












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Quantum Slider Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life changes for the Quantum Slider class and Vorloth race from Tradewind_Rider's Quantum Slider addon (required). Currently includes:
Ascendancy Level Cap Remover 1.7.6--- DESCRIPTION --- This addon removes the level 50 cap from the game (Age of Ascendancy main campaign and arena mode). I'm unsure if it works with DLC (I don't have the DLCs ;-; ). Enjoy :) P.S: This is a simpler version of "Campaign Uncapper" by Starkeep. Instead of scaling every dungeon to your level, this one only removes the level cap. Consider checking that addon out! --- INSTALLATION --- 1) Download the file 2) Move it inside /(Your Game Directory)/game/addons 3) Launch Tales of Maj'Eyal 4) On the main menu, select "Addons" 5) Find "Ascendancy Level Cap Remover" and ensure it's active --- COMPATIBILITY --- It is not compatible with mods that change data/birth/descriptors.lua (It should be compatible with most mods; it is unknown if it works with the ones that add new campaigns) Updated to work for 1.7.6 Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Faetouched Collection 1.7.0In the realm of Titania, the Midsummer Queen, there live the Faeries, mystical beings as graceful as they are fickle. Drama and mayhem spring forth wherever they walk, and those whose lives they touch are forever changed, their fates intertwined with that of the mysterious Faesong. Luminously-beautiful and deadly, those who learn to ride its mercurial ebbs and flows shall wield power far beyond mortal magic. New paths opened by the Fae currently include: Charmed (class): Ordinary creatures drawn haplessly into the faeries' mischief. Adapt to their capricious will and unleash havoc upon the battlefield in a chaotic flash of mist-woven steel! Wood Sprite (race): Eyal-born faeries of wood and wind, mischievous and mobile. Unburdened by heavy armour, fly circles around your witless adversaries before sending them peacefully to their graves in a gentle Midsummer Dream! Moonchild (class): Unfortunate souls infused with the faeries' magic from birth, bent by its will as they bend it to theirs. Shattered between Spring's slothful light and Autumn's merciless chill, find peace within your broken halves to dominate any who oppose you with peerlessly destructive and illusive magic! Fetch (race): Wretched imitations of mortals created by and for the faeries' fancy, forever yearning to be whole. Shatter your body and soul to shift your identity and avoid danger, and mimic the talents of others to make yourself at last complete! Additionally includes a new starting scenario with original art, music, and dialogue, 7 new artifacts, 6 new enemy mobs, and an unlockable Fae-Drake category for Wyrmic. The realm of the Fae is ever-changing, and new paths may yet open in the future! Look not with your eyes, adventurer. The beauty you see hides terror beyond reckoning. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 77 / 58% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Doomed Shade of Gimli at level 48 on the 7 Богатый 124 year of Ascendancy at 22:34 2 / 6Killed by Doomed Shade of Gimli at level 48 on the 7 Богатый 124 year of Ascendancy at 23:35 Killed by Минуск, Испепелитель at level 53 on the 44 Дорогой 124 year of Ascendancy at 01:23 Killed by Уруоск [огнедышащий змей] at level 61 on the 28 Железный 125 year of Ascendancy at 03:38 Killed by The One That Writes at level 62 on the 30 Железный 125 year of Ascendancy at 10:09 Killed by Gimli at level 77 on the 22 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 00:06 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 182 (base 85) |
Dexterity | 92 (base 85) |
Constitution | 136 (base 85) |
Magic | 20 (base 10) |
Willpower | 116 (base 85) |
Cunning | 51 (base 33) |
Resources
Life | 4743/4756 |
Stamina | 538/668 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.8200659539323 |
Regeneration | 63.14886668313 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 33.891010379467 |
See Invisible | 33.891010379467 |
Offense: Mainhand
Damage | 286 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 20% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 6.6666666666667 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 55 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Мор | +21% |
Физический | +39% |
Мистика | +46% |
Природа | +21% |
All | +16% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +32% |
Природа | +12% |
Мистика | +37% |
All | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 129.53877211257 (100%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 102 |
Spell Save | 90 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
Тьма | + 40%( 70%) |
Огонь | + 40%( 70%) |
Мор | + 40%( 70%) |
Молнии | + 61%( 70%) |
Холод | + 48%( 70%) |
Свет | + 53%( 70%) |
Время | + 40%( 70%) |
Кислота | + 50%( 70%) |
Природа | + 46%( 70%) |
All | + 29%( 70%) |
Мистика | + 68%( 70%) |
Физический | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 52% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 164 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 404 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Методики / Оборона щитом | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Тактики боя | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Методики / Превосходство | 1.60 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 7/5 |
Методики / Методики боя | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Боевые кличи | 1.60 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Методики / Атака щитом | 1.80 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.90 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
Методики / Развитие тела | 1.80 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
Дары природы / Грибок | 1.20 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство Алхимиков | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли слишком поздно. Сила этого места была поглощена, а Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1652. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! Вы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. * Вы столкнулись с солнечным паладином Эйрин, которая обвинила Вас в падении Солнечного Рубежа. Вы были вынуждены убить её. | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
wandering musician успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: wandering musician (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, wandering musician погибает (убийца: Мирови [медноголовый щитомордник]). Сопровождение: wandering musician (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: обезоруживающая ловушка). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшение мент. спасбросков: +12. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: скелет-воин). Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +10 Меняет устойч.: +3% Всё Меняет пробитие устойч.: +7% Всё Магич. спасброски: +9 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+3 расч.) Магич. спасброски: +15 (+3 расч.) Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 30 - Сила 45 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 5 Часть набора предметов. Что произойдёт, если больше останков Уреслака воссоединится? Баз. мощь: 52.0 - 72.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Мистика Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс сменить аспект и получить силу При ношении: Меняет устойч.: +45% Мистика Меняет пробитие устойч.: +30% Мистика Меняет урон: +30% Мистика / +12% Всё Укороченная бедренная кость могучего перламутрового дракона Уреслака, эта необычная дубина до сих пор перекликается с его изменчивой природой. |
Плащ | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Точность: +24 (+5 расч.) Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: -6% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +5 тел Мастерство разделов: +0.30 Методики / Боевая выучка Магич. спасброски: +7 (+1 расч.) Выносливости за ход: +1.10 Предельное здоровье: +87.00 Предельная выносливость: +35.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +10 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: -15% Меняет урон: +8% Физический Способность (откат): Рывок (-6) Физич. спасброски: +45 (+8 расч.) Стойк. к замешат.: +50% Предельная мана: -40.00 Предельная выносливость: +40.00 Самое ценное сокровище Военачальника Господства Грушнака. Это золотое кольцо гравировано письменами на давно забытом языке орков. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +15 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 тел Усил. категории способн.: +0.30 Методики Кольцо с острым лезвием, излучающее силу. Надев его, Вы почему-то начинаете думать о боли и разрушениях. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Броня: +5 Уворот: +27 (+9 расч.) Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +10 хит Меняет устойч.: +15% Молнии / +18% Свет Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Мент. спасброски: +9 (+2 расч.) Действенность исцеления: +20% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 71.5 - 85.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +205 Урон (рукопашный бой): +20 Физический При ношении: Броня: +10 Утомление: +8% При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 318 физического урона за 5 ходов (1/ход) Меняет хар-ки: +6 вол Меняет устойч.: +18% Физический Способность (даровано): +1 Блок Замедление снарядов: +27% Доп. блок ближайших снарядов: +30 Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +2 Меняет хар-ки: +10 сил / +2 снр / +6 маг / +5 тел Меняет устойч.: +15% Молнии / +12% Холод / +9% Природа Множ. крит. урона: +20.40% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +20 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +20 сил / -6 снр / +10 тел Меняет устойч.: +15% Кислота / +15% Физический Меняет урон: +15% Физический Стойк. к отбрас.: +100% Эти огромные сапоги, кажется, были вырублены из камня. Выглядят старыми и потрескавшимися, но легко отражающими любые удары. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 52 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +50 Покрытие бронёй: +15% Утомление: +35% Меняет хар-ки: +15 тел Физич. спасброски: +45 (+8 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Когда Ваша расчётная скорость передвижения (скорость всех действий, умноженная на скорость передвижения) меньше 100%, дарует безусловную устойчивость к урону, равную разнице между 100% и текущей скоростью (до 70%). Текущее значение: 0% Можно использовать, чтобы уменьшить скорость передвижения всех существ (включая себя) в радиусе 5 на 40% (срок действия: 3). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный латный доспех может похвастаться огромным объёмом и внушительным весом. Говорят, он принадлежал безымянному солдату, который охранял мост на пути в родную деревню, бросая вызов когортам вторгшихся орков. После того, как несколько дней осады не смогли сломить его, орки повернули назад. Мужчина же пал замертво там, где стоял, – от истощения. Доспехи наконец забрали его жизнь. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы quaff phial's content. Impawssible?! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 22% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 4 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 200 заряда(ов) из 65/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() сбалансированный воратунный меч прерывания (мощь: 44-62, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 44.5 - 62.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +26% неестественное При ношении: Точность: +14 (+3 расч.) Уворот: +13 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Острый, длинный, смертельный. |
![]() voratun rapier (мощь: 42-59, пр.бр.: 7) Необходимо: - Хитрость 48 Вес: 3.00. Тип: оружие/rapier; ранг 5 Баз. мощь: 42.0 - 58.8 Использ. характеристики: 40% снр, 60% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.5% проб. брони (пред. 50%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() дозорный колчан стрел из драконьей кости (42/42, мощь: 68-94, пр.бр.: 33) Необходимо: - Сноровка 48 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 5 Баз. мощь: 67.5 - 94.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +33 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Ёмкость: 42 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() воратунный щит of the occult (увор.: 0, бр.: 10, мощь: 67-80, блок: 246.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 67.0 - 80.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +246 При ношении: Броня: +10 Утомление: +8% При блоке щитом: * 20% chance to use Mystical Recovery and lower the cooldown of up to 4 spell, chronomancy, or celestial talent(s). This effect has a 20 turn cooldown. Способность (откат): Блок (-1) Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() псионская мантия эльфийского шёлка (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +14% Разум Меняет урон: +26% Разум Пси за ход: +1.00 Предельное пси: +34.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Холод Дыхание в среде: вода Физич. спасброски: +11 (+2 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() ограждающая редкость, сапоги драконьей кожи скорости (увор.: 0, бр.: 5) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +13% Огонь / +13% Холод Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() electric шляпа волшебника эльфийского шёлка Братства (увор.: 3, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +9 маг / +3 хит / +6 тел Меняет урон: +16% Молнии / +19% Мистика / +19% sound Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Maximum melody: +47.00 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Колдовской глаз, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 5.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 25). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 9. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() padded берет драконьей кожи могущества (увор.: 0, бр.: 5) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет устойч.: +25% sound Стойк. к безмолвию: +35% Melody when hit: +1.90 Кожаный головной убор. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Сердце) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в нательный доспех (превращает незачарованный доспех в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Это огромный кристалл размером с Вашу голову. Он словно блестит сам по себе. |
![]() Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Меняет урон: +12% Огонь При использовании для инкрустации предмета: Меняет урон: +12% Огонь Один из рубиновых глаз легендарного громадного голема Атаматона. Говорят, он был построен полуросликами в Эру Погребальных Костров как оружие против орков. Хотя он и был разрушен, но смог нанести врагам серьёзный удар, убив их вождя, Гаркула Пожирателя. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: разное/land При наличии: Меняет урон: +2% Всё Можно использовать, чтобы natural balance. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
Plumpkin PlumpkinПитаемо неведомыми силами Вес: 15.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/plant; ранг 3 При наличии: Меняет урон: +2% Всё Доп. урон: +20% неподвижное Можно использовать, чтобы become the plumpkin. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 338.80 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Боевой транс Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Восст. здоровья: +0.15 Действенность исцеления: +10% Кажется, что эта деревянная чаша вечно наполнена густым подобным смоле веществом. Пробуя его, Вы чувствуете бодрость и обострение всех чувств. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 5 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, содержащая утерянное знание. Прикасаясь к ней, Вы чувствуете одновременно отторжение и непонятное умиротворение.* |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы самоотверженно пожертвовали собой, чтобы закрыть Врата в Пустоту, и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Врата Рассвета были разрушены, Солнечный Рубеж пал. Последние остатки свободного народа на Дальнем Востоке обязательно исчезнут, и скоро на этой земле будут жить только орки.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Achievements
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 10
20 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 20
13 Железный 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 30
3 Торговый 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 40
20 Железный 124 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 50
18 Богатый 124 year of Ascendancy at 12:20 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 23
34 Стальной 123 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 20
14 Железный 123 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 30
36 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 20:53 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 20
11 Стальной 123 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 38
9 Железный 124 year of Ascendancy at 08:06 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 13
40 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 52
1 Дорогой 124 year of Ascendancy at 01:44 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 59
23 Бедный 124 year of Ascendancy at 14:13 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 35
20 Растратный 123 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
19 Золотой 125 year of Ascendancy at 00:46 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 42
21 Золотой 124 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 26
13 Золотой 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 37
5 Железный 124 year of Ascendancy at 08:49 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 30
1 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 08:34 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 41
21 Стальной 124 year of Ascendancy at 18:47 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 50
24 Богатый 124 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 54
45 Дорогой 124 year of Ascendancy at 22:49 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 50
24 Богатый 124 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 19
27 Бедный 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 63
30 Железный 125 year of Ascendancy at 22:48 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
21 Золотой 125 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 52
1 Дорогой 124 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 75
22 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 00:04 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 29
39 Стралитовый 123 year of Ascendancy at 11:16 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
30 Золотой 125 year of Ascendancy at 05:34 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 29
34 Стралитовый 123 year of Ascendancy at 14:35 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 46
19 Воратунный 124 year of Ascendancy at 18:02 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 35
10 Бедный 123 year of Ascendancy at 00:23 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
11 Стальной 125 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 18
22 Бедный 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
12 Стальной 125 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 13
45 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
11 Стальной 125 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 36
16 Бедный 123 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 26
9 Золотой 123 year of Ascendancy at 06:41 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 49
18 Богатый 124 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 77
22 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 37
17 Бедный 123 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 27
15 Золотой 123 year of Ascendancy at 11:46 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 34
19 Растратный 123 year of Ascendancy at 12:07 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 65
12 Стальной 125 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 8
13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 41
28 Стальной 124 year of Ascendancy at 14:42 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 39
20 Железный 124 year of Ascendancy at 13:08 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 41
20 Железный 124 year of Ascendancy at 15:44 see stats
By Gimli, Гном, Защитник уровень, 20
19 Железный 123 year of Ascendancy at 10:14 see stats
Log
Аргониэль читает заклятие Сглаз горения.
Gimli успешно защищается от попытки цели – Аргониэль – наложить состояние Сглаз горения!
Аргониэль промахивается по цели – Gimli.
Аргониэль попадает по цели – Gimli. Нанесённый урон: (8 принимает блок), 0 Мистика, (10 принимает блок), 0 Физический, (15 принимает блок), 0 Мор, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [5 исцеления].
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Аргониэль: 6 Мор.
Gimli получает 0% хода от Наследственной жизни.
Gimli выводит остатки посторонних веществ из организма.
Кислотный всплеск (источник: Аргониэль) попадает по цели – Gimli. Нанесённый урон: (14 принимает блок), 0 Кислота (всего урона: 0).
Кровотечение (источник: Gimli) наносит урон цели – Аргониэль: 117 Физический.
Глубокая рана (источник: Gimli) наносит урон цели – Аргониэль: 83 Физический.
Gimli применяет способность Разрушительный клич.
Задание «Провал к возвышению» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Новое достижение: Мастер тактики!
Состояние задания «Провал к возвышению» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Поздравляем с достижением 76-го уровня, Gimli.
Gimli получает очки характеристик (4), очки классовых способностей (2), очки общих способностей (8). Нажмите , чтобы потратить их.
Поздравляем с достижением 77-го уровня, Gimli.
Gimli получает очки характеристик (8), очки классовых способностей (4), очки общих способностей (10). Нажмите , чтобы потратить их.
Gimli собирается убить ещё кого-нибудь!
Gimli наносит урон цели – Аргониэль: 284 Физический.
Gimli убивает цель – Аргониэль!
даэлах: «Тьма (воздействие по площади)» наносит урон цели – Gimli: 18 Тьма.
Кислотный всплеск (источник: Аргониэль) наносит урон цели – Gimli: 14 Кислота.
Обнаружены новые сведения о мире: Закрытие Врат в Пустоту
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Новое достижение: Самоотверженный!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.