












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Safer Automatic Talents 1.1.5Expands automatic talent usage. Name is a misnomer now, since this is less about safety and more about extended options, but that's what I called it originally, so whatever. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Autotarget Toggle Keybind 1.3.0Adds a keybind to toggle the new auto-accept target option. Set to Alt+F1 by default Extended Auto-use 1.1.5Adds additional options to talent auto-use Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Elkan's Infinite Dungeon Tweaks And Zlefin's Fixes 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead, this version disbles mirror matches. (From Elkan) Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. |
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 19 / 42% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by storm drake hatchling at level 5 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:14 1 / 5Killed by venom drake hatchling at level 5 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:17 Killed by storm drake at level 7 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:57 Killed by Aletta Soultorn at level 19 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:53 Killed by Aletta Soultorn at level 19 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:28 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 47) |
Dexterity | 48 (base 47) |
Constitution | 53 (base 47) |
Magic | 54 (base 47) |
Willpower | 61 (base 47) |
Cunning | 48 (base 47) |
Resources
Life | -36/809 |
Mana | 458/521 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.29457841929 |
Regeneration | 17.498816493543 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +54.889672212567% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 2 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 70.741628619607 |
See Invisible | 82.01922470051 |
ESP Range | 15 |
ESP Kinds | undead/ghost |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 24% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +30% |
어둠 | +20% |
비전 | +15% |
자연 | +5% |
산성 | +10% |
전기 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | -28.119733383248 (62.946778433524%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | -1 |
Defense: Resistances
냉기 | + 33%( 70%) |
어둠 | + 37%( 70%) |
자연 | + 28%( 70%) |
정신 | -37%( 70%) |
빛 | + 1%( 70%) |
화염 | + 1%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
황폐 | + 37%( 70%) |
비전 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 89% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 46 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 30 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 70 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
주문 / 화염 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 공기 | 2.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 메타매직 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
주문 / 열화 | 2.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 3.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 에테르 | 6.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 암석 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 예지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 바위 피부 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 신비한 힘 |
talent | 주문학 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 뇌우 |
beneficial effect | 반경 15 칸 이내의 해당 개체 감지: undead/ghost. 국가의 감시자 |
detrimental effect | 무작위한 하나의 기술 사용 불가능 / 재사용 대기시간이 50% 느리게 돔. 사고 정지 |
beneficial effect | 방어력 +19. 기동 방어 |
detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
detrimental effect | 매 턴 12 정신, 어둠 피해 받음 / 재사용 대기시간 81% 연장. 불안 |
detrimental effect | 혼란스러움: 46% 확률로 무작위한 행동을 함 / 복잡한 행동 불가. 혼란 |
detrimental effect | 정신 피해 저항, 정신 내성, 방어력, 회피도 -52. 절망 |
beneficial effect | 전기 속성 피해 +20%. 마법 태생 |
beneficial effect | 매 턴 생명력 회복 80. 시간의 회복장 |
detrimental effect | 침묵 / 주문 시전과 목소리를 이용한 기술의 사용을 막음. 침묵 |
detrimental effect | 알레타 소울톤의 시야 내의 반경 8 칸 안에서 3 턴을 소모 할 시 61 정신, 어둠 피해 받음 / 또 다른 공포 적용. 공포 고조 |
detrimental effect | 적용된 부정적인 정신 효과 하나 당 매 턴 28 정신, 어둠 피해 받음. 고통 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (2 층): 절멸자남은 적: 0 | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (3 층): 평화주의자 | 활성 |
Equipment
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Con +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 20.80 냉기 피해와 16.00 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 36 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 산성 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +13 (실질증가량 +13) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
가슴 방어구 | ![]() 6.0 무게 T4 mummy armor [유니크] 마법의 힘 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +30% 황폐 -10% 화염 +30% 어둠 -10% 빛 생명력 재생 +1.00 독 면역 +100% 질병 면역 +100% 기타 ------- 광원 -1 장비시 언데드로 취급됨. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 2 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 82% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 2 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 80% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 55 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 40 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 36 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 28 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 70 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 55 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -327 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 668, 지속시간 10 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 600% 증가됩니다. (총 회복량 316) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 28 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 214.76 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 4. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 149.00 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (298). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 주문치명 +1% 정신치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 화염 저항관통 +5% 화염 보복 2 화염 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 4 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 4. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 107.82 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +8% 물리력 +8 (실질증가량 +4) 주문력 +11 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +3 피해량증가 +15% 화염 +3% 냉기 정확도 +5 (실질증가량 +3) 보복 4 냉기 방어 ------ 저항 +3% 화염 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 13.5 - 20.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 35.5 - 53.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [에고] 마법 파괴 기본 위력 18.5 - 29.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 9% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 24.0 - 38.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 황폐 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 24.0 - 38.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +11 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 보호막관통 +17% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 92 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 58.0 - 92.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 어둠 종족 추가피해 +7% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 92 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 92 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ +주문력/치명시 +4 피해량증가 +9% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +22% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +21% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 17.0 - 23.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +5% 정신 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +23% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 9.5 - 12.3 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +21% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 9.5 - 12.3 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +21% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 16.5 - 24.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +11 타격시, 반경 1 +6 화염 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [에고] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 10.0 - 15.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +10 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 92 피해를 입힙니다 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [에고] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +6 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [노말] 증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +20% 빛 기타 ------- 광원 +1 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 무게 T2 arrow ammo [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 26.0 - 36.4 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +12.5% 장탄수 15 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +9 자연 +15 냉기 치명시, 반경 2 +11 냉기 치명시: * 5 턴에 걸쳐 132 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [노말] 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 6.0 무게 T4 mummy armor [유니크] 마법의 힘 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +30% 황폐 -10% 화염 +30% 어둠 -10% 빛 생명력 재생 +1.00 독 면역 +100% 질병 면역 +100% 기타 ------- 광원 -1 장비시 언데드로 취급됨. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
![]() 6.0 무게 T4 mummy armor [노말] 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 -25% 화염 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
![]() 6.0 무게 T4 mummy armor [노말] 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 -25% 화염 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 저항 +16% 어둠 +7% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 냉기 +7% all 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/얼음 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/서리의 연금술 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +10% 시간 +9% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +10% 황폐 +11% 자연 +16% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +11% 황폐 +16% 화염 +10% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +3% 어둠 +15% 화염 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +16% 산성 +11% 자연 +11% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +10% 자연 +10% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +13 피로도 +22% 저항 +17% 냉기 +10% 빛 +10% 어둠 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 저항 +3% 어둠 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 냉기 +6% 화염 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 6 황폐 피해량증가 +4% 황폐 +3% 비전 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 황폐 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 5 전기 피해량증가 +4% 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 물리 피해량증가 +4% 물리 방어 ------ 방어 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +7% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 보복 2 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +15% 화염 +3% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 100 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 190 기본 피해: 102 방어력: 0 모든 저항: 1 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 10 샬로레 모험가 11
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
By 레벨 4 샬로레 모험가 11
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:40 see stats
By 레벨 12 샬로레 모험가 11
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
By 레벨 14 샬로레 모험가 11
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
Log
알레타 소울톤의 이동 사격이 11를 빗맞혔다.
알레타 소울톤의 이동 사격이 11를 빗맞혔다.
알레타 소울톤은 침묵을 사용했다.
11는 목소리를 낼 수 없다!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
11는 고조되는 공포에 무릎을 꿇었다!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
11는 절망에 빠졌다!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
11의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
알레타 소울톤의 공포 고조가 11를 공격했다. 60 정신, 38 어둠 (총 99 피해)
알레타 소울톤의 불안이 11를 공격했다. 12 정신, 8 어둠 (총 19 피해)
알레타 소울톤의 고통이 11를 공격했다. 253 정신, 106 어둠 (총 359 피해)
11는 104 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
뇌우가 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 0 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 알레타 소울톤을 공격하여 27 전기 피해를 입혔다.
뇌우가 설원 거인 번개 부르미를 공격하여 66 전기 피해를 입혔다.
그웰고로스는 번개를 시전했다.
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!
그웰고로스가 알레타 소울톤을 공격하여 66 전기 피해를 입혔다.
그웰고로스가 설원 거인 번개 부르미를 공격하여 137 전기 피해를 입혔다.
그웰고로스가 11를 공격하여 116 전기 피해를 입혔다.
알레타 소울톤은 그녀 총기로 이동하며 사격했다!
Attacked by unseen enemy! AI Stopping!