Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 13 / 46% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 3 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:11 0 / 5Killed by 바위 트롤 벨마 at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:11 Killed by 숲 트롤 보르세티라 at level 7 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:43 Killed by Shax the Slimy at level 7 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:59 Killed by armoured skeleton warrior at level 13 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 18:58 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 47 (base 39) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 44 (base 39) |
Cunning | 22 (base 13) |
Resources
Life | -219/484 |
Hate | 108/108 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.2893346737121 |
Regeneration | 2.9010030158523 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 12% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 9% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
정신 | +6% |
All | 0% |
황폐 | +6% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +8% |
정신 | +10% |
어둠 | +6% |
물리 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
어둠 | + 4%( 70%) |
자연 | + 4%( 70%) |
물리 | + 4%( 70%) |
빛 | + 36%( 70%) |
시간 | + 7%( 70%) |
화염 | + 51%( 70%) |
정신 | + 7%( 70%) |
황폐 | + 7%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 35% |
Fear Resistance | 35% |
Disarm Resistance | 40% |
Poison Resistance | 22% |
Knockback Resistance | 85% |
Inscriptions (4/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 306 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | (시체) 침식 증오의 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2) (시체) 침식 증오의 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 +5 자연 Against +6% Living 시체의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 101, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | (장막)흐릿한 맹공 베스나 (16-23 위력 방어력 관통 2) (장막)흐릿한 맹공 베스나 (16-23 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Master Power 16.5 - 23.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Melee Ret 2 화염 ---------- misc Equi/ret +0.04 장막의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | (광기)리넨 망토 다그서스 (1 회피도, 0 방어력) (광기)리넨 망토 다그서스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 황폐 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -3% ---------- misc Psi/ret +0.20 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | (악몽)Ravenscale Boots (3 회피도, 1 방어력) (악몽)Ravenscale Boots (3 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Res.pen +5% 자연 +6% 어둠 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +23.00 악몽의 저주 Sudden Assault: Level 1.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: Lunge toward a target enemy with incredible speed and perform a melee attack for 120% weapon damage that can knock the target off-guard for 4 turns if it hits, increasing their ability to be critically hit. One of several pairs, worn by a group of mercenary scoundrels infamous for their sudden and savage assaults. |
목 | 민첩 +2 구리 목걸이 민첩 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 민첩 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (불운)버드나무의 습격자 (0 회피도, 1 방어력) (불운)버드나무의 습격자 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 정신 Acc +5 (+1 eff.) Melee Ret 6 자연 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +12% 전기 +3% 시간 +3% 정신 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | (장막)거친 가죽 벨트 찬란한 산책 (장막)거친 가죽 벨트 찬란한 산책1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +3% 황폐 +3% 빛 Phys.save +6 (+3 eff.) Die.at -40.00 life ---------- misc Max.stam +20.00 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (장막)거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력) (장막)거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +5 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +4 (+4 eff.) Rng.Def +8 (+4 eff.) Fatigue +10% Max.HP +45.00 HP.reg +2.00 Knockbk- +50% ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +1.00 Max.stam +45.00 Size +1 장막의 저주 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
손가락 | 구리 반지 '이스다레' 구리 반지 '이스다레'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +3% 자연 ----- def ----- Poison- +22% ---------- misc Max.hate +8.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 도적의 구리 반지 도적의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 독침 느릅나무 토템 '에멜나' [기술 122] (15 재사용 대기시간) 독침 느릅나무 토템 '에멜나' [기술 122] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +20.00% Res.pen +5% 물리 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Heal.mod +10% 단일 대상에 독침을 쏘아 122 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | (장막)무쇠 투구 '역겨운 업보' (0 회피도, 7 방어력) (장막)무쇠 투구 '역겨운 업보' (0 회피도, 7 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Melee Ret 2 자연 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +5% Resists +9% 화염 Heal.mod +5% Disarm- +20% 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
(광기)무쇠 대형 도끼 (13-20 위력 방어력 관통 1) (광기)무쇠 대형 도끼 (13-20 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Normal] Power 13.0 - 19.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(광기)무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2) (광기)무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 광기의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(광기)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) (광기)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 광기의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)무쇠 사슬 갑옷 '얼음 같은 공포' (2 회피도, 9 방어력) (불운)무쇠 사슬 갑옷 '얼음 같은 공포' (2 회피도, 9 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 빛 +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 산성 +3% 냉기 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)요새화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) (악몽)요새화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Max.HP +30.00 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)강철 판금 갑옷 '진눈깨비의 업보' (0 회피도, 9 방어력) (시체)강철 판금 갑옷 '진눈깨비의 업보' (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +15% 산성 +17% 화염 +9% 어둠 Spell.save +6 (+4 eff.) Max.HP +20.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +10% 시체의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(광기)단열의 거친 가죽 벨트 (광기)단열의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% 화염 +5% 냉기 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기) 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) (광기) 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 광기의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(광기) 체격 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) (광기) 체격 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노 5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬 9 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린 5 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린 7 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
42 연금술 마노 42 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 '베스리트라' (굴착 속도 30 턴) 무쇠 곡괭이 '베스리트라' (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +3% 빛 Die.at -60.00 life ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정신파 무쇠 주술 고리 푸르데림 [기술 110] (15 재사용 대기시간) 정신파 무쇠 주술 고리 푸르데림 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- Resists +3% 자연 Crit.chn- 10.00% 대상에게 정신파를 날려 117 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Log
붉은 수정의 화상이 warsman를 공격했다. (7 반마법), 0 화염 (총 0 피해)
warsman는 13 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
하얀 수정 주브드타의 출혈이 warsman를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
정신 부패가 붉은 수정을 공격했다. 5 정신, 5 어둠 (총 10 피해)
정신 부패가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 5 정신, 4 어둠 (총 9 피해)
정신 부패가 무장한 스켈레톤 전사를 빗맞혔다.
정신 부패가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 27 물리, 37 화염, 12 빛 (총 76 피해)
근접 보복이 warsman를 공격했다. (24 광란 피해 무시), 34 물리 (총 34 피해)
무장한 스켈레톤 전사는 방패 막기를 사용했다.
붉은 수정은 불의 화살을 시전했다.
Warsman는 24 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
붉은 수정의 화상이 warsman를 공격했다. (7 반마법), 0 화염 (총 0 피해)
warsman는 8 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
하얀 수정 주브드타의 출혈이 warsman를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
정신 부패가 붉은 수정을 공격했다. 6 정신, 6 어둠 (총 12 피해)
정신 부패가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (6 방어됨), 0 정신, (5 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Warsman는 베기를 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사는 정신 부패 에게 쫓긴다!
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
정신 부패가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (21 방어됨), 41 물리, (21 방어됨), 25 화염, (15 방어됨), 0 빛, (21 방어됨), 24 물리, (6 방어됨), 0 어둠, (5 방어됨), 0 자연, (21 방어됨), 25 화염, (15 방어됨), 0 빛 (총 115 피해)
근접 보복이 warsman를 공격했다. (24 광란 피해 무시), 51 물리, 75 물리 (총 125 피해)
붉은 수정의 불의 화살이 warsman를 공격했다. (26 반마법), 0 화염 (총 0 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
무장한 스켈레톤 전사가 warsman에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 10 자연, 2 화염 (총 12 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 warsman를 공격하여 231 물리 피해를 입혔다.
13레벨 크로그 저주받은 자 warsman는 번뜩이는 동굴 4구역에서 무장한 스켈레톤 전사에게 꿰뚫려 죽었다.
무장한 스켈레톤 전사는 더 이상 정신 부패에게 쫓기지 않는다.