







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Class: Elder Wyrmic 1.7.6A new wilder class. New Talent Trees: (with some similar, old skills from wyrmic/oozemancer) Wild-Gift/Venom Aspect Old Talent Trees: Technique/Combat Training Class meant to be played on all difficulties but madness, it is too weak for it. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Feling |
| Class | Demolisher |
| Level / Exp | 44 / 20% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 17 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 86 (base 60) |
| Dexterity | 39105 (base 60) |
| Constitution | 68 (base 60) |
| Magic | 82 (base 60) |
| Willpower | 94 (base 60) |
| Cunning | 39139.9 (base 60) |
Resources
| Hate | 88/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Steam | 98/98 |
| Life | 1578/1578 |
| Psi | 184/184 |
| Hull | 2284/2284 |
| Stamina | 489/489 |
| Healing Factor | 1.6032391285729 |
| Regeneration | 57.749830546239 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +72.015454207599% |
| Spell | 0% |
| Global | +141.5% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 16 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 424.34789050054 |
| See Invisible | 414.34789050054 |
Offense: Mainhand
| Damage | 1363 |
| Accuracy | 968 |
| Crit Chance | 11777% |
| APR | 58 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 679 |
| Accuracy | 968 |
| Crit Chance | 11777% |
| APR | 58 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 962 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 1242 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +36% |
| 精神 | +23% |
| 光系 | +53% |
| 奥术 | +32% |
| 火焰 | +28% |
| 物理 | +28% |
| All | +8% |
| 时空 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +61% |
| 酸性 | +41% |
| 奥术 | +57% |
| All | +36% |
| 物理 | +56% |
| 闪电 | +46% |
| 火焰 | +89% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 322.12789766392 (54.823135475018%) |
| Defense | 1478 |
| Ranged Defense | 1478 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 70 |
| Spell Save | 60 |
| Mental Save | 734 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 28%( 70%) |
| 闪电 | + 33%( 70%) |
| 奥术 | + 27%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
| 暗影 | + 64%( 70%) |
| 光系 | + 45%( 70%) |
| 酸性 | + 23%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 32%( 70%) |
| 物理 | + 58%( 70%) |
| 自然 | + 31%( 70%) |
| 时空 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 2352.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 11763 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 27508% ,冷却时间修正为 59% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 159% ,冷却时间修正为 82% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 爆炸学 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 驾驶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 纵火狂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 战车 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 引擎 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 无人机 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 战术机械 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 意志之力 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 软泥 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / Feling | 6000.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 漂移喷射 |
| talent | 灰烬恶魔 |
| talent | 传染毒素 |
| talent | 致残毒素 |
| talent | 无人机护卫 |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 念力折射 |
| talent | 焚烧者 |
| talent | 涂毒 |
| talent | Droneslinger (职业进阶) |
| talent | Skin Like Silk |
| talent | 元素和谐 |
| talent | 疯狂炸弹 |
| talent | 炮台无人机 |
| talent | 超越肉体 |
| beneficial effect | 坐在一个机械装置里. 钢铁座驾 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 352。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 能量操控 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (恐惧王座的第8层) | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升了 技能 电击除颤器 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 诅咒 / 意志之力 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第3层) | 结束 |
你成功地将被骚扰的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:被骚扰的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 毒素 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的奥术之刃护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的奥术之刃 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 软泥 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的龙战士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的龙战士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 真菌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙皮手套 '失败者路障' (25 闪避, 3 护甲) 4阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:魔法打击/黑暗/炼金术师 装备时: 属性 +9魔力 +14意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 暗影 +10% 奥术 法术强度 +13(+0有效) 护甲穿透 +3 近战命中 7 酸性 18 暗影 10 火焰 8 寒冷 11 奥术 9 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +25(+1有效) 抗性 +15% 暗影 +8% 奥术 生命底限 -80.00 生命 状态免疫 +100% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 技能 +5 铁腕 徒手攻击时: 武器伤害 27.0 - 29.7 使用 24%意志, 64%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +16 寒冰 +22 酸性 +29 闪电 +13 火焰 +14 奥术 命中时:20%几率5级月光射线 命中时:10%几率3级奥术射线 命中时: * 13%几率降低165%伤害 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铜制护目镜 (13 闪避, 0 护甲) 4阶神器头部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +25灵巧 ------ 进攻 ------ 蒸汽暴击 +5% 蒸汽强度 +5(+0有效) 命中 +20(+0有效) 护甲穿透 +15 ------ 防御 ------ 闪避 +13(+1有效) 抗性 +20% 火焰 状态免疫 +100% 致盲 +50% 沉默 ------ 其他 ------ 暗视 +3 视野 +1 技能树系数 +0.20 蒸汽科技/物理 +0.20 蒸汽科技/化学 没有任何一个自爱的工匠会被人发现没有佩戴它! |
| 主护甲 | 闪耀祭坛 (25 闪避, 28 护甲) 5阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火山/火焰抗性 装备时: 属性 +5敏捷 +4意志 +9灵巧 ------ 进攻 ------ 近战命中 8 火焰 远程命中 9 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +28 闪避 +25(+1有效) 抗性 +6% 闪电 +69% 火焰 +25% 物理 生命回复 +10.00 状态免疫 +70% 流血 +70% 疾病 +70% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 强酸的致残之一袋沃瑞钽子弹 (20/20, 54-65 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:致残/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 54.5 - 65.4 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +15.0% 容量 20 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成1015酸性伤害,并降低目标护甲和命中127 * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 轰鸣电力5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:暗影/刺客/小妖精 装备时: 属性 +11敏捷 +8魔力 +5意志 +17灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 +6% 精神 抗性穿透 +10% 精神 +10% 闪电 法术强度 +10(+0有效) 命中 +13(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +40% 暗影 +3% 闪电 精神豁免 +8(+0有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 和蔼之神5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦编织者/清晰/树人 装备时: 属性 +2敏捷 +3意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 所有 法术强度 +15(+0有效) 精神强度 +5(+0有效) 物理暴击 +2.0% 物理强度 +17(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +13% 自然 +14% 枯萎 精神豁免 +25(+0有效) 状态免疫 +40% 混乱 +29% 疾病 +30% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 +0.04 被击中时回复灵能 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '猎物之护符' 3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:护盾/鲁莽/破坏者 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +8.00% 伤害加成 +6% 时空 +11% 物理 抗性穿透 +11% 物理 物理暴击 +5.0% 物理强度 +4(+0有效) 近战反伤 4 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +13(+1有效) 抗性 +12% 时空 抛射物减速 +25% 制造护盾,吸收260伤害 让所有护符进入22回合冷却 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | 漆黑灾难4阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量/侥幸/敏捷 装备时: 属性 +5力量 +6敏捷 +3魔力 +2意志 +1灵巧 +11幸运 ------ 进攻 ------ 命中 +9(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +11(+0有效) 不可见生物抗性 14% ------ 其他 ------ 光照 +2 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脚上 | 电弧果酱 (25 闪避, 13 护甲) 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +4力量 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 命中 +20(+0有效) 近战反伤 6 闪电 4 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +25(+1有效) 物理豁免 +19(+5有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 暗视 +2 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 沃瑞钽蒸汽链锯 流光猎手 (40-61 伤害, 0 护甲穿透)5阶随机史诗蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/蒸汽科技 词缀:真实打击/修剪/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 40.5 - 60.8 物理流血 使用 60%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 格挡 +106 近战命中 +15 自然 +16 奥术 命中溅射一格 +8 奥术 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 抗性穿透 +9% 物理 +10% 奥术 +11% 所有 命中 +32(+0有效) 护甲穿透 +24 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +13(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +12% 技能 +3 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
| 工具 | 光耀研磨机 (挖掘速度19回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦境锻造 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 +6% 精神 +6% 光系 近战反伤 10 光系 6 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +3% 精神 精神豁免 +6(+0有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 心灵传动 | 猩红毒针 (28-31 伤害, 8 护甲穿透)3阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 28.0 - 30.8 使用 60%灵巧 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 近战命中 +22 毒素 +22 流血 命中时:30%几率3级缴械 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+0有效) ------ 其他 ------ 反潜行 +9 反隐身 +9 一条金属串接的长鞭,尾端锋利的邪恶倒刺渗透着毒液。 |
| 斗篷 | 精灵丝绸斗篷 '诡异契约' (3 闪避, 0 护甲)5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:庄严/保护/魔术 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +18.00% 伤害加成 +14% 奥术 +3% 精神 抗性穿透 +5% 酸性 +11% 奥术 +15% 精神 法术暴击 +5% 法术强度 +8(+0有效) 近战命中: * 20%几率降低158%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +3(+0有效) 抗性 +3% 酸性 +6% 精神 法术豁免 +7(+1有效) 精神豁免 +23(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +75.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 游荡剑客的开膛之沃瑞钽蒸汽链锯 (38-57 伤害, 0 护甲穿透)5阶词缀++蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 大师杰作/蒸汽科技 词缀:开膛/游荡剑客 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 57.0 物理流血 使用 60%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 格挡 +104 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成1422物理伤害,并降低目标治疗系数50% 使用 1.0 蒸汽 装备时: 属性 +15力量 +14敏捷 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +11.0% 命中 +23(+0有效) 物理强度 +10(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +13(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 技能 +3 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
| 光源 | 夏日之殇 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +10 反潜行 +10 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (146强度,基于意志 ). 消耗8能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
法师的植入物:药物注射 (效率 137% / 冷却时间 77%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 137% ,冷却时间修正为 77% 。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 2356)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 2356.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 11780 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:21 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 暗影, 物理, 光系, 时空)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 暗影, 2 物理, 5 光系, 5 时空 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( )神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:17 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (526.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 599.64 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的虚幻符文 (强度 29; 抗性 32%; 移动 38%; 持续 5; 冷却 20)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 32% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 38% ,你获得隐形 (强度 29 )。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 39229; 冷却 16)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 39229 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的冰风吞噬符文 (伤害 92946; 持续 4; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 92945.88 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 39125; 冷却 20)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 39125 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的闪烁符文 (范围 1569; 相位 4712; 冷却 10)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:1569 冷却时间:8 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 1569 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 4712% ,你的闪避增加 4712 ,你的全体伤害抗性增加 4712% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
3 配方: Explosive Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: Knockback Pistons1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: Poison Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Shocking Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: Silver Knuckles1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Silver Plating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Winterchill Coating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 伏特守卫1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 伏特弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 动能稳定装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 势不可挡药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 固实弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 寒冬之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 弹簧飞爪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 手炮1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 折射力场仪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 毒罐发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 水晶刀刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 水晶镀层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 淬毒凹槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 电击之触1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 真菌之网1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 能量分配装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 致命诱饵1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
9 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 银质花边1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电榴弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 闪电线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防火涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 魔力线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
利牙项环2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+4有效) 法术豁免 +15(+3有效) 精神豁免 -7(+0有效) 生命值 +20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+0有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
元素之怒3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 抗性穿透 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 21.00 寒冷和 24.89 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗44能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
猎手的扭曲指环4阶神器戒指首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
风暴前线 (30-45 伤害, 15 护甲穿透)2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 45.0 使用 72%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
霜华 (39-55 伤害, 10 护甲穿透)5阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 39.0 - 54.6 使用 60%意志 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +10 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 近战命中 +25 寒冰 命中时: * 制造不断扩张的寒冰风暴(从半径 1 到半径 4),每回合造成 77.97 寒冷伤害(基于力量)并减速 20% 。接下来的近战攻击将重置风暴位置并延长持续时间。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 寒冷 近战反伤 40 寒冰 ------ 防御 ------ 抗性 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 穿透冰块 +35% 没有寒冰风暴 强化冰风暴的冰雪,冻结成冰墙,持续 10 回合。. 消耗22能量,目前40/40 这把剑带给这片区域无尽的寒冷,剑锋周围的空气似乎都要凝固了。 据说是第一次厄流纪大战期间,孔克雷夫大师为他们的战争之王所打造。 |
落雷 (50-70 伤害, 6 护甲穿透)5阶神器锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 50.0 - 70.0 使用 60%意志 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +50 闪电 +50 物理 暴击溅射两格 +100 闪电 +100 物理 对范围 10 内的一个目标造成自动暴击的闪电伤害。. 消耗44能量,目前60/60 巨大的力量集中在这沉重的权杖里.只是掉落在地就可以摧毁附近的墙壁. |
疫火权杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)3阶神器法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 24.0 - 28.8 火焰 使用 125%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 +20% 火焰 法术暴击 +7% 法术强度 +27(+0有效) 疫火感染的生物死亡时,疫火将传播到附近的敌人。至多传播2次。 召唤出一团疫火,造成基于魔力值的持续伤害。. 消耗11能量,目前15/15 玛·洛克的火焰比一般的火焰更加顽强。当它们无物可燃时,它们知道去哪里寻找。 |
吸能法杖任务法杖双手武器(7.0负重) 未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 33.0 奥术 使用 100%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +20(+0有效) 命中 +20(+0有效) 吸收能量. 消耗722能量,目前1000/1000 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+0有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+0有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+2有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
疾行之鞋 (10 闪避, 12 护甲)4阶神器脚部护甲(2.0负重) 蒸汽科技 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 进攻 ------ 蒸汽强度 +5(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +10(+0有效) 状态免疫 +100% 定身 -100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一次走3格 精确吗?并不。 |
风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲)3阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率1级闪电术 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +5% 法术强度 +12(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 闪电 徒手攻击时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 24%意志, 64%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +4.0% 攻击速度 83% 近战命中 +20 闪电 命中时:20%几率2级连锁闪电 命中时:15%几率1级闪电新星 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 徒手攻击时: 武器伤害 18.0 - 19.8 使用 24%意志, 64%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 50% 火焰 命中时:10%几率3级怒意咆哮 命中时:10%几率2级火焰吐息 火焰吐息: 有效技能等级:3.5 能量消耗 18,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 7 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 362.51 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
478 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+0有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+0有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+0有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+0有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+0有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
血滴石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗146能量,目前318/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
惊人的 静水药剂 [能量 17076] 惊人的 静水药剂 [能量 17076]5阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射27508%效率和59%冷却时间修正的药剂。 清除3项精神负面效果并制造静水光环,获得17076%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 让技能药物注射器进入19回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 寒霜药剂 [能量 8879] 简单的 寒霜药剂 [能量 8879]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射27508%效率和59%冷却时间修正的药剂。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得8879%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入19回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 109284] 简单的 治疗药剂 [能量 109284]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射27508%效率和59%冷却时间修正的药剂。 治疗109284 让技能药物注射器进入11回合冷却 医用药剂 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
欲望之核 (20/20, 38-46 伤害, 15 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 45.6 使用 10%意志, 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 容量 20 远程命中 +25 精神 +30 精神减速 命中时: * 50% 几率装填1发弹药 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
破碎意志 (20/20, 17-20 伤害, 7 护甲穿透)3阶神器子弹弹药(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 20.4 精神 使用 96%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +3.0% 容量 20 暴击时: * 随机使用以下技能之一打击目标:心灵光束、精神切断或碾碎心灵 一个亚麻布袋中装着锯齿状的灵晶碎片,让人清晰的感受到混乱和痛苦。在某个混蛋把它打成碎片之前,它一定是一个令人无法忘怀的整体。 |
一袋铁制子弹 壤土黑曜石 (20/20, 22-26 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 26.4 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 20 远程命中 +16 火焰 +4 自然 命中溅射一格 +20 火焰 暴击溅射两格 +8 闪电 +20 自然 命中时: * 20%几率降低264%整体速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
梦幻尸骨 (63/63, 16-19 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:大容量 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 18.6 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 63 远程命中 +20 精神 暴击溅射两格 +4 精神 命中时: * 20%几率降低212闪避和豁免 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +2 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
湮灭之元素的一袋蓝锆石子弹 (20/20, 45-54 伤害, 11 护甲穿透)4阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/湮灭 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 54.0 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +11 暴击率 +11.5% 容量 20 抛射物飞行 +200% 命中时: * 引发元素爆炸,造成728火焰伤害(每回合最多一次) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
烫伤令 闪耀之高手 (16/16, 20-25 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 24.6 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +11.0% 容量 16 远程命中 +4 奥术 命中溅射一格 +4 火焰 暴击溅射两格 +8 奥术 命中时: * 20%几率降低212闪避和豁免 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成1422物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
精准之倒刺的一袋沃瑞钽子弹 (23/23, 68-81 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺/精准 当作武器使用时: 武器伤害 67.5 - 81.0 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +20 护甲穿透 +6 暴击率 +16.0% 容量 23 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成1422物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
精准之倒刺的一袋蓝锆石子弹 (21/21, 56-67 伤害, 5 护甲穿透)4阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺/精准 当作武器使用时: 武器伤害 55.5 - 66.6 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +13 护甲穿透 +5 暴击率 +14.5% 容量 21 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成1422物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
精准之念力的一袋沃瑞钽子弹 (24/24, 52-63 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:念力/精准 当作武器使用时: 武器伤害 52.5 - 63.0 使用 92%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +14 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 容量 24 远程命中 +30 物理 命中时: * 20%几率击退目标三格,并造成1638物理伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗22能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
4 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Caticarea,Feling破坏者,等级10
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
20级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Caticarea,Feling破坏者,等级20
4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:40 see stats
30级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到30级。By Caticarea,Feling破坏者,等级30
42 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:18 see stats
40级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到40级。By Caticarea,Feling破坏者,等级40
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Caticarea,Feling破坏者,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Caticarea,Feling破坏者,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
加库尔的传说 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By Caticarea,Feling破坏者,等级29
40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
另一种立场 (绝望难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By Caticarea,Feling破坏者,等级29
40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
吸血鬼毁灭者 (绝望难度 (冒险模式))
杀死恐惧王座的领主。By Caticarea,Feling破坏者,等级42
6 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:16 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Caticarea,Feling破坏者,等级14
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:58 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Caticarea,Feling破坏者,等级29
40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:20 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By Caticarea,Feling破坏者,等级28
40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
屠夫 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By Caticarea,Feling破坏者,等级24
37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
挑战不平等 (绝望难度 (冒险模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By Caticarea,Feling破坏者,等级43
6 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
最佳护卫 (绝望难度 (冒险模式))
在护送任务中搭救所有的冒险者。By Caticarea,Feling破坏者,等级42
6 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:15 see stats
秘密城市 (绝望难度 (冒险模式))
发现法师城。By Caticarea,Feling破坏者,等级11
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Caticarea,Feling破坏者,等级7
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
藏金库 (绝望难度 (冒险模式))
积累3000金币。By Caticarea,Feling破坏者,等级23
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Caticarea,Feling破坏者,等级6
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:20 see stats
迷路少女拯救者 (绝望难度 (冒险模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By Caticarea,Feling破坏者,等级32
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:00 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Caticarea,Feling破坏者,等级34
63 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
魔法大爆炸的秘密 (绝望难度 (冒险模式))
阅读了有关魔法大爆炸的8章文献。By Caticarea,Feling破坏者,等级29
40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (冒险模式))
积累8000金币。By Caticarea,Feling破坏者,等级33
53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
Log
你搜集了一个新的材料:兽人心脏(1).
Caticarea的炮台无人机击中兽人弓箭手造成6288 火焰伤害。
兽人弓箭手的射击没有命中Caticarea.
Caticarea的炮台无人机击杀了兽人弓箭手!
Caticarea拾取了(Z):配方: 装甲加固
Caticarea拾取了(a):植入物:药物注射 (效率 179% / 冷却时间 77%)
休息开始了...
技能 火葬炸弹 已经可以使用。
技能 铁腕 已经可以使用。
休息了2回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了12回合(中断原因:在 出口)
Caticarea装备(替换元素之怒)了: 和蔼之神
你获得了3.14金币,转化了电击的抵抗之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 80.5 格挡)。
你获得了5.43金币,转化了爆裂的蓝皓石蒸汽链锯 (30-45 伤害, 0 护甲穿透)。
你获得了2.75金币,转化了折磨之蓝锆石剑 (33-46 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了4.97金币,转化了植入物:药物注射 (效率 179% / 冷却时间 77%)。
在完成一次杀戮后,你现在不能离开该层!(等待2回合)
这里有一个恐惧王座入口(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
今天是马基·埃亚尔卓越纪7年,混沌月 122 。
当前时间 02:58。
这里有一个最后的希望(城镇)(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪8年,混沌月 122 。
当前时间 06:51。
自动探索了14回合(中断原因:有趣的地形)



































































































































































































