










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Rise of the Ooze 1.7.4Adds Oozewalkers, antimagic powered undead who are incapable of using infusions but gain powerful racial talents. They also begin in a new starting town (shared with Oozemancers). Full Details: Reward from Storming the City with the Oozing Cradle: Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Class: The Lost 1.7.4Note: This is the first release and balance may be weird because I am not very good at balancing things. If you want a bit more polished class, wait a few days. Class Details + 4 Dex / +4 Will / +3 Cun Starting Life - 110 (as Archer and Cursed) -- Class Skills New trees: Twisted 1.3 -- Utility Skills Shroud 1.3 -- Stealth Skills -- Generic Skills Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Nocturne 1.7.4Adds the Nocturne, a Darkness-based Doomed evolution. The Nocturne gains extra proficiency in the Cursed/Darkness tree, as well as access to two new high-level trees: Nightwalker - Use the darkness to escape, approach, hide, heal, and invisibly strike your foes. Umbra - Your darkness takes hold inside your enemies, giving you unprecedented power against them. Cloak Reminder 1.7.0Pops up a reminder if your undead character changes zones or uses the Rod of Recall while not wearing the Cloak of Deception. Frequently Asked Questions: Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Heartstalker - Psionic Class 1.7.0Adds Heartstalker, a psionic class themed around the subconscious, as a birth option. Heartstalkers are a stealth-oriented class that start with twin daggers. Confounding foes's perceptions with their strange psychic power, they weaken their victims from afar, unseen and untouchable, before drawing in close for the kill when they feel the time is right. Take care, however, for though your mind is a potent shield against hostile intent, the physical flesh it guards is exceedingly frail. Heartstalker talent trees include: Perception: Turn aside prying eyes to hide your presence! All that we know of ourselves and others is merely a facade; the truth of the mind and the world sleeps where it cannot see. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Divine Class 1.7.2Adds divine class. Very OP. Unlimited Respec 1.3.1Removes the restriction on how many talents you can respec. Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Earth Mage 1.7.2Adds the Earth Mage as a mage class that combines earth magics with wild gifts. Mana and equilibrium are their resources and their most important stat is Magic followed by Willpower and Constitution. https://github.com/Werekracken/tome-earthmage -- generic -- class Spell / Lapidary: Living Stone - Sustained Liquefaction - Activated Rejuvenation - Activated Cleansing Crystals - Activated ---Changelog v1.0.1 Evoker 1.7.2This adds a new Evoker class which is both corrupted and cursed (though it shows up under Defilers). They are a magic class that does blight damage and evokes a demon to serve you. It is possible for you and your demons to help or hurt each other with some spells and skills. Learning how to work with and around your minions will be key. NOTE: This addon requires that you have the Ashes DLC active. https://github.com/Werekracken/tome-evoker ---Generic talents -Cursed/Diabolical: Demonic Pulse: Demon Portal: Speed Demon: Abyssal Shield: ---Class talents -Corruption/Demon Summons: Summon Demon: Demon Unity: Flame Fury: Improved Summoning: ---Changelog v1.1.0 v1.2.0 v1.2.1 v1.2.2 v1.2.3 v1.2.4 v1.2.5 Hiveminder Class 1.7.0Adds Hiveminders, an insect-themed wilder class, as a birth option. Hiveminders are a melee class specialising in dual-wielded daggers or psiblades. They command their vast hivemind to lend them potent support and utility powers which make up for their lacking offense. Hiveminder talent trees include: Hivemind: Resonate your mind with your insects to enhance your perception and enthrall enemies! Hiveminders also have access to the Combat Training, Lethality, Call of the Wild, and Mindstar Mastery generic trees by default, and can additionally unlock the Fungus and Mobility trees through levelling up. Power is a subtle thing, adventurer. The smallest of factors can make the greatest of differences. Tooltips Past Level 5 1.7.3If you can level up a talent past level 5, you can compare the new levels (literally 1 row changed, I think it is a bug). Compatibilty: overrides _M:getTalentDesc at mod/dialogs/LevelupDialog.lua Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Classic Pulverizing Auger 1.7.2Restores classic Pulverizing Auger's range, cd and damage while keeping new functionality. A simple mod to restore Pulverizing Auger's old identity as a shorter range spell with higher damage. What this does: [*] CD back to 6 What it keeps: [*] Physical damage amp when digging a tile (6 turns) |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Elementist |
| Level / Exp | 23 / 53% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 22 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 16:50 / 2Killed by Aluin the Fallen at level 23 on the 10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:04 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 30 (base 27) |
| Magic | 69 (base 53) |
| Willpower | 53 (base 52) |
| Cunning | 28 (base 10) |
Resources
| Life | 0/400 |
| Mana | 124/529 |
| Healing Factor | 1.2692147729953 |
| Regeneration | 1.5865184662442 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +101.92255432478% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 16 |
| See Invisible | 16 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | -6 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 50 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +20% |
| Огонь | +28% |
| Молнии | +50% |
| All | 0% |
| Мистика | +40% |
| Холод | +49% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +40% |
| Молнии | +25% |
| Физический | +5% |
| Мистика | +25% |
| Холод | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Свет | -7%( 70%) |
| Огонь | + 1%( 70%) |
| Мор | + 45%( 70%) |
| Кислота | + 15%( 70%) |
| Физический | + 2%( 70%) |
| Тьма | + 45%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 26% |
| Disarm Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 88, срок действия: 4). |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивости ко всем типам урона – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10, всего маны: 57), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Elementalism | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Гроза | 1.70 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| Заклятия / Elemental fusion | 1.70 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Воздух | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / подавления | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 10): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 11): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (167). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 12): Час пик (167)Ходов осталось: 93 You completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 13): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Все враги получили способность размножаться! Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 14): МножественностьХодов осталось: 0 You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 15): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (200). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 16): Час пик (200)Ходов осталось: 59 You completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 17): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): Пацифист | провалено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Пацифист | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): ИстребительYou completed the challenge and received: +6 Stat Points | выполнено |
Equipment
| Источник света | редкость выжившего, латунный фонарь ясностиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +7 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | размывающий пояс грубой кожи мистикиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+4 расч.) Усиление скрытости: +6 Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | переливающаяся редкость, магический посох эльфийского древа плетений (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Время При ношении: Меняет урон: +25% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.19 Предельная мана: +60.00 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между мисткой, огнём, холодом и молнией. Это кольцо переливается множеством красок. |
| На пальцах | Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Холод Меняет хар-ки: +2 хит / +3 маг Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +9% Холод Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к обезоруж.: +28% Стойк. к пригвожд.: +26% Стойк. к отбрас.: +22% Предельное здоровье: +24.00 Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +9 Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 силы из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
| На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
| Доспехи | Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12)Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восстановление здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | непреклонные сапоги дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Стойк. к немоте: +20% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Пара кожаных сапог |
| На руках | Silewyn [перчатки грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Меняет хар-ки: +1 снр / +2 маг / +1 вол / +3 тел Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Lavatrencher [ясеневый тотем исцеления] [мощь: 170] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Огонь Меняет устойч.: +2% Физический / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь / +5% Физический Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 170. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * исцеляет на 38. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления менталиста (исцеление: 152; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 152 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
magic missile rune пройдохи (188 arcane damage)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 17 Скорость снаряда: 600% базовой Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Fires a Magic Missile that does 188 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Its effects scale with your Хитрость stat. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Prismjeer [медный амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Время / 2 Холод Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +9% Время Меняет урон: +3% Свет / +3% Время Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
звёздный медный амулет хитрости (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
ограждающая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воинская редкость, стальной амулет Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной амулет «Nightsweep» Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Холод Меняет урон: +21% Тьма / +6% Холод Стойк. к кровотеч.: +50% Действенность исцеления: +13% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 166 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающая редкость, стальной амулет силы (+4) Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 сил Восстановление здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, стралитовый амулет воли (+5) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +14% Время Стойк. к пригвожд.: +29% Стойк. к отбрас.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Rimescar [медное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +1 тел Меняет устойч.: +3% Холод Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельная выносливость: +12.00 Мощь разума: +30 (+12 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское медное кольцо окисления (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо мора (+11%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Кольцо мёртвыхНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.dual вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма способностей (даровано): +1 Dual Staff +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
бушующий вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +2 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Wildswift [ясеневый магический посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +20 (+15 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +9% Кислота / +6% Природа / +15% Молнии способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
бушующий ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +2 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.впечатляющий ясеневый осквернённый посох судьбы (мощь: 18-22, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +18% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.земляной ясеневый осквернённый посох судьбы (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +3 Покрытие бронёй: +4% Меняет урон: +15% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, ясеневый осквернённый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.13 Предельная мана: +36.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый осквернённый посох плетений (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Время При ношении: Меняет урон: +15% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Посох силы тяжести (мощь: 30-36, пр.бр.: 8, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Пригвождение силой тяжести Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +20% Физический / +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Cила тяжести +0.10 Плетения / Вещество +0.10 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +25 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Можно использовать, чтобы применить способность Скачок тяготения (стоит 14 силы из 14/14): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 14 из 14/14. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Грубое, но действенное плетение, рывок нити пространства-времени. Вызывает резкий скачок силы тяжести в заданной точке. Все цели в радиусе 3 притягиваются к центру и получают 87.10 физического (сила тяжести) урона. Каждая следующая цель после первой увеличивает урон на 10.89 (предельное значение: 43.55). Чем дальше цель от центра, тем меньше она получает урона (на 20% за единицу расстояния). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Кажется, что время и пространство искривляются и огибают массивный наконечник этого посоха. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный тисовый осквернённый посох судьбы (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +12.00% Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +14% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.адский магический посох эльфийского древа (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 19 Огонь Меняет урон: +25% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +26.00% Мощь заклятий: +19 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Обнаружение невидимого: +7 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.впечатляющий осквернённый посох эльфийского древа плетений (мощь: 28-34, пр.бр.: 5, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 33.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Время При ношении: Меняет урон: +28% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.земляной магический посох эльфийского древа мощи (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Покрытие бронёй: +6% Меняет урон: +25% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мощь заклятий: +16 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной двуручный топор хромоты (мощь: 20-31, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 20.5 - 30.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 143 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 18 * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный топор гномьей стали воздействия (мощь: 34-51, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 34.0 - 51.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия как урон разумом (1/ход) Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар оружием, нанося 124% урона. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели снижаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающим урон щитом, существует 36%-я вероятность разбить его. Снижение показателя брони увеличивается вместе с мощью тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный молот резни (мощь: 24-37, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стралитовый двуручный молот резни (мощь: 63-94, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 63.0 - 94.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +12 (+12 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый двуручный молот хромоты (мощь: 54-82, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 54.5 - 81.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный меч подлости (мощь: 23-37, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 25% Урон (рукопашный бой): +9 Мор Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный стралитовый шестопёр (мощь: 38-53, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 4 Баз. мощь: 38.0 - 53.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 86 урона молний (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +13% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый шестопёр хромоты (мощь: 36-50, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 4 Баз. мощь: 35.5 - 49.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный топор плетений (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 86 урона Урон (рукопашный бой): +6 Время При ношении: Меняет устойч.: +7% Время Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Aerayarach [Snowstake] (мощь: 28-40, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 28.5 - 39.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +20 Холод При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Холод Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +3% Мор / +12% Холод Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, топор гномьей стали мистики (мощь: 20-29, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Тьма Доп. урон: +8% живой При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий стралитовый топор резни (мощь: 40-55, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 39.5 - 55.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 86 урона Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый кинжал хромоты (мощь: 26-33, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 25.5 - 33.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.природное опутанное средоточие решимости (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +3% Природа способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +11% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пугающее опутанное средоточие жизни (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 6 Разум / 3 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Восстановление здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +11.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. blurred stralite ritual blade судьбы (мощь: 17-22, пр.бр.: 9)blurred stralite ritual blade судьбы (мощь: 17-22, пр.бр.: 9) Необходимо: - Магия 28 - Сноровка 28 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/ritual blade; ранг 4 Баз. мощь: 17.0 - 22.1 Использ. характеристики: 45% маг, 45% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.5% проб. брони (пред. 50%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:12% Время При ношении: Меняет урон: +10% Время Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Sharp, short and deadly. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Nerimina [Hailhacker] Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +8 Холод При ношении: Мощь тела: +9 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +21% Холод Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, сыромятная кожаная праща молний Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +11 Молнии При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +8% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сыромятная кожаная праща хлада Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +6 Холод При ношении: Меняет урон: +10% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, усиленная кожаная праща кислоты Необходимо: - Сноровка 35 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 4 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +7 Кислота При ношении: Мощь тела: +11 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +8% Кислота Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пробивающая редкость, усиленная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 35 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 4 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +8% Физический Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Poludherira [Shadowpulverizer] (15/15, мощь: 30-36, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +8.5% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 5% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 25% Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +6 Мор / +16 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Тьма Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Salidheta [мешок стальных снарядов] (18/18, мощь: 26-32, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 26.5 - 31.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +10.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 15 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (дальний бой): +16 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Разум Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ветростенный щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, блок: 83.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Физический способностей (даровано): +1 Блок Замедление снарядов: +14% Доп. блок ближайших снарядов: +10 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заросшая листьями бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Напитано природой Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 тел / +3 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Мистика / +15% Холод / +15% Тьма / +16% Природа Стойк. к ядам: +24% Стойк. к болезням: +24% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия огня (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Магич. спасброски: +16 (+6 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Ivywe [шерстяная мантия] (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +1 вол Меняет устойч.: +3% Мор / +3% Время / +15% Природа / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Природа / +9% Разум Действенность исцеления: +15% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.заросшая листьями шерстяная мантия огня (+15%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +9% Всё / +15% Огонь Меняет урон: +5% Природа / +10% Огонь Стойк. к ядам: +24% Стойк. к болезням: +21% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.концентрирующая редкость, шерстяная мантия мороза (+19%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +9% Всё / +19% Холод Меняет урон: +13% Холод Маны за ход: +0.15 Пси за ход: +0.10 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Огнеход (увор.: 15, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+7 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 18 Огонь Меняет хар-ки: +6 хит / +10 маг Меняет устойч.: +50% Огонь / -10% Холод / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.омолаживающий доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Огонь Восстановление здоровья: +2.20 Выносливости за ход: +0.70 комплект доспехов из кожи. |
Шкура чудовища (увор.: 4, бр.: 6)Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+2 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+4 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Мор / +15% Холод / +11% Природа доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех крепости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +13% Мор / +13% Тьма Радиус освещения: +1 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, стралитовый латный доспех (увор.: 0, бр.: 13) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 48 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 4 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +10% Мор / +17% Тьма Радиус освещения: +2 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Splendourwarden [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +9% Мистика / +15% Свет Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.прочный льняной плащ битвы (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +1 (+1 расч.) Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -3% Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Harelin [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Меняет хар-ки: +1 сил / +5 маг Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Предел носимого веса: +22 Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.странниковы сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Перчатки твёрдой руки (увор.: 0, бр.: 8) Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Откаты способностей: Захват (-2 хода) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Koryhad [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +11% Мистика Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Предельная мана: +10.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняная шляпа волшебника мистицизма (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +3 вол Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, шлем гномьей стали сноровки (+4) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 снр Физич. спасброски: +14 (+7 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Arehad [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум Меняет устойч.: +2% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Porowen»Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет устойч.: +3% Кислота Стойк. к замешат.: +10% Стойк. к оглуш./замороз.: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +20% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латунный фонарь фанатика Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость выжившего, латунный фонарь здоровьяНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.алхимический фонарь концентрации Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость смотрителя, алхимический фонарь Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Стойк. к слепоте: +28% Стойк. к замешат.: +12% Радиус освещения: +8 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Расчётный уровень способности: 1.8 Стоит силы: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 5 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость лесника, кирка гномьей стали (ск. коп.: 28 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, ясеневый жезл щита [мощь: 188] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 188 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
It Which WrithesПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 силы из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By @_@, Корнак, Elementist уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By @_@, Корнак, Elementist уровень, 20
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
Бесконечный x10 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнут 10-й уровень бесконечного подземелья.By @_@, Корнак, Elementist уровень, 11
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By @_@, Корнак, Elementist уровень, 21
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Несущий Погибель.By @_@, Корнак, Elementist уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By @_@, Корнак, Elementist уровень, 19
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Log
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Алуин Падший. Нанесённый урон: 3 Огонь, 3 Холод, 4 Молнии, 3 Мистика, 2 Огонь, 2 Холод, 2 Молнии, 2 Мистика, 1 Огонь, 1 Холод, 1 Молнии, 1 Мистика (всего урона: 23).
@_@ повреждает Мученичеством саму себя!
Алуин Падший попадает по цели – @_@. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 0 Огонь, (поглощено: 2), 0 Холод, (поглощено: 2), 0 Молнии, (поглощено: 1), 0 Мистика (всего урона: 0).
Гроза попадает по цели – Алуин Падший. Нанесённый урон: 14 Огонь, 15 Холод, 17 Молнии, 14 Мистика (всего урона: 60).
@_@ повреждает Мученичеством саму себя!
Алуин Падший попадает по цели – @_@. Нанесённый урон: (поглощено: 2), 0 Огонь, (поглощено: 3), 0 Холод, (поглощено: 3), 0 Молнии, (поглощено: 3), 0 Мистика (всего урона: 0).
Гниение разума попадает по цели – @_@. Нанесённый урон: (поглощено: 3), 0 Разум, (поглощено: 3), 0 Тьма (всего урона: 0).
Ураган (источник: @_@) попадает по цели – Алуин Падший. Нанесённый урон: 24 Огонь, 27 Холод, 29 Молнии, 25 Мистика (всего урона: 104).
@_@ читает заклятие Разряд.
@_@ читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
@_@ больше не под прикрытием щита.
@_@ повреждает Мученичеством саму себя!
Алуин Падший попадает по цели – @_@. Нанесённый урон: (поглощено: 8), 0 Огонь, (поглощено: 9), 0 Холод, (поглощено: 9), 0 Молнии, (поглощено: 2), 6 Мистика (всего урона: 6).
@_@: Разряд попадает по цели – Алуин Падший. Нанесённый урон: 78 Огонь, 88 Холод, 95 Молнии, 82 Мистика (всего урона: 342).
Алуин Падший впадает в оцепенение!
Алуин Падший применяет способность Непреодолимое Солнце.
Алуин Падший начинает притягивать всех вокруг!
@_@ читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
@_@ повреждает Мученичеством саму себя!
Алуин Падший попадает по цели – @_@. Нанесённый урон: 1 Огонь, 1 Холод, 1 Молнии, 1 Мистика (всего урона: 4).
Гроза попадает по цели – Алуин Падший. Нанесённый урон: 20 Огонь, 23 Холод, 24 Молнии, 21 Мистика (всего урона: 88).
Алуин Падший выходит из оцепенения.
@_@ едва может стоять!
@_@ повреждает Мученичеством саму себя!
Алуин Падший попадает по цели – @_@. Нанесённый урон: 2 Огонь, 3 Холод, 3 Молнии, 2 Мистика, 72 Огонь, 105 Свет, 68 Физический (всего урона: 255).
Ураган (источник: @_@) попадает по цели – Алуин Падший. Нанесённый урон: 23 Огонь, 26 Холод, 28 Молнии, 24 Мистика (всего урона: 101).
@_@ (ур. 23, Корнак elementist) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Алуин Падший – на уровне 17 зоны Бесконечное подземелье.
@_@ больше не может поддерживать неистовую грозу, поэтому она успокаивается и рассеивается.



































































































































































