










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Hulk! 1.4.8 Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.7.4Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Dread Knight Class 1.2.3Dread Knight. More tactically focused than Cursed. Think Gabranth from FFXII meets Hannibal of Carthage. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack Creep Fix 1.7.4A fix for the creep skill not working in the current version 1.7.4 original description: NOTE: use this one instead, not both Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here: This revision is mostly about removing incompatible bits which changed between 1.4 and 1.5, so the classes are rather bare at the moment. I'm registering it so I can play online. I'll post when the additional content is ready. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Dread |
Class | Prototype Hero |
Level / Exp | 34 / 85% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:34 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 130 (base 25) |
Dexterity | 121 (base 60) |
Constitution | 104 (base 23) |
Magic | 50 (base 38) |
Willpower | 59 (base 29) |
Cunning | 112.5 (base 57) |
Resources
Life | 872/872 |
Mana | 393/393 |
Stamina | 282/282 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.8544973098175 |
Regeneration | 54.919123684813 |
Speed
Mental | +24.17936333947% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +24.17936333947% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 90.624021997108 |
See Invisible | 80.624021997108 |
Stealth | 56.599748915438 |
Offense: Barehand
Damage | 212 |
Accuracy | 93 |
Crit Chance | 80% |
APR | 63 |
Speed | 0.81 |
Offense: Spell
Spellpower | 65 |
Crit Chance | 61% |
Speed | 0.80528678284997 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 65% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +12% |
酸性 | +26% |
枯萎 | +27% |
火焰 | +16% |
光系 | +26% |
自然 | +19% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 75.553572485444 (100%) |
Defense | 98 |
Ranged Defense | 98 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 73 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 65 |
Defense: Resistances
闪电 | + 49%( 70%) |
奥术 | + 30%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
暗影 | + 32%( 70%) |
酸性 | + 56%( 70%) |
物理 | + 47%( 70%) |
火焰 | + 48%( 70%) |
光系 | + 32%( 70%) |
自然 | + 55%( 70%) |
时空 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 146 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 24 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 |
Class Talents
亡灵 / 梦魇之王 | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / Arctic | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 冰冻 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / Icicles | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
灵巧 / 诡计 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / Thunderstrike | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 幻术 | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / 触手 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
亡灵 / 尸妖 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / Rime guard | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / Mage warden | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
亡灵 / Dreadlord | 1.20 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | Icicles |
talent | 暗影充能 |
talent | 影之格斗 |
talent | 幻象护盾 |
talent | 行走的亵渎 |
talent | Rime Coat |
talent | 攻击姿态 |
Quests
You died in battle, long ago. Unquiet SleepHowever, that wasn't the end. You haunted the place even as it was overgrown by wilderness and forgotten. The graverobber is dead. The bones sink back into their sleep. But you remain, unable to move on. You can sense that there is something deeply wrong with the world, and set off to find out what. | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 当前堡垒能量等级: 10。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被水晶树精杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 你的堡垒中必须积累足够的能量才能开启重生仪式。(40 能量) | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 物理暴击率:+20.0% 护甲值:+4 疲劳值:+5% 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+14.00% 物理豁免加成:+11(+2有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 缴械免疫:+138% 法术暴击率:+20% 精神暴击率:+17% 徒手伤害加成: 基础伤害:39.5-55.3 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+9 护甲穿透:+15 暴击率:+21.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+6力量/+12灵巧/+6体质 抗性改变:+10%所有 精神豁免加成:+17(+4有效值) 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+24(+5有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 25%几率降低32闪避和豁免 近战反击伤害:6时空 属性变化:+11力量/+11敏捷/+12灵巧 伤害加成:+21%枯萎 物理豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+25(+6有效值) 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+6.00 精神暴击时回复仇恨值:+6.20 精神暴击率:+8% 传送后增加闪避:+19 传送后增加所有抵抗:+19% 传送后减少效果持续时间:+19% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+5魔力/+5意志 抗性改变:+26%自然 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+13%自然/+6%暗影 生命回复:+5.00 生命上限:+66.00 法术强度:+8(+2有效值) 治疗加成:+11% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 护甲穿透:+4 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+9敏捷/+7灵巧/+5体质 抗性改变:+40%酸性/+2%物理 伤害加成:+20%酸性/+6%所有 每回合体力回复:+3.00 法术强度:+17(+4有效值) 精神强度:+14(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+7幸运 抗性改变:+7%光系/+7%暗影 拆除陷阱加成:+11 潜行加成:+7 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+17 闪避:+9(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+9力量/+12敏捷 伤害加成:+10%火焰 物理豁免加成:+17(+4有效值) 定身免疫:+75% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+30(+6有效值) 闪避:+15(+3有效值) 近战反击伤害:8物理 属性变化:+5敏捷/+2体质 抗性改变:+5%奥术/+2%物理 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续7回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 530 基础伤害: 205 护甲值: 17 所有抗性: 14 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:2精神 属性变化:+5力量/+2敏捷/+2意志 抗性改变:+30%闪电 震慑/冰冻免疫:+50% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 生命上限:+42.00 精神暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+12 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+12%自然/+3%时空 伤害加成:+20%光系 暴击伤害加成:+12.00% 流血免疫:+20% 混乱免疫:+20% 生命上限:+20.00 光照范围:+8 侦测潜行:+10 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 护甲穿透:+16 属性变化:+9力量/+9敏捷/+9意志 暴击伤害加成:+18.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 23 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 41 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 8) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 7.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 38 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 38% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:造成 409.16 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 酸性冲击符文 (伤害 120; 持续 4; 冷却 19) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 119.70 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 闪烁符文 (范围 6; 相位 19; 冷却 10) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 602% 回复量持续 10 回合(总计 305 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 风暴护盾符文 (阈值 0; 次数 3; 持续 4; 冷却 13) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 0 的任何伤害最多 3 次。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 102 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 71 的任何伤害最多 5 次。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 95 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 泰坦的护盾符文 (吸收 508; 持续 4; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 508 伤害持续 4 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1288% 回复量持续 10 回合(总计 653 ),并立即回复 64 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 143 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(81%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 28% ,你的闪避增加 28 ,你的全体伤害抗性增加 28% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:8光系/9暗影 近战反击特效: * 7%几率降低26%伤害 * 8%几率致盲 属性变化:+7力量/+7敏捷/+6意志 伤害加成:+8%光系/+10%暗影 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2魔力 生命回复:+2.00 每回合法力回复:+0.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+22.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+7意志 抗性改变:+23%闪电 抗性穿透改变:+20%枯萎/+25%光系/+15%闪电 伤害加成:+21%奥术 暴击伤害加成:+22.72% 震慑/冰冻免疫:+43% 法术暴击时回复活力:+2.27 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+20(+5有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+1意志 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%暗影 降低暴击伤害:10.00% 致盲免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+2有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
![]() 偷窃之树人的钢戒指 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+7(+2有效值) 抗性改变:+7%自然/+7%枯萎 毒素免疫:+15% 疾病免疫:+12% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:11光系 远程附加伤害:12光系 属性变化:+4魔力 伤害加成:+12%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+30(+6有效值) 近战反击伤害:6精神/10物理 属性变化:+3敏捷/+3意志 抗性改变:+4%物理 伤害加成:+15%物理 致盲免疫:+38% 夜视范围:+5 侦测潜行:+14 侦测隐形:+17 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+24%光系 伤害加成:+15%光系 法术豁免加成:+15(+5有效值) 毒素免疫:+10% 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+3.00 生命底限:-40.00 生命 体力上限:+10.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 法术强度:+6(+1有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+21(+4有效值) 属性变化:+6力量/+5魔力/+6体质 抗性改变:+2%物理/+3%精神/+6%寒冷 法术豁免加成:+10(+3有效值) 致盲免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 法术强度:+8(+2有效值) 精神强度:+8(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+20(+4有效值) 闪避:+25(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低30力量、敏捷和体质 属性变化:+5力量/+5魔力/+7灵巧 抗性改变:+12%酸性 伤害加成:+9%酸性 法术豁免加成:+10(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 20%几率降低26%伤害 近战反击伤害:8光系 抗性改变:+12%光系/+9%寒冷 负重上限加成:+24 光照范围:+2 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:暗影 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗17能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 208.23 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 暴风雨恶意 (39-51 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-50.7 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成310物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+4闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+12闪电/+12火焰 对特定类型增伤:+21% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 物理暴击率:+11.0% 物理强度:+7(+1有效值) 闪避:+8(+2有效值) 抗性改变:+9%火焰 缴械免疫:+38% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-41.6 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 没有宝石 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗9能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
![]() 幽灵之刃 (26-42 伤害, 25 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-41.6 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30奥术沉默 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5(+1有效值) 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:火焰 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (15% 几率等级 4)。 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7意志 抗性改变:+10%自然/+15%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+20%火焰 从永不停止燃烧的树上截取下来的木头,精心雕刻后形成的华丽的剑。剑柄用宝石做外壳,暗示其奇特的状态。剑身的火焰似乎能按照剑主人的意愿扭曲。 |
![]() 健忘之烈焰行者的蓝锆石剑 (33-46 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 暴击时溅射伤害(2格半径):+23火焰 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+16%火焰 整体速度:+5% 锋利,长而致命。 |
![]() 平衡的时空之蓝锆石狼牙棒 (38-53 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10时空 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 闪避:+9(+2有效值) 抗性改变:+10%时空 缴械免疫:+20% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:22.0-24.2 使用属性: 60%意志, 20%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+10意志 抗性改变:+25%枯萎/+15%自然 抗性穿透改变:+20%自然/+10%酸性 伤害加成:+20%自然/+10%酸性 技能精通: +0.10 自然/灵晶掌握 获得技能: +3 凝胶喷射 精神强度:+18(+6有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于触发技能史莱姆冲击波 (消耗25能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:在 1 码范围内形成一个史莱姆墙,每隔 2 回合范围会扩大,直至 7 码,造成 65.85 史莱姆伤害持续 13 回合。 伤害及持续时间受精神强度加成。 光滑的绿色晶体,内部有闪亮的绿色液体在流动。偶尔一小滴液体渗了出来,滴在地上,地面马上就长满了青草。 |
![]() 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:18.0-19.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+12%光系 伤害加成:+34%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+9(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命回复:+2.00 被击中回复失衡值:+2.50 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神暴击时回复灵能值:+5.00 生命上限:+50.00 精神强度:+21(+7有效值) 精神暴击率:+11% 光照范围:+2 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 140%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 法术/法杖格斗 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+18% 它可以用于触发技能魔法箭 (消耗8能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 107% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力 伤害类型:枯萎 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷/+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+15% 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
![]() 呼唤的游客 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:19火焰 伤害加成:+25%闪电/+12%枯萎/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+33.00% 物理豁免加成:+9(+2有效值) 法术豁免加成:+9(+3有效值) 精神豁免加成:+9(+2有效值) 活力上限:+40.00 法术强度:+27(+6有效值) 法术暴击率:+11% 侦测隐形:+14 护盾穿透:+20% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之法师领主的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 近战附加伤害:28奥术 伤害加成:+25%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+36.00 法术强度:+19(+4有效值) 法术暴击率:+12% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 白蜡元素法杖 '和蔼之热血' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 降低暴击伤害:10.00% 每回合体力回复:+3.00 每回合法力回复:+0.28 法力上限:+60.00 体力上限:+30.00 法术强度:+18(+4有效值) 法术暴击率:+2% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强大的穿刺之矮人钢蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+8(+1有效值) 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+5%所有 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 暴露的寒冬之矮人钢蒸汽链锯 (24-35 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-35.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 8%几率降低32闪避和豁免 近战反击特效: * 17%几率降低32闪避和豁免 盾牌格挡时: * 造成181寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 属性变化:+2意志 抗性改变:+11%寒冷 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 游荡剑客的投射之蓝皓石蒸汽链锯 (32-49 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:32.5-48.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+70 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+6力量/+8敏捷 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 燃烧的寒冷抗性之 (+19%)蓝皓石蒸汽链锯 (32-48 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-48.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+72 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 抗性改变:+19%寒冷 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 瘟神的蓝皓石蒸汽链锯 (32-47 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:31.5-47.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+79 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 11%几率降低30力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+12枯萎 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 获得技能: +2 格挡 疾病免疫:+18% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 失败者的辘轳 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低40%护甲 * 引发元素爆炸,造成107火焰伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 属性变化:+11敏捷 抗性穿透改变:+11%火焰 伤害加成:+10%火焰 降低暴击伤害:15.00% 光照范围:+3 夜视范围:+3 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+0有效值) 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+4(+0有效值) 护甲值:+2 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+6敏捷 暴击伤害加成:+6.00% 物理豁免加成:+3(+0有效值) 生命底限:-20.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+3%闪电/+3%物理 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 物理豁免加成:+5(+1有效值) 精神强度:+4(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+5 护甲值:+8 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+12%光系 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2力量/+3魔力/+3灵巧/+1体质 抗性改变:+6%暗影 降低暴击伤害:5.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+15(+3有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+6灵巧/+10魔力 抗性改变:+50%火焰/-10%寒冷/+11%所有 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+20%火焰 法术强度:+12(+3有效值) 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 25%几率降低26%伤害 抗性改变:+61%火焰/+15%所有 伤害加成:+29%火焰 物理豁免加成:+21(+5有效值) 混乱免疫:+25% 传送免疫:+25% 生命底限:-99.28 生命 生命上限:+120.00 传送后增加闪避:+19 传送后增加所有抵抗:+19% 传送后减少效果持续时间:+19% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 能量之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+10%所有 法术强度:+14(+3有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+9力量/+1敏捷/+5魔力/+5意志/+3体质 抗性改变:+7%闪电/+7%寒冷/+7%所有 抗性穿透改变:+10%光系/+20%物理 伤害加成:+7%闪电/+7%物理/+8%寒冷 物理豁免加成:+6(+1有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+1有效值) 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+1 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+12%火焰 伤害加成:+3%物理 物理豁免加成:+6(+1有效值) 生命回复:+2.00 生命底限:-20.00 生命 治疗加成:+11% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+20(+4有效值) 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%光系 被击中回复灵能值:+0.12 精神暴击率:+1% 光照范围:+2 侦测隐形:+6 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲值:+3 属性变化:+2力量/+5敏捷/+7幸运 抗性改变:+12%暗影 抗性穿透改变:+25%寒冷 潜行加成:+8 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+3 属性变化:+1敏捷/+5体质 伤害加成:+15%物理 暴击伤害加成:+5.00% 生命底限:-80.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
![]() 脱离之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 7 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 210% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 闪避之梦想家的硬皮靴子 (2 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 物理豁免加成:+7(+1有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 40% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 71 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4体质 物理豁免加成:+18(+4有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 缴械免疫:+40% 每回合法力回复:+0.24 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+6% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+12奥术/+17物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 33% 同时有 19% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 力量之 (+3)灰烬的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+14(+2有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:11火焰 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+6%火焰 徒手伤害加成: 基础伤害:31.5-34.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 力量之 (+3)黑暗的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:16暗影 属性变化:+3力量 抗性改变:+12%暗影 伤害加成:+7%暗影 徒手伤害加成: 基础伤害:35.0-38.5 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 8%几率降低26%伤害 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3力量/+2敏捷/+2灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:17.5-19.2 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+5 护甲穿透:+3 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 3)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6光系 抗性改变:+5%光系 伤害加成:+4%光系 徒手伤害加成: 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 1)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+1 近战附加伤害:6寒冷 属性变化:+2力量/+2敏捷 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+4%寒冷 每回合体力回复:+3.00 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6寒冰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 英雄的魔法打击之龙皮手套 (0 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战附加伤害:13奥术 属性变化:+7魔力/+6意志 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+3%奥术 精神豁免加成:+7(+1有效值) 生命上限:+65.00 法术强度:+10(+2有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:32.5-35.8 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+5 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:奥术射线 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+9 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+4魔力 技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵 沉默免疫:+30% 法术强度:+10(+2有效值) 光照范围:-1 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+5% 属性变化:+10意志/+10体质 抗性改变:+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点全豁免 魔中之魔,加冕为王 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+2意志/+3体质 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4奥术 抗性改变:+13%寒冷 抗性穿透改变:+15%酸性 可以在以下环境呼吸:水 暴击伤害加成:+5.00% 法力上限:+60.00 法术强度:+20(+5有效值) 护盾穿透:+30% 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 25 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+11(+2有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+5灵巧/+5意志 抗性改变:+30%火焰 伤害加成:+30%火焰 它可以用于触发技能流星雨 (消耗25能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:25,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 4 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 105.10 火焰和 96.04 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+8力量/+16敏捷/+5灵巧 伤害加成:+18%暗影 光照范围:+3 夜视范围:+3 侦测隐形:+9 铁头功加成:+3 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 764.8 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 46% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+3%枯萎/+3%时空/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+3(+0有效值) 混乱免疫:+10% 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低60%整体速度 抗性改变:+14%光系/+11%暗影 伤害加成:+3%闪电 光照范围:+3 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2酸性/2闪电 抗性改变:+6%暗影/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%闪电 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+7敏捷/+2体质 抗性改变:+15%暗影 夜视范围:+5 一顶皮帽。 |
![]() 光彩夺目的酸性抗性之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+24%酸性/+13%光系/+14%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 加固的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量/+3体质 生命上限:+39.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 启迪的命令之蓝锆石锁甲 (13 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+13(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+6灵巧/+5意志 精神豁免加成:+28(+7有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 启迪的探测之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+7力量/+5灵巧/+6意志 抗性改变:+12%暗影/+7%物理 精神豁免加成:+11(+2有效值) 光照范围:+2 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 33 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 灿烂的埃亚尔之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+17%枯萎/+22%暗影 生命回复:+5.00 生命上限:+31.00 光照范围:+1 治疗加成:+13% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5意志/+4体质 抗性改变:+35%自然 降低暴击伤害:30.00% 每4回合将一项流血、毒素或伤口效果转移给效果来源或者附近的敌人 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+14(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+7敏捷/+5魔力/+5意志/+11灵巧 生命上限:+42.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+7%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+1.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 幽暗幼鹿 和蔼护符 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 近战反击伤害:10光系/10暗影 抗性改变:+20%酸性/+12%枯萎 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+15%光系/+9%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+3有效值) 物理强度:+20(+4有效值) 护甲值:+10 闪避:+9(+2有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:4物理 属性变化:+4力量/+2敏捷 抗性改变:+20%火焰 体力上限:+30.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6%时空/+17%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 缴械免疫:+10% 精神暴击率:+3% 一套用皮革制成的皮甲。 |
Windswept Shield (20 闪避, 10 护甲, 260 格挡) Windswept Shield (20 闪避, 10 护甲, 260 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 意志 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+10% 盾牌格挡时: * 30% chance to electrocute the target. 抗性改变:+35%闪电 技能精通: +0.20 天空/Ponx 获得技能: +5 格挡 格挡时特效:30% chance to electrocute the target. 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能Evasive Gust (消耗9能量,总计10/10): 有效技能等级:3.2 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Surround yourself with the whirling winds of Ponx, slowing incoming projectiles by 38%. In addition, you can send the winds out to instantly redirect a projectile to a new target. A pentagonal voratun shield, the crest it once bore long since worn away |
![]() 粉碎之蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 140 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+9(+1有效值) 护甲值:+8 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 钢盾 未来的符文 (0 闪避, 19 护甲, 81 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+19 疲劳值:+8% 抗性改变:+6%物理/+12%光系/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 生命上限:+80.00 手持防护装备。 |
![]() 闪电抗性之 (+38%)爆裂的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 133 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 近战反击伤害:7闪电 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+38%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 力量 30 - 敏捷 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:68.0-95.2 使用属性: 70%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+100 暴击率:+10.0% 弹仓容量:14 你造成的伤害的25%溅射在目标周围1格 巨大的双螺旋箭,似乎是为推倒高塔而非常规战斗设计。毫无疑问,它们会迅速干掉敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 疲劳值:-4% 近战反击伤害:2光系 属性变化:+4力量/+1敏捷 抗性改变:+6%光系 降低暴击伤害:15.00% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:8精神 属性变化:+1力量/+1意志/+2灵巧 抗性改变:+3%光系/+6%暗影 生命上限:+21.00 体力上限:+16.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (116强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 炼金灯笼 壤土哈希 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 近战反击伤害:19火焰 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+8%火焰 伤害加成:+12%自然 精神豁免加成:+8(+2有效值) 生命底限:-60.00 生命 精神强度:+9(+3有效值) 精神暴击率:+7% 光照范围:+8 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+6%火焰/+9%精神/+12%时空 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+9(+3有效值) 生命上限:+20.00 光照范围:+7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+6(+1有效值) 流血免疫:+10% 沉默免疫:+10% 光照范围:+6 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+3%时空/+6%火焰/+3%物理 精神豁免加成:+6(+1有效值) 生命上限:+20.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+10%时空/+5%物理 法术强度:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗13能量,总计25/25): 有效技能等级:6.5 能量消耗:13,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 一袋钢制子弹 '冷酷之汗水' (17/17, 40-49 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:40.5-48.6 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+12.5% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成310物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+20物理/+20时空 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+3 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 时空之电弧的一袋蓝锆石子弹 (20/21, 44-53 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:44.0-52.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:21 武器击中时: * 8%几率获得10%回合(每回合限3次) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成107伤害 远程附加伤害:+11时空 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 电击之触 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 治疗33生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击特效: * 44%几率降低30力量、敏捷和体质 * 29%几率降低26%伤害 抗性改变:+12%暗影/+12%火焰 伤害加成:+3%闪电/+3%暗影 疾病免疫:+20% 生命回复:+4.00 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物404 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多3项疾病、伤口或毒素效果. * 治疗82生命值. * 在2回合内增加26%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+10%枯萎 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 这个物品被消化袋强化了。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By siwang,WightPrototype Hero,等级10
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级20
6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级30
27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级29
21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:51 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级21
9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级31
28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级29
21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:46 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级13
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级25
13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级23
12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级14
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级12
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
By siwang,WightPrototype Hero,等级20
7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级34
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By siwang,梦魇Prototype Hero,等级34
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
Log
siwang向骷髅魔导师发起一次近战暴击!
siwang击中骷髅魔导师造成461 物理, 63 暗影, 17 寒冷, 1257 物理 (1799合计伤害).
siwang击杀了骷髅魔导师!
你拾取了 0.85 金币。
技能 隐匿刀锋 已经可以使用。
Siwang的周围产生了一道护盾。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Siwang周围的护盾消失了。
自动探索了6回合(中断原因:在 门)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了14回合(中断原因:在 门)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了6回合(中断原因:在 门)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了12回合(中断原因:在 门)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了26回合(中断原因:在 门)