








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Allow Respec Anywhere 1.2.3EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Troll Race. 1.7.2This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 43 / 3% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by EX-Defense的镜像挑战 at level 43 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 93 (base 60) |
| Dexterity | 70 (base 54) |
| Constitution | 30 (base 12) |
| Magic | 140 (base 60) |
| Willpower | 134 (base 60) |
| Cunning | 156 (base 60) |
Resources
| Mana | 682/972 |
| Life | -60/610 |
| Paradox | 300 |
| Insanity | 62/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Vim | 263/268 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 488/578 |
| Psi | 224/697 |
| Healing Factor | 1.1592147729954 |
| Regeneration | 12.345637332401 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +143.56781238386% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 229 |
| Accuracy | 79 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 145 |
| Accuracy | 79 |
| Crit Chance | 67% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 108 |
| Crit Chance | 67% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 69 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 时空 | +6% |
| 闪电 | +65% |
| 奥术 | +12% |
| All | 0% |
| 光系 | +6% |
| 自然 | +41% |
| 火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +15% |
| 枯萎 | +25% |
| All | 0% |
| 自然 | +15% |
| 火焰 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 127 (100%) |
| Defense | 84 |
| Ranged Defense | 86 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 75.765 |
| Spell Save | 79.325 |
| Mental Save | 86 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 39%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 42%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 暗影 | + 36%( 70%) |
| 物理 | + 42%( 70%) |
| 光系 | + 36%( 70%) |
| 自然 | + 61%( 70%) |
| 时空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 47% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 156 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 106 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力量 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 时空 / 静态时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 堕落 / 恶魔之种 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 法术 / 防护 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / 白蹄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Sholtar | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 12): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 14): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 25): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 30): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 31): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 32): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 34): 镜像战斗 | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +3 铁腕 暴击伤害加成:+20.00% 缴械免疫:+80% 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 伤害:160% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
| 在头上 | 森林之眼 (8 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+12灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+21(+4有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 12 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 5 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
| 主护甲 | 宁静 (15 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 护甲强度:+20% 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+3有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
| 在手指上 | 金戒指 火炬主人装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+25(+6有效值) 护甲穿透:+3 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+30%自然/+3%物理 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+15%自然/+12%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 每回合体力回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+3有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 5 回合并用你所有武器对目标造成 194% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
| 在腰间 | 太阳明亮装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+2力量/+7魔力/+5意志 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+6%光系 暴击伤害加成:+11.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | 金项链 魔力之高手装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 闪避:+14(+3有效值) 疲劳值:-6% 属性变化:+5敏捷/+8灵巧/+5体质/+8幸运 抗性改变:+3%枯萎/+10%精神/+6%光系 法术豁免加成:+3(+0有效值) 混乱免疫:+20% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.90 光照范围:+2 移动速度:+10% 降低不可见目标伤害:13% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脚上 | 快乐之家乡☆1 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+7意志/+10灵巧/+5体质 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+36(+4有效值) 法术豁免加成:+7(+1有效值) 精神豁免加成:+38(+8有效值) 灵能值上限:+10.00 减少法术冷却时间:10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 185% 伤害, 320 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:185% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+4有效值) 远程闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
| 工具 | 矮人钢鹤嘴锄 '淬火嘲笑' (挖掘速度14回合)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+2力量 抗性改变:+12%自然/+6%时空 伤害加成:+6%自然/+6%时空 生命上限:+26.00 体力上限:+17.00 夜视范围:+2 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 心灵传动 | 精灵木元素法杖 黑暗惩罚 (161% 伤害, 5 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 伤害:162% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 物理暴击率:+9.0% 物理强度:+13(+2有效值) 属性变化:+11魔力/+12意志/+9灵巧 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+6%奥术/+25%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+9(+1有效值) 法术豁免加成:+16(+2有效值) 精神豁免加成:+9(+2有效值) 每回合法力回复:+5.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 法术强度:+40(+7有效值) 法术暴击率:+12% 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '威严伤悲' (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+2意志 抗性改变:+30%闪电 伤害加成:+6%奥术 精神豁免加成:+5(+1有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 法术强度:+20(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 命运的港口 (0 闪避, 15 护甲, 165% 伤害, 120.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:166% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+120 武器击中时: * 10%几率降低52%护甲 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 近战附加伤害:+13物理 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+15 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+2意志 抗性改变:+12%物理 获得技能: +1 格挡 减缓抛射物速度:+15% 附近有抛射物时获得额外格挡:+10 手持防护装备。 |
| 光源 | 炼金灯笼 安静蝴蝶装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+25(+6有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低41力量、敏捷和体质 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+12%枯萎 每回合体力回复:+2.00 生命上限:+45.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
潜行的植入物:药物注射 (效率 189% / 冷却时间 71%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 189% ,冷却时间修正为 71% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
原初之纹身 (伤害吸收 23%; 减少 4; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 23% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
龙胆药剂(反魔)装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂提取自一头龙的龙胆,可以给予你对抗魔法的力量。 |
尚武药剂装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂可以给那些忽视基础的人提供最基本的武学技巧。 |
配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 植物弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
黑之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+1有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
铜戒指 呼唤枪炮装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 12%几率降低39闪避和豁免 近战附加伤害:10物理 远程附加特效: * 12%几率降低39闪避和豁免 远程附加伤害:11物理 属性变化:+3灵巧/+6敏捷 抗性穿透改变:+25%奥术 法术暴击时回复活力:+2.00 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+7.00 活力上限:+50.00 法术强度:+15(+2有效值) 夜视范围:+3 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 167% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 314% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 66% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的侵蚀之蓝皓石双手斧 (183% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:184% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然/+7暗影 对特定类型增伤:+13% 生命 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化的投射之蓝皓石双手斧 (179% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:179% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+10敏捷/+12魔力/+10意志/+12灵巧/+7体质 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。快速的蓝皓石大剑 (186% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:186% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 属性变化:+6敏捷 战斗速度:+10% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烈焰行者的致残之蓝皓石大剑 (183% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:183% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+52火焰 当使用或装备时: 物理暴击率:+13.0% 抗性穿透改变:+19%火焰 整体速度:+7% 沉重的双手大剑。 |
毅力 (168% 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 伤害:168% 范围:1.4x 使用属性: 20%意志, 90%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18(+2有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁剑 '自然平息' (145% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:146% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低67%整体速度 * 20%几率降低52%护甲 * 50%几率将一个技能打入5回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 近战反击伤害:10酸性 抗性改变:+18%闪电 抗性穿透改变:+20%自然 降低暴击伤害:15.00% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。炼金先知者 (176% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 伤害:176% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成264酸性伤害,并降低目标护甲和命中33 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低52%护甲 近战反击伤害:6精神/10枯萎 抗性改变:+18%酸性 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+6%酸性 钝而致命。 |
水晶之杖 (151% 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:151% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+2有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗45能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
忏悔 (150% 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:150% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%自然 伤害吸收(治疗):+20%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+2有效值) 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多6项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗10能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿透的蓝锆石蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 4 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+12 攻击速度:100% 攻击距离:+9 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+9%物理 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。潮汐之戟 (212% 伤害, 20 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:212% 范围:1.4x 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:水弹 (40% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+20自然/+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性改变:+25%寒冷 伤害加成:+20%寒冷 法术豁免加成:+18(+2有效值) 侦测隐形:+2 技能(法术)命中后释放:水弹 (20% 几率等级 3). 它可以用于触发技能冻结 (消耗60能量,总计150/150): 有效技能等级:5.9 能量消耗:60,总计150/150. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:凝聚周围的水冻结目标 7 回合并对其造成 431.71 伤害。 如果目标为友好生物,冷却时间减少 33% 。 伤害受法术强度加成。 这把三叉戟上流动着潮汐的力量。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瘟神的蓝锆石斧 (166% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 伤害:167% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 6%几率降低41力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+13枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+21% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。真实打击的健忘之蓝锆石斧 (169% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 伤害:169% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入5回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+9%物理 单手战斧。 |
德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%酸性 技能精通: +0.20 自然/毒龙形态 精神强度:+6(+1有效值) 技能(自然)命中后释放:酸雾喷射 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐蚀连击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 58% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。梦想家的生命之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+8%枯萎/+14%暗影/+14%精神/+13%所有 物理豁免加成:+13(+1有效值) 法术豁免加成:+14(+2有效值) 精神豁免加成:+29(+6有效值) 生命回复:+3.10 生命上限:+58.00 治疗加成:+16% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
暗杀奇袭 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:10毒素 属性变化:+5灵巧 毒素免疫:+20% 徒手伤害加成: 伤害:157% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:83% 近战附加伤害:+10致残毒素 使用该物品不需要时间。 它可以用于朝6码外的敌人发射毒液,造成49自然伤害,并导致目标被致残毒素(15% 行动失败几率),在3回合内造成146额外自然伤害(伤害受灵巧值加成) 激活消耗12能量,总计24/24。 这对铁手套左手大拇指处有一个精巧的毒箭发射机关。 |
众星之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+0有效值) 法术暴击率:+3% 徒手伤害加成: 伤害:149% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%灵巧, 20%魔力, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:土归土 (15% 几率等级 1)。 当该武器击中:心灵震爆 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:时光倒流 (10% 几率等级 1)。 伤害类型转换:100%幽暗虚空 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 伤害:155% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
蒸汽动力手套 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 伤害:173% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:83% 蒸汽动力! |
沃瑞钽臂铠 '瑰丽路口' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+30(+5有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3灵巧 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+6%枯萎/+9%物理 物理豁免加成:+9(+1有效值) 精神豁免加成:+9(+2有效值) 缴械免疫:+45% 每回合体力回复:+3.00 徒手伤害加成: 伤害:167% 范围:1.4x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+10 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。魔法之 (+4)两极的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:8寒冷 属性变化:+4魔力 抗性改变:+7%寒冷 伤害加成:+5%奥术/+6%寒冷 徒手伤害加成: 伤害:163% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+10奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8寒冰/+8奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+8魔力/+4意志/+8灵巧 抗性改变:+20%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 技能精通: +0.30 堕落/活力 疾病免疫:+50% 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 技能(法术)命中后释放:活力感知 (10% 几率等级 3). 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+1有效值) 法术豁免加成:+12(+1有效值) 精神豁免加成:+12(+2有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。Un'fezan之帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+1有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗15能量,总计15/15): 有效技能等级:3.2 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 2 )。 虫洞持续 8 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之扩张的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 伤害加成:+5%酸性/+6%闪电/+6%寒冷/+6%奥术/+6%火焰 被击中回复失衡值:+1.20 被击中回复灵能值:+0.70 被击中回复仇恨值:+1.60 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。日光愤怒 威严之群魔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+4力量/+2敏捷/+4灵巧/+3体质 抗性改变:+5%奥术/+12%光系 抗性穿透改变:+15%光系 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术暴击率:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的闪电抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+23%闪电 生命回复:+3.70 每回合体力回复:+1.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的时空抗性之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 19 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+19 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+25%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沃瑞钽锁甲 '流明晚上' (5 闪避, 18 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+23%闪电/+3%光系 伤害加成:+6%光系 物理豁免加成:+11(+1有效值) 生命回复:+7.00 法术暴击时回复活力:+1.00 生命上限:+40.00 法术强度:+5(+1有效值) 法术暴击率:+4% 治疗加成:+13% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灿烂的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%枯萎/+16%暗影 光照范围:+2 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。蓝锆石锁甲 '治愈断绝' (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低52%护甲 抗性改变:+22%酸性/+9%火焰/+9%自然 抗性穿透改变:+25%自然/+5%火焰 伤害加成:+12%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。蓝锆石锁甲 懦弱的神 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1力量 抗性改变:+18%酸性/+8%精神/+5%奥术/+6%自然 抗性穿透改变:+5%物理 精神豁免加成:+19(+4有效值) 生命回复:+6.00 生命上限:+68.00 体力上限:+30.00 治疗加成:+14% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化皮甲 '森林野生' (12 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:6奥术 抗性改变:+8%酸性/+8%寒冷/+5%奥术/+20%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎/+15%自然/+25%奥术 伤害加成:+15%枯萎 可以在以下环境呼吸:水 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恶意神 (0 闪避, 25 护甲, 199% 伤害, 193.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:200% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+194 武器击中时: * 20%几率降低52%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+25 疲劳值:+8% 属性变化:+2魔力 抗性改变:+17%酸性 伤害加成:+6%酸性 获得技能: +1 格挡 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法术强度:+30(+5有效值) 法术暴击率:+2% 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。愤怒的忍耐之沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 201% 伤害, 190.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:201% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+190 暴击时溅射伤害(2格半径):+38光系/+21火焰 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 对格挡的敌人造成237光系和火焰伤害。 抗性改变:+16%时空/+7%光系/+9%火焰 获得技能: +1 格挡 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能时光之盾,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:8.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:这个复杂的法术在施法者周围立刻制造一个时间屏障,吸收你受到的伤害。 一旦达到最大伤害吸收值( 778 )或持续时间( 13 回合)结束,存储的能量会治疗你,持续 5 回合,每回合回复总吸收伤害的 10% ( 强化护盾技能会影响该系数 )。 最大吸收值受法术强度加成。 手持防护装备。 |
3 black pearl 3 black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 hematite 7 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 nuummite 6 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 obsidian 6 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
8 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
1005 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
钻石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
矮人钢鹤嘴锄 力量墨鱼 (挖掘速度20回合)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低41力量、敏捷和体质 近战反击伤害:6精神 属性变化:+5力量/+3体质 抗性改变:+8%暗影/+9%枯萎 伤害加成:+3%枯萎 伤害吸收(治疗):+15%暗影 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+7(+1有效值) 精神豁免加成:+11(+2有效值) 生命上限:+46.00 光照范围:+1 夜视范围:+5 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
禁忌之书:《知识与恐怖》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 4 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。光是触摸它就足以让你感到不适。 |
5 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+6有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+6有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 malachite 6 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 verdite 7 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (173强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
指令水晶球(巨龙)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
7 carnelian 7 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+34幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之仇恨的一袋蓝锆石子弹 (19/19, 181% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 伤害:181% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 9%几率获得10%回合(每回合限3次) 远程附加伤害:+6时空/+12暗影 对特定类型增伤:+10% 生命 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
巫妖鼠骨盔装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/skull ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12暗影 法术强度:+10(+2有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于召唤1-2个亡灵鼠为你作战 激活消耗70能量,总计70/70。 这顶古老的骨盔是巫妖鼠仅存于世的东西,上面残留了巫妖鼠的部分精华能量。 |
4 geode 4 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 large geode 10 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 small geode 5 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 tiny geode 6 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。抚慰的治疗之精灵木图腾 [能量 344] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物344 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗50生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
6 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 kunzite 3 kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 sugilite 5 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tanzanite tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
6 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 tiger's eye 7 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级10
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:56 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级20
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 17:46 see stats
30级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到30级。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级30
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
40级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到40级。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级40
9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级31
1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:05 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级16
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:55 see stats
厄运行者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级23
2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级25
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
巫妖鼠 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死可怕的巫妖鼠。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级29
8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
恶魔入侵 (绝望难度 (永久死亡模式))
关闭传送门来阻止恶魔入侵。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级33
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
无尽10层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第10层。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级18
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
无尽20层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第20层。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级30
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:23 see stats
无尽30层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第30层。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级38
8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
永不安息 (绝望难度 (永久死亡模式))
踏入古战场并最终生还。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级26
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:00 see stats
藏金库 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级24
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级32
2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:04 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By EX-Defense,Sholtar冒险家,等级35
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
Log
2]EX-Defense拾取了(W):日光愤怒 威严之群魔 (0 闪避, 4 护甲)
3]休息开始了...
5]休息了40回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
0]EX-Defense的镜像挑战受到来自时间储能的29 治疗 (77 灵能值治疗)。
3]某物向EX-Defense发起一次近战暴击!
3]自动探索了4回合(中断原因:taken damage)
3]EX-Defense被致残疾病感染!
3]EX-Defense 用她的的盾牌碎片反击了 某物 !
3]EX-Defense向某物发起一次近战暴击!
3]EX-Defense施放了闪电术.
3]某物 用她的的盾牌碎片反击了 EX-Defense !
3]某物向EX-Defense发起一次近战暴击!
3]EX-Defense reacts immediately after taking severe damage!
3]门变成了法力山洞地面。
3]墙壁变成了法力山洞地面。
3]EX-Defense的法术造成了致命一击!
3]EX-Defense涌起了奥术能量。
3]EX-Defense向某物发起一次近战暴击!
3]墙壁变成了法力山洞地面。
3]EX-Defense的法术造成了致命一击!
3]某物向EX-Defense发起一次近战暴击!
3]EX-Defense精神上豁免了部分伤害!
3]EX-Defense将伤害转移到灵能值!
3]某物击中EX-Defense造成(40 固定减伤吸收), (1366 弹性体质吸收), 94 到灵能值, 133 酸性, (40 固定减伤吸收), 31 到灵能值, 44 奥术, (40 固定减伤吸收), (11 弹性体质吸收), 73 到灵能值, 103 暗影, (40 固定减伤吸收), (1107 弹性体质吸收), 73 到灵能值, 103 酸性, (40 固定减伤吸收), 36 到灵能值, 51 奥术, (40 固定减伤吸收), (33 弹性体质吸收), 73 到灵能值, 103 暗影, (40 固定减伤吸收), (454 弹性体质吸收), 73 到灵能值, 103 酸性 (1093合计伤害).
3]近战报复击中EX-Defense造成(8 固定减伤吸收), 0 寒冷, (40 固定减伤吸收), 17 到灵能值, 24 奥术, (5 固定减伤吸收), 0 酸性, (5 固定减伤吸收), 0 寒冷, (40 固定减伤吸收), (10 唯我论:豁免), 3 到灵能值, 5 奥术, (3 固定减伤吸收), 0 酸性 (49合计伤害).
3]EX-Defense击中某物造成(182 固定减伤吸收), (5 时间盾吸收), 0 酸性, (54 固定减伤吸收), 0 奥术, (93 固定减伤吸收), 0 暗影, (182 固定减伤吸收), (42 时间盾吸收), 0 酸性, (10 固定减伤吸收), 0 物理, (51 固定减伤吸收), 0 奥术, (95 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
3]玩家EX-Defense等级43sholtar冒险家被融化而死,杀死他(她)的是EX-Defense的镜像挑战 但是没有人知道为什么他/她突然变得邪恶了,死在第34层,无尽地城。












































































































































































































































