Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.0A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Mage Knight 1.7.0Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 18 / 80% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 4 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:48 / 4Killed by 먹물 오징어 엠트라 at level 17 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 16:41 Killed by 부풀어오른 공포 주브린 at level 18 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 14:11 Killed by 부풀어오른 공포 이슬웬 at level 18 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 15:30 |
Primary Stats
Strength | 90.124611797498 (base 46) |
Dexterity | 82 (base 40) |
Constitution | 57 (base 20) |
Magic | 69 (base 46) |
Willpower | 50 (base 10) |
Cunning | 53.124611797498 (base 10) |
Resources
Life | 768/768 |
Mana | 368/402 |
Stamina | 155/203 |
Vim | 116/116 |
Healing Factor | 1.565111817684 |
Regeneration | 16.975441394653 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +119.41616685128% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11.049844718999 |
Infravision | 10.049844718999 |
See Stealth | 34.505553622425 |
See Invisible | 64.505553622425 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 85% |
APR | 55 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 66 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +27% |
자연 | +21% |
물리 | +30% |
빛 | +18% |
시간 | 0% |
정신 | +12% |
산성 | +7% |
황폐 | +9% |
전기 | +18% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +25% |
어둠 | +20% |
물리 | +54% |
냉기 | +30% |
산성 | +20% |
전기 | +25% |
황폐 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 71.923326303674 (62.946778433524%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
냉기 | + 42%( 70%) |
어둠 | + 69%( 70%) |
황폐 | + 70%( 70%) |
빛 | + 53%( 70%) |
시간 | + 35%( 70%) |
정신 | + 27%( 70%) |
화염 | + 51%( 70%) |
물리 | + 45%( 70%) |
산성 | + 35%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
전기 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 61% |
Silence Resistance | 32% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 27% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 53% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Heat Beam사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: Activate the rune to fire a beam of heat, doing 40.00 fire damage over 5 turns The intensity of the heat will also remove one random detrimental physical effect from you. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / Undeadheritage | 1.00 |
| 0/1 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 울흐'록의 불꽃 |
talent | 부식의 난도질 |
talent | 암울한 결과 |
talent | 경화된 핵 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 피의 복수 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: injured seer (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 순간이동 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: injured seer (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 마법 +8. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
보조무기 | 무쇠 방패 '대낮의 소원' (0 회피도, 2 방어력, 94% 위력, 23 방패 막기 수치) 무쇠 방패 '대낮의 소원' (0 회피도, 2 방어력, 94% 위력, 23 방패 막기 수치) 7.0 Encumbrance T1 shield armor [Rare] Nature When used to Attack: Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.5% Block +23 On-hit +20 자연 +27 빛 While equipped: offense ------ Mindpower +20 (+5 eff.) Damage +21% 자연 +18% 전기 Ignore resists +25% 전기 defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +17% 황폐 +17% 화염 +18% 빛 +17% 물리 Damage Reduction +7 황폐 +7 화염 +7 물리 Life +52.00 other ------- EQ when Hit +0.36 Psi when Hit +0.16 Hate-on-crit +4.00 Max psi +60.00 Light +4 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '곰팡이의 경쟁' 놋쇠 랜턴 '곰팡이의 경쟁'2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +20 Str +14 Dex +7 Wil offense ------ Damage +18% 빛 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 냉기 Crit Resistance 20.12% Affinity +6% 산성 +6% 물리 other ------- Light +3 See Invis +12 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 물푸레나무 지팡이 아르스루이두르 (111% 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 물푸레나무 지팡이 아르스루이두르 (111% 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 5.0 Encumbrance T2 staff 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +1.2% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +7 Dex +7 Con offense ------ Physical Crit +13.0% Spell Crit +5% Critical power +20.00% Physical Power +9 (+2 eff.) Spellpower +13 (+3 eff.) Damage +30% 물리 Ignore resists +20% 물리 Accuracy +9 (+2 eff.) defense ------ Resistance +18% 시간 +6% 물리 Crit Resistance 20.12% Blind Resist +27% other ------- Talents +3 부식의 난도질 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | 구리 반지 별의 악덕 구리 반지 별의 악덕 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +10 Con +4 Wil offense ------ Physical Crit +10.0% Critical power +26.83% Physical Power +30 (+8 eff.) When Hit 12 물리 defense ------ Resistance +9% 빛 +27% 황폐 Spell save +18 (+4 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) other ------- Vim when Hit +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 강철 반지 라이바 강철 반지 라이바 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Master/Psionic While equipped: Stats +6 Mag +6 Wil +10 Cun offense ------ Spell Crit +4% On-Ranged-Hit 9 악몽 Damage +9% 황폐 Ignore resists +15% 황폐 When Hit 11 산성 11 어둠 13 정신 On-Hit (Melee): * 9% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Resistance +15% 황폐 Mind save +9 (+3 eff.) other ------- Mana/turn +0.16 Vim when Hit +3.00 Mana-on-crit +2.68 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Spellpower +5 (+1 eff.) Mindpower +5 (+1 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | 거친 가죽 장화 빛의 맹독 (0 회피도, 4 방어력) 거친 가죽 장화 빛의 맹독 (0 회피도, 4 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil +20 Cun offense ------ Physical Crit +10.7% Ignore resists +25% 빛 defense ------ Armor +4 other ------- Light +4 Infravision +2 See Invis +18 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 힘 +4 별빛의 구리 목걸이 힘 +4 별빛의 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Str defense ------ Resistance +14% 빛 +14% 어둠 Blind Resist +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 드워프 강철 전투장갑 크레바 (30 회피도, 18 방어력) 드워프 강철 전투장갑 크레바 (30 회피도, 18 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Physical Crit +10.7% Mindpower +25 (+7 eff.) On-Hit 9 산성 Damage +7% 산성 +12% 정신 Ignore resists +20% 산성 When Hit 8 물리 defense ------ Armor +18 Defense +30 (+7 eff.) Fatigue +3% Resistance +7% 산성 Crit Resistance 20.12% other ------- Max psi +40.00 Infravision +4 Unarmed combat: Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Str, 40% Cun, 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On-crit, radius 2 +9 산성 On Hit: 10% 부식성 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '눈꽃의 약탈' 거친 가죽 벨트 '눈꽃의 약탈'1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +6 Con offense ------ Mind Crit +4% Critical power +26.83% Physical Power +4 (+1 eff.) Damage +27% 냉기 Ignore resists +30% 냉기 +34% 물리 Ignore Armor +7 defense ------ Spell save +7 (+2 eff.) Unlife -107.33 life other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | serene 앙골웬 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력) serene 앙골웬 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력) 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Mag +8 Wil offense ------ Spellpower +11 (+2 eff.) Spellpower/crit +4 defense ------ Defense +17 (+4 eff.) Resistance +9% all Mind save +12 (+4 eff.) Silence Resist +32% Teleport Resist +61% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 강철 투석 주머니 '늪지의 무력함' (19/19, 116% 위력, 2 방어력 관통) 강철 투석 주머니 '늪지의 무력함' (19/19, 116% 위력, 2 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 shot ammo [Rare] Nature Weapon Damage 116% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +4.5% Capacity 19 On-ranged-hit +18 전기 +20 빛 +27 냉기 +20 자연 On-Hit, radius 1 +24 빛 +27 자연 On-crit, radius 2 +9 전기 +27 자연 +27 빛 On Hit: * 27% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 시커먼 입맞춤 [기술 218] (20 재사용 대기시간) 시커먼 입맞춤 [기술 218] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Ignore resists +20% 어둠 defense ------ Armor +16 Defense +30 (+7 eff.) Resistance +12% 산성 +8% 물리 +9% 정신 +15% 전기 Crit Resistance 20.12% Mind save +18 (+5 eff.) Life +80.00 Healmod +25% Pinning Resist +27% 최대 218 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 생명력을 62 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | Brazen Mask (0 회피도, 0 방어력) Brazen Mask (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +10 Wil +13 Cun +14 Con offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +5 (+1 eff.) On-Hit 22 흡수성 황폐 20 비전 마나 소각 defense ------ Resistance +22% 황폐 +15% 냉기 +22% 어둠 Spell save +22 (+5 eff.) Mind save +22 (+6 eff.) other ------- Infravision +4 신성의 권역: (Instant) Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 18 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. Creepy, like something an evil jester would wear. |
Inventory
고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 17) 고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 119 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 산성 파동 룬 (피해 334 / 지속 4 / 대기시간 17) 도적의 산성 파동 룬 (피해 334 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 333.71 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 209 / 대기시간 17) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 209 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 209 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
야생의 강철 반지 야생의 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Spell save +12 (+3 eff.) other ------- Max stamina +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 단검 '말신' (103% 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 '말신' (103% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Random Unique] Nature/Master Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% Ignore Shields +40% On-hit +11 자연 Damage Against +11% Undead On-Hit, radius 1 +16 황폐 On Hit: * 25% chance to afflict the target with Bleed, causing 221 Physical damage over 5 turns. On Crit: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 159 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 40 for the duration. While equipped: Stats +5 Dex offense ------ Critical power +43.83% Physical Power +20 (+5 eff.) Spellpower +20 (+5 eff.) Mindpower +7 (+2 eff.) Damage +35% 물리 other ------- Mana-on-crit +2.68 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
글브레사 (135% 위력 방어력 관통 2) 글브레사 (135% 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 136% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% Ignore Shields +30% On-hit +10 자연 On-Hit, radius 1 +10 황폐 On Crit: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20% chance of failure. Damage is based on Cunning. While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Critical power +15.00% Spellpower +25 (+6 eff.) Ignore resists +10% 황폐 Accuracy +19 (+5 eff.) Ignore Armor +13 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 정신 other ------- Max vim +60.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 생각으로 벼려낸 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2) 학살 생각으로 벼려낸 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego] Master/Psionic Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +9 정신 On Hit: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 Cun +2 Wil 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 흐릿한 폭발 (103% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 흐릿한 폭발 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +15 화염 While equipped: offense ------ Critical power +20.00% Spellpower +40 (+10 eff.) Global Speed +3% Damage +27% 어둠 +24% 정신 Ignore resists +9% 화염 When Hit 12 어둠 6 황폐 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. defense ------ Spell save +15 (+4 eff.) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 무쇠 철퇴 (121% 위력 방어력 관통 2) 학살 무쇠 철퇴 (121% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 122% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% While equipped: 뭉툭하고 치명적입니다. |
Thunderstruck (124% 위력 방어력 관통 5) Thunderstruck (124% 위력 방어력 관통 5)3.0 Encumbrance T2 mace 1H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 124% Range: 1.0x-1.4x Uses 80% Str, 30% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +5 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-hit +7 자연 On-Hit, radius 1 +7 황폐 +7 물리 On-crit, radius 2 +13 전기 On Hit: * 25% chance to unleash a greater blast of thunderous power, dealing 85.66 lightning damage (based on Strength), potentially knocking the target back. While equipped: Stats +6 Dex offense ------ Physical Crit +3.0% Physical Power +30 (+8 eff.) Ignore resists +7% 황폐 Accuracy +13 (+3 eff.) Ignore Armor +9 defense ------ Armor +12 Defense +35 (+8 eff.) Resistance +7% 비전 A charred and blackened wooden club, struck by some otherworldly lightning and imbued with unpredictable power. |
무쇠 철퇴 '잉걸불의 업보' (119% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 철퇴 '잉걸불의 업보' (119% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 120% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +11% Ignore resists +34% 화염 When Hit 13 정신 13 화염 defense ------ Crit Resistance 20.12% Cut Resist +27% Confus Resist +27% 뭉툭하고 치명적입니다. |
동역학 집중점 (88% 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해) 동역학 집중점 (88% 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) Damage +10% 물리 Ignore resists +6% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
물푸레나무 지팡이 '전갈 같은 정의' (122% 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 물푸레나무 지팡이 '전갈 같은 정의' (122% 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 122% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Critical power +24.00% Spellpower +16 (+4 eff.) Spellpower/crit +8 On-Hit 22 화염 Damage +20% 황폐 +21% 비전 +18% 자연 Ignore resists +15% 황폐 +20% 어둠 +15% 비전 When Hit 6 자연 other ------- Mana/turn +0.38 Max mana +58.00 See Invis +11 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 대기의 소멸 (111% 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 물푸레나무 지팡이 대기의 소멸 (111% 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +5 Mag +4 Wil +5 Cun +5 Con offense ------ Spell Crit +2% Mind Crit +5% Critical power +17.00% Spellpower +30 (+7 eff.) Mindpower +35 (+9 eff.) Damage +15% 황폐 +15% 냉기 +15% 전기 Ignore resists +20% 정신 +25% 냉기 defense ------ Resistance +9% 전기 Mind save +9 (+3 eff.) other ------- Mana/turn +0.60 Negative/turn +0.20 EQ when Hit +0.20 Vim-on-crit +5.00 Max vim +32.00 Max negative +32.00 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 30 turn cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
독기 전격의 무쇠 전투 도끼 (105% 위력 방어력 관통 2) 독기 전격의 무쇠 전투 도끼 (105% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +8 황폐 On Hit: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 109 피해를 입힙니다 While equipped: 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 '다이르고른' (102% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 '다이르고른' (102% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 34 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 109 피해를 입힙니다 While equipped: Stats +6 Str +4 Dex +7 Cun +9 Con offense ------ Damage +15% 황폐 Ignore resists +30% 황폐 When Hit 6 황폐 defense ------ Resistance +12% 정신 Spell save +12 (+3 eff.) other ------- Mana/turn +0.12 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 고통스러운 일격 (107% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 고통스러운 일격 (107% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +7 Con +7 Wil offense ------ When Hit 8 화염 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +27% 어둠 +21% 빛 +20% 정신 +7% 비전 Physical save +18 (+8 eff.) Life +30.00 Blind Resist +27% Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
단열의 거인 거친 가죽 벨트 단열의 거인 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Master While equipped: offense ------ Physical Power +4 (+1 eff.) defense ------ Resistance +7% 화염 +7% 냉기 Spell save +7 (+2 eff.) other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
이슬라 (1 회피도, 6 방어력) 이슬라 (1 회피도, 6 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil offense ------ Critical power +20.00% defense ------ Armor +6 Defense +1 (+0 eff.) Resistance +9% 전기 +20% 정신 +27% 어둠 +18% 자연 Unlife -80.00 life Life +134.16 Confus Resist +27% other ------- Mana-on-crit +2.68 Vim-on-crit +2.68 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
serene 산맥 +16% 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력) serene 산맥 +16% 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Damage +16% 물리 defense ------ Defense +17 (+4 eff.) Resistance +9% all +16% 물리 Mind save +12 (+4 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
일렁이는 시간 +16%양모 로브 (5 회피도, 0 방어력) 일렁이는 시간 +16%양모 로브 (5 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +18% 비전 +16% 시간 defense ------ Defense +5 (+1 eff.) Resistance +9% all +16% 시간 other ------- Max mana +50.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Armor +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 그을리는 파괴자 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 그을리는 파괴자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 Mag offense ------ Spellpower +4 (+1 eff.) Damage +6% 산성 +40% 화염 +12% 빛 +6% 황폐 Ignore resists +34% 비전 When Hit 13 비전 defense ------ Armor +1 Resistance +30% 냉기 +7% 비전 +27% 빛 Disease Resist +26% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
밝은 바람 한겐 (0 회피도, 3 방어력) 밝은 바람 한겐 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Move Speed +10% Damage +24% 전기 +18% 냉기 +39% 빛 Ignore resists +30% 전기 defense ------ Armor +3 Fatigue -4% Resistance +21% 황폐 +7% 비전 +18% 어둠 Life +36.00 other ------- Stamina/turn +0.30 Light +4 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
밤사냥꾼 영웅의 용가죽 장갑 (0 회피도, 9 방어력) 밤사냥꾼 영웅의 용가죽 장갑 (0 회피도, 9 방어력)1.0 Encumbrance T4 hands armor [Ego++] Master/Psionic While equipped: Stats +5 Cun offense ------ Accuracy +12 (+3 eff.) defense ------ Armor +9 Resistance +13% 어둠 Mind save +10 (+3 eff.) Life +56.00 other ------- Infravision +4 Unarmed combat: Weapon Damage 144% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +20 Ignore Armor +5 Critical Rate +16.0% Attack Speed 100% On-hit +20 어둠 On Hit: 10% 전투의 외침 5 On Crit: 10% 지배 5 추적: Puts all charms on 15 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 15 out of 15/15. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
Vitriolic Punch (4 회피도, 2 방어력) Vitriolic Punch (4 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 10 산성 Damage +10% 산성 +10% 자연 +10% 전기 defense ------ Armor +2 Defense +4 (+1 eff.) Resistance +10% 산성 +10% 자연 +10% 전기 Unarmed combat: Weapon Damage 122% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +8.0% Attack Speed 87% On Hit: 3% 산성 숨결 2 On Hit: 3% 독의 숨결 2 On Hit: 3% 전기 숨결 2 Foul smelling gauntlets made from hardened hydra leather. |
밝은 괴물 (0 회피도, 1 방어력) 밝은 괴물 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 4 자연 4 화염 Damage +40% 시간 +3% 화염 +3% 자연 +15% 냉기 Ignore resists +20% 비전 When Hit 13 시간 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +1 Resistance +20% 시간 +33% 화염 Physical save +6 (+3 eff.) Unarmed combat: Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Str, 40% Cun, 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 10% 자연 10% 화염 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
화염 +18% 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 화염 +18% 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Damage +12% 화염 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +18% 화염 Mind save +7 (+2 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
섬광의 말뚝 (0 회피도, 24 방어력) 섬광의 말뚝 (0 회피도, 24 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str offense ------ Damage +18% 시간 defense ------ Armor +24 Fatigue +5% Resistance +18% 전기 Physical save +18 (+8 eff.) Spell save +24 (+6 eff.) Life Regen +5.37 Pinning Resist +27% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 500.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Life Regen +3.20 other ------- Stamina/turn +0.90 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 0% 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 97% 위력, 53 방패 막기 수치) 냉기 저항 0% 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 97% 위력, 53 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Master When used to Attack: Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.5% Block +53 While equipped: defense ------ Armor +5 Fatigue +8% Resistance +0% 황폐 +18% 냉기 +0% 물리 +0% 화염 Damage Reduction +0 황폐 +0 화염 +0 물리 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 100% 위력, 18.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 100% 위력, 18.5 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.5% Block +18 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 100% 위력, 60.5 방패 막기 수치) 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 100% 위력, 60.5 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Master When used to Attack: Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.5% Block +60 While equipped: defense ------ Armor +5 Fatigue +8% Resistance +0% 황폐 +0% 화염 +0% 물리 Damage Reduction +0 황폐 +0 화염 +0 물리 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (18, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [돌레그] (18, 가슴 방어구)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +2 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (26, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (26, 가슴 방어구)0.0 Encumbrance T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +3 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (14, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [콰짓] (14, 가슴 방어구)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +2 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (17, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [물 임프] (17, 가슴 방어구)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +2 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (15, 반지) 악마의 씨앗 [돌레그] (15, 반지)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (16, 반지) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (16, 반지)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (25, 반지) 악마의 씨앗 [화염 임프] (25, 반지)0.0 Encumbrance T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim when Hit +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (22, 반지) 악마의 씨앗 [오닐루그] (22, 반지)0.0 Encumbrance T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (13, 반지) 악마의 씨앗 [렛츨링] (13, 반지)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim when Hit +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (17, 주 무기) 악마의 씨앗 [돌레그] (17, 주 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: 13% 확률로 2 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (16, 주 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (16, 주 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +2 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (15, 주 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (15, 주 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +2 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (15, 주 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (15, 주 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +2 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (15, 주 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (15, 주 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +2 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (31, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (31, 주 무기)0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +4 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (27, 보조 무기) 악마의 씨앗 [돌레그] (27, 보조 무기)0.0 Encumbrance T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: other ------- Talents +3 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (15, 보조 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (15, 보조 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: other ------- Telepathy Demon 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (13, 보조 무기) 악마의 씨앗 [오닐루그] (13, 보조 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: other ------- Talents +2 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (26, 보조 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (26, 보조 무기)0.0 Encumbrance T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: offense ------ Damage +20% 산성 +20% 물리 +20% 황폐 Ignore resists +13% 산성 +13% 물리 +13% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (11, 보조 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (11, 보조 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: offense ------ Damage +13% 황폐 +13% 화염 +13% 어둠 Ignore resists +6% 황폐 +6% 화염 +6% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (16, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (16, 보조 무기)0.0 Encumbrance T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: defense ------ Resistance +18% 산성 +18% 어둠 +18% 황폐 Damage Reduction +8 산성 +8 어둠 +8 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
4 마노 4 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+1 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+1 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Resistance +11% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
비취 비취0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
wayfinding 놋쇠 랜턴 wayfinding 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Psionic While equipped: offense ------ When Hit 14 정신 defense ------ Resistance +6% 정신 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
산들바람의 강탈 산들바람의 강탈2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +10 Wil offense ------ Mindpower +20 (+5 eff.) Ignore resists +20% 산성 +25% 냉기 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 전체속도를 62% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +18% 황폐 +21% 화염 +12% 자연 Mind save +15 (+5 eff.) other ------- Max hate +8.00 Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Mind save +10 (+3 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 13 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱 임프 발톱2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +1 See Stealth +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 172.28 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
가시 피부 느릅나무 토템 작렬하는 강철 [기술 18] (20 재사용 대기시간) 가시 피부 느릅나무 토템 작렬하는 강철 [기술 18] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Con offense ------ Physical Crit +7.0% Physical Power +40 (+10 eff.) Damage +12% 물리 Ignore resists +34% 전기 On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Defense +40 (+9 eff.) Resistance +11% 물리 Unlife -107.33 life 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 18, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 스켈레톤 악마학자 Daimukath
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:46 see stats
By 레벨 12 스켈레톤 악마학자 Daimukath
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By 레벨 17 스켈레톤 악마학자 Daimukath
7 섬광 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
By 레벨 12 스켈레톤 악마학자 Daimukath
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
Log
Daimukath는 (f) 학살 전쟁광의 드워프 강철 단검 (130% 위력 방어력 관통 7)를 주웠다.
Daimukath는 (i) 필중의 of extermination드워프 강철 대형 망치 (151% 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
Daimukath는 (j) 드워프 강철 대검 어둠의 산들바람 (148% 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
Daimukath는 (r) 운명 영체의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)를 주웠다.
Daimukath는 (z) serene 앙골웬 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Daimukath는 (K) 산성 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)를 주웠다.
Daimukath는 (r) 공포의 균형 가시돋친 마석 (93% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
Daimukath는 (r) 가시돋친 마석 '정화하는 아가씨' (96% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)를 주웠다.
Daimukath는 혼란에 저항했다!
부풀어오른 공포 이슬웬의 darkness pin 지형 효과가 Daimukath를 공격하여 15 어둠 피해를 입혔다.
Daimukath는 serene 산맥 +9% 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력) 대신 serene 앙골웬 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력)를 장비했다.
serene 산맥 +9% 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력)에서 악마의 씨앗 [오닐루그] (24, 가슴 방어구)를 떼어냈다.
악마의 씨앗 [오닐루그] (24, 가슴 방어구)를 serene 앙골웬 양모 로브 (17 회피도, 0 방어력) 에 부착했다.
Daimukath는 혼란에 저항했다!
부풀어오른 공포 이슬웬의 darkness pin 지형 효과가 Daimukath를 공격하여 15 어둠 피해를 입혔다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술 재구성을 사용할 수 있게 되었다.
당신은 물푸레나무 화살통 깊은 왜곡 (13/13, 149% 위력, 7 방어력 관통)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 산성 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)를 변환해, 금화 1.58 를 획득했다.
당신은 운명 영체의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)를 변환해, 금화 7.12 를 획득했다.
당신은 공포의 균형 가시돋친 마석 (93% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 3.21 를 획득했다.
당신은 가시돋친 마석 '정화하는 아가씨' (96% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 드워프 강철 대검 어둠의 산들바람 (148% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 필중의 of extermination드워프 강철 대형 망치 (151% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 11.49 를 획득했다.
당신은 학살 전쟁광의 드워프 강철 단검 (130% 위력 방어력 관통 7)를 변환해, 금화 6.90 를 획득했다.
당신은 살을 에는 강풍 룬 (피해 203 / 지속 4 / 대기시간 20)를 변환해, 금화 1.80 를 획득했다.