Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Mage Knight 1.7.0Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Mummy |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 25 / 73% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 마도사 엘사 at level 15 on the 10 섬광 122 year of Ascendancy at 14:19 / 2Killed by 스켈레톤 마도사 크베나 at level 24 on the 5 황혼 122 year of Ascendancy at 16:37 |
Primary Stats
Strength | 98 (base 55) |
Dexterity | 61 (base 30) |
Constitution | 67 (base 40) |
Magic | 106 (base 55) |
Willpower | 61 (base 10) |
Cunning | 51 (base 40) |
Resources
Mana | 743/743 |
Psi | 151/151 |
Life | 1022/1022 |
Positive | 112/112 |
Insanity | 50/100 |
Healing Factor | 1.6318295922577 |
Regeneration | 13.2994111769 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15.074767078499 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 37.953047061531 |
See Invisible | 49.953047061531 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
Damage | 125 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 14% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 92 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +16% |
어둠 | +56% |
자연 | +41% |
All | 0% |
비전 | +18% |
시간 | +20% |
화염 | +22% |
물리 | +11% |
황폐 | +110% |
출혈 | +10% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +30% |
어둠 | +34% |
화염 | +34% |
물리 | +20% |
냉기 | +41% |
전기 | +30% |
황폐 | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (48.304188961773%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
냉기 | + 62%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
All | + 59%( 70%) |
시간 | + 70%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
정신 | + 59%( 70%) |
산성 | + 64%( 70%) |
물리 | + 62%( 70%) |
황폐 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 32% |
Fear Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 27% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 225 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 145 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 421 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
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| 1/1 |
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광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
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특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
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특수 기술 / 의지 | 1.00 |
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특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
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| 1/1 |
| 0/1 |
광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 느린 죽음 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
종족 / Bloodruned | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / Mummified | 1.10 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
언데드 / 미라 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/1 |
광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 혼돈의 보주 |
talent | 빛의 무기 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of 두려움의 영역. Escort: lone alchemist (level 3 of 두려움의 영역)As a reward you 마법 +8. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 두려움의 영역. Escort: lost sun paladin (level 2 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 빛의 무기 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of 다이카라. Escort: repented thief (level 1 of 다이카라)As a reward you 향상됨 - 흘려내기 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 다이카라. Escort: repented thief (level 2 of 다이카라)As a reward you 향상됨 - 흘려내기 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: repented thief (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 열상 타격 (+2 레벨). | 성공 |
You have been resurrected as an undead by your own dark powers. Waking UpHowever, the ritual failed in some way. Time has flown by and your memories are shattered. You need to find the way out of your laboratory-tomb and see if you can carve a place for yourself in this world. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
머리 | Brazen Mask (0 회피도, 0 방어력) Brazen Mask (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Str +12 Dex +6 Wil +4 Cun +4 Con offense ------ Spell Crit +7% Physical Power +5 (+1 eff.) On-Hit 20 흡수성 황폐 14 비전 마나 소각 Ignore resists +30% 전기 +20% 물리 Ignore Shields +40% Ignore Armor +6 defense ------ Resistance +38% 어둠 other ------- Mana-on-crit +2.68 Infravision +11 Creepy, like something an evil jester would wear. |
광원 장비 | 투르라크 투르라크2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Arcane While equipped: Stats +7 Cun +4 Str offense ------ When Hit 12 정신 14 시간 defense ------ Armor +8 Resistance +7% 물리 +18% 자연 +24% 시간 Healmod +27% Stun Resist +27% other ------- Hate-on-crit +4.00 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Spellpower +5 (+1 eff.) Mindpower +5 (+2 eff.) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
염동력 집중 | 대학살 (152% 위력 방어력 관통 4) 대학살 (152% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 greatsword 1H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +18.0% Attack Speed 100% Damage Against +25% Orc While equipped: Stats +7 Str +7 Dex +7 Con defense ------ Resist Against +15% Orc Life Regen +0.50 other ------- Stamina/turn +1.00 Telepathy Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
허리 | Cord of the Steeled Mind Cord of the Steeled Mind1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +4 Dex +5 Mag offense ------ Damage +8% 어둠 Ignore resists +11% 냉기 defense ------ Fatigue -7% Resistance +7% 시간 Physical save +15 (+5 eff.) Mind save +40 (+13 eff.) Confus Resist +32% Stun Resist +30% Teleport Resist +27% other ------- Encumbrance +36 EQ when Hit +0.12 Light +4 Talents +1 Iron Resolve Iron Resolve: Through sheer Willpower, you become more resilient to damage. Increases resistance to all damage by 30.5%. This bonus is based off of your Willpower stat. A belt of metal woven together so tightly no mortal hands could have crafted it. Yet somehow, it bends easily to your will. |
발 | 주문 엮음 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 주문 엮음 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 Mag defense ------ Armor +3 other ------- Spell cooldown 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 스트랄라이트 목걸이 음침한 날개 스트랄라이트 목걸이 음침한 날개0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +7 Str +7 Dex +5 Mag offense ------ Spellpower +30 (+6 eff.) Spellpower/crit +19 On-Hit 15 출혈 Damage +30% 어둠 +10% 출혈 Ignore resists +34% 어둠 defense ------ Fatigue -9% Resistance +12% 자연 Life Regen +5.00 other ------- Mana/turn +0.44 Mana-on-crit +2.68 Vim-on-crit +2.68 Max mana +52.00 광분: Puts all charms on 13 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 13 out of 15/15. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 근접한 적들 중 하나에게 29% - 59% 피해를 주는 공격을 4연속으로 가합니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 추적당하는 중인 먹잇감이 근처에 있다면 그 적을 우선적으로 공격합니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 몰아치는 맹공으로 적을 압도해 대상의 회피도를 4 턴 동안 -24 감소시킵니다. 회피도 감소량과 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 성장하는 달 성장하는 달0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Dex +13 Wil +3 Con offense ------ Spell Crit +11% Critical power +20.00% Spellpower/crit +12 Damage +18% 황폐 +21% 자연 defense ------ Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +12 (+4 eff.) other ------- Light +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 횃불의 맹공 횃불의 맹공0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Arcane While equipped: Stats +9 Mag offense ------ Mind Crit +7% Spellpower +25 (+5 eff.) Damage +35% 황폐 Ignore resists +34% 화염 Ignore Shields +40% defense ------ Resistance +14% 황폐 other ------- EQ when Hit +0.24 Vim-on-crit +2.68 Max mana +134.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 불사르는 동반자 (0 회피도, 2 방어력) 불사르는 동반자 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +11 Mag +5 Wil +6 Con offense ------ On-Hit 9 냉기 Damage +7% 냉기 When Hit 13 산성 13 냉기 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +12% 산성 +7% 냉기 Crit Resistance 20.12% other ------- Light +4 See Invis +12 Unarmed combat: Weapon Damage 122% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Str, 40% Cun, 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On-crit, radius 2 +9 얼음 On Hit: 10% 냉기 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '성에의 격노' (7 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '성에의 격노' (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Random Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 Mag +8 Wil +7 Con offense ------ Spell Crit +8% Critical power +25.00% Spellpower +37 (+7 eff.) Damage +20% 시간 +9% 냉기 +9% 황폐 +22% 화염 +18% 비전 +20% 자연 Ignore resists +30% 냉기 Ignore Shields +40% When Hit 6 화염 defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Resistance +33% 화염 +11% all Poison Resist +36% Disease Resist +38% other ------- Max mana +58.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 물푸레나무 화살통 안개의 칠흑 (13/13, 120% 위력, 7 방어력 관통) 물푸레나무 화살통 안개의 칠흑 (13/13, 120% 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Rare] Psionic Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Capacity 13 Auto Reload 6 On-ranged-hit +27 전기 +47 정신 +27 냉기 On-Hit, radius 1 +27 전기 +16 냉기 +27 정신 On-crit, radius 2 +27 냉기 On Hit: * 56% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 연장의 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 29] (21 재사용 대기시간) 연장의 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 29] (21 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 29 감소시킵니다 Puts all charms on 21 turn cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | 환한 반격 다그레고른 (132% 위력 방어력 관통 4) 환한 반격 다그레고른 (132% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 mace 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 133% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On-hit +20 냉기 On Crit: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%. Damage is based on Cunning. While equipped: Stats +7 Str +3 Mag +5 Wil offense ------ Damage +30% 황폐 +11% 물리 Ignore resists +30% 빛 Accuracy +17 (+5 eff.) When Hit 8 빛 defense ------ Resistance +27% 황폐 뭉툭하고 치명적입니다. |
Inventory
결투사의 회복 주입물 (회복 201 / 대기시간 13) 결투사의 회복 주입물 (회복 201 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 201 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 227 / 대기시간 13) 수호자의 회복 주입물 (회복 227 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 227 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 218 / 지속 4 / 대기시간 15) 살을 에는 강풍 룬 (피해 218 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 218.08 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 615 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 도적의 보호막 룬 (흡수 615 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 615 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 33 / 대기시간 17) 도적의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 33 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 10 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 33% 감소하고, 시전자의 회피도가 33, 모든 저항이 33% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 185 / 대기시간 22) 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 185 / 대기시간 22)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 185 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 191 / 대기시간 21) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 191 / 대기시간 21)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 191 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 산성 파동 룬 (피해 329 / 지속 4 / 대기시간 21) 초능력자의 산성 파동 룬 (피해 329 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 329.20 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +4 전사의 구리 목걸이 민첩 +4 전사의 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Dex defense ------ Resistance +7% 물리 other ------- Stamina/turn +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시드는 보주 시드는 보주0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
riftstone 체격 +6 황금 목걸이 riftstone 체격 +6 황금 목걸이0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Ego] Nature/Psionic While equipped: Stats +6 Con defense ------ Resistance +11% 정신 +11% 시간 other ------- Psi-on-crit +5.00 Max psi +11.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '메이드바' 구리 목걸이 '메이드바'0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +7 Cun +5 Wil defense ------ Armor +16 Resistance +12% 산성 +14% 빛 +15% 정신 +7% 비전 +41% 어둠 Physical save +15 (+5 eff.) Blind Resist +26% Silence Resist +27% Confus Resist +27% other ------- Infravision +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석한 마법 +4 구리 목걸이 명석한 마법 +4 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 Mag defense ------ Resistance +14% 정신 Confus Resist +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 메이랄웬 구리 반지 메이랄웬0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +9 Str +6 Dex +5 Mag offense ------ On-Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. defense ------ Armor +21 Resistance +20% 정신 +21% 전기 Mind save +7 (+2 eff.) Confus Resist +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 of opulence강철 반지 마법사의 of opulence강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +6 Mag +5 Cun +5 Lck defense ------ Spell save +12 (+4 eff.) Mind On My Money: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 25 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: Contemplate your wealth and draw power from it, gaining 76.24 mindpower for 10 turns. You gain 1 mindpower for every 80 gold, up to a maximum of 100. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
번뜩이는 악의 번뜩이는 악의0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +6 Str +11 Dex offense ------ Damage +12% 자연 Ignore resists +20% 전기 defense ------ Defense +30 (+8 eff.) Resistance +18% 산성 +12% 시간 +24% 자연 +9% 정신 Crit Resistance 20.00% Life +80.00 other ------- Stamina/turn +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛의 각성 우르스카스 빛의 각성 우르스카스0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master/Psionic While equipped: Stats +6 Lck +10 Cun offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +30 (+10 eff.) Damage +15% 빛 When Hit 6 정신 defense ------ Resistance +8% 시간 Physical save +5 (+1 eff.) Mind save +15 (+5 eff.) Silence Resist +36% Teleport Resist +35% other ------- Mana/turn +0.28 Psi when Hit +0.20 Hate-on-crit +4.00 All That Glitters: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 25 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: Call upon the power of your wealth to empower your magic, gaining 76.24 spellpower for 10 turns. You gain 1 spell power for every 80 gold, up to a maximum of 100. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
분노 드워프 강철 대형 도끼 (142% 위력 방어력 관통 2) 분노 드워프 강철 대형 도끼 (142% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 143% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +10 Str offense ------ Damage +16% 물리 Accuracy +24 (+6 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
필중의 드워프 강철 대형 도끼 (139% 위력 방어력 관통 2) 필중의 드워프 강철 대형 도끼 (139% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +16% 물리 Accuracy +24 (+6 eff.) Ignore Armor +16 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
신비 blessed 드워프 강철 단검 (116% 위력 방어력 관통 7) 신비 blessed 드워프 강철 단검 (116% 위력 방어력 관통 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 116% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Lightburn, causing 235 Light damage over 5 turns and reduces their armor by 24 for the duration. While equipped: Stats +6 Mag +7 Wil offense ------ Spellpower +10 (+2 eff.) Mindpower +10 (+4 eff.) Damage +14% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 (120% 위력 방어력 관통 7) 드워프 강철 단검 (120% 위력 방어력 관통 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '글로르리사' (118% 위력 방어력 관통 7) 드워프 강철 단검 '글로르리사' (118% 위력 방어력 관통 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% On-hit +8 자연 On-Hit, radius 1 +8 황폐 While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Critical power +26.83% Spellpower +25 (+5 eff.) Damage +12% 산성 Ignore resists +8% 자연 defense ------ Spell save +18 (+6 eff.) Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Mana-on-crit +2.68 Hate-on-crit +5.00 Max hate +13.42 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
빛의 밧줄 잔다르 (129% 위력 방어력 관통 2) 빛의 밧줄 잔다르 (129% 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Rare] Disrupt Weapon Damage 130% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +16 정신 On-Hit, radius 1 +24 전기 While equipped: Stats +6 Cun +10 Wil offense ------ Mindpower +30 (+10 eff.) Ignore resists +15% 정신 +34% 빛 defense ------ Resistance +16% 산성 +27% 빛 +14% 전기 +13% 화염 +16% 냉기 +9% all Spell save +13 (+4 eff.) Mind save +24 (+8 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
악마의 안내 애르세나 (153% 위력 방어력 관통 2) 악마의 안내 애르세나 (153% 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 154% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On-hit +27 어둠 +28 냉기 Damage Against +20% Horror +20% Demon On-Hit, radius 1 +20 황폐 On Crit: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 167 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. While equipped: Stats +6 Dex +6 Mag +7 Wil offense ------ Physical Crit +16.0% Critical power +66.00% Damage +12% 어둠 Ignore Armor +16 other ------- See Invis +12 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대검 베스나 (120% 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 베스나 (120% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +27 물리 While equipped: Stats +5 Con offense ------ Accuracy +13 (+4 eff.) When Hit 13 비전 defense ------ Defense +53 (+14 eff.) Resistance +15% 전기 +20% 시간 +21% 산성 Crit Resistance 20.12% Poison Resist +27% Disarm Resist +45% Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Stamina/turn +4.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
타오르는 스트랄라이트 대검 (160% 위력 방어력 관통 3) 타오르는 스트랄라이트 대검 (160% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T4 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 161% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +24 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(진정한 비행)주목 활 (진정한 비행)주목 활4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego+] Master Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +9 While equipped: offense ------ Physical Crit +17.0% Accuracy +17 (+5 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
물푸레나무 활 벨레트 물푸레나무 활 벨레트4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Rare] Master Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 Projectile Speed +268% On-ranged-hit +24 황폐 While equipped: Stats +11 Wil +15 Con offense ------ Physical Crit +6.0% Accuracy +14 (+4 eff.) On-Hit (Ranged): * 27% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. defense ------ Resistance +24% 산성 Physical save +18 (+6 eff.) Unlife -107.33 life other ------- Reload +5 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
안정된 냉기 주목 활 안정된 냉기 주목 활4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +8 On-ranged-hit +21 냉기 While equipped: offense ------ Physical Crit +6.0% Damage +18% 냉기 Accuracy +17 (+5 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
염화를 불러오는 주목 활 염화를 불러오는 주목 활4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego+] Nature Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +8 On-crit, radius 2 +74 화염 While equipped: offense ------ Global Speed +11% Ignore resists +26% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
짜릿한 늑대 야르고네그 짜릿한 늑대 야르고네그4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Rare] Arcane Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% Range +7 Projectile Speed +268% Ignore Shields +40% On-ranged-hit +17 황폐 While equipped: Stats +6 Str offense ------ Physical Crit +9.0% Physical Power +40 (+10 eff.) Damage +21% 전기 defense ------ Resistance +24% 황폐 Spell save +21 (+7 eff.) other ------- Reload +5 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
침식 빠른 드워프 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 4) 침식 빠른 드워프 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Ego+] Nature/Master Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +13 자연 While equipped: Stats +5 Dex offense ------ Combat Speed +10% Accuracy +17 (+5 eff.) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
침식 폭풍을 부르는 드워프 강철 장검 (127% 위력 방어력 관통 4) 침식 폭풍을 부르는 드워프 강철 장검 (127% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +14 자연 On-crit, radius 2 +21 전기 +29 냉기 While equipped: offense ------ Move Speed +38% Ignore resists +15% 전기 +12% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (102% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (102% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 장검 '뜨거운 소멸' (138% 위력 방어력 관통 13) 강철 장검 '뜨거운 소멸' (138% 위력 방어력 관통 13)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 138% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +13 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% On-hit +27 화염 On-Hit, radius 1 +24 물리 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 141 피해를 입힙니다 While equipped: Stats +10 Wil offense ------ Damage +18% 비전 Ignore Shields +40% Ignore Armor +7 other ------- Stamina/turn +4.02 Max mana +134.16 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강화된 드워프 강철 장검 (127% 위력 방어력 관통 4) 강화된 드워프 강철 장검 (127% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +9 Str +9 Dex +9 Mag +9 Wil +9 Cun +8 Con 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
냉혹한 격돌 브렉레바르 (105% 위력 방어력 관통 2) 냉혹한 격돌 브렉레바르 (105% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Rare] Psionic Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +27 냉기 +9 정신 On Hit: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 Wil +3 Cun +4 Con offense ------ Damage +18% 자연 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +21% 황폐 +39% 냉기 +27% 어둠 +15% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
라이웨 (110% 위력 방어력 관통 3) 라이웨 (110% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 110% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +7 화염 On-Hit, radius 1 +7 산성 While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Critical power +26.83% Mindpower +40 (+14 eff.) Spellpower/crit +10 Damage +40% 비전 Ignore resists +7% 산성 Ignore Shields +40% On-Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. other ------- Hate-on-crit +6.71 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
새까만 우상 우르스린 (104% 위력 방어력 관통 2) 새까만 우상 우르스린 (104% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On Hit: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. While equipped: Stats +6 Cun +10 Mag offense ------ Damage +39% 어둠 Ignore resists +7% 물리 Accuracy +9 (+3 eff.) Ignore Armor +7 defense ------ Resistance +24% 어둠 +7% 비전 other ------- Infravision +4 See Invis +12 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 철퇴 '흐릿한 의지' (111% 위력 방어력 관통 3) 강철 철퇴 '흐릿한 의지' (111% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +11 황폐 On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 11% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +9 Cun +14 Con offense ------ Physical Crit +10.7% Physical Power +25 (+6 eff.) Damage +12% 어둠 Ignore resists +25% 어둠 +34% 전기 defense ------ Resistance +6% 물리 Disease Resist +20% 뭉툭하고 치명적입니다. |
전격의 무쇠 철퇴 (104% 위력 방어력 관통 2) 전격의 무쇠 철퇴 (104% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 141 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 30% Wil, 50% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +12 (+4 eff.) Damage +8% 화염 +8% 물리 +8% 냉기 defense ------ Heal-on-summon +30 other ------- Max Summons +2 Masteries +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
가시돋친 마석 작렬하는 묘지 (97% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 가시돋친 마석 작렬하는 묘지 (97% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Random Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Mind Crit +11% Mindpower +6 (+2 eff.) On-Hit 14 산성 9 정신 11 어둠 Damage +10% 산성 +7% 정신 +5% 어둠 Ignore resists +14% 산성 When Hit 6 빛 defense ------ Armor +10 Defense +40 (+11 eff.) Resistance +22% 산성 +3% 물리 Physical save +9 (+3 eff.) Life Regen +4.00 other ------- Hate-on-crit +4.00 Psi-on-crit +4.00 Light +2 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 서늘한 흐릿함 (81% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 서늘한 흐릿함 (81% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 82% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 정신 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +27 정신 On Hit: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. While equipped: Stats +10 Str +5 Wil +6 Cun offense ------ Mind Crit +2% Critical power +25.00% Physical Power +20 (+5 eff.) Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +18% 냉기 defense ------ Defense +25 (+7 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +15 (+5 eff.) other ------- Stamina/turn +4.02 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
베트다라 (125% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 베트다라 (125% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +27 물리 While equipped: Stats +5 Cun +8 Con offense ------ Mind Crit +2% Critical power +12.00% Mindpower +4 (+2 eff.) Accuracy +35 (+8 eff.) defense ------ Armor +18 Physical save +24 (+8 eff.) Life Regen +5.37 Silence Resist +27% Knockbk Resist +27% other ------- Max stamina +40.25 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
토끼 가죽 투석구 토끼 가죽 투석구4.0 Encumbrance T3 sling 1H weapon Reqs 사격 [Unique] Nature Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +10 While equipped: Stats +10 Lck offense ------ Physical Crit +5.0% Move Speed +20% defense ------ Defense +10 (+3 eff.) other ------- Masteries +0.20 Cunning/생존 +0.20 Wild-gift/Mud Slinger 관성 사격: 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 7 out of 8/8. Range melee/personal 재사용 대기시간: 8 Travel.spd instantaneous 설명: 강력한 사격을 대상에게 날립니다. 147% 피해를 입히고 뒤로 밀칩니다. 밀쳐질 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다. 커다란 토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 투석구입니다. 손질이 잘 되어 있습니다. 만져 보면 아주 부드럽지만 그럼에도 매우 튼튼합니다. 사람들 말로는 토끼의 가죽은 행운을 불러온다고 합니다. 이것의 원 주인이 정말로 행운의 가호를 받았는지 어땠는지는 알 수가 없지만, 적어도 토끼 가죽은 강하고 믿음직스럽다는 건 확실합니다. |
공허를 걷는 자의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 공허를 걷는 자의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +9 (+2 eff.) Damage +20% 물리 defense ------ Resistance +11% 어둠 +11% 시간 Out-of-Phase Defense +17 Out-of-Phase Resistance +13% Out-of-Phase Resilience +17% other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8) 강의 분노 (125% 위력 방어력 관통 8)3.0 Encumbrance T1 trident 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 냉기 While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+2 eff.) Move Speed +10% Damage +10% 냉기 Accuracy +10 (+3 eff.) defense ------ Resistance +10% 냉기 해일: 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 66 out of 80/80. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 41.87 냉기 피해와 40.07 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
time-lost 드워프 강철 전투 도끼 (118% 위력 방어력 관통 4) time-lost 드워프 강철 전투 도끼 (118% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Wasting, causing 294 Temporal damage over 5 turns. While equipped: offense ------ Mindpower +10 (+4 eff.) Damage +14% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 에아헬 (108% 위력 방어력 관통 12) 강철 전투 도끼 에아헬 (108% 위력 방어력 관통 12)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +12 Critical Rate +11.0% Attack Speed 100% Damage Against +11% Horror +11% Demon On-crit, radius 2 +27 물리 On Crit: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 167 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +43.00% Damage +12% 시간 Accuracy +20 (+5 eff.) On-Hit (Melee): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Resistance +18% 시간 Physical save +18 (+6 eff.) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
뱀의 분노 이브미나 (105% 위력 방어력 관통 2) 뱀의 분노 이브미나 (105% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +35 자연 While equipped: offense ------ Damage +12% 자연 +12% 전기 When Hit 6 자연 defense ------ Resistance +15% 산성 +27% 어둠 Poison Resist +27% Pinning Resist +27% other ------- Stamina/turn +4.02 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Bearzerker Girdle Bearzerker Girdle1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Nature/Master While equipped: Stats +5 Cun +5 Wil offense ------ Against +27% Summoned Ignore Armor +15 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. defense ------ Armor +5 Defense +14 (+4 eff.) Resistance +6% 황폐 +2% 물리 +21% 자연 Resist Against +22% Summoned Stealth +9 Life +60.00 Life Regen +5.37 Silence Resist +27% Confus Resist +20% other ------- Stamina/turn +2.00 EQ/turn -1.00 Max vim +20.00 20% chance when taking damage to for Bearzerker to activate on its own. 30 Turn Cooldown, shared with manual activation of this talent. Bearzerker: (Instant) 실질 기술 레벨: 3.3 Power cost 25 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: Transform into a giant angry bear for 8 turns. The duration of this effect is extended by 1 every time you make a kill and has a 50% chance to be extended by 1 when taking damage. For the duration, increases Strength and Constitution by 12, Physical Resistance by 36.0%, Physical Save by 24.00, and you deal an additional 24.00 Physical and Bleed damage with melee attacks. These bonuses scale with your physical power. This old leather belt seems to be covered in a thin layer of fur. Small bears are etched along its length and a crude paw has been painted on the buckle. |
거친 가죽 벨트 '밝은 도살자' 거친 가죽 벨트 '밝은 도살자'1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +27% 정신 +12% 어둠 +36% 빛 Ignore resists +30% 어둠 When Hit 13 빛 8 화염 defense ------ Defense +11 (+3 eff.) Resistance +15% 빛 +9% 어둠 Stealth +7 other ------- Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +2 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 음산한 파도 (41 회피도, 10 방어력) 리넨 망토 음산한 파도 (41 회피도, 10 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Wil +7 Cun +4 Con offense ------ Mindpower +6 (+2 eff.) Damage +21% 빛 defense ------ Armor +10 Defense +41 (+11 eff.) Resistance +24% 어둠 +12% 전기 Unlife -107.33 life Silence Resist +27% Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% 매혹: 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 25 out of 30/30. Range 10 Travel.spd instantaneous 설명: Allure foes in a radius of 3.0, forcing them to attack you and muddling their minds, potentially numbing, blinding, exposing, confusing, or silencing them. The power of these effects is 24.0, based on Mindpower. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
정신 +26% 주문으로 짜낸 비단 로브 (10 회피도, 0 방어력) 정신 +26% 주문으로 짜낸 비단 로브 (10 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +6 (+1 eff.) Damage +26% 정신 defense ------ Defense +10 (+3 eff.) Resistance +26% 정신 +13% all Spell save +27 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 흐릿한 경건함 (2 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 흐릿한 경건함 (2 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +7% Mindpower +3 (+1 eff.) Ignore resists +15% 어둠 defense ------ Defense +2 (+0 eff.) Resistance +21% 전기 +6% 물리 +12% 황폐 +15% 정신 +7% all Mind save +42 (+14 eff.) Life Regen +5.37 Healmod +25% Disease Resist +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
점성가의 연금술 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력) 점성가의 연금술 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego++] Arcane While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +8 (+2 eff.) Damage +16% 산성 +17% 물리 +17% 빛 +17% 화염 +20% 어둠 +17% 냉기 defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Resistance +16% 산성 +16% 물리 +15% 화염 +16% 냉기 +11% all other ------- Cooldown 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 헤트차크 (7 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 헤트차크 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Nature While equipped: Stats +12 Dex +6 Mag +15 Wil offense ------ Physical Power +40 (+10 eff.) Damage +15% 전기 defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Resistance +22% 전기 +7% 물리 +11% all Crit Resistance 20.12% Unlife -100.00 life other ------- Light +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 연금술 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 연금술 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +7 Str +7 Mag +6 Wil offense ------ Damage +17% 산성 +33% 물리 +30% 냉기 +16% 전기 +17% 화염 defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Resistance +16% 산성 +16% 물리 +26% 냉기 +16% 화염 +11% 전기 +11% all other ------- Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력) 폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: Stats +7 Str +7 Mag +6 Wil offense ------ Damage +20% 전기 +17% 물리 +20% 냉기 defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Resistance +11% 전기 +11% 냉기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
of repreive경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) of repreive경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue -6% other ------- Stamina/turn +2.00 새로운 활력: (Instant) Puts all charms on 50 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 50 out of 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 50 Travel.spd instantaneous 설명: 심호흡을 하여 기력을 140 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Armor +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
시커먼 반격 울야레그 (0 회피도, 8 방어력) 시커먼 반격 울야레그 (0 회피도, 8 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +6 Str +9 Cun offense ------ Spellpower/crit +13 Ignore resists +34% 황폐 defense ------ Armor +8 Fatigue +2% Resistance +7% 산성 +18% 어둠 +7% 화염 +7% 냉기 +7% 전기 Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Mana-on-crit +2.68 Light +4 See Invis +32 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +4 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 민첩 +4 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Dex offense ------ Accuracy +16 (+4 eff.) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Life Regen +3.00 other ------- Stamina/turn +0.90 Max stamina +22.00 Unarmed combat: Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +9 Ignore Armor +9 Critical Rate +14.0% Attack Speed 83% On Hit: 10% 악몽 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +2 Resistance +10% 전기 +10% 냉기 Life +60.00 Knockbk Resist +50% Unarmed combat: Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +10 전기 +10 냉기 On Hit: 25% 번개 부르기 5 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 5 out of 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 243.16 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력) 마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +5% 자연 Ignore resists +5% 자연 defense ------ Armor +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Life +20.00 Unarmed combat: Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.0% Attack Speed 83% On-hit +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Unarmed combat: Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
잉걸불 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 잉걸불 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 7 화염 Damage +7% 화염 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% 화염 Unarmed combat: Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On-crit, radius 2 +9 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
휴식의 도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 휴식의 도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego+] Disrupt/Psionic While equipped: offense ------ Physical Power +8 (+2 eff.) Accuracy +8 (+2 eff.) Ignore Armor +9 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +9% 황폐 Spell save +14 (+5 eff.) Life Regen +5.00 other ------- Stamina/turn +1.10 Max stamina +22.00 Unarmed combat: Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +18 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On Hit: 10% 악몽 3 On Hit: * 16% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 16% 확률로 방어력를 48% 낮춥니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력) 공포의 얼굴 (8 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Unknown While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Mindpower +16 (+6 eff.) defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Fear Resist +60% other ------- Masteries +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 15 out of 45/45. Range 8 재사용 대기시간: 8 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 17.00 정신 피해와 26.53 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 20% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 19 낮춥니다. 불안: 매 턴 4.00 정신 피해와 6.24 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 31% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 6.68 정신 피해와 10.43 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
거친 가죽 모자 밤의 돌풍 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 밤의 돌풍 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +7 Str +7 Mag +21 Wil +3 Cun offense ------ Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +39% 어둠 Ignore resists +15% 어둠 +20% 황폐 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% other ------- Infravision +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +7% 전기 +7% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크니르 (2 회피도, 4 방어력) 크니르 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Cun +4 Con offense ------ Physical Crit +4.0% Physical Power +40 (+10 eff.) defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +21% 빛 +20% 시간 Crit Resistance 15.00% Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +28 (+9 eff.) Mind save +13 (+4 eff.) Unlife -107.33 life Healmod +15% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T3 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
경화 가죽 갑옷 '눈꽃 같은 완파' (49 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 갑옷 '눈꽃 같은 완파' (49 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T3 light armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +7 Str +7 Con offense ------ On-Hit 17 빛 14 시간 Damage +9% 황폐 +18% 냉기 When Hit 13 빛 13 시간 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +6 Defense +49 (+13 eff.) Fatigue +8% Resistance +45% 시간 +22% 빛 +9% 정신 Crit Resistance 20.12% Physical save +37 (+12 eff.) Healmod +20% Cut Resist +27% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 시간 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 다색의 시간 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T3 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resistance +23% 시간 +14% 빛 +13% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +14% 빛 +14% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 시간 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +21% 시간 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보르패스트의 감옥 (10 회피도, 20 방어력) 보르패스트의 감옥 (10 회피도, 20 방어력)17.0 Encumbrance T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Unique] Master While equipped: Stats +5 Con defense ------ Armor +20 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +24% Resistance -15% 산성 +15% 물리 Crit Avoidance 20% Physical save +15 (+5 eff.) Life +50.00 Life Regen +2.00 Knockbk Resist +30% 2.5 센티미터 두께의 스트랄라이트 판금들이 보라툰 이음매로 연결되어 있습니다. 이 갑옷은 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 끔찍한 대접을 받아온 것이 분명합니다 - 곳곳이 심하게 찌그러지고 뒤틀려 있으며, 산성액에 녹아내린 흠집이 표면에 가득합니다. 분명히 막강한 갑옷이지만, 옛날에는 훨씬 더 대단했을 겁니다. |
이글거리는 소멸 (0 회피도, 9 방어력) 이글거리는 소멸 (0 회피도, 9 방어력)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +30% 비전 Ignore resists +34% 황폐 +34% 화염 +34% 비전 When Hit 13 비전 13 황폐 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +21% 산성 +27% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 앙심 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 정화하는 앙심 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +16 Fatigue +15% Resistance +14% 자연 +14% 황폐 Physical save +9 (+3 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치) 꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 150% 위력, 180 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +5.0% Block +180 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. defense ------ Armor +25 Defense +5 (+1 eff.) Ranged Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
거대 (20 회피도, 18 방어력, 159% 위력, 320 방패 막기 수치) 거대 (20 회피도, 18 방어력, 159% 위력, 320 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Master When used to Attack: Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +4.5% Block +320 While equipped: defense ------ Armor +18 Hardiness +20% Defense +20 (+6 eff.) Ranged Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +30% other ------- Talents +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
강철 방패 점액질의 맹독 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 39.5 방패 막기 수치) 강철 방패 점액질의 맹독 (0 회피도, 4 방어력, 114% 위력, 39.5 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [Random Unique] Nature/Psionic When used to Attack: Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +3.0% Block +40 On-hit +27 자연 +16 물리 While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Ignore resists +30% 비전 +30% 화염 On-Hit (Melee): * 9% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. When Hit: * 9% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +12% 자연 +14% 물리 +14% 정신 +21% 화염 Windwall +40 Spell save +24 (+8 eff.) Slow Projectiles +22% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
태양의 발톱 (16/16, 128% 위력, 14 방어력 관통) 태양의 발톱 (16/16, 128% 위력, 14 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 128% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +14 Critical Rate +1.0% Capacity 16 Projectile Speed +268% On-ranged-hit +20 물리 On-Hit, radius 1 +27 정신 +27 화염 While equipped: other ------- Reload +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
2 마노 2 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
330 연금술 마노 330 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스 3 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리 3 라피스 라줄리0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Fatigue -5% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
5 스피넬 5 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature While equipped: defense ------ Life +48.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 118, 의지 능력치에 비례). Uses 9 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 검은 무가치함 연금술사의 랜턴 검은 무가치함1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Damage +30% 황폐 +44% 빛 +18% 정신 Ignore resists +34% 빛 When Hit 13 정신 13 어둠 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 37 감소시킵니다. defense ------ Resistance +10% 어둠 +15% 정신 Affinity +5% 빛 other ------- Light +11 태양 플레어: Puts all charms on 25 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 25 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 11 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: Invokes the Sun to cause a flare within radius 4, blinding your foes for 4 turns and lighting up the area. All enemies affected will also burn for 66.96 fire damage instantly, and 66.96 more per turn for 4 turns. (334.79 total). At talent level 3 you gain 52% light, darkness, and fire resistance for 4 turns. The damage done and resistances will increase with your Spellpower. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
2 가넷 2 가넷0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 166 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
가시돋은 괴리 드워프 강철 투석 주머니 (14/16, 151% 위력, 3 방어력 관통) 가시돋은 괴리 드워프 강철 투석 주머니 (14/16, 151% 위력, 3 방어력 관통)3.0 Encumbrance T3 shot ammo [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +16.0% Capacity 16 On-ranged-hit +13 시간 On Hit: * 11% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) On Crit: * 5 턴에 걸쳐 247 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 [기술 265] (13 재사용 대기시간) 돌풍 드워프 강철 주술 고리 [기술 265] (13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T3 torque charm [Ego] Psionic 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 294 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빛의 인도자의 마법봉 빛의 인도자의 마법봉2.0 Encumbrance T3 wand charm [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 빛 When Hit 18 빛 defense ------ Resistance +12% 어둠 +12% 빛 Spell save +15 (+5 eff.) other ------- Light +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 123 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. Uses 29 power out of 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
2 석영 2 석영0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 17 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
1 황혼 122 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By 레벨 10 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
By 레벨 20 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
2 황혼 122 year of Ascendancy at 21:08 see stats
By 레벨 14 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
2 섬광 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By 레벨 18 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
1 황혼 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By 레벨 17 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
1 황혼 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
By 레벨 9 Mummy 뒤틀린 자 Artvin
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
Log
Artvin는 Entangle를 시전했다.
Artvin가 흡혈귀 메이리아티라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Artvin가 흡혈귀 메이리아티라를 공격했다. 245 물리, 16 냉기, 32 비전, 0 빛, 0 황폐, 0 냉기, 0 물리, 0 어둠, 0 비전, 0 빛, 69 황폐, 0 냉기, 3 물리 (총 364 피해)
근접 보복이 Artvin를 공격했다. (4 고정 피해 감소), 0 산성, (5 고정 피해 감소), 0 화염, (4 고정 피해 감소), 0 산성, (5 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
Artvin는 45 회복를 흡혈귀 메이리아티라로부터 받았다.
흡혈귀 메이리아티라의 가시 손아귀가 흡혈귀 메이리아티라를 공격하여 20 자연 피해를 입혔다.
Artvin의 출혈이 흡혈귀 메이리아티라를 공격하여 140 물리 피해를 입혔다.
Artvin의 출혈이 흡혈귀 메이리아티라를 죽였다!
Artvin는 (X) 강철 전투 도끼 에아헬 (108% 위력 방어력 관통 12)를 주웠다.
휴식 시작...
기술 Entangle를 사용할 수 있게 되었다.
기술 Canopic-Blood를 사용할 수 있게 되었다.
Artvin의 보호막이 부서졌다.
6 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
기술 Canopic-Gut를 사용할 수 있게 되었다.
기술 Canopic-Stomach를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 7 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
이 곳은 이전 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
58 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
34 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)