Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 16 / 2% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 이브린 at level 11 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:16 0 / 6Killed by 나무 정령 글리바 at level 11 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:37 Killed by 거대한 갈색 뱀 보르나 at level 11 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:45 Killed by 거대한 갈색 뱀 보르윈 at level 12 on the 6 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:16 Killed by 회색 곰 이프트 at level 14 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 18:40 Killed by 파란 수정 에이린가나 at level 16 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 12:53 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 33) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 13 (base 11) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 60 (base 43) |
Cunning | 21 (base 10) |
Resources
Life | -120/669 |
Stamina | 261/270 |
Equilibrium | 63 |
Healing Factor | 1.1483363011315 |
Regeneration | 16.001471506279 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 96 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 12% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +6% |
정신 | +5% |
산성 | +5% |
All | 0% |
물리 | +3% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
정신 | +15% |
냉기 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.480370125393 (45%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
냉기 | + 3%( 70%) |
어둠 | + 9%( 70%) |
자연 | + 3%( 70%) |
물리 | + 1%( 70%) |
빛 | + 9%( 70%) |
화염 | + 26%( 70%) |
산성 | + 17%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 25% |
Knockback Resistance | 26% |
Stun Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 47% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / Dragon's Breath | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / Venom Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Acid Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 용인의 육체 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / Sand Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Storm Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Draconic Combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Ice Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Fire Wyrm | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Apex Predator | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | 거친 가죽 모자 번뜩이는 통곡 (0 회피도, 5 방어력) 거친 가죽 모자 번뜩이는 통곡 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +3 민첩 +2 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +6% 빛 Res.pen +5% 빛 Apr +5 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +1% Resists +3% 냉기 +1% 물리 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 이프리키라 이프리키라1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- 방어력 +8 Resists +6% 전기 +3% 빛 Spell.save +8 (+4 eff.) Cut- +10% ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9) 황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)12.0 T3 대검 무기 [유니크] 초능력자 Power 49.0 - 78.4 물리 Uses 129% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
발 | 거친 가죽 장화 눈꽃의 바람 (3 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 눈꽃의 바람 (3 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +2 마법 dps ---------- Res.pen +25% 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +3 (+3 eff.) Crit.chn- 5.00% 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 23% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 12 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 구리 목걸이 악마의 강 구리 목걸이 악마의 강0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Melee Ret 4 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. ---------- misc Light +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 울버르스 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 울버르스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 체격 dps ---------- Res.pen +5% 정신 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +12% 산성 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 검게 탄 정의 (0 회피도, 2 방어력) 검게 탄 정의 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 +3 마법 +6 교활 dps ---------- Phys.pwr +20 (+6 eff.) Melee+ 8 산성 Dmg.mod +5% 산성 Acc +15 (+5 eff.) Apr +6 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +5% 산성 +6% 빛 +6% 어둠 ---------- misc Infravis +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 트롤 가죽의 강인함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 트롤 가죽의 강인함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Max.HP +55.00 HP.reg +3.60 Heal.mod +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 라이티라 라이티라0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Mind.crit +1% ----- def ----- Die.at -20.00 life Blind- +21% Stun/Frz- +10% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 음침한 권능 엠사 음침한 권능 엠사0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +7 (+3 eff.) Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Resists +3% 어둠 Max.HP +20.00 Blind- +26% Disarm- +25% Pinning- +20% Knockbk- +26% ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Infravis +4 See.Stealth +6 See.Invis +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 무쇠 곡괭이 거친 선지자 (굴착 속도 31 턴) 무쇠 곡괭이 거친 선지자 (굴착 속도 31 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +5 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +3% 물리 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Resists +3% 자연 Die.at -40.00 life ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '올레느딜' 놋쇠 랜턴 '올레느딜'2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +5% 정신 Apr +1 ----- def ----- Die.at -60.00 life ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 14) 마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 회복 주입물 (회복 73 / 대기시간 10) 수호자의 회복 주입물 (회복 73 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 73 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구리 목걸이 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지 마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 운명 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 ----- def ----- Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대형 도끼 (14-21 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Normal] Power 14.0 - 21.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15) 폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15)3.0 T2 대형 도끼 무기 [유니크] Nature Power 30.0 - 45.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 전기 +15 냉기 On Crit: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6) 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0 T2 대형 망치 무기 [유니크] Arcane Power 32.0 - 41.6 산성 Uses 10% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 무장해제의 산성 While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 +3 마법 +1 의지 +3 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +4% 산성 마노: 산성 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. Uses 10 power out of 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
강철 대형 망치 '습지의 가시' (30-44 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 '습지의 가시' (30-44 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [랜덤 유니크] Master Power 29.5 - 44.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Phys.crit +9.0% Dmg.mod +9% 물리 Res.pen +5% 자연 +10% all Acc +16 (+6 eff.) Apr +7 ----- def ----- Resists +3% 자연 +6% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
증오의 침식 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 증오의 침식 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 15.5 - 24.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 +9 어둠 Against +7% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 강철 대검 (31-50 위력 방어력 관통 2) 학살 강철 대검 (31-50 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 31.0 - 49.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
투영 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2) 투영 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 10.5 - 14.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 힘, 55% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
자연의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 자연의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 Disease- +10% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
황혼의 완파 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 황혼의 완파 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 6.0 - 6.6 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 3 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +3% 어둠 +6% 자연 Res.pen +4% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 +6% 냉기 +11% 자연 Disease- +11% ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
거친 가죽 투석구 거친 가죽 투석구4.0 T1 투석구 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
곰팡이의 강철 총기 곰팡이의 강철 총기4.0 T2 총기 무기 Reqs 사격 증기 [Ego] Nature/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +1 체격 ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 60 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
산성의 태양광 무쇠 투석 주머니 (20/21, 16-19 위력, 1 방어력 관통) 산성의 태양광 무쇠 투석 주머니 (20/21, 16-19 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 15.5 - 18.6 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 21 Ranged+ +7 빛 Against +6% Undead On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
시간 +12%주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 시간 +12%주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 시간 ----- def ----- Resists +9% all +12% 시간 Spell.save +17 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
앙골웬 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 앙골웬 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +6 (+3 eff.) S.pwr/crit +3 ----- def ----- Resists +9% all Silence- +21% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 ----- def ----- Resists +9% all ---------- misc Mana/turn +0.16 Psi/turn +0.12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 '바람의 맹독' (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 '바람의 맹독' (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +6% 냉기 +6% 자연 Res.pen +10% 산성 Melee Ret 2 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 정신 +6% 자연 Mind.save +12 (+6 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
아르트 (3 회피도, 2 방어력) 아르트 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 전기 Mind.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력) 안정화 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 물리 Phys.save +11 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력) 뚫리지 않는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +12 Fatigue +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
흐린 거친 가죽 벨트 흐린 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) 은신 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 장화 '글로르야다' (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 '글로르야다' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Poison- +10% Cut- +10% ---------- misc Infravis +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
애르티라 (0 회피도, 1 방어력) 애르티라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +9% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 전기 +2% 물리 +3% 시간 Phys.save +15 (+8 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불꽃 뱉기: Level 3.0 Pwr.cost 24/24 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 56.92 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
민첩 +3 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +3 단열의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 화염 +7% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) 광부의 민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
접지의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 접지의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
민첩 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 민첩 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 전기 +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '이스웬' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '이스웬' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Acc +20 (+7 eff.) Apr +2 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% ---------- misc Max.stam +10.00 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 110.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 28% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 심연의 제왕 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 심연의 제왕 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Apr +1 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 황폐 +9% 화염 +1% 물리 Mind.save +6 (+3 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노 3 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
143 연금술 마노 143 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 우르단 놋쇠 랜턴 우르단2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Res.pen +15% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.12 Light +3 Infravis +1 See.Stealth +5 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
이브야베나 (굴착 속도 40 턴) 이브야베나 (굴착 속도 40 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Res.pen +5% 비전 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% 물리 +3% 화염 Teleport- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 용인 warrr
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
By 레벨 11 코르낙 용인 warrr
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:35 see stats
By 레벨 8 코르낙 용인 warrr
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:50 see stats
Log
Warrr의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
기술 Elemental Spray를 사용할 수 있게 되었다.
파란 수정 에이린가나가 화상으로 고통스러워한다!
Warrr의 stunning fire 지형 효과가 파란 수정 에이린가나를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
파란 수정 에이린가나는 암석 화살을 시전했다.
Warrr가 피를 흘리기 시작한다.
파란 수정 에이린가나의 암석 화살이 warrr를 공격했다. 44 물리, 7 물리 (총 52 피해)
파란 수정 에이린가나의 암석 화살이 warrr를 공격했다. 44 물리, 7 물리 (총 52 피해)
Warrr의 화상이 파란 수정 에이린가나를 공격하여 3 화염 피해를 입혔다.
Warrr spits energy!
파란 수정 에이린가나의 출혈이 warrr를 공격하여 15 물리 피해를 입혔다.
Warrr의 stunning fire 지형 효과가 파란 수정 에이린가나를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
warrr가 파란 수정 에이린가나를 공격하여 134 화염 피해를 입혔다.
warrr는 2 회복 피해를 받았다.
파란 수정 에이린가나는 마나 쐐기를 시전했다.
파란 수정 에이린가나가 warrr를 공격하여 128 비전 피해를 입혔다.
Warrr의 화상이 파란 수정 에이린가나를 공격하여 21 화염 피해를 입혔다.
파란 수정 에이린가나가 기절했다!
기술 Dragon's Breath를 사용할 수 있게 되었다.
Warrr의 stunning fire 지형 효과가 파란 수정 에이린가나를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
파란 수정 에이린가나의 출혈이 warrr를 공격하여 15 물리 피해를 입혔다.
Warrr의 화상이 파란 수정 에이린가나를 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
파란 수정 에이린가나는 파쇄의 나선을 시전했다.
Warrr의 stunning fire 지형 효과가 파란 수정 에이린가나를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
파란 수정 에이린가나가 warrr를 공격하여 51 물리 피해를 입혔다.
16레벨 코르낙 용인 warrr는 번뜩이는 동굴 3구역에서 파란 수정 에이린가나에게 산산조각이 나 죽었다.