










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Draconians 1.7.2Adds Draconians as playable race. This version of the addon is tweaked to allow Defiler classes. Attempting to fix for 1.7 by removing the dracolich function, as I'm not well enough versed in coding to make it compatible. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Improved player targetting 1.2.0Player's targetting improvements. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Demon Seeds Plus 1.6.7Gives some unused demon seeds (Khulmanar, Walrog) new skills and adds new unique seeds (Draebor, Lithfengel, Shasshhiy'Kaish, Kryl-Feijan, Corrupted Daleach). If any of the abovementioned demons appears somewhere they shouldn't, please report it in the form thread. Changelog: Experience Controller 1.5.5
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Wyrmic Compatibility 1.7.2Makes the Revamped Wyrmic a separate class from the normal wyrmic Also adds the gem slot to adventurers and races that have their own equipment slots (provided they load before Revamped Wyrmic) Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Extra Hotkeys 1.6.7Adds 36 hotkey slots in addition to the default 60, allowing you to put 36 more talents or items on your talent bar. Changelog1.0.0: Weight: 8314756 Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Poisons Reward 1.5.3Adds the Cunning/Poisons tree as a reward from Assassin Lord for siding with him. Increasing Cunning/Poisons and Cunning/Trapping, if already known. Angelus Errare 1.4.6Increases the chance for special farportal events after winning the game. Eases access to the eidolon plane for roguelike winners. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 13 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 5 Custom Dungeons and defeat 16 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
5 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins Pine Meadow, Drake Queens Lair & Road to Derth].
New Bosses:There are 16 bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves, wererats, temporal mages and dragon queens and discover unique artifacts in your journey to glory!
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.
Merchant Locations
2. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Unrandom Egos 1.5.5No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Stop Hitting Yourself! 1.5.0Gives you a chance of dodging your own arrows or sling shots based on your Danger Sense talent level. Useful for archery-using characters (other than Archers, who are already protected by Shoot Down) against monsters that can pull you to themselves and into the path of your own in-transit missile. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Maj'Eyal Whitehoof |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 13 / 13% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 나무 정령 Bethomina at level 12 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 22:45 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 84 (base 39) |
| Dexterity | 28 (base 14) |
| Constitution | 24 (base 15) |
| Magic | 54 (base 39) |
| Willpower | 7 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 18) |
Resources
| Life | 559/597 |
| Positive | 66/66 |
| Stamina | 80/80 |
| Vim | 107/115 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 10.030263624055 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +60% |
| Spell | 0% |
| Global | +118.04176517477% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 35.032874162149 |
| See Invisible | 62.032874162149 |
Offense: Mainhand
| Damage | 90 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% |
| 어둠 | +21% |
| 화염 | +29% |
| 물리 | +24% |
| 산성 | +42% |
| 황폐 | +33% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +8% |
| 물리 | +8% |
| 황폐 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.867796001394 (48.304188961773%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 어둠 | + 40%( 70%) |
| 자연 | + 20%( 70%) |
| 물리 | + 18%( 70%) |
| 정신 | + 20%( 70%) |
| 빛 | + 32%( 70%) |
| 시간 | + 37%( 70%) |
| 비전 | + 19%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 25%( 70%) |
| 산성 | + 61%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 마법폭발 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 화이트후프 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 울흐'록의 불꽃 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 압살 |
| talent | 경화된 핵 |
| talent | 암울한 결과 |
| beneficial effect | 현재 3 중첩. 죽음의 기세 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 지팡이 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lost defiler (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 무방비의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Wolfmire. Escort: lost warrior (level 2 of Wolfmire)As a reward you 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: repented thief (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치) 7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 140% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 냉기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 +15% 물리 +15% 황폐 Res.pen +8% 산성 +8% 물리 +8% 황폐 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
| 광원 장비 | 밝은 생명력 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +48.00 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | Amegorn (13-18 위력 방어력 관통 3) 3.0 T2 철퇴 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +10 화염 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 93 피해를 입힙니다 While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +18% 황폐 +9% 물리 Acc +9 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +12% 황폐 ---------- misc Talents +1 저주받은 무기 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 망토 | Modur (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +20.00% Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 정신 Max.HP +36.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | pair of iron boots 'Relgudil' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +7% 전기 +10% 시간 +6% 산성 ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | copper amulet 'Tideweeper'0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 냉기 ----- def ----- Fatigue -6% HP.reg +2.00 ---------- misc Light +2 Infravis +3 See.Invis +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | Bosalach (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +15 힘 +2 민첩 +3 교활 +7 체격 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | Torchblow the rough leather belt1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 화염 Melee Ret 6 산성 ----- def ----- Resists +7% 전기 +7% 시간 +15% 산성 +9% 화염 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | woollen robe 'Woespar' (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 산성 +21% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 33% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +33% 산성 +6% 냉기 +9% 전기 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | Duriran the steel ring0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 화염 ----- def ----- Resists +4% 물리 +6% 어둠 +28% 화염 +5% 비전 +9% 시간 Poison- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | Glintwyrd0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Acc +11 (+2 eff.) Apr +11 Melee Ret 6 빛 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Defense +11 (+3 eff.) Resists +20% 빛 +6% 자연 후퇴: Puts all charms on 7 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 10/10 중 7. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 머리 | Berin (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +3 See.Invis +15 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 421 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 111% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 421 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 정신, 물리 / 지속 2 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 88 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 88 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 462 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 462 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 8 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 528 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 8 턴 동안 최대 528 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 173 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 173 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 26 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 8 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 산성 파동 룬 (피해 467 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 466.90 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +6 교활 ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 전기 +28% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +14% 전기 ----- def ----- Resists +28% 전기 Mind.save +12 (+6 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
균형 잡힌 무쇠 대형 도끼 (15-22 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Master Power 15.0 - 22.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Disarm- +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
타오르는 학살 무쇠 대형 도끼 (24-36 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 24.0 - 36.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
괴리 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 9.5 - 12.3 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 시간 While equipped: ----- def ----- Resists +8% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
괴리 타오르는 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 9.5 - 12.3 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 시간 On Hit.r1 +7 화염 While equipped: ----- def ----- Resists +8% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
신비 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +7 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 생각으로 단조한 드워프 강철 단검 (21-27 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 21.0 - 27.3 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 정신 +13 자연 On Hit: * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 8 감소시킵니다. While equipped: Stats +4 교활 +5 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] 초능력자 Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 어둠 Against +8% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
독기 강철 대형 망치 (30-44 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego] Arcane Power 29.5 - 44.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 황폐 On Hit: * 19% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
타오르는 무쇠 대검 (15-24 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Ego] Arcane Power 15.0 - 24.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +10 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 장검 무기 [유니크] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. Power 28.0 - 39.2 물리 Uses 20% 마법, 80% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 산성의 무쇠 철퇴 (21-29 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Arcane/Master Power 21.0 - 29.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 155 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 [Normal] Power 15.5 - 21.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
균형 잡힌 무쇠 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Master Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Disarm- +25% 뭉툭하고 치명적입니다. |
개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 18 [유니크] Nature Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+7 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 40/40 중 27. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 불러와 생명력을 매 턴 10 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
Kindleveil the vined mindstar (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 16 [Rare] Nature Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 빛 While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 물리 Acc +25 (+6 eff.) Melee Ret 6 물리 ----- def ----- Phys.save +20 (+10 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.00 Max.stam +20.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
물푸레나무 지팡이 'Dagirion' (21-25 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 21.0 - 25.2 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 황폐 +21% 물리 Res.pen +15% 황폐 +10% 정신 ---------- misc Equi/ret +0.12 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
곰팡이의 원소 타격 무쇠 총기4.0 T1 총기 무기 Reqs 사격 증기 [Ego] Nature/Disrupt/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Resists +9% 산성 +9% 전기 +8% 냉기 +9% 화염 +4% all Spell.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 100 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 14 cooldown 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
무쇠 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Normal] Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Normal] Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
iron waraxe 'Galereek' (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Nature Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 자연 +12 전기 On Hit.r1 +12 어둠 While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
균형 잡힌 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Disarm- +26% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Woepunish the rough leather belt1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +5 교활 dps ---------- Mind.pwr +4 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +6% 어둠 Phys.save +7 (+4 eff.) ---------- misc See.Invis +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Stormwalker the linen cloak (1 회피도, 7 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +7 Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 시간 +20% 냉기 Spell.save +9 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
전기 +21% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 전기 ----- def ----- Resists +21% 전기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
woollen robe 'Porawe' (0 회피도, 10 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- On Melee Ret: * 6% 확률로 전체속도를 33% 감소시킵니다. * 6 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +10 Resists +3% 물리 +9% 시간 +9% all ---------- misc Max.stam +30.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 전기 +21% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +14% 전기 ----- def ----- Resists +21% 전기 +7% all Mind.save +16 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
회피 무쇠 전투장화 (6 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +2% 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 27% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 20 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
Leladudan the Glaciersever (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 8 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +7% 전기 +7% 시간 +6% 정신 +24% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
pair of iron boots 'Grinatir' (25 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +15.00% ----- def ----- 방어력 +3 Defense +25 (+8 eff.) Fatigue -4% Phys.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +26 Stam/turn +3.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
안정된 마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 비전 Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +26% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
안정된 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +24% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
체격 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +4 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
linen wizard hat 'Brodubar' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 정신 +6% 산성 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 전체속도를 33% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +12% 산성 +6% 시간 +9% 냉기 +12% 정신 +9% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
iron mail armour 'Balurelerig' (2 회피도, 10 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +18% 산성 ---------- misc Max.stam +30.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
steel mail armour 'Unruroldir' (22 회피도, 13 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 ----- def ----- 방어력 +13 Defense +22 (+7 eff.) Fatigue +5% Resists +15% 산성 +9% 황폐 Crit.dmg- 15.00% Phys.save +9 (+5 eff.) Mind.save +15 (+7 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +9.00 Heal.mod +14% Poison- +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
등뼈 감옥 (5 회피도, 8 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 물리 뼈의 속박: Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 14. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 추가로, 지면에서 뼈를 일으켜 6 턴 동안 속박합니다. 뼈는 100.20 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 21.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +22 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (13, 반지)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (12, 반지)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (12, 반지)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (15, 주 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (10, 주 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (1, 주 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (10, 주 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (8, 보조 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +1 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (13, 보조 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +2 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (9, 보조 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +1 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (8, 보조 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: dps ---------- Dmg.mod +11% 황폐 +11% 화염 +11% 어둠 Res.pen +4% 황폐 +4% 화염 +4% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (9, 보조 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ----- def ----- Resists +15% 산성 +15% 어둠 +15% 황폐 Dmg.red +5 산성 +5 어둠 +5 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
78 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
9 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 135 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
바람 영구 동토의 무쇠 투석 주머니 (19/19, 13-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature Power 13.0 - 15.6 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 19 Proj.spd +200% Ranged+ +12 냉기 On Crit.r2 +7 냉기 On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 167 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
가시돋은강철 투석 주머니 (17/17, 30-35 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Master Power 29.5 - 35.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +13.5% Capacity 17 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
It Which Writhes0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 7 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
회복 물푸레나무 토템 'Searblow' [기술 218] (1/10 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 화염 Melee Ret 10 냉기 10 화염 ----- def ----- Resists +9% 냉기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 218 회복합니다 Puts all charms on 10 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 18% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
11 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Goryrohir the Maj'Eyal Whitehoof 악마학자 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:20 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Goryrohir the Maj'Eyal Whitehoof 악마학자 level 6
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:36 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Goryrohir the Maj'Eyal Whitehoof 악마학자 level 6
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
Log
금화 0.80 골드를 주웠다.
금화 0.50 골드를 주웠다.
기술 악마의 광기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 화염의 속박을 사용할 수 있게 되었다.
금화 0.65 골드를 주웠다.
금화 0.65 골드를 주웠다.
Goryrohir는 정신으로 단조해낸 전기 +21% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 대신 woollen robe 'Woespar' (0 회피도, 0 방어력)를 장비했다.
기술 악마의 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
Goryrohir는 안정된 마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 대신 Bosalach (0 회피도, 2 방어력)를 장비했다.
Goryrohir는 도적의 강철 반지 대신 Duriran the steel ring를 장비했다.
Goryrohir는 초능력자의 전기 +28% 강철 반지 대신 Glintwyrd를 장비했다.
Goryrohir는 울흐'록의 불꽃을 비활성화했다.
Goryrohir는 울흐'록의 불꽃을 활성화했다.
Goryrohir는 정밀한 일격을 비활성화했다.
Goryrohir는 정밀한 일격을 활성화했다.
Goryrohir는 암울한 결과를 비활성화했다.
Goryrohir는 암울한 결과를 활성화했다.
Goryrohir는 불굴의 성가를 비활성화했다.
Goryrohir는 불굴의 성가를 활성화했다.
Goryrohir는 압살을 비활성화했다.
Goryrohir는 압살을 활성화했다.
Goryrohir는 경화된 핵을 비활성화했다.
Goryrohir는 경화된 핵을 활성화했다.

























































































































































































