Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Hulking Berserker Evolution 1.7.4Introduces a class evolution for Berserker. Taking this class evolution allows one to wield a 2H weapon in each hand, as well as making his punches more powerful. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Returned |
Class | Grove Keeper |
Level / Exp | 11 / 34% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:16 / 2Killed by Maheing at level 11 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:22 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 11) |
Dexterity | 38 (base 34) |
Constitution | 25 (base 10) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 48 (base 34) |
Cunning | 36 (base 27) |
Resources
Life | 284/284 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 0.90328663531522 |
Regeneration | 1.129108294144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -55.808659044024% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 23.049844718999 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.894014938291 |
See Invisible | 28.894014938291 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 16% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.3333333333333 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
어둠 | +36% |
자연 | +51% |
정신 | +48% |
빛 | +33% |
화염 | +12% |
산성 | +15% |
All | 0% |
비전 | +5% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +20% |
물리 | +20% |
자연 | +20% |
정신 | +49% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (38.594633868923%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 2.9238052216851 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 13%( 70%) |
자연 | + 58%( 70%) |
정신 | + 19%( 70%) |
비전 | + 7%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
물리 | + 4%( 70%) |
화염 | + 49%( 70%) |
황폐 | + 51%( 70%) |
산성 | + 34%( 70%) |
All | + 1%( 70%) |
전기 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 71% |
Confusion Resistance | 45% |
Fear Resistance | 45% |
Poison Resistance | 37% |
Blind Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 37% |
Teleport Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / Nature's Ward | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Mud Slinger | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Botany | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Symbiosis | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / Undeadheritage | 1.00 |
| 0/1 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / Returned | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Bark | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You abandoned lone alchemist to death. Escort: lone alchemist (level 1 of 오래된 숲) | 실패 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lost sun paladin (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 인내의 성가 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost warrior (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 불굴의 의지 (+2 레벨). | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
머리 | 곰팡이의 슬픔 (0 회피도, 1 방어력) 곰팡이의 슬픔 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +39% 자연 +15% 산성 보복 8 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +15% 황폐 +12% 화염 +15% 전기 +30% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '어두운 완파' 거친 가죽 벨트 '어두운 완파'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +4 Mag +4 Wil +15 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +36% 어둠 저항관통 +34% 정신 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | (불운)거친 가죽 투석구 (불운)거친 가죽 투석구4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [노말] 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
손가락 | 구리 반지 '치유의 거인' 구리 반지 '치유의 거인'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +25.00% 피해량증가 +12% 자연 +12% 화염 정확도 +30 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +6) 저항 +24% 화염 +12% 자연 +18% 정신 물리 내성 +24 (실질증가량 +11) 기타 ------- 광원 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 명사수의 구리 반지 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
목 | 오크나무의 개화 브렉마데그림 오크나무의 개화 브렉마데그림0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +10) 저항관통 +15% 정신 +20% 자연 보복 10 화염 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 전기 +24% 자연 +18% 황폐 기절 면역 +26% 기타 ------- 최대 증오 +8.00 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 몰아치는 칼날 (30 회피도, 1 방어력) 몰아치는 칼날 (30 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 비전 +12% 정신 +21% 빛 방어 ------ 방어 +1 회피 +30 (실질증가량 +9) 피로도 +1% 저항 +12% 전기 +12% 시간 +12% 어둠 +33% 산성 정신 내성 +24 (실질증가량 +8) 실명 면역 +27% 순간이동 면역 +27% Unarmed combat: 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +7 비전 치명시, 반경 2 +7 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 반짝거리는 독사 두르디그 (3 회피도, 2 방어력) 반짝거리는 독사 두르디그 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +12% 빛 +36% 정신 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +12% 자연 +12% 황폐 기타 ------- 피격시 염력 +0.40 치명시 증오 +6.71 최대 염력 +67.08 광원 +4 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 무쇠 투석 주머니 '유황의 도래' (13/13, 113% 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 '유황의 도래' (13/13, 113% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 13 타격시(원거리) +27 시간 +8 빛 +27 화염 +27 정신 종족 추가피해 +10% Undead 타격시, 반경 1 +27 시간 치명시, 반경 2 +27 자연 +27 시간 타격시: * 27% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 115] (15 재사용 대기시간) 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 115] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 170 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '폭풍의 맹공' 놋쇠 랜턴 '폭풍의 맹공'2.0 무게 T1 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 물리력 +35 (실질증가량 +10) 저항관통 +20% 물리 방어력관통 +9 방어 ------ 저항 +18% 전기 +3% 물리 +6% 황폐 +12% 화염 +6% 비전 +24% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +4.02 광원 +3 Unleash nullifying energies, inflicting 122.00 manaburn damage in radius 3 (based on Willpower), possibly silencing creatures in the area for 6 turns. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
전사의 이동 주입물 (이속 875% / 대기시간 16) 전사의 이동 주입물 (이속 875% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 875% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 653 / 대기시간 12) 초능력자의 재생 주입물 (회복 653 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 653 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
불사의 피 불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 108 / 대기시간 22) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 108 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 108 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 구리 반지 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) (불운)이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운)이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) (불운)이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 72% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) 뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 30% Wil, 10% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-curse/Snake aspect 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 175.95 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. A thick venom drips from this mindstar. |
이끼로 덮인 마석 다이르조르 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 다이르조르 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Str +5 Mag 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +15.00% 정신력 +32 (실질증가량 +10) 타격시(근접) 6 정신 6 어둠 피해량증가 +13% 정신 +4% 어둠 저항관통 +34% 정신 방어 ------ 저항 +12% 냉기 +27% 자연 +12% 화염 주문 내성 +24 (실질증가량 +12) 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
철인 학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 철인 학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +15.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장화 '암네그' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '암네그' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +5% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 주문력 +40 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 비전 +15% 황폐 저항관통 +34% 정신 방어력관통 +5 보복 13 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 비전 기타 ------- 최대 원기 +50.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
어둠 +18% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 어둠 +18% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +18% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
탁탁 튀는 용맹 다임도버르스 (6 회피도, 1 방어력) 탁탁 튀는 용맹 다임도버르스 (6 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Mag +7 Cun +18 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 정확도 +6 (실질증가량 +1) 피격시: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +1 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 저항 +20% 정신 +15% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
4 마노 4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
까마귀의 사도 (굴착 속도 30 턴) 까마귀의 사도 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +8 Mag +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +27% 정신 저항관통 +30% 산성 보복 13 어둠 방어 ------ 저항 +7% 어둠 친화 +15% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +6.71 적외선 시야 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +48.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 105, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 353/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
무쇠 투석 주머니 (11/15, 111% 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 (11/15, 111% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 15 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
빠른 정신파 강철 주술 고리 [기술 150] (11 재사용 대기시간) 빠른 정신파 강철 주술 고리 [기술 150] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 대상에게 정신파를 날려 222 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아메트린 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Returned Grove Keeper Maheing
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
By 레벨 11 Returned Grove Keeper Maheing
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
By 레벨 11 Returned Grove Keeper Maheing
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
Log
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
불을 뿜는 릿치가 Maheing를 공격하여 42 화염 피해를 입혔다.
다이어늑대 라이티라가 다시 균형을 잡았다.
Maheing의 노화성 질병이 회색 곰 에멜트를 공격했다. (12 bark), 0 황폐 (총 0 피해)
다이어늑대 라이티라는 방패 연타를 사용했다.
다이어늑대 라이티라는 노화성 질병에 고통받고 있다!
Maheing가 방패 강타에 저항했다!
Maheing가 다시 균형을 잡았다.
회색 곰 에멜트 is silenced!
다이어늑대 라이티라가 Maheing를 공격했다. 51 물리, (1 bark), 57 물리 (총 108 피해)
다이어늑대 라이티라의 노화성 질병이 Maheing를 공격했다. (1 bark), 2 황폐 (총 2 피해)
근접 보복이 다이어늑대 라이티라를 공격했다. 11 화염, 14 자연, 11 화염, 14 자연 (총 50 피해)
회색 곰 에멜트는 무장 해제를 사용했다.
회색 곰 에멜트가 Maheing를 빗맞혔다.
회색 곰 에멜트가 Maheing를 빗맞혔다.
Maheing는 공격에 저항했다!
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치가 Maheing를 공격하여 28 화염 피해를 입혔다.
11레벨 returned grove keeper Maheing는 오래된 숲 1구역에서 불을 뿜는 릿치에게 보기좋게 구워져 죽었다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
불을 뿜는 릿치가 Maheing를 죽였다!
게임을 저장합니다...
Maheing는 Dismal Aura를 활성화했다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (탐험)!