Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Hulking Berserker Evolution 1.7.4Introduces a class evolution for Berserker. Taking this class evolution allows one to wield a 2H weapon in each hand, as well as making his punches more powerful. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Bull |
Class | Minotaur |
Level / Exp | 15 / 86% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 마법사 포르랄베나 at level 8 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:47 / 2Killed by 스켈레톤 전사 잔가다 at level 10 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:42 |
Primary Stats
Strength | 90.124611797498 (base 41) |
Dexterity | 59 (base 41) |
Constitution | 68 (base 41) |
Magic | 51 (base 41) |
Willpower | 68 (base 41) |
Cunning | 52 (base 41) |
Resources
Psi | 208/208 |
Life | 1792/1792 |
Fury | 122/218 |
Stamina | 380/380 |
Equilibrium | 15 |
Healing Factor | 1.6171975041455 |
Regeneration | 41.588761734911 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 7.0249223594996 |
Infravision | 16 |
See Stealth | 28.448263948812 |
See Invisible | 32.199378875997 |
Offense: Mainhand
Damage | 167 |
Accuracy | 82 |
Crit Chance | 79% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +21% |
시간 | +24% |
어둠 | +36% |
화염 | +12% |
물리 | +18% |
냉기 | +5% |
전기 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +63% |
시간 | +48% |
어둠 | +68% |
자연 | +38% |
산성 | +65% |
All | +18% |
황폐 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 159.48121654772 (93.271195280756%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | -5.3172361374774 |
Physical Save | 62 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
냉기 | + 18%( 77%) |
어둠 | + 57%( 77%) |
정신 | + 24%( 77%) |
비전 | + 19%( 77%) |
시간 | + 37%( 77%) |
화염 | + 63%( 77%) |
All | + 13%( 77%) |
물리 | + 32%( 77%) |
전기 | + 48%( 77%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Stun Resistance | 10% |
Silence Resistance | 27% |
Poison Resistance | 23% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (0/0)
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Wild-heart / Brute Force | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-child / Metal Rending | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Wild-heart / Severance | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-heart / Seismancy | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-heart / Hoarding Beast | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Wild-heart / Natural Combat | 0.90 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
Wild-child / 부 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-heart / Inner Animal | 0.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
| 6/10 |
Wild-heart / Stone Flesh | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Ego / Bull | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Abs of Steel |
talent | 검 파괴자 |
talent | Heat Up |
beneficial effect | You have 이끼로 덮인 마석 그나 in your mouth: ClaspingT1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +9.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +24 황폐 While equipped: Stats +8 Cun +10 Wil offense ------ Mind Crit +1% Critical power +9.00% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +18% 물리 defense ------ Defense +30 (+7 eff.) Crit Resistance 20.12% Physical save +21 (+5 eff.) Unlife -107.33 life other ------- Infravision +4 Talents +1 마석 조율 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 코르'풀의 폐허. Escort: injured seer (level 2 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 행운 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lone alchemist (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 행운 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of 코르'풀의 폐허. Escort: lost warrior (level 1 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 행운 +5. | 성공 |
You failed to protect the repented thief from death by 타락한 수상 돌기 혈액 공급 세포 리스베나. Escort: repented thief (level 1 of 오래된 숲) | 실패 |
In an attempt to solve the mystery of your being, The Summoner has commanded you to explore some nearby places. Jogging memories (part 1)- You have, indeed, confirmed the presence of trolls. Though, you already knew that. - There was the Shade of an old sorcerer within. Keyword: 'Was'. - You have visited Derth. As he said, they were accommodating, despite yourself being an incandescently-glowing monster. | 성공 |
Something is amiss. The Summoner is not where he usually is. Find him! Jogging memories (part 2) | 활성 |
They say in the cycle of reincarnation, karma chooses your new form based on the choices you made in a previous life. Reflections: Dignity LostWith that said, you have become a Minotaur. What could this possibly mean...? *** Honour You feel ashamed and, somehow, need to free up this guilt... Time for some mercenary work! - You offered to appease the restless soul of a certain "Celia" in the Last Hope Graveyard. *** Bodyguard Someone out there ALWAYS needs protecting-- It's only a matter of finding out who... - On Floor 1 of 오래된 숲, you found the repented thief. * Unfortunately, the repented thief did not make it to the portal... - On Floor 1 of 코르'풀의 폐허, you found the lost warrior. * With your aid, the lost warrior reached the portal! - On Floor 3 of 트롤 늪, you found the lone alchemist. * With your aid, the lone alchemist reached the portal! - On Floor 2 of 코르'풀의 폐허, you found the injured seer. * With your aid, the injured seer reached the portal! | 활성 |
You are in the body of a wilder's summon! To he who calls- The Summoner is safe from his enemies. - The Summoner is going to relocate to a safer place. Find his new place and you can discuss with him what has happened to you... | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
머리 | 무쇠 투구 '검게 탄 벌레' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '검게 탄 벌레' (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +17 Str +9 Mag +7 Wil +7 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +24% 화염 Physical save +13 (+3 eff.) other ------- See Invis +32 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 드워프 강철 대형 망치 '악마의 쇄도' (166% 위력 방어력 관통 2) 드워프 강철 대형 망치 '악마의 쇄도' (166% 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon [Random Unique] Master Weapon Damage 167% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On Hit: * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +32.0% Critical power +35.00% Damage +24% 시간 Ignore resists +25% 빛 +30% 시간 +20% 어둠 +13% all Accuracy +19 (+4 eff.) Ignore Armor +32 When Hit 12 빛 defense ------ Resistance +27% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
염동력 집중 | slagged 물리 저항 +14% 강철 증기톱 (135% 위력 방어력 관통 0) slagged 물리 저항 +14% 강철 증기톱 (135% 위력 방어력 관통 0)3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon Reqs 증기 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Weapon Damage 135% Range: 1.0x-1.5x Uses 100% Str Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Block +23 On-hit +7 산성 On-Hit, radius 1 +7 화염 Uses 1.0 증기 While equipped: offense ------ Ignore resists +7% 산성 defense ------ Armor +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +14% 물리 other ------- Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
Tail slot | 무쇠 곡괭이 폭풍의 분열 (굴착 속도 30 턴) 무쇠 곡괭이 폭풍의 분열 (굴착 속도 30 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Cun offense ------ Damage +12% 화염 Ignore resists +20% 자연 +34% 산성 Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Resistance +40% 전기 +12% 시간 +24% 어둠 Spell save +24 (+7 eff.) other ------- Infravision +3 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
목 | 강철 목걸이 밝은 복수 강철 목걸이 밝은 복수0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 Con offense ------ Ignore resists +7% 산성 +7% 황폐 When Hit 13 정신 10 출혈 defense ------ Defense +40 (+10 eff.) Resistance +33% 화염 +15% 시간 +8% 물리 Spell save +15 (+4 eff.) Life Regen +5.37 Blind Resist +27% Silence Resist +27% other ------- Light +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 공허의 파괴 우르프스티르 (1 회피도, 0 방어력) 공허의 파괴 우르프스티르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +22 Str +14 Dex +2 Mag +2 Wil +4 Con offense ------ Damage +36% 어둠 Ignore resists +20% 빛 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Max Resistance +7% all Mind save +7 (+3 eff.) Life +35.00 other ------- Infravision +4 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
In mouth | 이끼로 덮인 마석 그나 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 그나 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +9.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +24 황폐 While equipped: Stats +8 Cun +10 Wil offense ------ Mind Crit +1% Critical power +9.00% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +18% 물리 defense ------ Defense +30 (+7 eff.) Crit Resistance 20.12% Physical save +21 (+5 eff.) Unlife -107.33 life other ------- Infravision +4 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 후르디그 (2 회피도, 24 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 후르디그 (2 회피도, 24 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: Stats +6 Str +8 Con offense ------ Physical Crit +10.7% On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. defense ------ Armor +24 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +7% 비전 Unlife -107.33 life other ------- EQ when Hit +0.28 Psi when Hit +0.16 Max psi +50.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손 | 극지의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 극지의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 7 냉기 Damage +5% 냉기 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 냉기 Unarmed combat: Weapon Damage 122% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Critical Rate +2.0% Attack Speed 83% On-crit, radius 2 +7 얼음 On Hit: 10% 냉기 숨결 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 29] (25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 29] (25 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 29 감소시킵니다 Puts all charms on 25 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 하늘의 말벌 하늘의 말벌2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +4 Dex +13 Wil offense ------ Spellpower/crit +13 Damage +21% 비전 +21% 전기 Ignore resists +30% 어둠 When Hit 12 전기 defense ------ Resistance +12% 정신 Affinity +6% 산성 +6% 물리 Spell save +21 (+6 eff.) other ------- Vim-on-crit +2.68 Max vim +67.08 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
도적의 자연 주입물 (감소 34% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 12) 도적의 자연 주입물 (감소 34% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 34% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 237 / 대기시간 10) 수호자의 회복 주입물 (회복 237 / 대기시간 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 237 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 242 / 대기시간 14) 초능력자의 회복 주입물 (회복 242 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 242 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 462 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 보호막 룬 (흡수 462 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 162 칸 / 대기시간 17) 결투사의 공간이동 룬 (범위 162 칸 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 162 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 31 / 대기시간 14) 도적의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 31 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 10 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 31% 감소하고, 시전자의 회피도가 31, 모든 저항이 31% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 137 칸 / 대기시간 18) 마법사의 공간이동 룬 (범위 137 칸 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 137 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 301 / 지속 4 / 대기시간 17) 마법사의 산성 파동 룬 (피해 301 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 301.20 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 301 / 지속 4 / 대기시간 20) 마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 301 / 지속 4 / 대기시간 20)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 300.51 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 30 / 대기시간 19) 초능력자의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 30 / 대기시간 19)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 9 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 30% 감소하고, 시전자의 회피도가 30, 모든 저항이 30% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
독한 묘지 독한 묘지0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +9 Dex offense ------ Damage +15% 자연 On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Defense +35 (+8 eff.) Resistance +21% 전기 +14% 물리 +9% 자연 +7% 비전 Physical save +24 (+6 eff.) Unlife -107.33 life Life +18.00 Life Regen +4.00 other ------- Stamina/turn +4.02 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 이렐라본 구리 반지 이렐라본0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +5 Cun +5 Wil offense ------ Mindpower +7 (+2 eff.) Ignore resists +30% 시간 defense ------ Defense +35 (+8 eff.) Resistance +30% 전기 +7% 비전 Crit Resistance 20.12% Spell save +24 (+7 eff.) Life +134.16 Disease Resist +27% Pinning Resist +27% Teleport Resist +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 권능 구리 반지 전사의 권능 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Str offense ------ Physical Power +6 (+1 eff.) Spellpower +7 (+4 eff.) Mindpower +7 (+2 eff.) defense ------ Armor +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염의 잔해 (149% 위력 방어력 관통 1) 화염의 잔해 (149% 위력 방어력 관통 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 149% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +13.5% Attack Speed 100% On-hit +27 화염 On-crit, radius 2 +20 산성 While equipped: Stats +8 Str +14 Dex offense ------ Accuracy +10 (+2 eff.) When Hit 13 물리 defense ------ Defense +10 (+2 eff.) Disarm Resist +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 serrated 강철 대검 (163% 위력 방어력 관통 2) 학살 serrated 강철 대검 (163% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 163% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Bleed, causing 249 Physical damage over 5 turns. While equipped: offense ------ Physical Power +10 (+2 eff.) Damage +16% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
음침한 경건함 브란로미르딜 (149% 위력 방어력 관통 10) 음침한 경건함 브란로미르딜 (149% 위력 방어력 관통 10)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Rare] Weapon Damage 149% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +16 어둠 Damage Against +16% Vermin +16% Spiderkin On-Hit, radius 1 +27 정신 +24 산성 On Crit: * Strike your target with a blast of Fire dealing 103 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. While equipped: Stats +5 Dex offense ------ Critical power +51.00% Damage +21% 어둠 Ignore resists +34% 산성 other ------- Stamina/turn +4.02 Max psi +60.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
산성 charged 물푸레나무 활 산성 charged 물푸레나무 활4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego] Arcane Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +14 전기 +17 산성 While equipped: offense ------ Damage +21% 산성 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
Volcanic Slasher (132% 위력 방어력 관통 5) Volcanic Slasher (132% 위력 방어력 관통 5)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +5 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +10 출혈 On-crit, radius 2 +20 화염 While equipped: other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Volcanism A long shard of obsidian, a weapon never seen in use these days. It belongs in a museum. |
electrified 강철 장검 (130% 위력 방어력 관통 3) electrified 강철 장검 (130% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego] Psionic Weapon Damage 131% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Haywire, causing 124 Lightning damage over 5 turns and giving them a 18% chance to fail using talents. While equipped: offense ------ Mindpower +8 (+3 eff.) Damage +11% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 장검 (131% 위력 방어력 관통 3) 강철 장검 (131% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 131% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 빛의 개화 (125% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 철퇴 빛의 개화 (125% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 126% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +4 Cun +10 Wil offense ------ Physical Crit +7.0% Mind Crit +4% Mindpower +20 (+7 eff.) Damage +21% 산성 +18% 빛 +24% 자연 Ignore resists +34% 정신 When Hit 8 산성 other ------- Light +4 뭉툭하고 치명적입니다. |
Falcon's Eye (91% 위력, 15 방어력 관통, 정신 피해) Falcon's Eye (91% 위력, 15 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 30% Wil, 10% Cun Damage 정신 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +4 (+1 eff.) other ------- Light +1 Infravision +1 Sight +1 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 15 out of 18/18. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 7 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 3 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. It seems to magnify everything. |
뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) 뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 30% Wil, 10% Cun Damage 자연 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% 독 While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +10% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +50% other ------- Masteries +0.20 Wild-curse/Snake aspect 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 260.17 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. A thick venom drips from this mindstar. |
물푸레나무 지팡이 '뿌리의 무익함' (132% 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성) 물푸레나무 지팡이 '뿌리의 무익함' (132% 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +8 Con offense ------ Spell Crit +11% Critical power +14.00% Physical Power +30 (+7 eff.) Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +20% 물리 +27% 자연 +15% 시간 Ignore resists +34% 물리 Accuracy +40 (+8 eff.) defense ------ Resistance +7% 비전 other ------- Stamina/turn +4.02 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
번뜩이는 샘 그다랄미라 (124% 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성) 번뜩이는 샘 그다랄미라 (124% 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 124% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +20% 전기 +10% 물리 +20% 화염 Ignore resists +25% 빛 When Hit 13 산성 defense ------ Armor +14 Defense +7 (+1 eff.) Resistance +7% 비전 +24% 빛 Mind save +15 (+6 eff.) Unlife -107.33 life Life +134.16 other ------- Light +3 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 81.97 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일렁이는 신속함 (132% 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 일렁이는 신속함 (132% 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane/Nature Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +15 Mag +11 Wil +11 Cun +10 Con offense ------ Spell Crit +13% Spellpower +53 (+19 eff.) Spellpower/crit +20 Damage +15% 전기 +15% 냉기 Ignore resists +20% 전기 defense ------ Life Regen +2.20 Healmod +35% other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Spell save +7 (+2 eff.) Mind save +7 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 '깊은 파멸' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '깊은 파멸' (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +4% Critical power +14.00% Spellpower +5 (+3 eff.) Damage +21% 황폐 +7% 비전 +24% 정신 Ignore resists +41% 비전 +34% 정신 When Hit 8 황폐 12 비전 8 어둠 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +18% 어둠 +12% 황폐 other ------- Max mana +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+3 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
fractal 민첩 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) fractal 민첩 +4 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Dex offense ------ On-Hit 5 정신 5 시간 Damage +4% 정신 +4% 시간 Accuracy +16 (+4 eff.) defense ------ Armor +2 Mind save +7 (+3 eff.) Unarmed combat: Weapon Damage 133% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +15 Ignore Armor +3 Critical Rate +11.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 10% 정신 10% 시간 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
of the ravager거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) of the ravager거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% other ------- Talents +1 Ravager Ravager: Passive - Increase Physicalpower by 11.27 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on your Strength stat. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '깊은 명령' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '깊은 명령' (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +7 Mag +15 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +12% 빛 +27% 어둠 Physical save +13 (+3 eff.) other ------- See Invis +32 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '음침한 파괴자' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '음침한 파괴자' (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +25 (+8 eff.) Damage +6% 시간 +6% 빛 +5% 물리 +21% 화염 +24% 정신 +21% 어둠 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +27% 어둠 Mind save +24 (+9 eff.) other ------- Psi when Hit +0.16 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
시체의 시험 (1 회피도, 0 방어력) 시체의 시험 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +40% 전기 +12% 화염 +30% 자연 Ignore resists +34% 산성 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +18% 산성 +18% 화염 +12% 빛 other ------- Light +4 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
황폐의 Demonbraze (0 회피도, 3 방어력) 황폐의 Demonbraze (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +6 Str +9 Dex +3 Cun offense ------ Damage +9% 황폐 Ignore resists +34% 황폐 +34% 화염 Ignore Armor +5 When Hit 6 정신 4 화염 When Hit: * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. * 26% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +7% 전기 +7% 시간 +15% 황폐 +21% 화염 +12% 정신 두개골 부수기: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 464.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
정화하는 안정화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 정화하는 안정화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +14% 황폐 +7% 물리 +14% 자연 Physical save +16 (+4 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 안정화 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +7% Resistance +7% 물리 Physical save +16 (+4 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
하수도의 반역 로르야가르 (7 회피도, 20 방어력) 하수도의 반역 로르야가르 (7 회피도, 20 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Cun +5 Dex offense ------ Damage +12% 자연 defense ------ Armor +20 Defense +7 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +12% 황폐 +4% 물리 +18% 자연 +30% 화염 Unlife -107.33 life Blind Resist +27% Disease Resist +27% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 방패 '잉걸불의 강탈' (0 회피도, 4 방어력, 129% 위력, 42 방패 막기 수치) 강철 방패 '잉걸불의 강탈' (0 회피도, 4 방어력, 129% 위력, 42 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Rare] Nature When used to Attack: Weapon Damage 130% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +3.0% Block +42 On-hit +27 빛 +27 화염 On-crit, radius 2 +19 시간 +22 자연 +27 정신 While equipped: offense ------ Damage +24% 화염 Ignore resists +34% 정신 +34% 화염 On shield block: * Deals 90 temporal and nature damage to each enemy blocked On-Hit (Melee): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +12% 화염 +9% 시간 +24% 빛 +9% 자연 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
강철 방패 시르다베아 (0 회피도, 24 방어력, 130% 위력, 95.665631459995 방패 막기 수치) 강철 방패 시르다베아 (0 회피도, 24 방어력, 130% 위력, 95.665631459995 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Random Unique] Nature/Disrupt When used to Attack: Weapon Damage 131% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +3.0% Block +96 On-hit +17 냉기 On-crit, radius 2 +22 황폐 +22 어둠 While equipped: Stats +3 Wil offense ------ On shield block: * Deals 90 blight and darkness damage to each enemy blocked * 149 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +24 Fatigue +8% Resistance +9% 어둠 +6% 빛 +9% 황폐 +14% 냉기 +15% 자연 +14% 비전 Unlife -40.00 life Life +60.00 Life Regen +5.37 Silence Resist +27% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
ricochet 정확도 물푸레나무 화살통 (19/19, 136% 위력, 7 방어력 관통) ricochet 정확도 물푸레나무 화살통 (19/19, 136% 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 70% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +17 Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Capacity 19 On Hit: * 25% chance for your shot to deal an extra 30 physical damage to your target and then ricochet to a second target, dealing 40 physical damage to it. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
12 마노 12 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +2 Infravision +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). Uses 40 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
무쇠 투석 주머니 '부패하는 수확' (19/19, 132% 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 '부패하는 수확' (19/19, 132% 위력, 1 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Rare] Master Weapon Damage 133% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +9 Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 19 On-ranged-hit +20 산성 +27 자연 +27 냉기 On-Hit, radius 1 +24 산성 +27 자연 +27 정신 On-crit, radius 2 +27 산성 +27 냉기 On Hit: * 27% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
그늘진 괴롭힘 [기술 115] (15 재사용 대기시간) 그늘진 괴롭힘 [기술 115] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: Stats +7 Wil offense ------ Spell Crit +8% Critical power +20.00% Spellpower/crit +13 Damage +24% 어둠 Ignore resists +34% 전기 Ignore Shields +40% defense ------ Spell save +12 (+4 eff.) Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Mana/turn +0.48 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 136 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
음침한 선지자 [기술 170] (15 재사용 대기시간) 음침한 선지자 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Rare] Arcane While equipped: Stats +9 Wil offense ------ Critical power +26.83% Accuracy +40 (+8 eff.) When Hit 13 어둠 10 물리 defense ------ Defense +35 (+8 eff.) Resistance +7% 비전 +20% 시간 other ------- See Invis +15 Wards +4 산성 +4 화염 +4 비전 +4 어둠 Talents +1 보호구역 마법의 화살을 날려 178 냉기 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
아메트린 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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By 레벨 15 Bull 미노타우르스 Xewen
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독성 담쟁이덩굴은 조이기를 사용했다.
Xewen parries the poison ivy's attack!
독성 담쟁이덩굴이 Xewen를 빗맞혔다.
Xewen drains the poison ivy's remaining 기력!
Xewen delivers a fatal blow to the cranium!!
Xewen의 Discomfort가 독성 담쟁이덩굴에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Xewen의 Discomfort가 독성 담쟁이덩굴에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Xewen의 Discomfort가 독성 담쟁이덩굴에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Xewen의 Discomfort가 독성 담쟁이덩굴에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Xewen는 74 회복를 독성 담쟁이덩굴로부터 받았다.
Xewen가 독성 담쟁이덩굴을 공격하여 133 물리 피해를 입혔다.
Xewen가 독성 담쟁이덩굴을 죽였다!
Xewen는 검 파괴자를 비활성화했다.
Xewen는 검 파괴자를 활성화했다.
Xewen는 Abs of Steel를 비활성화했다.
Xewen는 Abs of Steel를 활성화했다.
Xewen는 Heat Up를 비활성화했다.
Xewen는 Heat Up를 활성화했다.
이 구역에는 출구가 없다.
휴식 시작...
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이야기 발견: of halfling feet
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6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이야기 읽음)