Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Class: Elder Wyrmic 1.7.6A new wilder class. New Talent Trees: (with some similar, old skills from wyrmic/oozemancer) Wild-Gift/Venom Aspect Old Talent Trees: Technique/Combat Training Class meant to be played on all difficulties but madness, it is too weak for it. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Reborn |
Class | Hunted |
Level / Exp | 42 / 93% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 17 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 405.16408276908 (base 60) |
Dexterity | 717.32816553816 (base 60) |
Constitution | 733.32816553816 (base 60) |
Magic | 351.16408276908 (base 21) |
Willpower | 759.32816553816 (base 60) |
Cunning | 718.32816553816 (base 60) |
Resources
Hate | 126/132 |
Equilibrium | 110 |
Life | 5506/5506 |
Steam | 100/100 |
Psi | 789/789 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 254.98147778587 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +912.97030078499% |
Spell | 0% |
Global | +146.5% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 17 |
See Invisible | 634.32816553816 |
Offense: Barehand
Damage | 557 |
Accuracy | 158 |
Crit Chance | 258% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 57.666666666667 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 240 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +112% |
奥术 | +45% |
寒冷 | +53% |
火焰 | +48% |
暗影 | +59% |
酸性 | +60% |
枯萎 | +45% |
All | +33% |
自然 | +48% |
时空 | +42% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +65% |
闪电 | +15% |
奥术 | +3% |
All | 0% |
酸性 | +13% |
枯萎 | +15% |
光系 | +25% |
自然 | +3% |
时空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 477.7134276675 (100%) |
Defense | 186 |
Ranged Defense | 186 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 136 |
Spell Save | 134 |
Mental Save | 152 |
Defense: Resistances
精神 | + 35%( 70%) |
闪电 | + 61%( 70%) |
奥术 | + 50%( 70%) |
寒冷 | + 51%( 70%) |
All | + 31%( 70%) |
暗影 | +100%(100%) |
光系 | + 47%( 70%) |
酸性 | + 43%( 70%) |
火焰 | + 66%( 70%) |
枯萎 | + 56%( 70%) |
物理 | + 95%( 95%) |
自然 | + 65%( 70%) |
时空 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 86% |
Fear Resistance | 18% |
Poison Resistance | 70% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Stun Resistance | 68% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 43% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 1254 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 99% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 752 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 97% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 8 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -3470 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 3470 生命值, 8 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 潜行 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 血腥 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 恐惧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 原始 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 兽化人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / Reborn | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 梦之熔炉 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 10000.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 手势 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 真菌 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 1/5 |
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| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 野兽之爪 |
talent | 穿梭人群 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 灵魂之怒 |
talent | 熔炉屏障 |
talent | 杀意涌动 |
talent | 梦之熔炉 |
talent | 跟踪 |
talent | 战逃反应 |
talent | 群兽之影 |
talent | 痛苦手势 |
talent | 以太渗透 |
talent | 元素和谐 |
talent | 反魔法护盾 |
talent | 猛兽形态 |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 310.2)惩罚 : 扰乱心智: +0% 精神抗性 , +0% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +930% 暴击伤害, +50% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +619 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 3122% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 5.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 24% : - 兽人 - 巨魔 - 风暴 |
beneficial effect | 防御近战伤害:减少 180 点伤害,剩余次数 7.8,并有 6% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 314.2):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 0% 强度 1+: 从现实消失: +315 物理抗性, +25 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +627 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 360 精神和 270 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 625 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成530精神、398暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 313.2)惩罚 : 死亡恐惧: +0% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +628% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +313 力量 , +313 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 311 等级的亡灵唾液,冷却时间为 60 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 100% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 目标的诅咒之体对其所承受的苦难做出了回应。 目标造成的所有伤害增加 33% 。 力量和意志增加 7 。每回合有 15% 免疫疾病和毒素效果。 诅咒形态 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 311.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 0%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +1245 暗影抗性, +30% 最大暗影抗性, +624 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +621 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 1551% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 1551% 所受伤害持续 3 回合。 |
beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 20 点,增加整体速度 6% 。 穿梭人群 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 310.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+98% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +619 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+25% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 99% 的伤害 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 903。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层) | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 意志 +8. | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 能量操控 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你解锁技能树 诅咒 / 手势 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第5层) | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 梦之熔炉 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的盾战士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的盾战士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 体质 +8. | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | (噩梦)无情之握 (0 闪避, 5 护甲) (噩梦)无情之握 (0 闪避, 5 护甲) 4阶神器手部护甲(1.5负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 +20% 寒冷 近战命中 15 暗影 15 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +5 生命底限 -100.00 生命 治疗系数 -10% ------ 其他 ------ 资源 +20.00 仇恨上限 徒手攻击时: 武器伤害 26.0 - 36.4 使用 114%意志, 74%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率3级压制 命中时:5%几率3级削砍 命中时: * 震撼你的敌人,造成116伤害,并吸收其资源。 噩梦诅咒 恐惧灌输: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计30/30. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 211.02 精神和 158.28 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 50% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 101 。 惊惧: 每回合受到 54.08 精神和 40.57 暗影伤害,技能冷却时间增加 147% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 81.50 精神和 61.13 暗影伤害。 一个军阀为了永远掌握他的臣民而制造的.黑暗的思想被真正的灌注进去这些手套里. |
在头上 | (屏障)漆黑近了 梦境灾难 (0 闪避, 5 护甲) (屏障)漆黑近了 梦境灾难 (0 闪避, 5 护甲)5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目/战争领主/兽人 装备时: 属性 +13力量 +9敏捷 +9意志 +9灵巧 +8体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 +9% 时空 +9% 火焰 抗性穿透 +15% 枯萎 +5% 时空 物理强度 +12(+0有效) 近战反伤 8 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +6% 时空 +15% 物理 +20% 暗影 +20% 光系 物理豁免 +15(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 屏障诅咒 一顶皮帽。 |
主护甲 | (噩梦)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲) (噩梦)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲) 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+1有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+1有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+1有效) 生命回复 +10.00 状态免疫 +70% 流血 +70% 疾病 +70% 毒素 噩梦诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
弹药袋 | (尸体)Pale Bolts (20/20, 38-53 伤害, 30 护甲穿透) (尸体)Pale Bolts (20/20, 38-53 伤害, 30 护甲穿透)3阶神器箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 53.2 使用 99%意志, 50%魔力, 59%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +30 容量 20 远程命中 +12 物理 命中时: * Shred the target, reducing their phyiscal damage resistance by 5% (stacks 6 times) 尸体诅咒 These stubby arrows are composed entirely of metal, but once you adjust to the odd balance, they work just fine. |
在手指上 | (屏障)闪耀切割 (屏障)闪耀切割2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 +12% 奥术 +12% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +24% 火焰 精神豁免 +8(+1有效) 状态免疫 +32% 混乱 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | (厄运)烟尘狼 诡异的预言 (厄运)烟尘狼 诡异的预言2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 物理暴击 +5.0% 命中 +10(+1有效) 物理强度 +30(+1有效) 近战命中: * 20%几率降低67%伤害 ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+1有效) 状态免疫 +26% 混乱 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (噩梦)硬皮腰带 炼金 之路障 (噩梦)硬皮腰带 炼金 之路障 3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:天空领主/抑制/巨人 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +3意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 精神 物理强度 +5(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+1有效) 抗性 +7% 酸性 +9% 时空 +3% 暗影 +7% 火焰 +11% 寒冷 +6% 闪电 物理豁免 +13(+2有效) 法术豁免 +21(+3有效) 精神豁免 +11(+1有效) 抛射物减速 +25% ------ 其他 ------ 体型 +1 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | (噩梦)龙皮靴子 '流光先知' (0 闪避, 5 护甲) (噩梦)龙皮靴子 '流光先知' (0 闪避, 5 护甲) 5阶随机史诗脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/坚韧/流浪者 装备时: 属性 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 光系 近战反伤 10 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +3% 光系 +11% 火焰 +6% 精神 +10% 寒冷 物理豁免 +32(+5有效) 精神豁免 +22(+3有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +31.00 体力上限 +0.50 体力回复 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
工具 | (尸体)守卫者图腾 (尸体)守卫者图腾5阶神器图腾护符(2.0负重) 自然力量/反魔法力量 装备时: 属性 +10意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +8(+1有效) 近战反击: * 18%几率降低120%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 奥术 法术豁免 +20(+2有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 自然/真菌 +0.10 自然/反魔法 尸体诅咒 召唤一个无法移动的反魔图腾10回合。(它可以喷吐史莱姆、抓取怪物、对敌人施放法力燃烧效果,和在范围5码之内产生一个沉默光环。召唤它同时也会沉默你五回合。). 消耗50能量,目前50/50 这个古老的石制图腾的石缝里不断涌出粘液。尽管如此,你仍能感受到它的巨大能量。 |
光源 | (噩梦)炼金灯笼 '魔幻的灯火' (噩梦)炼金灯笼 '魔幻的灯火'3阶稀有 光照 (1.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +30% 精神 抗性穿透 +25% 精神 +10% 酸性 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 法术豁免 +9(+1有效) 精神豁免 +9(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 反潜行 +17 反隐身 +10 噩梦诅咒 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
斗篷 | (尸体)大气一缕 (2 闪避, 0 护甲) (尸体)大气一缕 (2 闪避, 0 护甲) 3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵锻造/振奋/龙涎 装备时: 属性 +4力量 +5意志 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 闪电 精神暴击 +7% 近战反伤 6 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +8% 酸性 +8% 火焰 +16% 枯萎 +8% 寒冷 +16% 自然 +38% 闪电 生命回复 +7.00 治疗系数 +16% 状态免疫 +50% 震慑 ------ 其他 ------ 资源 +12.41 仇恨上限 +40.00 灵能上限 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵传动 | (尸体)枯萎之子 Deepstitan (69-104 伤害, 7 护甲穿透) (尸体)枯萎之子 Deepstitan (69-104 伤害, 7 护甲穿透)5阶随机史诗巨锤单手武器(5.0负重) 自然力量/反魔法力量/灵能力量 词缀:specialist/健忘/审判者/强化 当作武器使用时: 武器伤害 69.0 - 103.5 使用 141%意志, 50%魔力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 物理 命中时: * 50%几率将一个技能打入13回合冷却(需通过混乱免疫) 暴击时: * 造成269法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却13回合(须通过混乱免疫) 装备时: 属性 +2力量 +25敏捷 +19魔力 +17意志 +13灵巧 +19体质 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +2% 物理 生命底限 -60.00 生命 尸体诅咒 沉重的双手巨锤。 |
在脖子上 | (疯狂)蓝锆石项链 神经病织梦 (疯狂)蓝锆石项链 神经病织梦4阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:治疗 装备时: 属性 +4灵巧 +9意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神暴击 +8% 精神强度 +34(+3有效) 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 治疗系数 +26% 状态免疫 +80% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中回复失衡 +0.20 被击中时回复灵能 +5.72 暴击回复仇恨 疯狂诅咒 自然治愈: 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 1533 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的植入物:药物注射 (效率 445% / 冷却时间 90%) 战士的植入物:药物注射 (效率 445% / 冷却时间 90%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 445% ,冷却时间修正为 90% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的植入物:药物注射 (效率 639% / 冷却时间 96%) 泰坦的植入物:药物注射 (效率 639% / 冷却时间 96%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 639% ,冷却时间修正为 96% 。 效果随你的体质属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 52) 潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 52)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:27 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 51.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 258 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的移动纹身 (1774% 加速 ; 17 冷却) 战士的移动纹身 (1774% 加速 ; 17 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 1774% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的狂暴纹身 (减伤 85%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 14) 法师的狂暴纹身 (减伤 85%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 85% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的狂暴纹身 (减伤 160%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 12) 角斗士的狂暴纹身 (减伤 160%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 160% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (2607% 加速 ; 10 冷却) 角斗士的移动纹身 (2607% 加速 ; 10 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 2607% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (3187.31 时空伤害,从时间中移除 4 回合) 符文:时空裂隙 (3187.31 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 4528.53 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: Knockback Pistons 配方: Knockback Pistons1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 势不可挡药剂 配方: 势不可挡药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反应式装甲 配方: 反应式装甲1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 反魔弹 2 配方: 反魔弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 折射力场仪 配方: 折射力场仪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线 配方: 接地导线1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 水晶刀刃 配方: 水晶刀刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 淬毒凹槽 配方: 淬毒凹槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴 配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 燃烧油槽 配方: 燃烧油槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电力反击装置 配方: 电力反击装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 病毒之槽 2 配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 磁性弹 4 配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 精神刺激装置 2 配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 聚焦透镜 2 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 能量分配装置 配方: 能量分配装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹 配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏 配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固 配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 酸液之槽 4 配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹 配方: 钩链弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片 配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电榴弹 配方: 闪电榴弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈 配方: 魔力线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 黑光发射装置 配方: 黑光发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
(厄运)静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) (厄运)静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 69%意志, 50%魔力, 55%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+1有效) 厄运诅咒 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
(疯狂)冰冷杀戮 (35-46 伤害, 10 护甲穿透) (疯狂)冰冷杀戮 (35-46 伤害, 10 护甲穿透)4阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 35.0 - 45.5 使用 82%意志, 42%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 近战命中 +30 寒冷 暴击时: * 冻结目标 击杀时 * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 击杀回仇恨 穿透冰块 +50% 疯狂诅咒 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
(噩梦)灼烧之剑 (40-56 伤害, 10 护甲穿透) (噩梦)灼烧之剑 (40-56 伤害, 10 护甲穿透)3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 124%意志, 50%魔力 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 命中时: * 造成基于蒸汽强度的火焰伤害 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 流血 噩梦诅咒 这把剑的炽热核心可以让敌人的伤口感到更加疼痛。 |
(厄运)作祟的 夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害) (厄运)作祟的 夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:海蓝宝石 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +2% 所有 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 厄运诅咒 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:2.5 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 387 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
(厄运)维网之核 (22-24 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) (厄运)维网之核 (22-24 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)5阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 24.2 精神 使用 100%意志, 50%魔力, 20%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 精神 抗性穿透 +20% 精神 精神暴击 +9% 精神强度 +18(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 精神 状态免疫 +30% 混乱 厄运诅咒 快速支援: (瞬间) 有效技能等级:2.5 能量消耗 60,总计60/60. 使用范围:4 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:通过夺心魔的维网,迅速召集帮手。 在你周围召唤 3 个夺心魔精英,持续 6 回合。 他们的所有主要属性会被设置为 297 (基于你的意志值和技能等级) 你的伤害加成,伤害穿透和许多其他属性都会被继承。 巨大的意念力在这颗宝石之中回响,仅仅轻触就可以让你获得无穷的力量和无限的思维。 |
(尸体)作祟的 夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害) (尸体)作祟的 夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:猫眼石 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 火焰 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 尸体诅咒 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
(屏障)蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) (屏障)蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 屏障诅咒 毒性喷吐: 有效技能等级:3.5 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 1219.45 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
(疯狂)夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害) (疯狂)夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 火焰 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 疯狂诅咒 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
(疯狂)电能之核 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 闪电 伤害) (疯狂)电能之核 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 闪电 伤害)3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 11.0 闪电 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 抗性穿透 +9% 闪电 精神暴击 +6% 精神强度 +12(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 精神豁免 +9(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 灵能上限 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.15 灵能/电能掌握 疯狂诅咒 电能集中在这个灵晶的核心里. |
(屏障)艾德瑞尔的最后手段 (屏障)艾德瑞尔的最后手段3阶神器投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 40%意志, 50%魔力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 118% 范围 +10 装备时: 属性 +3灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 ------ 其他 ------ 冷却时间 快速射击 -1 飓风连射 -2 当你的生命降低到最大生命值30%的时候,在5回合内,你获得20%攻击速度,降低100%疲劳,且射击不消耗弹药。冷却时间30回合。 屏障诅咒 投石器的把手上有一段铭文:“愿持有者于对抗黑暗之时被赐予神一般的机智。” |
(噩梦)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲) (噩梦)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+1有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+2有效) 噩梦诅咒 发射长度 5 的动能射线,造成 540.36 到 675.45 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
(尸体)真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲) (尸体)真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)4阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 自然 抗性穿透 +10% 自然 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+1有效) 近战反伤 35 自然减速 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+1有效) 抗性 +25% 自然 +13% 所有 物理豁免 +15(+3有效) 生命回复 +0.20 治疗系数 +15% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/苔藓 尸体诅咒 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
(噩梦)沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲) (噩梦)沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲)3阶神器手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +3力量 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 精神强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +8(+1有效) 状态免疫 +40% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害 25.0 - 35.0 使用 74%意志, 74%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +10.0% 攻击速度 105% 命中时:20%几率3级毒性撕咬 命中时:10%几率3级灵动迅捷 命中时:5%几率1级碎骨压制 噩梦诅咒 心灵钩爪: 有效技能等级:5.5 能量消耗 16,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
(噩梦)炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲) (噩梦)炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 74%意志, 74%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 100% 火焰 命中时:30%几率3级火焰喷射 噩梦诅咒 火焰喷射: 有效技能等级:4.5 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 486.37 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
(尸体)龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲) (尸体)龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 徒手攻击时: 武器伤害 18.0 - 19.8 使用 74%意志, 74%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 50% 火焰 命中时:10%几率3级怒意咆哮 命中时:10%几率2级火焰吐息 尸体诅咒 火焰吐息: 有效技能等级:3.5 能量消耗 24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 7 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 1346.95 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
(屏障)世界塑形之手 (0 闪避, 12 护甲) (屏障)世界塑形之手 (0 闪避, 12 护甲)5阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量/自然力量 装备时: 属性 +6力量 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 抗性穿透 +15% 物理 法术暴击 +10% 法术强度 +10(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +12 抗性 +10% 物理 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 法术/石 +0.10 自然/土龙形态 +0.10 法术/土 徒手攻击时: 武器伤害 39.0 - 54.6 使用 60%魔力, 74%灵巧, 74%意志 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +50 重力 暴击溅射两格 +30 重力定身 命中时:15%几率5级岩石飞弹 屏障诅咒 地震: 有效技能等级:5.5 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 82.30 物理伤害( 4 码半径范围),持续 8 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 当这双沉重的手套移动时,大地会随之扭曲。 |
(疯狂)铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲) (疯狂)铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 徒手攻击时: 武器伤害 19.0 - 20.9 使用 74%意志, 74%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +7.0% 攻击速度 125% 命中时:20%几率3级关节技:锁钳 命中时:10%几率3级伤残 命中时:10%几率3级关节技:抱摔 疯狂诅咒 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
(厄运)阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲) (厄运)阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲)3阶神器头部护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+1有效) 近战反伤 12 精神 厄运诅咒 精神切断: 有效技能等级:4.5 能量消耗 8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 1172.29 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 65 灵巧并混乱目标( 48% 强度),持续 5 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
(尸体)蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲) (尸体)蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)5阶神器头部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 蒸汽越多越好! 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +3(+0有效) 抗性 +10% 所有 状态免疫 +50% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 尸体诅咒 蒸汽动力! |
(尸体)人皮 (12 闪避, 6 护甲) (尸体)人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+1有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 尸体诅咒 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
(尸体)深渊之启迪的龙皮甲 (20 闪避, 10 护甲) (尸体)深渊之启迪的龙皮甲 (20 闪避, 10 护甲)5阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:启迪/深渊 装备时: 属性 +8灵巧 +7意志 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +20(+2有效) 抗性 +10% 酸性 +13% 寒冷 精神豁免 +22(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 呼吸 水 尸体诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(尸体)一袋白蜡箭矢 未知天堂 (18/18, 45-63 伤害, 13 护甲穿透) (尸体)一袋白蜡箭矢 未知天堂 (18/18, 45-63 伤害, 13 护甲穿透)2阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:风/倒刺/湮灭 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 63.0 使用 82%意志, 59%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +13 暴击率 +19.5% 容量 18 抛射物飞行 +400% 暴击溅射两格 +16 物理 命中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成223物理伤害 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成312物理伤害,并降低目标治疗系数50% 尸体诅咒 箭矢可用来射穿敌人。 |
(屏障)Nnnu's Stinger (0/0, 30-42 伤害, 50 护甲穿透) (屏障)Nnnu's Stinger (0/0, 30-42 伤害, 50 护甲穿透)3阶神器箭矢弹药(3.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 42.0 精神 使用 90%意志, 92%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +50 远程命中 +25 精神 命中时: * 33% chance to stun, blind, pin, or silence the target for 3 turns (Mindpower or Accuracy vs Mental) 装备时: ------ 其他 ------ 技能 +1 Soundshock Your arrows hit instantly. 屏障诅咒 You believe that you are drawing an arrow. You feel its nock against the bowstring. You see yourself take aim. |
(疯狂)黄蜂尾钉 (20/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透) (疯狂)黄蜂尾钉 (20/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 82%意志, 50%魔力, 59%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +5.0% 容量 20 命中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 疯狂诅咒 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
478 (屏障)炼金玛瑙石 478 (屏障)炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 屏障诅咒 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 玛瑙石 5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黑刚玉 6 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石 3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石 2 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+0有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+0有效) 精神豁免 +6(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+0有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+0有效) 精神豁免 +6(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石 3 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉 3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(噩梦)沃瑞钽鹤嘴锄 魔幻预言 (挖掘速度12回合) (噩梦)沃瑞钽鹤嘴锄 魔幻预言 (挖掘速度12回合)5阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:野蛮 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 物理强度 +9(+0有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 抗性 +21% 光系 +21% 闪电 被暴伤害减免 18.61% 法术豁免 +21(+3有效) 精神豁免 +21(+3有效) 状态免疫 +25% 定身 +25% 毒素 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 噩梦诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》 禁忌之书:《画廊一瞥》2阶神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《到来之日》 禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
禁忌之书:《虚幻城堡》 禁忌之书:《虚幻城堡》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
7 祖母绿 7 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
(厄运)梦境之眼 (厄运)梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+1有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 厄运诅咒 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 66 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶 魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
水晶之心 水晶之心5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5体质 抗性 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 安装至一件护甲(可以将未附魔的护甲变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼 普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
8 石榴石 8 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
(厄运)抓握之一袋铁制子弹 (18/18, 14-17 伤害, 1 护甲穿透) (厄运)抓握之一袋铁制子弹 (18/18, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:抓握 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 16.8 使用 40%意志, 50%魔力, 109%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 18 命中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成630自然伤害并定身目标3回合。 厄运诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
(噩梦)柴堆裸奔 无名芦苇 (13/13, 17-20 伤害, 1 护甲穿透) (噩梦)柴堆裸奔 无名芦苇 (13/13, 17-20 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 反魔法力量 词缀:迫害 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 20.4 使用 40%意志, 50%魔力, 109%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 13 远程命中 +4 闪电 +12 火焰 特定生物增伤 +7% 非自然生物 +8% 非活物 命中溅射一格 +4 火焰 暴击溅射两格 +12 闪电 +4 火焰 命中时: * 20法力燃烧 噩梦诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
(尸体)风化弹 (25/25, 39-47 伤害, 15 护甲穿透) (尸体)风化弹 (25/25, 39-47 伤害, 15 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 39.0 - 46.8 使用 40%意志, 50%魔力, 109%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 容量 25 抛射物飞行 +100% 命中时:10%几率2级龙卷风 命中时: * 35% 几率闪电连锁至下一个目标 尸体诅咒 这些白色的弹丸似乎饱经风霜。 |
(疯狂)蜘蛛毒牙 (20/20, 22-26 伤害, 8 护甲穿透) (疯狂)蜘蛛毒牙 (20/20, 22-26 伤害, 8 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 自然力量/蒸汽科技 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 26.4 自然 使用 40%意志, 50%魔力, 109%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +2.0% 容量 20 暴击时: * 爆发一阵具有定身效果的毒云,10回合冷却 可以触发! 疯狂诅咒 一位热心的技师似乎将成吨的蜘蛛毒液注入了这些子弹里。不知道蜘蛛对此有多么高兴。 |
(噩梦)念力之核 (噩梦)念力之核2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 精神强度 +3(+0有效) 物理强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+2有效) 噩梦诅咒 念力牵引: 有效技能等级:4.5 能量消耗 18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 411 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
5 紫水晶 5 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星 灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗30能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
月亮石 月亮石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+1有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+1有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+1有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英 4 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀 2 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 紫黄晶 9 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶 7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石 5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级10
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级20
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:22 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级30
44 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:30 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级40
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:35 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级5
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:16 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级5
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级26
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级41
7 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:22 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级16
12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级26
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级40
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级37
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:10 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级17
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级26
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级6
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级27
44 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级36
3 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级41
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级42
11 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级6
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:09 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级26
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:23 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级6
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级32
62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:40 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级30
44 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级34
72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级26
38 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By RebornBeizhuizongzhe,Reborn被追猎者,等级34
75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
Log
你获得了6.30金币,转化了 (尸体)无情之谋杀者的羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)。
你获得了19.00金币,转化了 (噩梦)守护腰带。
你获得了15.15金币,转化了 (厄运)聚灵鞭 (19-21 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (厄运)神奇思念 (18-24 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (厄运)矮人钢斧 天空黑客 (19-27 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了5.65金币,转化了 (屏障)毁灭之精钢三叉戟 (26-42 伤害, 10 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (屏障)矮人钢蒸汽链锯 岩浆翼 (23-34 伤害, 0 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (尸体)狱火蛇 (24-36 伤害, 0 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (噩梦)矮人钢蒸汽枪 希望织梦。
你获得了10.82金币,转化了 (厄运)飞驰之穿透的沃瑞钽蒸汽枪。
你获得了10.00金币,转化了 (疯狂)至尊法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)。
你获得了25.00金币,转化了 (疯狂)紫衫邪恶法杖 '冰川钢' (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 枯萎 伤害)。
你获得了8.27金币,转化了 (屏障)强化之飘渺的龙骨群星法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害)。
你获得了8.56金币,转化了 (尸体)地狱的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 闪电 伤害)。
你获得了19.33金币,转化了 (噩梦)电荷风 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 枯萎 伤害)。
你获得了7.92金币,转化了 (噩梦)地狱的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害)。
你获得了4.88金币,转化了 (噩梦)闪电之穿透的硬皮投石索。
你获得了24.92金币,转化了 (疯狂)毒素岩石 (39-55 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (噩梦)黎明痛苦 (30-42 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了8.15金币,转化了 (噩梦)烈焰行者的龙骨长弓。
你获得了5.47金币,转化了 (噩梦)守卫者的紫杉长弓。
你获得了25.00金币,转化了 (屏障)烧焦咬噬 诡异之蝴蝶 (36-58 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (尸体)战栗意志 (40-61 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了25.00金币,转化了 (厄运)慈悲 (35-46 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了6.92金币,转化了 (噩梦)固执之小妖精的金戒指。
你获得了25.00金币,转化了 (噩梦)腐败值得 恶意的许愿者。
你获得了2.51金币,转化了心灵的闪烁符文 (范围 36; 相位 111; 冷却 19)。
你获得了1.75金币,转化了虚幻符文 (强度 15; 抗性 34%; 移动 51%; 持续 5; 冷却 17)。
你获得了4.15金币,转化了植入物:药物注射 (效率 146% / 冷却时间 77%)。
兽群撤回到阴影之中。