















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Hulk! 1.4.8 Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.7.4Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Dread Knight Class 1.2.3Dread Knight. More tactically focused than Cursed. Think Gabranth from FFXII meets Hannibal of Carthage. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Doctornull's Class Pack Creep Fix 1.7.4A fix for the creep skill not working in the current version 1.7.4 original description: NOTE: use this one instead, not both Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here: This revision is mostly about removing incompatible bits which changed between 1.4 and 1.5, so the classes are rather bare at the moment. I'm registering it so I can play online. I'll post when the additional content is ready. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Dread |
Class | Steam Hero |
Level / Exp | 27 / 37% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 143 (base 50) |
Dexterity | 72 (base 44) |
Constitution | 75 (base 33) |
Magic | 59 (base 38) |
Willpower | 61 (base 32) |
Cunning | 102 (base 42) |
Resources
Life | 773/773 |
Steam | 135/135 |
Hull | 1383/1383 |
Psi | 116/126 |
Healing Factor | 1.7587910864148 |
Regeneration | 35.556547049413 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +88.225432237499% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 135.46276805458 |
See Invisible | 135.46276805458 |
Stealth | 44.019835659387 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 116 |
Accuracy | 93 |
Crit Chance | 54% |
APR | 38 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 43 |
Accuracy | 87 |
Crit Chance | 53% |
APR | 60 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 79 |
Crit Chance | 62% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
精神 | +15% |
酸性 | +11% |
枯萎 | +13% |
物理 | +14% |
火焰 | +14% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +15% |
闪电 | +15% |
枯萎 | +50% |
物理 | +28% |
All | 0% |
火焰 | +43% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 92.542268544531 (100%) |
Defense | 106 |
Ranged Defense | 106 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
精神 | + 52%( 70%) |
奥术 | + 51%( 70%) |
寒冷 | + 67%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
暗影 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 63%( 70%) |
物理 | + 61%( 70%) |
All | + 48%( 70%) |
光系 | + 50%( 70%) |
枯萎 | + 55%( 70%) |
时空 | + 62%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 17.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 89 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 168% ,冷却时间修正为 81% 。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 153% ,冷却时间修正为 57% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 18.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 92 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 98 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 引擎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 爆炸学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 驾驶 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 熔炉 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 梦魇之王 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 灵能射击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
蒸汽科技 / 纵火狂 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 战车 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
蒸汽科技 / 无人机 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 格式塔 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 子弹掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 闪避 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 梦魇 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 远程动作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 枪支训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 钢铁意志 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.40 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.40 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
亡灵 / 木乃伊 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/1 |
灵能 / Mindshaped Materials | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / Mummified | 1.10 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Mage warden | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / Dreadlord | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 铁水血液 |
talent | 炮台无人机 |
talent | 机械外骨骼 |
talent | 格式塔 |
talent | 熔炉 |
talent | 机械巨臂 |
talent | 行走的亵渎 |
talent | 披风护甲 |
talent | 无人机护卫 |
talent | 焚烧者 |
talent | Silken Armor |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 获得 23 蒸汽强度。 格式塔 |
beneficial effect | 坐在一个机械装置里. 钢铁座驾 |
beneficial effect | The target's determination increases their damage resistance by 9%. Strengthened Defenses |
Quests
You have been resurrected as an undead by your own dark powers. Waking UpHowever, the ritual failed in some way. Time has flown by and your memories are shattered. You need to find the way out of your laboratory-tomb and see if you can carve a place for yourself in this world. | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被黄蜂群 华美赞歌杀死了。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7精神 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+7%暗影/+7%精神 伤害加成:+5%精神 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 32 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+14灵巧 抗性改变:+6%酸性/+6%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 精神豁免加成:+21(+5有效值) 被击中回复失衡值:+1.00 被击中回复灵能值:+1.30 被击中回复仇恨值:+1.50 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+4% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+28(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8暗影 远程附加伤害:8暗影 属性变化:+9灵巧/+8敏捷 抗性改变:+16%时空/+24%暗影/+25%寒冷 抗性穿透改变:+15%暗影/+25%枯萎 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法力上限:+20.00 活力上限:+20.00 法术强度:+5(+2有效值) 传送后增加闪避:+23 传送后增加所有抵抗:+18% 传送后减少效果持续时间:+26% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 14 ) 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:41.5-49.8 使用属性: 135%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+13 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:24 自动填弹间隔:5 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%物理/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%闪电 法术豁免加成:+19(+7有效值) 生命回复:+4.00 体力上限:+14.00 治疗加成:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+22%酸性/+6%枯萎 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+11%酸性/+3%枯萎 精神强度:+6(+1有效值) 移动速度:+12% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入33回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:33,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 38% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5敏捷/+6魔力/+5灵巧/+7幸运 拆除陷阱加成:+12 潜行加成:+7 每回合法力回复:+0.15 法力上限:+31.00 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1意志/+2魔力 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+14% 每回合法力回复:+0.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法力上限:+26.00 精神强度:+8(+1有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+11幸运/+6敏捷 抗性穿透改变:+10%枯萎 潜行加成:+8 精神豁免加成:+4(+1有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+40.00 仇恨上限:+6.00 精神强度:+20(+4有效值) 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 30 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 攻击速度:100% 伤害倍率:100% 攻击距离:+7 武器暴击时: * 在半径2范围内造成等于灵巧加魔法的光明伤害。若目标为不死族,伤害和半径加倍 飞行速度:+600% 对特定类型增伤:+25% 亡灵 攻击使用:2.0蒸汽 恼人的不死族在你的村庄传播瘟疫?死灵法师搜刮你的墓地?维序者可以解决一切。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 属性变化:+5力量/+3敏捷/+5体质 抗性改变:+3%暗影 抗性穿透改变:+5%火焰 光照范围:+3 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 飞行速度:+600% 击中时溅射伤害(1格半径):+12物理 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+5 物理暴击率:+3.0% 每回合装载弹药数:+4 属性变化:+5灵巧 精神强度:+20(+4有效值) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+5 闪避:+3(+0有效值) 属性变化:+4灵巧/+4敏捷 抗性改变:+15%暗影/+11%时空 传送后增加闪避:+19 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+13% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 28 - 魔力 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 40%意志, 30%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+6魔力 伤害加成:+10%枯萎/+10%精神/+10%暗影 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+12% 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+12% 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低71%整体速度 属性变化:+2体质 抗性改变:+8%枯萎/+6%寒冷/+3%光系/+5%奥术 生命回复:+1.00 生命上限:+22.00 光照范围:+4 最大车体值: +69.00 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 81% ,冷却时间修正为 84% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 179% ,冷却时间修正为 75% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 80% ,冷却时间修正为 88% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 132% ,冷却时间修正为 61% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 蒸汽机植入物 (蒸汽 8) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 42 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 15.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 76 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 回复纹身 (治疗 240; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 240 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 17% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 19% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 283 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 战士的护盾符文 (吸收 658; 持续 4; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 658 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 479 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 127 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2魔力 生命回复:+1.00 每回合法力回复:+0.18 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法力上限:+23.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+12%闪电 震慑/冰冻免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低33%护甲 属性变化:+7幸运 抗性改变:+9%酸性 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+9%光系/+12%自然 降低不可见目标伤害:11% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%精神/+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 降低暴击伤害:10.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 钢匕首 '冬季粉碎者' (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 61%意志, 61%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 近战附加伤害:+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+16寒冷 当使用或装备时: 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+15%寒冷 抗性穿透改变:+25%酸性 伤害加成:+6%寒冷 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之矮人钢大剑 (50-79 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.5-79.2 使用属性: 146%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 平衡的蓝皓石大剑 (47-75 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:47.0-75.2 使用属性: 146%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 闪避:+7(+1有效值) 缴械免疫:+38% 沉重的双手大剑。 |
![]() 忍耐之矮人钢大剑 (32-52 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.5-52.0 使用属性: 146%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7体质/+7意志 生命上限:+75.00 沉重的双手大剑。 |
![]() 榆木长弓 长袍之前奏 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 灵能 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+10(+1有效值) 抗性改变:+9%时空/+3%火焰 精神豁免加成:+12(+3有效值) 生命回复:+4.90 精神强度:+5(+1有效值) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 灵能之怒 (12-13 伤害, 25 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:12.0-13.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+25 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+10%精神 伤害加成:+15%精神/+5%物理 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+8% 它可以用于释放灵能冲击波,造成183.77精神伤害(基于意志),伤害半径5。 激活消耗33能量,总计28/40。 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强大的力量试图从中逃脱。 |
![]() 恐惧的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6精神/5暗影 伤害加成:+6%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 恩赐的平衡之荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.80 精神强度:+11(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 昏暗断路 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低34%伤害 近战附加伤害:+20暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低71%整体速度 近战反击伤害:4光系 伤害加成:+24%光系 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+9(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的荆棘灵晶 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.5-10.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+12% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+27 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 藤蔓灵晶 '云雾风' (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20法力燃烧 击中时溅射伤害(1格半径):+8寒冷 当使用或装备时: 近战附加伤害:7精神/7暗影 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+6%酸性/+15%闪电 伤害加成:+6%寒冷/+5%精神/+6%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+3力量/+5意志/+7体质 生命上限:+36.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 属性变化:+2力量/+3灵巧/+3体质 抗性改变:+6%精神/+3%暗影 抗性穿透改变:+6%物理 法术豁免加成:+9(+3有效值) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 物理暴击率:+2.0% 属性变化:+6体质/+6意志 生命上限:+10.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 攻击速度:100% 伤害倍率:120% 攻击距离:+7 武器击中时: * 第三下攻击必定暴击. 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 一把可以摧毁任何事物的枪,以及周边的一切。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 暴击时溅射伤害(2格半径):+11火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%火焰 整体速度:+3% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+12奥术 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+7体质/+11意志 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+12%时空 法术暴击时回复活力:+2.00 生命上限:+26.00 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 柳树研磨 未知织梦 (16-24 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-24.0 使用属性: 122%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+27 击中时溅射伤害(1格半径):+16自然/+9火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+20时空 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+6% 抗性穿透改变:+20%自然/+10%奥术 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 燃烧的粉碎之钢铁蒸汽链锯 (12-19 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-18.8 使用属性: 122%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 铁质蒸汽链锯 饥饿的汗水 (12-17 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-17.2 使用属性: 122%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+10 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+4% 近战反击伤害:6奥术 属性变化:+4意志 抗性改变:+9%时空/+18%寒冷 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+12%奥术/+6%时空 获得技能: +1 格挡 法术暴击时回复活力:+2.00 法力上限:+80.00 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 侵蚀之钢斧 (10-15 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 122%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 单手战斧。 |
![]() 眩光不朽 (18-25 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 122%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成78伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成278物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+9寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+7(+2有效值) 抗性改变:+6%光系/+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%光系 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+9%自然/+3%光系 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+9%光系/+3%自然 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+11(+1有效值) 属性变化:+4敏捷/+5魔力/+5意志/+4灵巧/+6幸运 抗性改变:+9%寒冷 伤害加成:+15%奥术/+3%寒冷 拆除陷阱加成:+14 潜行加成:+14 法术暴击率:+4% 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低33%护甲 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+6%酸性/+3%光系 伤害加成:+3%光系/+6%火焰 对特定类型增伤:+20% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+4 闪避:+10(+1有效值) 抗性穿透改变:+5%物理 物理豁免加成:+3(+0有效值) 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低71%整体速度 属性变化:+1灵巧/+1体质 抗性穿透改变:+10%精神 被击中回复失衡值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 庄严的暗算之克鲁克披风 (0 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+5 属性变化:+3意志 暴击伤害加成:+14.00% 潜行加成:+6 精神豁免加成:+6(+1有效值) 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
![]() 恢复之钢铁王座之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+2力量/+2体质 生命上限:+39.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 抗性改变:+12%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+32% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 闪电猛攻 黑暗墨鱼 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:8闪电 抗性改变:+6%闪电/+5%奥术/+7%所有 伤害加成:+15%闪电 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 反重力鞋 (8 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4敏捷 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 蒸汽强度:+3(+1有效值) 火箭靴有5%几率失败(随灵巧降低)。 它可以用于跳向半径7码范围内的地点,轰炸起跳点附近半径2码范围内的所有敌人 (107 火焰燃烧伤害,击退2格)以及落地点附近半径3码范围的所有敌人 (180 火焰燃烧伤害,击退3格)(伤害随灵巧值提升) 激活消耗15能量,总计18/18。 这套鞋子似乎是被一位具有……创造力的大师制造出来的,他似乎认为用火箭将你发射到空中就是“反重力”了。 看上去这套鞋子能用,大概。 确实有可能。 只要你非常非常小心。 |
![]() 冲锋之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3力量/+2体质 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入21回合冷却: 有效技能等级:3.2 能量消耗:21,总计25/25. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+6力量/+1敏捷/+3意志/+8体质 伤害加成:+7%物理 每回合体力回复:+0.40 生命上限:+35.00 移动速度:+10% 体积等级:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+9%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%暗影/+3%火焰 夜视范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3力量/+8敏捷/+5意志/+6幸运 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+10%自然 潜行加成:+7 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+25(+6有效值) 护甲值:+1 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4物理 属性变化:+2意志 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+7(+1有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 伤害加成:+3%闪电 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神暴击率:+4% 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近战附加伤害:6物理 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+9%奥术/+3%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:4精神 抗性改变:+9%闪电/+6%寒冷 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+12%精神 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+12.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+2体质 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+25%物理 暴击伤害加成:+10.00% 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.70 生命底限:-20.00 生命 体力上限:+11.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+24%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+8(+2有效值) 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+18%自然/+9%寒冷 伤害加成:+12%自然 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+40.00 光照范围:+1 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低33%护甲 抗性改变:+15%酸性/+10%寒冷/+3%暗影 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+3%酸性 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+4敏捷/+3体质 抗性改变:+12%暗影 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 心灵术士的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+8%精神 伤害加成:+8%精神 物理豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 灵能值上限:+16.00 精神强度:+7(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+15%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+12(+3有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 粗制皮帽 '饥饿的傀儡' (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 10%几率降低42闪避和豁免 属性变化:+3力量 抗性改变:+12%酸性/+12%精神 抗性穿透改变:+15%酸性/+10%时空 伤害加成:+6%时空 一顶皮帽。 |
![]() 粗制皮帽 雨雪希望 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低71%整体速度 * 20法力燃烧 近战反击伤害:10寒冷 伤害加成:+24%寒冷 夜视范围:+2 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 绝缘的精神之 (+7%)羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+7%闪电/+8%时空/+12%精神 伤害加成:+12%精神 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+16%酸性/+5%火焰/+6%寒冷 伤害加成:+11%酸性 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 血魔法之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4魔力/+4意志 伤害加成:+6%枯萎/+5%奥术 法术暴击率:+2% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗41能量,总计80/80): 有效技能等级:4.5 能量消耗:41,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 62.23 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 回复的深渊之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+8%酸性/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+3.20 每回合体力回复:+1.40 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 钢锁甲 '暗淡痛苦' (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+10 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3敏捷/+3体质 抗性改变:+12%光系/+13%暗影 伤害加成:+15%暗影 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+12(+3有效值) 生命底限:-40.00 生命 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+3有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+10.90 每回合体力回复:+1.60 生命上限:+43.00 治疗加成:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+3.70 每回合体力回复:+0.70 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 回复的酸性抗性之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+20%酸性 生命回复:+4.30 每回合体力回复:+0.80 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+5%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 硬化皮甲 黑暗之自言自语 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+14(+3有效值) 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低23力量、敏捷和体质 属性变化:+5力量/+5魔力/+8意志 抗性改变:+13%闪电/+13%光系/+3%枯萎/+19%寒冷/+16%暗影 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+3%枯萎 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+6% 精神强度:+16(+3有效值) 精神暴击率:+6% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 稳定之灵敏的鞣制皮甲 (10 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+10(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+12(+3有效值) 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 精致游客 (36/36, 20-28 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 61%意志, 85%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+11.5% 弹仓容量:36 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 飞行速度:+200% 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+9 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低42闪避和豁免 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%物理/+11%自然/+5%奥术 抗性穿透改变:+16%物理 伤害加成:+7%自然/+12%精神 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+1力量/+6灵巧/+1意志 抗性改变:+6%闪电/+6%暗影 物理豁免加成:+12(+3有效值) 光照范围:+1 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23力量、敏捷和体质 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+9%精神/+6%火焰 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+1有效值) 生命上限:+43.00 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+6%光系 精神豁免加成:+6(+1有效值) 体力上限:+10.00 光照范围:+4 侦测潜行:+8 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+2意志/+2体质 伤害加成:+3%暗影/+9%寒冷 降低暴击伤害:5.00% 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 19] 简单的 寒霜药剂 [能量 19]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射153%效率和57%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得19%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态21回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 234] 简单的 治疗药剂 [能量 234]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射153%效率和57%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗234 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态13回合。 医用药剂 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 135%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:16 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:14.0-16.8 使用属性: 135%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 135%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+10.0% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率降低34%伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成278物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+4物理 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:41.0-49.2 使用属性: 135%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+11 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:22 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 召唤触手之榆木图腾 '电光砂砾' [能量 110] (21 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+12%寒冷 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+12%闪电/+30%酸性 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 242 基础伤害: 124 护甲值: 3 所有抗性: 4 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 治疗42生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 属性变化:+3力量/+3体质 物理豁免加成:+18(+4有效值) 体力上限:+30.00 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物290 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 灵能值上限:+40.00 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射魔法箭,造成188 火焰伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收128伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+18%光系/+3%奥术 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收386伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 延长3项正面状态2回合持续时间. * 获得20%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 治疗107生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By zhengqiqiang,MummySteam Hero,等级10
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:28 see stats
By zhengqiqiang,MummySteam Hero,等级20
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:55 see stats
By zhengqiqiang,MummySteam Hero,等级23
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:47 see stats
By zhengqiqiang,MummySteam Hero,等级14
2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By zhengqiqiang,MummySteam Hero,等级16
4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By zhengqiqiang,梦魇Steam Hero,等级25
22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
By zhengqiqiang,梦魇Steam Hero,等级26
32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By zhengqiqiang,梦魇Steam Hero,等级25
26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By zhengqiqiang,MummySteam Hero,等级22
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:25 see stats
Log
你拾取了 0.50 金币。
自动探索了3回合(中断原因:在北面有敌对目标(冰龙幼仔))
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:在北面有敌对目标(冰龙幼仔))。
Zhengqiqiang使用了电磁炮.
Zhengqiqiang的蒸汽工具造成了致命一击!
zhengqiqiang击中冰龙幼仔造成943 闪电伤害。
Zhengqiqiang周围的灵能护盾破碎了。
冰龙幼仔开始流血。
冰龙幼仔陷入疲倦。
Zhengqiqiang的精神攻击造成了致命一击!
机械巨臂击中冰龙幼仔造成75 暗影, 9 暗影, 8 精神 (93合计伤害).
行走的亵渎击中冰龙幼仔造成66 精神伤害。
Zhengqiqiang的流血击中冰龙幼仔造成20 物理伤害。
近战报复击中zhengqiqiang造成(2 固定减伤吸收), (0 点伤害被偏转), 0 寒冷 (0合计伤害).
Zhengqiqiang的炮台无人机击中冰龙幼仔造成242 物理, 9 暗影, 8 精神 (260合计伤害).
近战报复击中zhengqiqiang造成(1 固定减伤吸收), (0 点伤害被偏转), 0 寒冷 (0合计伤害).
灵能射手还有3回合才能冷却。
灵能射手还有3回合才能冷却。
Zhengqiqiang使用了冷凝.
Zhengqiqiang的精神攻击造成了致命一击!
zhengqiqiang击中冰龙幼仔造成809 火焰伤害。
zhengqiqiang击杀了冰龙幼仔!
你拾取了 0.45 金币。
Zhengqiqiang周围形成一层灵能护盾。