Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 29 / 36% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 4 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:06 0 / 7Killed by 핏빛 수정 크세린 at level 14 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 10:24 Killed by 생각으로 벼려낸 궁수 at level 21 on the 28 황혼 122 year of Ascendancy at 08:08 Killed by 윙윙뿔 네르미라 at level 22 on the 29 황혼 122 year of Ascendancy at 10:27 Killed by 샌드웜 아르야베스 at level 24 on the 37 황혼 122 year of Ascendancy at 17:58 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 베트다베아 at level 29 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 16:16 Killed by aszw의 내면의 악마 at level 29 on the 65 황혼 122 year of Ascendancy at 18:47 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 160.88851536986 (base 60) |
Dexterity | 65 (base 37) |
Constitution | 23 (base 11) |
Magic | 23 (base 10) |
Willpower | 106.88851536986 (base 60) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -158/1381 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 446/466 |
Equilibrium | 100 |
Healing Factor | 1.2099022211821 |
Regeneration | 37.834274712705 |
Speed
Mental | +15.737102087168% |
Attack | +15.737102087168% |
Movement | +63.093867610317% |
Spell | +15.737102087168% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 222 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 21% |
APR | 41 |
Speed | 0.86 |
Offense: Offhand
Damage | 98 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 18% |
APR | 44 |
Speed | 0.86 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 0.86402716325733 |
Offense: Mind
Mindpower | 81 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 0.86402716325733 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +22% |
정신 | +9% |
냉기 | +25% |
전기 | +34% |
All | 0% |
물리 | +10% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +20% |
물리 | +13% |
All | 0% |
전기 | +99% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.932185540343 (84.687909656376%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
냉기 | + 50%( 70%) |
어둠 | + 42%( 70%) |
자연 | + 38%( 70%) |
황폐 | + 32%( 70%) |
빛 | + 53%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
산성 | + 40%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 22% |
Poison Resistance | 40% |
Blind Resistance | 31% |
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 40% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 80% |
Pinning Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 74% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 141% 의 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / Prismatic Aspect | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 용인의 육체 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Venom Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Acid Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / Sand Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Storm Wyrm | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Ice Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Fire Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / Dragon's Breath | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / Draconic Combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / Apex Predator | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수10명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | of sundering필중의 드워프 강철 철퇴 (30-41 위력 방어력 관통 21) of sundering필중의 드워프 강철 철퇴 (30-41 위력 방어력 관통 21) 3.0 T3 철퇴 무기 [Ego++] Master Power 29.5 - 41.3 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +21 Crit +13.5% Atk.spd 100% On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +8 (+2 eff.) Apr +7 뭉툭하고 치명적입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +22% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +8 See.Stealth +6 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 155, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | 필중의 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 18) 필중의 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 18) 3.0 T5 장검 무기 [Ego+] Master Power 42.0 - 58.8 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +18 Crit +17.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 물리 Acc +17 (+4 eff.) Apr +9 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Socketed Gems | 루비 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
망토 | of vigor리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) of vigor리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 T1 망토 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 민첩 +2 체격 dps ---------- Mov.spd +11% ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -6% Resists +18% 전기 HP.reg +2.00 Stun/Frz- +30% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 섬광의 쐐기 (9 회피도, 4 방어력) 섬광의 쐐기 (9 회피도, 4 방어력) 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +16% Res.pen +20% 전기 +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +3% Resists +12% 산성 +24% 화염 Phys.save +9 (+2 eff.) Pinning- +15% Knockbk- +15% Teleport- +100% 후퇴: Puts all charms on 30 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
손 | 폭풍 같은 화려함 살타 (0 회피도, 3 방어력) 폭풍 같은 화려함 살타 (0 회피도, 3 방어력) 1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Resists +3% 전기 Spell.save +3 (+1 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +2.00 Disarm- +80% ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +10.00 Talents +3 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | Cord of the Steeled Mind Cord of the Steeled Mind1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+0 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +21 (+6 eff.) Confus- +22% Stun/Frz- +20% ---------- misc Talents +1 Iron Resolve Iron Resolve: Through sheer Willpower, you become more resilient to damage. Increases resistance to all damage by 53.4%. This bonus is based off of your Willpower stat. A belt of metal woven together so tightly no mortal hands could have crafted it. Yet somehow, it bends easily to your will. |
가슴 방어구 | 일렁이는 원한 (0 회피도, 0 방어력) 일렁이는 원한 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 힘 +6 마법 +6 의지 +3 교활 dps ---------- Crit.mult +12.00% Dmg.mod +20% 전기 +10% 물리 +25% 냉기 Res.pen +15% 전기 Melee Ret 6 전기 ----- def ----- Resists +11% 전기 +26% 냉기 +11% all HP.reg +4.00 Poison- +40% Disease- +40% Cut- +40% ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Psi/m.crit +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 스트랄라이트 반지 '성장하는 완파' 스트랄라이트 반지 '성장하는 완파'0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +9% 정신 ----- def ----- Resists +9% 자연 +9% 어둠 Phys.save +14 (+3 eff.) Spell.save +16 (+5 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) ---------- misc Max.psi +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 천둥의 달 강철 반지 천둥의 달0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 민첩 +4 의지 dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +10.00% Res.pen +25% 전기 Melee Ret 5 자연 7 정신 ---------- misc Max.stam +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 깊은 원무 (굴착 속도 30 턴) 깊은 원무 (굴착 속도 30 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +6% 어둠 +21% 화염 Phys.save +6 (+1 eff.) HP.reg +4.00 Disease- +20% ---------- misc Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 드워프 강철 투구 '케고조르' (0 회피도, 7 방어력) 드워프 강철 투구 '케고조르' (0 회피도, 7 방어력) 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +14 힘 +17 민첩 +4 마법 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +4% Crit.chn- 5.00% Silence- +30% ---------- misc Infravis +4 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1425.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
균열의 룬 (시간 피해 577.55 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 577.55 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 86% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 577.55 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
수렁의 복수 에르도라크 수렁의 복수 에르도라크0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 의지 ----- def ----- Resists +3% 자연 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
더럽히는 자취 더럽히는 자취0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Resists +3% 자연 +6% 시간 Phys.save +4 (+1 eff.) Teleport- +20% ---------- misc Equi/ret +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지 성장의 반지0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
초능력자의 of war스트랄라이트 반지 초능력자의 of war스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 힘 +6 의지 +5 체격 ----- def ----- Mind.save +12 (+4 eff.) Talents granted by this ego do not have their typical weapon type requirements. 파쇄의 외침: Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 6 칸의 원뿔 범위 내에 309.91 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
드워프 강철 장검 '찬란한 기절' (23-32 위력 방어력 관통 4) 드워프 강철 장검 '찬란한 기절' (23-32 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [랜덤 유니크] Nature Power 23.0 - 32.2 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 자연 On Crit.r2 +22 전기 +25 냉기 +26 화염 While equipped: dps ---------- All.spd +4% Mov.spd +28% Dmg.mod +9% 빛 Res.pen +7% 전기 +10% 냉기 +16% 화염 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 황폐 ---------- misc Light +2 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4) 비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T2 철퇴 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 % 확률의 혼란 +30 물리 On Hit: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) While equipped: dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
캐시미어 로브 '이브야베아' (0 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '이브야베아' (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 +15% 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +22% 전기 +17% 황폐 +22% 냉기 +5% 비전 +11% all Max.HP +48.00 HP.reg +2.20 Heal.mod +16% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 거들 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거친 가죽 장화 '이브랄윈' (4 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '이브랄윈' (4 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +10% Melee Ret 4 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +4 (+1 eff.) Disarm- +20% Teleport- +20% 후퇴: Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
of the operative리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) of the operative리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Talents +1 Operative Operative: Passive - Increase Mindcrit by 2% per each enemy you can see in a radius of 2. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
민첩 +2 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+3 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '일식의 경계' (20 회피도, 7 방어력) 경화 가죽 모자 '일식의 경계' (20 회피도, 7 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +9% 어둠 +15% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +7 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +3% Resists +5% 비전 Die.at -60.00 life ---------- misc Infravis +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
번쩍이는 빛깔 타르딜 (2 회피도, 0 방어력) 번쩍이는 빛깔 타르딜 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Dmg.mod +12% 전기 Apr +2 Melee Ret 8 물리 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +27% 전기 ---------- misc Stam/turn +2.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 '불거진 지배자' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '불거진 지배자' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 전기 Res.pen +10% 자연 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +19% 전기 Spell.save +6 (+2 eff.) Die.at -20.00 life Heal.mod +10% Cut- +20% Disarm- +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
6 마노 6 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 스피넬 12 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린 12 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔 7 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정 4 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 가넷 6 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영 5 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취 2 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
41 연금술 마노 41 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 알니크 놋쇠 랜턴 알니크2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Resists +3% 시간 +6% 화염 +6% 정신 +1% 물리 Phys.save +6 (+1 eff.) Die.at -20.00 life Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 226] 강력한 진통 연고 [기술 226]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 141% 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -226 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 16% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
무쇠 곡괭이 불사르는 수확 (굴착 속도 30 턴) 무쇠 곡괭이 불사르는 수확 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 민첩 ----- def ----- Resists +6% 빛 +2% 물리 Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
빛의 인도자의 마법봉 빛의 인도자의 마법봉2.0 T3 마법봉 부적 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 Melee Ret 18 빛 ----- def ----- Resists +12% 어둠 +12% 빛 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 109 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. Uses 35 power out of 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
Achievements
By 레벨 28 크로그 용인 aszw
59 황혼 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By 레벨 23 크로그 용인 aszw
35 황혼 122 year of Ascendancy at 10:59 see stats
By 레벨 10 크로그 용인 aszw
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By 레벨 20 크로그 용인 aszw
21 황혼 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By 레벨 18 크로그 용인 aszw
14 황혼 122 year of Ascendancy at 06:56 see stats
By 레벨 15 크로그 용인 aszw
2 섬광 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
By 레벨 24 크로그 용인 aszw
38 황혼 122 year of Ascendancy at 14:20 see stats
By 레벨 22 크로그 용인 aszw
29 황혼 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
By 레벨 18 크로그 용인 aszw
10 황혼 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
By 레벨 23 크로그 용인 aszw
35 황혼 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
By 레벨 26 크로그 용인 aszw
57 황혼 122 year of Ascendancy at 18:40 see stats
By 레벨 14 크로그 용인 aszw
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By 레벨 24 크로그 용인 aszw
54 황혼 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
Log
Aszw의 내면의 악마는 Prismatic Burst를 사용했다.
aszw가 무언가를 공격하여 986 전기 피해를 입혔다.
aszw가 엘프 대기술사 저미나를 공격했다. 396 STATIC, 795 전기 (총 1190 피해)
aszw가 Aszw의 내면의 악마를 공격했다. (109 반마법), 135 전기 (총 135 피해)
Aszw의 내면의 악마는 주입: 자연을 사용했다.
Aszw의 내면의 악마는 고통을 느끼지 않는다.
Aszw의 내면의 악마는 주입: 자연을 사용했다.
Aszw의 내면의 악마는 주입: 자연을 사용했다.
Aszw의 내면의 악마는 주입: 회복을 사용했다.
Aszw의 내면의 악마는 60 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
엘프 대기술사 저미나의 수류탄 발사기가 aszw를 빗맞혔다.
Aszw의 내면의 악마 spits energy!
Aszw가 저항했다!
Aszw의 내면의 악마는 Overwhelm를 사용했다.
Aszw의 내면의 악마가 aszw를 빗맞혔다.
Aszw가 저항했다!
Aszw가 저항했다!
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
Aszw가 저항했다!
Aszw의 내면의 악마가 aszw를 빗맞혔다.
Aszw의 내면의 악마가 무언가를 공격하여 73 전기 피해를 입혔다.
Aszw의 내면의 악마가 aszw를 공격했다. (44 반마법), 0 전기, (109 반마법), 86 전기 (총 86 피해)
Aszw의 내면의 악마가 Aszw의 내면의 악마를 공격했다. (44 반마법), 0 전기 (총 0 피해)
Prismatic Burst가 aszw를 공격했다. (31 반마법), 0 전기, (109 반마법), 27 전기 (총 27 피해)
Prismatic Burst가 Aszw의 내면의 악마를 공격했다. (41 반마법), 0 전기 (총 0 피해)
근접 보복이 Aszw의 내면의 악마를 공격했다. (6 반마법), 0 전기, 4 정신, (3 반마법), 0 자연, (5 반마법), 0 전기, 3 정신, (2 반마법), 0 자연, (5 반마법), 0 전기, 3 정신, (2 반마법), 0 자연, (5 반마법), 0 전기, 3 정신, (2 반마법), 0 자연, (5 반마법), 0 전기, 3 정신, (2 반마법), 0 자연, (5 반마법), 0 전기, 3 정신, (2 반마법), 0 자연 (총 21 피해)
Aszw의 내면의 악마가 Aszw의 내면의 악마를 공격했다. (91 반마법), 0 전기, (94 반마법), 0 전기 (총 0 피해)
Aszw의 내면의 악마가 무언가를 공격하여 106 전기 피해를 입혔다.
Aszw의 내면의 악마가 aszw를 공격했다. (109 반마법), 191 전기, (21 반마법), 0 화염, (7 반마법), 0 빛, (109 반마법), 200 전기, (21 반마법), 0 화염, (7 반마법), 0 빛, (109 반마법), 175 전기 (총 566 피해)
29레벨 크로그 용인 aszw는 어두운 지하실 3구역에서 aszw의 내면의 악마에게 감전되어 죽었다.