








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Troll Race. 1.7.2This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Allow Respec Anywhere 1.2.3Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 53 / 24% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 125 (base 62) |
| Dexterity | 105 (base 61) |
| Constitution | 71 (base 53) |
| Magic | 128 (base 63) |
| Willpower | 93 (base 63) |
| Cunning | 127 (base 63) |
Resources
| Mana | 597/602 |
| Life | 752/752 |
| Insanity | 85/100 |
| Equilibrium | 55 |
| Vim | 238/238 |
| Steam | 100/100 |
| Hate | 120/120 |
| Stamina | 366/368 |
| Psi | 662/666 |
| Healing Factor | 1.281801953332 |
| Regeneration | 30.6580091848 |
Speed
| Mental | +17.14185089522% |
| Attack | +17.14185089522% |
| Movement | +180.74472180744% |
| Spell | 0% |
| Global | +208.21397122359% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 75.036692080739 |
| See Invisible | 75.036692080739 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 257 |
| Accuracy | 100 |
| Crit Chance | 135% |
| APR | 96 |
| Speed | 0.85 |
Offense: Spell
| Spellpower | 65 |
| Crit Chance | 70% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 40 |
Offense: Mind
| Mindpower | 70 |
| Crit Chance | 94% |
| Speed | 0.85366586950591 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +80% |
| 闪电 | +56% |
| 奥术 | +69% |
| All | +48% |
| 暗影 | +131% |
| 酸性 | +59% |
| 光系 | +53% |
| 物理 | +75% |
| 火焰 | +100% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +58% |
| 精神 | +68% |
| 酸性 | +21% |
| 物理 | +64% |
| 火焰 | +26% |
| 光系 | +21% |
| 自然 | +26% |
| All | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 97 (76.987013568881%) |
| Defense | 88 |
| Ranged Defense | 88 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 75.4 |
| Spell Save | 75.975 |
| Mental Save | 80 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 54%( 70%) |
| 枯萎 | + 52%( 70%) |
| 寒冷 | + 34%( 70%) |
| All | + 28%( 70%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 光系 | + 44%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
| 时空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 94% |
| Confusion Resistance | 54% |
| Fear Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 71% |
| Blind Resistance | 71% |
| Silence Resistance | 42% |
| Bleed Resistance | 71% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 78% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 46% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 148 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:6 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 220 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 恐惧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Martial Arts | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / Rending | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / Mending | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / Wrathwrought | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 兽化人 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 白蹄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Sholtar | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 野兽之爪 |
| talent | 燃烧之手 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 射程增幅装置 |
| talent | Revive |
| talent | 奥术护盾 |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | Acumen |
| talent | 猛兽形态 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | Measured Blows |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 攻击姿态 |
| talent | 战逃反应 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 毁伤 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 侵扰 |
| detrimental effect | 地图效果 : +20 闪避, +20 全豁免 , -20 法术强度。 纪律光环 |
| beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 20% : - 蛇 - 兽人 - 艾尔德里奇 - 武器 |
| beneficial effect | 叠加次数:5 。 死亡波动 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+45% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 15): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 18): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 试炼的预言'。 无尽地下城挑战 (楼层 21): 梦境猎手You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 27): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 梦境灾难'。 无尽地下城挑战 (楼层 32): 梦境猎手You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 33): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 35): 屠夫You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在179回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 36): 决胜时刻 (179)剩余回合: 22 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 38): 近视眼You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 9): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 蒸汽动力手套☆6 (0 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+150% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 47%意志, 87%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 5)。 蒸汽动力! |
| 在头上 | 马斯拉克·诅咒之帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加伤害:30%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%暗影/+10%物理 技能精通: +0.20 诅咒/惩罚 精神豁免加成:+5(+1有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 仇恨上限:+20.00 法术强度:+10(+3有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+10% 治疗加成:-10% 技能(法术)命中后释放:极度痛苦 (10% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (10% 几率等级 2). 这顶黑色的帽子曾属于一名强大的法师马斯拉克,在黄昏纪时以交游位面之广而著称。值得一提的是,他还与许多恶魔进行了交易。直到某一天,一名恶魔厌烦了契约的约束而背叛了他并偷走了马斯拉克的力量。马斯拉克一气之下烧毁了自己的高塔,意图杀死这只恶魔。最终,废墟中只剩下了这顶帽子流传至今。 |
| 主护甲 | 炽热皮肤 (15 闪避, 12 护甲) 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+12 闪避:+15(+3有效值) 近战附加伤害:15光系/30火焰 远程附加伤害:15光系/30火焰 近战反击伤害:30火焰 属性变化:+8力量/+8敏捷/+14魔力/+8意志/+14灵巧/+8体质 抗性改变:+20%火焰/+12%光系/-5%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系/+15%火焰 伤害加成:+20%火焰/+5%光系/+10%所有 技能精通: +0.10 天空/太阳 +0.10 法术/焱 +0.10 天空/阳光 +0.10 法术/火焰 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于触发技能火焰新星 (消耗6能量,总计16/16): 有效技能等级:7.7 能量消耗:6,总计16/16. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:从你身上释放出一波 7 码半径范围的火焰,击退范围内所有目标并使它们进入 3 回合灼烧状态,共造成 390.51 火焰伤害。 伤害受法术强度加成。 这件由笨重的森提内尔身上扒下的骨甲散发着阵阵高温。由于森提内尔核心的强大能量,它一直在发红发亮。不过它似乎不会伤害到你。 |
| 在手指上 | 钢戒指 '华美诗人'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+10(+2有效值) 抗性改变:+22%酸性 伤害加成:+11%酸性 精神豁免加成:+8(+1有效值) 疾病免疫:+10% 混乱免疫:+23% 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 '命运之安静'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+2意志/+5魔力 抗性穿透改变:+20%精神/+10%酸性 暴击伤害加成:+20.00% 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+12(+2有效值) 灵能值上限:+50.00 精神强度:+20(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 阴影股权装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+5灵巧/+4敏捷 抗性改变:+30%火焰 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+21%奥术/+24%暗影 精神暴击率:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 淤泥标记 漆黑伤害 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低68%整体速度 * 20%几率降低40%护甲 近战反击伤害:6酸性 属性变化:+2魔力 抗性改变:+21%酸性/+3%自然 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+15%火焰 物理豁免加成:+15(+2有效值) 定身免疫:+25% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 减少法术冷却时间:10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 炼金 哲学家 (挖掘速度13回合)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 属性变化:+8力量/+3魔力/+8意志/+3灵巧 伤害加成:+9%精神/+9%火焰 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+9(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 法力上限:+35.00 法术暴击率:+7% 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+8% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 月亮之穿透的矮人灯笼装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 抗性改变:+10%光系 抗性穿透改变:+11%所有 伤害加成:+12%暗影 伤害吸收(治疗):+5%暗影 光照范围:+7 夜视范围:+4 它可以用于触发技能月光射线,将所有其他物品置入4回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:4,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤月光的力量形成阴影射线,对目标造成 533.60 伤害。 伤害受法术强度加成。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
| 斗篷 | 饥饿之赢家 (2 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+3 护甲值:+2 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+2力量/+3敏捷/+1灵巧/+2体质 抗性改变:+7%酸性/+7%火焰/+36%闪电/+13%寒冷 缴械免疫:+20% 混乱免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+50% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 紫衫群星法杖 '阴影监狱长' (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低31%伤害 属性变化:+2意志 伤害加成:+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+17.00% 每回合法力回复:+0.08 法力上限:+40.00 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+11% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 开花偶像 强大前奏装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+1有效值) 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+9幸运 抗性改变:+9%自然/+10%时空 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+12(+2有效值) 精神豁免加成:+14(+2有效值) 定身免疫:+32% 击退免疫:+21% 降低不可见目标伤害:10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 16)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 16.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 81 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的植入物:药物注射 (效率 168% / 冷却时间 52%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 168% ,冷却时间修正为 52% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 1204 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
配方: 伏特弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗18能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 475 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
利牙项环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+2有效值) 法术豁免加成:+15(+2有效值) 精神豁免加成:-7(-2有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
日月垂饰装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 抗性上限改变:+5%光系/+5%暗影 抗性穿透改变:+15%光系/+15%暗影 伤害加成:+8%光系/+8%暗影 法术强度:+8(+2有效值) 法术暴击率:+5% 你造成的所有伤害被转化均分为光系和暗影伤害。 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵 (消耗15能量,总计60/60): 有效技能等级:5.9 能量消耗:15,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 4 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 37 光系伤害。 阵法持续 6 回合。 一个小小的垂饰,雕刻着红月吞日的图案。传说其主人是太阳堡垒的建立者之一。 |
魔法大爆炸回响装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+1有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+15 法术强度:+8(+2有效值) 法术暴击率:+6% 它可以用于释放毁灭哀嚎,摧毁地形,造成 1108.77 物理伤害 (基于魔法) 伤害半径 3 激活消耗30能量,总计60/60。 当你戴上这个古老的项链,似乎耳边仍回荡着魔法大爆炸的回响。 |
黑之核装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 法术强度:+5(+1有效值) 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
熔炉地震装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术/+18%火焰 抗性穿透改变:+25%火焰 物理豁免加成:+18(+2有效值) 法术豁免加成:+12(+2有效值) 致盲免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+20% 夜视范围:+6 视觉范围:+2 侦测隐形:+9 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 '威严之路口'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:-4% 近战反击伤害:2物理 属性变化:+6体质 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+3.00 项链让你的脖子更加美丽! |
隔热的圆满之 (0.40自然/软泥,0.40亡灵/巫妖)沃瑞钽项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+21%火焰/+17%寒冷 技能精通: +0.40 亡灵/巫妖 +0.40 自然/软泥 项链让你的脖子更加美丽! |
黑之戒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+1有效值) 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
猎手的扭曲指环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 70%意志, 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 在目标周围1码范围内,造成108.16奥术和147.77暗影伤害(基于魔法) 武器击杀时: * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 当使用或装备时: 获得技能: +1 解放灵魂 法术强度:+24(+6有效值) 法术暴击率:+12% 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
鲍尔本的大门扣 (64-77 伤害, 10 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 190%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 法术/法杖格斗 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+18% 它可以用于触发技能魔法箭 (消耗5能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:5,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 107% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 180%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+4有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗23能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
大法师泰尔兰丢失的法杖 (30-36 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 伤害加成:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 技能冷却: 连锁闪电 (-2 回合) 冰雪风暴 (-2 回合) 奥术漩涡 (-2 回合) 爆裂火球 (-2 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 沉默免疫:+40% 法术暴击时回复法力:+12.00 法力上限:+40.00 法术强度:+40(+10有效值) 法术暴击率:+25% 大法师泰尔兰在年轻的时候曾环游世界。但是这个世界并不是那么美好以至于我们的大法师不得不飞速逃跑。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%自然 伤害吸收(治疗):+20%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+2有效值) 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多6项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗5能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
毁灭之杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力 伤害类型:闪电 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%火焰/+20%奥术/+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+10(+3有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:灾厄降临 (10% 几率等级 1). 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
作祟的 萨瑞伦之杖 (30-36 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 未知力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+22 属性变化:+7意志/+8魔力 抗性改变:+5%所有 抗性穿透改变:+30%时空 伤害加成:+40%时空 技能精通: +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 技能冷却: 湮灭洪流 (-1 回合) 时间静止 (-2 回合) 时间盾 (-3 回合) 时光之盾 (-3 回合) 传送免疫:+100% 法术强度:+40(+10有效值) 法术暴击率:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+25 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
雷电接收器装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 疲劳值:+5% 抗性改变:+30%闪电 震慑/冰冻免疫:+30% 每次接受雷电伤害或造成暴击雷电伤害时获得两点充能,每点充能提供 5%% 雷电伤害加成和 1 点全属性。 每回合损失一点加成。加成最多10层。 一个坚固的铁链缠着细金属丝网。火花在上面跳舞. |
稳压器 (8 闪避, 0 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 技能精通: +0.10 蒸汽科技/自动化 +0.10 蒸汽科技/闪避 蒸汽强度:+10(+3有效值) 蒸汽暴击几率:+10% 这件斗篷隐藏并保护着一套蒸汽压缩机。 |
盖伦的科技法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力/+7意志/+7灵巧 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+37%闪电/+37%时空/+37%寒冷/+37%火焰/+37%奥术/+37%物理 技能精通: +0.10 法术/科技法术: 玄机 +0.10 法术/科技法术: 放电 +0.10 法术/科技法术:寒岩 每回合法力回复:+2.00 法力上限:+77.00 法术强度:+35(+9有效值) 法术暴击率:+12% 当你释放科技法术的时候,你有20%几率(释放普通法术的时候几率为10%)激活长袍内部的防御电路。 防御电路会带来以下效果之一: 如果近战范围内有超过一个敌人:将所有敌人传送走 如果生命值在50%以下:提升所有抗性20%,持续5回合 如果蒸汽值低于20:超载奥术发电机,每10点法力值额外产生4蒸汽,持续5回合 其他情况:重置目前剩余冷却时间最长的法术的冷却时间 这身法袍是科技法师盖伦的创造,加入了科技法术的强化力量,可以对科技法术做出反应! |
斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+2有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+6有效值) 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗25能量,总计50/50): 有效技能等级:3.2 能量消耗:25,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 2 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理强度:+12(+2有效值) 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 灵巧/陷阱制作 +0.20 诅咒/无尽狩猎 +0.20 诅咒/猎杀 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 生命上限:+80.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于增加移动速度300%五回合。(任何非移动行动会打断这个效果) 激活消耗16能量,总计32/32。 这对有裂缝的靴子涂着厚厚的一层泥浆。目前还不清楚它以前属于谁,但显然,它曾被很多人使用过。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗25能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
眩光雨 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4闪电 属性变化:+3意志/+2魔力 抗性改变:+3%闪电/+9%光系 伤害加成:+3%光系 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+13.00 夜视范围:+1 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 10 ) 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
魔法咒印之梦想家的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3魔力/+4意志/+4灵巧 物理豁免加成:+7(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+7(+1有效值) 减少法术冷却时间:10% 一双用皮做的靴子。 |
魔法咒印之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3魔力 减少法术冷却时间:10% 一双用皮做的靴子。 |
暗杀奇袭 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:10毒素 属性变化:+5灵巧 毒素免疫:+20% 徒手伤害加成: 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10致残毒素 使用该物品不需要时间。 它可以用于朝6码外的敌人发射毒液,造成43自然伤害,并导致目标被致残毒素(15% 行动失败几率),在3回合内造成128额外自然伤害(伤害受灵巧值加成) 激活消耗6能量,总计24/24。 这对铁手套左手大拇指处有一个精巧的毒箭发射机关。 |
沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 精神强度:+3(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 47%意志, 87%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:105% 当该武器击中:毒性撕咬 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:灵动迅捷 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:碎骨压制 (5% 几率等级 1)。 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:7.2 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 10 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗4能量,总计24/24): 有效技能等级:4.5 能量消耗:4,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 197.62 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
主宰之格斗家的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+4敏捷/+4灵巧/+5体质 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+23(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+0有效值) 缴械免疫:+24% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.5-39.9 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+9 护甲穿透:+15 暴击率:+19.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+19物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 42% 同时有 25% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
战争制造之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 暴击伤害加成:+10.00% 法术暴击率:+11% 精神暴击率:+9% 徒手伤害加成: 基础伤害:39.5-55.3 使用属性: 47%意志, 87%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
暴风的苍郁之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:9闪电 抗性改变:+5%枯萎/+7%闪电/+9%暗影/+11%奥术 伤害加成:+4%闪电 伤害吸收(治疗):+8%自然 技能精通: +0.20 自然/反魔法 法术豁免加成:+10(+2有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:15.5-17.1 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器暴击时:软泥召唤 (20% 几率等级 2)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+9闪电 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
炼金术师的战争制造之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+14.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:5酸性/8火焰/10寒冷/4闪电 属性变化:+5魔力/+4意志 暴击伤害加成:+8.00% 法术暴击率:+17% 精神暴击率:+14% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.5-51.1 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+15寒冰/+9火焰/+17酸性/+17闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
魔幻傀儡 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:10酸性 近战反击特效: * 27法力燃烧 属性变化:+3体质 抗性改变:+9%酸性/+3%时空/+12%寒冷/+3%闪电 伤害加成:+8%酸性 物理豁免加成:+21(+3有效值) 法术豁免加成:+24(+3有效值) 精神豁免加成:+11(+2有效值) 缴械免疫:+40% 混乱免疫:+20% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.5-39.9 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:腐蚀吐息 (10% 几率等级 5)。 武器击中时: * 19法力燃烧 近战附加伤害:+18物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+9酸性 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 33% 同时有 19% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
魔法之 (+12)石头守卫的龙皮手套 (0 闪避, 21 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+21 护甲强度:+7% 属性变化:+4魔力/+12体质 抗性改变:+11%物理 伤害加成:+8%奥术 徒手伤害加成: 基础伤害:28.5-31.4 使用属性: 47%意志, 87%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:石化之触 (5% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+16奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+9奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
龙皮手套 '燃烧破碎' (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:9自然 属性变化:+9力量/+4敏捷/+4魔力/+3灵巧 抗性改变:+8%自然/+6%火焰 伤害加成:+4%自然 降低暴击伤害:15.00% 侦测隐形:+6 徒手伤害加成: 基础伤害:26.5-29.2 使用属性: 47%意志, 50%魔力, 87%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+10自然 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铜制护目镜 (10 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+20(+3有效值) 护甲穿透:+15 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+20灵巧 抗性改变:+20%火焰 技能精通: +0.20 蒸汽科技/物理 +0.20 蒸汽科技/化学 致盲免疫:+100% 夜视范围:+3 视觉范围:+1 蒸汽强度:+5(+2有效值) 蒸汽暴击几率:+5% 没有任何一个自爱的工匠会被人发现没有佩戴它! |
森林之眼 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+2有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗18能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 12 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 5 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
冰雹冬天 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战反击伤害:8奥术 属性变化:+7魔力/+6意志/+6灵巧/+7体质 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+20%寒冷 伤害加成:+10%时空/+11%光系/+14%物理/+12%奥术/+8%暗影 精神强度:+5(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能奥术之眼,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:8.5 能量消耗:5,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 35 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 11 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 一顶法师风格的尖帽子…… |
痛苦之焱 (13 闪避, 0 护甲)装备需求: - 灵巧 25 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+13(+3有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+35%火焰 伤害加成:+35%火焰 它可以用于触发技能流星雨 (消耗13能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:13,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 4 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 181.54 火焰和 158.45 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
矮人钢盔 闪光鬼魂 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 10%几率降低39闪避和豁免 近战反击伤害:6精神 属性变化:+5力量/+6意志 抗性改变:+9%枯萎/+11%寒冷/+6%精神 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+9%精神 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+7(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
医疗急救背心 (6 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 22 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 获得技能: +1 医疗急救背心 物理豁免加成:+15(+2有效值) 这件轻型皮革背心配备有一个装用的医疗注射器。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲)装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+3有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
black pearl black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 hematite 14 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 nuummite 10 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 obsidian 9 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
741 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
钻石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
3 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+6有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+6有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 malachite 8 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 verdite 5 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
揭示之光装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (145强度,基于意志 ) 激活消耗5能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
次元裂隙装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+10%时空/+5%物理 法术强度:+10(+3有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗8能量,总计25/25): 有效技能等级:6.5 能量消耗:8,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
泰勒斯的法杖水晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗5能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
2 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 carnelian 13 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+63幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
大师 聚焦透镜力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 夜视范围:+8 视觉范围:+2 侦测潜行:+20 侦测隐形:+20 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
4 enormous geode 4 enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 geode 6 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 large geode 9 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
15 small geode 15 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 tiny geode 8 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
念力之核装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+2有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 它可以用于触发技能念力牵引 (消耗9能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 179 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
蜂蜜木酒杯装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 战意勃发 物理豁免加成:+10(+1有效值) 生命回复:+0.15 治疗加成:+10% 这个酒杯里装满了粘稠的物质,尝一口能提神醒脑。 |
13 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
kunzite kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 sugilite 8 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 tanzanite 2 tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
12 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 tiger's eye 4 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
11 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级10
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级20
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
30级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到30级。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级30
2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:49 see stats
40级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到40级。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级40
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:38 see stats
50级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到50级。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级50
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
一大堆金币 (绝望难度 (永久死亡模式))
从 AAA 买东西。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级43
12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:20 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级30
2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级20
2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
厄运行者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级13
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级49
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级23
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
无尽10层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第10层。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级18
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
无尽20层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第20层。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级31
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:15 see stats
无尽30层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第30层。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级39
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
无尽40层 (绝望难度 (永久死亡模式))
到达无尽地下城第40层。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级51
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
永不安息 (绝望难度 (永久死亡模式))
踏入古战场并最终生还。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级52
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:52 see stats
海底入侵 (绝望难度 (永久死亡模式))
关闭传送门来阻止娜迦入侵。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级34
6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:19 see stats
莎西·凯希 (绝望难度 (永久死亡模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级29
2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
藏金库 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级24
8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级42
12 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By b无限神拳,Sholtar冒险家,等级36
7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
Log
6]Measured Blows击中多瑟顿造成907 物理伤害。
6]毁伤击中b无限神拳造成16 治疗 (20 灵能值治疗), 10 治疗 (13 灵能值治疗) (0合计伤害) [59 治疗].
7]Measured Blows击杀了多瑟顿!
0]技能 Air Render 已经可以使用。
0]技能 无生突袭 已经可以使用。
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]休息开始了...
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]技能 致命枯萎 已经可以使用。
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]休息了4回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
2]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
7]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
9]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
2]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
6]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
7]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
9]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
1]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
2]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
6]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
7]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
9]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]技能 Pummel 已经可以使用。



























































































































































































































