













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Wrathwrought |
| Class | Schizophrenic |
| Level / Exp | 37 / 65% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 17 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 75.606199629589 (base 26) |
| Dexterity | 155.21239925918 (base 42) |
| Constitution | 139.21239925918 (base 60) |
| Magic | 68.606199629589 (base 36) |
| Willpower | 154.21239925918 (base 60) |
| Cunning | 167.21239925918 (base 60) |
Resources
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 72 |
| Life | 1373/1373 |
| Steam | 100/100 |
| Psi | 651/651 |
| Healing Factor | 2.0796663974625 |
| Regeneration | 165.4494506685 |
Speed
| Mental | +77.582594764278% |
| Attack | +77.582594764278% |
| Movement | +99.999970059121% |
| Spell | 0% |
| Global | +324.37589542326% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 17.485685011587 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 103.09787935187 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 213 |
| Accuracy | 107 |
| Crit Chance | 160% |
| APR | 212 |
| Speed | 0.56 |
Offense: Offhand
| Damage | 302 |
| Accuracy | 107 |
| Crit Chance | 160% |
| APR | 212 |
| Speed | 0.56 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 69% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 259 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.56311825003311 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +246% |
| 枯萎 | +32% |
| 寒冷 | +27% |
| 火焰 | +247% |
| 暗影 | +170% |
| 酸性 | +55% |
| 光系 | +20% |
| 物理 | +161% |
| 自然 | +63% |
| All | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +105% |
| 枯萎 | +45% |
| 火焰 | +35% |
| 暗影 | +55% |
| 酸性 | +65% |
| 光系 | +40% |
| All | +25% |
| 物理 | +55% |
| 自然 | +50% |
| 奥术 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57 (60%) |
| Defense | 105 |
| Ranged Defense | 105 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 90 |
| Spell Save | 90 |
| Mental Save | 90 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | +203%( 70%) |
| 暗影 | + 92%( 92%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 82%( 82%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 24% |
| Silence Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 96% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 425 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 25% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 5 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 375 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 50% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 30% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 暗影 | 100.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 阴影进阶 | 100.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 意志之力 | 100.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 同化阴影 | 100.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 恐惧 | 100.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 阴影 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 惩罚 | 100.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 100.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 梦魇 | 100.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 黑暗生存 | 100.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / Wrathwrought | 100.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 100.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 手势 | 100.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 梦境 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 100.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 灵魂之怒 |
| talent | 穿梭人群 |
| talent | 清晰梦境 |
| talent | 心灵利刃 |
| talent | 阴影诱饵 |
| talent | 反魔法护盾 |
| talent | 梦魇降临 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 痛苦手势 |
| talent | 以太渗透 |
| talent | 念力折射 |
| talent | 召唤阴影 |
| talent | 阴影链接 |
| talent | 元素和谐 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 34.6)惩罚 : 扰乱心智: +0% 精神抗性 , +0% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +104% 暴击伤害, +39% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +68 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 366% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 5.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 30 点,增加整体速度 9% 。 穿梭人群 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 32.6)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 0%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +130 暗影抗性, +22% 最大暗影抗性, +67 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +64 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 158% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 158% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 防御近战伤害:减少 174 点伤害,剩余次数 3.2,并有 43% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+100% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 32.6)惩罚 : 死亡恐惧: +0% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +67% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +33 力量 , +33 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 31 等级的亡灵唾液,冷却时间为 59 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 75% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 31.6):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 0% 强度 1+: 从现实消失: +33 物理抗性, +12 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +62 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 578 精神和 451 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 60 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成931精神、727暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 35.6)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+74% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +70 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+25% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 84% 的伤害 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 406。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 梦境 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被巨大捕蝇草 魔力旧梦杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (疯狂)魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲)5阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +10灵巧 +10意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 自然 抗性穿透 +25% 自然 精神暴击 +15% 精神强度 +12(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +6(+1有效) 法术豁免 +15(+0有效) 生命值 +100.00 ------ 其他 ------ 光照 +1 徒手攻击时: 武器伤害 34.0 - 47.6 使用 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志 40%力量, 40%敏捷 护甲穿透 +18 暴击率 +12.0% 攻击速度 83% 近战命中 +20 沉默 命中时:15%几率3级奥术对撞 命中时:15%几率3级反魔领域 命中时: * 50法力燃烧 使用奥术力量的人无法穿戴。 疯狂诅咒 在半径5码弧形区域摧毁生物身上的所有魔法效果和魔法持续技能(非自然生物还会额外受到398.49奥术伤害并被震慑). 消耗100能量,目前150/150 这件沃瑞钽臂铠闪耀着夺目的光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
| 在头上 | (厄运)龙皮帽子 流明恶魔 (5 闪避, 12 护甲)5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:学识/保护者/敏捷 装备时: 属性 +9敏捷 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 抗性穿透 +15% 光系 +20% 酸性 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +5(+1有效) 抗性 +7% 所有 物理豁免 +13(+0有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +5% 厄运诅咒 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | (尸体)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+1有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+1有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+0有效) 法术豁免 +10(+0有效) 尸体诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
| 弹药袋 | (厄运)念力的致残之一袋矮人钢子弹 (23/23, 34-41 伤害, 3 护甲穿透)3阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:致残/念力 当作武器使用时: 武器伤害 34.0 - 40.8 使用 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +12.0% 容量 23 远程命中 +5 物理 命中时: * 20%几率击退目标三格,并造成661物理伤害 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 厄运诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | (疯狂)金戒指 '漆黑的增殖'3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:痛苦编织者/刺客 装备时: 属性 +6敏捷 +2意志 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 所有 法术强度 +18(+2有效) 暴击加法强 +2 精神强度 +22(+2有效) 物理暴击 +2.0% 命中 +10(+2有效) 物理强度 +29(+2有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +4 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | (屏障)沃瑞钽戒指 '强大诗人'5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/刺客/冰冻 装备时: 属性 +9灵巧 +8敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +16% 寒冷 精神强度 +20(+2有效) 命中 +12(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 +32% 寒冷 生命值 +100.00 生命回复 +17.00 治疗系数 +17% ------ 其他 ------ 资源 +0.24 被击中回复失衡 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (厄运)幸运奥术3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/盗贼/强化 装备时: 属性 +4敏捷 +5灵巧 +8幸运 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+1有效) 抗性 +6% 闪电 +5% 奥术 物理豁免 +18(+0有效) 法术豁免 +18(+0有效) 生命回复 +1.70 治疗系数 +15% 潜行 +11 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +17 暗视 +5 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (疯狂)硬皮靴子 长袍芦苇 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +8力量 +11敏捷 +5意志 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +10% 火焰 +11% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +28 疯狂诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (厄运)开花戈尔 长袍蝴蝶 (16-17 伤害, 83 护甲穿透, 精神 伤害)5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧/毒液/饥渴 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 17.1 精神 使用 139%意志, 50%魔力, 59%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +83 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 火焰 命中时: * 10%几率降低124%整体速度 * 20%几率降低89闪避和豁免 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 酸性 +10% 精神 +9% 暗影 +12% 自然 抗性穿透 +20% 酸性 精神暴击 +5% 精神强度 +20(+2有效) 近战命中 17 酸性 15 暗影 15 精神 近战反伤 12 火焰 近战命中: * 20%几率降低124%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +19% 酸性 生命回复 +5.00 ------ 其他 ------ 资源 +5.00 击杀回仇恨 +4.00 击杀回灵能 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 灵能/贪婪 +0.20 诅咒/黑暗生存 厄运诅咒 造成1845.12精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入20回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | (噩梦)威严之先知者 [能量 116] (15 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:抚慰/毒刺 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 精神 法术强度 +15(+2有效) 近战命中: * 10%几率降低89闪避和豁免 ------ 防御 ------ 生命底限 -40.00 生命 状态免疫 +10% 毒素 噩梦诅咒 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成189自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 100%几率治疗30生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | (屏障)树爆炸 奇迹旅者4阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:侥幸 装备时: 属性 +17幸运 +5意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +23.41% 伤害加成 +21% 枯萎 抗性穿透 +15% 奥术 法术暴击 +3% 法术强度 +20(+2有效) 命中 +17(+3有效) 近战命中: * 23%几率降低124%整体速度 护盾穿透 +35% ------ 防御 ------ 闪避 +17(+3有效) 抗性 +21% 自然 不可见生物抗性 18% 屏障诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (厄运)精灵丝绸斗篷 '日食标记' (15 闪避, 0 护甲)5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:遮盖/无情/战斗大师 装备时: 属性 +3力量 +6敏捷 +4体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 枯萎 近战反伤 8 暗影 2 枯萎 近战命中: * 10%几率降低24力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+2有效) 抗性 +3% 枯萎 +3% 暗影 物理豁免 +21(+0有效) 法术豁免 +11(+0有效) 精神豁免 +12(+3有效) 生命底限 -50.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 技能树系数 +0.30 格斗/战斗训练 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)日珥花圈 (16-18 伤害, 83 护甲穿透, 自然 伤害)5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:顿悟/共鸣/吸能 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 18.2 自然 使用 139%意志, 50%魔力, 59%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +83 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 物理 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +35% 精神 抗性穿透 +10% 精神 +10% 火焰 精神暴击 +11% 精神强度 +32(+3有效) 命中 +10(+2有效) 近战反伤 4 火焰 共鸣 +22% ------ 防御 ------ 抗性 +25% 闪电 +4% 物理 +21% 火焰 +9% 精神 +18% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +37.23 体力上限 +2.50 被击中时回复灵能 +5.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 灵能/贪婪 +0.20 灵能/吸收 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | (疯狂)闪耀蠕虫3阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:守望领主/保持/幸存者 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 近战反伤 4 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 枯萎 +6% 光系 物理豁免 +7(+0有效) 生命回复 +7.00 治疗系数 +13% 状态免疫 +13% 混乱 +24% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +11 反潜行 +11 反隐身 +8 疯狂诅咒 追踪: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:5.5 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 43 内的敌人,持续 8 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
潜行的植入物:药物注射 (效率 201% / 冷却时间 88%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 201% ,冷却时间修正为 88% 。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 23)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:26 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 22.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 114 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
角斗士的植入物:药物注射 (效率 199% / 冷却时间 90%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 199% ,冷却时间修正为 90% 。 效果随你的敏捷属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的英勇纹身 (-468 死亡底线; 持续 7; 冷却 33)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:29 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -468 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 468 生命值, 7 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的移动纹身 (606% 加速 ; 8 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:7 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 606% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (766.85 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 851.20 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
2 配方: Arc Discharge Coil1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: Explosive Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Knockback Pistons1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: Poison Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Silver Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: Silver Plating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: Winterchill Coating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 伏特弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 动能稳定装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 势不可挡药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反魔弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 折射力场仪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 炼金助手1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 电击之触1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电力反击装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 病毒针枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 能量分配装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 脊椎牵引装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 链锯弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
(屏障)枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 屏障诅咒 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
(噩梦)维网之核 (22-24 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)5阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 24.2 精神 使用 100%意志, 50%魔力, 20%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 精神 抗性穿透 +20% 精神 精神暴击 +9% 精神强度 +18(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 精神 状态免疫 +30% 混乱 噩梦诅咒 快速支援: (瞬间) 有效技能等级:2.5 能量消耗 60,总计60/60. 使用范围:4 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:通过夺心魔的维网,迅速召集帮手。 在你周围召唤 3 个夺心魔精英,持续 6 回合。 他们的所有主要属性会被设置为 107 (基于你的意志值和技能等级) 你的伤害加成,伤害穿透和许多其他属性都会被继承。 巨大的意念力在这颗宝石之中回响,仅仅轻触就可以让你获得无穷的力量和无限的思维。 |
(疯狂)龙骨之盔 (0 闪避, 20 护甲)5阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +20 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 +15% 火焰 +15% 寒冷 +15% 闪电 物理豁免 +12(+0有效) 法术豁免 +12(+0有效) 精神豁免 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 心灵感应 龙 疯狂诅咒 在这个灰白而残破的头骨中还残留着巨龙的能量。 |
(噩梦)一袋龙骨箭矢 火焰螺栓 (20/20, 54-76 伤害, 18 护甲穿透)5阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 54.5 - 76.3 使用 40%意志, 50%力量, 50%魔力 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +38 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 容量 20 远程命中 +25 精神 +25 奥术 命中溅射一格 +25 奥术 +25 火焰 暴击溅射两格 +25 火焰 命中时: * 25%几率降低89闪避和豁免 噩梦诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
(尸体)黄蜂尾钉 (18/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +5.0% 容量 20 命中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 尸体诅咒 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
(疯狂)致命的抓握之一袋紫杉箭矢 (19/20, 44-61 伤害, 10 护甲穿透)3阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:抓握/致命 当作武器使用时: 武器伤害 43.5 - 60.9 使用 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +2.0% 容量 20 命中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成661自然伤害并定身目标3回合。 疯狂诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
(疯狂)阿库尔的攻城矢 (14/14, 68-95 伤害, 100 护甲穿透)5阶神器箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 68.0 - 95.2 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力 70%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +100 暴击率 +10.0% 容量 14 你造成的伤害的25%溅射在目标周围1格 疯狂诅咒 巨大的双螺旋箭,似乎是为推倒高塔而非常规战斗设计。毫无疑问,它们会迅速干掉敌人。 |
177 (尸体)炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 尸体诅咒 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+0有效) 法术豁免 +8(+0有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+0有效) 法术豁免 +8(+0有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+0有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(尸体)瑞库纳之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度16回合)3阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:瑞库纳 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 暗影 +6% 火焰 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 尸体诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
3 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
The Cog The Cog3阶传说机械cog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
(厄运)普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 厄运诅咒 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
(厄运)梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 厄运诅咒 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 71 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
4 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前239/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
(屏障)精准之冰原的一袋矮人钢子弹 (22/22, 34-41 伤害, 3 护甲穿透)3阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:精准/冰原 当作武器使用时: 武器伤害 34.5 - 41.4 使用 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +7 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 容量 22 远程命中 +19 寒冷 暴击溅射两格 +7 寒冷 屏障诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 钻石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级10
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
20级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到20级。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级20
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:25 see stats
30级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到30级。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级30
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级2
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级1
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
加库尔的传说 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级26
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
反魔法训练 (绝望难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级30
45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
另一种立场 (绝望难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级26
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级17
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级26
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级7
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级28
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:43 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级21
15 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
救助迷失者 (绝望难度 (冒险模式))
从盗贼头目手中救回商人。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级32
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:24 see stats
秘密城市 (绝望难度 (冒险模式))
发现法师城。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级10
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级33
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:30 see stats
藏金库 (绝望难度 (冒险模式))
积累3000金币。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级29
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级3
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:11 see stats
这就是被护送的感受么?! (绝望难度 (冒险模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级32
50 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
迷路少女拯救者 (绝望难度 (冒险模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级30
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:27 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级34
19 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
魔法大爆炸的秘密 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关魔法大爆炸的8章文献。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级26
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (冒险模式))
积累8000金币。By 100Shci,WrathwroughtSchizophrenic,等级36
30 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
Log
你获得了20.00金币,转化了 (尸体)工程师的双重爆破。
你获得了6.09金币,转化了 (疯狂)时空之烈焰行者的矮人钢匕首 (17-22 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了3.88金币,转化了 (厄运)致残之蓝锆石匕首 (31-40 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了2.62金币,转化了蒸汽机植入物 (蒸汽 8)。
休息开始了...
休息了8回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
阴影施放了相位之门.
100Shci不再与伤害共鸣。
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
100Shci忍受伤害能力消失。
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
休息了123回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
你“呼”的一下被带离了这个地方!
这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
你因恐惧而感到不安,你觉得你的心跳开始加速,你感到进入这个区域对你有极大的威胁。
保存游戏...
保存完毕。














































































































































































































