Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Wrathwrought |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 24 / 98% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 9 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 06:37 10 / 6Killed by 骷髅战士 无名的伤害 at level 16 on the 17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:02 Killed by 精神体弓箭手 at level 16 on the 17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:42 Killed by Hallowed Ghost at level 16 on the 18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:12 Killed by Hallowed Ghost at level 16 on the 18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:41 Killed by 食尸鬼王 懦弱青草 at level 18 on the 19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:08 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 50 (base 19) |
Dexterity | 54 (base 17) |
Constitution | 52 (base 50) |
Magic | 25 (base 18) |
Willpower | 69 (base 53) |
Cunning | 71 (base 53) |
Resources
Equilibrium | 0 |
Life | 875/875 |
Fury | 28/28 |
Psi | 149/149 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.389329218765 |
Regeneration | 13.684892804835 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +59.307683079892% |
Spell | 0% |
Global | +111.5% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16472 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 39.058027722065 |
See Invisible | 39.058027722065 |
Offense: Mainhand
Damage | 235 |
Accuracy | 204 |
Crit Chance | 41% |
APR | 77 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 3422 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 2623 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +8% |
奥术 | +21% |
火焰 | +9% |
暗影 | +15% |
酸性 | +6% |
光系 | +23% |
All | 0% |
物理 | +9% |
自然 | +17% |
枯萎 | +5% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +10% |
物理 | +22% |
酸性 | +15% |
奥术 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1692.5512116285 (73.607947236566%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 2345 |
Mental Save | 2933 |
Defense: Resistances
闪电 | + 49%( 70%) |
寒冷 | + 50%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
暗影 | + 20%( 70%) |
酸性 | + 31%( 70%) |
光系 | + 38%( 70%) |
火焰 | + 42%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
时空 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 39% |
Confusion Resistance | 48% |
Fear Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 30% |
Silence Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 20% |
Stun Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 302 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 189 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 26% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
灵能 / 吸收 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 聚焦 | 1.48 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.68 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
灵能 / 贪婪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 投射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / Wrathwrought | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.70 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-heart / Noble Animal | 3000.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/10 |
| 1/10 |
| 0/10 |
| 1/10 |
灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 心灵强化 |
talent | 极速滑行 |
talent | 热能护盾 |
talent | 超越肉体 |
talent | 动能光环 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 正在进行 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将灵能杀手护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (巨魔沼泽的第2层) | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (闪光洞穴的第2层) | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (闪光洞穴的第3层) | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲) 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3意志 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 暗影 状态免疫 +30% 混乱 +30% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 疲劳值 +4% 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
主护甲 | 无名的先知者 (0 闪避, 15 护甲) 无名的先知者 (0 闪避, 15 护甲)4阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:深渊/闪电抗性/龙 装备时: 属性 +4敏捷 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +22% 酸性 +10% 物理 +13% 火焰 +28% 闪电 +18% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +29% 震慑 +20% 缴械 +28% 击退 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +22% 呼吸 水 冷却时间 冲锋 -5 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | 钢戒指 '呼唤酒杯' 钢戒指 '呼唤酒杯'2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:野蛮人/织梦者/盗贼 装备时: 属性 +5意志 +9灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神暴击 +2% 精神强度 +8(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 抗性 +3% 时空 法术豁免 +12(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 +0.04 被击中回复失衡 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 医治反叛 华美希望 医治反叛 华美希望2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 +12% 自然 +15% 暗影 抗性穿透 +10% 自然 +15% 物理 ------ 防御 ------ 物理豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 负重 +28 疲劳值 -6% 戒指让你的手指更加美丽! |
在脚上 | 粗制皮靴 猎物路口 (0 闪避, 3 护甲) 粗制皮靴 猎物路口 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +15% 闪电 +13% 火焰 +5% 寒冷 被暴伤害减免 10.00% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | 扭曲之刃·圣灵之眼 (47-66 伤害, 20 护甲穿透) 扭曲之刃·圣灵之眼 (47-66 伤害, 20 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 灵能力量/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 47.0 - 65.8 使用 126%意志 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +20 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中时: * 对目标附加多种精神状态 击杀时 * 降低精神豁免惩罚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 精神 精神强度 +9(+0有效) 剑柄上的眼睛似乎直视着你,试图撕裂你的灵魂。剑柄上环绕的触手可以使其很好的固定在你手上。 |
工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脖子上 | 金项链 '光明接缝' 金项链 '光明接缝'3阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:稳定/灵巧/圆满 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 近战反伤 2 酸性 近战命中: * 20%几率降低298%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 时空 状态免疫 +31% 定身 +26% 击退 ------ 其他 ------ 光照 +2 技能树系数 +0.18 灵能/聚焦 +0.18 灵能/灵能格斗 项链让你的脖子更加美丽! |
心灵传动 | 蓝皓石巨锤 '火灾骨髓' (52-77 伤害, 3 护甲穿透) 蓝皓石巨锤 '火灾骨髓' (52-77 伤害, 3 护甲穿透)4阶随机史诗巨锤单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:毁灭/真实打击/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 51.5 - 77.2 使用 140%意志 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +23 枯萎 +8 火焰 +8 酸性 暴击溅射两格 +4 火焰 命中时:20%几率4级传染病 命中时: * 19%几率降低281力量、敏捷和体质 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +41.00% 伤害加成 +6% 酸性 +9% 火焰 抗性穿透 +7% 物理 物理暴击 +7.0% 命中 +19(+5有效) 护甲穿透 +21 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 火焰 状态免疫 +28% 疾病 沉重的双手巨锤。 |
在副手 | 矮人钢盾 '威严的枪炮' (0 闪避, 6 护甲, 77.5 格挡) 矮人钢盾 '威严的枪炮' (0 闪避, 6 护甲, 77.5 格挡)3阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 抗性穿透 +25% 奥术 +15% 酸性 近战命中: * 20%几率降低315闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +21% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (125强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
心灵的植入物:药物注射 (效率 164% / 冷却时间 92%) 心灵的植入物:药物注射 (效率 164% / 冷却时间 92%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 164% ,冷却时间修正为 92% 。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 9) 心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 9)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:31 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 9.2 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 46 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的植入物:药物注射 (效率 154% / 冷却时间 77%) 战士的植入物:药物注射 (效率 154% / 冷却时间 77%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 154% ,冷却时间修正为 77% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的回复纹身 (治疗 303; 冷却 15) 潜行的回复纹身 (治疗 303; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 303 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的移动纹身 (613% 加速 ; 18 冷却) 潜行的移动纹身 (613% 加速 ; 18 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 613% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的英勇纹身 (-422 死亡底线; 持续 6; 冷却 31) 潜行的英勇纹身 (-422 死亡底线; 持续 6; 冷却 31)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:31 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -422 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 422 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
不死之血 不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
配方: Knockback Pistons 配方: Knockback Pistons1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Silver Plating 配方: Silver Plating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: Winterchill Coating 配方: Winterchill Coating1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 炼金助手 配方: 炼金助手1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之刃 配方: 电击之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂 配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 白光发射装置 配方: 白光发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置 配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防水涂层 2 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
瓦尔弗的救赎 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 16.90 寒冷和 18.43 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗51能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透) 比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 151%意志 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) 蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 7,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 205.90 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
作祟的 动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害) 作祟的 动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:蓝刚玉 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +4(+1有效) 抗性 +10% 物理 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.10 灵能/动能掌握 动能集中在这个灵晶的核心里. |
精灵丝绸长袍 '魔力之模拟' (0 闪避, 0 护甲) 精灵丝绸长袍 '魔力之模拟' (0 闪避, 0 护甲)5阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧编织/腐蚀/风暴 装备时: 属性 +7力量 +6魔力 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +17% 闪电 +41% 物理 +20% 暗影 +17% 寒冷 +25% 酸性 抗性穿透 +15% 酸性 +13% 物理 +14% 暗影 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +13% 闪电 +9% 暗影 +37% 酸性 +6% 枯萎 +14% 寒冷 +5% 奥术 +15% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 仇恨上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡) 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+2有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 60 格挡) 狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 60 格挡)2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+3有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
110 炼金玛瑙石 110 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉 3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普罗斯泰普的七彩之眼 普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
石英 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶 2 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶 5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石 5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级10
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级20
19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:15 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级8
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级24
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级21
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级16
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级24
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级18
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:14 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级24
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级11
2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级19
19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级7
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级11
2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By Phsykillea,Wrathwrought心灵杀手,等级24
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
Log
这里有一个通向夏·图尔堡垒的传送阵(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪42年,黄昏月 122 。
当前时间 03:18。
自动探索了3回合(中断原因:没有移动)
今天是马基·埃亚尔卓越纪43年,黄昏月 122 。
当前时间 01:38。
你不知道怎么到达那里...
今天是马基·埃亚尔卓越纪44年,黄昏月 122 。
当前时间 02:46。
今天是马基·埃亚尔卓越纪45年,黄昏月 122 。
当前时间 03:55。
自动探索了2回合(中断原因:有趣的角色)
今天是马基·埃亚尔卓越纪46年,黄昏月 122 。
当前时间 02:15。
今天是马基·埃亚尔卓越纪47年,黄昏月 122 。
当前时间 03:23。
自动探索了4回合(中断原因:没有移动)
今天是马基·埃亚尔卓越纪48年,黄昏月 122 。
当前时间 07:18。
今天是马基·埃亚尔卓越纪49年,黄昏月 122 。
当前时间 02:51。
今天是马基·埃亚尔卓越纪50年,黄昏月 122 。
当前时间 04:00。
这里有一个废弃地城入口(按 '' 或右键使用)。
自动探索了5回合(中断原因:有趣的地形)
今天是马基·埃亚尔卓越纪51年,黄昏月 122 。
当前时间 05:08。