












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Quantum Slider Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life changes for the Quantum Slider class and Vorloth race from Tradewind_Rider's Quantum Slider addon (required). Currently includes:
Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cultists event spawn chance 1.7.6Apparently you can have game without cultist event ever spawning...random sux - this mod makes sure your world will have cultists event. Spawn chance is set to 100% so it will spawn first time you enter zone that allows it (elven ruins/daikara/mark of spellblaze/reknor). Let the Shasshhiy'Kaish come forth! WE SUMMON THEE! ^^ Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! The Burning Coals 1.4.9This was created by Speeder, who has not played in 5+ years under that name. This addon is yet another OP human subrace, it features strong fire and light based racial talents, extra quests, dungeons, and items that give more character building points. The difference between this addon and the one uploaded by speeder is the racial passive on speeder's was set to reduce life reduction each talent point instead of the advertised fire damage, I removed the life regeneration reduction and re-enabled the fire damage. I did this because this race would have amazing synergy with The Shining One demented class and I wanted to do a playthrough like that. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Acid Trees for Archmage 1.7.0Adds two acid trees for Archmages, allowing them to deal acid damage. Compatible with Arcanum. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: No unique artifacts transmografication 1.7.6Blocks transmografication of unique artifacts so we won't destroy them by mistake(or NEVER! >;-) ) v.1.0.3 FIX aka. MY PRECIOUS edition: sometimes awarded uniques spawn in inventory and avoid loadList -> added check when using transmo chest/APE to be 100% sure our unique artifacts are safe and no chest hobbits can touch them! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Werekracken's Stone Warden Race Unlock Fork 1.7.4This is a fork of Bnnuy's Stone Warden Race Unlock addon which removes the race lock from stone warden that prevents creation of non-dwarf stone wardens. As a side effect, if you play with multiple addons you should now see all of the talents from those available on adventurers and wanderers too. (This addon makes talents with the not_on_random_boss available to adventurers and wanderers. Use them at your own risk.) This addon overloads the adventurer and wilder classes, and superloads the WandererSeed mod dialog. https://github.com/Werekracken/tome-wkstone-warden-race-unlock Changelog Demon statues spawn chance 1.7.6This mod makes sure there is 100% chance to spawn demon statue if zone allows it - cause sometimes random just sux sooo much.. !!! REQUIRES Ashes of Urh'Rok DLC installed !!! Doctornull's Classes Reloaded 1.7.6Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Lycanthrope class 1.7.6Adds lycanthrope class. 增加了兽血战士职业; Perfect Perfection 1.7.4Modifies mastery and perfection egos to only roll from what you have unlocked and have at least 1 point in, to reduce useless rolls. Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fortress Butler Custom Tile 1.7.0Modifies the chat dialog for the Fortress Shadow in the Sher'tul fortress, in particular the dialog stage for changing the Fortress Shadow's appearance, adding the option to choose any of the custom tiles available from the character creation dialog. Also papers over a bug in the existing male/female choices, so that the Fortress Shadow will continue to appear properly in the chat dialog with its appearance altered. NOTE: This class requires access to donator tiles, and thus requires the player to have donator status (including via purchasing the game through Steam). Frequently Asked Questions: Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Parasite Tweak 1.7.6Tweaks the Parasite resurrection to modify the current player doll (equip slot loadout) instead of switching to a fixed doll, making it play nicer with other doll modifications (such as from the excellent Weaver class addon). Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Lost God |
| Class | Sun Paladin (日耀神使) |
| Level / Exp | 29 / 57% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 29 on the 31 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 224 (base 57) |
| Dexterity | 285 (base 57) |
| Constitution | 285 (base 57) |
| Magic | 295 (base 57) |
| Willpower | 304 (base 57) |
| Cunning | 293 (base 57) |
Resources
| Mana | 1277/1819 |
| Equilibrium | 15 |
| Vim | 380/380 |
| Life | -2292/4875 |
| Positive | 121/265 |
| Stamina | 762/1020 |
| Soul | 141/141 |
| Healing Factor | 2.0448803717581 |
| Regeneration | 148.29305188954 |
Speed
| Mental | +2.8037641541258% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.803764154126% |
| Spell | 0% |
| Global | +250.88668802937% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 119.16139054486 |
| See Invisible | 133.16139054486 |
| ESP Range | 13.088668802937 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 378 |
| Accuracy | 125 |
| Crit Chance | 208% |
| APR | 19 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 106 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 128 |
| Crit Chance | 98% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +146% |
| 酸性 | +135% |
| All | +131% |
| 寒冷 | +146% |
| 光系 | +203% |
| 闪电 | +149% |
| 火焰 | +146% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +50% |
| 酸性 | +35% |
| 枯萎 | +65% |
| 光系 | +137% |
| 火焰 | +31% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 189.88147418028 (100%) |
| Defense | 124 |
| Ranged Defense | 124 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 79 |
| Spell Save | 97 |
| Mental Save | 93 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 67%( 70%) |
| 闪电 | + 37%( 70%) |
| 奥术 | + 18%( 70%) |
| 寒冷 | + 43%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 暗影 | + 51%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 酸性 | + 35%( 70%) |
| 枯萎 | + 32%( 70%) |
| 火焰 | + 42%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
| 时空 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 1575 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-9 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 1271 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:-11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 40% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 8 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
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| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魔力盾牌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 太阳 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 守护 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 亡灵飞龙 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 十字军 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 天空 / 光辉 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / Poweroffaith | 1.20 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 光系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 奥术充能 |
| talent | 射程增幅装置 |
| talent | 光辉引力 |
| talent | 精准打击 |
| beneficial effect | 全属性增加112。 痛苦强化系统 |
| beneficial effect | 目标充满了阳光的愤怒!下一发阳光烈焰变为瞬间。 阳光之怒 |
| beneficial effect | 所有技能冷却减少 20% 。 元素狂潮:光明 |
| beneficial effect | You have the ingredients for the following alchemist elixirs: 炼金术士兄弟会· Stire of Derth的elixir of precision |
| beneficial effect | 全伤害减免285。 金属内皮 |
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You have eliminated the threat in the caves, saving the Naloren. * The owner of the Seaforge may now be able to offer you some special services. | 结束 |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision, which can be used to 永久提升你4%物理暴击率. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed xorn fragment. * You've found the needed bear paw. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior, which can be used to 永久提升你4点全体豁免. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one hummerhorn wing. 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin, which can be used to 永久提升你4点护甲值. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将desperate necromancer护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:desperate necromancer (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 亡灵飞龙 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将desperate necromancer护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:desperate necromancer (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 游魂 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将lost wyrmic护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:lost wyrmic (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 真菌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将stranded daemon-powered护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:stranded daemon-powered (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 恶魔之力 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 '未知之赢家' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:12光系/3酸性 属性变化:+2灵巧/+2魔力 抗性改变:+6%枯萎/+7%暗影/+5%奥术/+13%光系 抗性穿透改变:+20%枯萎 伤害加成:+8%光系/+4%酸性 法术豁免加成:+7(+1有效值) 夜视范围:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+10 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+29光系/+15暗影 伤害类型转换:10%酸性/10%光系 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 263.36 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 雾凇骑士 (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+10意志 抗性改变:+24%酸性/+13%寒冷/+9%暗影/+25%精神/+15%枯萎/+21%火焰/+3%自然/+27%闪电 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%寒冷 精神豁免加成:+42(+8有效值) 混乱免疫:+48% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 流光劫掠 (9 闪避, 11 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 体质 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加伤害:13精神/13暗影 近战反击伤害:12精神/12暗影 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+15%暗影/+15%寒冷/+3%光系/+22%精神 精神豁免加成:+12(+3有效值) 光照范围:+3 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 法师的发光之铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:12光系 远程附加伤害:12光系 属性变化:+6魔力 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+8(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 '冷酷月华'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+8 闪避:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+5%枯萎 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+6(+1有效值) 精神强度:+7(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 鲁莽之贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+3(+0有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 暴击伤害加成:+5.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 致盲黑客 强大先知者 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4光系 属性变化:+2魔力/+5意志 抗性穿透改变:+5%光系 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 懦弱的路口 (29-46 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:29.0-46.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%%. Damage is based on Cunning. 近战附加伤害:+4奥术 当使用或装备时: 命中:+12(+1有效值) 护甲穿透:+9 物理暴击率:+10.0% 闪避:+13(+1有效值) 抗性穿透改变:+15%枯萎 暴击伤害加成:+21.00% 缴械免疫:+28% 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+10(+2有效值) 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
| 工具 | 眩光破碎 (挖掘速度31回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+12%光系 毒素免疫:+20% 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 雷云开膛手 无名支架装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 疲劳值:-10% 近战附加伤害:15光系/15暗影 近战反击特效: * 15%几率致盲 * 15%几率降低46%伤害 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+18%闪电/+13%光系/+15%暗影 物理豁免加成:+6(+1有效值) 致盲免疫:+37% 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+3.46 夜视范围:+9 视觉范围:+2 侦测隐形:+14 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 虚空追猎之celestial 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:6光系 抗性改变:+11%火焰/+12%暗影/+12%时空 抗性穿透改变:+6%火焰 伤害加成:+6%光系 传送后增加闪避:+11 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+12% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态6回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 太阳传说 (0 闪避, 8 护甲, 8-10 伤害, 60 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+60 暴击时溅射伤害(2格半径):+12精神/+14寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * Deals 234 mind and cold damage to each enemy blocked 抗性改变:+6%寒冷/+6%精神/+1%物理 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (259强度,基于意志 ) 激活消耗6能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:-13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
Voltaic Pendant装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 远程附加伤害:10闪电 震慑/冰冻免疫:+10% 它可以用于触发技能连锁闪电 (消耗17能量,总计50/50): 有效技能等级:1.0 能量消耗:17,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤一次叉状闪电造成 177.12 ~ 531.37 伤害(平均 354.25 )并连锁到另外一个目标。 它最多可以连锁 10 码范围内 4 个目标,并且不会对同一目标连锁 2 次,同样它不会伤害到施法者。 闪电会攻击路径上所有敌人。 伤害受法术强度加成。 You feel a small electrical jolt when you touch this pendant. |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Bloodfire Whorl Bloodfire Whorl装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:5光系/5暗影 近战反击特效: * 5%几率降低46%伤害 * 5%几率致盲 近战反击伤害:5火焰 属性变化:+1魔力/+1意志 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+5%光系/+5%暗影 获得技能: +1 Inner Flame 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 Inner Flame: The magic in your blood and fire in your heart empowers you, increasing Fire Resistance by -258.71%, Fire Affinity by -164.63%, and Fire Damage by -301.82%. This bonus is based on your current life and Magic stat A mesmerizing orange gem is set into this silver necklace. The spiralling glow within seems to pulse in tune with your heartbeat. |
Corrosion装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5酸性 远程附加伤害:5酸性 近战反击伤害:5酸性 抗性改变:+10%酸性 伤害加成:+10%酸性 它可以用于触发技能腐蚀酸雾 (消耗17能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:17,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 3 码半径范围内升起一片腐蚀性的酸雾,造成 71.22 毒系伤害,持续 3 回合。 伤害受法术强度加成。 This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
Ring of Insight装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2魔力 心灵感应范围改变:+1 技能精通: +0.20 法术/侦查 夜视范围:+1 侦测潜行:+3 侦测隐形:+3 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 160%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+1有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗4能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 598.36 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 1197 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
The Schism (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) The Schism (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:奥术 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当该武器暴击时:Unstable Vortex (10% 几率等级 2)。 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+13%奥术/+14%时空 伤害加成:+23%奥术/+11%时空 每回合法力回复:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术暴击率:+4% 时空技能异常阈值(基于意志):+11 Each turn the stats on this staff fluctuate and the damage type has a 50% chance to change from Temporal to Arcane and vice versa. This 'staff' is short enough to be wielded in one hand and is too unstable to command. 技能(法术)命中后释放:Manahread (12% 几率等级 3). 技能(法术)命中后释放:Scismlash (16% 几率等级 1). This staff, whose upper half seems trapped in a never ending explosion, looks like it was an attempt to blend arcane and temporal energies. The result is both wildly successful and horribly unstable. |
河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+2有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗46能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:46,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 4 码。 对目标造成 68.65 冰冷伤害和 64.47 物理伤害,同时击退目标,持续 6 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
Volcanic Slasher (15-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10流血 暴击时溅射伤害(2格半径):+20火焰 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 自然/Volcanism A long shard of obsidian, a weapon never seen in use these days. It belongs in a museum. |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
诅咒 (40-48 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 力量 55 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:弱点诅咒 (10% 几率等级 3)。 击中时溅射伤害(1格半径):+25枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+20%枯萎 法术强度:+20(+4有效值) 技能(法术)命中后释放:虚弱诅咒 (10% 几率等级 3). 技能(法术)命中后释放:衰竭诅咒 (10% 几率等级 3). 无论这把斧头在哪里,大地都会枯萎和凋零。 |
星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 - 灵巧 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 40%意志, 20%力量, 50%魔力, 20%敏捷 伤害类型:光系 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
Falcon's Eye (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 70%意志, 50%魔力, 10%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+4% 光照范围:+1 夜视范围:+1 视觉范围:+1 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗9能量,总计18/18): 有效技能等级:1.0 能量消耗:9,总计18/18. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 7 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 3 码半径范围中怪物的位置。 It seems to magnify everything. |
夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗23能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:23,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 159 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
Paint Stripper (5-6 伤害, 5 护甲穿透) Paint Stripper (5-6 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 魔力 10 - 敏捷 10 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/ritual blade ; 材质等级 1 基础伤害:5.0-6.5 使用属性: 40%意志, 95%魔力, 45%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%酸性 伤害加成:+10%奥术/+10%酸性 法术暴击率:+3% Mages are strange people. |
神火装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+1有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
Arrows of Manalocking (20/20, 15-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+10奥术沉默 Fight magic with magic! |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+10%火焰/+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+2有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 300.72 至 902.15 伤害(平均 601.44 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+0有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗12能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:12,总计30/30. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 274.91 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+2有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
Rose's Revenge (5 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 体质 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+0有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:15自然/15物理 伤害加成:+15%精神/+15%物理 仇恨上限:+15.00 精神强度:+10(+2有效值) 它可以用于hardens the skin for 6 turns increasing armour by 20 and armour hardiness by 20% 激活消耗23能量,总计60/60。 Painful to wear and painful to attackers, this armour is covered with sharp thorns. The pain helps you focus at least. |
库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 体质 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗29能量,总计80/80): 有效技能等级:3.0 能量消耗:29,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 172.23 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
Slippery Belt Slippery Belt装备力量来源 自然力量 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8意志 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 每回合失衡值回复:-0.50 技能(精神)命中后释放:史莱姆喷吐 (15% 几率等级 1). It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
盗贼之平衡的粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 属性变化:+8敏捷/+7灵巧/+6幸运 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+6 精神暴击率:+6% 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 8 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%魔力, 40%力量, 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗5能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:5,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 358.81 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
Extradimensional Hat (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%时空 伤害加成:+5%时空 负重上限加成:+50 法术强度:+3(+1有效值) Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
Naloren Cap (0 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 可以在以下环境呼吸:水 This cap looks quite plain, but is imbued with a water-breathing enchantment. |
Relian Garland (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 伤害加成:+10%自然 精神豁免加成:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+20 它可以用于触发技能Sleeping Spores (消耗23能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:23,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:Release spores into the area to put nearby enemies to sleep for 2 turns. At first you thought it was flower arrangement, but it is designed to worn on your head?! The scent from the tropical flowers makes you feel focussed and sleepy at the same time. |
战争领主的强化之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+7力量/+4意志/+3体质 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+6(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
Stability Stability装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/wardstone ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+0有效值) 抗性改变:+20%物理/+20%精神/+20%时空 按固定数值减少全部伤害:+3所有 最大守护次数:+3物理/+3精神/+3时空 获得技能: +3 守护 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 减缓抛射物速度:+20% Much heavier than you expected, yet when you hold it, you feel more steady and stable. |
15 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
114 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
安布瑞吉·暗影吞噬者装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 光照范围:+5 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 2)。 它可以用于在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 981.09 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗6能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗15能量,总计25/25): 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计25/25. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 487.18 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 487.18 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
温格勒的僵化卵囊装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗46能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
铁质鹤嘴锄 华美预言 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+20(+2有效值) 属性变化:+1力量/+1敏捷/+2体质 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗12能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 29 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+0有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
DeWolve Bandolier DeWolve Bandolier装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+6%酸性/+5%火焰/+7%自然 获得技能: +1 Volatile Mixture Equip a bandolier holding up to 5 volatile alchemical mixtures, allowing you to attack from range. You automatically reload 1 mixture per turn while resting or moving. Each mixture randomly inflicts one of the following effects: 656.6 Fire damage, 525.3 Acid damage that corrodes armor, or 820.7 Poison damage over 6 turns. Damage is based on Magic and Cunning One of several bandoliers of dangerous weaponized potions used by servants of the criminal alchemist Jheren DeWolve. |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
戈瓦的燃烧斗志装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于发射长度 5 的锥形火焰,造成 2188.39 火焰伤害(基于魔法)。 激活消耗29能量,总计75/75。 戈瓦,一个生活在魔法狩猎时的火焰术士,她被一群猎魔人逼入了绝境。她战斗至最后一刻,据说在她流尽最后一滴血之前她用这把魔杖干掉了至少十人。 |
回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗115能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
光明使者之棒装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18光系 抗性改变:+12%暗影/+12%光系 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+15(+3有效值) 光照范围:+2 它可以用于召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成883光系伤害(基于魔法和力量) 激活消耗20能量,总计35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Sun,Lost God太阳骑士,等级10
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By Sun,Lost God太阳骑士,等级20
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:37 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Sun,Lost God太阳骑士,等级6
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Sun,Lost God太阳骑士,等级3
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Sun,Lost God太阳骑士,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Sun,Lost God太阳骑士,等级25
28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:11 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By Sun,Lost God太阳骑士,等级18
19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:47 see stats
藏金库 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Sun,Lost God太阳骑士,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Sun,Lost God太阳骑士,等级14
6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:50 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Sun,Lost God太阳骑士,等级18
17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
魔法大爆炸的秘密 (绝望难度 (永久死亡模式))
阅读了有关魔法大爆炸的8章文献。By Sun,Lost God太阳骑士,等级5
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 07:02 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By Sun,Lost God太阳骑士,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
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精灵血法师 命运群魔未命中Sun。
精灵血法师 命运群魔的法术造成了致命一击!
闪电风暴击中Sun造成(85 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
食人魔摔跤手未命中Sun。
精灵血法师 命运群魔启用了干扰护盾。
精灵血法师 命运群魔未命中Sun。
食人魔摔跤手使用了伤残.
食人魔摔跤手的抓取失败了,因为Sun体型过大!
精灵血法师 命运群魔的法术造成了致命一击!
闪电风暴击中Sun造成(53 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
食人魔摔跤手未命中Sun。
精灵血法师 命运群魔施放了枯萎吸收.
精灵血法师 命运群魔的法术造成了致命一击!
精灵血法师 命运群魔击中Sun造成(640 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
精灵信徒施放了不朽的恩赐.
食人魔摔跤手打出终结性的上勾拳。
Sun躲闪了食人魔摔跤手。
精灵血法师 命运群魔的法术造成了致命一击!
闪电风暴击中Sun造成(21 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
精灵信徒施放了灵魂腐蚀.
精灵信徒的法术造成了致命一击!
精灵血法师 命运群魔施放了鲜血支配.
精灵血法师 命运群魔的法术造成了致命一击!
精灵血法师 命运群魔的鲜血支配击中Sun造成(597 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
精灵血法师施放了不朽的恩赐.
精灵血法师速度加快。
食人魔摔跤手施放了符文亲和.
食人魔摔跤手快速打出两次拳击。
食人魔摔跤手未命中Sun。
食人魔摔跤手未命中Sun。






































































































































































































