
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Unarmed Cursed Talents 1.7.6Fixes the inconsistency that some Cursed talents could be used unarmed while others could not. All Cursed talents should now be able to be used while unarmed. Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Portable Item Vault 1.7.4Add a portable item vault to your inventory! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Class: Bombardier 1.7.4A new Bombardier class which is a variant of the Alchemist. Bombardiers forgo using a golem in order to focus more on the effects of their bombs and their own combat viability. [Github](https://github.com/Werekracken/tome-bombardier) - No golem. Generic talents - technique/combat-training Class talents - cunning/tactical Changelog Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) No More Level Ten Warnings 1.7.0Removes the "only offers talents at level 10" warning, allowing you to spend category points in advance. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Class: Elder Wyrmic 1.7.6A new wilder class. New Talent Trees: (with some similar, old skills from wyrmic/oozemancer) Wild-Gift/Venom Aspect Old Talent Trees: Technique/Combat Training Class meant to be played on all difficulties but madness, it is too weak for it. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Harrier class 1.7.0Adds the Harrier class. The Harrier is a member of the rogue metaclass who focuses on throwing knives, although she can punch things in a pinch. This addon Overloads throwing-knives.lua. Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6 Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes
to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challengeAllows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Utility Supplies 1.7.0Adds useful items to the game. Currently supported:
[NOTE: Due to a game bug involving the transmogrification chest and activatable objects, we recommend that users of this addon also use the Activatable Object Cleanup addon.] Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.6Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Custom Difficulty 1.7.5Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Gladiator Fork 1.5.10This fork updates Combat Vigor to use 1.7+ dispel, and reduces lash/thrust cooldown to 0 at lv5 so increased attack speed will not lead to downtime. It also adds whip/trident icons to their respective talents so you can tell at a glance which is which. Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 14 / 92% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ライェミナ闘熊 at level 14 on the 6 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 29) |
| Dexterity | 26 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 29) |
| Magic | 44 (base 34) |
| Willpower | 41 (base 24) |
| Cunning | 30 (base 16) |
Resources
| Life | -43/881 |
| Mana | 143/363 |
| Stamina | 207/247 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.1724420161895 |
| Regeneration | 7.3957642381232 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 52.441006431034 |
| See Invisible | 52.441006431034 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +12% |
| 電撃 | +12% |
| 光 | +9% |
| 火炎 | +29% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +30% |
| 光 | +5% |
| 物理 | +15% |
| 火炎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 40 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 54%( 70%) |
| 神秘 | + 11%( 70%) |
| 火炎 | + 68%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 11%( 70%) |
| 酸 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 76 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 532% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 945% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で114回復します )使用時にマナが 47 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 自然 / 大地力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 晶法 | 1.60 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地核 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You met a beggar who turned out to be a Naloren searching for aid for their people. * You promised to investigate the caves and quell the disturbance within. | 遂行中 |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision, which can be used to 近接・射撃攻撃のクリティカル率が4%上昇する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one hummerhorn wing. ・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。' * 'Needed: one sandworm tooth. ・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。' * You've found the needed skeleton mage skull. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery, which can be used to ステータスポイントを4点獲得する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. ・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。' * 'Needed: one vial of elder vampire blood. ・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to クラスポイントを2点獲得する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. ・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one xorn fragment. ・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations, which can be used to ジェネリックポイントを2点得る。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one black mamba head. ・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。' * 'Needed: one pouch of faeros ash. ・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。' * 'Needed: one ice wyrm tooth. ・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。' | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:時空探索者(2階:ノルゴスの棲家)報酬:時間操作 / 速度ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | クソライス (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 Res.pen +15% 物理 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 光 +25% 火炎 Die.at -40.00 life 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | primeval スティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 16-19 ブロック値 43.5)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego+] Nature When used to Attack: Power 15.5 - 18.6 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +44 On Crit.r2 +10 自然 +10 時空 While equipped: dps ---------- ブロック時: * Deals 90 temporal and nature damage to each enemy blocked ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +6% 自然 +7% 時空 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト13(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | ウルヘラクアイアンブーツ (回避 20 アーマー 7)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +5.00% Phys.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +7 Defense +20 (+9 eff.) Fatigue +2% Resists +6% 酸 +5% 火炎 +6% 電撃 +6% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | マリドール黒い悪魔0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 Res.pen +10% 暗黒 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Resists +6% 時空 +3% 光 +20% 火炎 Phys.save +9 (+4 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 地獄の沼0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +4 機敏 +3 意志 dps ---------- Res.pen +5% 火炎 Melee Ret 7 自然 6 精神 ----- def ----- Crit.chn- 10.00% ---------- misc Light +3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(豪勇)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +5 意志 dps ---------- Against +17% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +19% 召喚生物 Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +44.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | スティールシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 43)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Master When used to Attack: Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +43 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +16% 冷気 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 54.09 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| クローキング | ポラン星の枯葉 (回避 8 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +9% 光 Res.pen +15% 暗黒 +5% 光 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Resists +15% 電撃 Proj.slow +10% ---------- misc Light +1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 火花を散らす出血カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 Melee Ret 2 腐敗 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 ----- def ----- Resists +30% 電撃 +3% 光 Stun/Frz- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ヤーレシン黄昏の刃 (回避 0 アーマー 13)17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 +3% 火炎 +12% 暗黒 Res.pen +5% 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ----- def ----- アーマー +13 Fatigue +22% Resists +6% 火炎 板金鎧だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンカーラランド2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Spell.save +12 (+6 eff.) Max.HP +43.00 Silence- +10% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 439%; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 439% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
2 infusion patches of clearing0.1 T1 infusion-patch 巻物 [Normal] Nature Cure yourself of detrimental effects. Infusion patches are like single-use infusions, applying a dose of the formula and then falling off. |
2 infusion patches of light healing0.1 T1 infusion-patch 巻物 [Normal] Nature Heal yourself for 100 life. Infusion patches are like single-use infusions, applying a dose of the formula and then falling off. |
magic missile rune(魔術師) (114 arcane damage)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 4 Cooldown 23 Travel.spd 基本値の600% Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:Fires a Magic Missile that does 114 arcane damage and inflicts Spellshocked for 5 turns. Its effects scale with your 魔力 stat. 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 5; 非実体化ターン 18; クールダウン 10)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
2 scrolls of phase door0.1 T1 巻物 [Normal] Arcane Teleport randomly in a range of 15, with a minimum range of 3. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
Angolwen Academy Training Token0.1 書物 巻物 イベントアイテム Arcane Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
Corrosion0.1 T1 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 5 酸 Ranged+ 5 酸 Dmg.mod +10% 酸 Melee Ret 5 酸 ----- def ----- Resists +10% 酸 酸の蒸気: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(30/30) Range 8 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:酸の蒸気が立ち上り毎ターン半径3マスに酸属性の 10.31 ダメージを与えます。 これは 3 ターン持続します。ダメージは魔法パワーに依存します。 This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
グラルダヴェナニレの天球杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 時空 ----- def ----- アーマー +8 Resists +3% 腐敗 Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +20.00 Blind- +20% Stun/Frz- +10% Teleport- +10% ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
スティールバトルアクス(魔法破壊) (パワー 20-29 アーマー貫通 2)3.0 T2 バトルアクス 武器 [Ego] Disrupt Power 19.5 - 29.2 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Against +7% Unnatural While equipped: Stats +3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンモール (パワー 18-27 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Normal] Power 18.0 - 27.0 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
憎悪のスティールグレートソード(浸食) (パワー 25-40 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 25.0 - 40.0 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 暗黒 +9 自然 Against +10% Living ずっしりとした両手剣だ。 |
一閃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 36-58 アーマー貫通 2)3.0 T3 グレートソード 武器 [Ego+] Master Power 36.5 - 58.4 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 物理 Acc +12 (+4 eff.) Apr +7 ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のドワーフ鋼グレートソード (パワー 36-57 アーマー貫通 2)3.0 T3 グレートソード 武器 [Ego] Master Power 35.5 - 56.8 物理 Uses 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +12 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +32% ずっしりとした両手剣だ。 |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト52(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 9.66 ダメージと物理属性の 9.66 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
アイアンロングソードロールラブ (パワー 12-16 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 [Rare] Master Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20% chance of failure. Damage is based on Cunning. While equipped: ----- def ----- Defense +20 (+9 eff.) Resists +3% 精神 +3% 冷気 Heal.mod +10% Disarm- +20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
安定のスティールロングソード (パワー 16-22 アーマー貫通 3)3.0 T2 ロングソード 武器 [Ego] Master Power 15.5 - 21.7 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
安定のスティールロングソード (パワー 13-18 アーマー貫通 3)3.0 T2 ロングソード 武器 [Ego] Master Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Disarm- +23% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 腕力, 55% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
blessed アイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Ego] Arcane Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Lightburn, causing 101 Light damage over 5 turns and reduces their armor by 11 for the duration. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +7% 光 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー(浸食) (パワー 10-12 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Ego] Nature Power 9.5 - 12.3 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー(浸食) (パワー 11-14 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 [Ego] Nature/Master Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 自然 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
真昼の叫びツタの這うマインドスター (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 T2 マインドスター 武器 ランダムユニーク Nature/超能力 Power 5.0 - 5.5 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 冷気 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 5 精神 4 暗黒 Dmg.mod +3% 自然 +3% 精神 +3% 暗黒 Res.pen +5% 冷気 ----- def ----- Resists +2% 腐敗 +3% 光 Spell.save +2 (+1 eff.) Disease- +11% ---------- misc Light +3 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
スライムのアイアンシールド(耐時間)(+11%) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-11 ブロック値 18)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Nature When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・5%の確率で速度が48%低下 On Melee Ret: ・6%の確率で速度が48%低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +11% 時空 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
イスリノールスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 18-21 ブロック値 43)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ランダムユニーク Nature/Master When used to Attack: Power 17.5 - 21.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +43 On Crit.r2 +13 時空 +15 冷気 +17 自然 +12 精神 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 精神 ブロック時: * Deals 90 temporal and nature damage to each enemy blocked * Deals 90 mind and cold damage to each enemy blocked On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が48%低下 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +5% 時空 +9% 冷気 +16% 火炎 +11% 自然 +6% 精神 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
果敢のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 40.5)7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego+] Master When used to Attack: Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 双つの石盾 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +40 While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
理力のウールローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +9% all Mind.save +16 (+8 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
清浄の粗皮レザーアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Disrupt/超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 腐敗 +5% 精神 +10% 自然 Mind.save +11 (+5 eff.) レザーアーマーだ。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +16 (+8 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 電撃 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー 2 フォースサンダー: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト17(50/50) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 46.51 から 139.53 ダメージ(平均 93.02 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
再生のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 酸 HP.reg +2.30 ---------- misc Stam/turn +0.60 鎖かたびらだ。 |
再生のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 電撃 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 鎖かたびらだ。 |
清浄のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 自然 +11% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
清浄のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 電撃 +10% 自然 +11% 腐敗 鎖かたびらだ。 |
木の精の流水1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 自然 +6% 火炎 Res.pen +10% 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを29%低下 ----- def ----- Resists +9% 火炎 +6% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★クリストルの星界帯 (回避 0 アーマー 0)1.0 T2 グローブ 防具 ユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +3 魔力 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% 暗黒 +8% 時空 Res.pen +10% 暗黒 +10% 時空 ----- def ----- Resists +8% 暗黒 +8% 時空 ---------- misc N.En/turn +0.20 Unarmed combat: Power 14.0 - 15.4 物理 Uses 40% 腕力, 40% 機敏, 20% 魔力 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +6.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 100% void On Hit: 15% 塵は塵に 1 On Hit: 10% マインドブラスト 1 On Hit: 10% クロックバック 1 On Spell Hit: 10% 塵は塵に 2 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
潮流の痛みアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 精神 Dmg.mod +4% 精神 +15% 冷気 Res.pen +5% 光 +5% 冷気 Melee Ret 2 精神 2 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 精神 Unarmed combat: Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +6 精神 On Hit: 20% Psiロボトミ 1 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
Extradimensional Hat (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 時空 ----- def ----- Resists +5% 時空 ---------- misc Max.enc +50 Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
ナローレの帽子 (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Master While equipped: ---------- misc Breathe water This cap looks quite plain, but is imbued with a water-breathing enchantment. |
亜麻布の魔法帽(酸)(+16%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 酸 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
輝く月 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 電撃 +9% 光 Res.pen +5% 光 +5% 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が48%低下 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Operative Operative: Passive - Increase Mindcrit by 2% per each enemy you can see in a radius of 2. 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +5% 火炎 +6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: Deals 50% extra poison damage 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Defense +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+5 eff.) 宝石弾で使うと: gain 20 defense for 5 turns 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー100) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] While equipped: アーマー +10 Item imbue powers: アーマー +10 宝石弾で使うと: 50%の確率で2ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シールレーバ2.0 T1 光源 [Rare] Steamtech While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 Melee Ret 12 電撃 On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +6% 電撃 +9% 時空 +6% 酸 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
血飛沫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 腕力 +3 意志 dps ---------- Phys.crit +5.0% Mind.crit +5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (3/3)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 130 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
rod of detect monster (1/1)2.0 ロッド チャーム [Normal] Unknown Detect monster in a radius of 25. Uses 7 power out of 10/10 A curved rod of an unknown metal. The markings on it suggest an animal of some sort surrounded by eyes. |
rod of trap detection (1/1)2.0 ロッド チャーム [Normal] Unknown Detect traps in a radius of 25. Uses 7 power out of 10/10 A short rod of an unknown metal. The markings on it suggest a trap surrounded by eyes. |
トネリコのトーテム(治癒)コガネグ (充填パワー 170) (クールダウン 10)2.0 T2 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: Stats +1 賢さ +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +9% 神秘 ---------- misc Psi/ret +0.12 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 Puts all charms on 10 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 100% to HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Item Vault (Portable) Item Vault (Portable)0.0 ヴォールト イベントアイテム Unknown Access item vault. Uses 1 power out of 1/1 A mysterious item with a connection to a distant realm. But why does it look like the portable mirror...? |
Achievements
Log
炎上(ライェミナ闘熊)はTxeorに12 火炎ダメージを与えた。
出血(ライェミナ闘熊)はTxeorに8 物理ダメージを与えた。
魔力渦(クスルラミラ巨大シヴゴロス)はTxeorに10 神秘ダメージを与えた。
Txeorはハーブ物:高速を使った。
Txeorは高速移動を始めた!
ライェミナ闘熊はブロッキングを使った。
グロツタ北極熊はタレントを起動した:隠密
クスルラミラ巨大シヴゴロスはフレイムを唱えた。
グロツタ北極熊はPunctureを使った。
グロツタ北極熊はタレントを解除した:隠密
Txeor stops spasming.
ロックフォームのクールダウン完了。
大脅魔岩のクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
再融合のクールダウン完了。
グロツタ北極熊の思念戦闘はTxeorに53 自然, 21 物理ダメージを与えた(合計74)
グロツタ北極熊はTxeorに93 物理ダメージを与えた。
猛毒(アドゥティラガラガラヘビ)はTxeorに32 自然ダメージを与えた。
黒血(Txeor)はグロツタ北極熊に8 暗黒ダメージを与えた。
炎上(ライェミナ闘熊)はTxeorに19 火炎ダメージを与えた。
出血(ライェミナ闘熊)はTxeorに35 物理ダメージを与えた。
魔力渦(クスルラミラ巨大シヴゴロス)はTxeorに10 神秘ダメージを与えた。
クスルラミラ巨大シヴゴロスはTxeorに22 火炎ダメージを与えた。
Txeorは減速した
Txeorは意識がはっきりした。
炎上(ライェミナ闘熊)はTxeorに19 火炎ダメージを与えた。
Txeor(レベル14 ドレム 石の守り手)はローストにされて冒険を終えた。下手人はライェミナ闘熊 3階 ノルゴスの棲家















































































































































































