









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Troll Race. 1.7.2This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 193 / 98% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 636 (base 203) |
| Dexterity | 587 (base 203) |
| Constitution | 105 (base 69) |
| Magic | 418 (base 203) |
| Willpower | 366 (base 203) |
| Cunning | 385 (base 203) |
Resources
| Mana | 2902/2902 |
| Life | 6833/6843 |
| Insanity | 81/100 |
| Equilibrium | 55 |
| Vim | 1160/1160 |
| Steam | 100/100 |
| Hate | 98/114 |
| Stamina | 1441/1441 |
| Psi | 2387/2387 |
| Healing Factor | 0.67820890829427 |
| Regeneration | 37.224386885427 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | +10% |
| Movement | +408.97637398324% |
| Spell | +10% |
| Global | +352.19373041292% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 27.208819716305 |
| Infravision | 10.208819716304 |
| See Stealth | 126.57953618395 |
| See Invisible | 220.57953618395 |
| ESP Range | 20 |
| ESP Kinds | humanoid, giant |
Offense: Barehand
| Damage | 1263 |
| Accuracy | 188 |
| Crit Chance | 246% |
| APR | 216 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 202 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.90909090909091 |
| Cooldown Reduction | 50 |
Offense: Mind
| Mindpower | 200 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +311% |
| 闪电 | +279% |
| 枯萎 | +311% |
| 寒冷 | +290% |
| All | +215% |
| 暗影 | +263% |
| 物理 | +260% |
| 奥术 | +224% |
| 光系 | +268% |
| 自然 | +218% |
| 火焰 | +227% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +72% |
| 奥术 | +77% |
| 寒冷 | +127% |
| All | +52% |
| 暗影 | +107% |
| 酸性 | +122% |
| 光系 | +72% |
| 自然 | +122% |
| 物理 | +241% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 412.52229274172 (89.749889547741%) |
| Defense | 227 |
| Ranged Defense | 234 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 159 |
| Spell Save | 159 |
| Mental Save | 159 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 85%( 70%) |
| 暗影 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 70%( 70%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 70%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 时空 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 92% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 82% |
| Silence Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 82% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 92% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 1800 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 415% ,冷却时间修正为 55% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:6 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 2697 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 829 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 418% ,冷却时间修正为 62% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / Martial Arts | 2.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 13/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.70 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / Rending | 2.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 7/5 |
| 15/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.70 |
| 19/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.70 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.70 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 大气 | 1.70 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.70 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 19/5 |
| 19/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 枯萎 | 1.70 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.70 |
| 19/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.70 |
| 19/5 |
| 4/5 |
| 15/5 |
| 19/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 2.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 格斗 / Mending | 2.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 10/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.70 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 7/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 防护 | 1.70 |
| 2/5 |
| 15/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 诅咒 / 兽化人 | 1.70 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 10/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / Sholtar | 1.30 |
| 7/5 |
| 8/5 |
| 19/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 2.00 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.70 |
| 19/5 |
| 1/5 |
| 19/5 |
| 6/5 |
| 种族技能 / 白蹄 | 1.70 |
| 19/5 |
| 16/5 |
| 16/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.70 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 19/5 |
| 13/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.70 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 19/5 |
Effects
| talent | 野兽之爪 |
| talent | 奥术武器 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 射程增幅装置 |
| talent | Revive |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 闪电风暴 |
| talent | 风之羽翼 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | Acumen |
| talent | 猛兽形态 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | 奥术充能 |
| talent | 奥术护盾 |
| talent | Measured Blows |
| talent | 心灵强化 |
| talent | 深渊护盾 |
| talent | 以太渗透 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 战逃反应 |
| talent | 侵扰 |
| talent | 黑暗仪式 |
| beneficial effect | 叠加次数:19 。 死亡波动 |
| beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 45% : - 傀儡 - 软泥怪 - 兽人 - 蛇 - 植物 - 蚂蚁 - 木乃伊 - 永恒精灵 - 里奇 - 骷髅 - 大恶魔 - 人类 - 娜迦 - 时空 |
| detrimental effect | 地图效果 : 强大的雷暴在你头顶轰鸣。 +10% 闪电伤害, -10% 震慑免疫。 闪电风暴 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+70% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
当你离开晨曦之门的废墟,你注意到周围有一股强大的震感。 再一次,钻下地一番调查后,你找到了一个巨大的机械鼹鼠,一定是蒸汽巨人们造的。 * 你击败了巨人和恐魔们,他们无法把珍贵的信息带回烟雾宫殿了。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你解放了拉克·肖部落的兽人。 * 你解放了加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 * 部落重获自由,更加团结。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
在埃亚尔的深处,你找到了一个巨大的山洞,那里面深埋着已死的巨神阿马克泰尔的遗骸。 已死之神的复苏在那里,还有一个活生生的夏·图尔人,它试图复活这尊古神。 必须不惜一切代价阻止他的可怕行径,部落的自由来之不易,任何人都无法再次夺走它! 夏·图尔祭司已经被妥善处置,阿马克泰尔将永久继续沉睡。部落和世界的和平得到了确保。 你通关了! | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 270): 镜像战斗 | 正在进行 |
在263回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 272): 决胜时刻 (263)剩余回合: 80 You completed the challenge and received: +1 觉醒点 | 结束 |
在488回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 273): 决胜时刻 (488)剩余回合: 176 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 274): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 275): 近视眼You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 276): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
复仇的时刻终于到了!气之部族在你的攻击下濒临瘫痪! 无火不起烟攻入烟雾宫殿,彻底粉碎他们的领袖! 为了克鲁克! 为了部落! 为了加库尔! * 议会成员纳沙尔死了。 * 议会成员托马克死了。 * 议会成员潘多尔死了。 * 议会成员帕拉奎死了。 * 议会成员坦塔洛斯死了。 * 你摧毁了他们的议会,气之部族分崩离析! | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 * 你阻止了可怜的纳克托什,部落少了一个敌人,多了一个朋友,白蹄族也迎来了更光辉的命运。 | 结束 |
在烟雾宫殿中,你找到了一个冒出地热的排风口,直探这颗星球的地心。 直探地心!奇怪的变异巨人从里面走了出来。你必须找出泰坦的来源! * 在埃亚尔的深核中寻找,你终于找到了一切污染的尽头:已死之神阿马克泰尔。 | 结束 |
蒸汽采石场是气之部族的重要战略设施,为他们供应能量。 石匠与猎人如果你想要进攻烟雾宫殿你必须切断他们的供应。摧毁三个巨大的蒸汽阀来破坏宫殿的防御。 * 第一个蒸汽阀已被摧毁。 * 第二个蒸汽阀已被摧毁。 * 第三个蒸汽阀已被摧毁。 | 结束 |
太阳堡垒的敌人已经在这片土地上横行了太久,他们妄图掌控整个大陆。他们绝不会得逞! 群星的陨落在他们来自西方的新盟友的帮助下,他们永久守护着远古传送门。摧毁远古传送门,防止援军前来! 太阳堡垒的领袖,高阶太阳骑士艾琳,将会为她对部落犯下的恶行付出代价! * 你杀死了艾琳,西方的援军再也不会前来了。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 * 你做掉了卡托尔,他的宝藏归你了! | 结束 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜你每找到一份雪人肌肉并交给在失落之城废墟的灵能机器,你就会获得一份奖励。 * 你帮助了那个奇怪的机器并从那里得到了回报。可是,你总觉得你好像做错了什么… | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 乌尔格鲁斯的意志 (0 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+15 属性变化:+5力量/+5魔力 抗性穿透改变:+10%所有 伤害加成:+15%所有 技能精通: +0.10 堕落/愤怒 +0.10 堕落/残暴 获得技能: +1 砂土粉碎 徒手伤害加成: 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 60%魔力, 116%灵巧, 116%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:歼灭挥斩 (20% 几率等级 3)。 你的歼灭挥斩能摧毁墙壁 它可以用于触发技能歼灭挥斩 (消耗6能量,总计25/25): 有效技能等级:6.3 能量消耗:6,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用无与伦比的力量挥动武器,打击正面半圆 6 码范围内所有敌对生物,对所有目标造成 197% 武器伤害。 技能 5 级时,被击中敌对生物的护甲和豁免会降低 23 点。 此攻击必中。 这双巨大的手套曾经属于一个名叫乌尔格鲁斯的强大的恶魔。据说,这个怪物一挥手就能将一座城市夷为平地。 |
| 在头上 | 龙皮帽子 '阴影破碎' (0 闪避, 23 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+23 疲劳值:+5% 属性变化:+18灵巧/+13意志 抗性改变:+21%物理/+15%暗影/+15%枯萎/+33%精神/+17%奥术 伤害加成:+51%精神/+24%暗影 暴击伤害加成:+55.00% 降低暴击伤害:50.38% 法术豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:+78(+9有效值) 毒素免疫:+67% 疾病免疫:+67% 混乱免疫:+67% 定身免疫:+67% 击退免疫:+67% 灵能值上限:+167.93 精神强度:+50(+4有效值) 精神暴击率:+21% 光照范围:+9 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 5 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 305 光系伤害。 阵法持续 7 回合。 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 强化皮甲 '刺骨愤怒' (12 闪避, 29 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+65(+6有效值) 护甲值:+29 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 66%几率降低76闪避和豁免 近战反击伤害:26寒冷 属性变化:+10力量/+10敏捷/+10魔力/+10意志/+10灵巧/+10体质 抗性改变:+27%酸性/+27%光系/+66%火焰/+17%奥术/+78%寒冷 抗性穿透改变:+65%物理 伤害加成:+30%精神/+33%物理 暴击伤害加成:+55.00% 降低暴击伤害:40.00% 精神豁免加成:+33(+4有效值) 毒素免疫:+66% 沉默免疫:+66% 缴械免疫:+66% 生命回复:+13.24 生命底限:-200.00 生命 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 '凛冬不朽'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+72(+7有效值) 护甲穿透:+43 物理暴击率:+11.0% 物理强度:+35(+2有效值) 护甲值:+24 闪避:+16(+2有效值) 近战附加特效: * 68%几率降低60力量、敏捷和体质 近战反击伤害:14寒冷 属性变化:+8体质/+27魔力 抗性改变:+21%枯萎/+24%寒冷/+24%光系 伤害加成:+33%枯萎/+66%寒冷/+24%光系 暴击伤害加成:+50.00% 物理豁免加成:+24(+0有效值) 每回合体力回复:+8.00 生命底限:-272.24 生命 光照范围:+10 夜视范围:+10 侦测隐形:+24 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入3回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:3,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 逝爱指环装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6意志/+6灵巧/-10幸运 抗性改变:+25%精神/+10%所有 伤害加成:+10%所有 心灵感应范围改变:+10 获得心灵感应:巨人 人形生物 你感觉这个戒指非常不对劲. 这个深红色指环明显充满了甜蜜与苦涩。 它内侧刻有如下短语“献给我的挚爱,我的生命,艾琳。永远爱你的,约翰。” |
| 在腰间 | 冰冻剪切 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+15.0% 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:18精神/6自然 属性变化:+6敏捷/+22意志/+29灵巧 抗性改变:+18%精神/+30%时空 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+9%寒冷 对特定类型增伤:+90% 召唤物 降低特定来源伤害:+80% 召唤物 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+12(+1有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 灵能值上限:+70.00 精神暴击率:+13% 传送后增加闪避:+40 传送后增加所有抵抗:+40% 传送后减少效果持续时间:+40% 减缓抛射物速度:+25% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 矮人钢重靴 '魔力之群星'☆1 (41 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+41(+4有效值) 护甲值:+4 闪避:+41(+4有效值) 疲劳值:+3% 抗性改变:+27%枯萎 抗性穿透改变:+20%物理 伤害加成:+12%物理 物理豁免加成:+15(+0有效值) 定身免疫:+25% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 生命回复:+7.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+14 活力上限:+67.64 减少法术冷却时间:10% 治疗加成:+16% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 枯萎之子 Duskwrest☆4 (挖掘速度5回合)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+23 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+10(+0有效值) 护甲值:+22 属性变化:+9力量/-6意志/+8灵巧 抗性改变:+3%光系/+5%所有 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+15%精神/+12%火焰 暴击伤害加成:+35.00% 精神豁免加成:+15(+2有效值) 法术暴击时回复法力:+1.00 法力上限:+100.00 灵能值上限:+30.00 法术暴击率:+10% 减少法术冷却时间:10% 精神暴击率:+10% 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:6,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 126 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 矮人灯笼 刺骨切片机 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+18.0% 物理强度:+29(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低72%护甲 近战反击伤害:4酸性/10寒冷/14奥术 属性变化:+21意志 抗性改变:+3%酸性/+6%寒冷 抗性穿透改变:+25%寒冷/+20%光系/+15%奥术 伤害加成:+9%奥术/+29%光系 暴击伤害加成:+58.00% 精神豁免加成:+12(+1有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+10% 光照范围:+10 侦测潜行:+10 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
| 斗篷 | 烟尘狼 (3 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战反击伤害:22寒冷 属性变化:+18力量/+16魔力/+15灵巧 抗性改变:+39%酸性/+9%物理/+36%暗影/+30%闪电/+24%光系/+42%精神/+39%时空 抗性穿透改变:+55%暗影/+40%寒冷 伤害加成:+24%闪电/+24%暗影 降低暴击伤害:50.82% 物理豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:+42(+5有效值) 沉默免疫:+68% 缴械免疫:+68% 混乱免疫:+68% 定身免疫:+68% 震慑/冰冻免疫:+50% 传送免疫:+68% 生命底限:-50.00 生命 侦测隐形:+60 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 洁净一缕 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低110%整体速度 近战附加伤害:35火焰 近战反击伤害:12自然 属性变化:+10魔力/+2意志/+10灵巧/+9体质 抗性改变:+6%自然 抗性穿透改变:+10%自然/+20%精神 伤害加成:+3%自然/+30%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+90.00% 每回合法力回复:+5.00 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时回复活力:+6.00 仇恨上限:+14.00 活力上限:+45.00 负能量上限:+36.00 法术强度:+23(+2有效值) 法术暴击率:+20% 侦测隐形:+20 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 橡木诱饵 希望织梦装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 护甲穿透:+28 物理暴击率:+17.0% 闪避:+85(+7有效值) 近战附加特效: * 63%几率降低110%整体速度 近战反击伤害:24物理 属性变化:+9敏捷/+9魔力/+9意志 抗性穿透改变:+60%自然/+70%酸性 伤害加成:+63%枯萎 暴击伤害加成:+19.00% 物理豁免加成:+57(+0有效值) 法术豁免加成:+27(+0有效值) 法术暴击时回复法力:+6.32 法术暴击时回复活力:+6.32 生命底限:-140.00 生命 活力上限:+90.00 传送后增加闪避:+45 传送后增加所有抵抗:+45% 传送后减少效果持续时间:+45% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 37)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 36.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 184 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
原初之纹身 (伤害吸收 47%; 减少 9; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 47% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 9 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
潜行的英勇纹身 (-1992 死亡底线; 持续 9; 冷却 26)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1992 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1995 life, 9 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
尚武药剂装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂可以给那些忽视基础的人提供最基本的武学技巧。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(91%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 7823 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
泰坦的风暴护盾符文 (阈值 47; 次数 9; 持续 4; 冷却 16)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 47 的任何伤害最多 9 次。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+0有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗8能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 1172 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
利牙项环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+0有效值) 法术豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:-7(-1有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
炽焰护符装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+20%火焰/-20%寒冷 伤害加成:+10%火焰/-5%寒冷 伤害吸收(治疗):+30%火焰 致盲免疫:+40% 法术强度:+7(+0有效值) 法术暴击率:+8% 技能(法术)命中后释放:火山爆发 (10% 几率等级 3). 一个由火焰形成的护符,在它的佩戴者身上不断地改变着形状。它的火焰似乎不会伤害到佩戴者。 |
冰霜领主之链装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+25%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 获得技能: +2 西弗格罗斯形态 震慑/冰冻免疫:+30% 法术强度:+12(+1有效值) 冰块穿透:+20% 你造成寒冷伤害有20%几率冰冻目标。 这不可思议的金属链覆盖着极度寒霜,向外放射出诡异而强大的光环能量 |
加库尔的牙齿装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+6体质 技能精通: +0.10 格斗/狂暴之力 +0.10 格斗/嗜血 +0.10 格斗/战吼 +0.10 格斗/双手战技 物理豁免加成:+18(+0有效值) 精神豁免加成:+18(+2有效值) 定身免疫:+100% 它可以用于触发技能狮子吼 (消耗3能量,总计48/48): 有效技能等级:7.2 能量消耗:3,总计48/48. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:一次强有力的怒吼,在你前方锥形区域内造成 5068.90 物理伤害(有效半径 9 码)。 等级 5 时,怒吼变得如此强烈,范围内的抛射物会被击落。 伤害受力量值加成。 数以百计的人类牙齿被串在用多股皮革结成的绳索上,组成了这个部落项链。那些牙齿并非吞噬者加库尔自己的,而是来自于加库尔的食物。 |
日月垂饰装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 抗性上限改变:+5%光系/+5%暗影 抗性穿透改变:+15%光系/+15%暗影 伤害加成:+8%光系/+8%暗影 法术强度:+8(+0有效值) 法术暴击率:+5% 你造成的所有伤害被转化均分为光系和暗影伤害。 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵 (消耗7能量,总计60/60): 有效技能等级:5.9 能量消耗:7,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 4 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 277 光系伤害。 阵法持续 6 回合。 一个小小的垂饰,雕刻着红月吞日的图案。传说其主人是太阳堡垒的建立者之一。 |
狂乱碎片装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:5%几率造成混乱 近战反击伤害:5%几率造成混乱 抗性改变:-10%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+25%精神 精神豁免加成:+35(+4有效值) 混乱免疫:-100% 精神强度:+8(+0有效值) 技能(精神)命中后释放:碾碎心灵 (8% 几率等级 1). 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
太阳石装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽强度:+8(+1有效值) 每回合蒸汽回复:+1.00 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
黑之核装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 法术强度:+5(+0有效值) 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
远距之手装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗8能量,总计36/36): 有效技能等级:7.2 能量消耗:8,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 302 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 12 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
怒视之眼装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:-25%光系 抗性上限改变:-25%光系 心灵感应范围改变:+10 获得心灵感应:恐魔 致盲免疫:+100% 混乱免疫:+50% 夜视范围:+3 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能奥术之眼 (消耗13能量,总计60/60): 有效技能等级:4.5 能量消耗:13,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 23 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 8 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 有人用一条黑色的粗线穿过这颗充血的眼球,把它挂在脖子上。你也应该这样做。 |
伊莫克斯的破沙漏装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+20%时空 抗性上限改变:+5%时空 伤害加成:+10%时空 减少法术冷却时间:10% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能时间停止 (消耗11能量,总计80/80): 有效技能等级:3.2 能量消耗:11,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:获得 1 个回合。在这段时间内,你造成的伤害减少 100% 。 这个坏掉的小沙漏系在一根金子做的细链上。沙漏的玻璃被打破了,里面的沙子早就掉光了。 |
保护的圆满之 (0.40堕落/末日降临,0.40天空/黄昏)沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+1有效值) 抗性上限改变:+7%所有 技能精通: +0.40 堕落/末日降临 +0.40 天空/黄昏 物理豁免加成:+23(+0有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
圆满之 (0.40堕落/邪恶生命,0.40格斗/Transcending)保护的沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+11(+1有效值) 抗性上限改变:+7%所有 技能精通: +0.40 堕落/邪恶生命 +0.40 格斗/Transcending 物理豁免加成:+27(+0有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
圆满之 (0.40诅咒/黑暗光环,0.40灵能/动能掌握)心灵编织者的沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 技能精通: +0.40 诅咒/黑暗光环 +0.40 灵能/动能掌握 精神豁免加成:+15(+2有效值) 混乱免疫:+21% 精神强度:+14(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
圆满之 (0.40格斗/嗜血,0.40蒸汽科技/梦魇)沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 技能精通: +0.40 格斗/嗜血 +0.40 蒸汽科技/梦魇 项链让你的脖子更加美丽! |
圆满之 (0.40自然/软泥,0.40灵巧/致命攻击)流浪者的沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 疲劳值:-10% 属性变化:+10敏捷/+7灵巧/+10体质 技能精通: +0.40 灵巧/致命攻击 +0.40 自然/软泥 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+1.10 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
心灵编织者的圆满之 (0.40疯狂/恐魔之路,0.40格斗/神枪手)沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 技能精通: +0.40 格斗/神枪手 +0.40 疯狂/恐魔之路 精神豁免加成:+15(+2有效值) 混乱免疫:+22% 精神强度:+15(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
战士的圆满之 (0.40灵能/唯我主义,0.40灵能/支配)沃瑞钽项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+12%物理 技能精通: +0.40 灵能/唯我主义 +0.40 灵能/支配 每回合体力回复:+1.20 项链让你的脖子更加美丽! |
掌握之 (0.40亡灵/巫妖)救世主的沃瑞钽项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 技能精通: +0.40 亡灵/巫妖 物理豁免加成:+23(+0有效值) 法术豁免加成:+23(+0有效值) 精神豁免加成:+25(+3有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
日食嫉妒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+55(+5有效值) 护甲穿透:+11 物理强度:+45(+2有效值) 护甲值:+42 近战附加特效: * 65%几率降低110%整体速度 近战反击伤害:26光系/18物理 属性变化:+9体质 抗性改变:+84%酸性/+30%光系/+62%暗影/+33%自然 抗性穿透改变:+45%火焰/+45%物理 伤害加成:+63%暗影/+33%物理 物理豁免加成:+27(+0有效值) 法术豁免加成:+27(+0有效值) 致盲免疫:+50% 生命底限:-240.00 生命 光照范围:+10 项链让你的脖子更加美丽! |
暴怒的视觉之蓝锆石项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+9(+0有效值) 伤害加成:+7%物理 致盲免疫:+30% 夜视范围:+9 视觉范围:+2 侦测隐形:+12 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
森林孔装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+90(+8有效值) 近战附加特效: * 65%几率降低110%整体速度 近战反击伤害:32寒冷/16自然/20光系 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+21%闪电/+8%物理/+39%枯萎/+24%时空/+21%酸性 伤害加成:+42%火焰/+45%光系/+75%自然 致盲免疫:+65% 疾病免疫:+65% 流血免疫:+65% 生命底限:-160.00 生命 生命上限:+140.00 光照范围:+7 项链让你的脖子更加美丽! |
沃瑞钽项链 刺骨野生装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:-10% 近战反击伤害:4奥术/10寒冷 属性变化:+6力量/+14敏捷/+6意志/+18灵巧/+13体质/+20幸运 抗性穿透改变:+20%枯萎 伤害加成:+12%精神 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+24(+0有效值) 法术豁免加成:+24(+0有效值) 精神豁免加成:+23(+2有效值) 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+12 灵能值上限:+20.00 法术强度:+25(+2有效值) 法术暴击率:+4% 精神强度:+10(+1有效值) 夜视范围:+2 移动速度:+10% 护盾穿透:+40% 降低不可见目标伤害:20% 项链让你的脖子更加美丽! |
沃瑞钽项链 雷霆邪恶的装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+42 近战反击伤害:22枯萎/18闪电 属性变化:+9力量 抗性改变:+13%物理/+57%自然/+24%时空 抗性穿透改变:+40%精神 伤害加成:+24%枯萎/+48%时空/+69%精神 降低暴击伤害:40.00% 法术豁免加成:+33(+0有效值) 疾病免疫:+64% 流血免疫:+64% 混乱免疫:+64% 击退免疫:+64% 传送免疫:+64% 生命上限:+220.00 项链让你的脖子更加美丽! |
电弧扫除 懦弱天堂装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 66%几率降低72%护甲 近战附加伤害:13光系/13暗影 近战反击特效: * 13%几率降低60%伤害 * 13%几率致盲 属性变化:+16灵巧 抗性穿透改变:+45%闪电/+50%光系/+83%精神/+83%酸性 伤害加成:+99%闪电/+13%暗影/+99%精神/+43%光系 暴击伤害加成:+45.00% 精神豁免加成:+59(+7有效值) 灵能值上限:+165.08 精神强度:+50(+4有效值) 光照范围:+10 项链让你的脖子更加美丽! |
观星者的圆满之 (0.39灵能/能量操控,0.39天空/虚空)沃瑞钽项链装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+8%暗影/+8%时空/+8%光系/+8%物理 技能精通: +0.39 灵能/能量操控 +0.39 天空/虚空 法术强度:+5(+0有效值) 法术暴击率:+6% 项链让你的脖子更加美丽! |
元素之怒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
放逐装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:15时空 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+15%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 技能冷却: 时间跳跃 (-1 回合) 法术强度:+10(+1有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+10 技能(法术)命中后释放:重组 (10% 几率等级 2). 它可以用于对半径2内所有目标目标造成 947.67 时空伤害(基于魔法和紊乱),射程5。如果仍存活则移出时间线2回合。 激活消耗7能量,总计32/32。 时空法师索利斯在马基埃亚尔的世界中十分有名。他总是抓住了他的敌人落单之时。即使对手不是独自一人,他也能临场发挥。 |
普莱德之荣耀装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 物理强度:+10(+0有效值) 护甲值:+10 护甲强度:+20% 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:-15% 伤害加成:+8%物理 技能冷却: 冲锋 (-6 回合) 物理豁免加成:+45(+0有效值) 混乱免疫:+50% 法力上限:-40.00 体力上限:+40.00 这是普莱德的战争领主格鲁希纳克最宝贵的财富。这枚金戒指上铭刻着失传的兽人语。 |
记忆装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+25%精神 技能精通: +0.20 灵能/唯心主义 精神豁免加成:+20(+2有效值) 混乱免疫:+40% 每回合灵能值回复:+0.50 精神强度:+12(+1有效值) 每次使用精神技能时,有10%几率减少至多3个自然、灵能、诅咒系的技能冷却时间3回合。 技能(精神)命中后释放:振作精神 (10% 几率等级 1). 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能精神屏障 (消耗7能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:净化你当前所有的精神状态,并在接下来的 6 回合内免疫新增的精神状态。最多一共(净化和免疫)能影响 4 种精神状态。 此技能使用时不消耗回合。 只要你戴上这枚戒指,你永远不会忘却。 |
记忆装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+25%精神 技能精通: +0.20 灵能/唯心主义 精神豁免加成:+20(+2有效值) 混乱免疫:+40% 每回合灵能值回复:+0.50 精神强度:+12(+1有效值) 每次使用精神技能时,有10%几率减少至多3个自然、灵能、诅咒系的技能冷却时间3回合。 技能(精神)命中后释放:振作精神 (10% 几率等级 1). 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能精神屏障 (消耗7能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:净化你当前所有的精神状态,并在接下来的 6 回合内免疫新增的精神状态。最多一共(净化和免疫)能影响 4 种精神状态。 此技能使用时不消耗回合。 只要你戴上这枚戒指,你永远不会忘却。 |
生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+0有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
大巫妖之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 当使用或装备时: 抗性改变:+10%暗影/+10%寒冷 伤害加成:+10%暗影/+10%寒冷 法术豁免加成:+8(+0有效值) 毒素免疫:+25% 流血免疫:+25% 灵魂上限:+3.00 法术强度:+8(+0有效值) 这枚戒指含有强大的力量,但是没有显现出来。它将生命拉入金属牢笼之中,而你自己不受伤害。似乎它感觉在不久的将来你会带来无尽的死亡。 |
亡者之戒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
战争领主之戒装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+0有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 技能树加成:+0.30 格斗 散发能量、边缘开刃的戒指。当你戴上它时,陌生的痛苦念头和毁灭的情景涌入你脑海。 |
黑之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+0有效值) 法术暴击率:+3% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
虚空之球装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:15奥术 抗性改变:+15%奥术 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+4%闪电/+4%物理/+4%寒冷/+4%火焰/+15%奥术/+5%所有 技能精通: +0.10 法术/奥术 +0.10 法术/以太 技能冷却: 以太之体 (-4 回合) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 沉默免疫:+30% 法力上限:+35.00 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+5% 技能(法术)命中后释放:奥术漩涡 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能奥术射线 (消耗2能量,总计6/6): 有效技能等级:7.2 能量消耗:2,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:制造出一个强大的奥术之球对目标造成 2079.10 奥术伤害。 在等级 3 时,它会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这只戒指装饰有深黑色的水晶。仿佛有白色的星云在戒指上缭绕,水晶的核心处偶尔有紫色的光一闪而过。 |
命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
猎手的扭曲指环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
神奇旅者装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+40(+4有效值) 物理强度:+95(+5有效值) 护甲值:+12 近战附加特效: * 63%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:28物理 抗性改变:+36%暗影/+21%火焰/+16%奥术/+15%物理 抗性穿透改变:+35%枯萎/+40%物理 伤害加成:+18%暗影/+24%时空 暴击伤害加成:+35.00% 物理豁免加成:+57(+0有效值) 缴械免疫:+63% 混乱免疫:+63% 震慑/冰冻免疫:+63% 传送免疫:+63% 生命回复:+12.63 生命上限:+160.00 治疗加成:+40% 传送后增加闪避:+35 传送后增加所有抵抗:+35% 传送后减少效果持续时间:+35% 戒指让你的手指更加美丽! |
蓝锆石戒指 电光切片装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+34 近战附加特效: * 60%几率降低76闪避和豁免 抗性改变:+54%闪电/+30%时空/+24%寒冷/+36%自然/+15%奥术 抗性穿透改变:+45%枯萎/+60%精神 伤害加成:+30%闪电/+30%枯萎/+24%精神/+18%自然 法术豁免加成:+55(+0有效值) 致盲免疫:+61% 沉默免疫:+61% 缴械免疫:+61% 混乱免疫:+61% 震慑/冰冻免疫:+61% 传送免疫:+61% 生命回复:+12.12 生命底限:-242.39 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
速度之咒术师的沃瑞钽戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+14(+1有效值) 闪避:+15(+2有效值) 属性变化:+7魔力/+8意志 法术强度:+15(+1有效值) 移动速度:+21% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:9,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 49% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
雪花帕里 诱人之吸血鬼装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 66%几率降低72%护甲 * 66%几率降低76闪避和豁免 近战反击伤害:33寒冷 属性变化:+7意志/+23灵巧/+10体质 抗性改变:+45%寒冷/+49%精神/+36%时空 抗性穿透改变:+45%酸性/+45%时空 伤害加成:+57%寒冷 暴击伤害加成:+45.00% 物理豁免加成:+20(+0有效值) 被击中回复失衡值:+0.88 被击中回复灵能值:+0.52 灵能值上限:+90.00 精神强度:+45(+4有效值) 传送后增加闪避:+49 传送后增加所有抵抗:+49% 传送后减少效果持续时间:+49% 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴之怒装备需求: - 魔力 30 - 敏捷 30 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当该武器击中:连锁闪电 (12% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 闪避:+30(+3有效值) 远程附加伤害:75闪电 属性变化:+10敏捷/+10魔力 抗性改变:+20%闪电 伤害加成:+25%闪电 技能精通: +0.50 法术/风暴 +0.50 法术/大气 法术强度:+30(+2有效值) 法术暴击率:+10% 移动速度:+30% 自动发射闪电攻击附近敌人,造成458到916基于魔法的闪电伤害,有几率使之眩晕。 这把龙骨长弓由精钢镶制而成,一道道电弧缠绕在其身上,闪电球在其弓弦上徘徊,但是却绕过了你的手臂。 |
扭曲之刃·圣灵之眼 (47-66 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 意志 20 - 力量 32 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:47.0-65.8 使用属性: 239%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+20 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 对目标附加多种精神状态 武器击杀时: * 降低精神豁免惩罚 当使用或装备时: 伤害加成:+8%精神 精神豁免加成:-30(-4有效值) 精神强度:+9(+1有效值) 剑柄上的眼睛似乎直视着你,试图撕裂你的灵魂。剑柄上环绕的触手可以使其很好的固定在你手上。 |
时光扭曲之刃 (40-56 伤害, 40 护甲穿透)装备需求: - 力量 44 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 210%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+40 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成438时空伤害,并使6码范围内的敌人减速448%(基于魔法)。 伤害类型转换:20%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+30%时空/+30%物理 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 它可以用于触发技能闪烁灵刃 (消耗3能量,总计10/10): 有效技能等级:7.2 能量消耗:3,总计10/10. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 112% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 112% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断的出入相位现实。 |
饮血剑 (46-64 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 魔力 20 - 力量 32 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:46.0-64.4 使用属性: 229%意志, 60%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率使处于流血状态的敌人大出血 吸血(仅该武器):+5% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+15%枯萎/+15%物理 获得心灵感应:亡灵/血 活力上限:+25.00 法术强度:+21(+2有效值) 法术暴击率:+8% 它可以用于触发技能撕裂鞭笞 (消耗5能量,总计20/20): 有效技能等级:7.2 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 184% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 343% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 77% 。 这把深红色的剑不断的向下滴血。它诞生于兽人堕落者胡里克的实验室。最初,胡里克寻找了一枚水晶来制造他的命匣,但他的计划很快被一群太阳骑士打断,尽管大部分骑士死于不死军团的阻拦,但骑士团团长瑞苏尔却单枪匹马杀入了胡里克的实验室。在那里,两位强者展开了对决,利剑与血魔法你来我往,直到他们都重伤倒地。兽人想拼尽最后一分力气,拿到他的命匣,希望能拯救自己,但是瑞苏尔识破了他的阴谋,将浸满鲜血的利剑掷向了命匣。命匣破碎的瞬间,胡里克的灵魂和利剑以及水晶融为了一体。 现在,残存的胡里克灵魂被困在了这件可怕的武器中,他的思维因数十年的监禁而扭曲。只有鲜血的味道能引起他的兴奋,他的灵魂在不断的侵蚀他人的血肉,希望有朝一日能够重组自我,摆脱这痛苦的存在形式。 |
屠夫 (48-67 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 试图吞噬一个低生命的敌人,再次攻击并有几率秒杀目标。 武器击杀时: * 进入暴走(共享冷却时间) 当使用或装备时: 命中:+18(+1有效值) 属性变化:+10力量/+10意志/+7灵巧 技能精通: +0.20 诅咒/暴走 +0.20 诅咒/杀戮 当生命值降低到20%时,进入暴走。 或许是堕落,或许是疯狂,半身人屠夫凯莱布杀死他的亲戚代替牲口。他的疯狂还没有停止,他的人影却已经不见,只留下这把刀刃,留在了血泊之中。下面刻着一行字“真有趣,下次再试试” |
灼烧之剑 (40-56 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 力量 28 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成基于蒸汽强度的火焰伤害 当使用或装备时: 流血免疫:+100% 这把剑的炽热核心可以让敌人的伤口感到更加疼痛。 |
束缚之剑·卡帕萨斯 (40-56 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
黎明之刃 (50-70 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 魔力 18 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 如果太阳永不落山,黎明的光辉将永恒。 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 191%意志, 75%魔力 伤害类型:光系 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 亡灵/+25% 恶魔 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+25%光系 伤害加成:+20%光系 技能精通: +0.20 天空/太阳 +0.20 天空/战斗 +0.20 天空/光系 技能冷却: 治愈之光 (-3 回合) 护盾术 (-5 回合) 光之守护 (-10 回合) 光之洗礼 (-5 回合) 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+2 它可以用于激发黎明的光芒,在半径5内造成3352.48光系伤害(基于魔法),并照明10码。 激活消耗8能量,总计35/35。 传说是在太阳堡垒成立之初打造,这把长剑闪耀着黎明破晓之光,可以破除一切黑暗。 |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 153%意志, 110%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 在目标周围1码范围内,造成677.16奥术和758.67暗影伤害(基于魔法) 武器击杀时: * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 当使用或装备时: 获得技能: +1 解放灵魂 法术强度:+24(+2有效值) 法术暴击率:+12% 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
毅力 (31-43 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 230%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18(+0有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
普纳之刃 (46-64 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 30 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:46.0-64.4 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+20.0% 闪避:+40(+4有效值) 战斗速度:+20% 闪避攻击几率:+10% 这柄超乎寻常的薄刃能轻松地在空气中挥舞,让你行动更为迅速。 |
普纳之刃 (46-64 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 30 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:46.0-64.4 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+20.0% 闪避:+40(+4有效值) 战斗速度:+20% 闪避攻击几率:+10% 这柄超乎寻常的薄刃能轻松地在空气中挥舞,让你行动更为迅速。 |
魔宗利刃 (50-70 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 魔力 28 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 210%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+8魔力 伤害加成:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术 法术强度:+25(+2有效值) 法术暴击率:+9% 光照范围:+1 技能(法术)命中后释放:闪电术 (12% 几率等级 5). 技能(法术)命中后释放:火球术 (12% 几率等级 5). 技能(法术)命中后释放:奥术射线 (12% 几率等级 5). 法师总是时不时冒出古怪的点子。大法师沃利尔曾学会了怎样擎起一柄剑,同时发现自己对耍剑比玩法杖更感冒。 |
黑之钉 (48-67 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+20 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+8魔力 抗性改变:+18%暗影/+12%枯萎 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+25%暗影 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1%抗性穿透 世界之心,终将刺穿 |
晨昏之刃 (47-66 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:47.0-65.8 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 爆发光明和黑暗伤害(受魔法值加成) 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4魔力 伤害加成:+18%暗影/+18%光系 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+1 这柄长剑似乎是用沃瑞钽和蓝锆石混合制成,光与暗在不断旋转交融。 |
晨昏之刃 (47-66 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:47.0-65.8 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 爆发光明和黑暗伤害(受魔法值加成) 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4魔力/+4灵巧 伤害加成:+18%暗影/+18%光系 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+1 这柄长剑似乎是用沃瑞钽和蓝锆石混合制成,光与暗在不断旋转交融。 |
作祟的 毅力 (31-43 伤害, 9 护甲穿透)装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 230%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 闪避:+20(+2有效值) 伤害加成:+6%所有 法术豁免加成:+18(+0有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
作祟的 黑之钉 (48-67 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+20 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+15力量/+5敏捷/+13魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+12%枯萎/+18%暗影/+30%精神 抗性穿透改变:+5%所有 伤害加成:+25%暗影 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1%抗性穿透 世界之心,终将刺穿 |
畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+1有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
乌尔斯拉克的大腿 (52-73 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 - 力量 45 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当乌尔斯拉克更多遗物聚集在一起时,会发生什么呢? 基础伤害:52.0-72.8 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10% 几率变换不同颜色并且增加强度 强大的棱晶龙乌尔斯拉克被截断的腿骨,这根奇怪的棍子仍然流动着乌尔斯拉克的天性。 |
作祟的 落雷 (50-70 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 意志 30 - 力量 50 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 5 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+50闪电/+50物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+100闪电/+100物理 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 它可以用于对范围 10 内的一个目标造成自动暴击的闪电伤害。 激活消耗13能量,总计60/60。 巨大的力量集中在这沉重的权杖里.只是掉落在地就可以摧毁附近的墙壁. |
蓝锆石狼牙棒 刺骨桅杆 (34-48 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 30%几率降低76闪避和豁免 近战附加伤害:+21精神 当使用或装备时: 命中:+60(+6有效值) 护甲穿透:+24 闪避:+99(+9有效值) 属性变化:+28力量/+19魔力/+16意志/+6灵巧/+21体质 抗性改变:+30%寒冷/+9%物理 抗性穿透改变:+83%物理 伤害加成:+30%物理 暴击伤害加成:+65.00% 降低暴击伤害:45.00% 生命底限:-264.73 生命 光照范围:+8 钝而致命。 |
庇护的紫水晶 (15-16 伤害, 26 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:15.0-16.5 使用属性: 155%意志, 50%魔力, 69%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+26 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.30 灵能/聚焦 +0.30 灵能/吸收 精神豁免加成:+25(+3有效值) 灵能值上限:+20.00 精神强度:+14(+1有效值) 精神暴击率:+7% 来自3格外的敌人造成的伤害降低25%。 这颗明亮的紫色宝石渗透出宁静、专注的力量,当你紧握它时,你可以感受到它保护你与外界力量隔绝。 |
庇护的紫水晶 (15-16 伤害, 26 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:15.0-16.5 使用属性: 155%意志, 50%魔力, 69%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+26 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.30 灵能/聚焦 +0.30 灵能/吸收 精神豁免加成:+25(+3有效值) 灵能值上限:+20.00 精神强度:+14(+1有效值) 精神暴击率:+7% 来自3格外的敌人造成的伤害降低25%。 这颗明亮的紫色宝石渗透出宁静、专注的力量,当你紧握它时,你可以感受到它保护你与外界力量隔绝。 |
熔炉之核 (24-26 伤害, 40 护甲穿透, 梦之熔炉 伤害)装备需求: - 意志 40 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:24.0-26.4 使用属性: 177%意志, 50%魔力, 46%灵巧 伤害类型:梦之熔炉 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 物理强度:+10(+0有效值) 近战附加伤害:30梦之熔炉 属性变化:+4灵巧/+6意志 抗性改变:+5%物理/+5%精神/+15%火焰 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+10%物理/+10%精神/+10%火焰 技能精通: +0.20 灵能/梦之熔炉 +0.20 灵能/梦境锻造 精神强度:+16(+1有效值) 精神暴击率:+8% 它可以用于触发技能熔炉风箱 (消耗6能量,总计30/30): 有效技能等级:5.9 能量消耗:6,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将梦之熔炉的风箱打开,朝向你的四周,对锥形范围内敌人造成 521.06 精神伤害, 414.56 燃烧伤害并造成击退效果。锥型范围的半径为 5 码。 空旷的地面有 50 %几率转化为持续 4 回合的熔炉外壁。熔炉外壁阻挡移动,并对周围敌人造成 49.88 的精神伤害和 39.68 的火焰伤害。 受精神强度影响,伤害和击退几率按比例加成。 这块灼热发光的灵晶有节奏地律动着,每次攻击会放出一波热量。 |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 155%意志, 50%魔力, 69%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+0有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
冬日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 155%意志, 50%魔力, 69%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+0有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
迷失之眼 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 155%意志, 50%魔力, 69%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 减少精神豁免 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+7意志 抗性改变:+25%精神 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+10%精神 精神豁免加成:+24(+3有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+7% 使用该物品不需要时间。 它可以用于看到你周围所有的生物5回合 激活消耗6能量,总计25/25。 灵晶周围有一层奇怪的领域。你能感觉到某个存在,但它被遮蔽了,就像它不愿意被察觉到一样。 |
维网之核 (22-24 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:22.0-24.2 使用属性: 177%意志, 50%魔力, 46%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+6意志 抗性改变:+20%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+20%精神 混乱免疫:+30% 精神强度:+18(+1有效值) 精神暴击率:+9% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能快速支援 (消耗13能量,总计60/60): 有效技能等级:3.2 能量消耗:13,总计60/60. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:通过夺心魔的维网,迅速召集帮手。 在你周围召唤 3 个夺心魔精英,持续 6 回合。 他们的所有主要属性会被设置为 217 (基于你的意志值和技能等级) 你的伤害加成,伤害穿透和许多其他属性都会被继承。 巨大的意念力在这颗宝石之中回响,仅仅轻触就可以让你获得无穷的力量和无限的思维。 |
监视者 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 132%意志, 50%魔力, 46%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 减少精神豁免 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+7意志 抗性改变:+25%精神 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+10%精神 精神豁免加成:+24(+3有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+7% 它可以用于精神控制或物理震慑(根据免疫类型而定)半径4码内的随机目标,持续5回合(成功率基于精神强度) 激活消耗13能量,总计60/60。 意念之墙的力量碎片仍然依附在这块破裂的古老宝石上。 |
黑色树之种 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 意志 28 - 魔力 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 132%意志, 80%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+6魔力 伤害加成:+10%枯萎/+10%精神/+10%暗影 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+12% 精神强度:+12(+1有效值) 精神暴击率:+12% 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
大法师泰尔兰丢失的法杖 (30-36 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 伤害加成:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 技能冷却: 连锁闪电 (-2 回合) 冰雪风暴 (-2 回合) 奥术漩涡 (-2 回合) 爆裂火球 (-2 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 沉默免疫:+40% 法术暴击时回复法力:+12.00 法力上限:+40.00 法术强度:+40(+3有效值) 法术暴击率:+25% 大法师泰尔兰在年轻的时候曾环游世界。但是这个世界并不是那么美好以至于我们的大法师不得不飞速逃跑。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%火焰 伤害吸收(治疗):+20%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+0有效值) 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多8项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗3能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
萨瑞伦之杖 (30-36 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 未知力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 抗性穿透改变:+30%时空 伤害加成:+40%时空 技能精通: +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 技能冷却: 湮灭洪流 (-1 回合) 时间静止 (-2 回合) 时间盾 (-3 回合) 时光之盾 (-3 回合) 传送免疫:+100% 法术强度:+40(+3有效值) 法术暴击率:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+25 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
萨瑞伦之杖 (30-36 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 未知力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 抗性穿透改变:+30%时空 伤害加成:+40%时空 技能精通: +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 技能冷却: 湮灭洪流 (-1 回合) 时间静止 (-2 回合) 时间盾 (-3 回合) 时光之盾 (-3 回合) 传送免疫:+100% 法术强度:+40(+3有效值) 法术暴击率:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+25 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
毁灭之杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:火焰 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%火焰/+20%奥术/+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:灾厄降临 (10% 几率等级 1). 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
召星者 (25-30 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 32 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 170%魔力, 40%意志 伤害类型:暗影 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 潜行加成:+20 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:银河脉冲 (15% 几率等级 3). 一把被蓝锆石和宝石覆盖的轻型法杖。即使在白天,似乎也在反射着星星的光芒。 |
强化之灌注的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+25%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+17% 技能(法术)命中后释放:岩石飞弹 (10% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
水流研磨 命运之模拟 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3魔力/+2灵巧/+1体质 抗性改变:+15%时空/+15%暗影/+6%精神 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+6%寒冷/+15%精神/+30%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+11 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+5% 夜视范围:+3 传送后增加闪避:+21 传送后增加所有抵抗:+25% 传送后减少效果持续时间:+25% 技能(法术)命中后释放:连锁闪电 (10% 几率等级 6). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
灌注的传导之精灵木群星法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+25%时空 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+28(+2有效值) 法术暴击率:+4% 技能(法术)命中后释放:灵魂腐蚀 (10% 几率等级 5). 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态7回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
灌注的保护之精灵木群星法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+12%暗影 伤害加成:+25%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+4% 技能(法术)命中后释放:时空之箭 (10% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
灌注的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+0有效值) 法术暴击率:+2% 技能(法术)命中后释放:地震 (10% 几率等级 2). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
灌注的龙骨元素法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+5% 技能(法术)命中后释放:灵魂腐蚀 (10% 几率等级 6). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
灌注的龙骨元素法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+5% 技能(法术)命中后释放:阳光烈焰 (10% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
灌注的龙骨元素法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+5% 技能(法术)命中后释放:重组 (10% 几率等级 6). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
粘液希望 威严的自言自语 (32-38 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 67%几率降低110%整体速度 * 67%几率降低60%伤害 近战反击伤害:16光系 抗性改变:+21%闪电/+17%奥术/+21%暗影/+33%自然 抗性穿透改变:+105%闪电/+35%奥术 伤害加成:+59%闪电/+51%奥术/+51%自然/+133%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+17(+1有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+6 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
精灵木群星法杖 '冰冻孔' (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 光系 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 护甲强度:+10% 闪避:+105(+9有效值) 属性变化:+9灵巧/+18敏捷 抗性改变:+27%闪电/+33%时空/+66%暗影/+17%奥术/+42%自然/+39%酸性 抗性穿透改变:+55%自然/+35%寒冷 伤害加成:+25%光系/+54%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+43(+0有效值) 法术豁免加成:+33(+0有效值) 流血免疫:+70% 沉默免疫:+70% 震慑/冰冻免疫:+70% 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+4% 夜视范围:+10 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
精灵木群星法杖 '日珥近了' (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 近战附加特效: * 69%几率降低72%护甲 近战反击伤害:18火焰/20物理 属性变化:+20灵巧/+36魔力 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+86%酸性/+52%火焰 伤害加成:+42%酸性/+55%物理/+51%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+17.00% 生命底限:-274.69 生命 体力上限:+103.01 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+17% 光照范围:+10 侦测隐形:+30 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
闪光罢工 试炼护符 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+24 近战附加特效: * 70%几率降低60%伤害 近战反击伤害:34闪电 属性变化:+19力量/+12意志/+15体质 抗性改变:+39%闪电/+30%光系/+33%暗影/+17%奥术/+30%自然 抗性穿透改变:+52%闪电/+60%寒冷 伤害加成:+25%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 降低暴击伤害:45.00% 物理豁免加成:+30(+0有效值) 疾病免疫:+70% 缴械免疫:+70% 生命回复:+13.93 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+4% 侦测隐形:+33 治疗加成:+70% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨元素法杖 流明凋亡 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+13体质 抗性改变:+3%光系/+6%时空 抗性穿透改变:+15%光系/+31%时空 伤害加成:+30%奥术/+9%光系 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+3.30 法术强度:+54(+5有效值) 法术暴击率:+5% 光照范围:+2 治疗加成:+57% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨群星法杖 光彩珍珠 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 光系 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+14.0% 闪避:+49(+4有效值) 近战附加特效: * 34%几率降低110%整体速度 近战附加伤害:37奥术 近战反击伤害:6精神 抗性穿透改变:+10%火焰/+5%精神/+5%光系 伤害加成:+42%光系/+9%精神/+9%自然 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+5.00% 法力上限:+120.00 法术强度:+41(+3有效值) 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+4% 护盾穿透:+60% 护盾强度增加:+35% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
霜咬 (18-27 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-27.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+12 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+60 伤害类型转换:50%寒冰 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+7(+1有效值) 疲劳值:+9% 获得技能: +1 格挡 冰块穿透:+40% 因为魔法的冰块而知名,非常适合雕刻冰块——尤其是里面有人的那些。 |
盖伦的意志 (40-60 伤害, 45 护甲穿透)装备需求: - 魔力 30 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:玄机 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+45 攻击速度:100% 格挡值:+50 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 疲劳值:+15% 属性变化:+9灵巧/+9魔力 获得技能: +3 格挡 +4 电子充能 法术豁免加成:+10(+0有效值) 沉默免疫:+40% 施法速度:+10% 增加你的奥术发电机产生的蒸汽量,每消耗10点法力值产生的蒸汽量增加2。 金属制作的链锯?挑剔的科技法师可不会满足于此,所以盖伦用纯奥术力量制造了一把链锯! |
绞肉机 (36-54 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:36.0-54.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+14.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 吸血(仅该武器):+5% 近战附加伤害:+10%几率黑暗光环 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:+10% 获得技能: +2 格挡 受伤触发: 闪电突袭 (范围 6). 起初这个锯子只是被巨人们用来切割坚硬、冰冻的尸体。不过这个例子似乎有一些非常邪恶的暗示。 |
心脏切割 (29-44 伤害, 19 护甲穿透)装备需求: - 力量 30 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:29.3-43.9 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+9.0% 攻击速度:111% 格挡值:+50 武器击中时: * 若每回合流血伤害伤害超过5%最大生命,攻击变为劈击。 吸血(仅该武器):+2% 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+9% 获得技能: +2 格挡 你受到与造成的所有超过1%总生命的伤害将触发流血效果,无视大部分状态免疫,造成额外20%物理伤害。 当你处于流血状态时,心脏切割伤害增加并具有吸血效果。 上面粘着一页笔记。 '我将我的心血之作分离,感受它的跳动,像心脏一样跳动,在我的手心里。 总有些人不到血流尽,不撒手。' |
镜面剃刀 (35-52 伤害, 23 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-52.5 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+23 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+60 当该武器击中:时光倒流 (8% 几率等级 2)。 伤害类型转换:50%时空 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+20(+2有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%时空 获得技能: +2 格挡 使用该物品不需要时间。 它可以用于使用后5回合,将自己镜像到地图上(以激活时所站的位置为中心)。 激活消耗7能量,总计30/30。 这是一个疯狂的时空法师的实验,这个奇怪的装置是进入反向宇宙的入口! 也就是说,那里的一切都朝相反的方向旋转。 我想它可能磨得很好。 |
超频 (28-42 伤害, 19 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-42.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 武器击中时: * 随机增加紊乱值 武器暴击时: * 大量增加紊乱值,并有一定几率触发异常(0% 几率)。如果触发了异常,紊乱值减半。 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+9% 伤害吸收(治疗):+30%时空 获得技能: +2 格挡 +1 紊乱值槽 攻击速度随紊乱值增加,1000紊乱时为250%. 在传统物理学的困境前,某些疯狂的工程师将时间流嵌入链锯中,以达到最大速度。\n\n当然,这样存在一些小小的副作用。 |
剃刀平台 (80-120 伤害, 24 护甲穿透)装备需求: - 力量 30 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 能当作单手武器+副手使用 基础伤害:80.0-120.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+180 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+19 闪避:+14(+1有效值) 获得技能: +5 格挡 移动速度:+25% 移动会带来移动速度加成(最高25%)和伤害加成(最高50%)。攻击后加成消失。 我们曾经这么想:你知道比锯子更好的是什么吗?巨大的锯子。可惜没人能够拿得动它们。所以我们想了一个新颖的主意:将他们安装在一个移动的平台上,以便让我们方便的运输,并获得无与伦比的切割能力。 |
连锁刀片 (25-38 伤害, 24 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 能当作单手武器+副手使用 基础伤害:25.0-37.5 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+150 多重攻击:+2 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+11(+1有效值) 疲劳值:+13% 获得技能: +5 格挡 这套蒸汽链锯以奇特的方式锁在一起,看上去非常锋利 |
播种机 (27-40 伤害, 19 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:27.0-40.5 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 武器击杀时: * 召唤一个树人 (5回合冷却) 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 这台能够注射种子的蒸汽锯可以更快的传播自然的奇迹。在你意识到之前,你的敌人体内将会长出一棵树! |
扭曲之刃 (50-75 伤害, 24 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 27 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 未知力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 能当作单手武器+副手使用 基础伤害:50.0-75.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+150 武器击杀时: * 完全治疗(15回合冷却) 吸血(仅该武器):+10% 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+14(+1有效值) 疲劳值:+15% 获得技能: +5 格挡 你在这块邪恶、扭曲的铁块上发现金色的斑点,暗示着它不同寻常的来历。然而曾经的辉煌,都已经成为了过去,如今已被更加邪恶的东西取代 |
恶毒锯齿 (20-30 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 20 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+12 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+40 武器击中时: * 可能触发随机疾病 伤害类型转换:50%枯萎 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 这个上了年头的链锯严重生锈,而且你发现锯刃上有一层薄薄的*东西*。 |
沃瑞钽蒸汽链锯 '本影夺取' (40-60 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+104 近战附加伤害:+8奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+15(+0有效值) 护甲值:+6 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低60%伤害 属性变化:+7体质 抗性改变:+12%酸性/+18%时空/+19%光系/+20%暗影 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+3%暗影 获得技能: +3 格挡 降低暴击伤害:25.46% 法术豁免加成:+6(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 流血免疫:+30% 缴械免疫:+28% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能时光之盾,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:这个复杂的法术在施法者周围立刻制造一个时间屏障,吸收你受到的伤害。 一旦达到最大伤害吸收值( 4167 )或持续时间( 13 回合)结束,存储的能量会治疗你,持续 5 回合,每回合回复总吸收伤害的 10% ( 强化护盾技能会影响该系数 )。 最大吸收值受法术强度加成。 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
沃瑞钽蒸汽链锯 光华编织 (51-76 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 基础伤害:51.0-76.5 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+100 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 近战附加伤害:+8光系 攻击使用:1.0蒸汽 使用技能攻击时: 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 格挡值:+40 近战附加伤害:+30物理/+20火焰 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:6枯萎/29火焰/2物理 属性变化:+7力量/+6意志 抗性改变:+27%闪电/+22%物理/+20%火焰 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+15%枯萎 获得技能: +3 格挡 体力上限:+20.00 法术暴击率:+3% 减缓抛射物速度:+40% 附近有抛射物时获得额外格挡:+110 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
光芒不朽 (41-57 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:41.0-57.4 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20光系 击中时溅射伤害(1格半径):+32物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+32精神 对特定类型增伤:+30% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+95(+9有效值) 属性变化:+12意志 抗性改变:+27%火焰/+16%奥术/+42%精神 抗性穿透改变:+60%光系 暴击伤害加成:+95.00% 精神豁免加成:+30(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+63% 被击中回复失衡值:+0.48 生命底限:-180.00 生命 生命上限:+140.00 体力上限:+90.00 精神强度:+95(+8有效值) 光照范围:+8 治疗加成:+55% 单手战斧。 |
熔炉痛苦 长袍祭坛 (41-57 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:41.0-57.4 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 5)。 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 18%几率降低60力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+20枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+45闪电/+34寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低110%整体速度 属性变化:+9力量 抗性穿透改变:+25%闪电/+23%寒冷 伤害加成:+21%火焰 疾病免疫:+33% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 法力上限:+40.00 侦测隐形:+15 移动速度:+44% 单手战斧。 |
眩光拜 先知伤悲 (40-56 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 69%几率降低72%护甲 伤害护盾穿透(仅该武器):+103% 近战附加伤害:+44酸性/+56光系 对特定类型增伤:+30% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+45(+4有效值) 护甲穿透:+9 物理强度:+45(+2有效值) 护甲值:+44 近战附加特效: * 69%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+9体质 抗性改变:+39%酸性/+9%物理/+69%光系 抗性穿透改变:+45%光系 伤害加成:+27%物理/+93%时空 生命底限:-275.16 生命 传送后增加闪避:+52 传送后增加所有抵抗:+52% 传送后减少效果持续时间:+52% 单手战斧。 |
蓝锆石斧 闪耀伤悲 (32-45 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-44.8 使用属性: 229%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+34.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率降低60力量、敏捷和体质 伤害护盾穿透(仅该武器):+102% 近战附加伤害:+65枯萎/+32奥术 当使用或装备时: 属性变化:+19力量/+12敏捷/+24意志 抗性改变:+66%酸性/+27%枯萎 伤害加成:+27%枯萎 暴击伤害加成:+115.00% 致盲免疫:+68% 流血免疫:+68% 每回合法力回复:+0.52 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+24 生命上限:+180.00 单手战斧。 |
闪避徽记装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 远程闪避:+20(+1有效值) 属性变化:+12敏捷/+10灵巧/+8幸运 抛射物偏斜:+15% 减缓抛射物速度:+30% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避 (消耗7能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 49% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 271 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 据说它曾属于一位闪避大师,这根镀金的腰带部分的保存了他的能力。 |
雷电接收器装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 疲劳值:+5% 抗性改变:+30%闪电 震慑/冰冻免疫:+30% 每次接受雷电伤害或造成暴击雷电伤害时获得两点充能,每点充能提供 5%% 雷电伤害加成和 1 点全属性。 每回合损失一点加成。加成最多10层。 一个坚固的铁链缠着细金属丝网。火花在上面跳舞. |
模糊的亡灵之硬皮腰带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+1有效值) 抗性改变:+9%枯萎 潜行加成:+8 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
污秽支架装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 65%几率降低72%护甲 * 65法力燃烧 * 65%几率降低110%整体速度 属性变化:+20灵巧/+8意志 抗性改变:+24%闪电/+49%时空/+27%枯萎/+27%自然/+27%酸性 抗性穿透改变:+60%暗影/+40%自然 伤害加成:+63%酸性/+78%精神/+39%自然 对特定类型增伤:+35% 召唤物 降低特定来源伤害:+45% 召唤物 被击中回复失衡值:+0.96 仇恨上限:+22.00 灵能值上限:+100.00 精神强度:+65(+6有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
腐败地震 饥饿预言装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 67%几率降低110%整体速度 * 67%几率降低72%护甲 属性变化:+6敏捷/+6灵巧/+10幸运 抗性改变:+50%时空/+20%物理/+39%寒冷/+17%奥术/+48%自然 抗性穿透改变:+65%精神 伤害加成:+36%酸性/+27%火焰 降低暴击伤害:50.22% 拆除陷阱加成:+27 潜行加成:+15 法术豁免加成:+30(+0有效值) 精神豁免加成:+27(+3有效值) 传送免疫:+67% 生命回复:+13.39 生命底限:-260.00 生命 夜视范围:+6 传送后增加闪避:+45 传送后增加所有抵抗:+45% 传送后减少效果持续时间:+45% 一条可以围住腰的皮带。 |
龙皮腰带 '灰烬可能性'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+15.0% 近战反击伤害:22火焰 属性变化:+6敏捷/+9意志/+22灵巧/+20体质 抗性改变:+57%寒冷 伤害加成:+39%枯萎/+60%火焰 每回合法力回复:+0.52 法术暴击时回复法力:+6.55 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+33 法术强度:+90(+8有效值) 法术暴击率:+12% 精神暴击率:+15% 光照范围:+10 夜视范围:+9 护盾穿透:+80% 一条可以围住腰的皮带。 |
龙皮腰带 黄昏标记装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 66%几率降低76闪避和豁免 * 66%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+7灵巧/+34意志 抗性改变:+24%火焰/+24%暗影/+50%时空 抗性穿透改变:+65%火焰 伤害加成:+24%火焰/+24%时空/+72%暗影/+24%精神 精神豁免加成:+63(+7有效值) 被击中回复灵能值:+0.64 灵能值上限:+100.00 法术强度:+12(+1有效值) 精神强度:+99(+9有效值) 精神暴击率:+9% 一条可以围住腰的皮带。 |
德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%酸性 技能精通: +0.20 自然/毒龙形态 精神强度:+6(+0有效值) 技能(自然)命中后释放:酸雾喷射 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐蚀连击 (消耗5能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 58% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
以太之拥 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+8魔力 抗性改变:+12%奥术/+12%暗影 伤害加成:+15%奥术/+15%暗影 技能精通: +0.10 法术/以太 +0.20 法术/奥术 +0.20 法术/黄昏 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术暴击率:+6% 护盾持续时间增加:+1 护盾强度增加:+15% 伤害护盾增加一回合持续时间和15%强度 它可以用于触发技能以太裂隙 (消耗6能量,总计28/28): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计28/28. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:撕裂位面,暂时产生通往以太空间的裂隙,在目标区域造成 4 个随机魔法爆炸。 每个爆炸在 2 码范围内造成 1302.50 奥术伤害,并且每回合只能触发一次爆炸。 在上一次爆炸尚未完全结束时,再次释放该技能将累计爆炸次数并相应更改爆炸区域。 伤害受法术强度加成。 这件斗篷漂浮弯曲,发出闪耀的光芒,折射出空间深处、以太核心。 |
冰霜斗篷 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 近战反击伤害:60寒冰 属性变化:+12魔力 抗性改变:+25%寒冷/-15%火焰/+8%所有 伤害加成:+25%寒冷 它可以用于在半径 4 范围内吹出冰风,立刻造成 5183.10 寒冷伤害,并将空气冻结成寒霜冰雾,每回合造成 1727.70 寒冷伤害(基于魔法),持续 10 回合。 激活消耗7能量,总计30/30。 格拉希尔·雷金的全部剩余。这件斗篷散发着的寒气冻结了周围的一切。 |
仇恨 (14 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 闪避:+14(+1有效值) 近战附加伤害:30精神/30暗影 近战反击伤害:30精神/30暗影 属性变化:+4敏捷/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+10%暗影/+10%精神 伤害加成:+4%所有 技能精通: +0.30 诅咒/黑暗光环 +0.30 诅咒/暗影 获得技能: +5 黑暗视觉 潜行加成:+12 精神豁免加成:+10(+1有效值) 每次击杀获得仇恨值:+5.00 精神强度:+20(+2有效值) 精神暴击率:+10% 技能(精神)命中后释放:黑暗之雾 (10% 几率等级 3). 月色皎洁,星空璀璨 阳光温暖,光辉耀闪 我心暗淡,其光难入 我心苦楚,莫可见述 |
飞行背包 (10 闪避, 0 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+5(+0有效值) 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+6灵巧 获得技能: +1 火箭突进 物理豁免加成:+10(+0有效值) 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 终于。 |
液态金属披风 (20 闪避, 10 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+20(+2有效值) 抗性改变:+15%物理 技能精通: +0.20 蒸汽科技/闪避 物理豁免加成:+40(+0有效值) 它可以用于触发技能屏蔽设备 (消耗13能量,总计60/60): 有效技能等级:3.2 能量消耗:13,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:蒸汽科技 介绍:在披风上布满细小的反射镜阵列,反射照射到你身上的所有光线,让你直接潜形。 获得 225 潜行强度,持续 10 回合。 潜行强度受蒸汽强度加成。 这片奇特的金属如同普通的披风一样随风摆动。打造它的人无疑是一位大师。 |
光辉 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 近战反击伤害:30致盲之光 属性变化:+10灵巧/+10魔力 抗性改变:+30%光系/+30%暗影 抗性上限改变:+10%光系 伤害加成:+25%光系 技能树加成:+0.20 天空 法术强度:+20(+1有效值) 这件古朴的金色斗篷随风漂浮着,内侧洁白无一物,外侧闪耀着强烈的光芒。 |
蛇纹斗篷 (20 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+2有效值) 属性变化:+4敏捷/+4意志/+4灵巧 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 毒素免疫:+50% 技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1). 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
命运之弦 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+6魔力/+6意志/+10幸运 抗性改变:+20%时空 抗性上限改变:+10%时空 伤害加成:+10%时空 技能精通: +0.10 时空/时空螺旋 +0.10 时空/时空 +0.10 法术/侦查 物理豁免加成:+20(+0有效值) 法术豁免加成:+20(+0有效值) 精神豁免加成:+20(+2有效值) 混乱免疫:+40% 法术强度:+8(+0有效值) 它可以用于触发技能命运螺旋 (消耗11能量,总计50/50): 有效技能等级:3.2 能量消耗:11,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你窥视三种可能的未来,允许你分别进行探索 5 回合。当效果结束,你选择三者之一成为你的现在。 如果你学会了深谋远虑,当你使用命运螺旋时,将获得额外的闪避和暴击减免(数值等于深谋远虑的奖励)。 这个法术会使时间线分裂。当此技能激活的时候,使用其他分裂时间线的技能将会失败。 如果你在任何一条时间线上死亡,你将使时间线回到你使用技能的地方,并且技能效果结束。 这个技能每个楼层只能使用一次。 这件精致的白色斗篷由异界材料制成,随光线变化而闪烁,永恒如新。 |
乌尔斯拉克之皮 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 另一件乌尔斯拉克的遗物会增强它的能力。 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电/+20%暗影/+20%寒冷/+20%火焰/-30%奥术/+20%自然 抗性上限改变:+10%闪电/+10%暗影/+10%寒冷/+10%火焰/-30%奥术/+10%自然 它可以用于为鳞片充能16回合,让你在受 火焰, 寒冷, 闪电, 自然 或 暗影 伤害前增加相应抗性15%,持续5回合,只对一种伤害生效。 激活消耗11能量,总计50/50。 这件长袍用某些大型爬行动物的鳞片制成。它看上去可以反射出彩虹的每种颜色。 |
守护者之战斗大师的精灵丝绸斗篷 (15 闪避, 10 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+15(+2有效值) 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6体质 技能精通: +0.40 格斗/战斗训练 物理豁免加成:+25(+0有效值) 法术豁免加成:+36(+0有效值) 精神豁免加成:+24(+3有效值) 每回合体力回复:+1.50 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
生长研磨机 瑰丽太空 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+95(+9有效值) 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+45(+2有效值) 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:-10% 近战附加特效: * 47%几率降低76闪避和豁免 近战反击伤害:14闪电 属性变化:+15力量/+9意志/+8灵巧 伤害加成:+27%自然/+27%物理 精神豁免加成:+24(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.96 生命上限:+110.00 体力上限:+106.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
精灵丝绸斗篷 '希望之雨滴' (3 闪避, 27 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+30(+3有效值) 物理暴击率:+13.7% 物理强度:+50(+2有效值) 护甲值:+27 闪避:+3(+1有效值) 近战附加特效: * 34%几率降低60力量、敏捷和体质 近战反击伤害:12精神 属性变化:+5力量 抗性改变:+20%自然/+20%枯萎 抗性穿透改变:+30%枯萎 伤害加成:+36%枯萎 生命回复:+10.00 精神暴击时回复仇恨值:+6.00 精神强度:+35(+3有效值) 治疗加成:+19% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
精灵丝绸斗篷 '强大之灯火' (3 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 护甲穿透:+10 闪避:+3(+1有效值) 近战附加特效: * 34%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+4力量/+12敏捷/+2魔力/+3意志/+6灵巧/+6体质 抗性改变:+9%酸性/+25%暗影 抗性穿透改变:+20%暗影/+15%奥术 伤害加成:+24%暗影/+12%时空 技能精通: +0.40 格斗/战斗训练 潜行加成:+24 法术豁免加成:+15(+0有效值) 每回合体力回复:+1.50 法力上限:+100.00 法术强度:+20(+1有效值) 护盾穿透:+30% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
暗黑礼服 (6 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+0有效值) 闪避:+6(+1有效值) 属性变化:+5魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+15%所有 法术豁免加成:+25(+0有效值) 致盲免疫:+50% 法术强度:+30(+2有效值) 侦测隐形:+10 技能(法术)命中后释放:鲜血支配 (5% 几率等级 3). 技能(法术)命中后释放:灵魂腐蚀 (5% 几率等级 3). 一件比夜色还黑的丝绸礼服,它向外辐射出能量。 |
暗黑礼服 (6 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+0有效值) 闪避:+6(+1有效值) 属性变化:+5魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+15%所有 法术豁免加成:+25(+0有效值) 致盲免疫:+50% 法术强度:+30(+2有效值) 侦测隐形:+10 技能(法术)命中后释放:鲜血支配 (5% 几率等级 3). 技能(法术)命中后释放:灵魂腐蚀 (5% 几率等级 3). 一件比夜色还黑的丝绸礼服,它向外辐射出能量。 |
真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+0有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+1有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+0有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+1有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
盖伦的科技法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力/+7意志/+7灵巧 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+37%闪电/+37%时空/+37%寒冷/+37%火焰/+37%奥术/+37%物理 技能精通: +0.10 法术/科技法术: 玄机 +0.10 法术/科技法术: 放电 +0.10 法术/科技法术:寒岩 每回合法力回复:+2.00 法力上限:+77.00 法术强度:+35(+3有效值) 法术暴击率:+12% 当你释放科技法术的时候,你有20%几率(释放普通法术的时候几率为10%)激活长袍内部的防御电路。 防御电路会带来以下效果之一: 如果近战范围内有超过一个敌人:将所有敌人传送走 如果生命值在50%以下:提升所有抗性20%,持续5回合 如果蒸汽值低于20:超载奥术发电机,每10点法力值额外产生4蒸汽,持续5回合 其他情况:重置目前剩余冷却时间最长的法术的冷却时间 这身法袍是科技法师盖伦的创造,加入了科技法术的强化力量,可以对科技法术做出反应! |
大法师的长袍 (10 闪避, 10 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+0有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+1有效值) 光照范围:+1 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+1有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+2有效值) 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗11能量,总计50/50): 有效技能等级:3.2 能量消耗:11,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 2 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
宁静 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+1有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
虫穴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力 抗性改变:+13%所有 按固定数值减少全部伤害:+22所有 伤害加成:+22%枯萎 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+8% 移动速度:+32% 它可以用于触发技能蠕动之足 (消耗4能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:4,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:蠕虫在你脚下不断产生,它们在你行走的时候不断爆裂,被动地增加你 46% 移动速度。 你也可以激活这个天赋来引爆更多的蠕虫,让你跳跃到 10 码外的可见地形。 着陆时会有更多的蠕虫爆裂,形成范围 2 码的脓液喷射;范围内的生物下回合造成的伤害降低 70% 。 如果有敌人受到脓液喷射的影响,你会得到额外 20 点疯狂值。 这件异常厚重的长袍不断蠕动。上面的小蠕虫有时会从上面跳出来,掉到地板上。这些蠕虫会缓冲敌人对你的攻击,但是让这这么多寄生生物如此接近你脆弱的肉体…实在是太恶心了 |
虫穴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力 抗性改变:+13%所有 按固定数值减少全部伤害:+22所有 伤害加成:+22%枯萎 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+8% 移动速度:+32% 它可以用于触发技能蠕动之足 (消耗4能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:4,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:蠕虫在你脚下不断产生,它们在你行走的时候不断爆裂,被动地增加你 46% 移动速度。 你也可以激活这个天赋来引爆更多的蠕虫,让你跳跃到 10 码外的可见地形。 着陆时会有更多的蠕虫爆裂,形成范围 2 码的脓液喷射;范围内的生物下回合造成的伤害降低 70% 。 如果有敌人受到脓液喷射的影响,你会得到额外 20 点疯狂值。 这件异常厚重的长袍不断蠕动。上面的小蠕虫有时会从上面跳出来,掉到地板上。这些蠕虫会缓冲敌人对你的攻击,但是让这这么多寄生生物如此接近你脆弱的肉体…实在是太恶心了 |
丝绸长袍 '日食裂纹' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 69%几率降低60%伤害 属性变化:+18魔力/+43意志/+12灵巧 抗性改变:+69%暗影/+39%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+86%暗影/+45%光系 伤害加成:+60%酸性/+30%光系/+26%自然/+78%奥术 降低暴击伤害:45.00% 光照范围:+10 夜视范围:+10 侦测隐形:+60 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
丝绸长袍 闪光女巫 (103 闪避, 20 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+103(+9有效值) 近战反击伤害:34火焰/24寒冷 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+27%酸性/+30%精神/+13%所有 抗性穿透改变:+65%寒冷/+50%精神/+86%火焰 伤害加成:+48%寒冷 降低暴击伤害:51.55% 精神豁免加成:+64(+7有效值) 定身免疫:+69% 被击中回复失衡值:+1.28 被击中回复灵能值:+0.40 生命上限:+343.66 精神强度:+6(+0有效值) 精神暴击率:+6% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
枯萎之子 Eclipsepiercer (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+9敏捷/-9意志/+10灵巧 抗性改变:+14%枯萎/+30%寒冷/+15%所有 抗性穿透改变:+20%枯萎 伤害加成:+20%寒冷 暴击伤害加成:+55.00% 生命回复:+6.00 法术暴击时回复活力:+3.00 精神暴击时回复仇恨值:+7.00 精神暴击时回复灵能值:+5.00 生命上限:+100.00 活力上限:+50.00 法术强度:+10(+1有效值) 治疗加成:+30% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
精灵丝绸长袍 '暴风眩晕' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+14灵巧/+8意志 抗性改变:+72%闪电/+47%时空/+43%暗影/+27%酸性/+15%所有 抗性穿透改变:+55%酸性/+45%火焰 伤害加成:+24%酸性/+45%时空/+29%暗影/+27%火焰/+33%闪电 暴击伤害加成:+63.15% 精神豁免加成:+57(+6有效值) 精神强度:+45(+4有效值) 传送后增加闪避:+47 传送后增加所有抵抗:+47% 传送后减少效果持续时间:+47% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
以太漫步者 (6 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+8灵巧/+8魔力 抗性改变:+25%奥术 伤害加成:+25%奥术 法术强度:+15(+1有效值) 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成556奥术伤害,伤害基于魔力值。 它可以用于传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。 激活消耗6能量,总计24/24。 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗11能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
疾行之鞋 (10 闪避, 12 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 定身免疫:+100% 击退免疫:-100% 蒸汽强度:+5(+1有效值) 一次走3格 精确吗?并不。 |
缓步之靴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+0有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
缓步之靴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+0有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
黑之靴 (2 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+4灵巧 潜行加成:+10 移动速度:+12% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
牢不可破之护胫 (8 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+0有效值) 护甲值:+20 护甲强度:+20% 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+20力量/-6敏捷/+10体质 抗性改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+15%物理 击退免疫:+100% 这对巨大的靴子似乎是用石头雕刻而成的,尽管已经风化破裂,但仍旧能抵抗一切伤害。 |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗5能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 10 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
沃瑞钽重靴 '流光粉碎机' (40 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+104(+10有效值) 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+5 闪避:+40(+4有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+11力量 抗性改变:+45%时空/+8%物理 抗性穿透改变:+50%光系/+86%火焰 伤害加成:+24%暗影/+102%时空/+54%光系/+24%物理 暴击伤害加成:+55.00% 物理豁免加成:+62(+0有效值) 每回合体力回复:+9.00 法术强度:+12(+1有效值) 光照范围:+10 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
沃瑞钽重靴 日食裸奔 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+45(+2有效值) 护甲值:+5 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 63法力燃烧 属性变化:+9力量/+8敏捷/+8灵巧/+10体质 抗性改变:+27%闪电/+27%时空/+33%暗影/+27%寒冷/+39%光系/+36%酸性 伤害加成:+42%酸性/+24%暗影 暴击伤害加成:+55.00% 负重上限加成:+50 物理豁免加成:+15(+0有效值) 被击中回复灵能值:+0.32 生命底限:-160.00 生命 仇恨上限:+22.00 精神暴击率:+9% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
沃瑞钽重靴 雷霆疏通 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+4% 近战反击伤害:22闪电/32精神 属性变化:+13体质/+9魔力 抗性改变:+15%闪电/+15%时空 抗性穿透改变:+50%闪电/+45%奥术/+80%自然 伤害加成:+33%闪电/+27%奥术/+30%精神 降低暴击伤害:48.02% 法术豁免加成:+27(+0有效值) 每回合法力回复:+0.44 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+24 法力上限:+200.00 活力上限:+110.00 法术强度:+55(+5有效值) 精神暴击率:+9% 侦测隐形:+30 护盾穿透:+96% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
闪耀之芦苇 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+4% 属性变化:+5意志 伤害加成:+9%奥术 沉默免疫:+89% 混乱免疫:+92% 震慑/冰冻免疫:+100% 每回合体力回复:+1.30 每回合法力回复:+0.32 法术暴击时回复法力:+3.39 体力上限:+33.00 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
雷云幼鹿 (5 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+5(+0有效值) 护甲值:+5 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:8精神 属性变化:+2灵巧/+5魔力 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+20%枯萎/+15%物理 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+6(+0有效值) 每回合体力回复:+0.90 每回合法力回复:+0.16 生命上限:+56.00 仇恨上限:+2.00 移动速度:+10% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 49% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 271 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
魔法咒印之龙皮靴子 (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 减少法术冷却时间:10% 一双用皮做的靴子。 |
暗杀奇袭 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:10毒素 属性变化:+5灵巧 毒素免疫:+20% 徒手伤害加成: 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10致残毒素 使用该物品不需要时间。 它可以用于朝6码外的敌人发射毒液,造成255自然伤害,并导致目标被致残毒素(15% 行动失败几率),在3回合内造成766额外自然伤害(伤害受灵巧值加成) 激活消耗3能量,总计24/24。 这对铁手套左手大拇指处有一个精巧的毒箭发射机关。 |
众星之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+0有效值) 法术暴击率:+3% 徒手伤害加成: 基础伤害:14.0-15.4 使用属性: 70%魔力, 116%灵巧, 116%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:土归土 (15% 几率等级 1)。 当该武器击中:心灵震爆 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:时光倒流 (10% 几率等级 1)。 伤害类型转换:100%幽暗虚空 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
达克顿的臂铠 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+6 属性变化:+6力量/+6魔力 伤害加成:+10%物理 暴击伤害加成:+50.00% 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:偏转护盾 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:光明冲击 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20奥术 厄流纪由大师级铁匠打造而成。那些矮人钢臂铠镂刻着晦涩难懂的金色符文,据说它们可以赋予穿戴者强大的魔武力量。 |
毁灭者之拳 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 只有受虐狂才能解锁它的能量 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+9力量/+9魔力/+3灵巧 技能精通: +0.20 堕落/暗影烈焰 +0.20 堕落/活力 震慑/冰冻免疫:+20% 活力上限:+25.00 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 70%魔力, 116%意志, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:鲜血支配 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:灵魂腐蚀 (12% 几率等级 3)。 当该武器击中:枯萎吸收 (8% 几率等级 2)。 获得相当于你4%活力值的伤害加成 当前加成:46% 它可以用于触发技能黑暗之炎 (消耗3能量,总计12/12): 有效技能等级:8.5 能量消耗:3,总计12/12. 使用范围:9 飞行速度:400%基础速度 是:法术 介绍:向目标发射一团黑暗之炎,产生爆炸并造成 1052.52 火焰伤害和 1168.40 暗影伤害( 8 码半径范围内)。 伤害受法术强度加成。 这对手套看上去十分恐怖,闪耀着不明能量。 |
沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 精神强度:+3(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:105% 当该武器击中:毒性撕咬 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:灵动迅捷 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:碎骨压制 (5% 几率等级 1)。 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗4能量,总计24/24): 有效技能等级:7.2 能量消耗:4,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 10 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗2能量,总计24/24): 有效技能等级:4.5 能量消耗:2,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 894.49 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗2能量,总计24/24): 有效技能等级:4.5 能量消耗:2,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 894.49 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
世界塑形之手 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6魔力 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+12%物理 技能精通: +0.20 法术/石 +0.10 自然/土龙形态 +0.10 法术/土 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 60%魔力, 116%灵巧, 116%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:岩石飞弹 (15% 几率等级 5)。 击中时溅射伤害(1格半径):+50重力 暴击时溅射伤害(2格半径):+30重力定身 它可以用于触发技能地震 (消耗7能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 786.29 物理伤害( 5 码半径范围),持续 9 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 当这双沉重的手套移动时,大地会随之扭曲。 |
无情之握 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加伤害:15暗影/15寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 生命底限:-100.00 生命 仇恨上限:+20.00 治疗加成:-10% 徒手伤害加成: 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 156%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:压制 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:削砍 (5% 几率等级 3)。 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗5能量,总计30/30): 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 384.29 精神和 339.40 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 50% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 96 。 惊惧: 每回合受到 98.64 精神和 87.12 暗影伤害,技能冷却时间增加 140% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 148.97 精神和 131.57 暗影伤害。 一个军阀为了永远掌握他的臣民而制造的.黑暗的思想被真正的灌注进去这些手套里. |
无情之握 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加伤害:15暗影/15寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 生命底限:-100.00 生命 仇恨上限:+20.00 治疗加成:-10% 徒手伤害加成: 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 156%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:压制 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:削砍 (5% 几率等级 3)。 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗5能量,总计30/30): 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 384.29 精神和 339.40 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 50% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 96 。 惊惧: 每回合受到 98.64 精神和 87.12 暗影伤害,技能冷却时间增加 140% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 148.97 精神和 131.57 暗影伤害。 一个军阀为了永远掌握他的臣民而制造的.黑暗的思想被真正的灌注进去这些手套里. |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
冰霜巨人护手 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:召唤闪电 (25% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+10闪电/+10寒冷 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗2能量,总计6/6): 有效技能等级:3.5 能量消耗:2,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 1942.18 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+6(+1有效值) 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+25%自然 法术豁免加成:+15(+0有效值) 生命上限:+100.00 精神强度:+12(+1有效值) 精神暴击率:+15% 光照范围:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 护甲穿透:+18 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:奥术对撞 (15% 几率等级 3)。 当该武器击中:反魔领域 (15% 几率等级 3)。 武器击中时: * 50法力燃烧 近战附加伤害:+20沉默 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于在半径5码弧形区域摧毁生物身上的所有魔法效果和魔法持续技能(非自然生物还会额外受到972.00奥术伤害并被震慑) 激活消耗22能量,总计150/150。 这件沃瑞钽臂铠闪耀着夺目的光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
蒸汽动力手套 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 蒸汽动力! |
哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+10% 抗性改变:+20%酸性/+10%物理 抗性上限改变:+10%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+10%酸性/+5%物理 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 徒手伤害加成: 基础伤害:27.0-37.8 使用属性: 153%意志, 87%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:腐蚀酸雾 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:岩石飞弹 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10酸性 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
风暴使者臂铠 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+12(+1有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+5意志 抗性改变:+18%火焰/+10%暗影/+10%自然 伤害加成:+10%火焰 徒手伤害加成: 基础伤害:18.0-19.8 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:怒意咆哮 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 2)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:50%火焰 它可以用于触发技能火焰吐息 (消耗6能量,总计24/24): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 8 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 4764.04 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
寻星者之格斗家的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+5力量/+5敏捷/+6魔力/+11灵巧 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+14(+0有效值) 夜视范围:+2 徒手伤害加成: 基础伤害:27.5-30.3 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+5 暴击率:+16.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+50光系/+50暗影 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:3.2 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 2 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 1142.28 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
弓道之石头守卫的龙皮手套 (0 闪避, 23 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 护甲穿透:+13 护甲值:+23 护甲强度:+15% 属性变化:+8敏捷/+9灵巧/+13体质 抗性改变:+9%物理 徒手伤害加成: 基础伤害:24.0-26.4 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+10 护甲穿透:+14 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:石化之触 (5% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
战争制造之法术汹涌的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+20.0% 护甲值:+3 暴击伤害加成:+15.00% 每回合法力回复:+0.40 法术强度:+16(+1有效值) 法术暴击率:+30% 精神暴击率:+20% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-39.6 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+15.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+19奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
放松的战争制造之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+18.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 暴击伤害加成:+15.00% 生命回复:+11.00 每回合体力回复:+2.00 体力上限:+38.00 法术暴击率:+20% 精神暴击率:+20% 徒手伤害加成: 基础伤害:42.0-58.8 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+24.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
放松的魔法打击之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:9奥术 属性变化:+7魔力/+8意志 抗性改变:+7%奥术 伤害加成:+7%奥术 生命回复:+7.00 每回合体力回复:+1.40 体力上限:+29.00 法术强度:+13(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:26.5-29.2 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:奥术射线 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+9奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之 (+4)格斗家的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+16(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量/+7敏捷/+4灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+18 护甲穿透:+15 暴击率:+27.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
暗夜猎手之英雄的龙皮手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+13(+1有效值) 护甲值:+8 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+13%暗影 精神豁免加成:+15(+2有效值) 生命上限:+80.00 夜视范围:+4 徒手伤害加成: 基础伤害:35.5-39.1 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+26 护甲穿透:+5 暴击率:+18.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:压制 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+28暗影 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入4回合冷却: 有效技能等级:6.0 能量消耗:4,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 66 内的敌人,持续 8 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
暴风的悲伤之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 25%几率降低76闪避和豁免 近战附加伤害:15闪电/40精神/40暗影 抗性改变:+10%闪电 伤害加成:+11%闪电 精神豁免加成:-5(-1有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:29.0-40.6 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:意念惩罚 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15闪电 它可以用于触发技能毁灭大地,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 10 码半径范围的大地,持续 8 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 54% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
暴风的铁腕之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:14闪电 属性变化:+5力量/+5意志/+3体质 抗性改变:+10%闪电 伤害加成:+11%闪电 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+44% 徒手伤害加成: 基础伤害:29.0-40.6 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
格斗家的回复之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+5力量/+4敏捷/+5灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+14(+0有效值) 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+0.90 每回合灵能值回复:+0.37 徒手伤害加成: 基础伤害:25.5-28.1 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+13 护甲穿透:+5 暴击率:+19.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
棱镜监狱长 (60 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+60(+5有效值) 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 69%几率降低60力量、敏捷和体质 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+33%精神/+39%寒冷 抗性穿透改变:+50%枯萎/+75%火焰 伤害加成:+39%闪电/+103%光系/+39%枯萎 物理豁免加成:+33(+0有效值) 法术豁免加成:+33(+0有效值) 疾病免疫:+69% 流血免疫:+69% 沉默免疫:+69% 击退免疫:+69% 生命回复:+13.73 治疗加成:+69% 传送后增加闪避:+50 传送后增加所有抵抗:+50% 传送后减少效果持续时间:+50% 徒手伤害加成: 基础伤害:29.0-40.6 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+13 护甲穿透:+15 暴击率:+22.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
沙质的主宰之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+12 疲劳值:+5% 近战附加伤害:15物理 属性变化:+6体质 伤害加成:+11%物理 物理豁免加成:+30(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 缴械免疫:+40% 徒手伤害加成: 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+25物理 击中时溅射伤害(1格半径):+15物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+12物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 42% 同时有 25% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灰烬的弓道之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 护甲穿透:+15 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:15火焰 属性变化:+7灵巧/+9敏捷 抗性改变:+9%火焰 伤害加成:+7%火焰 徒手伤害加成: 基础伤害:28.5-39.9 使用属性: 116%意志, 116%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+25 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15火焰 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灵能力者的敏捷之 (+4)龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:9精神 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+8%精神 伤害加成:+4%精神 徒手伤害加成: 基础伤害:26.5-29.2 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+5 暴击率:+12.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+11精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
灿烂的主宰之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:19光系 属性变化:+4体质 抗性改变:+15%光系 伤害加成:+11%光系 物理豁免加成:+30(+0有效值) 法术豁免加成:+9(+0有效值) 精神豁免加成:+9(+1有效值) 缴械免疫:+37% 徒手伤害加成: 基础伤害:30.5-42.7 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+29物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 33% 同时有 19% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
稳固的屠杀之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+19(+1有效值) 护甲穿透:+14 物理强度:+14(+0有效值) 护甲值:+3 抗性改变:+15%枯萎 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+22(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 缴械免疫:+49% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-30.8 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 武器击中时: * 20%几率降低110%整体速度 * 25%几率降低72%护甲 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
稳固的悲伤之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+0有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 25%几率降低76闪避和豁免 近战附加伤害:40精神/40暗影 物理豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+5(+0有效值) 缴械免疫:+45% 精神强度:+10(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+11 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:意念惩罚 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能毁灭大地,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 10 码半径范围的大地,持续 8 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 54% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
腐蚀的战争制造之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+20.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:15酸性 抗性改变:+10%酸性 伤害加成:+11%酸性 暴击伤害加成:+15.00% 法术暴击率:+20% 精神暴击率:+14% 徒手伤害加成: 基础伤害:39.5-55.3 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+22.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:腐蚀吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+14酸性 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
自然主义者的回复之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:15自然 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+11%自然 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+1.10 每回合灵能值回复:+0.40 徒手伤害加成: 基础伤害:31.5-44.1 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15自然 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
龙皮手套 '流水骨髓' (60 闪避, 25 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+117(+6有效值) 护甲值:+25 闪避:+60(+5有效值) 近战附加特效: * 65%几率降低110%整体速度 近战反击伤害:28暗影/18物理 属性变化:+40力量 抗性改变:+24%寒冷/+9%物理/+48%自然/+33%火焰 抗性穿透改变:+40%寒冷 伤害加成:+98%寒冷 生命底限:-260.09 生命 体力上限:+97.53 徒手伤害加成: 基础伤害:38.0-41.8 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
龙皮手套 晦暗乌鸦 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:15自然 属性变化:+9魔力 抗性改变:+24%自然 伤害加成:+18%枯萎/+11%自然/+39%暗影 法术豁免加成:+27(+0有效值) 法术强度:+40(+3有效值) 法术暴击率:+12% 徒手伤害加成: 基础伤害:26.5-29.2 使用属性: 116%意志, 50%魔力, 116%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15自然 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铜制护目镜 (10 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 护甲穿透:+15 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+20灵巧 抗性改变:+20%火焰 技能精通: +0.20 蒸汽科技/物理 +0.20 蒸汽科技/化学 致盲免疫:+100% 夜视范围:+3 视觉范围:+1 蒸汽强度:+5(+1有效值) 蒸汽暴击几率:+5% 没有任何一个自爱的工匠会被人发现没有佩戴它! |
平静思维之帽 (-10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-1有效值) 闪避:-10(-1有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-1有效值) 精神强度:-10(-1有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+8魔力/+4意志/+8灵巧 抗性改变:+20%枯萎 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+20%枯萎 技能精通: +0.30 堕落/活力 疾病免疫:+50% 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 技能(法术)命中后释放:活力感知 (10% 几率等级 3). 这顶头盔散发着黑暗的力量。它似乎能够扭曲和腐化装备者的视觉。你不能穿戴它太长时间,以免堕入魔道。 |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 灵巧/生存 +0.20 格斗/战术优化 +0.30 种族技能/Nargol 精神强度:+5(+0有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗13能量,总计60/60): 有效技能等级:3.2 能量消耗:13,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 4 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 4 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 灵巧/生存 +0.20 格斗/战术优化 +0.30 种族技能/Nargol 精神强度:+5(+0有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗13能量,总计60/60): 有效技能等级:3.2 能量消耗:13,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 4 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 4 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
元素王冠 (0 闪避, 10 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+5% 近战附加伤害:10酸性/10火焰/10闪电/10寒冷 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性改变:+25%酸性/+25%火焰/+25%寒冷/+25%闪电 伤害加成:+25%酸性/+25%火焰/+25%寒冷/+25%闪电 法术强度:+15(+1有效值) 精神强度:+15(+1有效值) 这顶镶嵌宝石的王冠闪闪发光。 |
堕落视觉 (0 闪避, 0 护甲)装备需求: - 魔力 25 - 意志 20 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低60力量、敏捷和体质 近战反击伤害:10枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+4意志/+5魔力 抗性改变:+19%精神/+6%酸性 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+9%枯萎/+22%奥术 精神豁免加成:+21(+2有效值) 混乱免疫:+34% 活力上限:+25.00 法术暴击率:+2% 它可以用于触发技能活力感知 (消耗6能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:感受你周围 10 码半径范围内怪物的位置,持续 7 回合。 这个邪恶的力量同时会降低目标 65% 枯萎抗性和 112 全体豁免,但也会使它们察觉到你。 抗性降低效果受法术强度加成。 一小片人皮面具,是派尔纪一位死灵法师的遗物。他试图变成巫妖,但是没有成功。他的身体逐渐腐烂,但由于未成功的法术而不能死去,就这样过了数年。现在,他的灵魂仍藏身于这小块皮肤中,渴求着永恒的生命。 |
堕落视觉 (0 闪避, 0 护甲)装备需求: - 魔力 25 - 意志 20 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4暗影/10枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+5魔力/+8意志/+2灵巧 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+15%光系 伤害加成:+7%枯萎/+9%奥术/+3%光系 活力上限:+25.00 法术暴击率:+3% 精神强度:+4(+0有效值) 它可以用于触发技能活力感知 (消耗6能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:感受你周围 10 码半径范围内怪物的位置,持续 7 回合。 这个邪恶的力量同时会降低目标 65% 枯萎抗性和 112 全体豁免,但也会使它们察觉到你。 抗性降低效果受法术强度加成。 一小片人皮面具,是派尔纪一位死灵法师的遗物。他试图变成巫妖,但是没有成功。他的身体逐渐腐烂,但由于未成功的法术而不能死去,就这样过了数年。现在,他的灵魂仍藏身于这小块皮肤中,渴求着永恒的生命。 |
龙骨之盔 (0 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 意志 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性/+15%物理/+15%寒冷/+15%火焰/+15%闪电 获得心灵感应:龙 物理豁免加成:+12(+0有效值) 法术豁免加成:+12(+0有效值) 精神豁免加成:+12(+1有效值) 在这个灰白而残破的头骨中还残留着巨龙的能量。 |
东方森林之帽 (15 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+40(+4有效值) 护甲穿透:+15 物理暴击率:+10.0% 闪避:+15(+2有效值) 属性变化:+12灵巧/+18敏捷 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 蒸汽科技/枪手 +0.20 蒸汽科技/子弹掌握 致盲免疫:+100% 蒸汽暴击几率:+15% 这顶皮帽的材料来自于遥远的树林,人们早已遗忘了树林的名字。据说它的主人曾是最早的枪手之一。 |
森林之眼 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+1有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗8能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 12 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 5 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
森林之眼 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+1有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗8能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 12 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 5 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量。 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/超魔 技能冷却: 干扰护盾 (-10 回合) 每回合法力回复:+2.00 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人来释放它。 |
支配头盔 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+0有效值) 护甲值:+9 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+4魔力 技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵 沉默免疫:+30% 法术强度:+10(+1有效值) 光照范围:-1 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
支配头盔 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+0有效值) 护甲值:+9 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+4魔力 技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵 沉默免疫:+30% 法术强度:+10(+1有效值) 光照范围:-1 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
被灌注的大脑 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+1有效值) 精神强度:+12(+1有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗22能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
马斯拉克·诅咒之帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加伤害:30%几率黑暗光环 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%暗影/+10%物理 技能精通: +0.20 诅咒/惩罚 精神豁免加成:-10(-1有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 仇恨上限:+20.00 法术强度:+10(+1有效值) 精神强度:+15(+1有效值) 精神暴击率:+10% 治疗加成:-10% 技能(法术)命中后释放:极度痛苦 (10% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (10% 几率等级 2). 这顶黑色的帽子曾属于一名强大的法师马斯拉克,在黄昏纪时以交游位面之广而著称。值得一提的是,他还与许多恶魔进行了交易。直到某一天,一名恶魔厌烦了契约的约束而背叛了他并偷走了马斯拉克的力量。马斯拉克一气之下烧毁了自己的高塔,意图杀死这只恶魔。最终,废墟中只剩下了这顶帽子流传至今。 |
启蒙灵气 (7 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+7(+1有效值) 精神豁免加成:-25(-3有效值) 混乱免疫:-30% 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 精神暴击时回复灵能值:+5.00 灵能值上限:+50.00 精神强度:+20(+2有效值) 精神暴击率:+10% 夜视范围:+5 他们来了。 这不是真的不是真的不是真 从任何角度看,都只是一个装着天线的平凡的烹饪锅。附赠的使用手册写满了50页的疯言疯语、错乱的程序代码与杂乱无章的数字,没有任何可用的信息。 直接把它戴在头上似乎不是个好点子。 |
全知 (7 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+7(+1有效值) 抗性改变:+15%精神 抗性上限改变:+10%精神 抗性穿透改变:+10%精神 精神豁免加成:+25(+3有效值) 混乱免疫:+40% 精神暴击时回复灵能值:+6.00 灵能值上限:+50.00 精神强度:+20(+2有效值) 精神暴击率:+9% 夜视范围:+5 它可以用于展露周围20码的地形 激活消耗7能量,总计30/30。 这顶白色的帽子朴素、笨拙,但是,当光线在它的表面反射时,你看到了世界的极远方。 |
全知 (7 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+7(+1有效值) 抗性改变:+15%精神 抗性上限改变:+10%精神 抗性穿透改变:+10%精神 精神豁免加成:+25(+3有效值) 混乱免疫:+40% 精神暴击时回复灵能值:+6.00 灵能值上限:+50.00 精神强度:+20(+2有效值) 精神暴击率:+9% 夜视范围:+5 它可以用于展露周围20码的地形 激活消耗7能量,总计30/30。 这顶白色的帽子朴素、笨拙,但是,当光线在它的表面反射时,你看到了世界的极远方。 |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
蒸汽捕捉器 (12 闪避, 0 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+1有效值) 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+10%物理 蒸汽强度:+15(+2有效值) 蒸汽暴击几率:+5% 每回合蒸汽回复:+1.00 受到的火焰伤害5%转化为蒸汽。 传说人体热量大部分从头部散失。对于体热来说并不是这样,但奇怪的是,蒸汽是从头部散失的。 |
黑之冠 (0 闪避, 15 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+5% 属性变化:+10意志/+10体质 抗性改变:+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种 物理豁免加成:+5(+0有效值) 法术豁免加成:+5(+0有效值) 精神豁免加成:+5(+0有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点全豁免 魔中之魔,加冕为王 |
恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+1有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗4能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:4,总计45/45. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 343.19 精神和 303.11 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 50% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 85 。 惊惧: 每回合受到 88.36 精神和 78.05 暗影伤害,技能冷却时间增加 124% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 132.42 精神和 116.96 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
Un'fezan之帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+0有效值) 精神强度:+8(+0有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗4能量,总计15/15): 有效技能等级:3.2 能量消耗:4,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 2 )。 虫洞持续 4 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
Un'fezan之帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+0有效值) 精神强度:+8(+0有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗4能量,总计15/15): 有效技能等级:3.2 能量消耗:4,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 2 )。 虫洞持续 4 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
纳克托什的视野 (4 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 魔力 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加伤害:15物理流血 属性变化:+4魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%暗影 技能精通: +0.20 种族技能/白蹄 增加死亡波纹的上限1。 实话实说,你觉得他的角看上去有点蠢。 |
X射线护目镜 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+20(+2有效值) 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+10灵巧 致盲免疫:+100% 它可以用于看到所有东西。*所有东西*。当然,只有5回合。 激活消耗7能量,总计30/30。 这玩意到底怎么用? |
雅尔丹宝石 (0 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+4% 属性变化:+10力量/+10体质 抗性改变:+15%光系/+25%暗影 抗性上限改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系 光照范围:-2 视觉范围:-2 降低不可见目标伤害:33% 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 它可以用于降低头盔的视野,使你致盲6回合并免疫其他致盲效果6回合。如果脱下这件装备,致盲效果会提前结束。 激活消耗9能量,总计40/40。 这顶金色的王冠属于传说之城雅尔丹之王——Veluca。【待翻译】他比他的任何亲戚活得都长,在生命的最后日子里,他行走在早期的世界上,教育人们反抗黑暗。临死前,这顶王冠交给了他的继任者,一同交付的还有他的遗言——勿惧邪恶 |
忿怒之战争领主的沃瑞钽盔 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+12(+0有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+11力量/+7意志/+5体质 抗性改变:+15%物理 物理豁免加成:+27(+0有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 它可以用于触发技能战斗怒喝,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 7 码半径范围内敌人的意志,减少它们 32 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
暴雨毒药 失败者奥术 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战反击伤害:26精神 属性变化:+8魔力/+24意志/+18灵巧 抗性改变:+24%酸性/+24%寒冷/+16%奥术 抗性穿透改变:+45%酸性/+65%寒冷/+45%精神/+80%奥术 伤害加成:+36%酸性/+27%寒冷/+33%奥术/+27%精神 暴击伤害加成:+64.03% 法术豁免加成:+14(+0有效值) 被击中回复灵能值:+0.48 精神暴击时回复仇恨值:+10.00 仇恨上限:+14.00 灵能值上限:+130.00 精神暴击率:+15% 一顶法师风格的尖帽子…… |
淤泥希望 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+10力量/+11敏捷/+15魔力/+26体质 抗性改变:+45%自然/+24%寒冷 伤害加成:+27%寒冷 暴击伤害加成:+50.00% 降低暴击伤害:40.00% 精神豁免加成:+48(+5有效值) 被击中回复灵能值:+0.80 精神暴击时回复仇恨值:+16.01 仇恨上限:+26.00 灵能值上限:+80.00 精神暴击率:+9% 光照范围:+10 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
精灵丝绸法师帽 '冰雹瘢痕' (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战附加特效: * 68法力燃烧 * 68%几率降低72%护甲 近战反击伤害:34寒冷 属性变化:+32意志/+8灵巧/+8体质 抗性改变:+54%闪电/+68%暗影/+30%火焰/+36%自然/+24%酸性 抗性穿透改变:+85%酸性/+85%寒冷 伤害加成:+39%寒冷/+24%自然/+20%火焰 光照范围:+10 一顶法师风格的尖帽子…… |
龙皮帽子 '云雾血' (0 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:22物理 属性变化:+13灵巧/+9体质 抗性改变:+42%闪电/+10%物理/+33%酸性 抗性穿透改变:+65%火焰 伤害加成:+39%寒冷 物理豁免加成:+25(+0有效值) 毒素免疫:+69% 定身免疫:+69% 生命回复:+13.75 每回合体力回复:+10.31 精神暴击时回复仇恨值:+17.18 仇恨上限:+18.00 精神强度:+40(+3有效值) 治疗加成:+55% 一顶皮帽。 |
龙皮帽子 星光粉碎者 (0 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 67%几率降低60力量、敏捷和体质 * 67%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+10魔力/+25灵巧/+10体质 抗性改变:+45%枯萎/+51%时空 抗性穿透改变:+84%枯萎/+84%光系 伤害加成:+24%奥术/+33%时空 每回合法力回复:+0.32 法术暴击时回复活力:+6.74 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+26 法力上限:+260.00 法术强度:+90(+8有效值) 侦测隐形:+30 传送后增加闪避:+51 传送后增加所有抵抗:+51% 传送后减少效果持续时间:+51% 一顶皮帽。 |
死亡拥抱 (18 闪避, 18 护甲)装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+2有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5灵巧 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+1有效值) 它可以用于隐形10回合(强度144, 基于灵巧和魔法) 激活消耗11能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
受虐狂 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 如果有更好的掌控力,它将摧毁敌人。 当使用或装备时: 近战附加伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 近战反击伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+3灵巧/+9魔力 技能精通: +0.20 堕落/水蛭 +0.20 堕落/血 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 疾病免疫:+100% 活力上限:+25.00 法术强度:+10(+1有效值) 降低所有伤害相当于7%当前活力值的数值,但不超过伤害值的50%;降低伤害时,消耗相当于5%伤害量的活力值。 当前活力值:81 它可以用于触发技能鲜血支配 (消耗3能量,总计12/12): 有效技能等级:8.5 能量消耗:3,总计12/12. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:释放一个堕落血球,造成 2443.33 枯萎伤害并恢复你 20% 伤害值的生命。 造成的伤害的 50% 会增加你的最大生命值,持续 7 回合。(这一效果发生在治疗之前) 伤害受法术强度加成。 窃取血肉, 窃取苦痛, 舍弃本我, 秽尸复苏。 |
医疗急救背心 (6 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 22 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 获得技能: +1 医疗急救背心 物理豁免加成:+15(+0有效值) 这件轻型皮革背心配备有一个装用的医疗注射器。 |
炽热皮肤 (15 闪避, 12 护甲)装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+12 闪避:+15(+2有效值) 近战附加伤害:15光系/30火焰 远程附加伤害:15光系/30火焰 近战反击伤害:30火焰 属性变化:+6魔力/+6灵巧 抗性改变:+20%火焰/+12%光系/-5%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系/+15%火焰 伤害加成:+20%火焰/+5%光系/+10%所有 技能精通: +0.10 天空/太阳 +0.10 法术/焱 +0.10 天空/阳光 +0.10 法术/火焰 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+15(+1有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于触发技能火焰新星 (消耗3能量,总计16/16): 有效技能等级:7.2 能量消耗:3,总计16/16. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:从你身上释放出一波 7 码半径范围的火焰,击退范围内所有目标并使它们进入 3 回合灼烧状态,共造成 1577.63 火焰伤害。 伤害受法术强度加成。 这件由笨重的森提内尔身上扒下的骨甲散发着阵阵高温。由于森提内尔核心的强大能量,它一直在发红发亮。不过它似乎不会伤害到你。 |
压力感应式作战服 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+14(+1有效值) 属性变化:+8敏捷 降低对方暴击率:7% 当你受到超过10%总生命值的伤害后,引擎启动,下回合内,每次受到攻击时,将自动移位来避免伤害。 简约的皮甲背后隐藏着精巧的系统,能感应压力启动,确保安全性能。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+1有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
平衡解决 (20 闪避, 22 护甲)装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 闪避:+20(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+32意志 抗性改变:+30%自然/+59%火焰/+15%奥术/+30%时空 抗性穿透改变:+55%自然 暴击伤害加成:+60.73% 物理豁免加成:+30(+0有效值) 疾病免疫:+61% 沉默免疫:+60% 定身免疫:+61% 传送免疫:+61% 被击中回复失衡值:+0.32 被击中回复灵能值:+0.68 生命底限:-200.00 生命 精神强度:+45(+4有效值) 治疗加成:+40% 一套用皮革制成的皮甲。 |
龙皮甲 '微风花圈' (20 闪避, 8 护甲)装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+2有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低110%整体速度 * 30%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:46酸性/43火焰/10暗影 远程附加伤害:10暗影 近战反击伤害:32酸性/32火焰/6枯萎 属性变化:+2意志 抗性改变:+49%酸性/+30%时空/+30%暗影/+60%火焰/+3%自然 抗性穿透改变:+15%自然 灵能值上限:+40.00 精神强度:+15(+1有效值) 精神暴击率:+3% 传送后增加闪避:+32 传送后增加所有抵抗:+32% 传送后减少效果持续时间:+35% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 15 ) 激活会将所有护符置入冷却状态6回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
12 black pearl 12 black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 hematite 14 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 nuummite 4 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 obsidian 13 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
17 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2387 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 高达勒斯之石装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/恶魔 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:34治疗 精神豁免加成:-18(-2有效值) 生命回复:-2.00 光照范围:-2 治疗加成:-50% 当被用来强化装备时: 物理强度:+12(+0有效值) 近战反击伤害:34暗影 伤害加成:+9%所有 获得心灵感应:恶魔/大恶魔 恶魔/小恶魔 法术强度:+16(+1有效值) 夜视范围:+3 侦测隐形:+14 治疗加成:+50% 潜在伤害类型:暗影烈焰 这块小石头看起来不是这个世界的,它不时产生着激烈的能量震动,让人感到扭曲、可怕、邪恶……而又强大的能量。 |
矮人皇帝的十字镐 (挖掘速度12回合)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5体质 抗性穿透改变:+10%物理 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 生命上限:+50.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 它可以用于触发技能地震 (消耗7能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 786.29 物理伤害( 5 码半径范围),持续 9 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 这把古老的十字镐被用来一代代的往下传颂矮人的传奇。从镐头到镐把每一寸都覆盖着记述矮人故事的诗歌。 |
加速之沃瑞钽鹤嘴锄 (挖掘速度16回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
沃瑞钽鹤嘴锄 '轰鸣平息' (挖掘速度3回合)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 40法力燃烧 属性变化:+3力量 抗性改变:+12%光系/+18%寒冷/+15%精神/+19%火焰/+12%奥术/+19%暗影 抗性穿透改变:+10%闪电/+25%物理/+15%精神 伤害加成:+9%闪电/+15%火焰/+24%精神 法术豁免加成:+6(+0有效值) 精神豁免加成:+14(+1有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
沃瑞钽鹤嘴锄 '阴影醒来' (挖掘速度22回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 近战附加特效: * 34%几率降低72%护甲 * 34%几率获得10%回合(每回合限3次) * 34%几率降低60%伤害 属性变化:+3力量/+6魔力 抗性改变:+27%酸性/+8%物理 伤害加成:+27%奥术/+15%酸性 降低暴击伤害:20.00% 流血免疫:+34% 生命上限:+160.00 法力上限:+60.00 法术暴击率:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
深渊生命之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+7%暗影 伤害吸收(治疗):+15%暗影 夜视范围:+4 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 '明亮模糊' (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 47%几率降低110%整体速度 * 47%几率降低60%伤害 属性变化:+3力量/+25灵巧/+12意志 抗性穿透改变:+35%精神 伤害加成:+71%光系/+24%暗影 暴击伤害加成:+40.00% 精神豁免加成:+43(+5有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+6.00 精神强度:+40(+3有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
闪耀布泽 (挖掘速度18回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 34%几率降低110%整体速度 属性变化:+3力量/+4魔力/+6灵巧/+8体质 抗性改变:+24%光系/+15%暗影/+9%奥术 抗性穿透改变:+43%光系 伤害吸收(治疗):+15%暗影 精神豁免加成:+18(+2有效值) 灵能值上限:+40.00 精神强度:+52(+4有效值) 夜视范围:+9 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
奇怪的黑色碟片 (1)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
奇怪的黑色碟片 (2)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
奇怪的黑色碟片 (3)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
温格勒的僵化卵囊装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗18能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《知识与恐怖》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 4 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。光是触摸它就足以让你感到不适。 |
禁忌之书:《知识与恐怖》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 4 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。光是触摸它就足以让你感到不适。 |
禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
14 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+3有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+3有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
20 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+2有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+2有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 malachite 10 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+2有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+2有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+2有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 verdite 3 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+1有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
多瑟顿之心装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+7(+0有效值) 近战附加伤害:20暗影 属性变化:+5魔力 抗性改变:+30%光系 抗性上限改变:+10%光系 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 光照范围:-1000 夜视范围:+7 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 技能(法术)命中后释放:黑夜降临 (15% 几率等级 4). 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (284强度,基于意志 ) 激活消耗3能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
安布瑞吉·暗影吞噬者装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+1有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 光照范围:+5 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 0)。 它可以用于在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 2232.45 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗3能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
太阳之飘渺的黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+7%暗影 伤害加成:+7%光系 伤害吸收(治疗):+5%光系 法术强度:+8(+0有效值) 光照范围:+7 它可以用于触发技能日珥闪耀,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:7,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:祈祷太阳之力,在 4 码半径范围内致盲目标,持续 4 回合并照亮你的周围区域。 范围内的敌人将会受到 2443.77 光系伤害。 等级 3 时,你将获得 122% 光系、暗影和火焰伤害抗性,持续 4 回合。 伤害和抗性受法术强度加成。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
月亮之黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%光系 伤害加成:+7%暗影 伤害吸收(治疗):+5%暗影 光照范围:+3 夜视范围:+3 它可以用于触发技能月光射线,将所有其他物品置入2回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:2,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤月光的力量形成阴影射线,对目标造成 2387.97 伤害。 伤害受法术强度加成。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黑色杀手装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+3有效值) 近战反击伤害:14光系 属性变化:+11力量/+6魔力/+13意志 抗性改变:+18%闪电/+21%时空/+33%暗影/+36%枯萎/+27%精神 物理豁免加成:+15(+0有效值) 法术豁免加成:+24(+0有效值) 缴械免疫:+47% 混乱免疫:+47% 光照范围:+12 侦测隐形:+24 治疗加成:+77% 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
永恒沙漏装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+15%时空 根据沙的位置在进攻增益和防守增益间切换。切换沙的流向不消耗时间。 它可以用于翻转沙漏(沙子目前流向稳定) 激活消耗5能量,总计20/20。 这只漂亮的沙漏里装载着数以千计的宝石,用以代替沙子。当它们落下时,你能够感受到时间的变化。 |
库贝克的小型望远镜装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+1有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+5灵巧 夜视范围:+2 视觉范围:+1 这个年代久远的小型望远镜由于使用过多有些褪色,但是仍然保养得很好。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
水晶之心装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
2 普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
泰勒斯的法杖水晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
乌瑞斯拉克的意志装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+12(+0有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+1有效值) 当被用来强化装备时: 物理强度:+12(+0有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+1有效值) 技能(法术)命中后释放:死灵吐息 (12% 几率等级 2). 这块有裂痕的宝石从已经死亡的巨龙乌瑞斯拉克身上掉下来。它似乎已经变成了纯粹的水晶体。 |
指令水晶球(元素)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6魔力 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
符文头骨装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+0有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
13 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 carnelian 13 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
16 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+148幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (9/9)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗44能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
惊人的 寒霜药剂 [能量 115] 惊人的 寒霜药剂 [能量 115]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射415%效率和55%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项物理负面效果并制造寒霜光环,获得115%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态6回合。 医用药剂 |
惊人的 烈火药剂 [能量 115] 惊人的 烈火药剂 [能量 115]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射415%效率和55%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项魔法负面效果并制造烈火光环,获得115%火焰、光系和闪电伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态6回合。 医用药剂 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 1452] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 1452]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射415%效率和55%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-1452生命值,同时获得33%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态3回合。 医用药剂 |
惊人的 静水药剂 [能量 115] 惊人的 静水药剂 [能量 115]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射415%效率和55%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项精神负面效果并制造静水光环,获得115%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态6回合。 医用药剂 |
巫妖鼠骨盔装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/skull ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12暗影 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于召唤1-2个亡灵鼠为你作战 激活消耗15能量,总计70/70。 这顶古老的骨盔是巫妖鼠仅存于世的东西,上面残留了巫妖鼠的部分精华能量。 |
惊人的 空气循环装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 沉默免疫:+50% 每回合恢复5空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 铁腕装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 铁腕 缴械免疫:+100% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
19 enormous geode 19 enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
18 geode 18 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
17 large geode 17 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
19 small geode 19 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 tiny geode 2 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
震撼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10%精神/+10%闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
蜂蜜木酒杯装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 战意勃发 物理豁免加成:+10(+0有效值) 生命回复:+0.15 治疗加成:+10% 这个酒杯里装满了粘稠的物质,尝一口能提神醒脑。 |
13 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 kunzite 7 kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
17 sugilite 17 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
17 tanzanite 17 tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗7能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
6 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
22 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
17 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
22 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 tiger's eye 13 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
WINNER!
干得不错!你通关了马基·埃亚尔的传说:余烬怒火
你挫败了蒸汽巨人灭绝你们的邪恶计划,并为那些在他们残忍袭击中丧生的部落同胞复仇。他们绝望中与夏·图尔祭祀的邪恶契约也未能阻止你,祭祀和他的神在地底逝去,你相信他们将会永远长眠在那里。
无论是人类、精灵还是半身人再也无法伤害你的族人。你拒绝了国王托拉克的军队和辉煌的战斗,选择摧毁了远古传送门,确保你的人民将不会受到联合王国的侵害。你对晨曦之门的袭击也摧毁了西方在瓦·埃亚尔可恶侵略的最后爪牙。
终于,和平降临了。你知道这和平来之不易。虽然你驱散了他们的先锋队,但卡尔·亥巴帝国的巨魔绝不会放弃任何他们可以利用的弱点;走私者在马基·埃亚尔使用的传送门还没有被发现;此外,即使你或托拉克国王放弃了侵入对方领土的念头,对入侵的恐惧仍然在你们的头脑中环绕。
不管怎样…你杀死了一个神,而你的人民在数千年的征战中终于有了放松的机会。多么愉快的一天。
你可以继续游戏,享受这个世界。你的士兵在外面,有些话要说……
Achievements
一大堆金币 (绝望难度 (永久死亡模式))
从 AAA 买东西。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级15
38 收复月 124 year of Ascendancy at 22:43 see stats
亡神沉眠 (绝望难度 (永久死亡模式))
你消灭了试图复活阿马克泰尔的夏·图尔牧师,拯救了部落和世界!By 万法破限拳,兽人冒险家,等级112
37 毁灭月 124 year of Ascendancy at 14:09 see stats
以眼还眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
烟雾宫殿被摧毁,议会分崩离析。气之部族不再威胁你的部落。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级92
35 毁灭月 124 year of Ascendancy at 00:07 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级26
11 复仇月 124 year of Ascendancy at 03:34 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级18
41 收复月 124 year of Ascendancy at 06:07 see stats
加库尔之遗产 (绝望难度 (永久死亡模式))
释放拘留营中的部落成员。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级60
27 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 01:38 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级51
19 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 18:00 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级44
44 复仇月 124 year of Ascendancy at 16:14 see stats
搞个大家伙! (绝望难度 (永久死亡模式))
收集 40 枚里奇蛋By 万法破限拳,兽人冒险家,等级31
11 复仇月 124 year of Ascendancy at 18:40 see stats
月上血痕 (绝望难度 (永久死亡模式))
7个游戏回合内击杀所有观星者。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级54
24 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 07:54 see stats
艾琳的陨落 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死太阳骑士艾琳,并摧毁晨曦之门。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级65
31 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 03:43 see stats
训练有素 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次训练中对假人造成攻击一百万伤害。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级180
50 萧条月 125 year of Ascendancy at 08:29 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级40
24 复仇月 124 year of Ascendancy at 00:04 see stats
跨越狭海 (绝望难度 (永久死亡模式))
消灭太阳堡垒前哨站,拯救通向大陆的道路。By 万法破限拳,兽人冒险家,等级19
41 收复月 124 year of Ascendancy at 20:30 see stats
Log
7]万法破限拳使用了恐惧灌输.
7]万法破限拳 gains an extra blow!
7]浮肿恐魔在最后时刻注意到了你!
7]Measured Blows向浮肿恐魔发起一次近战暴击!
7]万法破限拳使用了恐惧灌输.
7]万法破限拳击中浮肿恐魔造成84719 物理伤害。
8]万法破限拳击杀了浮肿恐魔!
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0]休息开始了...
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8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
1]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
7]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]万法破限拳冷静了下来。
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
3]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]技能 蜕皮 已经可以使用。
1]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
7]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
2]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]技能 无生突袭 已经可以使用。




























































































































































































































































































































































































