









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Troll Race. 1.7.2This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Allow Respec Anywhere 1.2.3Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 72 / 3% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 164 (base 80) |
| Dexterity | 168 (base 80) |
| Constitution | 110 (base 80) |
| Magic | 185 (base 82) |
| Willpower | 172 (base 82) |
| Cunning | 208 (base 82) |
Resources
| Mana | 1246/1256 |
| Life | 2100/2112 |
| Insanity | 0/100 |
| Equilibrium | 55 |
| Vim | 324/324 |
| Steam | 0/100 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 628/633 |
| Psi | 937/943 |
| Healing Factor | 1.9358798341465 |
| Regeneration | 57.783607593005 |
Speed
| Mental | +22.268764818% |
| Attack | +22.268764818% |
| Movement | +89.98241297414% |
| Spell | 0% |
| Global | +241.48639259165% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 16 |
| See Stealth | 112.23418880831 |
| See Invisible | 146.23418880832 |
| ESP Range | 20 |
| ESP Kinds | humanoid, giant |
Offense: Barehand
| Damage | 420 |
| Accuracy | 118 |
| Crit Chance | 133% |
| APR | 119 |
| Speed | 0.82 |
Offense: Spell
| Spellpower | 113 |
| Crit Chance | 79% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 112 |
| Crit Chance | 97% |
| Speed | 0.81787037064497 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +52% |
| 闪电 | +27% |
| 枯萎 | +38% |
| All | +10% |
| 暗影 | +98% |
| 物理 | +45% |
| 光系 | +25% |
| 火焰 | +33% |
| 奥术 | +25% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +40% |
| 精神 | +40% |
| 物理 | +103% |
| All | +16% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 149 (100%) |
| Defense | 129 |
| Ranged Defense | 129 |
| Fatigue | 6.0644774988923 |
| Physical Save | 104.3 |
| Spell Save | 105.11 |
| Mental Save | 107 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 68%( 70%) |
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 49%( 70%) |
| All | + 44%( 70%) |
| 暗影 | + 69%( 70%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 54%( 70%) |
| 火焰 | + 55%( 70%) |
| 物理 | + 49%( 70%) |
| 自然 | + 54%( 70%) |
| 时空 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 76% |
| Fear Resistance | 48% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 48% |
| Bleed Resistance | 80% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 49% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 58 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 288% ,冷却时间修正为 64% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 168% ,冷却时间修正为 50% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 212 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和魔法 效果并减少所有伤害 54% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / Martial Arts | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 7/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.70 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / Rending | 1.70 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 诅咒 / 恐惧 | 1.70 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.70 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.90 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 法术 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 7/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.70 |
| 7/5 |
| 3/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.70 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 7/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Mending | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 6/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.70 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 3/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.30 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Wrathwrought | 1.70 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 6/5 |
| 7/5 |
| 诅咒 / 兽化人 | 1.70 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 7/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 7/5 |
| 2/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.30 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 野兽之爪 |
| talent | 燃烧之手 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 射程增幅装置 |
| talent | Revive |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 元素狂乱 |
| talent | 披风护甲 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 猛兽形态 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | Measured Blows |
| talent | 战逃反应 |
| talent | 侵扰 |
| talent | 嵌入式回复系统 |
| talent | 无所畏惧 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+56% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
当你离开晨曦之门的废墟,你注意到周围有一股强大的震感。 再一次,钻下地一番调查后,你找到了一个巨大的机械鼹鼠,一定是蒸汽巨人们造的。 * 你击败了巨人和恐魔们,他们无法把珍贵的信息带回烟雾宫殿了。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你解放了拉克·肖部落的兽人。 * 你解放了加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 * 部落重获自由,更加团结。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 * 你阻止了可怜的纳克托什,部落少了一个敌人,多了一个朋友,白蹄族也迎来了更光辉的命运。 | 结束 |
蒸汽采石场是气之部族的重要战略设施,为他们供应能量。 石匠与猎人如果你想要进攻烟雾宫殿你必须切断他们的供应。摧毁三个巨大的蒸汽阀来破坏宫殿的防御。 | 正在进行 |
太阳堡垒的敌人已经在这片土地上横行了太久,他们妄图掌控整个大陆。他们绝不会得逞! 群星的陨落在他们来自西方的新盟友的帮助下,他们永久守护着远古传送门。摧毁远古传送门,防止援军前来! 太阳堡垒的领袖,高阶太阳骑士艾琳,将会为她对部落犯下的恶行付出代价! * 你杀死了艾琳,西方的援军再也不会前来了。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜你每找到一份雪人肌肉并交给在失落之城废墟的灵能机器,你就会获得一份奖励。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 风暴面纱 命运青草 (15 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+30(+4有效值) 护甲值:+3 闪避:+15(+2有效值) 疲劳值:+5% 近战附加伤害:15枯萎 近战反击伤害:6奥术 属性变化:+6敏捷 抗性改变:+10%枯萎/+8%物理/+9%闪电 伤害加成:+28%枯萎 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+15.00% 法术豁免加成:+21(+1有效值) 缴械免疫:+100% 每回合法力回复:+0.16 法术暴击时回复活力:+2.76 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 51%意志, 91%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:灵魂腐蚀 (20% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+11枯萎 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 强大的诗人 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+12力量/+20敏捷/+16灵巧/+13体质 抗性改变:+13%自然 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+12%物理 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神豁免加成:+15(+2有效值) 生命上限:+101.00 治疗加成:+20% 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 2441.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 48% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 双持者的闪电之龙皮甲 (30 闪避, 20 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+21(+3有效值) 护甲值:+20 护甲强度:+20% 闪避:+30(+4有效值) 疲劳值:+11% 属性变化:+10力量/+10敏捷/+10魔力/+10意志/+10灵巧 抗性改变:+20%闪电 法术强度:+25(+4有效值) 法术暴击率:+10% 精神强度:+25(+4有效值) 精神暴击率:+9% 一套用皮革制成的皮甲。 这个物品的外观被改变为 受虐狂 。. |
| 在手指上 | 逝爱指环装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6意志/+6灵巧/-10幸运 抗性改变:+25%精神/+10%所有 伤害加成:+10%所有 心灵感应范围改变:+10 获得心灵感应:巨人 人形生物 你感觉这个戒指非常不对劲. 这个深红色指环明显充满了甜蜜与苦涩。 它内侧刻有如下短语“献给我的挚爱,我的生命,艾琳。永远爱你的,约翰。” |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 饥饿之幸福装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+15(+2有效值) 属性变化:+9力量/+10意志/+8体质 抗性改变:+6%自然/+19%精神/+6%奥术 伤害加成:+19%精神 法术豁免加成:+12(+0有效值) 精神豁免加成:+20(+3有效值) 毒素免疫:+25% 混乱免疫:+25% 治疗加成:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 天空领主的抑制之龙皮腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7意志/+7灵巧 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%闪电/+10%寒冷 物理豁免加成:+20(+1有效值) 法术豁免加成:+20(+1有效值) 精神豁免加成:+20(+3有效值) 减缓抛射物速度:+25% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理强度:+12(+2有效值) 护甲值:+12 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 灵巧/陷阱制作 +0.20 诅咒/无尽狩猎 +0.20 诅咒/猎杀 物理豁免加成:+15(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 定身免疫:+25% 震慑/冰冻免疫:+40% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 生命上限:+80.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于增加移动速度300%五回合。(任何非移动行动会打断这个效果) 激活消耗14能量,总计32/32。 这对有裂缝的靴子涂着厚厚的一层泥浆。目前还不清楚它以前属于谁,但显然,它曾被很多人使用过。 这个物品的外观被改变为 黑之靴 。. |
| 工具 | 心灵爆炸之蓝锆石项圈 '懦弱太空' [能量 350] (7 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+12 闪避:+41(+6有效值) 近战反击伤害:6枯萎/8奥术 抗性改变:+9%枯萎/+9%时空 物理豁免加成:+24(+1有效值) 生命底限:-109.98 生命 它可以用于冲击敌人精神,造成 533 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态7回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 光源 | 矮人灯笼 火灾罪恶 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+15(+2有效值) 近战反击伤害:30火焰 抗性改变:+2%物理/+10%火焰/+18%暗影/+12%时空 伤害加成:+6%火焰/+15%光系/+25%暗影 伤害吸收(治疗):+5%光系 精神豁免加成:+9(+1有效值) 致盲免疫:+42% 混乱免疫:+27% 光照范围:+9 夜视范围:+10 侦测潜行:+16 侦测隐形:+35 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:7.6 能量消耗:17,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 56 内的敌人,持续 9 回合。 范围随灵巧提升而提升。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
| 斗篷 | 以太之拥 (10 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+8魔力 抗性改变:+30%闪电/+12%奥术/+12%暗影 伤害加成:+15%奥术/+15%暗影 技能精通: +0.10 法术/以太 +0.20 法术/奥术 +0.20 法术/黄昏 震慑/冰冻免疫:+50% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术暴击率:+6% 护盾持续时间增加:+1 护盾强度增加:+15% 伤害护盾增加一回合持续时间和15%强度 它可以用于触发技能以太裂隙 (消耗12能量,总计28/28): 有效技能等级:4.9 能量消耗:12,总计28/28. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:撕裂位面,暂时产生通往以太空间的裂隙,在目标区域造成 4 个随机魔法爆炸。 每个爆炸在 2 码范围内造成 305.32 奥术伤害,并且每回合只能触发一次爆炸。 在上一次爆炸尚未完全结束时,再次释放该技能将累计爆炸次数并相应更改爆炸区域。 伤害受法术强度加成。 这件斗篷漂浮弯曲,发出闪耀的光芒,折射出空间深处、以太核心。 |
| 心灵传动 | 天赋之地狱的精灵木白骨法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:31火焰 属性变化:+17魔力/+17意志/+17灵巧 伤害加成:+25%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+28.00% 每回合法力回复:+5.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+9 法术强度:+19(+3有效值) 法术暴击率:+4% 侦测隐形:+15 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 黑之核装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 法术强度:+5(+0有效值) 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
Inventory
角斗士的蒸汽机植入物 (蒸汽 22)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 22.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 110 蒸汽。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的英勇纹身 (-911 死亡底线; 持续 7; 冷却 27)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -911 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 916 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的传送符文 (范围 271; 冷却 19)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 271 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+0有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗15能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 697 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
怒视之眼装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:-25%光系 抗性上限改变:-25%光系 心灵感应范围改变:+10 获得心灵感应:恐魔 致盲免疫:+100% 混乱免疫:+50% 夜视范围:+3 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能奥术之眼 (消耗25能量,总计60/60): 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 23 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 8 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 有人用一条黑色的粗线穿过这颗充血的眼球,把它挂在脖子上。你也应该这样做。 |
暴怒的视觉之钢项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 伤害加成:+6%物理 致盲免疫:+11% 夜视范围:+4 视觉范围:+2 侦测隐形:+7 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
观星者的谋杀之蓝锆石项链装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 护甲穿透:+18 属性变化:+5魔力 伤害加成:+8%光系/+8%时空/+8%暗影/+8%物理 暴击伤害加成:+18.00% 法术强度:+6(+1有效值) 法术暴击率:+6% 项链让你的脖子更加美丽! |
惯性编织之戒装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+0有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+2有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗21能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:21,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 5 回合并用你所有武器对目标造成 194% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
刺客的生命之沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 属性变化:+9灵巧/+8敏捷 生命回复:+20.00 生命上限:+100.00 治疗加成:+17% 戒指让你的手指更加美丽! |
法师的痛苦之金戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 13%几率降低53闪避和豁免 近战附加伤害:17物理 远程附加特效: * 11%几率降低53闪避和豁免 远程附加伤害:9物理 属性变化:+3灵巧/+4魔力 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+8.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 176% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 330% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 72% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
法师的痛苦之钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 12%几率降低53闪避和豁免 近战附加伤害:7物理 远程附加特效: * 10%几率降低53闪避和豁免 远程附加伤害:17物理 属性变化:+3灵巧/+4魔力 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 176% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 330% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 72% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 '狱火赎金'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 23法力燃烧 抗性改变:+23%光系/+15%枯萎 抗性穿透改变:+15%火焰 精神豁免加成:+20(+3有效值) 混乱免疫:+38% 被击中回复失衡值:+0.24 精神暴击时回复仇恨值:+5.79 戒指让你的手指更加美丽! |
灵能钉刺 (38-49 伤害, 40 护甲穿透)装备需求: - 意志 42 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 68%意志, 50%魔力, 51%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+40 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+1有效值) 物理强度:+15(+2有效值) 抗性穿透改变:+30%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化打击 它可以用于发射灵能之力,在距离8范围内造成150%武器伤害。 激活消耗5能量,总计10/10。 看似只是简单雕刻过的石柄,然而其前端显现着一道摇晃的刀锋。当你试图去抓住刀锋的时候,你感受到这是一股如热气般无形的力量。尽管外观粗糙,但它在意志足够坚强并且懂得使用它的人手里却可以削铁如泥。 |
时光扭曲之刃 (40-56 伤害, 40 护甲穿透)装备需求: - 力量 44 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 114%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+40 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成205时空伤害,并使6码范围内的敌人减速215%(基于魔法)。 伤害类型转换:20%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+30%时空/+30%物理 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 它可以用于触发技能闪烁灵刃 (消耗5能量,总计10/10): 有效技能等级:7.2 能量消耗:5,总计10/10. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 112% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 112% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断的出入相位现实。 |
屠夫 (48-67 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-67.2 使用属性: 126%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 试图吞噬一个低生命的敌人,再次攻击并有几率秒杀目标。 武器击杀时: * 进入暴走(共享冷却时间) 当使用或装备时: 命中:+18(+3有效值) 属性变化:+10力量/+10意志/+7灵巧 技能精通: +0.20 诅咒/暴走 +0.20 诅咒/杀戮 当生命值降低到20%时,进入暴走。 或许是堕落,或许是疯狂,半身人屠夫凯莱布杀死他的亲戚代替牲口。他的疯狂还没有停止,他的人影却已经不见,只留下这把刀刃,留在了血泊之中。下面刻着一行字“真有趣,下次再试试” |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 83%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 83%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+0有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
监视者 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 67%意志, 50%魔力, 33%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 减少精神豁免 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+7意志 抗性改变:+25%精神 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+10%精神 精神豁免加成:+24(+4有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+7% 它可以用于精神控制或物理震慑(根据免疫类型而定)半径4码内的随机目标,持续5回合(成功率基于精神强度) 激活消耗25能量,总计60/60。 意念之墙的力量碎片仍然依附在这块破裂的古老宝石上。 |
先知之路障 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+8力量/+9魔力/+10灵巧/+8体质 抗性改变:+15%酸性/+8%奥术/+27%枯萎 伤害加成:+30%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+30.00% 精神豁免加成:+24(+4有效值) 沉默免疫:+31% 击退免疫:+31% 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时回复活力:+7.00 活力上限:+47.00 负能量上限:+29.00 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+5% 夜视范围:+5 侦测隐形:+18 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
巫术之灌注的精灵木邪恶法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 枯萎 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 伤害加成:+25%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+90.00 法术强度:+22(+3有效值) 法术暴击率:+4% 技能(法术)命中后释放:连锁闪电 (10% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
超级守护之灌注的精灵木邪恶法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+9(+1有效值) 最大守护次数:+3火焰 伤害加成:+25%火焰 获得技能: +5 守护 +1 法杖掌控 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+4% 技能(法术)命中后释放:枯萎吸收 (10% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
绞肉机 (36-54 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:36.0-54.0 使用属性: 126%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+14.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 吸血(仅该武器):+5% 近战附加伤害:+10%几率黑暗光环 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+10% 获得技能: +2 格挡 受伤触发: 闪电突袭 (范围 6). 起初这个锯子只是被巨人们用来切割坚硬、冰冻的尸体。不过这个例子似乎有一些非常邪恶的暗示。 |
心脏切割 (28-43 伤害, 19 护甲穿透)装备需求: - 力量 30 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:28.4-42.7 使用属性: 126%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+9.0% 攻击速度:104% 格挡值:+50 武器击中时: * 若每回合流血伤害伤害超过5%最大生命,攻击变为劈击。 吸血(仅该武器):+1% 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+9% 获得技能: +2 格挡 你受到与造成的所有超过1%总生命的伤害将触发流血效果,无视大部分状态免疫,造成额外20%物理伤害。 当你处于流血状态时,心脏切割伤害增加并具有吸血效果。 上面粘着一页笔记。 '我将我的心血之作分离,感受它的跳动,像心脏一样跳动,在我的手心里。 总有些人不到血流尽,不撒手。' |
镜面剃刀 (35-52 伤害, 23 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-52.5 使用属性: 126%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+23 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+60 当该武器击中:时光倒流 (8% 几率等级 2)。 伤害类型转换:50%时空 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+20(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%时空 获得技能: +2 格挡 使用该物品不需要时间。 它可以用于使用后5回合,将自己镜像到地图上(以激活时所站的位置为中心)。 激活消耗13能量,总计30/30。 这是一个疯狂的时空法师的实验,这个奇怪的装置是进入反向宇宙的入口! 也就是说,那里的一切都朝相反的方向旋转。 我想它可能磨得很好。 |
超频 (28-42 伤害, 19 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-42.0 使用属性: 126%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+19 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 武器击中时: * 随机增加紊乱值 武器暴击时: * 大量增加紊乱值,并有一定几率触发异常(0% 几率)。如果触发了异常,紊乱值减半。 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+9% 伤害吸收(治疗):+30%时空 获得技能: +2 格挡 +1 紊乱值槽 攻击速度随紊乱值增加,1000紊乱时为250%. 在传统物理学的困境前,某些疯狂的工程师将时间流嵌入链锯中,以达到最大速度。\n\n当然,这样存在一些小小的副作用。 |
匕首披风 (10 闪避, 0 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+10(+1有效值) 属性变化:+6灵巧 物理豁免加成:+10(+0有效值) 每回合有50%几率打击邻近的敌人,造成512物理伤害(基于灵巧),并造成目标流血。 这件披风上布满了刀刃和机关。显然制作者认为'最好的防御就是进攻'。 |
暗算之振奋的精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 护甲穿透:+15 闪避:+3(+0有效值) 抗性改变:+20%枯萎/+19%自然 暴击伤害加成:+28.00% 潜行加成:+15 生命回复:+10.00 治疗加成:+20% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 这个物品的外观被改变为 仇恨 。. |
深红之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.20 诅咒/杀戮 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+3有效值) 精神暴击率:+9% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+1有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
占星师的能量之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+30%暗影/+25%光系/+20%所有 法术强度:+30(+5有效值) 法术暴击率:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
折磨者的安格利文之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力/+5意志/+10灵巧 抗性改变:+15%所有 暴击伤害加成:+19.00% 沉默免疫:+44% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+7 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 精神暴击时回复灵能值:+5.00 法术强度:+16(+2有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
精灵丝绸长袍 无名哲学家 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 护甲穿透:+1 属性变化:+19魔力 抗性改变:+10%闪电/+12%暗影/+11%寒冷/+11%枯萎/+11%火焰/+12%光系/+15%所有 抗性穿透改变:+28%时空/+21%物理 伤害加成:+40%时空/+6%精神/+61%物理 物理豁免加成:+24(+1有效值) 法术豁免加成:+36(+1有效值) 精神豁免加成:+19(+3有效值) 每回合体力回复:+2.00 每回合法力回复:+0.04 体力上限:+10.00 时空技能异常阈值(基于意志):+30 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
远古的能量之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+15%时空/+15%物理 伤害加成:+30%物理/+29%时空/+20%所有 法术强度:+20(+3有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+16 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗9能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 10 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
地狱面纱 (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+5 属性变化:+11幸运/+7敏捷 抗性改变:+12%酸性/+1%物理 抗性穿透改变:+13%物理 伤害加成:+3%火焰 潜行加成:+12 物理豁免加成:+9(+0有效值) 流血免疫:+20% 生命回复:+11.00 生命底限:-60.00 生命 治疗加成:+20% 一双用皮做的靴子。 |
饥饿天才 (58 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+58(+8有效值) 属性变化:+7意志 抗性改变:+33%闪电 伤害加成:+18%枯萎 毒素免疫:+31% 法术暴击时回复法力:+3.06 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+12 法术暴击率:+6% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:13,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 43% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 91 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
世界塑形之手 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6魔力 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+12%物理 技能精通: +0.20 法术/石 +0.10 自然/土龙形态 +0.10 法术/土 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 60%魔力, 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:岩石飞弹 (15% 几率等级 5)。 击中时溅射伤害(1格半径):+50重力 暴击时溅射伤害(2格半径):+30重力定身 它可以用于触发技能地震 (消耗13能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 183.41 物理伤害( 5 码半径范围),持续 9 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 当这双沉重的手套移动时,大地会随之扭曲。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
蒸汽动力手套 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 蒸汽动力! |
力量之 (+5)放松的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+11(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+1.50 体力上限:+35.00 徒手伤害加成: 基础伤害:40.5-56.7 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
弓道之格斗家的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+9 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量/+9敏捷/+12灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 51%意志, 91%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+15 护甲穿透:+22 暴击率:+19.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
悲伤之格斗家的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 24%几率降低53闪避和豁免 近战附加伤害:40精神/40暗影 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:-5(-1有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:31.5-44.1 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+13 护甲穿透:+15 暴击率:+24.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:意念惩罚 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能毁灭大地,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 10 码半径范围的大地,持续 8 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 54% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 这个物品的外观被改变为 乌尔格鲁斯的意志 。. |
放松的力量之 (+5)龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+14(+2有效值) 护甲值:+3 属性变化:+5力量 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+1.60 体力上限:+27.00 徒手伤害加成: 基础伤害:33.5-36.9 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 5)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
格斗家的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+13(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:24.0-26.4 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+13 护甲穿透:+5 暴击率:+13.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
法术汹涌的弓道之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+8(+1有效值) 护甲穿透:+14 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+9灵巧/+9敏捷 每回合法力回复:+0.40 法术强度:+16(+2有效值) 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+11 护甲穿透:+25 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+17奥术 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灰烬的回复之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:5火焰 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+0.90 每回合灵能值回复:+0.29 徒手伤害加成: 基础伤害:27.5-38.5 使用属性: 51%意志, 91%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+7火焰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灰烬的苍郁之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:14火焰 抗性改变:+20%枯萎/+8%火焰/+15%暗影/+20%奥术 伤害加成:+10%火焰 伤害吸收(治疗):+13%自然 技能精通: +0.20 自然/反魔法 法术豁免加成:+22(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:29.0-40.6 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:软泥召唤 (20% 几率等级 2)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15火焰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灿烂的回复之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:7光系 抗性改变:+7%光系 伤害加成:+5%光系 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.50 每回合灵能值回复:+0.16 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 1)。 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
稳固的暗夜猎手之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+21(+3有效值) 护甲值:+3 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+10%暗影 物理豁免加成:+7(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 缴械免疫:+29% 夜视范围:+2 徒手伤害加成: 基础伤害:28.5-31.4 使用属性: 51%意志, 91%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+13 护甲穿透:+5 暴击率:+11.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:压制 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+12暗影 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入7回合冷却: 有效技能等级:6.0 能量消耗:7,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 50 内的敌人,持续 8 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁腕之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量/+4意志/+4体质 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+37% 徒手伤害加成: 基础伤害:29.0-40.6 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
黑暗的力量之 (+6)龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+19(+3有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:20暗影 属性变化:+6力量 抗性改变:+14%暗影 伤害加成:+11%暗影 徒手伤害加成: 基础伤害:34.0-37.4 使用属性: 51%意志, 50%魔力, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 15%几率降低42%伤害 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
平静思维之帽 (-10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-1有效值) 闪避:-10(-1有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-2有效值) 精神强度:-10(-2有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
堕落视觉 (0 闪避, 0 护甲)装备需求: - 魔力 25 - 意志 20 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6精神/10枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+3魔力/+9意志/+4灵巧 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+8%枯萎/+10%奥术/+9%精神 精神豁免加成:+6(+1有效值) 活力上限:+25.00 法术暴击率:+3% 精神强度:+4(+0有效值) 它可以用于触发技能活力感知 (消耗11能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:感受你周围 10 码半径范围内怪物的位置,持续 7 回合。 这个邪恶的力量同时会降低目标 37% 枯萎抗性和 63 全体豁免,但也会使它们察觉到你。 抗性降低效果受法术强度加成。 一小片人皮面具,是派尔纪一位死灵法师的遗物。他试图变成巫妖,但是没有成功。他的身体逐渐腐烂,但由于未成功的法术而不能死去,就这样过了数年。现在,他的灵魂仍藏身于这小块皮肤中,渴求着永恒的生命。 |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+2有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗8能量,总计45/45): 有效技能等级:6.0 能量消耗:8,总计45/45. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 81.53 精神和 106.14 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 50% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 56 。 惊惧: 每回合受到 20.57 精神和 26.78 暗影伤害,技能冷却时间增加 84% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 31.65 精神和 41.21 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 这个物品的外观被改变为 痛苦之焱 。. |
纳克托什的视野 (4 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 魔力 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加伤害:15物理流血 属性变化:+4魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%暗影 技能精通: +0.20 种族技能/白蹄 增加死亡波纹的上限1。 实话实说,你觉得他的角看上去有点蠢。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+2有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
black pearl black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 hematite 7 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 obsidian 2 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
18 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
612 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
17 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
矮人的沃瑞钽鹤嘴锄 (挖掘速度18回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 物理豁免加成:+15(+0有效值) 法术豁免加成:+14(+0有效值) 精神豁免加成:+14(+2有效值) 生命上限:+89.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矮人钢鹤嘴锄 '命运的灯火' (挖掘速度22回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 属性变化:+2力量/+3魔力 抗性穿透改变:+25%精神 暴击伤害加成:+15.00% 精神暴击率:+8% 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
奇怪的黑色碟片 (1)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
奇怪的黑色碟片 (2)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
奇怪的黑色碟片 (3)0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+4有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+4有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+3有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+3有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 malachite 14 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+2有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+4有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+4有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
verdite verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+1有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+1有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
多瑟顿之心装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 近战附加伤害:20暗影 属性变化:+5魔力 抗性改变:+30%光系 抗性上限改变:+10%光系 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 光照范围:-1000 夜视范围:+7 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 技能(法术)命中后释放:黑夜降临 (15% 几率等级 4). 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 |
安布瑞吉·暗影吞噬者装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+1有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 光照范围:+5 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 100,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 0)。 它可以用于在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 696.37 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗5能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
幻觉之穿透的炼金灯笼装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 闪避:+9(+1有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 物理豁免加成:+13(+0有效值) 法术豁免加成:+13(+0有效值) 精神豁免加成:+16(+2有效值) 光照范围:+6 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
虚空行者的月亮之炼金灯笼装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+8%时空/+6%光系/+7%寒冷 伤害加成:+7%暗影 伤害吸收(治疗):+5%暗影 光照范围:+4 夜视范围:+4 传送后增加闪避:+12 传送后增加所有抵抗:+16% 传送后减少效果持续时间:+19% 它可以用于触发技能月光射线,将所有其他物品置入4回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:4,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤月光的力量形成阴影射线,对目标造成 751.24 伤害。 伤害受法术强度加成。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
乌瑞斯拉克的意志装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+2有效值) 当被用来强化装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+2有效值) 技能(法术)命中后释放:死灵吐息 (12% 几率等级 2). 这块有裂痕的宝石从已经死亡的巨龙乌瑞斯拉克身上掉下来。它似乎已经变成了纯粹的水晶体。 |
雪人族的肌肉组织(星界)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
雪人族肌肉组织(机械)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
雪人族的肌肉组织(族长)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
2 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 carnelian 13 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
16 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+17幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (4/4)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗84能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
惊人的 寒霜药剂 [能量 75] 惊人的 寒霜药剂 [能量 75]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射288%效率和64%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项物理负面效果并制造寒霜光环,获得75%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态11回合。 医用药剂 |
惊人的 治疗药剂 [能量 1079] 惊人的 治疗药剂 [能量 1079]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射288%效率和64%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗1079 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态7回合。 医用药剂 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 944] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 944]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射288%效率和64%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-944生命值,同时获得31%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态5回合。 医用药剂 |
惊人的 静水药剂 [能量 75] 惊人的 静水药剂 [能量 75]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射288%效率和64%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项精神负面效果并制造静水光环,获得75%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态11回合。 医用药剂 |
巫妖鼠骨盔装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/skull ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12暗影 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于召唤1-2个亡灵鼠为你作战 激活消耗29能量,总计70/70。 这顶古老的骨盔是巫妖鼠仅存于世的东西,上面残留了巫妖鼠的部分精华能量。 |
沃瑞钽 弹簧飞爪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 弹簧飞爪 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
蓝锆石掘沙者力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 获得技能: +1 砂土粉碎 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
enormous geode enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 geode 12 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 large geode 8 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 small geode 9 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 tiny geode 3 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
奇怪的设备2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+0有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
11 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 kunzite 5 kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
20 sugilite 20 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tanzanite tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗13能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
光亮之核装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 侦测隐形:+20 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 光照范围:+4 侦测隐形:+20 潜在伤害类型:光系 这是灼热恐魔的残余部分。即使是在它死后,这个物体还是在你手中如同它活着的时候一样发出闪耀的光芒。 |
3 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
22 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 tiger's eye 15 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Purely a Formality (绝望难度 (永久死亡模式))
Unlock a locked race or class while playing a character of that race/class.By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级53
5 毁灭月 124 year of Ascendancy at 11:28 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级27
29 痛苦月 124 year of Ascendancy at 13:55 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级21
27 痛苦月 124 year of Ascendancy at 04:54 see stats
加库尔之遗产 (绝望难度 (永久死亡模式))
释放拘留营中的部落成员。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级53
5 毁灭月 124 year of Ascendancy at 11:28 see stats
千钧一发 (绝望难度 (永久死亡模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级49
52 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 03:39 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级43
50 痛苦月 124 year of Ascendancy at 16:19 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级69
21 毁灭月 124 year of Ascendancy at 05:46 see stats
搞个大家伙! (绝望难度 (永久死亡模式))
收集 40 枚里奇蛋By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级35
36 痛苦月 124 year of Ascendancy at 10:50 see stats
月上血痕 (绝望难度 (永久死亡模式))
7个游戏回合内击杀所有观星者。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级49
22 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 13:54 see stats
艾琳的陨落 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死太阳骑士艾琳,并摧毁晨曦之门。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级62
18 毁灭月 124 year of Ascendancy at 15:38 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级41
50 痛苦月 124 year of Ascendancy at 06:13 see stats
跨越狭海 (绝望难度 (永久死亡模式))
消灭太阳堡垒前哨站,拯救通向大陆的道路。By e万兽拳皇,兽人冒险家,等级19
47 收复月 124 year of Ascendancy at 09:31 see stats
Log
0]E万兽拳皇启用了射程增幅装置。
0]E万兽拳皇关闭了Revive。
0]E万兽拳皇启用了Revive。
0]E万兽拳皇关闭了有丝分裂。
0]E万兽拳皇启用了有丝分裂。
0]E万兽拳皇关闭了凶残猎手。
0]E万兽拳皇启用了凶残猎手。
0]E万兽拳皇关闭了元素狂乱。
0]E万兽拳皇启用了元素狂乱。
0]E万兽拳皇在她的披风上布满金属!
0]E万兽拳皇在她的披风上布满金属!
0]E万兽拳皇关闭了闪电之触。
0]E万兽拳皇启用了闪电之触。
0]E万兽拳皇关闭了猛兽形态。
0]E万兽拳皇启用了猛兽形态。
0]E万兽拳皇关闭了嵌入式回复系统。
0]E万兽拳皇关闭了她的披风的恢复系统。
0]E万兽拳皇启用了嵌入式回复系统。
0]E万兽拳皇激活了她的披风的恢复系统!
0]E万兽拳皇关闭了无所畏惧。
0]E万兽拳皇启用了无所畏惧。
0]E万兽拳皇关闭了战逃反应。
0]E万兽拳皇启用了战逃反应。
0]E万兽拳皇关闭了Measured Blows。
0]E万兽拳皇启用了Measured Blows。
0]E万兽拳皇关闭了超越肉体。
0]E万兽拳皇启用了超越肉体。
0]E万兽拳皇关闭了侵扰。
0]E万兽拳皇启用了侵扰。
0]E万兽拳皇关闭了她的披风的恢复系统。


















































































































































































































































