Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Class: Elder Wyrmic 1.7.6A new wilder class. New Talent Trees: (with some similar, old skills from wyrmic/oozemancer) Wild-Gift/Venom Aspect Old Talent Trees: Technique/Combat Training Class meant to be played on all difficulties but madness, it is too weak for it. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Artificer Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for Artificers from VanceVasser's Artificer Class addon (required). Included so far:
Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Gibbous |
Class | Shaman |
Level / Exp | 31 / 54% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 16 / 0 |
Primary Stats
Strength | 912 (base 23) |
Dexterity | 925 (base 22) |
Constitution | 90 (base 60) |
Magic | 937 (base 60) |
Willpower | 88.059467771367 (base 60) |
Cunning | 954 (base 60) |
Resources
Fury | 28/28 |
Mana | 543/543 |
Equilibrium | 68 |
Vim | 221/221 |
Life | 2545/2545 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 334/334 |
Psi | 178/178 |
Healing Factor | 1.71181587164 |
Regeneration | 14.12248094103 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +39.2% |
Spell | 0% |
Global | +141% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16467.433656943 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 130.66611183276 |
See Invisible | 136.66611183276 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 291 |
Accuracy | 184 |
Crit Chance | 450% |
APR | 65 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 291 |
Accuracy | 184 |
Crit Chance | 450% |
APR | 65 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 3428 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 2626 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +7% |
闪电 | +668% |
枯萎 | +27% |
寒冷 | +9% |
All | 0% |
酸性 | +15% |
物理 | +16% |
自然 | +26% |
火焰 | +671% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +30% |
闪电 | +96% |
枯萎 | +54% |
寒冷 | +107% |
All | +25% |
暗影 | +70% |
酸性 | +50% |
火焰 | +40% |
物理 | +40% |
自然 | +50% |
时空 | +50% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 824.35424745428 (61.385203934449%) |
Defense | 222 |
Ranged Defense | 222 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 125 |
Spell Save | 2348 |
Mental Save | 2936 |
Defense: Resistances
精神 | + 27%( 70%) |
闪电 | + 32%( 70%) |
奥术 | + 25%( 70%) |
寒冷 | + 40%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 23%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
枯萎 | + 54%( 70%) |
光系 | + 23%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
时空 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 86% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Silence Resistance | 50% |
Stun Resistance | 41% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 0 的任何伤害最多 29 次。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 216 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Shaman / Spirit master | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Shaman / Spirits | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Shaman / Natural warrior | 1.64 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Shaman / Greater natural warrior | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Shaman / High elemental magic | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Shaman / Elemental magic | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-heart / Noble Animal | 3000.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/10 |
| 1/10 |
| 0/10 |
| 1/10 |
Shaman / Fetishes | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
疯狂 / 不幸 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Shaman / Totems | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
种族技能 / Gibbous Werewolf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Moss Spirit |
talent | 燃烧之手 |
talent | Water Spirit |
talent | 心灵利刃 |
talent | 穿梭人群 |
talent | Water Body |
talent | Lightning Body |
talent | 精准打击 |
talent | 闪电之触 |
talent | 元素和谐 |
talent | Bark Armor |
talent | 深渊护盾 |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 20 点,增加整体速度 6% 。 穿梭人群 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 65。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 体质 +8. | 结束 |
你成功地将滞留的毁灭使者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:滞留的毁灭使者 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 恶魔之力 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将滞留的苦痛者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:滞留的苦痛者 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 疯狂 / 不幸 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 能量操控 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的奥术之刃护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的奥术之刃 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 附魔 (技能等级 1.00). | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 乌木偶像 (0 闪避, 8 护甲) 矮人钢臂铠 乌木偶像 (0 闪避, 8 护甲) 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:自然主义者 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +15% 物理 物理暴击 +5.0% 近战命中 7 自然 近战命中: * 20%几率降低245%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +7% 自然 状态免疫 +100% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 技能 +5 铁腕 徒手攻击时: 武器伤害 19.0 - 26.6 使用 34%意志, 74%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 暴击溅射两格 +8 自然 命中时:10%几率3级剧毒吐息 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 矮人钢盔 破碎的蘑菇 (0 闪避, 7 护甲) 矮人钢盔 破碎的蘑菇 (0 闪避, 7 护甲) 3阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:自然精灵/矿工/绝缘 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +4% 法术强度 +25(+0有效) 暴击加法强 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +7% 枯萎 +7% 时空 +8% 闪电 法术豁免 +3(+0有效) 精神豁免 +8(+0有效) 状态免疫 +50% 沉默 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 沃瑞钽锁甲 冰川平息 (5 闪避, 41 护甲) 沃瑞钽锁甲 冰川平息 (5 闪避, 41 护甲)5阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/坚不可破 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +9% 寒冷 抗性穿透 +10% 酸性 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +41 闪避 +5(+1有效) 抗性 +8% 精神 +3% 酸性 精神豁免 +24(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | 168 炼金玛瑙石 168 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | 污点太阳 神经病许愿者 污点太阳 神经病许愿者4阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:小妖精 装备时: 属性 +7灵巧 +7魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +27% 枯萎 抗性穿透 +29% 枯萎 +25% 自然 法术强度 +13(+0有效) 近战命中: * 23%几率降低381%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +6% 奥术 +12% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 法力回复 +2.29 暴击回复活力 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 闪耀的泪水 闪耀的泪水5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:刺客/自然 装备时: 属性 +20灵巧 +20敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 命中 +21(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +9% 光系 +9% 枯萎 +6% 精神 +40% 自然 +6% 奥术 物理豁免 +6(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 雪花条纹 奇葩泪水 雪花条纹 奇葩泪水3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:怪物 装备时: 属性 +5力量 +8体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +8(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +12% 时空 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+1有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | 蓝锆石项链 '飓风明亮' 蓝锆石项链 '飓风明亮'4阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: 属性 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +22.89% 抗性穿透 +25% 时空 近战反伤 4 闪电 10 时空 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 光照 +3 技能树系数 +0.34 Shaman/Natural warrior 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | 破碎芦苇 (0 闪避, 4 护甲) 破碎芦苇 (0 闪避, 4 护甲) 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +2力量 +2魔力 +8体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +9% 闪电 +8% 时空 物理豁免 +15(+2有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +6 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 分解之分裂的生命灵晶 (16-18 伤害, 58 护甲穿透, 自然 伤害) 分解之分裂的生命灵晶 (16-18 伤害, 58 护甲穿透, 自然 伤害)5阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:分裂/分解 这件灵晶会和另一件类似的灵晶共鸣。 套装已完成。 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 18.2 自然 使用 79%意志, 48%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +58 暴击率 +14.0% 攻击速度 100% 命中时: * 16%几率降低381%整体速度 * 15%几率降低299%护甲 装备时: 属性 +10意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% 精神强度 +16(+0有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +8(+0有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | 矮人钢鹤嘴锄 '月光严谨' (挖掘速度6回合) 矮人钢鹤嘴锄 '月光严谨' (挖掘速度6回合)3阶随机史诗鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:钢铁王座/梦境锻造/矮人 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 +9% 火焰 +7% 精神 抗性穿透 +25% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 暗影 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +7(+0有效) 精神豁免 +14(+0有效) 生命值 +72.00 ------ 其他 ------ 资源 +19.00 体力上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | 幽暗潮汐 (44-67 伤害, 3 护甲穿透) 幽暗潮汐 (44-67 伤害, 3 护甲穿透)4阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:风暴使者/寒颤/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 44.5 - 66.8 使用 101%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +7.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 寒冷 命中溅射一格 +8 精神 暴击溅射两格 +35 闪电 +24 寒冷 命中时: * 10%几率降低315闪避和豁免 装备时: 属性 +12力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +16% 物理 抗性穿透 +28% 闪电 +24% 寒冷 +20% 暗影 +5% 精神 命中 +7(+1有效) 近战命中: * 20%几率降低245%伤害 ------ 其他 ------ 移动速度 +39% 沉重的双手斧。 |
斗篷 | 试炼的蘑菇 (2 闪避, 0 护甲) 试炼的蘑菇 (2 闪避, 0 护甲)3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:钢铁王座/保护/暗影蒙面 装备时: 属性 +1力量 +3魔力 +3意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +6% ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 法术豁免 +18(+0有效) 精神豁免 +6(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +43.00 法力上限 +2.00 暴击回复仇恨 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 分解之分裂的生命灵晶 (16-18 伤害, 58 护甲穿透, 自然 伤害) 分解之分裂的生命灵晶 (16-18 伤害, 58 护甲穿透, 自然 伤害)5阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:分解/分裂 这件灵晶会和另一件类似的灵晶共鸣。 套装已完成。 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 18.2 自然 使用 79%意志, 48%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +58 暴击率 +14.0% 攻击速度 100% 命中时: * 16%几率降低381%整体速度 * 15%几率降低299%护甲 装备时: 属性 +10意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% 精神强度 +16(+0有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +8(+0有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | 诱人之强力 诱人之强力3阶稀有 光照 (1.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: 属性 +10敏捷 ------ 进攻 ------ 近战反伤 20 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+2有效) 抗性 +15% 寒冷 +8% 火焰 物理豁免 +20(+3有效) 治疗系数 +15% 状态免疫 +23% 疾病 ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
法师的植入物:药物注射 (效率 762% / 冷却时间 55%) 法师的植入物:药物注射 (效率 762% / 冷却时间 55%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 762% ,冷却时间修正为 55% 。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
法师的蒸汽机植入物 (蒸汽 61) 法师的蒸汽机植入物 (蒸汽 61)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:27 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 61.2 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 306 蒸汽。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 68) 潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 68)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:23 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 68.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 342 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
角斗士的植入物:药物注射 (效率 750% / 冷却时间 55%) 角斗士的植入物:药物注射 (效率 750% / 冷却时间 55%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 750% ,冷却时间修正为 55% 。 效果随你的敏捷属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的移动纹身 (670% 加速 ; 18 冷却) 泰坦的移动纹身 (670% 加速 ; 18 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 670% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的冰风吞噬符文 (伤害 262; 持续 4; 冷却 15) 心灵的冰风吞噬符文 (伤害 262; 持续 4; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 262.40 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的护盾符文 (吸收 378; 持续 4; 冷却 14) 心灵的护盾符文 (吸收 378; 持续 4; 冷却 14)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 378 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的粉碎痛苦符文 (吸收 955; 冷却 22) 战士的粉碎痛苦符文 (吸收 955; 冷却 22)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 955 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的护盾符文 (吸收 422; 持续 4; 冷却 17) 泰坦的护盾符文 (吸收 422; 持续 4; 冷却 17)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 422 伤害持续 4 回合。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的闪烁符文 (范围 41; 相位 126; 冷却 16) 潜行的闪烁符文 (范围 41; 相位 126; 冷却 16)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:41 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 41 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 126% ,你的闪避增加 126 ,你的全体伤害抗性增加 126% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的护盾符文 (吸收 2829; 持续 4; 冷却 16) 角斗士的护盾符文 (吸收 2829; 持续 4; 冷却 16)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 2829 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的闪烁符文 (范围 40; 相位 122; 冷却 12) 角斗士的闪烁符文 (范围 40; 相位 122; 冷却 12)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:40 冷却时间:10 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 40 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 122% ,你的闪避增加 122 ,你的全体伤害抗性增加 122% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
瓦尔弗的救赎 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 20.57 寒冷和 21.89 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗51能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透) 河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 101%意志 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+0有效) 命中 +10(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:2.5 能量消耗 68,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 75 码。 对目标造成 1606.09 冰冷伤害和 1709.23 物理伤害,同时击退目标,持续 149 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 84%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲) 库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲)5阶神器重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 库洛塔的头会被这热量唤醒。 装备时: 属性 +5力量 +3敏捷 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +10(+1有效) 抗性 +20% 酸性 +20% 枯萎 +20% 火焰 +20% 自然 +20% 闪电 生命值 +120.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +16% 火焰吞噬: 有效技能等级:4.5 能量消耗 43,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 13500.16 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
5 玛瑙石 5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
郎格夫之牙 郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
祖母绿 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石 5 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
小鬼之爪 小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:3.5 能量消耗 8,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 74981.85 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木 硅化木4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
2 石榴石 2 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫水晶 2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
月亮石 月亮石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+1有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+0有效) 精神豁免 +10(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+1有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+0有效) 精神豁免 +10(+0有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英 3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶 7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶 7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石 5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Shaman,GibbousShaman,等级10
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级20
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:49 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级30
49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级5
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级27
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级27
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级25
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级16
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级27
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级27
46 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级5
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级21
33 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级14
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 15:36 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级6
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级24
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:19 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级5
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级31
49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By Shaman,GibbousShaman,等级27
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
Log
Shaman is attuned to water.
Shaman is no longer attuned to nature.
Shaman is no longer attuned to water.
Shaman is attuned to water.
Shaman is attuned to nature.
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Shaman is no longer attuned to nature.
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这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
自动探索了26回合(中断原因:在 出口)
你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
你回收了战争使者的忍耐之沃瑞钽匕首 (36-47 伤害, 9 护甲穿透),获得了13.38金币。
你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
你回收了龙之沃瑞钽板甲 (0 闪避, 16 护甲),获得了11.02金币。
你获得了4.21金币,转化了月亮之炼金灯笼。
你获得了3.38金币,转化了光彩夺目的闪电抗性之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲)。
你获得了6.86金币,转化了生命之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了洁净狼 魔力下盘 (6 闪避, 6 护甲)。
你获得了10.58金币,转化了英勇之怪物的龙皮腰带。
你获得了8.24金币,转化了残忍的超级守护之龙骨元素法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 奥术 伤害)。
你获得了3.84金币,转化了毁灭之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)。
这里有一个通向夏·图尔堡垒的传送阵(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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