












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Rise of the Ooze 1.7.4Adds Oozewalkers, antimagic powered undead who are incapable of using infusions but gain powerful racial talents. They also begin in a new starting town (shared with Oozemancers). Full Details: Reward from Storming the City with the Oozing Cradle: Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Hulk! 1.4.8 Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.7.4Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Dread Knight Class 1.2.3Dread Knight. More tactically focused than Cursed. Think Gabranth from FFXII meets Hannibal of Carthage. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Doctornull's Class Pack Creep Fix 1.7.4A fix for the creep skill not working in the current version 1.7.4 original description: NOTE: use this one instead, not both Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here: This revision is mostly about removing incompatible bits which changed between 1.4 and 1.5, so the classes are rather bare at the moment. I'm registering it so I can play online. I'll post when the additional content is ready. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Harrier class 1.7.0Adds the Harrier class. The Harrier is a member of the rogue metaclass who focuses on throwing knives, although she can punch things in a pinch. This addon Overloads throwing-knives.lua. Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Playable Vampire Race 1.3.0Adds Vampires as a playable race, as jack of all trades with access to necromantic trees. This addon is now DEPRECATED and might cause bugs. Instead, please use the Inferno Race Pack! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. More Taints 1.7.2Power comes at a price, but the price is worth paying... This addon adds more Taints to the game. Taints are Inscriptions powered by corrupt forces. As such, they are arcane so Oozemancers and other Zigur Zealots need not apply. Taintmarks are listed on your character sheet under stats. Current Taints are only a little more rare than normal inscriptions. In v1 they will be much rarer but certain bosses will have a guaranteed Taint drop. List of Taints: Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Battleborn |
Class | Prototype Hero |
Level / Exp | 30 / 28% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 92 (base 24) |
Dexterity | 130 (base 58) |
Constitution | 106 (base 58) |
Magic | 72 (base 33) |
Willpower | 77 (base 39) |
Cunning | 88 (base 38) |
Resources
Life | 1357/1357 |
Stamina | 250/250 |
Healing Factor | 1.9516720263916 |
Regeneration | 192.26370390587 |
Speed
Mental | +2.36073201606% |
Attack | 0% |
Movement | +152.32309058371% |
Spell | 0% |
Global | +109.16192449863% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 91.0603396807 |
See Invisible | 91.0603396807 |
Offense: Mainhand
Damage | 194 |
Accuracy | 104 |
Crit Chance | 144% |
APR | 113 |
Speed | 0.98 |
Offense: Offhand
Damage | 195 |
Accuracy | 104 |
Crit Chance | 144% |
APR | 113 |
Speed | 0.98 |
Offense: Spell
Spellpower | 58 |
Crit Chance | 53% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +37% |
精神 | +43% |
物理 | +60% |
时空 | +37% |
寒冷 | +37% |
光系 | +37% |
自然 | +48% |
All | +31% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +14% |
寒冷 | +28% |
物理 | +19% |
闪电 | +24% |
All | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (83.061205809432%) |
Defense | 113 |
Ranged Defense | 113 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 61 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
火焰 | + 55%( 71%) |
精神 | + 48%( 71%) |
All | + 36%( 71%) |
枯萎 | + 44%( 71%) |
寒冷 | + 40%( 71%) |
物理 | + 60%( 71%) |
自然 | + 43%( 71%) |
时空 | + 32%( 71%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 72% |
Fear Resistance | 44% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 44% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 475 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 31% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 308 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 23 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 252 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
格斗 / 不倦战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Intrepid | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / Swordsmanship | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
堕落 / 狱火之核 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / Battleborn | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / Mage warden | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / Footwork | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | Never Give Up |
talent | 精准打击 |
talent | 特种训练 |
talent | 调整步伐 |
talent | 以太渗透 |
talent | Spring Attack |
beneficial effect | You are regenerating 10.77 stamina each turn until you leave combat. Determination |
beneficial effect | 目标被战斗激励提升生命上限 17% 、提升生命回复 36.83 、提升体力回复 7.37 。 浴血 |
beneficial effect | 增加 35闪避。 移动闪避 |
beneficial effect | Target has +83 defense, +15% all resist, and +60% resistance to stuns and pins Moving Target |
detrimental effect | 地图效果 : 你似乎处于通常时空之外。 +10% 物理抗性, -10% 时空抗性 , -20% 传送免疫。 异常时空 |
beneficial effect | 获得 +20% 伤害加成。 压路机 |
beneficial effect | 目标十分强大,增加全体抗性 3.8%, 全体抗性上限 0.9%. 永恒战士 |
beneficial effect | 接下来一次近战攻击必定触发焚尽强击,且焚尽强击伤害增加 219% 熊熊烈焰 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 87% 几率阻挡至多 43 伤害,( 剩余次数 2.9 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 正在进行 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 54。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球来开启仪式。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+17.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+4敏捷/+4灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+9(+3有效值) 法术暴击率:+7% 精神暴击率:+7% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低38%护甲 属性变化:+1力量/+4敏捷/+4灵巧 抗性改变:+6%寒冷/+4%物理 抗性穿透改变:+5%酸性/+10%物理 体力上限:+30.00 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+7力量/+7敏捷/+6魔力/+14意志/+14灵巧 精神豁免加成:+20(+6有效值) 生命上限:+55.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:66.5-79.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+13.0% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成196自然伤害并定身目标3回合。 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成284物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+2有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 属性变化:+5灵巧/+6敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+3魔力/+4灵巧/+7幸运 拆除陷阱加成:+10 潜行加成:+6 每回合法力回复:+0.27 法力上限:+20.00 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+17(+3有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+15敏捷/+3体质 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入21回合冷却: 有效技能等级:3.8 能量消耗:21,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:41.0-57.4 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低58%整体速度 近战附加伤害:+14暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+31闪电/+33寒冷 对特定类型增伤:+18% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+12力量/+10敏捷/+9魔力/+9意志/+10灵巧/+13体质 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+15%闪电/+19%寒冷 疾病免疫:+20% 生命回复:+2.00 移动速度:+50% 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+14(+3有效值) 闪避:+25(+4有效值) 属性变化:+1力量/+5敏捷/+2体质 暴击伤害加成:+15.00% 体力上限:+10.00 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+6敏捷/+4魔力/+9意志/+2灵巧 伤害加成:+6%暗影/+6%时空/+6%光系/+6%物理 技能精通: +0.28 灵能/催眠 +0.28 堕落/枯萎 暴击伤害加成:+20.00% 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+2.00 法术强度:+4(+2有效值) 法术暴击率:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战反击伤害:4自然 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 抗性改变:+15%精神 伤害加成:+6%寒冷/+9%自然/+3%精神 技能精通: +0.30 格斗/战斗训练 法术豁免加成:+5(+1有效值) 每回合体力回复:+0.60 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:55.5-77.7 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低30闪避和豁免 当使用或装备时: 命中:+19(+3有效值) 护甲穿透:+23 物理暴击率:+10.0% 抗性改变:+12%枯萎/+3%精神 抗性穿透改变:+9%所有 伤害加成:+9%精神 暴击伤害加成:+30.00% 锋利,长而致命。 这个物品已被上传到共享仓库 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+2 属性变化:+1敏捷 伤害加成:+15%物理 每回合体力回复:+2.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 30 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 13.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 69 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 10.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 52 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 11.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 55 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 18% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 16% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 214 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 390 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 230 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 792% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 420 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 460 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 41% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 38% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 223 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 226 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 闪电, 4 物理, 5 火焰, 5 寒冷, 4 精神, 3 自然 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 虚幻符文 (强度 8; 抗性 26%; 移动 32%; 持续 5; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 26% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 32% ,你获得隐形 (强度 8 )。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 368 伤害持续 4 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 25% ,你的闪避增加 25 ,你的全体伤害抗性增加 25% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 108 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 150 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 504 伤害持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 167 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3意志 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+5敏捷/+2魔力/+4意志/+7灵巧/+5体质 抗性改变:+9%精神/+6%酸性 物理豁免加成:+9(+3有效值) 精神豁免加成:+15(+5有效值) 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+3%自然/+12%时空 定身免疫:+20% 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗41能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:41,总计50/50. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 5 回合并用你所有武器对目标造成 194% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 缴械免疫:+24% 定身免疫:+22% 击退免疫:+20% 生命上限:+25.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-50.7 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成98闪电伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 命中:+17(+3有效值) 属性变化:+6力量 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+16%闪电/+11%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 物理暴击率:+13.0% 暴击伤害加成:+26.00% 锋利、短而致命。 |
![]() 沃瑞钽匕首 '恶意强力' (39-51 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-50.7 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成284物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 造成84法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却4回合(须通过混乱免疫) 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 物理暴击率:+15.0% 物理强度:+11(+3有效值) 闪避:+13(+2有效值) 抗性改变:+12%酸性/+9%精神 精神豁免加成:+12(+4有效值) 缴械免疫:+38% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命回复:+2.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0-96.0 使用属性: 120%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+9%物理 缴械免疫:+32% 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.5-48.8 使用属性: 120%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 强酸的相位之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 30 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:63.5-101.6 使用属性: 120%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+30 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成163酸性伤害,并降低目标护甲和命中21 伤害护盾穿透(仅该武器):+19% 沉重的双手大剑。 |
![]() 射手的穿刺之龙骨长弓 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 命中:+21(+3有效值) 护甲穿透:+23 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+17%所有 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 恶魔螺栓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+21酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+16暗影/+20时空 当使用或装备时: 属性变化:+7意志 抗性改变:+9%暗影 伤害加成:+24%酸性 暴击伤害加成:+15.00% 法力上限:+100.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
Windslayer (42-59 伤害, 6 护甲穿透) Windslayer (42-59 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 28 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:42.0-58.8 使用属性: 110%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 闪避:+8(+1有效值) 技能精通: +0.20 格斗/Whirling cyclone 获得技能: +1 Change Weapon Stance Increases the duration of the Celestial Arts stance by +2 Increases the duration of the Infernal Arts stance by +2 A slender sword with a long grip that can be comfortably held in one or two hands. The winds seem to shift and follow along with every strike. This blade seeks the sea. |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 闪避:+5(+1有效值) 缴械免疫:+25% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+5魔力/+4意志/+3灵巧/+5体质 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+6%物理 缴械免疫:+22% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+16(+2有效值) 护甲穿透:+13 抗性穿透改变:+5%物理/+7%所有 锋利,长而致命。 |
![]() 闪耀符文 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:Swordsmanship 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成98火焰伤害(每回合最多一次) 击中时溅射伤害(1格半径):+12物理 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 近战反击伤害:10光系/6物理 属性变化:+6体质 抗性穿透改变:+11%火焰 伤害加成:+20%火焰 体力上限:+30.00 法术强度:+30(+8有效值) 锋利,长而致命。 |
![]() 灵巧之 (+5)穿透的龙皮投石索 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 抗性穿透改变:+22%物理 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 残忍的照明之龙骨群星法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+30%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+14.00% 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+12% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:3.2 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 8 码半径范围区域,并对所有生物造成 193.30 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 循环之沃瑞钽蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 烈风果酱 (20-30 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+49 近战附加伤害:+20精神/+20闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+20寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:6闪电 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+9%寒冷 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 乌鸦国王 (22-31 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14时空 当使用或装备时: 命中:+30(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低25%伤害 抗性改变:+9%精神/+14%时空 暴击伤害加成:+20.00% 体力上限:+30.00 单手战斧。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+1力量/+4敏捷/+2魔力/+2体质 法术豁免加成:+8(+2有效值) 仇恨上限:+4.00 精神强度:+20(+7有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低58%整体速度 * 20法力燃烧 属性变化:+3敏捷/+4灵巧/+6幸运 抗性改变:+6%枯萎/+9%时空/+3%光系 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+6 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+0有效值) 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 法术豁免加成:+6(+1有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低30闪避和豁免 属性变化:+1力量/+1敏捷/+4魔力/+1灵巧 抗性改变:+6%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 精灵丝绸斗篷 '和蔼之护符' (3 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+0有效值) 属性变化:+4力量/+2敏捷/+5魔力/+7意志/+4灵巧/+2体质 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+23%暗影 潜行加成:+18 精神豁免加成:+13(+4有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+5有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+13(+2有效值) 属性变化:+4体质 抗性改变:+13%所有 伤害加成:+21%奥术 物理豁免加成:+21(+7有效值) 精神豁免加成:+19(+6有效值) 每回合法力回复:+0.19 法力上限:+68.00 法术强度:+19(+5有效值) 法术暴击率:+9% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+5% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 光系之 (+31%)专注的精灵丝绸长袍 (12 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+31%光系/+15%所有 伤害加成:+21%光系 每回合法力回复:+0.24 每回合灵能值回复:+0.28 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的能量之羊绒长袍 (7 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+7(+1有效值) 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+11%所有 精神豁免加成:+20(+6有效值) 法术强度:+13(+4有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+8%枯萎/+9%所有 生命回复:+1.80 生命上限:+49.00 治疗加成:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 属性变化:+3力量/+3敏捷 抗性改变:+5%奥术 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 10%几率降低28力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%枯萎 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
![]() 灰烬的敏捷之 (+3)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+16(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:9火焰 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+7%火焰 伤害加成:+8%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 护甲值:+8 近战附加特效: * 20%几率降低38%护甲 近战附加伤害:5物理 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+3%酸性 伤害加成:+4%物理 生命回复:+2.10 每回合体力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.21 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加伤害:7时空 远程附加伤害:7时空 抗性改变:+5%时空 伤害加成:+6%枯萎/+4%时空/+9%奥术 精神豁免加成:+7(+2有效值) 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.80 生命上限:+50.00 体力上限:+11.00 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+2% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8暗影 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+7%暗影 伤害加成:+4%暗影 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 奥秘之庇护的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+4魔力/+4意志 生命回复:+2.70 法术强度:+5(+2有效值) 护盾强度增加:+10% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 每回合法力回复:+0.10 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+6力量 抗性改变:+7%闪电/+11%寒冷/+7%时空 伤害加成:+15%奥术 可以在以下环境呼吸:水 暴击伤害加成:+5.00% 法术暴击时回复法力:+2.00 体力上限:+20.00 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+30(+5有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4物理 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%自然/+16%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+6(+2有效值) 治疗加成:+15% 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+3%物理/+15%精神/+3%自然 抗性穿透改变:+25%物理 精神豁免加成:+13(+4有效值) 混乱免疫:+31% 生命底限:-40.00 生命 一顶皮帽。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷/+2体质 抗性改变:+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 每回合体力回复:+1.00 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低25%伤害 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+1力量/+5敏捷/+3意志/+3灵巧/+1体质 抗性穿透改变:+5%暗影 精神强度:+3(+1有效值) 侦测隐形:+6 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 探测之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+6力量 抗性改变:+15%暗影/+9%物理 光照范围:+2 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 30 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 光彩夺目的探测之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8力量 抗性改变:+11%物理/+27%暗影/+16%光系 光照范围:+1 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 30 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+3有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+7.30 每回合体力回复:+1.10 生命上限:+35.00 治疗加成:+13% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 灵动之多彩的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+9%酸性/+7%物理/+5%火焰/+10%闪电/+10%寒冷 精神强度:+9(+3有效值) 战斗速度:+15% 施法速度:+15% 精神速度:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 近战附加伤害:13酸性/13火焰 近战反击伤害:10酸性/11火焰 抗性改变:+15%酸性/+16%火焰 战斗速度:+15% 施法速度:+15% 精神速度:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 愤怒的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 143.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 对格挡的敌人造成146光系和火焰伤害。 抗性改变:+9%光系/+9%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 抵抗之沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 202.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 48 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%酸性/+11%火焰/+8%闪电/+8%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 风之念力的一袋龙骨箭矢 (23/23, 55-77 伤害, 18 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:55.0-77.0 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 弹仓容量:23 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成196物理伤害 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成203物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+47物理 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%光系/+3%暗影/+11%自然 伤害加成:+15%光系/+6%暗影/+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+7 近战附加特效: * 20%几率降低38%护甲 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+10%酸性 物理豁免加成:+15(+5有效值) 生命底限:-80.00 生命 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:22,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 103 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷 抗性改变:+9%暗影 抗性穿透改变:+10%精神/+15%暗影 伤害加成:+9%精神 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低30闪避和豁免 属性变化:+3力量/+4魔力/+3意志/+2灵巧/+3体质 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (132强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+2魔力/+3意志 抗性改变:+3%闪电/+9%火焰 光照范围:+9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低25%伤害 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+5%暗影/+25%寒冷 伤害加成:+5%精神 光照范围:+3 夜视范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+15(+4有效值) 属性变化:+1体质 抗性改变:+1%物理 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+41.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:5.9 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 16 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗25能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 冰极碎 (25/25, 32-38 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:寒冰 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:25 武器击中时: * 爆炸成一片冰雾 在这个深蓝色的袋子里,躺着许多冰晶弹。一团奇异的冰雾环绕着它们,当你触摸它们时,你感到刺骨的凉意。 |
![]() 倒刺的一袋沃瑞钽子弹 (22/22, 66-79 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:65.5-78.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+15.0% 弹仓容量:22 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成284物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收260伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 在2回合内增加15%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低25%伤害 抗性改变:+3%枯萎/+3%暗影 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收182伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级10
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级20
1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级30
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级18
10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级15
3 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级20
1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级29
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级14
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 12:36 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级27
29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:36 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级24
27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:56 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级24
27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级14
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级12
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级21
6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By jian,BattlebornPrototype Hero,等级27
29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
Log
挖掘魔的斗志被削弱。
You hit your second wind!
Jian冲了出去!
Spring Attack向挖掘魔发起一次近战暴击!
挖掘魔被眩晕!
挖掘魔从眩晕中恢复。
挖掘魔着火了!
Spring Attack向挖掘魔发起一次近战暴击!
挖掘魔被眩晕!
Jian的法术造成了致命一击!
挖掘魔从眩晕中恢复。
挖掘魔被燃烧的火焰震慑!
jian向挖掘魔发起一次近战暴击!
挖掘魔速度减慢了。
挖掘魔被眩晕!
Jian的法术造成了致命一击!
挖掘魔从眩晕中恢复。
jian向挖掘魔发起一次近战暴击!
Jian的武器闪耀着火花!
Jian的法术造成了致命一击!
jian击中挖掘魔造成18 火焰, 53 火焰, 971 物理, 17 暗影, 38 闪电, 42 寒冷, 63 火焰, 939 物理 (2141合计伤害).
Spring Attack击中挖掘魔造成953 物理, 15 暗影, 32 闪电, 36 寒冷, 679 物理 (1715合计伤害).
Spring Attack击杀了挖掘魔!
今天是马基·埃亚尔卓越纪34年,黄昏月 122 。
当前时间 18:23。
Jian冷静下来。