Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Hulking Berserker Evolution 1.7.4Introduces a class evolution for Berserker. Taking this class evolution allows one to wield a 2H weapon in each hand, as well as making his punches more powerful. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Primal Chosen |
Level / Exp | 31 / 28% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 끈끈이주걱 그리아바 at level 11 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 118.2421297462 (base 47) |
Dexterity | 124.2421297462 (base 60) |
Constitution | 93.242129746199 (base 12) |
Magic | 73.242129746199 (base 60) |
Willpower | 39 (base 20) |
Cunning | 120.2421297462 (base 60) |
Resources
Mana | 425/425 |
Negative | 110/110 |
Vim | 220/220 |
Life | 1254/1252 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.7427914575759 |
Regeneration | 14.378029525 |
Speed
Mental | +38.85720645808% |
Attack | 0% |
Movement | +38.85720645808% |
Spell | +38.85720645808% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8.0249223594996 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 69.586676582661 |
See Invisible | 104.58667658266 |
Offense: Barehand
Damage | 274 |
Accuracy | 99 |
Crit Chance | 59% |
APR | 48 |
Speed | 0.58 |
Offense: Spell
Spellpower | 82 |
Crit Chance | 53% |
Speed | 0.72016427919562 |
Offense: Mind
Mindpower | 80 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +49% |
물리 | +54% |
어둠 | +56% |
화염 | +21% |
정신 | +60% |
산성 | +15% |
냉기 | +34% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +49% |
어둠 | +44% |
산성 | +50% |
물리 | +30% |
전기 | +84% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44 (67.78436141317%) |
Defense | 102 |
Ranged Defense | 102 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 62 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
냉기 | + 43%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 58%( 70%) |
물리 | + 34%( 70%) |
황폐 | + 54%( 70%) |
비전 | + 32%( 70%) |
시간 | + 62%( 70%) |
정신 | + 42%( 70%) |
화염 | + 49%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
산성 | + 36%( 70%) |
빛 | + 45%( 70%) |
전기 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 85% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 47% |
Silence Resistance | 92% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 27% |
Disarm Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 835 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 192 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / Beginnings | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / Endings | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / Serenity | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / Written in the Stars | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / Twilight's Aura | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / Dawn's Aura | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / Lunar Predator | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
천공 / Dusk's Aura | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 달의 찬가 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
언데드 / Undeadheritage | 1.00 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / The Lotus Blossoms | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Aura of the Dusk |
talent | 의지의 찬가 |
talent | Mind Over Magic |
talent | Perfect Self |
talent | 불확실성 대비 |
talent | Hunting Black Blood |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
You have found a clue on the strange soldier about more like him all over. A Great DisturbanceOne of them keeps a special prisoner it says. You have found the 'prisoner' and it seems to have decided to like you. | 성공 |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: injured seer (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 순간이동 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost defiler (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 죽음의 저주 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lost warrior (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 불굴의 의지 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: lost warrior (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 활력 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: worried loremaster (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 교활 +8. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 436 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
머리 | 무쇠 투구 '비구름의 개화' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '비구름의 개화' (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Physical Power +35 (+5 eff.) Damage +18% 물리 +21% 화염 Ignore resists +25% 전기 +30% 물리 +30% 산성 Accuracy +20 (+3 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +7% 전기 +7% 시간 Physical save +24 (+6 eff.) other ------- Stamina/turn +4.02 Max stamina +40.25 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
손 | 용가죽 장갑 우르프딜 (0 회피도, 9 방어력) 용가죽 장갑 우르프딜 (0 회피도, 9 방어력)1.0 Encumbrance T4 hands armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Str +15 Dex +6 Mag +5 Wil +6 Cun +6 Con offense ------ Damage +28% 비전 Accuracy +8 (+1 eff.) Ignore Armor +13 defense ------ Armor +9 Resistance +9% 황폐 Mind save +13 (+4 eff.) Life +72.00 other ------- See Invis +27 Unarmed combat: Weapon Damage 146% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +20 Ignore Armor +14 Critical Rate +5.0% Attack Speed 125% On-hit +14 비전 On-crit, radius 2 +13 비전 On Hit: 15% 완벽한 일격 5 On Hit: 10% 전투의 외침 5 안정된 사격: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
손가락 | 황금 반지 '황혼의 악귀' 황금 반지 '황혼의 악귀'0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +7 Cun offense ------ Physical Crit +10.0% Physical Power +35 (+5 eff.) On-Hit 19 물리 On-Ranged-Hit 19 물리 Damage +21% 정신 +15% 물리 Ignore resists +25% 전기 Accuracy +25 (+4 eff.) On-Hit (Melee): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. * 27% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. On-Hit (Ranged): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. defense ------ Defense +40 (+6 eff.) Resistance +15% 어둠 Unlife -107.33 life other ------- Hate-on-crit +3.00 Max hate +11.00 열상: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 5.5 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 번뜩이는 별 강철 반지 번뜩이는 별0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Master While equipped: Stats +5 Cun +3 Con offense ------ Ignore resists +34% 어둠 +34% 전기 When Hit 9 산성 11 어둠 On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +15% 전기 +9% 화염 +7% 비전 Spell save +14 (+5 eff.) Life Regen +5.00 Stun Resist +26% other ------- Max stamina +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 잔락 (0 회피도, 3 방어력) 잔락 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Cun +4 Con offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +5 (+1 eff.) Damage +21% 비전 +18% 정신 Ignore resists +10% 어둠 defense ------ Armor +3 Physical save +19 (+5 eff.) Mind save +19 (+6 eff.) Silence Resist +38% Confus Resist +38% Stun Resist +37% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 구리 목걸이 반짝거리는 지배 구리 목걸이 반짝거리는 지배0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con offense ------ Ignore resists +15% 빛 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. defense ------ Armor +10 Resistance +12% 산성 +9% 빛 +18% 황폐 +21% 화염 +15% 자연 Spell save +9 (+3 eff.) Mind save +15 (+5 eff.) Knockbk Resist +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 잔마 (22 회피도, 10 방어력) 캐시미어 망토 잔마 (22 회피도, 10 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Random Unique] Master While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Cun +11 Con offense ------ Physical Crit +4.0% Damage +9% 정신 Accuracy +8 (+1 eff.) Ignore Armor +21 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. defense ------ Armor +10 Defense +22 (+3 eff.) Resistance +22% 냉기 Physical save +11 (+3 eff.) Unlife -60.00 life Life +82.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 파르데라스 경화된 가죽 벨트 파르데라스1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +8 Str +5 Dex +5 Cun +5 Con +8 Lck offense ------ Spell Crit +8% Critical power +26.83% Damage +21% 물리 Ignore Shields +40% Accuracy +25 (+4 eff.) defense ------ Resistance +9% 물리 Stealth +11 Unlife -107.33 life other ------- Disarm Traps +20 Light +4 Infravision +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '센마' (40 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '센마' (40 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +35 (+7 eff.) Damage +22% 어둠 +15% 산성 defense ------ Defense +40 (+6 eff.) Resistance +27% 자연 +20% 시간 +33% 어둠 +11% all Healmod +27% Silence Resist +27% Disarm Resist +27% Teleport Resist +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 얼음 조각 (25/25, 139% 위력, 15 방어력 관통) 얼음 조각 (25/25, 139% 위력, 15 방어력 관통)3.0 Encumbrance T4 shot ammo [Unique] Arcane Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun Damage 얼음 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 25 On Hit: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
도구 | 글나 [기술 175] (25 재사용 대기시간) 글나 [기술 175] (25 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: defense ------ Resistance +20% 시간 +20% 정신 +15% 빛 Spell save +12 (+4 eff.) Unlife -80.00 life Disease Resist +27% Silence Resist +27% Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 507 기본 피해: 215 방어력: 9 모든 저항: 16 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 22% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 환한 충격 연금술사의 랜턴 환한 충격1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Arcane While equipped: Stats +8 Dex +7 Wil +9 Cun +4 Con offense ------ Spell Crit +5% Mind Crit +7% Critical power +26.83% Spellpower +5 (+1 eff.) Mindpower +35 (+7 eff.) Damage +12% 정신 Ignore resists +34% 빛 +20% 산성 defense ------ Resistance +10% 황폐 +11% 어둠 Crit Resistance 20.00% other ------- Light +4 Infravision +5 See Invis +8 The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. 구역질: Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 40 만큼 주거나 생명력을 60 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 14% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 14% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance infusion scroll [Unique] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 14% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 851 / 대기시간 13) 도적의 재생 주입물 (회복 851 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 851 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 88 / 대기시간 15) 고통 분산 룬 (흡수 88 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 88 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
폭풍방패 룬 (피해방어 83 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 15) 폭풍방패 룬 (피해방어 83 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 83 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 영체화 룬 (은신력 44 / 저항 54% / 이속 73% / 지속 5 / 대기시간 17) 도적의 영체화 룬 (은신력 44 / 저항 54% / 이속 73% / 지속 5 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 54% 상승합니다. 시전자는 73% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 44 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 66 / 막기횟수 10 / 지속 4 / 대기시간 16) 도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 66 / 막기횟수 10 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 66 이상의 피해를 10 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 34 / 대기시간 19) 수호자의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 34 / 대기시간 19)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 11 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 72% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 11 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 34% 감소하고, 시전자의 회피도가 34, 모든 저항이 34% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공포의 목걸이 공포의 목걸이0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Spellpower +5 (+1 eff.) defense ------ Blind Resist +100% other ------- See Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 60 power out of 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
광기의 조각 광기의 조각0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +8 (+2 eff.) On-Hit 5 % 확률의 혼란 Damage +25% 정신 Ignore resists +20% 정신 When Hit 5 % 확률의 혼란 defense ------ Resistance -10% 정신 Mind save +35 (+10 eff.) Confus Resist -100% 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
시드는 보주 시드는 보주0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
Worn Glyph Worn Glyph0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Nature/Disrupt While equipped: defense ------ Resistance +10% 황폐 +10% 자연 +10% 비전 Spell save +5 (+2 eff.) Aged by time and nature, it isn't clear what is enscribed on this pendant. Some of its power still lingers though. |
마법사의 권능 강철 반지 마법사의 권능 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +5 Mag offense ------ Physical Power +9 (+1 eff.) Spellpower +8 (+1 eff.) Mindpower +9 (+2 eff.) defense ------ Spell save +10 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 구리 반지 수호자의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Con defense ------ Physical save +8 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지 전사의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '타오르는 벌레' 황금 반지 '타오르는 벌레'0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +5 Cun +8 Dex offense ------ Physical Crit +10.0% Critical power +20.00% Ignore resists +34% 정신 Accuracy +25 (+4 eff.) Ignore Armor +10 When Hit 13 화염 defense ------ Physical save +24 (+6 eff.) Life Regen +6.00 Stun Resist +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
별 (100% 위력 방어력 관통 0) 별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 20% Dex, 50% Mag, 20% Str Damage 빛 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: other ------- Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
그을리는 연쇄 (98% 위력 방어력 관통 12) 그을리는 연쇄 (98% 위력 방어력 관통 12)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Weapon Damage 99% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +12 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +20 물리 Damage Against +8% Undead On Crit: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 191 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 48 for the duration. While equipped: offense ------ Critical power +13.00% Physical Power +40 (+6 eff.) defense ------ Armor +21 Resistance +21% 산성 +15% 화염 +7% 비전 Crit Resistance 20.00% Cut Resist +27% other ------- Light +4 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 불꽃의 왜곡 (102% 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 불꽃의 왜곡 (102% 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +16 화염 On Hit: * 27% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 434 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +10 Wil offense ------ Physical Crit +7.0% Physical Power +7 (+1 eff.) Damage +9% 산성 +12% 정신 When Hit 12 산성 8 화염 defense ------ Resistance +24% 산성 +15% 화염 other ------- EQ when Hit +0.36 Max hate +13.42 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
어두운 방랑 크리아웬 (101% 위력 방어력 관통 5) 어두운 방랑 크리아웬 (101% 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 101% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +20 어둠 +8 시간 On-Hit, radius 1 +27 어둠 +16 빛 While equipped: Stats +6 Str +5 Dex +4 Wil +10 Cun +17 Con offense ------ When Hit 13 산성 defense ------ Resistance +8% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
말살자 (159% 위력 방어력 관통 10) 말살자 (159% 위력 방어력 관통 10)5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.5x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +10 Attack Speed 100% On Hit: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 118 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. Crushing Blows: Damage dealt by this weapon is increased by half your critical multiplier, if doing so would kill the target. While equipped: Stats +5 Str +5 Con offense ------ Critical power +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
콜라리엠 (159% 위력 방어력 관통 12) 콜라리엠 (159% 위력 방어력 관통 12)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 130% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +11.0% Attack Speed 50% While equipped: Stats +7 Dex offense ------ Move Speed +10% Damage +7% 전기 defense ------ Fatigue -12% Resistance +7% 전기 other ------- Encumbrance +50 Avoid Pressure Traps 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
대학살 (152% 위력 방어력 관통 4) 대학살 (152% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +18.0% Attack Speed 100% Damage Against +25% Orc While equipped: Stats +7 Str +7 Dex +7 Con defense ------ Resist Against +15% Orc Life Regen +0.50 other ------- Stamina/turn +1.00 Telepathy Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
Whisper of Dusk (157% 위력 방어력 관통 12) Whisper of Dusk (157% 위력 방어력 관통 12)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 157% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Dex, 50% Mag, 90% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +17.0% Attack Speed 120% On-crit, radius 2 +27 phys.bleed While equipped: Stats +6 Cun +6 Dex defense ------ Fatigue -17% Slow Projectiles +23% Dusk's Whisper: 실질 기술 레벨: 7.5 Power cost 25 out of 50/50. Range 6 Travel.spd 2000% of base 설명: You quickly move up to 6 tiles to arrive adjacent to a target location you can see, slashing through anyone in your way. During your movement, you attack all foes within one grid of your path with your weapon for 121% weapon damage, also inflicting a Deep Wound for 50% of the damage dealt over 5 turns and reducing their healing received by 30%. Struck targets left with less than 20% of their life may die instantly! A seemingly innocuous blade, it promises a swift and merciless death to your enemies if you but listen to its murmurs. |
아세라 (140% 위력 방어력 관통 4) 아세라 (140% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 141% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 산성 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +40 부식성 산성 While equipped: offense ------ Physical Crit +10.0% Spell Crit +10% Damage +20% 산성 Ignore resists +20% 산성 defense ------ Resistance +15% 산성 부식성 벌레: 실질 기술 레벨: 5.5 Power cost 30 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 22% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 62 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 46% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
브렉마조르 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 브렉마조르 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +16 정신 While equipped: Stats +9 Cun +12 Wil offense ------ Mind Crit +1% Physical Power +40 (+6 eff.) Mindpower +6 (+1 eff.) When Hit 13 물리 defense ------ Resistance +15% 정신 other ------- EQ when Hit +0.20 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
얼어붙는 제왕 에멜랄타 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 얼어붙는 제왕 에멜랄타 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 96% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +9.5% Attack Speed 100% On-hit +27 물리 On-Hit, radius 1 +27 냉기 On-crit, radius 2 +20 냉기 While equipped: offense ------ Physical Crit +8.0% Mind Crit +3% Critical power +50.00% Mindpower +6 (+1 eff.) Accuracy +40 (+7 eff.) defense ------ Physical save +7 (+2 eff.) Spell save +7 (+3 eff.) Mind save +31 (+9 eff.) other ------- EQ when Hit +1.60 Hate-on-crit +6.71 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이7.0 Encumbrance staff 2H weapon [Plot Item] Unknown Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.1x Uses 150% Mag Damage 비전 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 While equipped: offense ------ Spell Crit +10% Spellpower +20 (+4 eff.) Accuracy +20 (+3 eff.) 에너지 흡수. Uses 1000 power out of 1000/1000 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 파괴의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 150% Mag Damage 화염 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +10 (+2 eff.) Damage +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
로그로스의 턱 로그로스의 턱1.0 Encumbrance T3 belt armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Vim/kill +4.00 Max souls +3.00 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). Uses 24 power out of 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
그늘진 강타 에이린베아 그늘진 강타 에이린베아1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +24% 어둠 When Hit 13 산성 defense ------ Armor +7 Defense +7 (+1 eff.) Resistance +27% 산성 +15% 화염 +7% 비전 Physical save +13 (+3 eff.) Spell save +24 (+9 eff.) Life +134.16 Life Regen +5.37 Blind Resist +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토 기만의 망토1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Spellpower +5 (+1 eff.) Mindpower +5 (+1 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력) 공포화염 망토 (14 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ When Hit 30 화염 defense ------ Defense +14 (+2 eff.) Resistance +10% 화염 +10% 어둠 +10% 냉기 other ------- Masteries +0.20 Corruption/공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력) 바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +3 Dex defense ------ Defense +4 (+0 eff.) Deflect Projectile +25% Slow Projectiles +20% Silence Resist +30% 반사 신경 활성화: (Instant) 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 50 out of 50/50. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 50 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
산성 +19% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산성 +19% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +13% 산성 defense ------ Resistance +19% 산성 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+2 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
센라 (0 회피도, 20 방어력) 센라 (0 회피도, 20 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +14% 자연 defense ------ Armor +20 Resistance +9% 시간 +6% 물리 +21% 자연 +12% 냉기 +7% 비전 +7% all Spell save +15 (+5 eff.) Healmod +20% Cut Resist +27% Stun Resist +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)0.0 Encumbrance T3 feet armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Move Speed +10% defense ------ Defense +4 (+0 eff.) Fatigue -10% Resistance +5% 물리 Pinning Resist +100% other ------- Masteries +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 20 out of 20/20. Range 6 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장화 '울레락' (25 회피도, 22 방어력) 거친 가죽 장화 '울레락' (25 회피도, 22 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +6 Dex offense ------ Physical Crit +12.0% Physical Power +4 (+1 eff.) Damage +18% 황폐 Ignore resists +4% 산성 +4% 출혈 Accuracy +15 (+2 eff.) On-Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. defense ------ Armor +22 Defense +25 (+4 eff.) Resistance +12% 산성 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
파도의 연쇄 (0 회피도, 1 방어력) 파도의 연쇄 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +9 Con offense ------ Physical Crit +7.0% Physical Power +6 (+1 eff.) Ignore resists +34% 냉기 Ignore Armor +4 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Resistance +15% 전기 +18% 자연 Physical save +26 (+6 eff.) Unlife -107.33 life Take an offensive stance for 10 turns. As you attack your foes, you knock your target and foes adjacent to them in a frontal arc back (up to 3 grids).. Uses 30 power out of 30/30 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Unarmed combat: Weapon Damage 93% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
새까만 고통 암나리그림 (0 회피도, 1 방어력) 새까만 고통 암나리그림 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +7 Cun +4 Mag offense ------ Mind Crit +6% Critical power +26.83% Mindpower +35 (+7 eff.) On-Hit 4 황폐 4 물리 Damage +3% 황폐 +3% 물리 Ignore resists +30% 어둠 +34% 빛 defense ------ Armor +1 Physical save +6 (+1 eff.) Mind save +18 (+5 eff.) Unarmed combat: Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% Damage Conversion 10% 황폐 10% 물리 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
잉걸불 힘 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 잉걸불 힘 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +8 (+1 eff.) On-Hit 7 화염 Damage +4% 화염 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 화염 Unarmed combat: Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% On-crit, radius 2 +7 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
지옥 같은 칠흑 (40 회피도, 10 방어력) 지옥 같은 칠흑 (40 회피도, 10 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Damage +27% 빛 +15% 화염 Accuracy +37 (+6 eff.) Ignore Armor +4 When Hit 6 물리 defense ------ Armor +10 Defense +40 (+6 eff.) Physical save +7 (+2 eff.) Mind save +7 (+2 eff.) Life +80.00 Blind Resist +27% Disarm Resist +32% Pinning Resist +27% Unarmed combat: Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 125% On Hit: 10% 완벽한 통제 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력) 크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력)3.0 Encumbrance T4 head armor [Unique] Master 크롤타의 힘이 비늘에 남아 있습니다. While equipped: Stats +5 Str +5 Wil +5 Con -4 Lck offense ------ Damage +10% 물리 +10% 화염 defense ------ Armor +9 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +10% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/화룡의 위상 우렁찬 포효: 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 45 out of 45/45. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 강력한 포효를 내질러 반경 6 칸 이내의 적에게 3 턴 동안 지속되는 위력 47% 의 혼란을 일으킵니다. 음파는 너무나 강력하여 적들에게 241.07 물리 피해를 가합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 황금으로 장식된 강철 투구입니다. 최강의 화룡, 크롤타의 머리를 문장으로 사용하고 있습니다. |
안정화의 힘 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 안정화의 힘 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Physical save +13 (+3 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
정신으로 단조해낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +3 (+1 eff.) defense ------ Defense +1 (+0 eff.) other ------- Psi/turn +0.16 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 사슬 갑옷 그나 (43 회피도, 16 방어력) 드워프 강철 사슬 갑옷 그나 (43 회피도, 16 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +15 Str +7 Dex +5 Con offense ------ Physical Power +15 (+2 eff.) Accuracy +30 (+5 eff.) When Hit 8 비전 defense ------ Armor +16 Defense +43 (+7 eff.) Fatigue +12% Physical save +40 (+10 eff.) Life +112.00 other ------- Stamina/turn +4.02 Max stamina +40.25 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
타라스카 (0 회피도, 50 방어력) 타라스카 (0 회피도, 50 방어력)17.0 Encumbrance T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Unique] Master While equipped: Stats +15 Con defense ------ Armor +50 Hardiness +15% Fatigue +35% Physical save +45 (+11 eff.) Knockbk Resist +100% 실질 이동속도 (전체 속도 × 이동속도) 가 100% 이하일 경우, 모자란 수치만큼 받는 피해량을 감소시킵니다 (최대 70%). 현재 감소량: 0% 3 턴 동안 반경 5 칸 범위의 모든 개체 (착용자 포함) 의 이동 속도를 40% 감소시킵니다. Uses 25 power out of 25/25 어마어마한 크기와 압도적인 무게를 자랑하는 거대한 판금 갑옷입니다. 어떤 이름 없는 군인이 오크 무리의 공격에서 그의 고향 마을로 가는 길을 지켰을 때 입고 있었습니다. 며칠동안의 맹공을 퍼부었음에도 불구하고 그를 쓰러뜨릴 수가 없어서, 오크들은 돌아갔습니다. 하지만 그 남자는 누적된 피로 때문에 그 자리에서 죽었습니다. 끝내 갑옷이 그의 목숨을 거둬간 것입니다. |
꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치) 꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.0% Block +180 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. defense ------ Armor +25 Defense +5 (+1 eff.) Ranged Defense +10 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 150% 위력, 220 방패 막기 수치) 피의 방패 (0 회피도, 15 방어력, 150% 위력, 220 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Master When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +9.0% Block +220 Lifesteal +8% While equipped: Stats +10 Con offense ------ When Hit 15 흡수성 황폐 defense ------ Armor +15 Fatigue +19% Resistance +25% 황폐 +10% 빛 Life Regen +5.00 other ------- Talents +1 방패 막기 Masteries +0.30 Cursed/피칠갑 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
무쇠 방패 포르랄린 (0 회피도, 22 방어력, 97% 위력, 20 방패 막기 수치) 무쇠 방패 포르랄린 (0 회피도, 22 방어력, 97% 위력, 20 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Rare] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.5% Block +20 On-crit, radius 2 +15 전기 +14 물리 On Hit: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 Con offense ------ Ignore resists +15% 물리 Ignore Armor +3 On shield block: * Deals 193 lightning and physical damage to each enemy blocked defense ------ Armor +22 Fatigue +8% Resistance +47% 전기 +10% 물리 Life Regen +5.37 Blind Resist +27% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
지배의 화살통 (20/20, 127% 위력, 8 방어력 관통) 지배의 화살통 (20/20, 127% 위력, 8 방어력 관통)3.0 Encumbrance T4 arrow ammo [Unique] Psionic Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.4x Uses 20% Wil, 60% Dex, 50% Mag 50% Str Damage 정신 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +8 Critical Rate +2.0% Capacity 20 On Crit: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
350 연금술 마노 350 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스 3 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+1 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+1 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어 2 사파이어0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Spell save +8 (+3 eff.) Mind save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Spell save +8 (+3 eff.) Mind save +8 (+3 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Resistance +11% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 Encumbrance T2 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Brand of the Pyrophage Brand of the Pyrophage1.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: Stats +4 Dex offense ------ Ignore resists +15% 황폐 +7% 화염 When Hit 9 화상 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 72% 감소시킵니다. * 27% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 정신 +9% 화상 +15% 자연 +9% 화염 Spell save +12 (+4 eff.) other ------- Max mana +134.16 Max vim +30.00 Light +3 Talents +1 Combust Combust: When hitting a foe under the influence of a fire-based efect (such as burning), you have a 33% chance to cause it to erupt, inflicting 37 Fire damage in a radius of 1, and giving you a stack of Burning Consumption. This increases your Max Mana by 36.6% and life regen by 10.99 for 5 turns. The life regen effect has a maximum value of 50. These effects scale off of the Magic stat. An ash caked iron brand, it burns with a vicious, hungry, red glow. |
차원 신호기 차원 신호기1.0 Encumbrance lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 25 out of 25/25. Range 6 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 247.63 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 247.63 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 95, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 서리의 피 놋쇠 랜턴 서리의 피2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +5 Con offense ------ Damage +27% 냉기 Ignore Armor +10 defense ------ Resistance +21% 어둠 +18% 시간 Spell save +12 (+4 eff.) Life +48.00 Healmod +27% Silence Resist +27% Knockbk Resist +27% other ------- Max stamina +40.00 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
환한 낙인 크다르 환한 낙인 크다르1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Arcane/Nature While equipped: Stats +7 Str +20 Mag +4 Wil +16 Cun offense ------ Ignore resists +34% 산성 When Hit 8 산성 defense ------ Resistance +15% 빛 Affinity +11% 자연 +10% 비전 other ------- Light +4 See Invis +12 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Miniature R2D2 Miniature R2D21.0 Encumbrance T3 mechanical misc [Plot Item] Unknown While carried: Stats +5 Cun +5 Wil Fire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning). Uses 50 power out of 100/100 Activation is instant. This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 Encumbrance T3 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 Latent Damage Type: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
혈석 혈석0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Stun Resist +60% Item imbue powers: Stun Resist +60% Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷 3 가넷0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 275/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
충격기 충격기2.0 Encumbrance T2 torque charm [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Damage +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
압도적인 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 194] (21 재사용 대기시간) 압도적인 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 194] (21 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 wand charm [Ego] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 38 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 194) Puts all charms on 21 turn cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
석영 석영0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 20 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
2 황혼 122 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
2 황혼 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
8 황혼 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
By 레벨 12 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By 레벨 18 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
1 섬광 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
8 황혼 122 year of Ascendancy at 14:53 see stats
By 레벨 28 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
7 황혼 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
By 레벨 27 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
6 황혼 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By 레벨 19 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
3 섬광 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
By 레벨 25 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
5 황혼 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
2 황혼 122 year of Ascendancy at 04:52 see stats
By 레벨 28 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
7 황혼 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:11 see stats
By 레벨 29 스켈레톤 Primal Chosen Lisi
8 황혼 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
Log
휴식 시작...
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
금화 0.80 골드를 주웠다.
Lisi는 (h) 체격 +7 격분의 황금 목걸이를 주웠다.
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
7 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
당신은 인내 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 16 방어력, 154% 위력, 137 방패 막기 수치)를 변환해, 금화 4.34 를 획득했다.
당신은 잔혹한 마나 충전엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)를 변환해, 금화 9.40 를 획득했다.
당신은 스트랄라이트 장검 '폭풍 같은 고통' (141% 위력 방어력 관통 14)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 of exorcism원소의 스트랄라이트 장검 (140% 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 10.16 를 획득했다.
당신은 of exorcism스트랄라이트 대형 도끼 (156% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 7.91 를 획득했다.
당신은 체격 +7 격분의 황금 목걸이를 변환해, 금화 6.52 를 획득했다.
이 곳은 두려움의 영역의 오래된 탑의 입구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
Lisi는 Aura of the Dusk를 비활성화했다.
Lisi는 Aura of the Dusk를 활성화했다.
Lisi는 Mind Over Magic를 비활성화했다.
Lisi는 Mind Over Magic를 활성화했다.
Lisi는 의지의 찬가를 비활성화했다.
Lisi는 의지의 찬가를 활성화했다.
Lisi는 Perfect Self를 비활성화했다.
Lisi는 Perfect Self를 활성화했다.
Lisi는 Hunting Black Blood를 비활성화했다.
Lisi는 Hunting Black Blood를 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 불확실성 대비
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Lisi는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.