







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Trapmaker Class 1.7.4Adds the Trapmaker class. Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Class: The Lost 1.7.4Note: This is the first release and balance may be weird because I am not very good at balancing things. If you want a bit more polished class, wait a few days. Class Details + 4 Dex / +4 Will / +3 Cun Starting Life - 110 (as Archer and Cursed) -- Class Skills New trees: Twisted 1.3 -- Utility Skills Shroud 1.3 -- Stealth Skills -- Generic Skills Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Nocturne 1.7.4Adds the Nocturne, a Darkness-based Doomed evolution. The Nocturne gains extra proficiency in the Cursed/Darkness tree, as well as access to two new high-level trees: Nightwalker - Use the darkness to escape, approach, hide, heal, and invisibly strike your foes. Umbra - Your darkness takes hold inside your enemies, giving you unprecedented power against them. Class: Bombardier 1.7.4A new Bombardier class which is a variant of the Alchemist. Bombardiers forgo using a golem in order to focus more on the effects of their bombs and their own combat viability. [Github](https://github.com/Werekracken/tome-bombardier) - No golem. Generic talents - technique/combat-training Class talents - cunning/tactical Changelog Race: Leprechaun 1.7.4Adds leprechauns as a new race. They are especially lucky and cunning magical halflings. Stat modifiers: -3 Strength, +3 Magic, +3 Cunning, and +10 Luck Racial talent tree: https://github.com/Werekracken/tome-leprechaun Changelog Cloak Reminder 1.7.0Pops up a reminder if your undead character changes zones or uses the Rod of Recall while not wearing the Cloak of Deception. Frequently Asked Questions: Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Recaiden's Undead Racepack FUN 1.7.0Minor fix for the racial evolution of Dread. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Acid Trees for Archmage 1.4.0Adds two acid trees for Archmages, allowing them to deal acid damage. Compatible with Arcanum. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Class: Speedrunner 1.7.4Adds a speedrunner warrior subclass to the game. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Evoker 1.7.2This adds a new Evoker class which is both corrupted and cursed (though it shows up under Defilers). They are a magic class that does blight damage and evokes a demon to serve you. It is possible for you and your demons to help or hurt each other with some spells and skills. Learning how to work with and around your minions will be key. NOTE: This addon requires that you have the Ashes DLC active. https://github.com/Werekracken/tome-evoker ---Generic talents -Cursed/Diabolical: Demonic Pulse: Demon Portal: Speed Demon: Abyssal Shield: ---Class talents -Corruption/Demon Summons: Summon Demon: Demon Unity: Flame Fury: Improved Summoning: ---Changelog v1.1.0 v1.2.0 v1.2.1 v1.2.2 v1.2.3 v1.2.4 v1.2.5 Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Unlimited Respec 1.3.1Removes the restriction on how many talents you can respec. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. Tooltips Past Level 5 1.7.3If you can level up a talent past level 5, you can compare the new levels (literally 1 row changed, I think it is a bug). Compatibilty: overrides _M:getTalentDesc at mod/dialogs/LevelupDialog.lua Witherer Class 1.7.4The Witherer is a Corruptor that focusses on slowly killing their enemies. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dread |
| Class | New Alchemist |
| Level / Exp | 47 / 28% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by голем (хозяин – SS) at level 47 on the 48 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 65 (base 60) |
| Magic | 99 (base 60) |
| Willpower | 89 (base 60) |
| Cunning | 68 (base 50) |
Resources
| Life | -222/1038 |
| Mana | 657/857 |
| Healing Factor | 1.3541355335885 |
| Regeneration | 0.33853388339712 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +30% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 18.418639389946 |
| See Invisible | 24.418639389946 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 72 |
| Crit Chance | 58% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 53 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +36% |
| Огонь | +106% |
| Мор | +7% |
| Молнии | +65% |
| Холод | +105% |
| Свет | +21% |
| Время | +6% |
| Природа | +9% |
| All | 0% |
| Мистика | +70% |
| Физический | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +47% |
| Огонь | +82% |
| Молнии | +62% |
| Холод | +62% |
| Мистика | +62% |
| All | +37% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 47%( 70%) |
| Огонь | + 70%( 70%) |
| Мор | + 3%( 70%) |
| Молнии | + 35%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Свет | + 10%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| Природа | + 24%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
| Кислота | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 76% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 49% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 407, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 684, срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 36. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Elemental alchemy | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| Заклятия / Gem spell | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Alchemy potions | 1.30 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Нежить / Повелитель ужаса | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Прод. големантия | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Взрывные смеси | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Explostion-control | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Нежить / умертвие | 1.90 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Нежить / Dreadlord | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 10): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 11): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 12): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко усиления | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 13): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 14): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 15): Пацифист | провалено |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 16): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 17): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (302). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 18): Час пик (302)Ходов осталось: 2 You completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 19): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 20): Пацифист | провалено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 21): Пацифист | провалено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 22): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 23): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (242). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 24): Час пик (242)Ходов осталось: 5 You completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 25): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 26): Истребитель | провалено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (104). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 27): Час пик (104)Ходов осталось: 12 You completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 28): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 29): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 30): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 31): Пацифист | провалено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 32): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 33): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 34): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 35): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 36): Пацифист | провалено |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 37): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 38): Пацифист | провалено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (251). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 39): Час пик (251)Ходов осталось: -1 | провалено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (266). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 40): Час пик (266)Ходов осталось: 17 You completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 41): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 42): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 43): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 44): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 45): Истребитель | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): Пацифист | провалено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Пацифист | провалено |
Equipment
| Источник света | ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени +0.20 Проклятые / Shadows Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 100, зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, ослепляя с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 236.64 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 9 силы из 7/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
| На поясе | ограждающая редкость, пояс драконьей кожи щитаПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Меняет устойч.: +10% Огонь / +10% Холод Можно использовать, чтобы создать временный щит, поглощающий 306 урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 26. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Утерянный посох верховного мага Тарелиона (мощь: 30-36, пр.бр.: 4, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +8 маг / +7 вол Меняет урон: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Откаты способностей: Мистический вихрь (-2 хода) Ледяная буря (-2 хода) Цепная молния (-2 хода) Огненная вспышка (-2 хода) способностей (даровано): +1 Приказать посоху Стойк. к немоте: +40% Маны при маг. крит. уд.: +12.00 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +40 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +25% Archmage Tarelion travelled the world in his youth. But the world is not a nice place and it seems he had to run fast. This item has been sent to the Item's Vault. |
| Доспехи | Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 3 При ношении: Точность: +12 (+12 расч.) Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит Меняет пробитие устойч.: +12% Всё Когда Вы получаете урон, превышающий 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
| На пальцах | Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг / +8 вол Меняет устойч.: +18% Огонь Меняет урон: +9% Природа / +9% Огонь Стойк. к слепоте: +49% Стойк. к немоте: +36% Маны за ход: +0.28 Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Радиус инфразрения: +6 Обнаружение скрытого: +14 Обнаружение невидимого: +20 Невозможно снять или изменить свойства до достижения уровня 48. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 силы из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
| На пальцах | Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между мисткой, огнём, холодом и молнией. Это кольцо переливается множеством красок. |
| На голове | связанная чарами кашемировая шляпа волшебника расщепления (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +4% Свет / +4% Огонь / +4% Природа / +5% Кислота / +3% Мор / +5% Холод / +5% Тьма Маны за ход: +0.19 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | Призматический глаз образцаНеобходимо: - Gem related talents Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%, уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
| Плащ | Бесплотные объятия (увор.: 10, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +12% Мистика / +12% Тьма Меняет урон: +15% Мистика / +15% Тьма Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Эфир +0.20 Заклятия / Мистика +0.20 Заклятия / Наступление ночи Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +5 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Длительность погощ. щита: +1 Прочн. поглощ. щита: +15% Поглощающие щиты получают +1 к длительности и +15% к прочности. Можно использовать, чтобы применить способность Эфирный разлом (стоит 24 силы из 28/28): Расчётный уровень способности: 2.2 Стоит силы: 24 из 28/28. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Прорвите действительность, временно открывая путь в эфир, вызывающий случайные взрывы мистических сил (количество: 3) в области поражения. Каждый взрыв наносит 196.34 мистического урона в радиусе 2. Взрывы происходят последовательно, но только по одному за ход. Последующие применения способности складывают количество будущих взрывов с текущим, но не увеличивают их частоту, хотя область поражения переносится на место последнего применения. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот плащ развевается, изгибается и мерцает, отражая глубины космоса и сердце эфира. |
| На шее | провидческая редкость, стралитовый амулет выжигания душиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +6% Время / +6% Тьма / +7% Мор / +9% Огонь / +6% Свет / +6% Физический Множ. крит. урона: +14.00% Мощь заклятий: +14 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас на 5 ходов, давая Вам 20% к урону холодом на 3 хода. Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| На руках | Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 21 силы из 24/24): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 21 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 204.91 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Каждое очко способностей, потраченное в этом разделе, увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
| Инструмент | Stokeedge [мощь: 11] (откат: 24 / 13)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Свет / 10 Огонь Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 11 с силой 86 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ в течение 10 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
руна щита воина (прочность: 339; срок: 5; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 339, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита менталиста (прочность: 467; срок: 6; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 467, срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита пройдохи (прочность: 292; срок: 4; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 292, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита пройдохи (прочность: 376; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 376, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита титана (прочность: 282; срок: 5; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 282, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. Press to compare to your current inscriptions |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
архимагический стальной амулет магии (+5)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +4% Кислота / +4% Огонь / +4% Холод / +4% Молнии Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Осколки зеркалаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 30% шанс ослепить Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 172, зависит от Магии) на 6 ходов. Использование стоит 21 силы из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
Осколок безумияДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 % шанс замешательства Урон при получении удара (ближ. бой): 5 % шанс замешательства Меняет устойч.: -10% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +25% Разум Мент. спасброски: +35 (+12 расч.) Стойк. к замешат.: -100% Мощь разума: +8 (+2 расч.) Способность при попадании во врага (разум): Раскол разума (шанс: 8%, уровень: 1). В глубине этого поломанного амулета из чёрного камня светится тёмно-красный свет. Прикосновение к нему порождает в Вашем сознании шёпот множества голосов. |
Tempestkiss [золотой амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Уворот: +20 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр / +2 тел Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
BalogarСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Уворот: +10 (+4 расч.) Утомление: -10% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 42% Меняет хар-ки: +4 снр Стойк. к переносу: +20% Восстановление здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +60.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Hurorath [воратунный амулет]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +7 сил / +7 снр / +2 маг / +6 вол Меняет устойч.: +3% Время / +15% Свет / +18% Природа Стойк. к немоте: +20% Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
LayobethПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +12% Кислота / +3% Время / +22% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +9% Кислота / +11% Тьма / +3% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
The Wither RingПитается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Время / +15% Природа Меняет урон: +15% Мор / +15% Время / +15% Природа Вим за убийство: +4.00 Можно использовать, чтобы применить способность Хаотический распад (стоит 13 силы из 25/25): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 13 из 25/25. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Тёмная энергия присутствует во всём. Знающему она будет подспорьем, а невежду уничтожит. Скопление энергии в одной точке пространства опасно и рано или поздно знаменует собой начало хаотического распада. В теле врага подобное замечательно сбивает сосредоточение. Каждый ход в течение следующих нескольких (1) ходов одна из поддерживаемых способностей врага отправляется в откат. This ring looks like a tangle of sickly metal strangs. Coloured threads of green and purple look faded amongst the blackened silver ones. |
Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится в течение нескольких (7) ходов, нанося 38.97 урона холодом и 20.10 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и снижая их стойкость к оглушению. Использование стоит 51 силы из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
MagmaraceПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Молнии / 10 Огонь Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Меняет урон: +9% Мистика / +12% Огонь Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, стралитовое кольцо жизниНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Броня: +12 Меняет хар-ки: +6 сил Восстановление здоровья: +9.00 Предельное здоровье: +52.00 Действенность исцеления: +13% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
гладиаторское стралитовое кольцо скоростиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +9 (+9 расч.) Мощь тела: +7 (+3 расч.) Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 сил / +7 тел Скорость передвижения: +11% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Расчётный уровень способности: 4.0 Стоит силы: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 35% в течение 5-ти ходов. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
подлое воровское стралитовое кольцо огня (+24%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +11 (+11 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +6 снр Меняет устойч.: +24% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
солипсистское стралитовое кольцо жизниНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +4 вол Восстановление здоровья: +14.00 Предельное здоровье: +67.00 Мощь разума: +9 (+3 расч.) Действенность исцеления: +14% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стралитовое кольцо «Gloruthra»Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Проб. брони: +3 Мощь тела: +10 (+5 расч.) Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил / +2 снр / +6 хит / +8 тел Меняет устойч.: +11% Природа / +13% Мор Стойк. к ядам: +19% Стойк. к болезням: +25% Выносливости за ход: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стралитовое кольцо «Isloma»Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +3% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Магич. спасброски: +17 (+6 расч.) Мент. спасброски: +14 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +36% Стойк. к замешат.: +28% Стойк. к пригвожд.: +35% Стойк. к отбрас.: +32% Стойк. к переносу: +20% Предельное здоровье: +42.00 Предельная выносливость: +29.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое стралитовое кольцо молнии (+28%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр Меняет устойч.: +28% Молнии Меняет урон: +14% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое стралитовое кольцо мороза (+20%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Ivulle [Lightarc]Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +3 хит / +6 вол Меняет устойч.: +18% Свет Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Холод Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Мощь разума: +15 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воратунное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Frostpain (мощь: 74-110, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 73.5 - 110.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Мистика / +20 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Холод При ношении: Точность: +28 (+20 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +9% Мистика / +17% Физический Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.разъедающая редкость, воратунный двуручный молот срезания (мощь: 66-99, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 66.0 - 99.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +48 Кислота / +41 Природа При ношении: Точность: +23 (+18 расч.) Проб. брони: +30 Меняет пробитие устойч.: +13% Кислота / +26% Природа / +16% Всё Массивные двуручные боевые молоты. |
Moldstun [воратунный двуручный меч] (мощь: 62-100, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 48 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 62.5 - 100.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 40% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон (рукопашный бой): +24 Разум / +20 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Пси при получ. удара: +0.08 Предельное пси: +50.00 Мощь разума: +15 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный двуручный меч «Chamereleg» (мощь: 68-110, пр.бр.: 30) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 68.5 - 109.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +30 Шанс крит. уд.: +11.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +17% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +6 сил Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Выносливости за ход: +3.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
Морригор (мощь: 50-70, пр.бр.: 12)Необходимо: - Магия 40 Питается магическими силами Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 60% маг, 60% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * нанести 84.15 урона мистикой и 67.32 тьмой (зависит от Магии) в радиусе 1 вокруг цели При убийстве оружием: * проглатывает душу жертвы, обретая новую силу При ношении: способностей (даровано): +1 Вычистить души Мощь заклятий: +24 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Этот тяжёлый клинок с острыми кромками излучает магическую силу, но когда Вы берётесь за рукоять, мороз пробегает по спине. Вы чувствуете бестелесное присутствие всех убитых им. Все, как один, они требуют компании. |
Зимняя луна (мощь: 39-55, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 39.0 - 54.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создайте Пургу, которая постепенно расширяется (радиус от 1 до 4), нанося 52.37 урона холодом (зависит от Силы) противникам каждый ход и заставляя их терять 20% хода. Последующие рукопашные удары перемещают Пургу на атакуемую цель и увеличивают срок её действия. Урон (рукопашный бой): +25 Лёд При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 40 Лёд Меняет устойч.: +25% Холод Меняет урон: +20% Холод Пробитие льда: +35% Нет активной Пурги Можно использовать, чтобы получите возможность пробивать ледяные стены в течение 10-ти ходов внутри призванной Вами Пурги. Использование стоит 26 силы из 40/40. Кажется, что воздух вокруг лезвия этого меча замерзает, впитывая всё тепло вокруг. Говорят, что Конклав создал это оружие для своего военачальника в мрачные времена первой войны искушения. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный воратунный топор потрошения (мощь: 39-55, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 39.0 - 54.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 5). При попадании оружием: * 12% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 32% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 132 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (рукопашный бой): +20 Мор При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +11 (+5 расч.) Стойк. к болезням: +20% Одноручные боевые секиры. |
Чёрный рубеж (увор.: 12, бр.: 9, блок: 200)Необходимо: - Владение щитом - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +9 Уворот: +12 (+4 расч.) Уворот от дальн. атак: +15 (+5 расч.) Утомление: +28% Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Тьма Мастерство разделов: +0.20 Методики / Оборона щитом +0.20 Методики / Атака щитом +0.20 Скверны / Нечистый щит способностей (даровано): +1 Блок Мощь теней: +5 Увеличивает устойчивости ко всем типам урона на 0.4% за единицу мощи теней. «С этим никто и никогда тебе больше не навредит». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный щит «Scaldedge» (увор.: 0, бр.: 10, блок: 211) Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 5 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +22.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +10 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +6% Мор способностей (даровано): +1 Блок Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Korydur [Naturetrail] (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Огонь / 6 Разум / 8 Тьма Меняет пробитие устойч.: +25% Природа / +25% Огонь Меняет урон: +21% Разум Скорость атаки: +15% Скорость чтения заклятий: +15% Скорость ментальных атак: +15% комплект доспехов из кожи. |
Emelylraba [Floepanic]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +8% Холод Меняет урон: +6% Мистика / +15% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Adorethra [пояс дублёной кожи]Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +2 маг / +4 вол Меняет устойч.: +9% Время Множ. крит. урона: +20.00% Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс дублёной кожи «Glarevein»Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 60 Меняет устойч.: +6% Огонь / +12% Свет / +15% Природа Меняет урон: +6% Свет / +6% Огонь Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
DuvofastСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +20 (+9 расч.) Меняет устойч.: +6% Разум / +4% Физический Меняет пробитие устойч.: +25% Разум / +13% Физический Меняет урон: +18% Физический Равновесия при получ. удара: +0.12 Предельная выносливость: +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Золоножки (увор.: 3, бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +18% Огонь Радиус освещения: +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след на 5 ходов, который наносит 149 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страхов, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
Обмотки снежного великана (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Швырнуть булыжник (стоит 6 силы из 6/6): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник, нанося 79.76 физического урона и отбрасывая цели назад на расстояние 5 в радиусе 1. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 13 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 13 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 70.98 до 212.95 урона молнией (в среднем 141.97). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
31 агатНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
242 алхимический агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
35 шпинельНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Deals 50% extra poison damage Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
37 аметринНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+4 расч.) При использовании как алхимической бомбы: gain 20 defense for 5 turns Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
28 цитринНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
31 цирконНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 При использовании для инкрустации предмета: Броня: +10 При использовании как алхимической бомбы: 50% шанс ошеломить на несколько ходов (2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
50 опалНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
52 аквамаринНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +30% Молнии При использовании для инкрустации предмета: Меняет устойч.: +30% Молнии При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
51 гранатНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании как алхимической бомбы: Deals 12% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
47 топазНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 2 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +4 Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
43 аметистНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 2 При ношении: Скорость чтения заклятий: +10% При использовании для инкрустации предмета: Скорость чтения заклятий: +10% При использовании как алхимической бомбы: 50% chance to cleanse one magical debuff Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
67 ониксНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Действенность исцеления: +20% При использовании для инкрустации предмета: Действенность исцеления: +20% При использовании как алхимической бомбы: Increases healing factor by 30% for 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
81 лазуритНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Маны за ход: +2.00 При использовании для инкрустации предмета: Маны за ход: +2.00 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 40 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
55 рубинНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +9% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +9% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании как алхимической бомбы: Deals 18% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
47 кварцНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании как алхимической бомбы: Deals 10% extra physical knockback damage Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
44 изумрудНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Gain affinity for all damage by 5% in 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
55 янтарьНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Маны при маг. крит. уд.: +8.00 При использовании для инкрустации предмета: Маны при маг. крит. уд.: +8.00 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 60 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
52 бирюзаНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +12 (+12 расч.) Меняет пробитие устойч.: +12% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +12 (+12 расч.) Меняет пробитие устойч.: +12% Всё При использовании как алхимической бомбы: 50% chance to disarm Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
54 гелиотропНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +12% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +12% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании как алхимической бомбы: Deals 24% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
61 сапфирНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 4 При ношении: Уворот: +16 (+6 расч.) Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Магич. спасброски: +16 (+6 расч.) Мент. спасброски: +16 (+5 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +16 (+6 расч.) Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Магич. спасброски: +16 (+6 расч.) Мент. спасброски: +16 (+5 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Deals 12% extra ice damage, may freeze or wet target. Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
35 нефритНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +50% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +50% При использовании как алхимической бомбы: Regen 150 life in 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 алмазНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 5 При ношении: Скорость передвижения: +25% При использовании для инкрустации предмета: Скорость передвижения: +25% При использовании как алхимической бомбы: Gain one free move in 2 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
21 огненный опалНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +15% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +15% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании как алхимической бомбы: Deals 30% extra fireburn damage Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
21 лунный каменьНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 5 При ношении: Уворот: +20 (+7 расч.) Физич. спасброски: +20 (+10 расч.) Магич. спасброски: +20 (+7 расч.) Мент. спасброски: +20 (+7 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +20 (+7 расч.) Физич. спасброски: +20 (+10 расч.) Магич. спасброски: +20 (+7 расч.) Мент. спасброски: +20 (+7 расч.) При использовании как алхимической бомбы: 50% chance to silence for 2 turns Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
16 жемчужинаНеобходимо: - Gem related talents Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +10 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Gain 25 armor in 3 turns (stacks for 3 times) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальный ФокусНеобходимо: - Gem related talents Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
BlastmightНапитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +8 (+4 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Молнии Меняет хар-ки: +4 хит / +7 вол Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Множ. крит. урона: +13.00% Мент. спасброски: +15 (+5 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Радиус освещения: +5 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
Flashraider (ск. коп.: 12 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Броня: +3 Уворот: +6 (+2 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил / +2 хит Меняет устойч.: +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +15% Огонь Множ. крит. урона: +20.00% Мент. спасброски: +18 (+6 расч.) При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Отмеряющие ВечностьПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +12% Всё / +15% Время Уменьшает урон на: +10 Всё Меняет урон: +15% Время Скорость передвижения: +16% Скорость атаки: -12% Скорость чтения заклятий: -12% Скорость ментальных атак: -12% Даёт наступательные или защитные преимущества, в зависимости от направления истечения песков. Переключение направления потока не занимает времени. Можно использовать, чтобы перевернуть песочные часы (сейчас песок течёт в сторону стабильности). Использование стоит 17 силы из 20/20. Эти песочные часы из неземного кристалла, кажется, заполнены бесчисленными крошечными драгоценными камнями вместо песка. Когда те падают, Вы чувствуете, как меняется течение времени вокруг. |
Череп КрысоЛичаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: инструмент/skull; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Тьма Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы поднять одну или две крысонежити, дабы они сражались за Вас. Использование стоит 60 силы из 70/70. Этот древний череп – всё, что осталось от КрысоЛича. Частичка его силы ещё сохранилась, а в глазницах по-прежнему мерцает слабый красноватый блеск. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
уклончивый стальной браслет мыслевзрыва [мощь: 150] (откат: 24 / 13)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 150 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. При использ.: * даёт 10% уклонения от атак оружием на 2 хода. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Urthychak [воратунный браслет мощи бурь] [мощь: 315] (откат: 24 / 13) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +9 Мощь тела: +15 (+7 расч.) Броня: +8 Меняет хар-ки: +3 сил Мощь разума: +20 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 11, отбрасывая всех и нанося им 334 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. При использ.: * увеличивает срок нескольких (2) полезных состояний на 3. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Несгибаемая воляНапитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей на 6 ходов (шанс успеха увеличивается с мощью разума).. Использование стоит 22 силы из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
мощный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 150] (откат: 24 / 13)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 308 урона стихии Холод. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. При использ.: * увеличивает весь урон на 11% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
сверхзаряженный тисовый жезл заклинателя [мощь: 285] (откат: 24 / 17)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 589 урона стихии Огонь. После использования все талисманы отправляются в откат: 17. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно. |
It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 9 силы из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 10
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 20
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 30-го уровня.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 30
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
40-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 40-го уровня.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 40
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
Бесконечный x10 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 10-й уровень бесконечного подземелья.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 15
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
Бесконечный x20 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 20-й уровень бесконечного подземелья.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 26
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
Бесконечный x30 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 30-й уровень бесконечного подземелья.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 32
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
Бесконечный x40 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 40-й уровень бесконечного подземелья.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 42
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 20
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
КрысоЛич (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит жуткий КрысоЛич.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 15
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось пережить путешествие в План страхов!By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 39
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Несущий Погибель.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 9
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
Неупокоенные (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 25
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 20
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 02:27 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By SS, Wight, New Alchemist уровень, 13
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 28
6 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:55 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 32
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
Углы зрения (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось немного пожить в шкуре скромного полурослика во времена расцвета шер'тулов.By SS, Ужас, New Alchemist уровень, 36
23 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
Log
превосходный орк-убийца истекает кровью.
Вор, Высший геомант Господства ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
голем (хозяин – SS) отражает урон обратно в: Вор, Высший геомант Господства!
голем (хозяин – SS) ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Огонь!
голем (хозяин – SS) отражает урон обратно в: лезвийный страх!
голем (хозяин – SS) попадает по цели – лезвийный страх. Нанесённый урон: (3 принимает пси-щит), 4 Физический (всего урона: 4).
голем (хозяин – SS) попадает по цели – Вор, Высший геомант Господства. Нанесённый урон: 30 Холод, 257 здоровья (исцеление), 47 Физический, 40 Огонь, 7 Холод, 60 здоровья (исцеление) (всего урона: 124) [317 исцеления].
Вор, Высший геомант Господства: Ледяные осколки попадает по цели – голем (хозяин – SS). Нанесённый урон: 390 Холод, 225 Физический, 233 Огонь, 121 здоровья (исцеление) (всего урона: 848) [121 исцеления].
Вор, Высший геомант Господства: Снежная буря (воздействие по площади) наносит урон цели – голем (хозяин – SS): 216 Холод.
лезвийный страх: Физическое кровотечение (воздействие по площади) наносит урон цели – превосходный орк-убийца: 65 Физический.
лезвийный страх: Физическое кровотечение (воздействие по площади) наносит урон цели – голем (хозяин – SS): 52 Физический.
превосходный орк-убийца получает 243 здоровья (исцеление). Источник – Господство орков.
лезвийный страх применяет способность Схлопывание.
голем (хозяин – SS) попадает в медвежий хват.
голем (хозяин – SS) отмахивается от состояния Обездвиженность!
голем (хозяин – SS) отражает урон обратно в: лезвийный страх!
лезвийный страх наносит урон цели – голем (хозяин – SS): 86 Физический.
Схлопывание (источник: лезвийный страх) наносит урон цели – голем (хозяин – SS): 86 Физический.
голем (хозяин – SS) попадает по цели – лезвийный страх. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 7 Физический, (5 принимает пси-щит), 8 Физический (всего урона: 15).
Вор, Высший геомант Господства читает заклятие Руна: Бесплотность.
Вор, Высший геомант Господства обретает бесплотность.
Вор, Высший геомант Господства читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
поверхность лавы обжигает цель – голем (хозяин – SS)!
голем (хозяин – SS) ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Огонь!
голем (хозяин – SS) отражает урон обратно в: нечто!
поверхность лавы попадает по цели – голем (хозяин – SS). Нанесённый урон: 55 Огонь, 62 здоровья (исцеление) (всего урона: 55) [62 исцеления].
голем (хозяин – SS) попадает по цели – голем (хозяин – SS). Нанесённый урон: 3 Огонь, 4 здоровья (исцеление) (всего урона: 3) [4 исцеления].
голем (хозяин – SS) применяет способность Самоуничтожение.
Теперь под управлением персонаж SS.


































































































































































