










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 28 / 67% |
| Size | 거대함 |
| Lifes / Deaths | Killed by 하얀 벌레떼 주브사 at level 12 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 08:04 0 / 7Killed by 하얀 벌레떼 주브사 at level 12 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 10:01 Killed by ma?ic의 내면의 악마 at level 18 on the 24 황혼 122 year of Ascendancy at 22:57 Killed by ma?ic의 내면의 악마 at level 18 on the 26 황혼 122 year of Ascendancy at 11:07 Killed by 어린 드렛지 저웨 at level 25 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 04:12 Killed by 오우거 무투가 그베아 at level 28 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 11:29 Killed by ma?ic at level 28 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 12:24 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 10) |
| Dexterity | 22 (base 10) |
| Constitution | 68 (base 49) |
| Magic | 67 (base 60) |
| Willpower | 36 (base 13) |
| Cunning | 23 (base 11) |
Resources
| Life | 548/548 |
| Mana | 450/450 |
| Soul | 19/19 |
| Healing Factor | 1.3681295749342 |
| Regeneration | 0.34203239373355 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 35.715245672325 |
| See Invisible | 48.715245672325 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +10% |
| 시간 | +30% |
| 어둠 | +30% |
| 물리 | +37% |
| 빛 | +33% |
| 산성 | +27% |
| 전기 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 산성 | +10% |
| 물리 | +7% |
| 전기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (30%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 43%( 70%) |
| 어둠 | + 29%( 70%) |
| 자연 | + 32%( 70%) |
| 황폐 | + 35%( 70%) |
| 비전 | + 27%( 70%) |
| 화염 | + 29%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 산성 | + 28%( 70%) |
| 빛 | + 26%( 70%) |
| 전기 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 90% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 435 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 110 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 62 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1234% 증가됩니다. (총 회복량 62) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 2 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 원혼 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 갈색 곰 이스사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
시간의 여행자가 거대한 검은 개미 라이야웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 경화 가죽 모자 '빛나는 경건함' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +4 민첩 +4 의지 +7 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 황폐 +3% 빛 Mind.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Light +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -20% Max.HP +100.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Size +2 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 용뼈 지팡이 엠라다미나 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +27 (+8 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 물리 +30% 빛 Res.pen +10% 산성 ---------- misc Infravis +3 Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 마나 쐐기 4 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 저웬 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +6 의지 +2 교활 +10 체격 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +7% 물리 Res.pen +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% ---------- misc See.Invis +3 Size +1 그림자 기습: Puts all charms on 22 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 22. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 55% - 184% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 14 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 공포의 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 51 power out of 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 '게트하라고른' (2 회피도, 8 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.crit +10% Mind.crit +2% Dmg.mod +3% 산성 Melee Ret 10 산성 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +2 (+1 eff.) Resists +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T3 손 방어구 [유니크] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 전기 +10% 냉기 Phys.save +10 (+5 eff.) Max.HP +60.00 Knockbk- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 바위 던지기: Level 3.5 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 159.72 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
| 가슴 방어구 | 캐시미어 로브 라드사레인 (25 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +4 힘 +2 마법 +4 의지 +3 교활 dps ---------- Crit.mult +12.00% Spell.pwr +8 (+3 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +10% 비전 ----- def ----- Defense +25 (+9 eff.) Resists +11% all Silence- +20% ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Psi/m.crit +2.00 Max.mana +31.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 번쩍이는 반격0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +4 의지 +7 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 산성 Res.pen +10% 전기 Acc +7 (+3 eff.) Melee Ret 8 전기 ----- def ----- Resists +6% 산성 +15% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 명석함 나무 정령의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +6% 자연 +7% 황폐 Mind.save +7 (+4 eff.) Poison- +10% Disease- +11% Confus- +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 라이라 (굴착 속도 15 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% ----- def ----- Defense +20 (+8 eff.) Resists +6% 자연 +7% 화염 +5% 비전 +7% 어둠 Spell.save +9 (+5 eff.) Disease- +20% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 새벽의 왕2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 +3% 빛 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 전기 +6% 냉기 Max.HP +42.00 ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
균열의 룬 (시간 피해 294.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 382.20 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
안정화의 마나 흐름 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- S.pwr/crit +3 ----- def ----- Resists +12% 시간 Pinning- +26% Knockbk- +28% ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
날려가는 고통0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +7 마법 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +15.00% Dmg.mod +12% 정신 Res.pen +25% 정신 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Mind.save +12 (+6 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
생명 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 HP.reg +6.00 Heal.mod +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +22% 전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +22% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보호 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +4 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +30.00 Wards +2 빛 Talents +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
힘 쇄도하는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% 비전 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
피 거머리의 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 마법 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Spell.crit +1% Crit.mult +13.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 산성 ---------- misc N.En/turn +0.20 Vim/s.crit +4.00 Max.vim +21.00 Max.N.En +20.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
서늘한 채찍질 (22-26 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 22.0 - 26.4 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +18 (+5 eff.) Dmg.mod +22% 황폐 +22% 냉기 +22% 어둠 +22% 산성 Res.pen +5% 어둠 +15% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 어둠 +3% 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 어둠 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
주목 지팡이 깜박이는 투지 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +8% Spell.pwr +14 (+4 eff.) Melee+ 22 비전 Dmg.mod +20% 어둠 Res.pen +10% 빛 ----- def ----- Resists +9% 빛 Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +9 (+5 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.16 Max.mana +75.00 Light +1 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
파괴술 영체의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +22 (+6 eff.) S.pwr/crit +5 Dmg.mod +25% 어둠 Phasing +15% ----- def ----- Defense +15 (+6 eff.) Shield.pwr +11% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 반경 8 칸의 원뿔 범위에 36.00 - 43.19 어둠 피해를 줍니다 Puts all charms on 7 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +25% 산성 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 '섬광의 발걸음' (25-30 위력, 5 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +9 힘 +2 민첩 +2 체격 dps ---------- Spell.crit +17% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +12% 화염 +6% 비전 +25% 물리 Res.pen +10% 화염 Melee Ret 6 비전 ---------- misc See.Invis +6 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 암울한 조롱 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 민첩 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +25% 전기 +18% 어둠 Res.pen +40% 어둠 ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +10% Phys.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Max.mana +80.00 Infravis +3 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 의지 +8 마법 dps ---------- Spell.crit +25% Spell.pwr +40 (+11 eff.) Dmg.mod +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ----- def ----- Silence- +40% ---------- misc Mana/s.crit +12.00 Max.mana +40.00 Talents +1 지팡이 다루기 Cooldown 연쇄 번개 -2 얼음 폭풍 -2 비전 소용돌이 -2 화염 섬광 -2 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. |
스트랄라이트 대형 도끼 섬광의 거인 (42-62 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 Reqs Str 35 [Rare] Arcane Power 41.5 - 62.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 96 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +24% 비전 +15% 황폐 ----- def ----- Resists +15% 산성 +6% 빛 Phys.save +18 (+9 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
부식성의 저항 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 146 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 35 [Ego++] Arcane/Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- On Melee Ret: * 14% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +23% 산성 +9% 화염 +9% 전기 +8% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
일렁이는 서리 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 비전 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +7% all +15% 냉기 ---------- misc Max.mana +11.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+4 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
가공 가죽 갑옷 브란라크 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +2 의지 +2 교활 +1 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +12.00% Phys.pwr +6 (+3 eff.) Spell.pwr +15 (+5 eff.) Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +5% 산성 +11% 물리 +14% 빛 +11% 어둠 +8% 화염 +9% 전기 +5% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '악마의 기절'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 화염 Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Resists +3% 황폐 +6% 화염 +3% 전기 +6% 냉기 Spell.save +9 (+5 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +13% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '아드라' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +20 (+6 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +10% 비전 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
초열의 약탈 울렌 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +2 의지 dps ---------- Res.pen +20% 화염 Melee Ret 2 화염 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 전기 +3% 화염 Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +41.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주술 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +5% ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
고통스러운 습격자 토르라타보르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- S.pwr/crit +2 Dmg.mod +9% 황폐 +9% 비전 +3% 어둠 ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.vim +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
쾌속의 드워프 강철 전투장화 (7 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +7 (+3 eff.) Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
부식성의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 산성 Dmg.mod +4% 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
눈부신 땜장이 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +8% Dmg.mod +12% 냉기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +15% 정신 +6% 전기 HP.reg +8.00 ---------- misc Stam/turn +2.00 Max.stam +33.00 Max.psi +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
그늘진 통곡 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 8 어둠 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 어둠 +5% 냉기 ---------- misc Equi/ret +0.08 Hate/m.crit +1.00 Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
악마의 결의 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Dmg.mod +11% 화염 Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 화염 ---------- misc Equi/ret +0.08 Max.psi +30.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 26 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
363 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명석함 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +7 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '삼토도르'2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 어둠 Mind.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 힘 dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '벨미나' (굴착 속도 15 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +5 마법 +2 교활 dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 정신 Melee Ret 2 비전 ----- def ----- Resists +7% 어둠 +7% 화염 ---------- misc Equi/ret +0.12 Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 17. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
가시 피부 느릅나무 토템 만서스 [기술 18] (17 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 민첩 +5 마법 +8 교활 ---------- misc Light +2 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 18, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 Puts all charms on 17 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보호된 천리안 엘프나무 마법봉 [기술 13] (13 재사용 대기시간)2.0 T4 마법봉 부적 [Ego+] Arcane While equipped: ---------- misc Wards +4 전기 +5 화염 +3 어둠 +5 냉기 Talents +1 보호구역 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 13, 위력 75 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 Puts all charms on 13 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 ma?ic
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 강령술사 ma?ic
28 황혼 122 year of Ascendancy at 22:48 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 강령술사 ma?ic
7 섬광 122 year of Ascendancy at 00:09 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 강령술사 ma?ic
50 황혼 122 year of Ascendancy at 22:04 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 27 코르낙 강령술사 ma?ic
62 황혼 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 3 코르낙 강령술사 ma?ic
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 28 코르낙 강령술사 ma?ic
67 황혼 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 16 코르낙 강령술사 ma?ic
6 황혼 122 year of Ascendancy at 17:38 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 강령술사 ma?ic
52 황혼 122 year of Ascendancy at 01:40 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 강령술사 ma?ic
54 황혼 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 강령술사 ma?ic
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:02 see stats
Log
오우거 무투가 그베아가 ma?ic를 죽였다!
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기술 룬: 폭풍방패를 사용할 수 있게 되었다.
Ma?ic는 장막을 넘고 그녀의 주변에 서리 황혼의 폭발을 일으켰다!
기술 일어나는 어둠을 사용할 수 있게 되었다.
기술 영혼 고문을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 반사 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 끔찍한 역병을 사용할 수 있게 되었다.
기술 유령 걸음을 사용할 수 있게 되었다.
기술 영혼 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 그림자 분출을 사용할 수 있게 되었다.
기술 노쇠의 가시를 사용할 수 있게 되었다.
기술 어스름을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 영혼의 강을 사용할 수 있게 되었다.
기술 겨울의 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 밤의 구체를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 수확을 사용할 수 있게 되었다.
기술 강령술의 황금기를 사용할 수 있게 되었다.
30 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 지역 내에서는 자동탐사를 할 수 없다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 지역 내에서는 자동탐사를 할 수 없다.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!


































































































































































