
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Logs in chronological order 1.7.4Makes logs appear in chronological order. More convenient when lots happens in a single turn. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 18 / 22% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 와르그 이프윈 at level 18 on the 9 황혼 122 year of Ascendancy at 11:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 27 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 23 (base 12) |
| Cunning | 54 (base 40) |
Resources
| Psi | 128/225 |
| Vim | 115/185 |
| Life | -73/264 |
| Steam | 40/100 |
| Equilibrium | 92 |
| Healing Factor | 1.4440041144966 |
| Regeneration | 11.205933078348 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 화염 | +5% |
| 물리 | +21% |
| 냉기 | +3% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (38.594633868923%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 0.92380522168512 |
| Physical Save | 26.92 |
| Spell Save | 26.15 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 어둠 | + 6%( 70%) |
| 자연 | + 26%( 70%) |
| 정신 | + 3%( 70%) |
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 화염 | + 28%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 45% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 41% |
| Poison Resistance | 25% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 네르바, 강력4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Str +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 시간 기타 ------- 최대 증오 +6.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 74, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | 벨리아사, 두꺼움 (1 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 방어 +8 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +13% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 주문 내성 +12 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
| 염동력 집중 | 강력한 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [에고] 장인/증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 구리 반지 제르두라르, 산맥0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 보복 4 물리 방어 ------ 저항 +11% 물리 +6% 자연 +9% 시간 치명피해 감소 5.00% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 무쇠 전투장화 '그늘진 엄격함', 접지 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 안사니르, 행운., 휴식, 숙련0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Lck 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 -5% 적이 보이지 않을 시 12% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 기술계열 +0.15 Steamtech/도구 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 엘레, 잉걸불 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +3% 정신 +7% 화염 출혈 면역 +20% 침묵 면역 +20% 속박 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 활기의 화염 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +15% 화염 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 잠재의식의 주머니 (15/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo Reqs Dex 28 [유니크] 초능력 기본 위력 38.0 - 45.6 물리 사용스탯 10% Wil, 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +25 정신 +30 정신의 감속 타격시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
| 도구 | The Cog The Cog0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 주무기 | 생명 흡수 폭격자의 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +7 흡수성 황폐 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 재사용 대기시간 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
Inventory
설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
냉혹한 늑대 잔바, 휴식0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 +3% 냉기 저항관통 +5% 비전 +5% 냉기 보복 6 냉기 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 대형 도끼 '습지의 밤', 생각 (12-18 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 12.0 - 18.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 정신 +12 자연 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil +6 Cun +4 Con 방어 ------ 저항 +3% 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
빛의 늑대 벨랄다라이스, 전쟁광 (10-15 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 10.5 - 14.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +8% 물리 보복 10 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 +3% 전기 무장해제 면역 +16% 기타 ------- 광원 +3 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [노말] 증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강철 총기 '태풍 같은 발톱', 발명품4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 16 [레어] 장인/증기기술 사용 기술 염동사수 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 증기력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 전기 방어 ------ 방어 +4 저항 +3% 자연 +6% 화염 생명력 재생 +4.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
라드레고칸, 무력화 (14/14, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 14.0 - 16.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +10.0% 장탄수 14 타격시(원거리) +8 정신 치명시, 반경 2 +4 정신 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
폭풍치는 무쇠 투석 주머니 (16/16, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 자연 기본 위력 14.5 - 17.4 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 16 타격시(원거리) +8 전기 치명시, 반경 2 +5 전기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
밤의 독사, 정확도, 장전, 가시 (19/19, 38-46 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 38.5 - 46.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +3 치명타 확률 +12.0% 장탄수 19 자동 재장전 4 타격시(원거리) +8 빛 타격시, 반경 1 +16 어둠 치명시, 반경 2 +8 어둠 타격시: * 10% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +20% 자연 +25% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +7) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
거친 가죽 벨트 '안개의 별', 초월1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 정신 보복 6 어둠 2 빛 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
황폐화된 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 황폐 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 황폐 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
잉걸불 민첩 +2 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 피해량증가 +6% 화염 정확도 +11 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '번개 같은 도래', 휴식 (5 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +3% 저항 +12% 전기 +6% 자연 생명력 재생 +7.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +55.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 거미의 말벌, 파괴 전차 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +12% 시간 물리 내성 +18 (실질증가량 +7) 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +10% 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 이슬리아트, 흡수 (5 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 저항 +9% 전기 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 피격시 스태미나 +0.90 피격시 평정 +0.84 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
거친 가죽 모자 짜릿한 복수, 단열 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 전기 +6% 화염 +6% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 회복 효율 +10% 속박 면역 +20% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
리넨 마법 모자 '브렌고군드', 감시 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 광원 +2 적외선 시야 +4 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 수호의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 안으로 들어오는 모든 투사체를 22% 감속시키며, 시전자를 제외한 모든 대상을 밖으로 밀어내고 매 턴 4.91 빛 피해와 4.46 어둠 피해를 줍니다. 마법진은 7 턴 동안 지속됩니다. 효과는 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 엘랄트라, 접지 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 전기 +5% 시간 +3% 자연 +3% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
99 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 150] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 372 기본 피해: 160 방어력: 11 모든 저항: 0 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 ArcA
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 모험가 ArcA
7 황혼 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 모험가 ArcA
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:19 see stats
Log
ArcA의 곡예 사격이 와르그 이프윈을 공격하여 21 정신 피해를 입혔다.
와르그 이프윈은 감속 효과를 무효화했다!
와르그 이프윈의 육체 초월이 ArcA를 공격하여 (18 심연의 보호막) 피해를 입혔다.
ArcA가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
와르그 이프윈의 육체 초월이 ArcA를 공격했다. 3 염력으로 변환, 14 물리, (5 심연의 보호막) (총 17 피해)
ArcA는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
ArcA가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
와르그 이프윈의 육체 초월이 ArcA를 공격하여 (1 정신적 무시) 피해를 입혔다.
ArcA가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
와르그 이프윈의 육체 초월이 ArcA를 공격했다. 0 염력으로 변환, 1 정신 (총 1 피해)
근접 보복이 와르그 이프윈을 공격했다. (1 초능력 보호막), 2 물리, 6 황폐, 6 화염 (총 14 피해)
와르그 이프윈의 육체 초월이 불어터진 점액을 공격하여 14 정신 피해를 입혔다.
와르그 이프윈의 육체 초월이 불어터진 점액을 죽였다!
ArcA의 곡예 사격이 골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)를 공격했다. 64 물리, 6 황폐 (총 70 피해)
ArcA는 1 회복 (0 염력 회복)를 골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)로부터 받았다.
ArcA의 곡예 사격이 골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)를 공격하여 21 정신 피해를 입혔다.
골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)의 발이 느려졌다.
ArcA의 곡예 사격이 골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
ArcA의 곡예 사격이 골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)를 공격했다. 106 물리, 10 정신 (총 116 피해)
골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)는 감속 효과를 무효화했다!
ArcA의 곡예 사격이 골렘 (어린 드렛지 폴티라의 종)를 공격했다. 73 물리, 21 정신 (총 94 피해)
와르그 이프윈은 염동력 강타를 사용했다.
와르그 이프윈이 ArcA를 공격하여 (18 심연의 보호막) 피해를 입혔다.
와르그 이프윈이 ArcA를 죽였다!
ArcA가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
와르그 이프윈이 ArcA를 공격했다. 3 염력으로 변환, 15 물리 (총 17 피해)
와르그 이프윈이 ArcA를 죽였다!
근접 보복이 와르그 이프윈을 공격했다. (1 초능력 보호막), 2 물리, 6 황폐, 6 화염, (1 초능력 보호막), 2 물리, 6 황폐, 6 화염 (총 28 피해)
ArcA는 기절 효과를 무효화했다!
18레벨 코르낙 모험가 ArcA는 미궁 4구역에서 와르그 이프윈에게 저며져 죽었다.

















































































