








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Draconians 1.7.2Adds Draconians as playable race. This version of the addon is tweaked to allow Defiler classes. Attempting to fix for 1.7 by removing the dracolich function, as I'm not well enough versed in coding to make it compatible. Interact with the Mech 1.7.0Adds new talent Interact with the Mech, allowing Annihilators from the Embers of Rage DLC using the Steamtech/Mecharachnid talent tree to manipulate their mecharachnid's equipment and talents (and name) in a more convenient manner similar to Alchemists' Interact with the Golem talent. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Allow Respec Anywhere 1.2.3ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Store Restocker 1.5.5Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game More Interesting Prodigies 1.7.0Secrets of Telos only requires one piece of the staff and doesn't consume it, and passively boosts equipment with talent on hit (spell) by increasing the level of the spell by 1, and the chance by half or 5%, whichever is greater. Lucky Day is completely reworked, every time you cast it you gain one unique artifact of your choice (that you haven't already found and isn't a quest/plot/lore artifact), but also increases all money gained and damage taken by 10% per cast, stacking multiplicatively. Can be cast any number of times, artifacts gained this way can't be vaulted Generalist replaces Tricky Defenses. When learned, you select one talent category from a different subclass in the same class and learn it unlocked at 1.3 mastery. Bullet Hell replaces Automated Reflex System. Your movement speed is squared (up to 2000%), and all incoming projectiles are randomly assigned a speed between 50% and 300%. (passive) Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possess Everyone 1.7.0This mod should allow you to possess all ranks. At the highest level of the Possess talent, it enables you to possess any rank of enemy, including Elite Bosses. I recommend the excellent Proper Possession, as well. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 10 / 68% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by carrion worm mass at level 7 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:33 / 2Killed by entrenched horror at level 10 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:31 |
Primary Stats
Strength | 74 (base 29) |
Dexterity | 76 (base 34) |
Constitution | 36 (base 34) |
Magic | 44 (base 34) |
Willpower | 56 (base 34) |
Cunning | 44 (base 34) |
Resources
Life | -600/135 |
Mana | 285/358 |
Soul | 24/25 |
Healing Factor | 1.1979202340232 |
Regeneration | 2.4557364797476 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +104.5% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 85.141387662118 |
See Invisible | 85.141387662118 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 13% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +10% |
정신 | +12% |
산성 | +20% |
냉기 | +55% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
냉기 | + 45%( 70%) |
어둠 | + 46%( 70%) |
전기 | + 42%( 70%) |
자연 | + 39%( 70%) |
산성 | + 49%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
황폐 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 115) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 8 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 뼈의 주인 | 1.50 |
| 11 |
| 7 |
| 3 |
| 0 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 11 |
| 7 |
| 3 |
| 0 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 원혼 | 1.30 |
| 11 |
| 7 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 묘지 | 1.30 |
| 9 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 두려움의 주인 | 1.50 |
| 10 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 죽음 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 황혼 | 1.50 |
| 11 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
교활 / 생존 | 1.00 |
| 11 |
| 7 |
| 3 |
| 0 |
주문 / 괴사 | 1.50 |
| 11 |
| 7 |
| 3 |
| 0 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 유령 | 1.30 |
| 11 |
| 7 |
| 3 |
| 0 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.30 |
| 11 |
| 7 |
| 3 |
| 0 |
Effects
talent | 어두운 그림자 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
detrimental effect | 지역 효과: 공기가 매 턴 감소 / 폐활량이 바닥나면 생명력을 잃기 시작 / 공기 방울로 공기 회복 가능 / 기절 면역력 -10% / 화염 피해 -10% / 냉기 피해 +10%. 수중 구역 |
detrimental effect | 반마법 장비에 의해 마법 능력이 방해됨. 마법 기술은 20% 확률로 실패하고, 마법적 유지기는 매 턴 2.0% 확률로 비활성화됨. 반마법 방해 |
beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
Quests
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
desperate necromancer를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: desperate necromancer (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +6 교활 +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +16 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: Level 2.4 Pwr.cost 45/45 중 10. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 18.48 정신 피해와 16.50 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 19% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 18 낮춥니다. 불안: 매 턴 4.48 정신 피해와 4.00 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 29% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 7.32 정신 피해와 6.54 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Melee Ret 4 화염 ----- def ----- Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 +10% 비전 +10% 화염 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
목 | ![]() 0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +5 마법 ----- def ----- Resists +15% 전기 Stun/Frz- +32% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 5 산성 Ranged+ 5 산성 Dmg.mod +10% 산성 Melee Ret 5 산성 ----- def ----- Resists +10% 산성 부식성 증기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 3 칸 범위 내의 지역을 부식성 증기로 채웁니다. 매 턴 7.15 산성 피해를 3 턴 동안 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 체격 +2 의지 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 Crit.chn- 5.00% Spell.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 산성 ----- def ----- Resists +15% 산성 +7% all Mind.save +15 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | ![]() 3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 32.0 - 38.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +11.5% Capacity 15 Proj.spd +200% Ranged+ +16 시간 On Hit.r1 +20 시간 On Hit: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 135 물리 피해를 줍니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 189 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 T2 토템 부적 [유니크] Disrupt/초능력자 While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. Uses 14 power out of 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Master/초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 See.Stealth +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 498% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Resists +10% 정신 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 황폐 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +11% 황폐 ---------- misc Max.enc +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +10% 빛 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Wards +2 황폐 Talents +1 지팡이 다루기 +2 보호구역 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 22.5 - 33.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 18.0 - 27.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 44 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 T2 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 30.0 - 45.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 정신 +4 어둠 While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +9% all Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Resists +1% 물리 ---------- misc Max.psi +10.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T4 대형 망치 무기 [Ego] Arcane/초능력자 Power 55.0 - 82.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 어둠 Against +13% Living While equipped: Stats +6 의지 +5 마법 dps ---------- Spell.pwr +13 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 T2 삼지창 무기 [Ego+] Master Power 17.0 - 27.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 3.0 T2 삼지창 무기 [Normal] Power 22.0 - 35.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 3.0 T2 삼지창 무기 [Ego] Arcane/Master Power 18.5 - 29.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 시간 While equipped: dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +10% 시간 Disarm- +34% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 3.0 T2 삼지창 무기 [Ego] Arcane Power 17.5 - 28.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 44 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 3.0 T3 삼지창 무기 [Ego] Arcane Power 31.0 - 49.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 27 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 3.0 T1 철퇴 무기 [Rare] 초능력자 Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 어둠 Against +6% Living While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 +3% 냉기 Melee Ret 4 산성 ----- def ----- Resists +12% 냉기 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 55% 민첩, 45% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 [Ego] Arcane Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 황폐 On Hit.r1 +6 화염 On Hit: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 11 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature Power 12.5 - 13.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +7% 전기 +6% 냉기 +12% 물리 ----- def ----- Defense +11 (+4 eff.) Pinning- +28% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +19% 전기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +10% 산성 +10% 화염 Melee Ret 6 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +13% 자연 +13% 황폐 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% Resists +17% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 비전 +10% 시간 ----- def ----- Resists +10% 시간 +9% all ---------- misc Max.mana +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 어둠 Melee Ret 2 빛 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 전기 +3% 어둠 +3% 정신 +6% 빛 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Resists +6% 물리 Phys.save +12 (+6 eff.) HP.reg +3.80 ---------- misc Stam/turn +0.50 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -5% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +22 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd -10% ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +4% Resists +10% 물리 +10% 시간 Pinning- +20% Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
sandstone wardstone sandstone wardstone1.0 T1 wardstone 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Dmg.red +1 all Proj.slow +10% Handheld warding devices |
4 nuummite 4 nuummite0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +20% Item imbue powers: Stun/Frz- +20% 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
verdite verdite0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +2% all Defense +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +2% all Defense +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% Item imbue powers: Phys.spd +2% Spell.spd +2% Mind.spd +2% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tiny geode tiny geode0.0 T1 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 Item imbue powers: HP.reg +0.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.20 Mana/turn +0.20 Psi/turn +0.20 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all Item imbue powers: Crit.mult +2.00% Res.pen +2% all 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
malachite malachite0.0 T2 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +4% all Defense +15 (+5 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +4% all Defense +15 (+5 eff.) 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
carnelian carnelian0.0 T2 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.spd +4% Spell.spd +4% Mind.spd +4% Item imbue powers: Phys.spd +4% Spell.spd +4% Mind.spd +4% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T2 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
geode geode0.0 T3 암석 보석 [Normal] While equipped: HP.reg +1.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.60 Mana/turn +0.60 Psi/turn +0.60 Item imbue powers: HP.reg +1.50 Heal.mod +10% Stam/turn +0.60 Mana/turn +0.60 Psi/turn +0.60 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
sugilite sugilite0.0 T3 보라색 보석 [Normal] While equipped: Crit.mult +6.00% Res.pen +6% all Item imbue powers: Crit.mult +6.00% Res.pen +6% all 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +8% all Defense +25 (+8 eff.) Item imbue powers: Dmg.mod +8% all Defense +25 (+8 eff.) 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 T3 조명 [Ego] Master/초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Light +6 See.Stealth +7 See.Invis +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 108 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 T2 토템 부적 [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 176 회복합니다 Puts all charms on 9 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T3 토템 부적 [Ego] Nature 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 449 기본 피해: 223 방어력: 8 모든 저항: 3 Puts all charms on 14 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
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Skeletal가 나가 파도 사냥꾼을 공격했다. 11 물리, 5 산성 (총 16 피해)
나가 파도 사냥꾼이 바위의 공포를 공격하여 15 물리 피해를 입혔다.
Skeletal가 제정신을 되찾았다.
Skeletal가 나가 파도 사냥꾼을 공격했다. 20 물리, 9 산성 (총 29 피해)
기술 겨울의 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
Skeletal가 나가 파도 사냥꾼을 공격했다. 25 물리, 9 산성 (총 34 피해)
나가 파도 사냥꾼이 바위의 공포를 공격하여 16 물리 피해를 입혔다.
바위의 공포는 지진을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사가 기절했다!
무장한 스켈레톤 전사는 쓰러진 동료의 잔해를 껴입는다.
무장한 스켈레톤 전사는 쓰러진 동료의 잔해를 껴입는다.
해골 거인은 쓰러진 동료의 잔해를 껴입는다.
바위의 공포는 출혈 를 무효화했다!
나가 파도 사냥꾼이 피를 흘리기 시작한다.
해골 거인은 산산조각난다!
나가 파도 사냥꾼이 기절했다!
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 구울을 공격하여 64 물리 피해를 입혔다.
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 Skeletal를 공격하여 43 물리 피해를 입혔다.
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 나가 파도 사냥꾼을 공격하여 64 물리 피해를 입혔다.
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 56 물리 피해를 입혔다.
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 해골 거인을 공격하여 51 물리 피해를 입혔다.
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 바위의 공포를 공격하여 51 물리 피해를 입혔다.
드레드는 121 회복 피해를 받았다.
바위의 공포의 물리적 기절 지형 효과가 해골 거인을 죽였다!
Skeletal가 나가 파도 사냥꾼을 공격했다. 23 물리, 9 산성 (총 32 피해)
Skeletal의 출혈이 나가 파도 사냥꾼을 공격하여 26 물리 피해를 입혔다.
나가 파도 사냥꾼이 바위의 공포를 공격하여 7 물리 피해를 입혔다.