Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Returned |
Class | Primal Chosen |
Level / Exp | 33 / 17% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by naga tidecaller at level 2 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:13 / 6Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:04 Killed by 갈색 곰 포르윈 at level 9 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:40 Killed by 스켈레톤 마도사 이프브레미라 at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:43 Killed by faerlhing at level 23 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 09:35 Killed by faerlhing at level 23 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 10:41 |
Primary Stats
Strength | 175.24649873876 (base 60) |
Dexterity | 111.97376510823 (base 60) |
Constitution | 135.5192323693 (base 60) |
Magic | 117.37111053626 (base 60) |
Willpower | 119.54546726106 (base 60) |
Cunning | 121.5192323693 (base 60) |
Resources
Mana | 742/760 |
Negative | 116/116 |
Vim | 198/198 |
Life | 1597/1550 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.2686151837643 |
Regeneration | 14.102640798289 |
Speed
Mental | +40.16767160415% |
Attack | 0% |
Movement | +40.16767160415% |
Spell | +40.16767160415% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11.049844718999 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 100.8992233518 |
See Invisible | 119.44469061287 |
Offense: Barehand
Damage | 316 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 52% |
APR | 34 |
Speed | 0.57 |
Offense: Spell
Spellpower | 96 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 0.71343127024619 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 106 |
Crit Chance | 42% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +39% |
어둠 | +54% |
정신 | +54% |
황폐 | +21% |
비전 | +6% |
시간 | +79% |
물리 | +18% |
화염 | +24% |
All | 0% |
산성 | +40% |
빛 | +12% |
전기 | +24% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +47% |
물리 | +31% |
비전 | +20% |
시간 | +44% |
정신 | +33% |
황폐 | +56% |
산성 | +54% |
빛 | +15% |
전기 | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32 (76.987013568881%) |
Defense | 107 |
Ranged Defense | 107 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 67 |
Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
냉기 | + 75%( 75%) |
어둠 | + 47%( 81%) |
자연 | + 43%( 75%) |
황폐 | + 66%( 75%) |
빛 | + 55%( 75%) |
시간 | + 73%( 75%) |
정신 | + 41%( 75%) |
화염 | + 73%( 75%) |
물리 | + 38%( 77%) |
산성 | + 67%( 75%) |
All | + 32%( 75%) |
전기 | + 62%( 75%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 31% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 54% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 47% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 910 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 48% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
주문 / 메타매직 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / Serenity | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / Endings | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / Beginnings | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / Written in the Stars | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / Dusk's Aura | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / Twilight's Aura | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / Dawn's Aura | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / Lunar Predator | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / Bloodruned | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / The Lotus Blossoms | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 달의 찬가 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
종족 / Returned | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Aura of the Dusk |
talent | Hunting Black Blood |
talent | 위상 파동 |
talent | Mind Over Magic |
talent | Dismal Aura |
talent | 의지의 찬가 |
talent | 주문학 |
talent | Perfect Self |
talent | 불확실성 대비 |
talent | 원소의 불협화음 |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 3.3)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -5% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +9% 위력 2+: -1 행운, +3 힘, +3 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 23 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 41% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.3)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -7%) 위력 1+: 밤의 존재 - +9 어둠 저항, +6% 최대 어둠 저항, +7 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +4 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 2.3)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 11% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +3 물리 저항, +2 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +4 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 100 정신 피해와 100 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 179 정신 피해와 179 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 5.3)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +42% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +10 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +16%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 46% 증폭됨. |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 0.90). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost defiler (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 죽음의 저주 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: lost defiler (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 원소의 불협화음 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 7 of 두려움의 영역. Escort: lost defiler (level 7 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 무방비의 저주 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 0.90). | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 323 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
머리 | (불운)무쇠 투구 아르베스 (0 회피도, 3 방어력) (불운)무쇠 투구 아르베스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Dex +4 Cun +7 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +21% 산성 +21% 빛 생명력 하한 -100.00 생명력 재생 +5.37 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 투명 탐지 +12 불운의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
손 | (악몽)마그마의 죄악 (0 회피도, 11 방어력) (악몽)마그마의 죄악 (0 회피도, 11 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Dex +5 Mag +5 Wil +8 Cun 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 9 산성 16 전기 8 화염 7 비전 9 냉기 피해량증가 +6% 전기 +24% 화염 +6% 비전 저항관통 +20% 비전 정확도 +29 (실질증가량 +6) 방어력관통 +16 방어 ------ 방어 +11 저항 +5% 물리 +24% 화염 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) Unarmed combat: 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +23 방어관통 +14 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +16 얼음 +24 화염 +24 산성 +22 전기 속성 변환 10% 비전 10% 전기 On 타격시: 15% 완벽한 일격 5 악몽의 저주 안정된 사격: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 10. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
손가락 | (장막)강철 반지 날려가는 소용돌이 (장막)강철 반지 날려가는 소용돌이0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +40% 산성 저항관통 +34% 시간 보복 13 황폐 11 냉기 11 비전 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 38 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +36% 전기 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | (불운)스트랄라이트 반지 글린 (불운)스트랄라이트 반지 글린0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 17 시간 낭비 타격시(원거리) 11 흡수성 황폐 피해량증가 +9% 황폐 +18% 시간 저항관통 +9% 황폐 보복 12 시간 17 빛 12 황폐 17 화염 10 비전 방어 ------ 저항 +20% 시간 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 질병 면역 +42% 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | (불운)무쇠 전투장화 '별의 가닥' (0 회피도, 3 방어력) (불운)무쇠 전투장화 '별의 가닥' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +24% 정신 저항관통 +20% 산성 +20% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +15% 산성 +27% 화염 +15% 자연 +12% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 주문 내성 +31 (실질증가량 +8) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -107.33 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 불운의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | (장막)황금 목걸이 별의 조각 (장막)황금 목걸이 별의 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 49% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +1) 저항 +15% 산성 +40% 시간 +12% 빛 +18% 황폐 +9% 화염 +15% 냉기 최대 저항 +5% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +19% 속박 면역 +31% 밀어내기 면역 +34% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | (시체)그림자의 바람 (1 회피도, 0 방어력) (시체)그림자의 바람 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +6 Dex +18 Wil +6 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
허리 | (불운)살얼음의 왜곡 (불운)살얼음의 왜곡1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +9 Wil +5 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +26.83% 보복 13 화염 방어 ------ 저항 +36% 냉기 물리 내성 +16 (실질증가량 +4) 주문 내성 +28 (실질증가량 +7) 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 생명력 +78.00 생명력 재생 +2.30 회복 효율 +15% 기타 ------- 치명시 마나 +2.68 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (시체)캐시미어 로브 안개의 산책 (0 회피도, 0 방어력) (시체)캐시미어 로브 안개의 산책 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Cun +7 Mag 공격 ------ 정신치명 +9% 피해량증가 +15% 어둠 +19% 시간 +30% 정신 +18% 물리 저항관통 +34% 산성 +10% 시간 +34% 어둠 +11% 물리 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 49% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +11% all 괴리 조정 +13 기타 ------- 피격시 평정 +0.48 치명시 증오 +6.71 최대 염력 +50.00 시체의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 그을리는 속임수 그서스 (15/15, 123% 위력, 2 방어력 관통) 그을리는 속임수 그서스 (15/15, 123% 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [레어] 자연 기본 위력 123% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Cun, 50% Mag 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 15 타격시(원거리) +27 산성 +42 화염 +27 정신 타격시, 반경 1 +27 산성 +27 화염 치명시, 반경 2 +9 화염 타격시: * 27% 확률로 방어력를 49% 낮춥니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 맑은 정신 무쇠 주술 고리 '태풍의 샘' [기술 1] (13 재사용 대기시간) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 '태풍의 샘' [기술 1] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +9 Con 공격 ------ 물리치명 +10.7% 피해량증가 +12% 황폐 +18% 전기 방어력관통 +4 보복 10 황폐 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +6) 저항 +18% 황폐 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 섬광의 권능 연금술사의 랜턴 섬광의 권능1.0 무게 T3 lite [레어] 증기기술 장비시: 능력치 +17 Wil +20 Mag 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 저항관통 +34% 황폐 +34% 전기 보복 22 전기 13 황폐 방어 ------ 저항 +8% 전기 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 105 / 대기시간 11) 회복 주입물 (회복 105 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 105 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12) 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 vine lasso infusion (4 turns, 135 physical damage) 결투사의 vine lasso infusion (4 turns, 135 physical damage)0.1 무게 T2 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: Grab a target and drag it to your side, holding it down and strangling it for 4 turns. The grab will also deal 134.50 physical damage per turn. Its effects scale with your 민첩 stat. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 vine lasso infusion (3 turns, 137 physical damage) 수호자의 vine lasso infusion (3 turns, 137 physical damage)0.1 무게 T2 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: Grab a target and drag it to your side, holding it down and strangling it for 3 turns. The grab will also deal 136.60 physical damage per turn. Its effects scale with your 체격 stat. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 377 / 대기시간 12) 수호자의 회복 주입물 (회복 377 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 377 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 71% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 12) 고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 96 / 대기시간 17) 고통 분산 룬 (흡수 96 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 96 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 231 / 대기시간 13) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 231 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 231 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 197 칸 / 대기시간 16) 결투사의 공간이동 룬 (범위 197 칸 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 71% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 197 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 219 / 대기시간 12) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 219 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 219 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 827 / 지속 8 턴 / 대기시간 14) 도적의 보호막 룬 (흡수 827 / 지속 8 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 827 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 산성 파동 룬 (피해 559 / 지속 4 / 대기시간 23) 도적의 산성 파동 룬 (피해 559 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 558.67 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 12 / 위상 탈선 42 / 대기시간 20) 도적의 점멸 룬 (범위 12 / 위상 탈선 42 / 대기시간 20)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 12 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 71% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 12 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 42% 감소하고, 시전자의 회피도가 42, 모든 저항이 42% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 12 / 위상 탈선 40 / 대기시간 10) 마법사의 점멸 룬 (범위 12 / 위상 탈선 40 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 12 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 주문 (한 턴의 71% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 12 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 40% 감소하고, 시전자의 회피도가 40, 모든 저항이 40% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 762 / 지속 4 / 대기시간 17) 전사의 산성 파동 룬 (피해 762 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 762.31 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 808 / 지속 4 / 대기시간 21) 전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 808 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 807.83 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 15 / 위상 탈선 38 / 대기시간 10) 전사의 점멸 룬 (범위 15 / 위상 탈선 38 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 15 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 주문 (한 턴의 71% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 15 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 38% 감소하고, 시전자의 회피도가 38, 모든 저항이 38% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(시체)하수도의 사냥꾼 버르디르 (시체)하수도의 사냥꾼 버르디르0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +6 Wil +7 Cun 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +26.83% 방어 ------ 저항 +9% 시간 +18% 자연 +27% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)명사수의 명석함 강철 반지 (불운)명사수의 명석함 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +32% 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체) 명석함 초능력자의 구리 반지 (시체) 명석함 초능력자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +24% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)노새의 불굴 강철 반지 (악몽)노새의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -7% 생명력 +32.00 무장해제 면역 +31% 속박 면역 +32% 밀어내기 면역 +28% 기타 ------- 무게 +28 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)꿈의 망치뼈 (168% 위력 방어력 관통 18) (악몽)꿈의 망치뼈 (168% 위력 방어력 관통 18)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인/초능력 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 110% Wil, 50% Mag, 70% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +18 공격속도 100% 타격시(근접) +64 정신 타격시: * 38% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 능력치 +5 Str +22 Wil +9 Cun 공격 ------ 주문치명 +10% 정신치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 정신 +10% 물리 저항관통 +25% 전기 정확도 +40 (실질증가량 +8) 기타 ------- 염력/턴 +0.10 기술 +3 꿈장이의 망치 +3 망치 던지기 재사용 대기시간 망치 던지기 -2 악몽의 저주 반짝이는 거대한 망치입니다. 당신의 귀를 울리게 만듭니다. 이 망치는 생각 그 자체만큼이나 유연하고 가장 단단한 금속만큼이나 단단합니다. |
(장막)말살자 (159% 위력 방어력 관통 10) (장막)말살자 (159% 위력 방어력 관통 10)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 공격속도 100% 타격시: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 150 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. 파괴의 일격: 만약 상대를 죽일 수 있다면, 치명타 배율이 1.5배가 된다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 장막의 저주 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
(불운)엘프나무 활 '검은 방랑자' (불운)엘프나무 활 '검은 방랑자'4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +26 자연 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 능력치 +23 Str +24 Dex +17 Mag +15 Wil +23 Cun +17 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 방어 ------ 저항 +9% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +4 불운의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이7.0 무게 staff 양손 weapon [필수적인 물건] 알 수 없는 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 150% Mag, 40% Wil 속성 비전 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +20 (실질증가량 +4) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 에너지 흡수. 충전량을 497 만큼 소모한다. 1000/1000 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
(불운)Vine Whip (122% 위력 방어력 관통 5) (불운)Vine Whip (122% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T2 whip 한손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Dex 속성 덩굴에 옳아매여짐 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +3.0% 공격속도 125% 불운의 저주 Pull an enemy into melee range. 충전량을 10 만큼 소모한다. 40/40 This whip feels like a living plant, but is oddly stretchy |
(광기)거친 가죽 벨트 거미의 살해 (광기)거친 가죽 벨트 거미의 살해1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +17 Mag +16 Cun +12 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +30% 자연 방어 ------ 저항 +18% 자연 +12% 화염 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)단열의 초월 거친 가죽 벨트 (시체)단열의 초월 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +7% 화염 +7% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막)Bearzerker Girdle (장막)Bearzerker Girdle1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +14 Cun +7 Lck 공격 ------ 방어력관통 +11 방어 ------ 방어 +19 저항 +12% 자연 은신 +6 생명력 하한 -107.33 생명력 +106.00 침묵 면역 +27% 기절 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 함정 해체 +15 기력/턴 +2.00 평정/턴 -1.00 최대 기력 +40.25 적외선 시야 +5 20% chance when taking damage to for Bearzerker to activate on its own. 30 Turn Cooldown, shared with manual activation of this talent. 장막의 저주 Bearzerker: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.3 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: Transform into a giant angry bear for 8 turns. The duration of this effect is extended by 1 every time you make a kill and has a 50% chance to be extended by 1 when taking damage. For the duration, increases Strength and Constitution by 24, Physical Resistance by 70.5%, Physical Save by 47.00, and you deal an additional 47.00 Physical and Bleed damage with melee attacks. These bonuses scale with your physical power. This old leather belt seems to be covered in a thin layer of fur. Small bears are etched along its length and a crude paw has been painted on the buckle. |
(광기)최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력) (광기)최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 광기의 저주 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
(불운)캐시미어 로브 탁탁 튀는 영광 (40 회피도, 0 방어력) (불운)캐시미어 로브 탁탁 튀는 영광 (40 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 어둠 +33% 빛 저항관통 +34% 전기 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +6) 저항 +27% 황폐 +31% 어둠 +11% all 물리 내성 +24 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +5.37 기절 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 광원 +4 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력) (악몽)굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con +3 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +7 방어효율 +30% 저항 +7% all On 주문 타격시: 4% 반사 신경 활성화 1 악몽의 저주 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
(장막)숲의 약탈 (4 회피도, 14 방어력) (장막)숲의 약탈 (4 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 방어 +14 회피 +4 (실질증가량 +0) 저항 +9% 산성 +5% 물리 +15% 빛 +9% 화염 +18% 자연 +9% all 치명피해 감소 20.12% 물리 내성 +20 (실질증가량 +5) 주문 내성 +18 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 회복 효율 +20% 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(광기)거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) (광기)거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 93% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(광기)광휘의 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) (광기)광휘의 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 비전 11 빛 피해량증가 +6% 비전 +7% 빛 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 비전 +9% 빛 Unarmed combat: 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 비전 On 타격시: 20% 불사르는 빛 3 On 타격시: 10% 마나 쐐기 3 광기의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)연금술사의 슬픔 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) (불운)연금술사의 슬픔 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 산성 34 어둠 9 냉기 8 화염 34 정신 9 전기 타격시(근접): * 22% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -1) Unarmed combat: 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 얼음 +21 화염 +22 산성 +20 전기 On 타격시: 10% 비난 5 불운의 저주 대지 황폐화: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 10. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 47% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(악몽)무쇠 전투장갑 '냉기의 룬' (0 회피도, 1 방어력) (악몽)무쇠 전투장갑 '냉기의 룬' (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +12 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 자연 +15% 냉기 저항관통 +34% 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 투명 탐지 +32 Unarmed combat: 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(악몽)바위 감시자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 13 방어력) (악몽)바위 감시자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 13 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Con 방어 ------ 방어 +13 방어효율 +9% 피로도 +3% 저항 +6% 물리 Unarmed combat: 기본 위력 123% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% On 타격시: 5% 석화의 손길 3 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(장막) 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) (장막) 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +6 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 125% 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(장막) 민첩 +4 그림자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) (장막) 민첩 +4 그림자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 10 어둠 피해량증가 +7% 어둠 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 어둠 Unarmed combat: 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +9 방어관통 +3 치명타 확률 +11.0% 공격속도 125% On 타격시: 20% 월광 광선 3 타격시: * 9% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(장막)무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) (장막)무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)리넨 마법 모자 '안레레크' (1 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 마법 모자 '안레레크' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +20% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 산성 +15% 빛 +27% 황폐 +7% 화염 +7% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +40.00 투명 탐지 +24 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)접지의 민첩 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) (시체)접지의 민첩 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +7% 전기 +7% 시간 시체의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(시체)지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력) (시체)지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +1) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +4% 침묵 면역 +30% 기타 ------- 광원 -1 기술계열 +0.20 Race/둠엘프 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 시체의 저주 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
(불운)크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) (불운)크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +1) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 불운의 저주 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 25. 80/80. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 87.97 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
(불운)거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) (불운)거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 불운의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
에아그림 (18/18, 158% 위력, 10 방어력 관통) 에아그림 (18/18, 158% 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 159% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Str, 50% Mag 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +19.0% 장탄수 18 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +27 황폐 +27 시간 치명시, 반경 2 +27 정신 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 325 물리 피해를 줍니다 * 50% 확률로 기술 하나에 7 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명시: * 5 턴에 걸쳐 456 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
짜릿한 말벌 (18/18, 147% 위력, 7 방어력 관통) 짜릿한 말벌 (18/18, 147% 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Str, 50% Mag 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +20 방어관통 +7 치명타 확률 +15.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +16 전기 +27 정신 타격시, 반경 1 +24 정신 치명시, 반경 2 +27 정신 +20 시간 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * Create an explosion dealing 178 damage, split between arcane, fire, and lightning. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 456 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
3 마노 3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
111 연금술 마노 111 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스 3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 '섬광의 의지' (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 '섬광의 의지' (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +7 Dex +6 Wil +9 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +40% 비전 저항관통 +34% 비전 방어 ------ 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 광원 +5 적외선 시야 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니 웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 40 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취 3 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명석함 exalted 놋쇠 랜턴 명석함 exalted 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 친화 +5% 정신 +6% 빛 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +9 투명 탐지 +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
명석함 놋쇠 랜턴 명석함 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +9 투명 탐지 +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Astrion's Eye Astrion's Eye1.0 무게 T2 lite [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil +3 Mag 공격 ------ 물리치명 +9.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 14 frost burn 타격시(원거리) 14 frost burn 피해량증가 +9% 산성 +21% 냉기 저항관통 +20% 물리 종족 추가피해 +11% Elemental 방어 ------ 방어 +10 회피 +25 (실질증가량 +4) 저항 +15% 자연 친화 +9% 냉기 생명력 +56.00 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +4 A glowing blue crystal said to have been once been part of a powerful ice elemental. |
Brand of the Pyrophage Brand of the Pyrophage1.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 저항관통 +7% 화염 보복 6 비전 9 화상 방어 ------ 방어 +12 저항 +9% 화상 +15% 자연 +7% 화염 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 원기 +60.00 광원 +3 기술 +1 Combust Combust: When hitting a foe under the influence of a fire-based efect (such as burning), you have a 33% chance to cause it to erupt, inflicting 59 Fire damage in a radius of 1, and giving you a stack of Burning Consumption. This increases your Max Mana by 58.7% and life regen by 17.61 for 5 turns. The life regen effect has a maximum value of 50. These effects scale off of the Magic stat. An ash caked iron brand, it burns with a vicious, hungry, red glow. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 164, 의지 능력치에 비례). 충전량을 5 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 20 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 라이미나 놋쇠 랜턴 라이미나2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +16 Wil +5 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +26.83% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +21 회피 +40 (실질증가량 +6) 저항 +7% 황폐 +7% 어둠 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +4 투명 탐지 +22 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 15. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 69 만큼 주거나 생명력을 86 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 25% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 '내장의 무력함' 연금술사의 랜턴 '내장의 무력함'1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +24% 자연 +9% 정신 저항관통 +15% 전기 보복 13 정신 13 전기 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +12% 전기 +8% 비전 +3% all 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 Unleash nullifying energies, inflicting 282.09 manaburn damage in radius 4 (based on Willpower), possibly silencing creatures in the area for 8 turns. 충전량을 15 만큼 소모한다. 30/30 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 101 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 [기술 115] (8 재사용 대기시간) 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 115] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 177 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
번개 폭풍 느릅나무 마법봉 '더러운 격류' [기술 128] (8 재사용 대기시간) 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 '더러운 격류' [기술 128] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Str +14 Mag +3 Cun +3 Con 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 자연 +9% 정신 저항관통 +15% 빛 +30% 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 82% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 자연 치명피해 감소 15.00% 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 31 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 158) 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
번개 폭풍 주목 마법봉 '우르스레그' [기술 284] (8 재사용 대기시간) 번개 폭풍 주목 마법봉 '우르스레그' [기술 284] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 피해량증가 +27% 황폐 방어 ------ 저항 +15% 시간 주문 내성 +24 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.20 보호 구역 +5 어둠 +5 시간 +5 비전 +5 빛 기술 +1 보호구역 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 70 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 352) 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 22% 상승합니다. 100% to 생명력을 78 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
5 석영 5 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박 2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Returned Primal Chosen Otarie
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:35 see stats
By 레벨 20 Returned Primal Chosen Otarie
3 섬광 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
By 레벨 30 Returned Primal Chosen Otarie
54 황혼 122 year of Ascendancy at 17:08 see stats
By 레벨 13 Returned Primal Chosen Otarie
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:39 see stats
By 레벨 26 Returned Primal Chosen Otarie
51 황혼 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By 레벨 32 Returned Primal Chosen Otarie
55 황혼 122 year of Ascendancy at 18:39 see stats
By 레벨 14 Returned Primal Chosen Otarie
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
By 레벨 4 Returned Primal Chosen Otarie
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By 레벨 21 Returned Primal Chosen Otarie
4 섬광 122 year of Ascendancy at 12:55 see stats
By 레벨 23 Returned Primal Chosen Otarie
50 황혼 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By 레벨 15 Returned Primal Chosen Otarie
1 섬광 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
By 레벨 27 Returned Primal Chosen Otarie
52 황혼 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
By 레벨 30 Returned Primal Chosen Otarie
55 황혼 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
Log
이 곳은 두려움의 영역의 오래된 탑의 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 56 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 02시 38분입니다.
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 57 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 01시 01분입니다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
Otarie는 Aura of the Dusk를 비활성화했다.
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Otarie는 Hunting Black Blood를 비활성화했다.
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Otarie는 원소의 불협화음을 비활성화했다.
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Otarie는 위상 파동을 비활성화했다.
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Otarie는 Dismal Aura를 비활성화했다.
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Otarie는 의지의 찬가를 비활성화했다.
Otarie는 의지의 찬가를 활성화했다.
Otarie는 주문학을 비활성화했다.
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Otarie는 Perfect Self를 비활성화했다.
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Otarie는 Mind Over Magic를 비활성화했다.
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알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 불확실성 대비
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
Otarie는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.