











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Heartstalker - Psionic Class 1.7.0Adds Heartstalker, a psionic class themed around the subconscious, as a birth option. Heartstalkers are a stealth-oriented class that start with twin daggers. Confounding foes's perceptions with their strange psychic power, they weaken their victims from afar, unseen and untouchable, before drawing in close for the kill when they feel the time is right. Take care, however, for though your mind is a potent shield against hostile intent, the physical flesh it guards is exceedingly frail. Heartstalker talent trees include: Perception: Turn aside prying eyes to hide your presence! All that we know of ourselves and others is merely a facade; the truth of the mind and the world sleeps where it cannot see. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Timeshaper Class 1.7.4Timeshapers are a variant of Paradox Mage that start off weaker on offence, but stronger on defence. Dungeon Spawn 1.7.4Places unplayable staring dugeons on map. Allowing all 4 extra dungeons. Unlocking Yeek island. And lasty placing all extra cities on map. Outlander 1.7.4Adds Outlander as a playable human subrace, he has VERY UNIQUE talents. v1.0.10: now it costs 100% - 20% current xp if you want to learn a talent from an enemy. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Cat Point Cap Boost 1.5.5 Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Less Shaders 1.5.10Adding game options (in the misc tab) to turn off the shaders of stealth, invisible, unstoppable and lightning speed. Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Additional Randart Properties 1.5.5 EquipDoll - Clean Item Names 1.5.10Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit True Respec 1.5.10Allow respec stats, categories and prodigies. Also remove location and last learnt restrictions. ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Convenient Digging 1.5.5 Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Gem Chest 1.5.3Extract Gems is now automatically used in the TransmoChest without needing an upgrade. CHANGES IN 1.1 CHANGES IN 1.1.1 Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Hiveminder Class 1.7.0Adds Hiveminders, an insect-themed wilder class, as a birth option. Hiveminders are a melee class specialising in dual-wielded daggers or psiblades. They command their vast hivemind to lend them potent support and utility powers which make up for their lacking offense. Hiveminder talent trees include: Hivemind: Resonate your mind with your insects to enhance your perception and enthrall enemies! Hiveminders also have access to the Combat Training, Lethality, Call of the Wild, and Mindstar Mastery generic trees by default, and can additionally unlock the Fungus and Mobility trees through levelling up. Power is a subtle thing, adventurer. The smallest of factors can make the greatest of differences. Automatic Talent Gambits 1.5.5Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Outlander |
Class | Adventurer (Воплощение Далёкого Солнца) |
Level / Exp | 50 / 7187% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by 1m at level 50 on the 3 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 08:00 / 1 |
Primary Stats
Strength | 305 (base 12) |
Dexterity | 232 (base 43) |
Constitution | 112 (base 60) |
Magic | 235 (base 60) |
Willpower | 82 (base 60) |
Cunning | 222 (base 60) |
Resources
Mana | 864/1042 |
Negative | 222/222 |
Life | 7588/3597 |
Paradox | 287 |
Soul | 10/10 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 165 |
Vim | 278/348 |
Vschol_void | 76/250 |
Positive | 192/222 |
Stamina | 407/457 |
Psi | 257/257 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 70.291683841653 |
Speed
Mental | -7.319153509903% |
Attack | -7.319153509908% |
Movement | +147.85975428217% |
Spell | -11.999999999983% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 20.036087214122 |
Infravision | 15 |
See Stealth | 30.734740747433 |
See Invisible | 52.734740747433 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 416 |
Accuracy | 110 |
Crit Chance | 109% |
APR | 53 |
Speed | 1.08 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 205 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1.1363636363634 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 88 |
Crit Chance | 80% |
Speed | 1.0789715867635 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +71% |
Время | +37% |
Огонь | +57% |
Мор | +20% |
Тьма | +48% |
Природа | +43% |
Мистика | +33% |
All | +12% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +85% |
Тьма | +35% |
Огонь | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 64.999999999997 (50%) |
Defense | 130 |
Ranged Defense | 130 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 86.15 |
Spell Save | 79.65 |
Mental Save | 79 |
Defense: Resistances
Тьма | + 70%( 70%) |
Огонь | + 66%( 70%) |
Мор | + 70%( 70%) |
Молнии | + 70%( 70%) |
All | + 33%( 70%) |
Свет | + 70%( 70%) |
Время | + 75%( 75%) |
Природа | + 61%( 70%) |
Кислота | + 49%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Мистика | + 59%( 74%) |
Физический | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Silence Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 38% |
Knockback Resistance | 38% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (114% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 20. |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 5), поглощающего 248 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 2449, срок действия: 9). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Методики / Колдовской бой | 1.00 |
| 2/5 |
| 40/5 |
| 13/5 |
| 8/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Спряжение чар | 1.00 |
| 0/5 |
| 10/5 |
| 10/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мета | 1.00 |
| 8/5 |
| 24/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Плетения / Упорядочивание | 1.00 |
| 17/5 |
| 17/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Вещество | 16.20 |
| 41/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 8/5 |
Скверны / Кость | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 27/5 |
Заклятия / Мистика | 1.20 |
| 20/5 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 10/5 |
Небесные / Затмение | 1.00 |
| 15/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Genesis | 2.00 |
| 40/5 |
| 18/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.00 |
| 17/5 |
| 16/5 |
| 12/5 |
| 8/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Мор | 1.00 |
| 26/5 |
| 16/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Магия теней | 2.00 |
| 1/5 |
| 40/5 |
| 12/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Усиление | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 39/5 |
Небесные / Сияние | 1.00 |
| 40/5 |
| 5/5 |
| 33/5 |
| 29/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Время | 1.00 |
| 10/5 |
| 16/5 |
| 40/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
Заклятия / Mana alchemy | 1.00 |
| 23/5 |
| 3/5 |
| 9/5 |
| 4/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.00 |
| 14/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
Заклятия / Призрак | 1.00 |
| 16/5 |
| 11/5 |
| 16/5 |
| 8/5 |
Заклятия / Эгида | 1.20 |
| 10/5 |
| 16/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Logia | 1.00 |
| 33/5 |
| 21/5 |
| 12/5 |
| 20/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 15/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 17/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Ментальные / Пси-подвижность | 1.00 |
| 24/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Restoration | 1.00 |
| 16/5 |
| 19/5 |
| 13/5 |
| 8/5 |
Заклятия / подавления | 1.20 |
| 18/5 |
| 2/5 |
| 12/5 |
| 0/5 |
Небесные / пустота | 1.00 |
| 26/5 |
| 16/5 |
| 4/5 |
| 9/5 |
Расовые / Outlander | 1.00 |
| 40/5 |
| 40/5 |
| 35/5 |
| 25/5 |
Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 17/5 |
| 13/5 |
| 12/5 |
| 0/5 |
Плетения / Тёмная энергия | 1.00 |
| 19/5 |
| 16/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 9/5 |
| 39/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 7/5 |
| 2/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 15/5 |
Effects
beneficial effect | Искажение времени создало поле восстановления, исцеляющее цель на 321 здоровья каждый ход. Временное поле восстановления |
Quests
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 5218. | активно |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. | активно |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. *Все укрепления Господства разрушены, их хозяева уничтожены. Высший солнечный паладин Эйрин точно будет рада этой новости! | завершено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 4; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 523.92 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 6 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 30 мистического ресурса * 30% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 46 Меняет хар-ки: +10 сил / +3 маг / +8 вол Меняет устойч.: +30% Молнии / +7% Мистика / +30% Свет Меняет урон: +12% Природа Мент. спасброски: +14 (+3 расч.) Предельное здоровье: +110.00 Скорость передвижения: +30% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +15 (+3 расч.) Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +9 хит / +3 снр Меняет урон: +6% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Обнаружение невидимого: +3 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 19.0 - 20.9 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +10 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 125% Способность при попадании во врага (разум): Опустошение (шанс: 5%; уровень: 1). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 30% шанс уменьшить скорость всех действий на 75% Урон (рукопашный бой): 35 Огонь / 12 Тьма / 12 Природа Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +30% Огонь / +9% Природа / +6% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +35.00% Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Маны за ход: +0.39 Предельное здоровье: +20.00 Предельная мана: +78.00 Предельная энергия света: +5.00 Предельная энергия тьмы: +5.00 Мощь заклятий: +22 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Обнаружение невидимого: +19 Действенность исцеления: +15% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +6 вол / +6 маг Мастерство разделов: +0.20 Spellweaving / Warpweaving +0.20 Spellweaving / Shieldweaving +0.20 Spellweaving / Spellweaving mastery +0.20 Spellweaving / Spellweaver +0.20 Заклятия / Предсказание Стойк. к слепоте: +100% Радиус освещения: +2 Your damage is increased by 10% against targets revealed by your Arcane Eyes. Additionally, your Spellweaving modifier is globally increased by 7.5% Способность при попадании во врага (заклятие): Колдовской глаз (шанс: 100%; уровень: 5). A pair of glasses stolen from the from the near legendary Spellweaver Professor Hundredeyes. Attempts to steal further pairs were made after students tried to make a game of stealing from the expert of Arcane Eyes, but no other attempt has ever been successful. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 27% шанс уменьшить скорость всех действий на 75% Урон (рукопашный бой): 24 Холод Меняет устойч.: +12% Мор / +40% Холод / +21% Природа Меняет урон: +15% Огонь Физич. спасброски: +18 (+2 расч.) Магич. спасброски: +37 (+5 расч.) Мент. спасброски: +15 (+3 расч.) Радиус освещения: +4 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +6 Урон (рукопашный бой): 20 Кислота / 16 Физический Меняет хар-ки: +4 сил / +3 снр / +8 тел Меняет устойч.: +28% Свет / +3% Физический Меняет урон: +14% Свет Предельная выносливость: +30.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Уворот: +10 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Мистика Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол / +6 хит Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод / +10% Огонь / +10% Мистика / +13% Всё Меняет урон: +12% Всё Магич. спасброски: +20 (+3 расч.) Мент. спасброски: +15 (+3 расч.) Стойк. к безмолвию: +50% Маны за ход: +2.00 Мощь заклятий: +15 (+1 расч.) Радиус освещения: +1 Простое платье из эльфийского шёлка. Было бы ничем не примечательным, если бы не чистая сила, которую оно излучает. |
Колчан | ![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +12% Мистика / +12% Тьма Меняет урон: +15% Мистика / +15% Тьма Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Эфир +0.20 Заклятия / Мистика +0.20 Заклятия / Наступление ночи Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Срок действ. поглощ. ур. щита: +1 Прочн. поглощ. ур. щита: +15% Поглощающие урон щиты получают +1 к длительности и +15% к прочности. Можно использовать, чтобы применить способность Эфирный разлом (стоит 16 заряда(ов) из 28/28): Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 16 из 28/28. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Прорвите действительность, временно открывая путь в эфир, вызывающий случайные взрывы мистических сил (количество: 4) в области поражения. Каждый взрыв наносит 501.80 мистического урона в радиусе 2. Взрывы происходят последовательно, но только по одному за ход. Последующие применения способности складывают количество будущих взрывов с текущим, но не увеличивают их частоту, хотя область поражения переносится на место последнего применения. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот плащ развевается, изгибается и мерцает, отражая глубины космоса и сердце эфира. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +20% Время Меняет предельн. устойч.: +5% Время Меняет урон: +10% Время Сокращение откатов заклятий на: 10% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Остановка времени (стоит 29 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 29 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Исключительной силы и опасности плетение, доступное лишь знатокам раздела. При чтении Вы получаете несколько (1) ходов. Во время действия способности наносимый Вами урон уменьшен на 100%. Эти маленькие сломанные песочные часы подвешены на тонкой золотой цепочке. Стекло треснуло, и песок давно высыпался. |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +13 Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +6 (+0 расч.) Броня: +14 Урон (рукопашный бой): 8 Холод / 8 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор Меняет урон: +6% Мистика Стойк. к безмолвию: +50% Стойк. к замешат.: +49% Стойк. к оглуш.: +50% Предельная мана: +60.00 Предельная энергия света: +20.00 Предельная энергия тьмы: +20.00 Радиус инфразрения: +3 Пара кожаных сапог |
В левой руке | The Shattered Shield The Shattered ShieldНеобходимо: - Магия 30 Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/wardstone; ранг 5 При ношении: Броня: +20 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Время / +30% Свет / +30% Тьма Прямое сниж. урона: +5 Всё Пред. кол-во оберегов: +5 Мор / +5 Время / +5 Свет / +5 Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Эгида +0.20 Ментальные / Поглощение +0.20 Заклятия / подавления Способность (откат): Силовое поле (-20) Способность (даровано): +5 Оберег Мент. спасброски: +30 (+6 расч.) Срок действ. поглощ. ур. щита: +1 Прочн. поглощ. ур. щита: +30% Замедление снарядов: +30% This strange wardstone looks like it was part of something bigger. You can't help but wonder what it was that such a powerful item could break off from it. You wonder even more about the force that was strong enough to break this piece off. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +12% Всё / +15% Время Прямое сниж. урона: +10 Всё Меняет урон: +15% Время Скорость передвижения: +16% Скорость атаки: -12% Скорость чтения заклятий: -12% Скорость ментальных атак: -12% Даёт наступательные или защитные преимущества, в зависимости от направления истечения песков. Переключение направления потока не занимает времени. Можно использовать, чтобы перевернуть песочные часы (сейчас песок течёт в сторону стабильности). Использование стоит 12 заряда(ов) из 20/20. Эти песочные часы из неземного кристалла, кажется, заполнены бесчисленными крошечными драгоценными камнями вместо песка. Когда те падают, Вы чувствуете, как меняется течение времени вокруг. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 21% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 4 каждый ход (срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Напитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 5 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: You will have to try it to discover what it does. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. A long forgotten rune created by a long forgotten people. It appears to have been part of something greater. Parts of it still hold great power. But who knows what it will unleash? |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (114% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (114% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 9), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 молний, 3 физ., 4 тьма, 5 огня, 4 мистика Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 5), поглощающего 123 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 5), поглощающего 112 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 5), поглощающего 133 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 6). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 35 (предельное количество раз: 5). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (114% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 77. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (114% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 490. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 5), поглощающего 577 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 20 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 20 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 507 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+2 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Меняет хар-ки: +10 сил / +6 тел Мастерство разделов: +0.10 Методики / Сила берсерка +0.10 Методики / Жажда крови +0.10 Методики / Боевые кличи +0.10 Методики / Атака двуручным Физич. спасброски: +18 (+2 расч.) Мент. спасброски: +18 (+4 расч.) Стойк. к пригвожд.: +100% Можно использовать, чтобы применить способность Разрушительный клич (стоит 6 заряда(ов) из 48/48): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 6 из 48/48. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Испустите могучий клич, наносящий 662.16 физического урона в конусе радиусом 8 перед собой. На 5-м уровне способности клич становится настолько сильным, что разрушает все летящие в Вас снаряды в области поражения. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Сотни зубов гуманоидов нанизаны на несколько нитей тонкой кожи, создавая это диковатое ожерелье. Можно предположить, что это не зубы Гаркула Пожирателя, а скорее зубы множества его «трапез». |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 223, зависит от Магии) на 7 ходов. Использование стоит 14 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +10 тел Стойк. к переносу: +100% Можно использовать, чтобы применить способность Перенос (стоит 21 заряда(ов) из 36/36): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 21 из 36/36. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Переносит Вас случайным образом в широком радиусе (305). На 4-м уровне способности Вы можете переносить других существ. На 5-м уровне способности Вы можете переносить прицельно с погрешностью 13. Если место выхода вне поля зрения, существует вероятность, что заклятие сработает случайным образом. У случайных переносов есть наименьшая дальность: 15. Дальность увеличивается вместе с мощью заклятий. Вы чувствуете, как эта странная металлическая рука извивается, кажется, будто пространство вокруг неё искажено. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (дальний бой): 10 Молнии Стойк. к оглуш.: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Цепная молния (стоит 17 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 17 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает разветвляющуюся молнию, наносящую от 210.77 до 632.30 урона (421.53 в среднем) и разделяющуюся, чтобы ударить ещё в одного врага. Может ударить в несколько (до 6) целей на расстоянии до 10 друг от друга, но никогда не ударит в одного врага дважды, равно как никогда не попадёт в применившего способность. Также задевает всех существ между целями. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. You feel a small electrical jolt when you touch this pendant. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +13% Время / +12% Свет / +14% Тьма Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +12 (+1 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +22% Стойк. к пригвожд.: +40% Стойк. к отбрас.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +3% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +12% Разум Стойк. к замешат.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Стойк. к слепоте: +16% Радиус инфразрения: +4 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +8 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 6 заряда(ов) из 27/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Урон (дальний бой): 5 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Можно использовать, чтобы применить способность Едкие пары (стоит 17 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Едкие пары поднимаются в выбранной области (радиус: 3), нанося 98.46 урона кислотой за ход (срок действия: 4). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Время Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +15% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Способность (откат): Пропуск времени (-1) Мощь заклятий: +10 (+1 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Способность при попадании во врага (заклятие): Перевивание (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы попытаться нанести 655.89 временного урона (зависит от мощи заклятий и Возмущения, если таковые имеются) врагам в радиусе 2 от точки на расстоянии до 5 (шанс зависит от ранга, призванные существа всегда подвергаются воздействию), удаляя всех, кто выживает, из линии времени (срок действия: до 3). Использование стоит 19 заряда(ов) из 32/32. Хрономант по имени Солит был известен во всём Эйале. Казалось, что он всегда умудрялся ловить врагов поодиночке. Если же противники были не одиноки, ему приходилось импровизировать. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Мощь тела: +10 (+1 расч.) Броня: +10 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +5 (+1 расч.) Утомление: -15% Меняет урон: +8% Физический Способность (откат): Рывок (-6) Физич. спасброски: +45 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +50% Предельная мана: -40.00 Предельная выносливость: +40.00 Самое ценное сокровище Военачальника Господства Грушнака. Это золотое кольцо гравировано письменами на давно забытом языке орков. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+1 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +25% Разум Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Ментализм Мент. спасброски: +20 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +40% Пси за ход: +0.50 Мощь разума: +12 (+2 расч.) При применении ментальной способности даёт 10% шанс сократить текущие откаты 3 Даров природы, ментальных или проклятых способностей на 3. Способность при попадании во врага (разум): Ментальное обновление (шанс: 10%; уровень: 1). Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Прикрытие разума (стоит 17 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Очищает разум от ментальных вредных состояний и предотвращает наложение новых (снимает состояний: 4; срок действия: 6). Нося это кольцо, Вы никогда не забудете, кто Вы. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+3 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 29 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 7.0 Стоит зарядов: 29 из 50/50. Расстояние: 11 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 5) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 222% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 маг Меняет расст. чутья сущностей на: +1 Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Предсказание Радиус инфразрения: +1 Обнаружение скрытого: +3 Обнаружение невидимого: +3 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +8 (+1 расч.) Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +15 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 тел Усил. категории способн.: +0.30 Методики Кольцо с острым лезвием, излучающее силу. Надев его, Вы почему-то начинаете думать о боли и разрушениях. |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +7 (+1 расч.) Мощь разума: +7 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +25% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 0% хит, 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Скорость передвижения: +20% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% хит, 20% снр Урон: Тьма Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Звезда светит сиротливо в безлунном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% хит, 20% снр Урон: Свет Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона светом. При ношении: Радиус освещения: +1 Легенда повествует о клинке, светящем ярко, как звезда. Выкованный из материала, упавшего с небес, он сияет. |
![]() Необходимо: - Сила 60 Питается магическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 96.0 - 144.0 Использ. хар.: 113% хит Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +22 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 83% При попадании оружием: * 50% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 61% * Поражает существ в радиусе 1 от цели ударной волной, нанося от 420.00 до 1260.00 физического урона (зависит от Силы). Преобразование урона:20% Мор При ношении: Меняет урон: +12% Физический Множ. крит. урона: +40.00% Стойк. к отбрас.: +30% Можно использовать, чтобы отбросить других существ в радиусе 4, нанося каждому от 1164.80 до 2329.60 физического урона (зависит от Силы). Использование стоит 29 заряда(ов) из 50/50. Массивная каменная конечность Гниющего исполина, масса камня и гниющей плоти. Кажется, Вы сможете поднять её, но она очень тяжёлая. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 76.8 Использ. хар.: 109% хит Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +11.0% Скорость атаки: 50% При ношении: Утомление: -12% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет урон: +7% Молнии Предел носимого веса: +50 Скорость передвижения: +10% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. Скорость атаки увеличивается вместе с Силой и размером. Этот замысловатый клинок непрактично длинный и почти такой же широкий, как Ваше тело, но, несмотря на его размер и кажущийся обхват, он не только лёгкий, но и угрожает вырваться из Вашей хватки и улететь. Нужно быть очень сильным, чтобы удерживать его. Или очень большим. |
![]() Необходимо: - Сила 40 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 68.0 - 108.8 Использ. хар.: 107% хит Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +8% Преобразование урона:50% Огненный ожог При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +5 сил Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +10% Тьма / +15% Огонь Можно использовать, чтобы усилить горение всех существ в круге радиусом 1 на расстоянии до 5, поглощая его, мгновенно нанося 125% всего оставшегося урона горения. Использование стоит 6 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный, объятый пламенем двуручный меч был украден авантюристом Кестином Парусником во времена Эры Затухания. Первоначально он принадлежал демону по имени Фронд'Рал Красный. Он ревёт нечистым пламенем, и само его существование – гнойная рана на теле земли. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 97% хит Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Удар маны (шанс: 10%, уровень: 2). Пробитие маг. щитов (только это оружие): +20% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг You could carefully tailor an enchantment along the lines of some sort of theme, or you could just fill it with raw magical power. This is the result of the latter method. |
![]() Необходимо: - Магия 18 - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Часть набора предметов. Если солнце не заходит, власть рассвета длится вечно. Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 89% хит, 25% маг Урон: Свет Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% нежить / +25% демон При ношении: Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Меняет урон: +20% Свет Мастерство разделов: +0.20 Небесные / Солнце +0.20 Небесные / Битва +0.20 Небесные / Свет Способности (откат): Исцеляющий свет (-3) Преграда (-5) Провидение (-10) Купель света (-5) Мощь заклятий: +10 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы вызвать рассвет, нанося 931.63 урона светом в радиусе 5 (зависит от Магии) и освещая область в радиусе 10. Использование стоит 20 заряда(ов) из 35/35. Этот длинный меч, который, как говорят, был выкован во времена становления Солнечного Рубежа, сияет, как рассветное солнце, изгоняя любые тени. |
![]() Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. В прошлом с ним использовали кинжал. Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. характеристики: 89% хит, 20% маг Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Мощь заклятий: +5 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой скрытый потенциал времени. |
![]() Необходимо: - Воля 28 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 15.0 - 16.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +26 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.30 Ментальные / Сосредоточение +0.30 Ментальные / Поглощение Мент. спасброски: +25 (+5 расч.) Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +14 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Уменьшает урон от врагов, находящихся на расстоянии 3 и более, на 25% Этот яркий фиолетовый драгоценный камень излучает успокаивающую, концентрирующую мощь. Держа его, Вы чувствуете себя под защитой от внешних сил. |
![]() Необходимо: - Воля 40 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 24.0 - 26.4 Использ. характеристики: 60% вол, 20% хит Урон: Кузница снов Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Мощь тела: +10 (+1 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 Кузница снов Меняет хар-ки: +4 хит / +6 вол Меняет устойч.: +5% Физический / +5% Разум / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +10% Физический / +10% Разум / +10% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Кузница снов +0.20 Ментальные / Кузнец снов Мощь разума: +16 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Можно использовать, чтобы применить способность Мехи кузницы (стоит 14 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 14 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Качайте мехи кузницы в окружающее пространство, нанося 56.84 ментального урона, 79.68 поджигающего урона, а также отбрасывая врагов в конусе с радиусом 5. Незанятое пространство может с 50%-й вероятностью превратиться в стены кузницы (срок действия: 4), которые не дают пройти, а также наносят 5.12 ментального урона и 7.17 урона огнём врагам поблизости. Наносимый урон и вероятность отбрасывания увеличиваются вместе с мощью разума. Это обжигающе горячее средоточие ритмично пульсирует, выделяя при каждом ударе вспышку тепла. |
![]() Необходимо: - Воля 45 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 20% сил, 10% хит Урон: Физический Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:20% Кислота / 20% Физический / 20% Огонь / 20% Холод / 20% Молнии При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Физический / +10% Холод / +10% Огонь / +10% Молнии Меняет урон: +12% Молнии / +12% Физический / +12% Холод / +12% Огонь / +12% Кислота Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Кислотный змей +0.30 Дары природы / Ледяной змей +0.30 Дары природы / Огнедыш. змей +0.30 Дары природы / Грозовой змей +0.30 Дары природы / Песчаный змей Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Атака дыханием может случайным образом переключаться между Дыханиями огнём, льдом, молниями, кислотой и песком каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание кислотой (стоит 17 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Вы выдыхаете кислоту перед собой в виде конуса с радиусом 9. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает от 795.25 урона кислотой, а также обезоруживание (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, вероятность критического удара основана на ментальной, а сила наложения обезоруживания – на мощи разума. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Кислотный змей», увеличивает устойчивость к кислоте на 1%. Чёрный зрачок прорезает сердцевину этого средоточия, которое переливается множеством цветов. Он осматривается, как будто что-то ищет. |
![]() Необходимо: - Воля 34 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 30% вол, 50% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет урон: +8% Огонь / +8% Физический / +8% Холод Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Призыв (помощь) +0.10 Дары природы / Призыв (усиление) +0.10 Дары природы / Призыв (бл. бой) +0.10 Дары природы / Призыв (дал. бой) +0.10 Дары природы / Призыв (развитый) Мощь разума: +12 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +30 Пред. кол-во природных призв. существ: +2 Даёт 30% шанс, что Ваши природные призванные существа окажутся дикими. Это средоточие постоянно издаёт низкий гул. Кажется, что к нему тянется жизнь. |
![]() Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 22.0 - 24.2 Использ. характеристики: 60% вол, 20% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +6 вол Меняет устойч.: +20% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +20% Разум Стойк. к замешат.: +30% Мощь разума: +18 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Поборник Пути (стоит 34 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 34 из 60/60. Расстояние: 4 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Потянитесь через общее псионическое пространство йииков, Путь, чтобы позвать на помощь. Призывает до 3 йииков Разящих мыслью на Вашу сторону (срок жизни: 6). Все их характеристики равны: 76 (зависит от Воли и уровня способности). Призванные йиики получают Ваши повышения урона, пробития устойчивостей и т.п. Огромная псионическая сила Пути исходит из этого драгоценного камня. Лишь коснувшись, Вы уже ощущаете непреодолимую силу и слышите бесчисленные мысли. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Свет Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% нежить При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Холод / +25% Свет / +25% Тьма Уменьшает урон от: +25% нежить Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Некроз Мощь заклятий: +30 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Pure white bone fashioned into a staff. A grinning skull sits on the top, grinning. |
![]() Необходимо: - Магия 15 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Мистика / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Мистика / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Ordered hedgemagic +0.20 Заклятия / подавления Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +5 (+0 расч.) A staff that has been carefully constructed for novices of the Art. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Пригвождение силой тяжести Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +20% Физический / +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Cила тяжести +0.10 Плетения / Вещество +0.10 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +25 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Можно использовать, чтобы применить способность Скачок тяготения (стоит 8 заряда(ов) из 14/14): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 8 из 14/14. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Грубое, но действенное плетение, рывок нити пространства-времени. Вызывает резкий скачок силы тяжести в заданной точке. Все цели в радиусе 3 притягиваются к центру и получают 552.19 урона в виде силы тяжести. Каждая следующая цель после первой увеличивает урон на 69.02 (предельное значение: 276.10). Чем дальше цель от центра, тем меньше она получает урона (на 20% за единицу расстояния). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Кажется, что время и пространство искривляются и огибают массивный наконечник этого посоха. |
![]() Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +8 маг Меняет урон: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Способности (откат): Цепная молния (-2) Ледяная буря (-2) Мистический вихрь (-2) Огненная вспышка (-2) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Стойк. к безмолвию: +40% Маны при маг. крит. уд.: +12.00 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +40 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +25% Верховный маг Тарелион в юности путешествовал по миру. Но мир – не самое приятное место, и, кажется, ему приходилось быстро бегать. |
![]() Необходимо: - Магия 48 Питаемо неведомыми силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +8 маг Меняет пробитие устойч.: +30% Время Меняет урон: +40% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Упорядочивание +0.10 Плетения / Колебания +0.10 Заклятия / Время Способности (откат): Исключение (-1) Остановка (-2) Временной щит (-3) Щит времени (-3) Стойк. к переносу: +100% Мощь заклятий: +40 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +25 Обычный церемониальный скипетр. У него есть связь со временем, которую ещё не поняли даже хрономанты. |
![]() Необходимо: - Магия 50 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +35% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Хозяин душ +0.20 Заклятия / Повелитель плоти +0.20 Заклятия / Мастер некромантии +0.20 Заклятия / Повелитель костей Мощь заклятий: +40 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Часть набора предметов. Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Мистика Способность (откат): Удар маны (-1) Мощь заклятий: +20 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Мистическое превосходство (стоит 12 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 12 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Снимает несколько (до 4) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох Часть набора предметов. Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +20% Мор / +20% Тьма / +20% Кислота Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Предельная мана: +50.00 Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +8% The bottom part of Telos's broken staff. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Время Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +47.00 Мощь заклятий: +9 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +11 (+2 расч.) Меняет урон: +15% Молнии / +3% Свет / +15% Огонь / +15% Мистика / +15% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.20 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +22 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +1 Пробитие поглощ. ур. щитов: +13% Прочн. поглощ. ур. щита: +6% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 17. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Сноровка 48 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 5 Баз. мощь: 55.0 - 60.5 Использ. хар.: 100% снр Урон: Пожирающее пламя Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Костяная звезда (шанс: 20%, уровень: 4). При попадании этим оружием: Кипение крови (шанс: 15%, уровень: 3). При ношении: Меняет урон: +20% Мор / +20% Огонь Дарует чутьё сущностей: демон/высший демон/низший Мощь заклятий: +15 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +2 При наличии: Меняет урон: +8% Мор Благодаря этому невыносимо яркому кнуту пламени повелитель демонов Урх'Рок прославился тем, что никогда не проигрывал в бою. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+2 расч.) Магич. спасброски: +15 (+2 расч.) Мент. спасброски: +15 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Покрытие бронёй: +10% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 тел Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Алхимия камней +0.20 Заклятия / облик Способность (откат): Flux (-2) Можно использовать, чтобы transmute some of your life into mana/vim. Использование стоит 12 заряда(ов) из 20/20. This belt changes shape when you put it on, becoming a perfect fit. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Утомление: +5% Меняет устойч.: +30% Молнии Стойк. к оглуш.: +30% Получение урона молниями или нанесение критического удара создаёт 2 заряда, которые дают Вам +5% к урону молниями и +1 ко всем характеристикам. Заряды уменьшаются со скоростью 1 за ход. Предельное количество зарядов: 10. Тонкая сеть металлических нитей, скреплённых прочной цепью. На ней пляшут искры. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 снр Меняет устойч.: +9% Молнии / +11% Время Мастерство разделов: +0.10 Небесные / Сияние Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Обнаружение невидимого: +18 Скорость передвижения: +20% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+1 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 6 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 6 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 5). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 102 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +15 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Ослепляющий свет Меняет хар-ки: +10 хит / +10 маг Меняет устойч.: +30% Свет / +30% Тьма Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Меняет урон: +25% Свет Усил. категории способн.: +0.20 небесный Мощь заклятий: +20 (+2 расч.) Этот безупречный золотой плащ развевается ветром, который, кажется, возникает из ниоткуда. Его подкладка белоснежна, а внешняя сторона сияет ярким светом. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол / +10 удч Меняет устойч.: +20% Время Меняет предельн. устойч.: +10% Время Меняет урон: +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Линии времени +0.10 Плетения / Хрономантия +0.10 Заклятия / Предсказание Физич. спасброски: +20 (+3 расч.) Магич. спасброски: +20 (+3 расч.) Мент. спасброски: +20 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +40% Мощь заклятий: +8 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Видеть потоки (стоит 29 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 29 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Исключительной силы плетение для совсем уж крайних случаев. Под действием заклятия Вы заглядываете в три возможных версии будущего и можете оценить происходящее в каждой в течение нескольких (8) ходов. По окончании действия Вы можете сделать сознательный выбор из трёх версий будущего. * Под действием этого нельзя читать другие заклятия, разделяющие линию времени. * Если в любом из возможных будущих Вы умираете, действие способности прекращается, а Вы возвращаетесь в мгновение чтения заклятия. * Это заклятие можно применить лишь раз за уровень зоны. Нетронутый разрушительным воздействием времени, этот тонкий белый плащ, кажется, сделан из потустороннего материала, который смещается и переливается на свету. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 Часть набора предметов. Неплохо бы сочетался с какой-то другой частью Уреслака. При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Тьма / +20% Холод / +20% Огонь / -30% Мистика / +20% Природа Меняет предельн. устойч.: +10% Молнии / +10% Тьма / +10% Холод / +10% Огонь / -30% Мистика / +10% Природа Можно использовать, чтобы зарядить чешую на 16 ходов, увеличивая устойчивость к урону огня, холода, молний, природа или тьма на 15% непосредственно перед тем, как Вы этот урон получите (срок действия: 5; работает только с одним типом урона). Использование стоит 29 заряда(ов) из 50/50. Этот плащ сделан из чешуи какой-то крупного ящера. Кажется, он переливается всеми цветами радуги. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Урон (рукопашный бой): 12 Мистика Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет устойч.: +5% Мистика / +10% Холод Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +16 (+3 расч.) Урон (рукопашный бой): 12 Мистика Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Множ. крит. урона: +5.00% Стойк. к обезоруж.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 29% шанс уменьшить скорость всех действий на 75% Меняет хар-ки: +10 сил / +9 снр Меняет устойч.: +10% Кислота / +12% Свет / +8% Огонь / +10% Холод / +29% Природа / +10% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 21.94% Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+3 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр / +3 вол / +3 хит Физич. спасброски: +12 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 Часть набора предметов. Как ни странно, шляпу оно никогда не создаёт. При ношении: Броня: +3 Уворот: +9 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Физический / 10 Время Меняет хар-ки: +5 маг / +3 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Время / +20% Физический Меняет урон: +20% Время / +20% Физический Мощь заклятий: +23 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Временное убежище (стоит 29 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 29 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Обязательное, пусть и непростое, плетение для любого уважающего себя мага Возмущения. Заклятие переносит Вас во времени и пространстве на островок, медленно плывущий в пустоте космоса, чтобы перевести дух (срок действия: 2). Эта одежда, созданная немного причудливым магом Возмущения, всегда выглядит стильной, кто/что бы её ни надел/надела/надело. Созданное, чтобы помочь магам Возмущения в их приключениях, это одеяние будет большим подспорьем для тех, кто понимает, насколько время на самом деле шаткий-ваткий временной-швременной бардак. Любопытно, что в результате особенно продолжительной битвы с участием её четвёртого владельца одежда обзавелась очень длинным разноцветным шарфом на радость новым обладателям. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Уворот: +15 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +8 вол / +6 хит Меняет устойч.: +20% Молнии / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +25% Молнии Мощь заклятий: +20 (+2 расч.) Скорость передвижения: +10% Замедление снарядов: +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. На этом зелёном халате вышиты символы в виде облаков и кружащихся ветров. Его первоначального владельца, могущественного мага по имени Проккала, чтили как за великую добродетель, так и за огромную силу (когда было надо). |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Броня: +6 Уворот: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +7 маг Меняет устойч.: +49% Тьма / +9% Свет / +3% Мор / +3% Огонь / +5% Мистика / +13% Всё Меняет урон: +24% Тьма / +18% Свет / +15% Всё Стойк. к болезням: +20% Предельное здоровье: +38.00 Мощь заклятий: +13 (+1 расч.) Радиус освещения: +3 Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +25 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Уворот: +35 (+5 расч.) Урон (рукопашный бой): 12 Свет Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +6% Время / +12% Разум / +14% Всё Меняет урон: +21% Свет / +6% Кислота Стойк. к слепоте: +25% Маны за ход: +0.27 Пси за ход: +0.28 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Время / +14% Физический Меняет урон: +22% Время / +16% Физический / +12% Всё Мощь заклятий: +14 (+1 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +12 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +11% Физический Меняет урон: +11% Физический Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +5% Всё Мощь заклятий: +12 (+1 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +8 хит / +8 маг Меняет устойч.: +25% Мистика Меняет урон: +25% Мистика Мощь заклятий: +15 (+1 расч.) Уворота после переноса: +20 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +20% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +20% Создают мистический взрыв, наносящий 406 урона в радиусе 3 вокруг Вас после любого переноса. Можно использовать, чтобы переместиться фазовым смещением в радиусе 2 от цели на расстоянии до 6. Использование стоит 14 заряда(ов) из 24/24. Эти полупрозрачные чёрные сапоги излучают лёгкую пурпурную ауру. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Cила тяжести Стойк. к пригвожд.: -10% Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% These boots warp gravity around them, making them exceptionally sturdy. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 4 Холод Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Физический Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Магич. спасброски: +3 (+0 расч.) Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет устойч.: +3% Огонь / +3% Свет / +9% Время Предел носимого веса: +22 Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Пара кожаных сапог |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 сил / +5 снр / +3 тел / +11 удч Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 15 из 25/25. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Холод Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +6% Холод Меняет урон: +4% Холод Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Ледяной змей Обнаружение невидимого: +3 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Лёд Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 9 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 9 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 107.71 до 323.12 урона молниями (в среднем 215.41) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Время Меняет урон: +5% Время Предел носимого веса: +50 Мощь заклятий: +3 (+0 расч.) Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Утомление: +4% Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический Стойк. к пригвожд.: +20% Скорость передвижения: -10% Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр / +2 вол / +5 удч Меняет устойч.: +10% Молнии / +11% Время / +15% Тьма Меняет урон: +5% Всё Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +16 Уворот: +9 (+2 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон (дальний бой): 8 Огонь Меняет устойч.: +29% Кислота / +13% Физический / +5% Холод / +16% Огонь Меняет урон: +6% Мистика / +12% Физический Дыхание в среде: вода комплект доспехов из кожи. |
Oozeward OozewardНеобходимо: - Магия 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/wardstone; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет устойч.: +30% Кислота / +30% Мистика / +30% Природа Прямое сниж. урона: +5 Всё Пред. кол-во оберегов: +5 Кислота / +5 Мистика / +5 Природа Уменьшает урон от: +30% Слизь / +30% студень Способность (даровано): +5 Оберег Мент. спасброски: +30 (+6 расч.) Замедление снарядов: +30% Evidently crafted by an Archmage wanting the best protection possible against Oozemancers. |
Stormpulse StormpulseНеобходимо: - Магия 25 - Воля 25 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/wardstone; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+1 расч.) Меняет устойч.: +25% Молнии / +25% Холод / +25% Разум Прямое сниж. урона: +4 Всё Пред. кол-во оберегов: +4 Молнии / +4 Холод / +4 Разум Меняет урон: +25% Молнии / +25% Холод / +25% Разум Способность (даровано): +4 Оберег Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Замедление снарядов: +25% Можно использовать, чтобы применить способность Поле статики (стоит 14 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 14 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Создайте вокруг себя электрическое поле радиусом 6. Все существа в области поражения теряют вплоть до 40.2% текущего здоровья (в зависимости от ранга: элитный или редкий – 26.8%, уникальный или босс – 20.1%, элитный босс – 16.1%). Потеря здоровья не может быть уменьшена, но может быть отменена успешным физическим спасброском. Кроме того, способность следом наносит 205.74 урона молниями безотносительно ранга. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума, а урон молниями может срабатывать критически с вероятностью ментального критического удара. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Грозовой змей», увеличивает устойчивость к молниям на 1%. It looks like this wardstone was made from a mindstar. Deep in the crystal swirls a thunderstorm. |
equalising marble wardstone of the explorer equalising marble wardstone of the explorerНеобходимо: - Магия 30 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +13% Кислота / +15% Холод / +23% Природа / +25% Свет Прямое сниж. урона: +5 Всё Пред. кол-во оберегов: +3 Кислота / +4 Холод / +3 Природа / +4 Свет Уменьшает урон от: +25% животное / +15% вредитель / +25% насекомое / +17% паукообразное Способность (даровано): +5 Оберег Равновесия за ход: -0.80 Радиус инфразрения: +3 Замедление снарядов: +30% Reduced minimum equilibrium: -23.00 Handheld warding devices |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Air currents swirl around this bright blue jewel. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 30 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+1 расч.) Магич. спасброски: +8 (+1 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+1 расч.) Магич. спасброски: +8 (+1 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Лёд) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+0 расч.) Магич. спасброски: +4 (+0 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+0 расч.) Магич. спасброски: +4 (+0 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +3 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Физич. спасброски: +10 (+1 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Предельное здоровье: +50.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Можно использовать, чтобы применить способность Землетрясение (стоит 17 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Causes a violent earthquake that deals 270.74 physical damage in a radius of 4 each turn for 8 turns, and has a 25% chance of stunning any creature it affects. The damage will increase with your Spellpower. Эту древнюю кирку использовали для передачи гномьих легенд из поколения в поколение. Навершие и древко полностью покрыты плотно уложенными рунами, повествующими историю гномьего народа. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 61% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Мистика Меняет урон: +6% Мистика Магич. спасброски: +9 (+1 расч.) Маны за ход: +0.08 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +8 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 50 (Яд) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании как алхимической бомбы: Замедляет на 17% Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Кислота) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 7 (зависит от Магии). Использование стоит 23 заряда(ов) из 60/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Уворот: +15 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +7 маг Меняет устойч.: +3% Время / +15% Тьма / +15% Свет Меняет урон: +24% Свет / +6% Время Сродство с уроном (исцеление): +5% Свет Физич. спасброски: +20 (+3 расч.) Магич. спасброски: +17 (+2 расч.) Мент. спасброски: +18 (+4 расч.) Мощь заклятий: +12 (+1 расч.) Радиус освещения: +14 Можно использовать, чтобы применить способность Солнечная вспышка, отправляя все талисманы в откат на срок 17: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Вызывает Солнечную вспышку в радиусе 4, накладывающую на врагов слепоту (срок действия: 4) и освещающую окрестности. Все враги под действием способности получат 1018.71 урона светом. На 3-м уровне способности Вы также получаете 109% устойчивости к свету, тьме и огню (срок действия: 4). Наносимый урон и устойчивость увеличиваются вместе с мощью заклятий. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Проб. брони: +2 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет устойч.: +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Физич. спасброски: +13 (+1 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Броня: +18 Уворот: +35 (+5 расч.) Урон (рукопашный бой): 36 Разум Меняет устойч.: +3% Тьма Множ. крит. урона: +5.00% Смерть только при достижении: -93.30 здоровья Радиус освещения: +8 Размер: +2 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 5 При ношении: Урон (рукопашный бой): 25 Физическое кровотечение Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Физическое кровотечение Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +10% Время / +5% Физический Мощь заклятий: +10 (+1 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Одушевление клинка (стоит 9 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 6.5 Стоит зарядов: 9 из 25/25. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте дыру в пространстве, призывая одушевлённый клинок (срок жизни: 15). После поражения Ак'Гишил провалился в этот крошечный разлом. Останется ли он стабильным – Вы не знаете. Но сосредоточившись, возможно, удастся вызвать из него меч. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Сердце) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в нательный доспех (превращает незачарованный доспех в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Это огромный кристалл размером с Вашу голову. Он словно блестит сам по себе. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 Часть набора предметов. При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 При наличии: Радиус освещения: +2 При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 Скрытый тип урона: Мор Можно использовать, чтобы combine with a staff. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A closer look at this pure white crystal reveals that it is really a plethora of colors swirling and scintillating. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% Скрытый тип урона: Огонь A piece of the scorched wood taken from the remains of Snaproot. |
![]() Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При наличии: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Огонь Мощь заклятий: +7 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Огонь Dull red runes are etched all over this blackened skull. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 40 (Огонь) Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +20% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 115 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Боевой транс Физич. спасброски: +10 (+1 расч.) Восст. здоровья: +0.15 Действенность исцеления: +10% Кажется, что эта деревянная чаша вечно наполнена густым подобным смоле веществом. Пробуя его, Вы чувствуете бодрость и обострение всех чувств. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +6 тел Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Зов природы +0.10 Дары природы / Согласие Мощь разума: +7 (+1 расч.) Действенность исцеления: +25% Каждый ход лечит всех ближайших живых существ на 5. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы укорениться, увеличивая здоровье на 300, показатель брони на 20 и покрытие бронёй на 20%, но пригвождая Вас (срок действия: 4). Использование стоит 6 заряда(ов) из 15/15. Этот небольшой тотем в форме дерева наполнен мощной целительной энергией. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 25 (Мистика) Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Мор / +10% Холод / +10% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Хозяин душ Предельное кол-во душ: +3.00 Можно использовать, чтобы fires a death ray (darkness and cold damage that can instantly kill weakened enemies; damage scales with magic). Использование стоит 12 заряда(ов) из 30/30. You can only see it because it is darker than its surroundings. It feels as cold as a grave. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет хар-ки: +1 маг / +2 хит / +1 тел Меняет устойч.: +6% Природа Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 168, срок действия: 6). Все талисманы – откат после использования: 12. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы map surroundings within range 20. Использование стоит 17 заряда(ов) из 30/30. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +25% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+1 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+1 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс оглушить (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 10 (Физическое отталкивание) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании как алхимической бомбы: 10% шанс оглушить (срок действия: 2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
По окончании битвы Далёкое Солнце попыталось заставить Вас открыть Врата, чтобы проникнуть в Эйал.
Проявив невероятную силу воли, Вы сопротивлялись достаточно долго, чтобы попросить Эйрин убить Вас.
Она с грустью согласилась и пронзила Вас мечом, позволив принести последнюю жертву во имя этого мира.
Achievements
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 10
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 20
13 Морок 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 30
55 Морок 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 40
22 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
38 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:06 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 8
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:36 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 24
24 Морок 122 year of Ascendancy at 17:46 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 49
38 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
65 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:35 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 26
35 Морок 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
3 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 26
35 Морок 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 19
6 Морок 122 year of Ascendancy at 01:48 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
5 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
65 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:06 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 22
13 Морок 122 year of Ascendancy at 21:58 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 37
21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:14 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 26
35 Морок 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 16
72 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 19
8 Морок 122 year of Ascendancy at 12:37 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 37
21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:25 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
2 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
6 Разгорание 123 year of Ascendancy at 14:36 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 50
6 Разгорание 123 year of Ascendancy at 14:40 see stats
Log
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – Высший солнечный паладин Эйрин. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – Аргониэль. Нанесённый урон: (460 abated), 13586 Свет, (460 abated), 2600 Время, (460 abated), 13586 Свет, (460 abated), 2042 Физический (всего урона: 31813).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – Высший солнечный паладин Эйрин. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – Аргониэль. Нанесённый урон: (460 abated), 15707 Свет, (460 abated), 3062 Время, (460 abated), 15707 Свет (всего урона: 34476).
1m: «Искажение (воздействие по площади)» попадает по цели – 1m's visage. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Время, (460 abated), 0 Свет, (460 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
Костяной шип попадает по цели – Зеркальное отражение – Эландар. Нанесённый урон: (460 abated), 0 Свет, (458 abated), 0 Физический (всего урона: 0).
Костяной шип попадает по цели – Эландар. Нанесённый урон: (460 abated), 1265 Свет, (442 abated), 0 Физический (всего урона: 1265).
Костяной шип попадает по цели – Аргониэль. Нанесённый урон: (460 abated), 1510 Свет, (351 abated), 0 Физический (всего урона: 1510).
1m собирается убить ещё кого-нибудь!
Костяной шип убивает цель – Зеркальное отражение – Эландар!
Костяной шип убивает цель – Эландар!
Костяной шип убивает цель – Аргониэль!
Болезненная слабость (источник: Аргониэль) наносит урон цели – 1m's visage: 0 Мор.
You have learned the talent Язвенный мор(corruption/rot).
Новое достижение: Захвачу тебя с собой (Бешеная сложность (Режим Roguelike))!
Состояние задания «Провал к возвышению» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Обнаружены новые сведения о мире: Закрытие Врат в Пустоту
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Сохранение игры...
Мощные изменяющие время силы создали поле восстановления вокруг цели – 1m.
1m больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.
Сохранение выполнено.