Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Hulking Berserker Evolution 1.7.4Introduces a class evolution for Berserker. Taking this class evolution allows one to wield a 2H weapon in each hand, as well as making his punches more powerful. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Tinkerer |
Class | Berserker |
Level / Exp | 30 / 20% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 3 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:10 / 4Killed by skeleton warrior at level 4 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:14 Killed by 회색 곰팡이 네르베아 at level 10 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:43 Killed by 갈색 곰 글웨 at level 10 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:20 |
Primary Stats
Strength | 159 (base 60) |
Dexterity | 78 (base 60) |
Constitution | 85 (base 60) |
Magic | 65 (base 60) |
Willpower | 69 (base 60) |
Cunning | 78 (base 60) |
Resources
Life | 1285/1311 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 216/224 |
Psi | 149/149 |
Healing Factor | 1.7101007925503 |
Regeneration | 105.5141720594 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +81.954160674022% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14.074767078499 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 85.331107537845 |
See Invisible | 103.33110753785 |
Offense: Mainhand
Damage | 250 |
Accuracy | 101 |
Crit Chance | 88% |
APR | 53 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 167 |
Accuracy | 101 |
Crit Chance | 82% |
APR | 44 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 90 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
시간 | +15% |
어둠 | +76% |
화염 | +85% |
정신 | +9% |
산성 | +14% |
물리 | +84% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +44% |
정신 | +36% |
어둠 | +42% |
화염 | +25% |
자연 | +38% |
물리 | +42% |
전기 | +44% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 110.932505168 (81.151787968034%) |
Defense | 113 |
Ranged Defense | 113 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 69 |
Spell Save | 62 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 54%( 70%) |
자연 | + 44%( 70%) |
황폐 | + 49%( 70%) |
비전 | + 45%( 70%) |
물리 | + 58%( 70%) |
정신 | + 54%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
산성 | + 68%( 70%) |
빛 | + 50%( 70%) |
전기 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 27% |
Disarm Resistance | 97% |
Bleed Resistance | 60% |
Confusion Resistance | 38% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 87% |
Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 424 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 전투함성 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 우세 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 광전사의 분노 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 공중부양 |
talent | 파쇄의 충격 |
talent | 육체 초월 |
beneficial effect | 방어력 +28. 기동 방어 |
beneficial effect | 최대 생명력 +16% / 생명력 재생 +33.95 / 기력 재생 +6.79. 유혈사태 |
beneficial effect | 받는 모든 피해 -50% / 보호막 945/955). 공명 역장 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 주문 내성 +20. | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of 두려움의 영역. Escort: lost defiler (level 1 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 공명 역장 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: lost sun paladin (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 공중부양 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 흘려내기 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: repented thief (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 열상 타격 (+2 레벨). | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이그의 잔해에서 이상한 지팡이를 찾아냈습니다. 위험한 힘을 내뿜고 있어 써 볼 엄두가 나지 않았습니다. 마지막 희망 남동쪽에 사는 장로들에게 지팡이를 보여주는 게 좋겠습니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 179 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 빌의 통나무 (173% 위력 방어력 관통 7) 빌의 통나무 (173% 위력 방어력 관통 7) 5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 173% Range: 1.0x-1.7x Uses 188% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On Hit: * 중첩 가능한 중독 효과를 일으켜 매 턴 24 피해를 가합니다 While equipped: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 11 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 설명: 무기로 대상을 공격해 152% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 9 턴 동안 26 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 79% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
광원 장비 | 불타는 반격 시르트 불타는 반격 시르트2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +12% 화염 When Hit 14 정신 13 화염 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +21 Resistance +6% 정신 Crit Resistance 20.12% Physical save +18 (+5 eff.) Stun Resist +27% Knockbk Resist +27% other ------- Light +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | 칠흑의 동반자 (8 회피도, 0 방어력) 칠흑의 동반자 (8 회피도, 0 방어력) 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +6 Str +5 Mag +12 Con offense ------ Damage +36% 어둠 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Resistance +7% 비전 +30% 전기 Crit Resistance 20.12% Physical save +7 (+2 eff.) Stun Resist +50% other ------- Light +4 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
머리 | 경화 가죽 모자 '그림자의 핏줄' (25 회피도, 15 방어력) 경화 가죽 모자 '그림자의 핏줄' (25 회피도, 15 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +22 Str +9 Dex +5 Wil +4 Cun offense ------ Physical Power +10 (+0 eff.) Damage +15% 어둠 Accuracy +20 (+3 eff.) Ignore Armor +7 defense ------ Armor +15 Defense +25 (+4 eff.) Fatigue +3% Resistance +11% 물리 Physical save +34 (+9 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
염동력 집중 | 라이리아미라 (168% 위력 방어력 관통 2) 라이리아미라 (168% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 169% Range: 1.0x-1.6x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +30 전기 +30 냉기 While equipped: Stats +9 Cun +4 Wil offense ------ Critical power +26.83% Move Speed +42% Ignore resists +19% 전기 +19% 냉기 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. defense ------ Defense +40 (+7 eff.) Healmod +27% Disarm Resist +27% other ------- Psi when Hit +0.16 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
손가락 | 강철 반지 '베야본' 강철 반지 '베야본'0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +10 Str offense ------ Damage +14% 산성 defense ------ Defense +35 (+6 eff.) Resistance +28% 산성 +21% 빛 +18% 냉기 +24% 화염 +27% 어둠 Poison Resist +27% Stun Resist +27% Knockbk Resist +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 냉혹한 반격 냉혹한 반격0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +26% 물리 Ignore Armor +7 defense ------ Resistance +22% 물리 +12% 자연 +27% 냉기 Mind save +18 (+6 eff.) Disease Resist +27% Teleport Resist +27% Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 드워프 강철 전투장화 '드두티르' (0 회피도, 25 방어력) 드워프 강철 전투장화 '드두티르' (0 회피도, 25 방어력)3.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Physical Crit +8.0% Mind Crit +4% Critical power +26.83% Physical Power +40 (+2 eff.) Mindpower +5 (+1 eff.) Damage +33% 물리 Ignore resists +11% 정신 Accuracy +40 (+7 eff.) defense ------ Armor +25 Fatigue +3% other ------- Stamina/turn +4.02 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 황금 목걸이 '베트바' 황금 목걸이 '베트바'0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Random Unique] Nature While equipped: Stats +13 Con offense ------ Damage +9% 정신 When Hit 8 정신 defense ------ Resistance +15% 산성 +22% 정신 +12% 황폐 +19% 냉기 +7% 비전 +32% 화염 Physical save +14 (+4 eff.) Life +60.00 Life Regen +6.00 Confus Resist +38% other ------- See Invis +18 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 얼어붙은 상처 살마 (40 회피도, 16 방어력) 얼어붙은 상처 살마 (40 회피도, 16 방어력) 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Master While equipped: Stats +4 Str +5 Dex +5 Cun offense ------ Physical Power +36 (+2 eff.) Damage +15% 시간 Accuracy +7 (+1 eff.) Ignore Armor +9 When Hit 8 물리 6 냉기 defense ------ Armor +16 Defense +40 (+7 eff.) Fatigue +3% Mind save +7 (+2 eff.) Life +56.00 Disarm Resist +70% other ------- Stamina/turn +4.02 Talents +2 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Weapon Damage 176% Range: 1.0x-1.4x Uses 85% Wil, 50% Mag, 85% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +14 Ignore Armor +16 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On Hit: 15% 완벽한 일격 3 On Hit: 10% 전투의 외침 3 안정된 사격: Puts all charms on 11 turn cooldown 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 11 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거인 정화하는 거친 가죽 벨트 거인 정화하는 거친 가죽 벨트 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: offense ------ Physical Power +4 (+0 eff.) defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Resistance +7% 산성 +7% 황폐 Spell save +7 (+2 eff.) Slow Projectiles +20% other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 공포로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 공포로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Ego+] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +9 (+2 eff.) Damage +25% 어둠 +25% 물리 Ignore resists +17% 어둠 +17% 물리 When Hit 0 물리 defense ------ Resistance +13% all Life Regen +8.00 Poison Resist +60% Disease Resist +60% Cut Resist +60% other ------- Max hate +13.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 강철 투석 주머니 고통스러운 완파 (22/22, 162% 위력, 2 방어력 관통) 강철 투석 주머니 고통스러운 완파 (22/22, 162% 위력, 2 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 shot ammo [Random Unique] Arcane/Psionic Weapon Damage 162% Range: 1.0x-1.2x Uses 40% Wil, 50% Mag, 129% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +4.5% Capacity 22 On-ranged-hit +27 산성 +19 물리 +42 어둠 +24 황폐 Damage Against +11% Living On-Hit, radius 1 +16 산성 On Hit: * 27% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. * 25% chance for your shot to deal an extra 28 physical damage to your target and then ricochet to a second target, dealing 37 physical damage to it. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 323 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 연장의 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 93] (13 재사용 대기시간) 연장의 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 93] (13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T3 torque charm [Ego] Psionic 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 93 감소시킵니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | 스트랄라이트 대형 도끼 살미라 (186% 위력 방어력 관통 16) 스트랄라이트 대형 도끼 살미라 (186% 위력 방어력 관통 16) 3.0 Encumbrance T4 battleaxe 2H weapon [Random Unique] Arcane/Nature/Master Weapon Damage 186% Range: 1.0x-1.5x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +16 Critical Rate +7.5% Attack Speed 100% On-hit +13 자연 On-Hit, radius 1 +13 황폐 On-crit, radius 2 +52 산성 +51 자연 On Hit: * 중첩 가능한 중독 효과를 일으켜 매 턴 27 피해를 가합니다 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. While equipped: Stats +7 Str +4 Dex offense ------ Ignore resists +13% 자연 Ignore Armor +14 defense ------ Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Light +4 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
Inventory
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 193% / 대기 64%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 193% / 대기 64%)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 193% 의 효율과 64% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 재생 주입물 (회복 607 / 대기시간 16) 결투사의 재생 주입물 (회복 607 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 607 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 재생 주입물 (회복 749 / 대기시간 17) 초능력자의 재생 주입물 (회복 749 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 749 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 113 / 대기시간 18) 고통 분산 룬 (흡수 113 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 113 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 22) 고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 22)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 보호막 룬 (흡수 696 / 지속 7 턴 / 대기시간 15) 결투사의 보호막 룬 (흡수 696 / 지속 7 턴 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 696 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 197 / 대기시간 16) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 197 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 197 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 35 / 대기시간 18) 마법사의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 35 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 10 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 35% 감소하고, 시전자의 회피도가 35, 모든 저항이 35% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 로켓 장화 설계도: 로켓 장화0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 장화에 작은 증기 로켓을 장착해, 빠른 이동 속도를 얻고 뒤쫓아오는 멍청이들을 불태울 화염의 궤적을 남깁니다. 요구 기술: - 기계학 (2) 필요한 재료: - lump of iron (5) 결과물 예시: 무쇠 로켓 장화 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to feet When attached: other ------- Talents +1 로켓 장화 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 유지형 턴 당 소모량 증기: 15 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 로켓 장화를 활성화시켜, 장화에서 거대한 불길을 내뿜습니다. 시전자의 이동속도가 175% 증가합니다. 이동할 때마다 4 턴 동안 유지되는 불길을 땅에 남겨 174.47 화염 피해를 줍니다. 이동 외 다른 행동을 할 시 효과는 즉시 중단됩니다. 놈들에게 쑥대밭을 보여주자! 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날 설계도: 면도날0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 제대로 된 야금 기술과 담금질은 금속을 원래보다 더 단단하게 만들수 있고, 날카롭게 날을 세울 수 있습니다. 요구 기술: - 야금학 (2) 필요한 재료: - lump of iron (2) 결과물 예시: 무쇠 면도날 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Wil, 50% Mag Damage 물리 Ignore Armor +4 Critical Rate +4.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀 설계도: 무쇠 손아귀0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 증기로 작동하는 강력한 피스톤을 장갑에 장착해, 무기를 놓치지 않게 해주고 (무장 해제 저항) 적에게 사용해, 적을 속박하고 회피도와 방어력을 감소시킵니다. 요구 기술: - 기계학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 손아귀 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: defense ------ Disarm Resist +60% other ------- Talents +1 무쇠 손아귀 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 20 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 피스톤을 작동시켜 대상을 으스러뜨립니다. 적을 3 턴 동안 붙잡고 184% 맨손 근접 피해를 가합니다. 붙잡힌 적은 이동할 수 없고 방어력과 회피도가 33 감소합니다. 저들의 뼈를 으스러뜨리자! 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환 설계도: 부식 탄환0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 충격을 받으면 산성액이 터져나오는 특수 탄환입니다. 요구 기술: - 폭파학 (2) - 화학 (1) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 결과물 예시: 조잡한 부식 탄환 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: other ------- Talents +1 부식 탄환 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 총기로 특수 부식 탄환을 발사해 대상에게 191% 무기 피해를 산성 속성으로 가합니다. 탄환에서 흘러나온 산성 물질은 대상의 장비를 부식시켜, 정확도, 회피도, 방어력을 38 감소시킵니다. 이 기술은 장착중인 탄약에 영향을 받지만, 탄약을 소모하지는 않습니다. 부식 위력은 증기력에 비례하여 증가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고 설계도: 불꽃 연고0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 부정적인 마법 효과를 제거하고, 불꽃의 기운을 부여하는 연고입니다 (화염, 전기, 빛 속성 친화). 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (3) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (3) - ritch stinger (2) 결과물 예시: 단순한 불꽃 연고 [기술 12] 1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (12% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 13 turn cooldown Activation is instant. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고 설계도: 서리 연고0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 부정적인 물리 효과를 제거하고, 서리의 기운을 부여하는 연고입니다 (냉기, 어둠, 자연 속성 친화). 연고를 사용하려면 의료용 주사기가 필요합니다. 요구 기술: - 치료학 (2) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (3) - ice ant stinger (2) 결과물 예시: 단순한 서리 연고 [기술 12] 1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 13 turn cooldown Activation is instant. 의료용 연고 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루 설계도: 섬광 가루0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 면상에 모래 던지는 것보다 나은게 뭔줄 아나? 바로 태양처럼 빛나는 모래를 던지는거지! 요구 기술: - 화학 (1) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (2) 결과물 예시: 조잡한 섬광 가루 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: other ------- Talents +1 섬광 가루 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 빠르게 산화하며, 실명시키는 빛을 뿜어내는 가루를 한 줌 던집니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 실명 확률은 증기력에 비례하여 증가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물 설계도: 송곳 부착물0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 송곳을 여기저기에 붙여, 적들을 위협해봅시다. (음.. 좀 불편하긴 하지만요) 요구 기술: - 야금학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 송곳 부착물 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: offense ------ When Hit 10 물리 defense ------ Armor +4 Fatigue +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 정신 자극기로 사고력을 향상시키고, 여러분의 두뇌 기능을 극대화 시키세요! 요구 기술: - 전기학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (2) 결과물 예시: 무쇠 정신 자극기 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +2 Cun defense ------ Mind save +3 (+1 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱 설계도: 증기톱0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 한손검/도끼/둔기를 분해하고, 놀라운 증기의 힘을 불어넣어, 적들을 조각낼 수 있는 강력한 증기톱을 제작합니다! 요구 기술: - 야금학 (2) - 기계학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (7) 요구사항: - 한손검/도끼/둔기를 (유니크 아이템이 아니고, 특별한 속성이 아닐 것) 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 보석과 약간의 금속으로 이루어진 작은 기계로, 시야, 감지력, 적외선 시야를 향상시킵니다! 4 등급 이상일 경우, 실명 상태에서의 불이익을 제거합니다. 놀라워요! 요구 기술: - 야금학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (2) 필요한 물건: - 시트린 결과물 예시: 조잡한 집중 렌즈 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: other ------- Infravision +5 Sight +1 See Stealth +5 See Invis +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 회전하는 톱날을 발사하는 기계 장치입니다! 다른 제품이 왜 필요하죠? 요구 기술: - 기계학 (1) - 야금학 (1) 필요한 재료: - lump of iron (3) 결과물 예시: 무쇠 톱 발사기 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: other ------- Talents +1 톱날 발사 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 증기 비용: 10 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 숨겨둔 용수철을 작동시켜 적에게 톱을 발사합니다. 발사 궤도상의 모든 적은 523.66 물리 피해를 받고, 출혈로 인해 해당 피해량의 절반을 5 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 증기력에 비례하여 증가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프 설계도: 헤드 램프0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 허리에 찬 조명보다 훨씬 편합니다. 요구 기술: - 폭파학 (1) 필요한 재료: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (1) 결과물 예시: 조잡한 헤드 램프 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: offense ------ Accuracy +1 (+0 eff.) other ------- Light +3 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
bloodstone 의지 +4 구리 목걸이 bloodstone 의지 +4 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 Wil defense ------ Resistance +7% 자연 +7% 물리 Life +14.00 Life Regen +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 고르라크 강철 목걸이 고르라크0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +8 Cun +6 Con offense ------ Physical Power +30 (+2 eff.) Damage +30% 물리 Accuracy +20 (+3 eff.) Ignore Armor +8 When Hit 13 물리 defense ------ Armor +12 Crit Resistance 20.12% Physical save +18 (+5 eff.) other ------- Stamina/turn +4.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '아르미나' 구리 목걸이 '아르미나'0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Mind Crit +11% Damage +24% 산성 On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +23% 빛 +14% 어둠 Spell save +9 (+2 eff.) Blind Resist +26% other ------- EQ when Hit +0.24 Hate-on-crit +6.71 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '대낮의 말뚝' 황금 목걸이 '대낮의 말뚝'0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +14 Lck offense ------ Damage +12% 빛 +33% 시간 Ignore resists +15% 시간 Accuracy +14 (+2 eff.) defense ------ Armor +6 Defense +23 (+4 eff.) Resistance +16% 전기 +27% 빛 Max Resistance +5% all Physical save +19 (+5 eff.) Resist unseen 16% Stun Resist +38% other ------- Light +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 반지 검은 반지0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +3% defense ------ Spell save +7 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Corruption/공포의 화염 Shadow Power +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
구리 반지 냉기의 화려함 구리 반지 냉기의 화려함0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +6 Cun +6 Dex offense ------ Damage +12% 냉기 +12% 시간 Ignore resists +34% 황폐 Accuracy +7 (+1 eff.) When Hit 13 냉기 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. defense ------ Resistance +20% 시간 +27% 냉기 Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
나무 정령의 좀도둑질 황금 반지 나무 정령의 좀도둑질 황금 반지0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego++] Nature/Master While equipped: offense ------ Accuracy +13 (+2 eff.) Ignore Armor +12 defense ------ Defense +13 (+2 eff.) Resistance +11% 자연 +11% 황폐 Poison Resist +19% Disease Resist +19% 후퇴: Puts all charms on 6 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.5 Power cost 6 out of 10/10. Range 7 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 of opulence황금 반지 유아론자의 of opulence황금 반지0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego++] Master/Psionic While equipped: Stats +7 Wil +13 Cun +6 Lck offense ------ Mindpower +11 (+3 eff.) Golden Rule: (Instant) 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 16 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: Call upon the power of your wealth to do unto others before they do unto you, gaining 91.88 physical power for 10 turns. You gain 1 physical power for every 80 gold, up to a maximum of 100. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양광 무쇠 대형 망치 (160% 위력 방어력 관통 1) 태양광 무쇠 대형 망치 (160% 위력 방어력 관통 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.5x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +12 빛 Damage Against +14% Undead 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
생각으로 벼려낸 위상 무쇠 대형 망치 (161% 위력 방어력 관통 13) 생각으로 벼려낸 위상 무쇠 대형 망치 (161% 위력 방어력 관통 13)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane/Psionic Weapon Damage 161% Range: 1.0x-1.5x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +13 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +17% On-hit +13 정신 On Hit: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 Cun +5 Wil 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전격의 무쇠 대형 망치 (160% 위력 방어력 관통 1) 전격의 무쇠 대형 망치 (160% 위력 방어력 관통 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.5x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 53 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
황금 삼중검 '진실' (191% 위력 방어력 관통 9) 황금 삼중검 '진실' (191% 위력 방어력 관통 9)12.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 191% Range: 1.0x-1.6x Uses 186% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% On-hit +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
무쇠 대검 (159% 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 (159% 위력 방어력 관통 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.6x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
slagged of sundering드워프 강철 대검 (180% 위력 방어력 관통 14) slagged of sundering드워프 강철 대검 (180% 위력 방어력 관통 14)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 181% Range: 1.0x-1.6x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +14 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +12 화염 On-Hit, radius 1 +12 산성 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. While equipped: offense ------ Ignore resists +12% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
원소의 맹독 드워프 강철 대검 (181% 위력 방어력 관통 2) 원소의 맹독 드워프 강철 대검 (181% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Ego++] Arcane/Master Weapon Damage 181% Range: 1.0x-1.6x Uses 176% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 53 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 On Crit: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20% chance of failure. Damage is based on Cunning. While equipped: offense ------ Damage +20% 산성 Ignore resists +20% 산성 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
폴터가이스트의 소작절개도 (183% 위력 방어력 관통 10) 폴터가이스트의 소작절개도 (183% 위력 방어력 관통 10)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Steamtech Weapon Damage 183% Range: 1.0x-1.4x Uses 154% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On Hit: * 증기력에 비례한 화염 피해를 가합니다 While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con defense ------ Cut Resist +100% 이 칼에는 불타는 핵이 장착되어 있어, 상처에 고통을 조금 더해줍니다. |
성역의 자수정 (111% 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해) 성역의 자수정 (111% 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.1x Uses 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 정신 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +26 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +8 Wil offense ------ Mind Crit +7% Mindpower +14 (+3 eff.) defense ------ Resistance +15% 정신 Mind save +25 (+8 eff.) other ------- Max psi +20.00 Masteries +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해) 전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 전기 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +12 (+3 eff.) Damage +15% 전기 Ignore resists +9% 전기 defense ------ Resistance +15% 전기 Mind save +9 (+3 eff.) other ------- Max psi +30.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해) 여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.1x Uses 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 화염 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) Global Speed +5% Damage +10% 화염 Ignore resists +10% 화염 defense ------ Resistance -10% 냉기 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
열역학 집중점 (109% 위력, 32 방어력 관통, 화염 피해) 열역학 집중점 (109% 위력, 32 방어력 관통, 화염 피해)3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.1x Uses 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 화염 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +32 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 냉기 While equipped: offense ------ Mind Crit +8% Mindpower +16 (+4 eff.) Damage +20% 화염 +20% 냉기 Ignore resists +12% 화염 +12% 냉기 defense ------ Resistance +20% 화염 +20% 냉기 Spell save +12 (+3 eff.) other ------- Psi/turn +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.20 Psionic/열역학 숙련 이 마석의 핵에는 열역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
가시돋친 마석 균형의 다짐 (96% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 가시돋친 마석 균형의 다짐 (96% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Random Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 96% Range: 1.0x-1.1x Uses 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +24 냉기 On Hit: * 27% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +21 (+5 eff.) On-Hit 6 전기 19 물리 5 화염 7 산성 6 냉기 Damage +18% 정신 +14% 물리 Ignore resists +10% 물리 +15% 자연 +20% 냉기 When Hit 8 자연 defense ------ Resistance +5% 전기 +16% 물리 +7% 냉기 +7% 화염 +7% 산성 Mind save +7 (+2 eff.) other ------- EQ when Hit +0.44 Max psi +22.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
흡수의 지팡이 흡수의 지팡이7.0 Encumbrance staff 2H weapon [Plot Item] Unknown Weapon Damage 173% Range: 1.0x-1.1x Uses 150% Mag, 40% Wil Damage 비전 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 While equipped: offense ------ Spell Crit +10% Spellpower +20 (+2 eff.) Accuracy +20 (+3 eff.) 에너지 흡수. Uses 513 power out of 1000/1000 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
찬란한 죄악 (139% 위력 방어력 관통 0) 찬란한 죄악 (139% 위력 방어력 관통 0)3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon [Rare] Arcane/Steamtech Weapon Damage 155% Range: 1.0x-1.5x Uses 154% Wil, 50% Mag Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Block +22 On-hit +27 비전 On-Hit, radius 1 +27 빛 +20 시간 On Hit: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) Uses 1.0 증기 When used to Attack: Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Wil, 50% Mag Damage 물리 On-hit +27 황폐 On-crit, radius 2 +20 전기 +22 물리 While equipped: Stats +5 Mag offense ------ Spellpower +25 (+4 eff.) Damage +15% 비전 On shield block: * Deals 79 lightning and physical damage to each enemy blocked When Hit 10 비전 defense ------ Armor +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +9% 전기 +8% 물리 other ------- Max mana +134.16 Light +3 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
두개골따개 (162% 위력 방어력 관통 4) 두개골따개 (162% 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 163% Range: 1.0x-1.4x Uses 154% Wil, 50% Mag Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% 황폐 While equipped: offense ------ Damage +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
of the arbiter정화하는 경화된 가죽 벨트 of the arbiter정화하는 경화된 가죽 벨트1.0 Encumbrance T3 belt armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: offense ------ Physical Power +7 (+0 eff.) defense ------ Resistance +11% 산성 +11% 황폐 Mind save +11 (+4 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
네이라의 기억 네이라의 기억1.0 Encumbrance T3 belt armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +2 Cun +5 Wil defense ------ Confus Resist +30% Stun Resist +30% other ------- Mana-on-crit +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 262 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). Uses 11 power out of 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
Desert Shade (10 회피도, 0 방어력) Desert Shade (10 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T4 cloak armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 물리 When Hit 20 물리적 실명 defense ------ Defense +10 (+2 eff.) Resistance +10% 물리 +10% 화염 Physical save +10 (+3 eff.) Stealth +10 other ------- Masteries +0.20 Wild-curse/Ritch aspect Sandstorm: 실질 기술 레벨: 5.5 Power cost 11 out of 25/25. Range 9 재사용 대기시간: 15 Travel.spd 200% of base 종류: 자연, 주문 설명: Summons a sandstorm that moves slowly toward its target, following it if it changes position. Any foe caught in its path takes 195.64 physical damage and could be blinded. When it reaches its target, it explodes in a radius of 1 for 104.91 physical damage and possibly blinding. All the sand will also drop onto them, slowing them for 4 turns. The sandstorm will last for 17 turns, or until it reaches its target. Damage will increase with your Spellpower. The outside of the cloak is covered with shifting sands, making it look like a pile of sand on the ground. |
바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력) 바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +6 (+1 eff.) Damage +5% 물리 defense ------ Resistance +5% 물리 other ------- Masteries +0.20 Chronomancy/중력 +0.20 Spell/암석 +0.10 Chronomancy/물질 +0.20 Spell/대지 바위 벽: 실질 기술 레벨: 2.5 Power cost 31 out of 60/60. Range melee/personal 재사용 대기시간: 60 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 171.43 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +15 Mag offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +15 (+2 eff.) Move Speed +32% Damage +22% 황폐 defense ------ Resistance +13% all Damage Reduction +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 Power cost 8 out of 20/20. Range 9 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
양모 로브 찬란한 약탈 (30 회피도, 12 방어력) 양모 로브 찬란한 약탈 (30 회피도, 12 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +10 Cun +7 Con offense ------ Physical Power +30 (+2 eff.) Mindpower +30 (+6 eff.) Damage +18% 정신 +12% 물리 defense ------ Armor +12 Defense +30 (+5 eff.) Resistance +18% 정신 +9% all other ------- Stamina/turn +4.02 Max stamina +40.25 Light +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '리스웬' (40 회피도, 0 방어력) 캐시미어 로브 '리스웬' (40 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +6 Dex +8 Mag +7 Con offense ------ Damage +24% 황폐 defense ------ Defense +40 (+7 eff.) Resistance +40% 전기 +16% 어둠 +16% 정신 +11% all Physical save +16 (+4 eff.) Spell save +16 (+4 eff.) Mind save +29 (+10 eff.) Teleport Resist +27% other ------- Vim-on-crit +2.68 Max mana +100.00 The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
안개의 가닥 (25 회피도, 3 방어력) 안개의 가닥 (25 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str +4 Con offense ------ Damage +27% 어둠 defense ------ Armor +3 Defense +25 (+4 eff.) Resistance +15% 어둠 +21% 화염 +27% 빛 +27% 자연 Physical save +24 (+6 eff.) Pinning Resist +27% Knockbk Resist +27% Teleport Resist +27% 돌진: Puts all charms on 13 turn cooldown 실질 기술 레벨: 6.8 Power cost 13 out of 25/25. Range 11 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
암레고레크 (0 회피도, 3 방어력) 암레고레크 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Cun +5 Dex offense ------ Physical Crit +5.0% Physical Power +40 (+2 eff.) Ignore Armor +5 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Physical save +24 (+6 eff.) other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +56.25 Infravision +4 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 fractal 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 힘 +3 fractal 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +8 (+0 eff.) On-Hit 4 정신 4 시간 Damage +3% 정신 +3% 시간 defense ------ Armor +1 Mind save +6 (+2 eff.) Unarmed combat: Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.1x Uses 85% Wil, 85% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 10% 정신 10% 시간 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 +0.20 Wild-gift/Mud Slinger +0.20 Wild-gift/Treekin +0.20 Wild-gift/Botany Unarmed combat: Weapon Damage 147% Range: 1.0x-1.1x Uses 85% Wil, 85% Cun, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 '오색찬란한 주먹' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 '오색찬란한 주먹' (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +6 Str +7 Dex +3 Mag +6 Wil +4 Cun offense ------ Mindpower +30 (+6 eff.) Damage +5% 비전 +18% 황폐 Ignore resists +20% 빛 Accuracy +35 (+6 eff.) Ignore Armor +6 defense ------ Armor +1 Physical save +12 (+3 eff.) other ------- Max stamina +40.25 Unarmed combat: Weapon Damage 148% Range: 1.0x-1.1x Uses 85% Wil, 50% Mag, 85% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +7 비전 On-crit, radius 2 +7 비전 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용암의 살해 (30 회피도, 2 방어력) 용암의 살해 (30 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +21% 정신 Ignore resists +25% 화염 Accuracy +7 (+1 eff.) When Hit 13 화염 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. defense ------ Armor +2 Defense +30 (+5 eff.) Fatigue +3% Resistance +20% 정신 Physical save +7 (+2 eff.) Spell save +18 (+5 eff.) Mind save +7 (+2 eff.) Life +134.16 Blind Resist +27% Disarm Resist +32% Unarmed combat: Weapon Damage 165% Range: 1.0x-1.4x Uses 85% Wil, 50% Mag, 85% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +8 Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On Hit: 10% 완벽한 통제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 투구 차가운 아가씨 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 차가운 아가씨 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +7 Wil offense ------ Spellpower +30 (+4 eff.) Damage +21% 비전 defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +15% 전기 +20% 시간 +11% 황폐 +30% 냉기 +7% 비전 Mind save +8 (+3 eff.) Disarm Resist +27% other ------- Mana-on-crit +2.68 Breathe water Talents +1 Slayer Slayer: Passive - Increase Physcrit by 2% per each enemy you can see in a radius of 2. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
썩어가는 열의 시르노르 (46 회피도, 1 방어력) 썩어가는 열의 시르노르 (46 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Physical Power +30 (+2 eff.) Damage +15% 정신 +18% 물리 Ignore resists +30% 정신 Accuracy +6 (+1 eff.) When Hit: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +1 Defense +46 (+8 eff.) Fatigue +1% Resistance +12% 자연 +15% 산성 Physical save +24 (+6 eff.) other ------- Stamina/turn +4.02 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 맹독성 태풍 (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 마법 모자 맹독성 태풍 (2 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Physical Power +25 (+2 eff.) Accuracy +40 (+7 eff.) When Hit 12 빛 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 76% 감소시킵니다. defense ------ Defense +2 (+1 eff.) Resistance +40% 산성 Physical save +24 (+6 eff.) Unlife -107.33 life other ------- Talents +1 Willbreaker Willbreaker: Passive - Increase Mindpower by 8.62 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on your Willpower stat. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +18% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 냉기 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 다색의 냉기 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +24% 냉기 +15% 빛 +16% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거대 (20 회피도, 18 방어력, 190% 위력, 320 방패 막기 수치) 거대 (20 회피도, 18 방어력, 190% 위력, 320 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T3 shield armor [Unique] Master When used to Attack: Weapon Damage 191% Range: 1.0x-1.2x Uses 154% Wil, 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +4.5% Block +320 While equipped: defense ------ Armor +18 Hardiness +20% Defense +20 (+4 eff.) Ranged Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +30% other ------- Talents +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
3 마노 3 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
258 연금술 마노 258 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 강철 곡괭이 '깜박이는 의지' (굴착 속도 10 턴) 드워프 강철 곡괭이 '깜박이는 의지' (굴착 속도 10 턴)3.0 Encumbrance T3 digger tool [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +18 Str +16 Wil offense ------ Physical Crit +22.0% Mind Crit +19% Damage +18% 빛 defense ------ Armor +4 Defense +46 (+8 eff.) Resistance +21% 냉기 +8% 물리 Mind save +15 (+5 eff.) Life Regen +5.37 Healmod +20% other ------- Light +4 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 녹색 통곡 (굴착 속도 19 턴) 무쇠 곡괭이 녹색 통곡 (굴착 속도 19 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +8 Cun +6 Con offense ------ Mind Crit +4% Critical power +38.83% Physical Power +6 (+0 eff.) Mindpower +20 (+4 eff.) Damage +24% 정신 Ignore resists +34% 자연 Ignore Armor +5 When Hit 12 정신 defense ------ Resistance +12% 정신 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '황혼의 파멸' 놋쇠 랜턴 '황혼의 파멸'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Steamtech While equipped: offense ------ Damage +24% 산성 +9% 어둠 +40% 정신 Ignore resists +34% 어둠 +10% 산성 When Hit 14 전기 13 어둠 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 전기 +12% 어둠 +21% 산성 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
5 가넷 5 가넷0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Unknown While carried: other ------- Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 115% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 39 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 104 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
스트랄라이트 송곳 부착물 스트랄라이트 송곳 부착물0.0 Encumbrance T4 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: offense ------ When Hit 40 물리 defense ------ Armor +16 Fatigue +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
돌풍 무쇠 주술 고리 '불길의 영광' [기술 115] (8 재사용 대기시간) 돌풍 무쇠 주술 고리 '불길의 영광' [기술 115] (8 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Damage +15% 물리 +33% 화염 Ignore resists +34% 화염 defense ------ Armor +16 Defense +20 (+4 eff.) Resistance +18% 화염 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 212 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 8 turn cooldown 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
녹색 태풍 [기술 370] (8 재사용 대기시간) 녹색 태풍 [기술 370] (8 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T4 torque charm [Random Unique] Psionic While equipped: offense ------ Damage +18% 비전 +15% 자연 Ignore resists +34% 비전 +30% 산성 When Hit 8 산성 defense ------ Resistance +15% 산성 +21% 냉기 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 12 칸 밀치고 681 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 8 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 34% 확률로 무효화합니다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 회복 느릅나무 토템 [기술 128] (8 재사용 대기시간) 신경 자극의 회복 느릅나무 토템 [기술 128] (8 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 128 회복합니다 Puts all charms on 8 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 26% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
우르디그 [기술 128] (8 재사용 대기시간) 우르디그 [기술 128] (8 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +24% 산성 +18% 시간 defense ------ Armor +8 Resistance +18% 전기 +4% 물리 Crit Resistance 20.00% Mind save +15 (+5 eff.) Unlife -107.33 life Life +80.00 Confus Resist +27% Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% 단일 대상에 독침을 쏘아 128 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 8 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Tinkerer 광전사 Yarerak
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:24 see stats
By 레벨 20 Tinkerer 광전사 Yarerak
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By 레벨 30 Tinkerer 광전사 Yarerak
4 섬광 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By 레벨 13 Tinkerer 광전사 Yarerak
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
By 레벨 21 Tinkerer 광전사 Yarerak
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 17:04 see stats
By 레벨 19 Tinkerer 광전사 Yarerak
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:10 see stats
By 레벨 26 Tinkerer 광전사 Yarerak
3 섬광 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
By 레벨 10 Tinkerer 광전사 Yarerak
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By 레벨 29 Tinkerer 광전사 Yarerak
4 섬광 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
Log
Yarerak는 (J) 원소의 맹독 드워프 강철 대검 (181% 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
이야기 발견: 흡수의 지팡이
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
이야기 발견: 황금 삼중검 '진실'
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가스트는 구역질을 사용했다.
가스트는 바닥에 구역질을 했다!
가스트의 사기가 저하됐다.
가스트가 토사물 속에서 빠르게 움직인다.
가스트의 절개하는 화염 지형 효과가 Yarerak를 공격했다. (10 반향), 10 황폐 (총 10 피해)
가스트는 85 회복를 가스트의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
Yarerak의 육체 초월이 가스트에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Yarerak의 육체 초월이 가스트에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Yarerak의 육체 초월이 가스트를 공격했다. (760 피격 피해 제한), 543 물리 (총 543 피해)
Yarerak의 육체 초월이 가스트를 죽였다!
Yarerak는 위협적인 존재감을 비활성화했다.
Yarerak는 위협적인 존재감을 활성화했다.
Yarerak는 광전사의 분노를 비활성화했다.
Yarerak의 분노가 가라앉았다!
Yarerak는 광전사의 분노를 활성화했다.
Yarerak는 정밀한 일격을 비활성화했다.
Yarerak는 정밀한 일격을 활성화했다.
Yarerak는 공중부양을 비활성화했다.
Yarerak는 공중부양을 활성화했다.
Yarerak는 파쇄의 충격을 비활성화했다.
Yarerak는 파쇄의 충격을 활성화했다.
Yarerak는 육체 초월을 비활성화했다.
Yarerak는 육체 초월을 활성화했다.
Yarerak의 학살이 끝났다.