











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Shared Stash 1.7.6About: After half a day diving in documentations and source code of other addons (original Items Vault included) this is what I managed to put together. Shared Stash features: From Russia with love. Changelog: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 27 / 33% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 27 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 21:55 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 15) |
| Dexterity | 26 (base 23) |
| Constitution | 42 (base 30) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 60 (base 49) |
| Cunning | 54 (base 41) |
Resources
| Life | -28/905 |
| Stamina | 368/388 |
| Equilibrium | 68 |
| Healing Factor | 1.873988003127 |
| Regeneration | 44.989734922191 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.753403342673 |
| See Invisible | 37.753403342673 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +13% |
| 화염 | +6% |
| 자연 | +53% |
| 물리 | +8% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 자연 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (55.419291818375%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 49%( 70%) |
| 전기 | + 28%( 70%) |
| 냉기 | + 25%( 70%) |
| 화염 | + 30%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 28%( 70%) |
| All | + 20%( 70%) |
| 황폐 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 80% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 586% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 165 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 5 |
| 1 |
| 5 |
| 10 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.50 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 7 |
| 1 |
| 1 |
| 5 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 10 |
| 1 |
| 1 |
| 5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 3 |
| 1 |
| 3 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 3 |
| 1 |
| 5 |
| 1 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1 |
| 6 |
| 1 |
| 0 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 2 |
| 1 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.60 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 2 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 40/40 중 34. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 37 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 117, 의지 능력치에 비례). Uses 9 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [유니크] Nature Power 7.0 - 7.7 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 독 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +50% 독 뱉기: Level 2.0 Pwr.cost 8/8 중 7. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 149.00 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
| 망토 | 빛의 바람 챔라브 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 체격 dps ---------- Res.pen +5% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +9% 산성 +12% 화염 +6% 자연 +3% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 숲의 유린자 그칼소딜 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +3 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Res.pen +15% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Invis +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 글리라0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +10 행운 +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 Acc +7 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +9% 전기 +6% 냉기 +3% 빛 Phys.save +13 (+6 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) Unseen.red 10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 허리 | 번뜩이는 묘지 하르야카스1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 힘 +2 체격 dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 빛 Acc +10 (+2 eff.) Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 생명 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +7% 황폐 +11% all Max.HP +51.00 HP.reg +2.90 Heal.mod +14% Poison- +29% Disease- +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 성장의 반지0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 손가락 | 잉걸불의 발톱0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 +6% 화염 Acc +30 (+7 eff.) Apr +5 Melee Ret 4 물리 ----- def ----- Resists +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 '하수도의 칠흑' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 자연 Stun/Frz- +10% Knockbk- +10% ---------- misc Psi/turn +0.12 Hate/m.crit +4.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
도적의 재생 주입물 (회복 282 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 282 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 324 / 지속 5 턴 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 324 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 69 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 69 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
불굴 유아론자의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +28.00 Disarm- +21% Pinning- +24% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서늘한 기절 이슬야스라0.1 T2 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +21% 전기 Res.pen +15% 전기 +20% 냉기 ----- def ----- Resists +18% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검게 탄 탄생0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +6 민첩 dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Melee Ret 6 화염 ----- def ----- Resists +5% 비전 +12% 냉기 Mind.save +5 (+1 eff.) Max.HP +54.00 HP.reg +7.00 Heal.mod +13% Confus- +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 균형의 시선0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 Acc +8 (+2 eff.) Apr +10 Melee Ret 10 자연 4 빛 ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Resists +20% 화염 Mind.save +8 (+2 eff.) Confus- +31% 후퇴: Puts all charms on 9 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10/10 중 9. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛 생명을 묶는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego+] Nature Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 화염 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) HP.reg +0.70 Heal.mod +13% ---------- misc Light +2 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 100.28 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
공허를 걷는 자의 마나 충전물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego++] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 빛 ----- def ----- Resists +6% 어둠 +7% 시간 Def/telep +8 Res/telep +7% Dur/telep +8% ---------- misc Mana/turn +0.11 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 26 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 그늘진 박살 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Spell.crit +8% Mind.crit +1% Crit.mult +14.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 화염 ---------- misc Psi/ret +0.08 Max.psi +10.00 Max.P.En +20.00 Max.N.En +20.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 어스타 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 의지 +5 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 냉기 ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Max.mana +20.00 Max.P.En +10.00 Max.N.En +10.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 파도 같은 황폐 (21-25 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Rare] Arcane Power 21.0 - 25.2 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +21% 냉기 Res.pen +10% 시간 ----- def ----- Resists +18% 황폐 +9% 냉기 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
검은 파괴자 야르르디르 (22-33 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 22.0 - 33.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 화염 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +25% 어둠 +25% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
태양광 싸늘한 강철 대검 (20-33 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Arcane Power 20.5 - 32.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 빛 +13 냉기 Against +9% Undead 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
산성의 학살 드워프 강철 장검 (30-43 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 30.5 - 42.7 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 116 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Normal] Power 14.0 - 19.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산성의 학살 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 116 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
태양의 죄악 브란레인 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Rare] Nature Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +25 화염 While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Mind.pwr +15 (+4 eff.) All.spd +4% Dmg.mod +12% 정신 +9% 황폐 Res.pen +27% 화염 ----- def ----- Spell.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Max.vim +20.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
침식 타오르는 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane/Nature Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 On Hit.r1 +8 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego+] Master Power 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 물리 Acc +5 (+1 eff.) Apr +7 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
분노 드워프 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Master Power 20.5 - 26.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 Acc +6 (+1 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Melee+ 4 정신 5 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +2% 어둠 ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폭풍 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego+] Nature Power 9.0 - 9.9 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 +2 마법 +2 의지 +3 교활 +1 체격 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 7 전기 Dmg.mod +10% 전기 Res.pen +6% 전기 ----- def ----- Resists +6% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
물푸레나무 활4.0 T2 활 무기 [Normal] Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
안정된 반복 가공 가죽 투석구4.0 T2 투석구 무기 [Ego+] Arcane/Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 On Hit: 10% 사격 1 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Acc +7 (+1 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
꿰뚫는 경화 가죽 투석구4.0 T3 투석구 무기 [Ego+] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: dps ---------- Res.pen +14% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
총잡이의 강철 총기4.0 T2 총기 무기 Reqs 증기 [Ego+] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Steampwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 물리 ---------- misc Cooldown 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
투르사니르 (24/24, 22-31 위력, 8 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Rare] 초능력자 Power 22.0 - 30.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +8 Crit +7.5% Capacity 24 Proj.spd +200% Ranged+ +12 물리 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 244 물리 피해를 줍니다 While equipped: ---------- misc 재장전 +3 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
생각으로 벼려낸 침식 무쇠 투석 주머니 (18/18, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature/초능력자 Power 13.5 - 16.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 Rld cld 6 Ranged+ +6 자연 +7 정신 On Hit: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 28 [유니크] Arcane Power 32.0 - 38.4 화염 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 20 On Hit: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
염력의 스트랄라이트 투석 주머니 (20/20, 42-51 위력, 5 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 35 [Ego+] 초능력자 Power 42.5 - 51.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +5.5% Capacity 20 Ranged+ +27 물리 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 244 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 43 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
강철 방패 '마르드테르' (0 회피도, 11 방어력, 44.5 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Arcane 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +18% 정신 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 104 빛과 화염 피해를 줍니다 Melee Ret 4 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +8% Resists +7% 빛 +7% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
진압 반짝이는 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 79 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego++] Arcane/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Phys.crit +9.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Melee Ret 5 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +13% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
건달의 저항 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 83.5 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego++] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +4 힘 +6 민첩 dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +7% 산성 +8% 화염 +7% 전기 +7% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
주문으로 짜낸 어둠 +19% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +13% 어둠 ----- def ----- Resists +19% 어둠 +9% all Spell.save +17 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빛 +18% 깨어진 시간의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +4 의지 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 시간 +10% 비전 +12% 빛 ----- def ----- Resists +18% 빛 +11% all ---------- misc Max.mana +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화염 저항 결투사의 가공 가죽 갑옷 (9 회피도, 7 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 교활 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 '엘리사' (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 교활 +13 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +12% 빛 +13% 어둠 Crit.chn- 10.00% ---------- misc See.Invis +6 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 글라 (6 회피도, 14 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +14 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 산성 +9% 화염 +6% 어둠 Mind.save +3 (+1 eff.) HP.reg +4.00 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
토크놀 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +13.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 화염 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +24% 화염 HP.reg +3.20 ---------- misc Stam/turn +1.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
에멜베아 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 28 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Dmg.mod +3% 시간 Res.pen +20% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +9% 황폐 Max.HP +22.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
후퇴 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 교활 +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 후퇴: Puts all charms on 13 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 15/15 중 13. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 168% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 황폐화된 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 7 황폐 Dmg.mod +5% 황폐 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +7% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +4 황폐화된 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Melee+ 7 황폐 Dmg.mod +5% 황폐 Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +5% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
안정된 마법 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 비전 Acc +7 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Phys.save +8 (+4 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Disarm- +29% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
균형 정신으로 단조해낸 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.10 Equi/ret +1.20 Psi/ret +1.10 Hate/ret +1.20 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 의지 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +4% Resists +10% 어둠 Blind- +30% Confus- +30% ---------- misc Light +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
53 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
오색찬란한 일격 챔질라두르 [기술 200] (13 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 +18% 빛 Acc +15 (+3 eff.) Melee Ret 4 물리 ---------- misc Light +3 단일 대상에 독침을 쏘아 306 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 13 cooldown 100% to 생명력을 36 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 하플링 점액술사 qasac
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:02 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 점액술사 qasac
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:08 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 점액술사 qasac
54 황혼 122 year of Ascendancy at 06:18 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 13 하플링 점액술사 qasac
5 황혼 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 하플링 점액술사 qasac
37 황혼 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 하플링 점액술사 qasac
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 하플링 점액술사 qasac
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 27 하플링 점액술사 qasac
3 매혹 123 year of Ascendancy at 19:17 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 하플링 점액술사 qasac
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 하플링 점액술사 qasac
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:27 see stats
Log
고위 대기술사 우르키스가 불어터진 점액을 죽였다!
무언가가 qasac를 공격하여 87 빛 피해를 입혔다.
Qasac는 시야를 회복했다.
Qasac가 회복했다!
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 qasac를 공격하여 92 전기 피해를 입혔다.
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Qasac는 슬라임 뿌리를 사용했다.
qasac는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
뇌우가 qasac를 공격하여 32 전기 피해를 입혔다.
Qasac가 혼절했다!
고위 대기술사 우르키스는 얼음 조각을 시전했다.
Qasac가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Qasac의 반사 신경이 활성화된다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 불어터진 점액을 공격하여 156 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 qasac를 공격하여 145 전기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 불어터진 점액을 죽였다!
Qasac가 피해를 회복했다!
Qasac가 얼음 안에 갇혔다!
고위 대기술사 우르키스의 얼음 조각이 qasac를 공격하여 169 냉기 피해를 입혔다.
고위 대기술사 우르키스의 얼음 조각이 qasac를 공격하여 145 냉기 피해를 입혔다.
Qasac는 진액을 사용했다.
Qasac는 반마법 보호막을 활성화했다.
Qasac는 반마법 보호막을 비활성화했다.
qasac의 반마법 보호막이 부서졌다.
뇌우가 qasac를 공격했다. (40 반마법), 0 전기 (총 0 피해)
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 qasac를 공격했다. (54 얼음 덩어리), 81 전기 (총 81 피해)
고위 대기술사 우르키스는 번개를 시전했다.
고위 대기술사 우르키스가 qasac를 공격했다. (153 얼음 덩어리), 229 전기 (총 229 피해)
27레벨 하플링 점액술사 qasac는 폭풍우 봉우리 2구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 충격당해 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.




















































































































































































