











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents There are also 3 race evolution prodigies, with more to come if I have any good ideas. Suggestions welcome. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Class: Harvester 1.7.6Adds Harvester class as a wilder subclass. Class talents: Generic talents: All icons were made by https://game-icons.net/ . Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 11 / 59% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 다이어늑대 엠리아마 at level 11 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 06:07 2 / 3Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 11 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 02:11 Killed by Kavduia at level 11 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 02:18 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 29) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 34 (base 32) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 349/349 |
| Vim | 208/238 |
| Healing Factor | 1.3383363011315 |
| Regeneration | 1.2714194860749 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +12% |
| 자연 | +14% |
| 물리 | +10% |
| 전기 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
| 물리 | +5% |
| 전기 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 19%( 70%) |
| 자연 | + 32%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 70%) |
| 화염 | + 12%( 70%) |
| 물리 | + 18%( 70%) |
| 비전 | + 18%( 70%) |
| 전기 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 부패 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 어둠의 심장 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (어둠의 심장 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 독기 전격의 무쇠 철퇴 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 황폐 타격시: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 투르두르2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +9) 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 무쇠 장검 고통스러운 뱀 (16-23 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 16.5 - 23.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 정신 치명시, 반경 2 +4 냉기 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 어둠 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 불사조의 맹세 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Wil +1 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 화염 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 렐고라크 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 안정화의 회복 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 시간 회복 효율 +10% 출혈 면역 +40% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +23% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 138 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 폭풍 민첩 +2 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 6 전기 피해량증가 +3% 전기 정확도 +12 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 흐릿한 타락1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 자연 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +0.70 회복 효율 +10% 출혈 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 산맥 +10% 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 저항 +9% all +10% 물리 주문 내성 +17 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 역병의 진동0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 자연 +3% 전기 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 독침 느릅나무 토템 마르드레서스 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 최대 기력 +10.00 단일 대상에 독침을 쏘아 125 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 무쇠 투구 '천둥의 박살' (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 생명력 +40.00 순간이동 면역 +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
결투사의 보호막 룬 (흡수 115 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 115 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
의지 +2 명석한 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 저항 +10% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 대형 도끼 크두헤크 (14-20 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 13.5 - 20.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 황폐 타격시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
안개의 충격 (22-32 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 21.5 - 32.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 어둠 장비시: 방어 ------ 저항 +3% 전기 +6% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 균형 잡힌 강철 대형 도끼 (28-42 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 28.0 - 42.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +35% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
투영 무쇠 대검 (18-29 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [에고+] 초능력 기본 위력 18.0 - 28.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 강철 장검 (21-29 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
태양광 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 빛 종족 추가피해 +7% Undead 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
비구름의 약탈 보르디르 (16-21 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 16.0 - 20.8 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 전기 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 86.18 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +10) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
화염 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '잔트라'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 저항 +6% 화염 +5% 냉기 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 적외선 시야 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 잔라트라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +6) 피해량증가 +3% 물리 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 저항 +3% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두꺼운 수호 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 자연 피해량증가 +4% 자연 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '벨다' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +14% 빛 +10% 어둠 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 증오 +6.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
폭풍 같은 살해 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 +6% 전기 저항관통 +10% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
민첩 +2 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
번뜩이는 현자 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +3% 화염 +3% 정신 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 정신 +6% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
74 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 살얼음의 외침2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +3% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 74.20 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 74.20 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +4) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 운르레고란드 [기술 100] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex 방어 ------ 방어 +8 저항 +1% 물리 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 110 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오우거 약탈자 Kavduia
45 황혼 122 year of Ascendancy at 07:24 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 11 오우거 약탈자 Kavduia
54 황혼 122 year of Ascendancy at 02:18 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 오우거 약탈자 Kavduia
41 황혼 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Log
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Kavduia는 파멸을 활성화했다.
저주받은 자 벤 크루스달은 지배를 사용했다.
Kavduia는 지배당했다!
저주받은 자 벤 크루스달이 Kavduia를 공격했다. 65 물리, 8 황폐 (총 74 피해)
근접 보복이 저주받은 자 벤 크루스달을 공격하여 2 전기 피해를 입혔다.
Kavduia는 경악했다!
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Kavduia는 압살을 활성화했다.
저주받은 자 벤 크루스달은 베기를 사용했다.
저주받은 자 벤 크루스달이 Kavduia에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Kavduia가 경악에서 빠져나왔다
저주받은 자 벤 크루스달이 Kavduia를 공격하여 173 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 저주받은 자 벤 크루스달을 공격하여 2 전기 피해를 입혔다.
11레벨 오우거 약탈자 Kavduia는 작은 나무꾼 마을 1구역에서 저주받은 자 벤 크루스달에게 고통받아 죽었다.
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당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
저주받은 자 벤 크루스달이 Kavduia를 죽였다!
Kavduia는 기생충 감염을 활성화했다.
게임을 저장합니다...
기술 뼈의 속박을 사용할 수 있게 되었다.
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저장 완료.
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!


















































































