












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.7.4DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Marauder |
Level / Exp | 41 / 82% |
Size | 거대함 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 124 (base 60) |
Dexterity | 64 (base 60) |
Constitution | 91 (base 60) |
Magic | 76 (base 60) |
Willpower | 78 (base 60) |
Cunning | 81 (base 60) |
Resources
Mana | 737/737 |
Equilibrium | 20 |
Life | 1515/1515 |
Positive | 150/150 |
Stamina | 300/300 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.4657453763918 |
Regeneration | 23.085489678171 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +17% |
Spell | 0% |
Global | +140% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 88.658972141356 |
See Invisible | 94.658972141356 |
Offense: Mainhand
Damage | 357 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 75% |
APR | 31 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 204 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 86% |
APR | 34 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 82 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +27% |
물리 | +15% |
화염 | +27% |
냉기 | +25% |
산성 | +36% |
전기 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +53% |
All | +33% |
전기 | +43% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 93.255795327849 (100%) |
Defense | 93 |
Ranged Defense | 93 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 81 |
Spell Save | 92 |
Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 69%( 70%) |
황폐 | + 65%( 70%) |
빛 | + 63%( 70%) |
시간 | + 61%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
물리 | + 67%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 58%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 82% |
Confusion Resistance | 87% |
Teleport Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 34% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 어둠, 4 시간, 4 비전, 3 물리 |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / Blink drake aspect | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 독극물 | 2.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 전술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 악당 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 빨리 뽑기 |
talent | 휘발성 독 |
talent | 저항의 성가 |
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 독 바르기 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 원소의 조화 |
talent | 탈진 독 |
talent | Phased Wyrm |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.9 번의 공격을 77% 확률로 받아 넘겨, 최대 45 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
beneficial effect | 9 개의 단검이 준비됨: 9 단검사거리: 6 순수 피해량: 247 - 346 정확도: 91 (단검) 방어력 관통: 34 치명타 확률: +95% 치명타 피해량 증가: 231% 사용 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 |
detrimental effect | 한 손으로 양손 무기 사용중 / 정확도, 물리력, 주문력, 정신력 -10% (몸집 크기에 비례) / 모든 명중 시 추가 효과의 피해량 -50%. 한 손으로 양손 무기 사용중 |
beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 61% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.1) 반격 |
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of the fox without your aid. Stire of Derth needs your help making an elixir of precision, which can be used to 영구적으로 물리 치명타 확률이 4% 증가합니다. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * You've found the needed storm wyrm claw. * You've found the needed vial of squid ink. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior, which can be used to 영구적으로 모든 내성이 4 증가합니다. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed giant spider spinneret. * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed hummerhorn wing. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity, which can be used to 영구적으로 행운이 5 증가합니다. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed naga tongue. * You've found the needed pouch of luminous horror dust. * You've found the needed pouch of faeros ash. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of stoneskin. | 활성 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 16 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 독 뱉기 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 기술 계열 타락 / 저주를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 다색 수정 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 GO 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 구울 포르베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 T4 단검 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 냉기 On Crit: * 대상을 얼립니다 On Kill: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +25% 냉기 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 +6% 화염 +6% 어둠 +2% 물리 Mind.save +9 (+3 eff.) Disease- +20% Teleport- +20% ---------- misc Light +3 Infravis +4 See.Invis +6 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 구역질: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 40 만큼 주거나 생명력을 59 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Arcane/Master Power 82.0 - 123.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 화염 On Hit: 10% 화염 충격 3 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +8.00% Mov.spd +17% Res.pen +8% all Acc +9 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) 눈부신 속도: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 40/40 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 38% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-1 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 산성 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On Nature Hit: 10% 산성 분사 2 용해: Level 4.2 Pwr.cost 20/20 중 10. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 56% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
발 | ![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +24% 화염 Silence- +29% Confus- +27% Stun/Frz- +32% ---------- misc Max.mana +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T4 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Crit.mult +20.00% S.pwr/crit +3 Dmg.mod +21% 산성 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +30 (+6 eff.) Phys.save +12 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.43 Max.mana +37.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 민첩 +2 마법 +3 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +10% 전기 +10% 산성 Acc +13 (+2 eff.) Melee Ret 4 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 전기 +9% 빛 +7% 어둠 Phys.save +12 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Disarm- +34% ---------- misc Infravis +1 Unarmed combat: Power 31.5 - 44.1 물리 Uses 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지 40% 힘, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +8 Apr +15 Crit +17.0% Atk.spd 83% Melee+ +8 물리 On Crit.r2 +20 빛 +34 어둠 On Hit: 10% 파괴 전차 1 파괴 전차: (Instant) Puts all charms on 15 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 37% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T5 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +6 힘 +7 마법 +6 의지 +5 체격 dps ---------- Spell.crit +5% Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +8 (+1 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mind.crit +5% ----- def ----- 방어력 +23 Fatigue +22% Resists +36% 산성 +19% 물리 +3% 황폐 +12% 화염 +11% 전기 +8% 냉기 Phys.save +16 (+3 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Rare] Nature Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 15 Ranged+ +4 어둠 +9 자연 On Crit.r2 +12 어둠 +8 빛 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 빛 +6% 어둠 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 Puts all charms on 8 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 T5 머리 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +8 의지 +25 체격 +11 행운 dps ---------- Phys.crit +5.0% Spell.crit +3% Mind.crit +6% ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +8% 황폐 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% Mind.save +11 (+3 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 594 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 462.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Arcane Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
![]() 0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +9 (+1 eff.) Max.HP +46.00 HP.reg +5.00 Blind- +18% ---------- misc Infravis +4 Sight +2 See.Invis +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T5 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 5 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 어둠 +10% 냉기 Spell.save +8 (+2 eff.) Poison- +25% Cut- +25% ---------- misc Max.souls +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane/Nature Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 39% 자연 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +28 (+6 eff.) Dmg.mod +30% 황폐 +12% 자연 Res.pen +12% 자연 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +30% 화염 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +6 (+1 eff.) ---------- misc Wards +3 화염 Talents +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +27 (+6 eff.) Dmg.mod +30% 비전 ---------- misc Mana/turn +0.27 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 15 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +20.00% S.pwr/crit +5 Dmg.mod +20% 황폐 +20% 어둠 +20% 산성 ---------- misc Max.mana +50.00 Max.vim +25.00 The bottom part of Telos's broken staff. |
![]() 5.0 T5 대형 망치 무기 [랜덤 유니크] Master Power 85.5 - 128.2 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 372 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +16.0% Phys.pwr +17 (+2 eff.) Acc +21 (+4 eff.) Melee Ret 8 화염 ----- def ----- Defense +16 (+3 eff.) Resists +3% 산성 +3% 시간 +5% 비전 Spell.save +9 (+2 eff.) Disarm- +49% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 12.0 T3 대검 무기 [유니크] 초능력자 Power 49.0 - 78.4 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 129% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
![]() 3.0 T4 대검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 64.5 - 103.2 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T5 장검 무기 [Ego+] Arcane Power 44.0 - 61.6 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +21 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 40% 의지, 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법 50% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+3 eff.) Phys.save +15 (+3 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
![]() 4.0 T5 활 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Dmg.mod +15% 시간 +11% 물리 Res.pen +17% 물리 +11% 시간 +12% all Acc +29 (+5 eff.) Apr +15 ---------- misc 재장전 +8 Masteries +0.15 Chronomancy/재단의 활 Instant Weapon Swap 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 2.0 T4 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +6 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +15% 자연 ----- def ----- Resists +22% 자연 +13% all ---------- misc Mana/turn +0.30 Psi/turn +0.22 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
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![]() 17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +30 Fatigue +22% Resists +23% 화염 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Arcane While equipped: ----- def ----- Hardiness +10% Defense +10 (+2 eff.) Resists +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 물리 Affinity +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 물리 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/Elemental fusion Bind Elemental: Level 5.5 Pwr.cost 40/40 중 15. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: Binds an elemental into your control, giving you full control over its actions for 11 turns. When the effect ends the elemental will be banished. Instakill immunity will block Bind Elemental. The duration and chance to bind will increase with your Willpower. Each point in Bind Elemental will also increase your elemental damage penetration by 4%. An unknown crafter has bound the elemental threads of creation into this belt. |
![]() 1.0 T5 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 민첩 +5 교활 +8 행운 ----- def ----- Resists +15% 빛 +10% 어둠 은신 +12 ---------- misc T.Disarm +18 Infravis +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 +3 교활 dps ---------- Mind.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+1 eff.) Disarm- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 87% On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Hit: 10% 생각의 속도 3 On Hit: 5% 내파 1 정신 갈고리: Level 5.5 Pwr.cost 24/24 중 8. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
![]() 1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 자연 Res.pen +15% 자연 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +3 (+0 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Max.HP +60.00 Unarmed combat: Power 23.0 - 32.2 물리 Uses 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지 40% 힘, 40% 민첩 Apr +12 Crit +8.0% Atk.spd 83% Melee+ +15 침묵 On Hit: 5% 마나 붕괴 1 On Hit: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 이 보라툰 전투장갑의 표면은 꽤 강한 피해를 받은 것으로 보입니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. |
![]() 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 +10 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +4% Resists +8% 물리 ---------- misc Masteries +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60/60 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
![]() 3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: Stats +7 힘 +7 의지 dps ---------- Phys.pwr +8 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +8% 물리 Phys.save +10 (+2 eff.) ---------- misc Stam/ret +2.00 Equi/ret +2.30 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 nuummite 8 nuummite0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +20% Item imbue powers: Stun/Frz- +20% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 2% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 verdite 12 verdite0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +2% all Defense +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +2% all Defense +10 (+2 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% Item imbue powers: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 tiny geode 7 tiny geode0.0 T1 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 Item imbue powers: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all Item imbue powers: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +1% all 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 hematite 5 hematite0.0 T2 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 4% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +10% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 malachite 6 malachite0.0 T2 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +4% all Defense +15 (+3 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +4% all Defense +15 (+3 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 20 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 carnelian 10 carnelian0.0 T2 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +4% Spell.spd +4% Mind.spd +4% Item imbue powers: Phys.spd +4% Spell.spd +4% Mind.spd +4% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 45 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 small geode 8 small geode0.0 T2 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +1.00 Heal.mod +10% Stam/turn +0.40 Mana/turn +0.40 Psi/turn +0.40 Item imbue powers: HP.reg +1.00 Heal.mod +10% Stam/turn +0.40 Mana/turn +0.40 Psi/turn +0.40 연금술 폭탄 사용 시: 추가 20 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +4.00% Res.pen +4% all Item imbue powers: Crit.mult +4.00% Res.pen +4% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 20 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +8 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +8 Resists +2% all 연금술 폭탄 사용 시: 30% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 20 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +40% Item imbue powers: Stun/Frz- +40% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 6% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +15% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +6% all Defense +20 (+4 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +6% all Defense +20 (+4 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +6% Spell.spd +6% Mind.spd +6% Item imbue powers: Phys.spd +6% Spell.spd +6% Mind.spd +6% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 60 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 geode 9 geode0.0 T3 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +1.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.60 Mana/turn +0.60 Psi/turn +0.60 Item imbue powers: HP.reg +1.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.60 Mana/turn +0.60 Psi/turn +0.60 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 sugilite 9 sugilite0.0 T3 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +6.00% Res.pen +6% all Item imbue powers: Crit.mult +6.00% Res.pen +6% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +12 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +12 Resists +3% all 연금술 폭탄 사용 시: 35% 확률로 3 턴 동안 혼절 5% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 tiger's eye 5 tiger's eye0.0 T3 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +6.0% Spell.crit +6% Mind.crit +6% Item imbue powers: Phys.crit +6.0% Spell.crit +6% Mind.crit +6% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 obsidian 9 obsidian0.0 T4 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +50% Item imbue powers: Stun/Frz- +50% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 8% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +20% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +8% all Defense +25 (+5 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +8% all Defense +25 (+5 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +8% Spell.spd +8% Mind.spd +8% Item imbue powers: Phys.spd +8% Spell.spd +8% Mind.spd +8% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 75 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 large geode 3 large geode0.0 T4 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +2.00 Heal.mod +10% Stam/turn +0.80 Mana/turn +0.80 Psi/turn +0.80 Item imbue powers: HP.reg +2.00 Heal.mod +10% Stam/turn +0.80 Mana/turn +0.80 Psi/turn +0.80 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 kunzite 4 kunzite0.0 T4 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +8.00% Res.pen +8% all Item imbue powers: Crit.mult +8.00% Res.pen +8% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 추가 10 비전 피해 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T4 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +16 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +16 Resists +4% all 연금술 폭탄 사용 시: 40% 확률로 3 턴 동안 혼절 10% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +8.0% Spell.crit +8% Mind.crit +8% Item imbue powers: Phys.crit +8.0% Spell.crit +8% Mind.crit +8% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 black pearl 3 black pearl0.0 T5 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T5 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +25% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T5 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +10% all Defense +30 (+6 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +10% all Defense +30 (+6 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 enormous geode 2 enormous geode0.0 T5 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +2.50 Heal.mod +10% Stam/turn +1.00 Mana/turn +1.00 Psi/turn +1.00 Item imbue powers: HP.reg +2.50 Heal.mod +10% Stam/turn +1.00 Mana/turn +1.00 Psi/turn +1.00 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tanzanite tanzanite0.0 T5 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +10.00% Res.pen +10% all Item imbue powers: Crit.mult +10.00% Res.pen +10% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 추가 20 비전 피해 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +22 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +22 Resists +5% all 연금술 폭탄 사용 시: 40% 확률로 3 턴 동안 혼절 20% 확률로 3 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T5 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Mind.crit +10% Item imbue powers: Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Mind.crit +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane A part of set. While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 Combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact). Uses 1 power out of 1/1 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() 0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() 1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 Map surroundings within range 20. Uses 15 power out of 30/30 The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() 0.0 T5 백색 보석 [필수적인 물건] Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 Item imbue powers: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 T1 파란색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% When used in a prism: Prism damage +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 추가 90 화상 피해 When used in a prism: Additional 90 화상 damage Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 133, 의지 능력치에 비례). Uses 5 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 알 도구 [유니크] Nature While carried: ---------- misc Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 40 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 1.0 도구 [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +1 힘 dps ---------- Phys.crit +3.0% Melee Ret 2 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 2.0 T4 도구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 시간 ----- def ----- Resists +15% 시간 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). Uses 10 power out of 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
![]() 1.0 T3 skull 도구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee Ret 12 어둠 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다. Uses 35 power out of 70/70 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 101 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 0.0 혈액 시체 [필수적인 물건] Nature 불쾌한 액체를 마신다. 걸쭉하고 덩어리진 액체가 든 작은 유리병입니다. 이걸 마시면 당신에게 무슨 일이 일어날지는 아무도 모릅니다. |
![]() 2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 39 오우거 습격자 GO
20 재성장 125 year of Ascendancy at 18:27 see stats
By 레벨 22 오우거 습격자 GO
42 재성장 123 year of Ascendancy at 05:30 see stats
By 레벨 36 오우거 습격자 GO
2 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By 레벨 32 오우거 습격자 GO
48 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By 레벨 34 오우거 습격자 GO
54 재성장 124 year of Ascendancy at 12:07 see stats
By 레벨 28 오우거 습격자 GO
50 재성장 123 year of Ascendancy at 14:14 see stats
By 레벨 7 오우거 습격자 GO
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
By 레벨 32 오우거 습격자 GO
46 황혼 123 year of Ascendancy at 01:45 see stats
By 레벨 29 오우거 습격자 GO
75 재성장 123 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By 레벨 28 오우거 습격자 GO
70 재성장 123 year of Ascendancy at 14:33 see stats
By 레벨 36 오우거 습격자 GO
54 재성장 124 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 39 오우거 습격자 GO
78 아지랑이 124 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By 레벨 26 오우거 습격자 GO
50 재성장 123 year of Ascendancy at 03:54 see stats
By 레벨 18 오우거 습격자 GO
7 매혹 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By 레벨 26 오우거 습격자 GO
50 재성장 123 year of Ascendancy at 03:56 see stats
By 레벨 15 오우거 습격자 GO
41 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:51 see stats
By 레벨 26 오우거 습격자 GO
50 재성장 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
Log
기술 고통 향상 시스템을 사용할 수 있게 되었다.
기술 오우거의 분노를 사용할 수 있게 되었다.
기술 아드레날린 분출을 사용할 수 있게 되었다.
기술 아이템 강화를 사용할 수 있게 되었다.
135 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
GO는 (t) 감시자의 관통 용뼈 활를 주웠다.
GO는 (y) 밤의 룬의 도둑질 용가죽 벨트를 주웠다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
GO는 Binding of the Elements 대신 괴물같은 마법 용가죽 벨트를 장비했다.
휴식 시작...
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: dialog is displayed)
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.