Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Hulking Berserker Evolution 1.7.4Introduces a class evolution for Berserker. Taking this class evolution allows one to wield a 2H weapon in each hand, as well as making his punches more powerful. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Reborn |
Class | Grove Keeper |
Level / Exp | 25 / 53% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 77 (base 46) |
Dexterity | 37 (base 20) |
Constitution | 76 (base 30) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 98 (base 55) |
Cunning | 76 (base 55) |
Resources
Life | 1000/1000 |
Steam | 0/100 |
Equilibrium | 20 |
Psi | 178/178 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 49.0061487633 |
Speed
Mental | -4.4408920985006E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +65.390422395989% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.174866052011 |
See Invisible | 40.174866052011 |
Offense: Mainhand
Damage | 217 |
Accuracy | 110 |
Crit Chance | 48% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 86 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
어둠 | +9% |
물리 | +44% |
자연 | +23% |
산성 | +30% |
All | 0% |
정신 | +28% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +30% |
어둠 | +20% |
자연 | +38% |
정신 | +54% |
빛 | +62% |
화염 | +34% |
산성 | +10% |
물리 | +42% |
비전 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56 (83.292302510663%) |
Defense | 76 |
Ranged Defense | 76 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 63 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 74%) |
어둠 | + 48%( 74%) |
자연 | + 74%( 74%) |
물리 | + 37%( 74%) |
정신 | + 40%( 74%) |
빛 | + 43%( 74%) |
시간 | + 35%( 74%) |
비전 | + 47%( 74%) |
화염 | + 74%( 74%) |
황폐 | + 64%( 74%) |
산성 | + 63%( 74%) |
All | + 31%( 74%) |
전기 | + 41%( 74%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 37% |
Confusion Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Poison Resistance | 37% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 847 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 44% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 300 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 20% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
자연의 권능 / Symbiosis | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / Mud Slinger | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / Force of Nature | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / Nature's Ward | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / Botany | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / Reborn | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Bark | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 명상 |
talent | Aura of Growth |
talent | 공중부양 |
talent | Bark Guard |
talent | Verdant Warrior |
talent | 육체 초월 |
beneficial effect | You are empowered by an aura of growth, granting 4 life regen until two turns after you've left the area. Growth Aura |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of 두려움의 영역. Escort: lone alchemist (level 2 of 두려움의 영역)As a reward you 의지 +8. | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of 노르고스의 거처. Escort: lost defiler (level 3 of 노르고스의 거처)As a reward you 향상됨 - 공명 역장 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 공중부양 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 열상 타격 (+2 레벨). | 성공 |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 238 입니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
Equipment
머리 | 경화 가죽 모자 음산한 산책 (40 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 음산한 산책 (40 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +10 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +4) 저항관통 +34% 빛 +20% 정신 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어력관통 +8 보복 13 어둠 방어 ------ 방어 +3 회피 +40 (실질증가량 +9) 피로도 +3% 기타 ------- 기력/턴 +4.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광원 장비 | Astrion's Eye Astrion's Eye1.0 무게 T2 lite [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 타격시(근접) 14 frost burn 타격시(원거리) 14 frost burn 종족 추가피해 +11% Elemental 정확도 +30 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +9) 저항 +24% 산성 +15% 어둠 +3% all 치명피해 감소 20.00% 친화 +9% 냉기 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +51.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 광원 +3 A glowing blue crystal said to have been once been part of a powerful ice elemental. |
망토 | 벨트라 (31 회피도, 0 방어력) 벨트라 (31 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +30 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +31 (실질증가량 +7) 저항 +8% 물리 +12% 냉기 치명피해 감소 20.12% 생명력 하한 -100.00 생명력 +116.00 혼란 면역 +27% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | 순수한 괴롭힘 코르데르디르 순수한 괴롭힘 코르데르디르4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +27 산성 타격시, 반경 1 +27 산성 타격시: * 27% 확률로 전체속도를 74% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 9% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +24% 자연 +36% 냉기 회복 효율 +27% 속박 면역 +27% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
허리 | 부랑자 귀족의 경화된 가죽 벨트 부랑자 귀족의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Cun +4 Con 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +1) 종족 추가피해 +33% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +32% Summoned 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
발 | 드워프 강철 전투장화 '불붙는 파도' (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 전투장화 '불붙는 파도' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Wil +5 Cun +8 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 저항관통 +30% 냉기 +8% 물리 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +6% 시간 +9% 어둠 +27% 화염 +6% 자연 +7% 비전 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 주문 내성 +35 (실질증가량 +9) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) Jump to a nearby location within range 6. The impact of your landing deals 79 physical damage (based on Strength), and knocks all enemies in a radius of 3 back up to 3 spaces away 모든 사용 도구를 40만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 그을리는 가시 에이린다노르 그을리는 가시 에이린다노르0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정확도 +40 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +7% 비전 +24% 화염 최대 저항 +4% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 +100.00 생명력 재생 +5.37 실명 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 '황혼의 격류' 강철 반지 '황혼의 격류'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +7 Dex +7 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 +13% 정신 +9% 어둠 정확도 +9 (실질증가량 +2) 보복 9 시간 11 물리 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 9% 낮춥니다. * 27% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 황폐 +9% 화염 +13% 정신 +12% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 성장의 반지 성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
손 | 글트라 (0 회피도, 1 방어력) 글트라 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +10 Dex 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +5) 정확도 +25 (실질증가량 +5) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +15% 황폐 주문 내성 +24 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +16.00 적외선 시야 +4 Unarmed combat: 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 83% Wil, 83% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 악몽 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
화살통 | 드워프 강철 투석 주머니 대기의 주먹 (20/20, 170% 위력, 3 방어력 관통) 드워프 강철 투석 주머니 대기의 주먹 (20/20, 170% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [레어] 초능력 기본 위력 170% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 125% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +27 전기 +26 물리 +27 냉기 +27 황폐 타격시, 반경 1 +27 황폐 +27 냉기 치명시, 반경 2 +27 전기 +27 황폐 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 312 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 태양 같은 묘지 벨키라 [기술 128] (15 재사용 대기시간) 태양 같은 묘지 벨키라 [기술 128] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 정신력 +30 (실질증가량 +6) 저항관통 +34% 화염 +34% 정신 +20% 어둠 보복 13 정신 방어 ------ 저항 +18% 화염 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 단일 대상에 독침을 쏘아 79 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | 가공 가죽 투석구 전갈 같은 사도 가공 가죽 투석구 전갈 같은 사도4.0 무게 T2 sling 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +268% 타격시(원거리) +20 물리 장비시: 능력치 +17 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 +36% 물리 보복 13 물리 타격시(원거리): * 27% 확률로 전체속도를 74% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 황폐 +18% 빛 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 132 생명력을 재생합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
Inventory
수호자의 재생 주입물 (회복 772 / 대기시간 17) 수호자의 재생 주입물 (회복 772 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 772 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 재생 주입물 (회복 709 / 대기시간 15) 전사의 재생 주입물 (회복 709 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 709 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 영웅 주입물 (하한 -742 / 지속 10 / 대기시간 35) 초능력자의 영웅 주입물 (하한 -742 / 지속 10 / 대기시간 35)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 31 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 10 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -742 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 742, 지속시간 10 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 195 / 대기시간 17) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 195 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 195 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 28 / 대기시간 12) 마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 28 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 28% 감소하고, 시전자의 회피도가 28, 모든 저항이 28% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 32 / 대기시간 17) 수호자의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 32 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 32% 감소하고, 시전자의 회피도가 32, 모든 저항이 32% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 556 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 전사의 보호막 룬 (흡수 556 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 556 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공포의 목걸이 공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
거울 조각 거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 166 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
Taiga Amulet Taiga Amulet0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 20 얼음 타격시(원거리) 20 얼음 보복 20 얼음 방어 ------ 저항 +20% 냉기 실명 면역 +20% 기타 ------- 재사용 대기시간 서리 나무 -3 Glaciate -3 기술계열 +0.20 Wild-gift/Boreal No it is not decorated with tigers, it is decorated with an image of the frozen forests in the north. |
시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 반지 '브렌히르' 구리 반지 '브렌히르'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 저항 +15% 빛 +24% 냉기 +7% 비전 +12% 화염 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 생명력 +60.00 회복 효율 +27% 혼란 면역 +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
티라카이의 거대 망치 (171% 위력 방어력 관통 6) 티라카이의 거대 망치 (171% 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 169% Wil, 10% Mag 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 보석 없음 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) 겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 냉기 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
공포의 모래 생명의 마석 (116% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 공포의 모래 생명의 마석 (116% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 물리 15 정신 15 어둠 피해량증가 +15% 물리 +10% 정신 +9% 어둠 저항관통 +19% 물리 방어 ------ 저항 +20% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 '점액의 괴롭힘' (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 '점액의 괴롭힘' (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 87% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 비전 치명시, 반경 2 +16 전기 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +0) +주문력/치명시 +13 타격시(근접) 21 물리 피해량증가 +9% 자연 +21% 물리 저항관통 +20% 황폐 +22% 물리 보복 10 자연 방어 ------ 저항 +9% 전기 +22% 물리 생명력 +20.00 생명력 재생 +1.10 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
거친 가죽 투석구 거친 가죽 투석구4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [노말] 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
sun-touched 가공 가죽 투석구 sun-touched 가공 가죽 투석구4.0 무게 T2 sling 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +11 빛 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
일식 (156% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 일식 (156% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 110% Mag, 40% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +15% 어둠 +15% 물리 +15% 빛 +15% 시간 기타 ------- 양기/턴 +0.10 음기/턴 +0.10 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 황혼 -1 월광 광선 -1 불사르는 빛 -1 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다. |
Bearzerker Girdle Bearzerker Girdle1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Dex +3 Mag +5 Cun +7 Con +7 Lck 공격 ------ 정신치명 +5% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +5 저항 +9% 어둠 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 은신 +9 생명력 하한 -107.33 생명력 +54.00 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +15% 기타 ------- 함정 해체 +14 기력/턴 +2.00 평정/턴 -1.00 적외선 시야 +5 20% chance when taking damage to for Bearzerker to activate on its own. 30 Turn Cooldown, shared with manual activation of this talent. Bearzerker: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.3 소모량 30. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: Transform into a giant angry bear for 8 turns. The duration of this effect is extended by 1 every time you make a kill and has a 50% chance to be extended by 1 when taking damage. For the duration, increases Strength and Constitution by 14, Physical Resistance by 42.0%, Physical Save by 28.00, and you deal an additional 28.00 Physical and Bleed damage with melee attacks. These bonuses scale with your physical power. This old leather belt seems to be covered in a thin layer of fur. Small bears are etched along its length and a crude paw has been painted on the buckle. |
탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 +0.20 Wild-gift/Bark 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
벨브레레 벨브레레1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Str +13 Mag 공격 ------ 정신치명 +11% 정신력 +4 (실질증가량 +0) 방어 ------ 저항 +15% 냉기 +24% 자연 +20% 정신 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 실명 면역 +27% 독 면역 +27% 출혈 면역 +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트 접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 전기 +7% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 로브 번쩍이는 룬 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 번쩍이는 룬 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +17 Dex +4 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +10% 자연 +18% 황폐 저항관통 +30% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 +7% all 독 면역 +26% 질병 면역 +26% 기타 ------- 치명시 원기 +2.68 최대 마나 +134.16 최대 원기 +67.08 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 별의 조각 (0 회피도, 12 방어력) 리넨 로브 별의 조각 (0 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 물리력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +18% 산성 저항관통 +30% 정신 +15% 물리 피격시: * 5% 확률로 전체속도를 74% 감소시킵니다. * 5 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +12 저항 +20% 정신 +15% 빛 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
흐릿한 전쟁 게트듀나마스 (0 회피도, 1 방어력) 흐릿한 전쟁 게트듀나마스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +30% 어둠 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +1 저항 +18% 산성 +6% 물리 +20% 시간 생명력 하한 -107.33 생명력 +120.00 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +27% 혼란 면역 +27% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기절 면역 +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
거친 가죽 모자 '애르베아' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '애르베아' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Str +9 Dex +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +20.00% 저항관통 +20% 산성 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 9% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +12% 빛 +12% 어둠 기타 ------- 피격시 평정 +0.32 최대 증오 +13.42 광원 +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
눈꽃의 지배 우르프타르 (0 회피도, 13 방어력) 눈꽃의 지배 우르프타르 (0 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +10 Mag +13 Wil +8 Cun +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +24% 냉기 방어 ------ 방어 +13 피로도 +3% 저항 +11% 황폐 치명피해 감소 20.12% 정신 내성 +26 (실질증가량 +6) 기타 ------- 적외선 시야 +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
서늘한 쇄도 글랄티라 (0 회피도, 3 방어력) 서늘한 쇄도 글랄티라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +11 Str +4 Con 공격 ------ 저항관통 +34% 냉기 보복 13 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 치명피해 감소 20.12% 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 광원 +4 투명 탐지 +32 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
정화하는 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 정화하는 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +7% 자연 +7% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력) 대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +20% 자연 +25% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/Nature's Ward +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
173 연금술 마노 173 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리 4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈 3 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -6% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
Fossicker's Chisel (굴착 속도 50 턴) Fossicker's Chisel (굴착 속도 50 턴)3.0 무게 T3 digger tool [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석의 연금술 +0.20 Wild-gift/Minerals 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 A small chisel, used by those looking for gems. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 칠흑의 표식 놋쇠 랜턴 칠흑의 표식2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 피해량증가 +9% 어둠 +12% 냉기 보복 13 어둠 6 화염 방어 ------ 저항 +24% 어둠 +30% 산성 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +47.00 기타 ------- 최대 염력 +67.08 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
Sigil of the Enclave Sigil of the Enclave2.0 무게 T2 misc tool [유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 기타 ------- 기술 +1 Bastion +1 Arcanist +1 Willbreaker 기술계열 +0.16 Corruption/타락한 생명 +0.10 Wild-gift/반마법 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.16 Celestial/달의 찬가 Two talent increases on this item are guaranteed to be ones you know, the other two are random. The provided combination of talents on this item are passives that increase various stats based on the number of enemies around you in a radius of 2. A token carried by agents of the Enclave, a clandestine organization whose members master various disciplines not normally mixed togther. Whoever uesd to hold this sigil clearly didn't make the cut. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
of giant slaying가시돋은강철 투석 주머니 (14/14, 166% 위력, 2 방어력 관통) of giant slaying가시돋은강철 투석 주머니 (14/14, 166% 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 167% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 125% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +13.5% 장탄수 14 타격시(원거리) +10 물리 종족 추가피해 +15% Giant 치명시: * 5 턴에 걸쳐 290 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
정확도 생각으로 벼려낸 무쇠 투석 주머니 (15/15, 149% 위력, 1 방어력 관통) 정확도 생각으로 벼려낸 무쇠 투석 주머니 (15/15, 149% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 장인/초능력 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 125% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +9 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 15 자동 재장전 6 타격시(원거리) +9 정신 타격시: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
진눈깨비의 악덕 (14/14, 148% 위력, 13 방어력 관통) 진눈깨비의 악덕 (14/14, 148% 위력, 13 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 125% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +13 치명타 확률 +4.0% 장탄수 14 투사체 속도 +268% 타격시(원거리) +27 냉기 타격시, 반경 1 +27 물리 치명시, 반경 2 +27 냉기 치명시: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%. Damage is based on Cunning. 장비시: 기타 ------- 재장전 +5 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
태양의 밤 (19/19, 181% 위력, 3 방어력 관통) 태양의 밤 (19/19, 181% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 182% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 125% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +16.0% 장탄수 19 타격시(원거리) +27 전기 +27 빛 타격시, 반경 1 +27 빛 치명시, 반경 2 +27 전기 +27 빛 타격시: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 290 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
태풍의 장난 울라크 (19/19, 168% 위력, 3 방어력 관통) 태풍의 장난 울라크 (19/19, 168% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 169% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 125% Cun 속성 물리 사용 기술 Mud Slinger 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 19 타격시(원거리) +27 전기 +43 냉기 +27 정신 타격시, 반경 1 +27 정신 치명시, 반경 2 +27 전기 +27 냉기 +27 비전 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Reborn Grove Keeper Maheing
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By 레벨 20 Reborn Grove Keeper Maheing
42 황혼 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
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11 황혼 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
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3 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
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2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
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2 섬광 122 year of Ascendancy at 17:22 see stats
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53 황혼 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
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