











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Draconians 1.7.2Adds Draconians as playable race. This version of the addon is tweaked to allow Defiler classes. Attempting to fix for 1.7 by removing the dracolich function, as I'm not well enough versed in coding to make it compatible. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Demon Seeds Plus 1.6.7Gives some unused demon seeds (Khulmanar, Walrog) new skills and adds new unique seeds (Draebor, Lithfengel, Shasshhiy'Kaish, Kryl-Feijan, Corrupted Daleach). If any of the abovementioned demons appears somewhere they shouldn't, please report it in the form thread. Changelog: Experience Controller 1.5.5
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Wyrmic Compatibility 1.7.2Makes the Revamped Wyrmic a separate class from the normal wyrmic Also adds the gem slot to adventurers and races that have their own equipment slots (provided they load before Revamped Wyrmic) Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Extra Hotkeys 1.6.7Adds 36 hotkey slots in addition to the default 60, allowing you to put 36 more talents or items on your talent bar. Changelog1.0.0: Weight: 8314756 Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Poisons Reward 1.5.3Adds the Cunning/Poisons tree as a reward from Assassin Lord for siding with him. Increasing Cunning/Poisons and Cunning/Trapping, if already known. Angelus Errare 1.4.6Increases the chance for special farportal events after winning the game. Eases access to the eidolon plane for roguelike winners. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Unrandom Egos 1.5.5No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Stop Hitting Yourself! 1.5.0Gives you a chance of dodging your own arrows or sling shots based on your Danger Sense talent level. Useful for archery-using characters (other than Archers, who are already protected by Shoot Down) against monsters that can pull you to themselves and into the path of your own in-transit missile. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Maj'Eyal Yeti |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 33 / 3% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by giant spider at level 23 on the 66 황혼 122 year of Ascendancy at 15:38 3 / 3Killed by blood lich at level 26 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 00:04 Killed by eldritch eye at level 29 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 18:48 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 11) |
| Dexterity | 69 (base 60) |
| Constitution | 69 (base 46) |
| Magic | 1 (base 1) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 76 (base 60) |
Resources
| Mana | 297/297 |
| Psi | 91/91 |
| Life | 1128/1128 |
| Stamina | 210/210 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0424849626532 |
| Regeneration | 10.685470867195 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +57.64892493468% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 62.86157059553 |
| See Invisible | 71.86157059553 |
Offense: Mainhand
| Damage | 128 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 99 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 31 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Spell
| Spellpower | 64 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 65 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 시간 | +10% |
| 물리 | +26% |
| 화염 | +26% |
| 자연 | +30% |
| 산성 | +21% |
| 냉기 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
| 산성 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (73.292302510663%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 62%( 70%) |
| 어둠 | + 49%( 70%) |
| 자연 | + 46%( 70%) |
| 정신 | + 39%( 70%) |
| 빛 | + 37%( 70%) |
| 시간 | + 43%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 산성 | + 43%( 70%) |
| 물리 | + 51%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 38% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 6% |
| Stun Resistance | 32% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 46% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 749 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 함정 설치 | 2.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 독극물 | 2.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 빨리 뽑기 |
| talent | 독 바르기 |
| talent | 휘발성 독 |
| talent | 흡혈성 독 |
| talent | 공중 부양 |
| detrimental effect | 회복 효율 -48%. 저주받은 상처 |
| beneficial effect | 10 개의 단검이 준비됨: 10 단검사거리: 7 순수 피해량: 168 - 236 정확도: 86 (단검) 방어력 관통: 25 치명타 확률: +66% 치명타 피해량 증가: 186% 사용 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.8 번의 공격을 57% 확률로 받아 넘겨, 최대 29 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lone alchemist (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 주문 내성 +12. | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost defiler (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 반향 역장 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 공중 부양 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of 두려움의 영역. Escort: lost warrior (level 1 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 두려움의 영역. Escort: repented thief (level 2 of 두려움의 영역)As a reward you 교활 +5. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+4 eff.) Phys.save +15 (+5 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
| 광원 장비 | brass lantern 'Galidig'2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +5 체격 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Max.stam +30.00 Light +6 See.Invis +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | Fulythad the steel battleaxe (22-34 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Rare] Master Power 22.5 - 33.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Acc +13 (+3 eff.) Apr +4 ----- def ----- Defense +13 (+4 eff.) Resists +9% 시간 Mind.save +6 (+2 eff.) Blind- +20% Disarm- +45% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 손가락 | 불굴 수호자의 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +7 체격 ----- def ----- Phys.save +14 (+5 eff.) Max.HP +38.00 Disarm- +32% Pinning- +38% Knockbk- +38% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | steel ring 'Elotira'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +30 (+8 eff.) ----- def ----- HP.reg +5.00 Stun/Frz- +32% ---------- misc Psi/ret +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 광부의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | Treecrack0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 +6% 화염 Melee Ret 2 자연 ----- def ----- Resists +13% 빛 +14% 어둠 +12% 자연 Blind- +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | hardened leather gloves 'Hanufast' (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 산성 Die.at -40.00 life Max.HP +60.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +15% Confus- +10% ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +22.00 Unarmed combat: Power 17.5 - 19.2 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 악몽 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | Healsin the hardened leather belt1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +11 (+3 eff.) Dmg.mod +27% 자연 Melee Ret 6 자연 ----- def ----- Resists +11% 화염 +15% 자연 +10% 냉기 Phys.save +11 (+4 eff.) Max.HP +54.00 ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 산성 +21% 물리 +20% 화염 +13% 냉기 ----- def ----- Resists +18% 산성 +18% 물리 +18% 어둠 +18% 화염 +18% 냉기 +18% 정신 +13% all Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +18 (+8 eff.) Mind.save +36 (+12 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -5 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | Glintwaker (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 Res.pen +10% 빛 Melee Ret 8 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 빛 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 도구 | 칼날 균열2.0 T5 도구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Mind.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 25 phys.bleed Dmg.mod +10% 시간 +5% 물리 Melee Ret 25 phys.bleed ----- def ----- Resists +15% 시간 살아 움직이는 칼날: Level 6.5 Pwr.cost 25/25 중 11. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공간에 구멍을 열고, 10 턴동안 살아 움직이는 칼날을 소환합니다. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
| 주무기 | 내장 적출 드워프 강철 단검 (21-27 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Master Power 21.0 - 27.3 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 260 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +11.0% Phys.pwr +11 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Inventory
도적의 이동 주입물 (이속 1040% / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1040% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 37% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 37% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 회복 주입물 (회복 128 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 128 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 195 / 대기시간 21)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 195 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
불굴 주술사의 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +6 마법 +7 의지 dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +38.00 Disarm- +38% Pinning- +35% Knockbk- +38% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산맥 +13% 나무 정령의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 물리 ----- def ----- Resists +13% 황폐 +18% 물리 +12% 자연 Poison- +26% Disease- +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Gunomatir0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +7 힘 +3 민첩 +4 교활 ----- def ----- Fatigue -6% Resists +15% 냉기 Max.HP +80.00 ---------- misc Max.enc +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 드워프 강철 단검 (31-40 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Master Power 31.0 - 40.3 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Aerida the steel dagger (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Rare] Arcane Power 12.5 - 16.2 시간 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +11 빛 Against +11% Undead On Hit.r1 +20 시간 While equipped: Stats +10 힘 +5 체격 ----- def ----- Crit.dmg- 15.00% ---------- misc See.Invis +18 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 100% 민첩, 0% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
iron dagger 'Layubrenne' (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Master Power 10.0 - 13.0 산성 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 +1 체격 dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Disarm- +26% ---------- misc See.Invis +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 무력화 스트랄라이트 단검 (28-37 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [Ego+] Master Power 28.5 - 37.1 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +11.0% Acc +13 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Disarm- +44% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타오르는 드워프 강철 장검 (21-29 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Ego] Arcane Power 21.0 - 29.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +14 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
파괴 전쟁광의 드워프 강철 철퇴 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 [Ego++] Master Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +11 (+3 eff.) Res.pen +9% all +11% 물리 Acc +15 (+4 eff.) Apr +11 ----- def ----- Disarm- +25% 뭉툭하고 치명적입니다. |
명석함 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 16 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +6% 황폐 Mind.save +4 (+1 eff.) Disease- +13% ---------- misc Max.psi +22.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Blazedream (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Rare] Nature Power 9.5 - 10.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +20 전기 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) All.spd +7% Melee+ 14 화염 Dmg.mod +27% 전기 +14% 화염 Res.pen +25% 전기 +13% 화염 ----- def ----- Resists +15% 빛 +14% 화염 ---------- misc Light +3 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 18 [유니크] Nature Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 40/40 중 28. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 불러와 생명력을 매 턴 12 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
자연의 균형 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 Reqs Wil 35 [Ego] Nature Power 14.0 - 15.4 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 자연 ----- def ----- Resists +9% 황폐 Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) Disease- +22% ---------- misc Equi/ret +1.90 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
잔혹한 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 24 [Ego] Arcane/Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +20% Crit.mult +16.00% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 물리 ----- def ----- Phys.save +11 (+4 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
침식 마나 소각의 드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego] Nature/Disrupt Power 20.5 - 28.7 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 자연 On Hit: * 19 마법 원천력이 불타오릅니다. 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Delodedan (19-27 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Disrupt/Master Power 19.0 - 26.6 정신 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Against +20% Unnatural On Crit: * 107 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: Stats +5 민첩 +5 의지 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +18% 물리 Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +11 (+3 eff.) Die.at -80.00 life Disarm- +38% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
균형 잡힌 드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 20.5 - 28.7 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Disarm- +38% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
rough leather belt 'Malirastir'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +10 (+3 eff.) Resists +6% 산성 +12% 자연 +20% 황폐 Mind.save +9 (+3 eff.) 은신 +7 허리를 죄는 허리띠입니다. |
철의 왕좌 강인한 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +3 체격 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Max.HP +48.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
공포로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 어둠 +20% 물리 Res.pen +14% 어둠 +14% 물리 ----- def ----- Resists +11% all ---------- misc Max.hate +11.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
신록의 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 자연 ----- def ----- Resists +11% 황폐 +9% all Max.HP +64.00 HP.reg +3.30 Heal.mod +18% Poison- +26% Disease- +29% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
Falugofang (0 회피도, 19 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +12 힘 dps ---------- Phys.pwr +25 (+6 eff.) Dmg.mod +15% 물리 Acc +25 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +19 Resists +8% 산성 +3% 물리 +11% 냉기 +11% 화염 +11% 전기 Die.at -80.00 life 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
dwarven-steel gauntlets 'Malidegar' (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +7 의지 +4 체격 dps ---------- Crit.mult +15.00% Melee Ret 10 정신 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 산성 Disarm- +30% ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Max.hate +10.00 Max.psi +30.00 Masteries +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: Power 19.5 - 27.3 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 무장 해제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
화염 저항 날렵한 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +7 민첩 dps ---------- Mov.spd +20% ----- def ----- 방어력 +6 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +24% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
겨울 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 88 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- 방패로 방어 시: * 215 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
69 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +15% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 20 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +10% 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 얼음 피해 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +3 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 독 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 산성 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 5% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 137 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
드워프 강철 투석 주머니 (21/21, 30-36 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Normal] Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 21 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
It Which Writhes0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 7 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
촉수 소환 물푸레나무 토템 'Yvetira' [기술 185] (17 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Acc +25 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +2% 물리 Die.at -60.00 life 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 7 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 468 기본 피해: 225 방어력: 16 모든 저항: 18 Puts all charms on 17 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 22% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 연금술 폭탄 사용 시: 추가 25 비전 피해 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 물리적 반발 피해 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 연금술 폭탄 사용 시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +1 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 30
69 황혼 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 10
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 20
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 30
69 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 24
66 황혼 122 year of Ascendancy at 21:52 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 22
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 29
68 황혼 122 year of Ascendancy at 17:43 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Dumilsek the Maj'Eyal Yeti 도적 level 10
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
Log
구울 Xavea는 무릎 분지르기를 사용했다.
구울 Xavea의 무릎 분지르기가 Dumilsek를 빗맞혔다.
Dumilsek가 구울 Xavea에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
구울 Xavea는 깊은 상처를 입고 있다.
구울 Xavea는 교묘하게 그 방패로 공격을 비껴냈다!
구울 Xavea는 Dumilsek의 공격을 쳐냈다.
구울 Xavea는 교묘하게 그 방패로 공격을 비껴냈다!
구울 Xavea는 Dumilsek의 공격을 쳐냈다.
Dumilsek가 구울 Xavea를 공격했다. 95 물리, 12 물리 (총 107 피해)
레벨 33 에 도달했습니다[Dumilsek].
Dumilsek는 사용할 수 있는 능력치 점수 12 점, 직업 기술 점수 3 점, 일반 기술 점수 3 점, 기술 계열 점수 4 점 이 남아있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
독이 구울 Xavea의 시체에서 뿜어져 나옵니다!
새로운 재료를 획득: 구울의 살코기 (1).
Dumilsek의 취약성 독이 구울 Xavea를 공격하여 8 비전 피해를 입혔다.
Dumilsek의 깊은 상처가 구울 Xavea를 공격하여 47 물리 피해를 입혔다.
Dumilsek의 죽음의 독이 구울 Xavea를 공격하여 192 자연 피해를 입혔다.
Dumilsek는 110 회복를 Dumilsek의 죽음의 독으로부터 받았다.
Dumilsek는 용기를 되찾았다.
Dumilsek가 제정신을 되찾았다.
기술 재조정을 사용할 수 있게 되었다.
기술 후퇴를 사용할 수 있게 되었다.
기술 빙결 함정을 사용할 수 있게 되었다.
Dumilsek의 죽음의 독이 구울 Xavea를 죽였다!
금화 2.40 골드를 주웠다.
Dumilsek는 (B) dwarven-steel gauntlets 'Malidegar' (0 회피도, 2 방어력)를 주웠다.
Dumilsek는 (B) Falugofang (0 회피도, 19 방어력)를 주웠다.
































































































































































































