Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Dread |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 25 / 39% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 16 / 0 |
Primary Stats
Strength | 679 (base 10) |
Dexterity | 674 (base 10) |
Constitution | 74 (base 55) |
Magic | 715 (base 55) |
Willpower | 68 (base 55) |
Cunning | 724 (base 55) |
Resources
Mana | 290/290 |
Fury | 28/28 |
Life | 806/806 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 367/367 |
Soul | 10/16 |
Healing Factor | 1.695168050532 |
Regeneration | 39.073623564763 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +127% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9333 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 130.22333850509 |
See Invisible | 135.22333850509 |
Stealth | 15 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 1319 |
Accuracy | 158 |
Crit Chance | 241% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 2583 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 1984 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
闪电 | +227% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +10% |
All | 0% |
暗影 | +43% |
光系 | +6% |
火焰 | +216% |
物理 | +16% |
自然 | +9% |
时空 | +3% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +92% |
枯萎 | +30% |
寒冷 | +81% |
物理 | +34% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 233 |
Ranged Defense | 233 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 121 |
Spell Save | 1767 |
Mental Save | 2210 |
Defense: Resistances
闪电 | + 50%( 82%) |
枯萎 | + 32%( 82%) |
寒冷 | + 57%( 82%) |
All | + 30%( 82%) |
暗影 | + 64%( 82%) |
酸性 | + 45%( 82%) |
光系 | + 25%( 82%) |
物理 | + 32%( 82%) |
自然 | + 36%( 82%) |
时空 | + 36%( 82%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 45% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 2195 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 744 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:31 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 31 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 97% ,你的闪避增加 97 ,你的全体伤害抗性增加 97% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 788 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
亡灵 / 梦魇之王 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.70 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
法术 / 血肉之主 | 2.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法术 / 黄昏 | 2.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 远古冰魂 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 死灵 | 1.90 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-heart / Noble Animal | 2000.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/10 |
| 1/10 |
| 0/10 |
| 1/10 |
亡灵 / Dreadlord | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 吸血鬼 | 1.10 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 破碎尖刺 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 替死鬼 |
talent | 冷酷阴影 |
talent | 彻底毁灭 |
talent | 死灵法术的黄金时代 |
talent | 灵魂收割 |
talent | 穿梭人群 |
talent | 行走的亵渎 |
talent | 不死光环 |
talent | 闪电之触 |
talent | 永恒之夜 |
talent | 李代桃僵 |
talent | 寒冬护盾 |
beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 50 点,增加整体速度 15% 。 穿梭人群 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 当前堡垒能量等级: 10。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (卡·普尔废墟的第2层) | 结束 |
你成功地将迷路的奥术之刃护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的奥术之刃 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 附魔 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 你的堡垒中必须积累足够的能量才能开启重生仪式。(40 能量) | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 硬皮手套 '魔力蝴蝶' (0 闪避, 2 护甲) 硬皮手套 '魔力蝴蝶' (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:灿烂 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +3% 时空 精神暴击 +3% 精神强度 +15(+0有效) 近战命中 11 光系 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +8% 光系 +6% 时空 徒手攻击时: 武器伤害 15.5 - 17.1 使用 50%魔力, 40%力量, 40%意志 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率3级灼热之矛 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 奇葩朱雀 (0 闪避, 5 护甲) 奇葩朱雀 (0 闪避, 5 护甲)5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/欺诈/深渊 装备时: 属性 +3力量 +4敏捷 +4灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +5% 枯萎 物理强度 +4(+0有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
主护甲 | 呢绒长袍 破碎菊花 (0 闪避, 0 护甲) 呢绒长袍 破碎菊花 (0 闪避, 0 护甲)2阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:恐惧编织 装备时: 属性 +9力量 +5敏捷 +6魔力 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 +13% 物理 抗性穿透 +11% 暗影 +9% 物理 精神暴击 +3% 精神强度 +7(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 暗视 +2 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | 136 炼金玛瑙石 136 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | 金戒指 '熔岩河' 金戒指 '熔岩河'3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:角斗者/奥秘/能量 装备时: 属性 +6力量 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 法术强度 +7(+0有效) 精神强度 +10(+0有效) 物理强度 +18(+0有效) ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% 状态免疫 +30% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.24 法力回复 暗视 +2 反隐身 +12 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 懦弱灯火 懦弱灯火5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/闪电/清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +28% 闪电 +3% 枯萎 被暴伤害减免 15.00% 精神豁免 +21(+0有效) 生命值 +170.00 生命回复 +14.00 治疗系数 +20% 状态免疫 +50% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 邪恶恐惧 强大自言自语 邪恶恐惧 强大自言自语3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:卓越/盗贼/鲁莽 装备时: 属性 +5敏捷 +4灵巧 +7幸运 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +8.00% 伤害加成 +9% 自然 精神强度 +5(+0有效) 物理暴击 +3.0% 物理强度 +4(+0有效) 近战反伤 4 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 自然 物理豁免 +8(+1有效) 潜行 +10 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +11 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 白蜡群星法杖 月光地穴 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 白蜡群星法杖 月光地穴 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害)2阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/巫术/保护 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 130%魔力, 40%意志 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1力量 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 暗影 +3% 物理 法术暴击 +2% 法术强度 +9(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +8% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 +47.00 法力上限 +0.14 法力回复 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | 小鬼之爪 小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:3.5 能量消耗 8,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 22953.44 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
在脚上 | 诱人之墨汁 (0 闪避, 1 护甲) 诱人之墨汁 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命底限 -20.00 生命 生命回复 +2.00 治疗系数 +10% 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 +4.00 暴击回复仇恨 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | 羊绒斗篷 '神经病模拟' (2 闪避, 0 护甲) 羊绒斗篷 '神经病模拟' (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 物理暴击 +4.0% 命中 +20(+2有效) 物理强度 +23(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +21% 酸性 +3% 物理 物理豁免 +9(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +3.00 体力回复 疲劳值 -5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 黄铜灯笼 未来之幸福 黄铜灯笼 未来之幸福1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低272闪避和豁免 * 10%几率降低242力量、敏捷和体质 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 华美的祈愿 华美的祈愿2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:救世主/放松/心灵编织者 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +6% 枯萎 暴击加法强 +4 精神强度 +7(+0有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +12(+2有效) 法术豁免 +11(+0有效) 精神豁免 +17(+0有效) 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 混乱 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
法师的蒸汽机植入物 (蒸汽 52) 法师的蒸汽机植入物 (蒸汽 52)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:31 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 51.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 258 蒸汽。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24) 镜像符文 (持续 6; 冷却 24)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 白光发射装置 配方: 白光发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽枪 3 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽链锯 2 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽 配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防火涂层 配方: 防火涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层 配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
暗夜颂歌 暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+0有效) 精神豁免 +13(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:3.5 能量消耗 43,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
腐蚀之剑·阿塞拉 (33-46 伤害, 4 护甲穿透) 腐蚀之剑·阿塞拉 (33-46 伤害, 4 护甲穿透)3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 46.2 酸性 使用 40%意志, 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +40 腐蚀之酸 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 酸性 抗性穿透 +20% 酸性 法术暴击 +10% 物理暴击 +10.0% ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 腐蚀蠕虫: 有效技能等级:5.5 能量消耗 26,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用腐蚀蠕虫感染目标 6 回合,降低目标 22% 酸性枯萎抗性。 效果结束或者目标死亡时会产生爆炸,在 4 码半径内造成 1813 酸性伤害。同时,感染期内目标受到的伤害将以 1440% 比例增加至爆炸伤害中。 伤害受法术强度加成。 这柄扭曲的黑刀从无数小孔中滴落酸液。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害) 忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 自然 使用 130%魔力, 40%意志 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +15(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 枯萎 +30% 自然 伤害吸收 +20% 自然 法术豁免 +15(+0有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 治愈至多8项疾病和毒素。(基于魔法). 消耗9能量,目前60/60 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
白蜡群星法杖 '电弧正义' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 白蜡群星法杖 '电弧正义' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害)2阶随机史诗法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:闪烁/照明/魔战士 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 130%魔力, 40%意志 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 +15% 光系 +9% 自然 法术暴击 +5% 法术强度 +11(+0有效) 物理暴击 +7.0% 命中 +7(+1有效) 物理强度 +6(+0有效) 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+1有效) 抗性 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +0.15 法力回复 +33.00 法力上限 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.5 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 4616.27 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
欺诈斗篷 欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+0有效) 精神强度 +5(+0有效) 物理强度 +5(+0有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+0有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+1有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
137 炼金玛瑙石 137 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石 2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+0有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+0有效) 精神豁免 +6(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+0有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+0有效) 精神豁免 +6(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石 3 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉 2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
暴雪太阳 (挖掘速度30回合) 暴雪太阳 (挖掘速度30回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 精神豁免 +6(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《到来之日》 禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
祖母绿 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石 10 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
霜华之瓶 霜华之瓶2阶神器 光照 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +7 净化你的思想,解除至多8个(基于魔法)负面精神状态。. 消耗34能量,目前60/60 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
普洛克斯的幸运半身人脚 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+0有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶 魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
奇怪的设备 奇怪的设备2阶神器工具杂项(2.0负重) 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +18(+3有效) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
5 紫黄晶 5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石 3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级2
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级25
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级25
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级25
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:02 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级12
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级7
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
By Neco,吸血鬼死灵法师,等级25
43 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:30 see stats
Log
休息开始了...
休息了6回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了10回合(中断原因:在 出口)
你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
你回收了强酸的忍耐之沃瑞钽剑 (42-59 伤害, 6 护甲穿透),获得了7.60金币。
你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
你回收了闪电抗性之灼热的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲),获得了5.38金币。
你获得了5.29金币,转化了电击的粉碎之蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 143.5 格挡)。
你获得了7.30金币,转化了安格利文之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了11.23金币,转化了强化的穿刺之硬皮投石索。
你获得了6.46金币,转化了腐蚀的愤怒之铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了4.09金币,转化了健忘之元素的矮人钢匕首 (18-23 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了3.95金币,转化了谋杀之金项链。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
今天是马基·埃亚尔卓越纪50年,黄昏月 122 。
当前时间 02:36。
你不知道怎么到达那里...
自动探索了3回合(中断原因:没有移动)
今天是马基·埃亚尔卓越纪51年,黄昏月 122 。
当前时间 00:58。
今天是马基·埃亚尔卓越纪52年,黄昏月 122 。
当前时间 02:10。
这里有一个沙滩上的一个秘密洞穴(按 '' 或右键使用)。
自动探索了15回合(中断原因:有趣的地形)