Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Swordsmaster |
Level / Exp | 27 / 92% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Queen Ant at level 8 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:22 0 / 7Killed by Queen Ant at level 8 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:10 Killed by 붉은 수정 실세스라 at level 18 on the 17 황혼 122 year of Ascendancy at 17:48 Killed by sword at level 20 on the 46 황혼 122 year of Ascendancy at 03:32 Killed by Chronolith Clone at level 24 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 16:27 Killed by 화염 드레이크 저린 at level 24 on the 69 황혼 122 year of Ascendancy at 10:11 Killed by 엘프 광신도 애르트 at level 27 on the 18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:37 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 12) |
Dexterity | 58 (base 58) |
Constitution | 35 (base 10) |
Magic | 27 (base 10) |
Willpower | 31 (base 10) |
Cunning | 57 (base 50) |
Resources
Life | -257/820 |
Stamina | 209/270 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1916660017318 |
Regeneration | 37.297163528444 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +14.536172043957% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 51.441172933484 |
See Invisible | 51.441172933484 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 142 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 42% |
APR | 69 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +13% |
시간 | +15% |
정신 | +3% |
냉기 | +33% |
자연 | +9% |
물리 | +19% |
빛 | +37% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +25% |
정신 | +10% |
물리 | +13% |
산성 | +10% |
All | 0% |
황폐 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (66.907551546746%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
냉기 | + 36%( 70%) |
어둠 | + 41%( 70%) |
자연 | + 42%( 70%) |
물리 | + 28%( 70%) |
비전 | + 30%( 70%) |
화염 | + 36%( 70%) |
정신 | + 29%( 70%) |
산성 | + 40%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
빛 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 30% |
Poison Resistance | 30% |
Disarm Resistance | 70% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 129% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 49 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 59 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 양손검 검술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 검술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 펜싱 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 용맹 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 보법 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 주문 내성 +12. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) Silence- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
허리 | 네이라의 기억 네이라의 기억 1.0 T3 허리띠 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 교활 +5 의지 ----- def ----- Fatigue -16% Confus- +30% Stun/Frz- +30% ---------- misc Max.enc +40 Mana/s.crit +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 167 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). Uses 20 power out of 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
주무기 | 불사의 영광 센나 (52-84 위력 방어력 관통 14) 불사의 영광 센나 (52-84 위력 방어력 관통 14) 3.0 T3 대검 무기 [Rare] Master Power 52.5 - 84.0 물리 Uses 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +14 Crit +15.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 냉기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 냉기 +3% 자연 +6% 시간 ----- def ----- Resists +12% 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | 네르레 (0 회피도, 3 방어력) 네르레 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 물리 Apr +4 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +2% 물리 Disease- +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 반짝거리는 지배자 반짝거리는 지배자0.1 T4 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +16.00% Dmg.mod +6% 빛 +15% 냉기 Res.pen +25% 어둠 Acc +9 (+3 eff.) Apr +16 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. ---------- misc Light +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 태양의 죽음 라그차크 (1 회피도, 0 방어력) 태양의 죽음 라그차크 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 Melee Ret 2 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 냉기 Max.HP +30.00 ---------- misc Light +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 보라툰 전투장갑 '역겨운 태양' (0 회피도, 3 방어력) 보라툰 전투장갑 '역겨운 태양' (0 회피도, 3 방어력) 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Melee+ 13 냉기 Dmg.mod +6% 자연 +9% 냉기 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +12% 산성 +10% 냉기 +9% 자연 Disarm- +70% ---------- misc Max.stam +30.00 Talents +2 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 비단 로브 '파르군드' (5 회피도, 7 방어력) 비단 로브 '파르군드' (5 회피도, 7 방어력) 2.0 T4 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +12 의지 +17 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +21% 빛 +9% 시간 +13% 비전 +3% 정신 Res.pen +20% 황폐 Melee Ret 10 정신 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +5 (+2 eff.) Resists +9% 어둠 +9% 빛 +13% all Max.HP +44.00 HP.reg +2.00 Poison- +30% Disease- +30% Cut- +30% ---------- misc Mana/turn +0.22 Psi/turn +0.13 Max.mana +74.00 Light +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 황금 반지 '브렉나리조르' 황금 반지 '브렉나리조르'0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 체격 ----- def ----- Resists +6% 산성 +3% 화염 +5% 비전 +9% 빛 Spell.save +12 (+4 eff.) Confus- +20% ---------- misc Max.stam +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 검투사의 황금 반지 검투사의 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 힘 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 얼어붙는 흐릿함 (굴착 속도 15 턴) 얼어붙는 흐릿함 (굴착 속도 15 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +13% 물리 Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) Die.at -80.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 용암 같은 동반자 보르타 용암 같은 동반자 보르타1.0 T3 조명 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 빛 Res.pen +10% 정신 Melee Ret 4 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +10% 어둠 +9% 화염 +3% 정신 +12% 빛 Affinity +5% 빛 ---------- misc Light +6 태양 플레어: Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 119.93 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 18% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
균열의 룬 (시간 피해 274.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 274.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 315.10 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주 시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
별빛의 구리 목걸이 별빛의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 빛 +12% 어둠 Blind- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구 다네스의 목 보호구2.0 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +6 힘 +6 체격 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +2% Resists +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
인내 명사수의 구리 반지 인내 명사수의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +1.00 Stun/Frz- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '별의 속임수' 구리 반지 '별의 속임수'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +15% 시간 +6% 자연 +6% 전기 Poison- +12% Disease- +11% ---------- misc Light +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 노새의 강철 반지 권능 노새의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
습지의 입맞춤 에이린스라 (40-60 위력 방어력 관통 2) 습지의 입맞춤 에이린스라 (40-60 위력 방어력 관통 2)5.0 T3 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 40.0 - 60.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 황폐 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +24% 자연 +6% 황폐 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +16 (+6 eff.) Resists +12% 황폐 +9% 자연 Disarm- +45% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 무쇠 대검 (26-41 위력 방어력 관통 1) 학살 무쇠 대검 (26-41 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Ego] Master Power 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 15.5 - 24.8 물리 Uses 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
슬라임으로 뒤덮인 학살 무쇠 대검 (22-34 위력 방어력 관통 1) 슬라임으로 뒤덮인 학살 무쇠 대검 (22-34 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Ego] Disrupt/Master Power 21.5 - 34.4 물리 Uses 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 9% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
주문 방해 가시돋은스트랄라이트 투석 주머니 (19/19, 54-64 위력, 5 방어력 관통) 주문 방해 가시돋은스트랄라이트 투석 주머니 (19/19, 54-64 위력, 5 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [Ego++] Disrupt/Master Power 53.5 - 64.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +13.5% Capacity 19 Against +16% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 247 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
부풀어오른 사도 (3 회피도, 3 방어력) 부풀어오른 사도 (3 회피도, 3 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +1 교활 +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +14% 전기 Melee Ret 2 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +3 (+1 eff.) Resists +27% 전기 +7% 어둠 +9% 냉기 +6% 황폐 +8% 화염 +6% 빛 +13% all Crit.chn- 15.00% Phys.save +26 (+13 eff.) Spell.save +20 (+7 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Infravis +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 '헤트네그' (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 '헤트네그' (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +10 (+5 eff.) Apr +1 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 비전 +3% 정신 Spell.save +11 (+4 eff.) Die.at -60.00 life 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
단열의 초월 거친 가죽 벨트 단열의 초월 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 화염 +6% 냉기 Phys.save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
찬란한 약탈 찬란한 약탈1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Resists +6% 빛 +6% 화염 +3% 어둠 +6% 냉기 Phys.save +3 (+2 eff.) Teleport- +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
빛나는 말뚝 (0 회피도, 1 방어력) 빛나는 말뚝 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 빛 Melee Ret 2 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
시간의 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 시간의 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Melee+ 6 시간 Ranged+ 5 시간 Dmg.mod +4% 시간 Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
자연주의자의 민첩 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연주의자의 민첩 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Melee+ 5 자연 Dmg.mod +4% 자연 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 뜨거운 살해 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 뜨거운 살해 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 교활 +1 민첩 dps ---------- Crit.mult +15.00% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +11% 화염 Res.pen +5% 화염 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +22% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
태양의 폭발 암히르 (0 회피도, 1 방어력) 태양의 폭발 암히르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +15 (+7 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 냉기 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +2.00 Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '군라스' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 '군라스' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +4 민첩 +2 마법 +3 의지 +7 교활 +7 체격 dps ---------- Mind.crit +6% ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Mind.save +14 (+7 eff.) ---------- misc See.Invis +15 증오의 속삭임: Puts all charms on 15 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 124 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 5.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 4 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 35% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
단열의 민첩 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 단열의 민첩 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +5% 화염 +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
숯덩이의 절단 파르레인 (0 회피도, 3 방어력) 숯덩이의 절단 파르레인 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +1 의지 dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 5.4 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 201.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
15 마노 15 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린 11 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스 3 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷 3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 85, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
위력적인 회복 연고 [기술 170] 위력적인 회복 연고 [기술 170]1.0 T2 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 170 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
엄청난 회복 연고 [기술 251] 엄청난 회복 연고 [기술 251]1.0 T4 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 251 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
By 레벨 21 코르낙 검성 sword
64 황혼 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By 레벨 26 코르낙 검성 sword
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By 레벨 10 코르낙 검성 sword
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By 레벨 20 코르낙 검성 sword
46 황혼 122 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By 레벨 16 코르낙 검성 sword
10 황혼 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By 레벨 25 코르낙 검성 sword
75 황혼 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By 레벨 25 코르낙 검성 sword
76 황혼 122 year of Ascendancy at 00:10 see stats
By 레벨 22 코르낙 검성 sword
66 황혼 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By 레벨 19 코르낙 검성 sword
32 황혼 122 year of Ascendancy at 21:16 see stats
By 레벨 19 코르낙 검성 sword
45 황혼 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By 레벨 20 코르낙 검성 sword
64 황혼 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
By 레벨 7 코르낙 검성 sword
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 23:33 see stats
By 레벨 20 코르낙 검성 sword
46 황혼 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
By 레벨 26 코르낙 검성 sword
77 황혼 122 year of Ascendancy at 18:03 see stats
Log
검은 강철의 그물을 사용했다.
검 is focused on reflecting projectiles.
엘프 광신도 애르트는 전기역학 흡수를 사용했다.
검이 저항했다!
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 일섬을 사용할 수 있게 되었다.
엘프 광신도의 노화성 질병이 sword를 공격했다. (6 얼음 덩어리), 8 황폐 (총 8 피해)
엘프 광신도 애르트가 sword를 공격했다. (9 얼음 덩어리), 13 전기 (총 13 피해)
엘프 전사 이슬마는 속박에서 풀려났다.
검의 깊은 상처가 얼음 덩어리를 공격하여 29 물리 피해를 입혔다.
검의 깊은 상처가 얼음 덩어리를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격했다. 2 빛, 2 화염, 2 냉기, 6 정신 (총 10 피해)
엘프 광신도가 sword를 공격했다. (5 얼음 덩어리), 8 물리, (3 얼음 덩어리), 5 비전 (총 13 피해)
탄성 공격이 얼음 덩어리를 공격했다. 165 물리, 9 냉기 (총 174 피해)
엘프 광신도 애르트는 룬: 폭풍방패를 시전했다.
엘프 광신도 애르트는 폭풍방패를 불러냈다!
엘프 광신도 애르트는 영원의 은총을 시전했다.
엘프 광신도 애르트는 가속했다.
검이 제정신을 되찾았다.
엘프 광신도의 노화성 질병이 sword를 공격했다. (6 얼음 덩어리), 8 황폐 (총 8 피해)
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격했다. 2 빛, 2 화염, 2 냉기, 3 정신 (총 7 피해)
sword가 얼음 덩어리를 공격했다. 93 물리, 9 냉기 (총 101 피해)
엘프 광신도 애르트는 염동력 강타를 사용했다.
sword는 빛 피해로 회복했다!
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격했다. 3 빛, 4 화염, 3 냉기, 6 정신, 3 빛, 4 화염, 3 냉기, 6 정신, 3 빛, 4 화염, 3 냉기, 11 정신 (총 49 피해)
엘프 광신도 애르트가 sword를 공격했다. (42 얼음 덩어리), 64 물리, (6 얼음 덩어리), 9 물리, (56 얼음 덩어리), 84 물리 (총 157 피해)
엘프 광신도 애르트의 육체 초월이 sword를 공격했다. (53 얼음 덩어리), 79 물리, (3 얼음 덩어리), 4 빛, (10 얼음 덩어리), 16 물리 (총 99 피해)
27레벨 코르낙 검성 sword는 어두운 지하실 4구역에서 엘프 광신도 애르트에게 저며져 죽었다.
검이 얼음에서 자유로워졌다.