Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Bastion |
Level / Exp | 17 / 49% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 낡은 스켈레톤 전사 이브노르 at level 11 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 07:00 0 / 6Killed by The Possessed at level 12 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 02:13 Killed by 검은 곰 엠마 at level 15 on the 4 황혼 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by 검은 곰 엠마 at level 15 on the 4 황혼 122 year of Ascendancy at 16:05 Killed by elven cultist at level 17 on the 7 황혼 122 year of Ascendancy at 18:31 Killed by 갈색 곰팡이 에이린랄베스 at level 17 on the 8 황혼 122 year of Ascendancy at 06:10 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 44) |
Dexterity | 19 (base 12) |
Constitution | 56 (base 34) |
Magic | 21 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -31/687 |
Stamina | 121/163 |
Healing Factor | 1.3100460901467 |
Regeneration | 2.9476037028301 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 12% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +12% |
정신 | +3% |
물리 | +21% |
All | 0% |
빛 | +3% |
황폐 | +7% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
황폐 | +20% |
물리 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 26 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
냉기 | + 31%( 70%) |
시간 | + 15%( 70%) |
어둠 | + 25%( 70%) |
화염 | + 27%( 70%) |
물리 | + 23%( 70%) |
전기 | + 27%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
황폐 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 78 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / Retaliation | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 병사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / Arms | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 구울 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치) 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 140% 힘 Mastery Shield Mastery Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 냉기 While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '베트라' 놋쇠 랜턴 '베트라'2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +3% 정신 Melee Ret 2 정신 6 물리 ----- def ----- Mind.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 Max.hate +4.00 Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 복디그 (14-20 위력 방어력 관통 3) 복디그 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [랜덤 유니크] Arcane Power 14.5 - 20.3 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 황폐 On Hit.r1 +4 황폐 +5 화염 On Hit: 20% 죽음의 저주 2 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% ---------- misc Max.hate +2.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | 대낮의 꿈 암타드 (0 회피도, 3 방어력) 대낮의 꿈 암타드 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +3% 빛 Res.pen +10% 냉기 Melee Ret 2 빛 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 화염 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 대지의 묵주 대지의 묵주0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Affinity +15% 자연 HP.reg +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: Level 2.0 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 162 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
손 | 드워프 강철 전투장갑 시르베아 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 시르베아 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 마법 +2 의지 dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +13% Mind.crit +10% Crit.mult +7.00% Melee+ 5 산성 8 황폐 8 화염 5 냉기 5 전기 Dmg.mod +7% 황폐 +12% 비전 Res.pen +20% 황폐 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 황폐 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Max.mana +80.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 삼도헤크 거친 가죽 벨트 삼도헤크1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +9% 물리 ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Resists +3% 시간 Max.HP +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 전기 저항 광휘의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 전기 저항 광휘의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +1 의지 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 황폐 +14% 어둠 +16% 전기 ---------- misc Light +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 도적의 산맥 +12% 강철 반지 도적의 산맥 +12% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Dmg.mod +12% 물리 ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Resists +12% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 마법사의 불굴 구리 반지 마법사의 불굴 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +23.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 느레미르 (굴착 속도 39 턴) 느레미르 (굴착 속도 39 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +4 민첩 +1 마법 dps ---------- Res.pen +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue -4% ---------- misc Stam/turn +2.00 Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피0.4 물약 [유니크] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
휴식의 마법 +2 구리 목걸이 휴식의 마법 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) 코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 25 [유니크] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 110% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: Level 3.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 102.51 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (205). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
산성의 무쇠 장검 (10-14 위력 방어력 관통 2) 산성의 무쇠 장검 (10-14 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 14.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
전격의 학살 강철 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 3) 전격의 학살 강철 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 36 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
느릅나무 활 느릅나무 활4.0 T1 활 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 21 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 21 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery Shield Mastery Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +21 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
무쇠 방패 '아침의 자취' (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 23.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 '아침의 자취' (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 23.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery Shield Mastery Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +24 Melee+ +8 화염 +8 빛 On Hit: * 11% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 5 산성 Res.pen +15% 빛 Melee Ret 3 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +3% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
영웅 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 영웅 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +3 교활 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +30.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
신비 단열의 거친 가죽 벨트 신비 단열의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 화염 +5% 냉기 Mind.save +5 (+5 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 단열의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 화염 +5% 냉기 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 불사르는 용맹 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 불사르는 용맹 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 +12% 물리 Res.pen +5% 빛 Acc +26 (+13 eff.) Melee Ret 6 빛 ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+5 eff.) Disarm- +23% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 '밤의 태풍' (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 '밤의 태풍' (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 어둠 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Disarm- +22% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 산성 Dmg.mod +4% 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
냉랭한 선지자 크웬 (1 회피도, 0 방어력) 냉랭한 선지자 크웬 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +21% 냉기 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +9% 전기 +3% 빛 Phys.save +6 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
10 마노 10 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬 11 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린 10 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린 10 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 지르콘 12 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명석함 놋쇠 랜턴 명석함 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간) 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 127 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
태풍의 파쇄자 [기술 1] (25 재사용 대기시간) 태풍의 파쇄자 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 +3% 물리 Res.pen +15% 전기 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 10 구울 Bastion wwwwwww
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By 레벨 14 구울 Bastion wwwwwww
7 섬광 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By 레벨 17 구울 Bastion wwwwwww
6 황혼 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By 레벨 9 구울 Bastion wwwwwww
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
Log
Wwwwwww lowers their shield.
wwwwwww가 하위 흡혈귀 저다미라를 빗맞혔다.
wwwwwww가 하위 흡혈귀 저다미라를 빗맞혔다.
Wwwwwww의 죽음의 저주가 하위 흡혈귀 저다미라를 공격하여 16 어둠 피해를 입혔다.
Wwwwwww의 출혈이 하위 흡혈귀 저다미라를 공격하여 2 물리 피해를 입혔다.
기술 방패벽을 사용할 수 있게 되었다.
무장한 스켈레톤 전사는 제압을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 wwwwwww를 빗맞혔다.
Wwwwwww는 꿈쩍도 하지 않았다!
스켈레톤 명사수가 사격한다!
무장한 스켈레톤 전사는 방패 막기를 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 wwwwwww를 공격했다. (5 indomitable), 26 물리, (1 indomitable), 7 물리 (총 33 피해)
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 7 물리, 2 빛, 2 정신, 7 물리, 2 빛, 2 정신 (총 23 피해)
무장한 스켈레톤 전사는 44 회복를 Wwwwwww의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
wwwwwww는 57 회복를 Wwwwwww의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
하위 흡혈귀 저다미라는 23 회복를 Wwwwwww의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
스켈레톤 명사수는 44 회복를 Wwwwwww의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
무장한 스켈레톤 전사는 44 회복를 Wwwwwww의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
하위 흡혈귀 저다미라의 황량한 폐허 지형 효과가 wwwwwww를 공격했다. (1 indomitable), 3 냉기 (총 3 피해)
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하위 흡혈귀 저다미라는 일어나는 어둠을 시전했다.
하위 흡혈귀 저다미라가 wwwwwww를 공격했다. (11 indomitable), 55 어둠 (총 55 피해)
Wwwwwww는 방패벽을 활성화했다.
스켈레톤 명사수의 사격이 wwwwwww를 공격했다. (3 indomitable), 11 물리, (1 indomitable), 5 산성 (총 16 피해)
갈색 곰팡이 에이린랄베스 spits energy!
하위 흡혈귀 저다미라가 무장을 해제당했다!
갈색 곰팡이 에이린랄베스가 wwwwwww를 공격했다. (17 indomitable), 75 산성 (총 75 피해)
갈색 곰팡이 에이린랄베스가 하위 흡혈귀 저다미라를 공격하여 105 산성 피해를 입혔다.
17레벨 구울 bastion wwwwwww는 랄로레 야영지 2구역에서 갈색 곰팡이 에이린랄베스에게 화학적 화상으로 죽었다.