Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Allow Respec Anywhere 1.2.3Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 428% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 회색 곰 아드베스 at level 11 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:14 0 / 8Killed by 회색 곰 아드베스 at level 11 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:11 Killed by 탈로레 Eman at level 17 on the 11 황혼 122 year of Ascendancy at 03:06 Killed by 크로그 Chenulla at level 17 on the 11 황혼 122 year of Ascendancy at 04:47 Killed by azwa의 내면의 악마 at level 20 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 20:27 Killed by 공허의 공포 이슬키라 at level 27 on the 46 황혼 122 year of Ascendancy at 09:43 Killed by Doomed Shade of azwa at level 50 on the 14 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:39 Killed by Doomed Shade of azwa at level 50 on the 15 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:17 |
Primary Stats
Strength | 117 (base 30) |
Dexterity | 111 (base 60) |
Constitution | 68 (base 12) |
Magic | 149 (base 60) |
Willpower | 108 (base 60) |
Cunning | 127 (base 60) |
Resources
Steam | 100/100 |
Mana | 778/1089 |
Psi | 218/218 |
Vim | 154/296 |
Life | -437/1596 |
Positive | 140/197 |
Stamina | 395/502 |
Hate | 104/104 |
Healing Factor | 1.6431295749342 |
Regeneration | 20.621276165424 |
Speed
Mental | -2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | -1.5543122344752E-13% |
Spell | -2.2204460492503E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
See Stealth | 10 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 287 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 83% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 127 |
Crit Chance | 88% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 88 |
Crit Chance | 54% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 마나 소각 | +8% |
화상 | +10% |
냉기 | +92% |
자연 | +15% |
황폐 | +19% |
비전 | +96% |
시간 | +37% |
물리 | +53% |
화염 | +113% |
All | 0% |
산성 | +15% |
빛 | +55% |
전기 | +105% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +50% |
시간 | +40% |
냉기 | +75% |
화염 | +50% |
물리 | +57% |
빛 | +35% |
전기 | +60% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58 (69.687909656376%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 93 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 51 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
어둠 | + 38%( 70%) |
자연 | + 40%( 70%) |
물리 | + 45%( 70%) |
빛 | + 57%( 70%) |
시간 | + 37%( 70%) |
화염 | + 54%( 70%) |
황폐 | + 56%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
전기 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 78% |
Confusion Resistance | 50% |
Fear Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 80% |
Pinning Resistance | 95% |
Silence Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 97% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 169 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 2 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 600% 증가됩니다. (총 회복량 435) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 200% 의 효율과 89% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 재앙 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
타락 / 뼈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 폭풍 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 공기 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
천공 / 수호자 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수20명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 5 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 무덤 와이트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 윙윙뿔 메이레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | (광기)스트랄라이트 방패 '아르사신' (0 회피도, 8 방어력, 60-73 위력, 145 방패 막기 수치) (광기)스트랄라이트 방패 '아르사신' (0 회피도, 8 방어력, 60-73 위력, 145 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master When used to Attack: Power 60.5 - 72.6 물리 Uses 108% 의지, 50% 마법 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +145 Melee+ +14 자연 On Crit.r2 +16 황폐 +25 어둠 On Crit: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +11.0% Mind.crit +1% Phys.pwr +9 (+1 eff.) Mind.pwr +15 (+3 eff.) 방패로 방어 시: * Deals 266 blight and darkness damage to each enemy blocked On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +27% 황폐 +9% 어둠 +14% 자연 Max.HP +76.00 ---------- misc Max.hate +4.00 Max.psi +20.00 Talents +1 방패 막기 광기의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +30% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +10 See.Stealth +10 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 156, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
망토 | (악몽)캐시미어 망토 밝은 우상 (2 회피도, 0 방어력) (악몽)캐시미어 망토 밝은 우상 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +4 마법 +4 의지 dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +18.00% Melee+ 13 비전 마나 소각 12 화상 Ranged+ 11 비전 마나 소각 10 화상 Dmg.mod +10% 화상 +8% 비전 마나 소각 Res.pen +10% 빛 +15% 시간 Acc +10 (+2 eff.) Apr +8 Melee Ret 4 전기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +9% 빛 은신 +8 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | (시체)마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) (시체)마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 5.0 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 128 피해를 줍니다 While equipped: Stats +7 의지 +8 마법 dps ---------- Spell.crit +25% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +40 (+5 eff.) Dmg.mod +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ----- def ----- Silence- +40% ---------- misc Mana/s.crit +12.00 Max.mana +40.00 Talents +1 지팡이 다루기 Cooldown 연쇄 번개 -2 얼음 폭풍 -2 비전 소용돌이 -2 화염 섬광 -2 시체의 저주 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. |
손가락 | (시체)원소의 분노 (시체)원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 시체의 저주 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
손가락 | (불운)운명의 수레바퀴 (불운)운명의 수레바퀴0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 11 시간 낭비 On Hit (Ranged): * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 46 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 어둠 Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) HP.reg +5.00 Stun/Frz- +28% 해제도, 재부여도 가능합니다. 불운의 저주 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
발 | (악몽)뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력) (악몽)뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력) 3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Spell.pwr +10 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 황폐 Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Max.HP +80.00 HP.reg -0.20 Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% 악몽의 저주 황폐 덩어리 뱉기: Level 4.5 Pwr.cost 50/50 중 10. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 483.21 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 검은 장화가 이전에 쌓아올렸을 영광은 모두 사라지고 없습니다. 지금은 깊은 포효의 타락과 그 힘을 보여주는 증거에 불과합니다. |
목 | 번쩍이는 공포 번쩍이는 공포0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Res.pen +10% 전기 +25% 냉기 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +10% 시간 Die.at -20.00 life Pinning- +24% Knockbk- +22% ---------- misc Max.stam +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (시체)날려가는 외침 (0 회피도, 2 방어력) (시체)날려가는 외침 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 4 전기 6 물리 5 황폐 7 화염 5 비전 Dmg.mod +13% 전기 +4% 물리 +4% 황폐 +6% 화염 +4% 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +12% 전기 +7% 화염 Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Disarm- +80% ---------- misc Talents +3 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 19.5 - 27.3 물리 Uses 43% 의지, 83% 교활, 50% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +14 Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 10% 전기 10% 물리 10% 비전 10% 황폐 On Crit.r2 +11 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 3 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | (불운)회피의 상징 (불운)회피의 상징 1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 +15% 화염 +15% 자연 +15% 황폐 ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 불운의 저주 반사 신경 활성화: (Instant) Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 39% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 64 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
가슴 방어구 | (장막)갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) (장막)갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 +13 마법 +13 의지 +13 교활 +6 체격 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+5 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 장막의 저주 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
머리 | (시체)The Glasses of Professor Hundredeyes (0 회피도, 0 방어력) (시체)The Glasses of Professor Hundredeyes (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 의지 +6 마법 ----- def ----- Blind- +100% Silence- +40% ---------- misc Light +2 Masteries +0.20 Spellweaving/Warpweaving +0.20 Spellweaving/Shieldweaving +0.20 Spellweaving/Spellweaving mastery +0.20 Spellweaving/Spellweaver +0.20 Spell/예지 On Spell Hit: 100% 비전의 눈 5 Your damage is increased by 10% against targets revealed by your Arcane Eyes. Additionally, your Spellweaving modifier is globally increased by 7.5% 시체의 저주 A pair of glasses stolen from the from the near legendary Spellweaver Professor Hundredeyes. Attempts to steal further pairs were made after students tried to make a game of stealing from the expert of Arcane Eyes, but no other attempt has ever been successful. |
도구 | 숲의 업보 참욘 (굴착 속도 5 턴) 숲의 업보 참욘 (굴착 속도 5 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +13 힘 +7 의지 dps ---------- Phys.crit +11.0% Mind.crit +11% Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% 물리 Res.pen +32% 물리 Melee Ret 4 자연 ---------- misc Stam/turn +2.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주무기 | (불운)마법전사의 짧은 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성) (불운)마법전사의 짧은 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성) 5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +6% Phys.pwr +5 (+0 eff.) Spell.pwr +23 (+3 eff.) Dmg.mod +25% 빛 Acc +10 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +5.00 Max.mana +88.00 Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 25% 번개 5 불운의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Inventory
도적의 증기 생성 이식물 (증기 12) 도적의 증기 생성 이식물 (증기 12)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 30 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 11.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 58 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
균열의 룬 (시간 피해 582.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 582.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 797.34 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환 설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅 2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기 2 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기 2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 로켓 장화 3 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날 3 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기 2 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루 3 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금 2 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화 2 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 조명 탄환 3 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기 4 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막 2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여' 고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
(불운)죽은 자의 반지 (불운)죽은 자의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +10 행운 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Die.at -100.00 life 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 불운의 저주 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
(시체)전사의 광명 스트랄라이트 반지 (시체)전사의 광명 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +4 힘 +7 마법 dps ---------- Melee+ 20 빛 Ranged+ 14 빛 Dmg.mod +14% 빛 ----- def ----- 방어력 +8 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)The Schism (21-25 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) (시체)The Schism (21-25 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 21.0 - 25.2 비전 Uses 150% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% On Crit: 24% Unstable Vortex 2 While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% 비전 +21% 시간 Res.pen +17% 비전 +15% 시간 ----- def ----- Anom.red +13 ---------- misc Mana/turn -3.00 On Spell Hit: 9% Manahread 2 On Spell Hit: 23% Scismlash 2 Each turn the stats on this staff fluctuate and the damage type has a 50% chance to change from Temporal to Arcane and vice versa. This 'staff' is short enough to be wielded in one hand and is too unstable to command. 시체의 저주 This staff, whose upper half seems trapped in a never ending explosion, looks like it was an attempt to blend arcane and temporal energies. The result is both wildly successful and horribly unstable. |
(시체)지옥의 파괴술 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) (시체)지옥의 파괴술 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +34.00% Spell.pwr +33 (+4 eff.) S.pwr/crit +7 Melee+ 29 화염 Dmg.mod +30% 화염 ---------- misc See.Invis +11 Talents +1 지팡이 다루기 시체의 저주 반경 10 칸의 원뿔 범위에 296.84 - 356.21 화염 피해를 줍니다 Puts all charms on 8 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)강화된 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6) (장막)강화된 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Ego+] Nature Power 42.0 - 58.8 물리 Uses 108% 의지, 50% 마법 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +9 힘 +8 민첩 +13 마법 +5 의지 +9 교활 +13 체격 장막의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(불운)전격의 파괴 보라툰 증기톱 (40-60 위력 방어력 관통 0) (불운)전격의 파괴 보라툰 증기톱 (40-60 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Master/Steamtech Power 40.0 - 60.0 Phys.bleed Uses 108% 의지, 50% 마법 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +104 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 177 피해를 입힙니다 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all Acc +8 (+2 eff.) Apr +11 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +12% ---------- misc Talents +3 방패 막기 불운의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(악몽)antique 관통 용뼈 활 (악몽)antique 관통 용뼈 활4.0 T5 활 무기 Reqs 사격 [Ego+] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 Ranged+ +14 시간 While equipped: dps ---------- Res.pen +23% all Acc +26 (+5 eff.) Apr +18 악몽의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
생각으로 벼려낸 침식 용뼈 화살통 (22/22, 54-76 위력, 18 방어력 관통) 생각으로 벼려낸 침식 용뼈 화살통 (22/22, 54-76 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego] Nature/초능력자 Power 54.0 - 75.6 물리 Uses 54% 의지, 50% 마법, 75% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +18 Crit +3.0% Capacity 22 Rld cld 6 Ranged+ +21 자연 +21 정신 On Hit: * 53% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
침식 증오의 보라툰 투석 주머니 (22/22, 50-61 위력, 6 방어력 관통) 침식 증오의 보라툰 투석 주머니 (22/22, 50-61 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Nature/초능력자 Power 50.5 - 60.6 물리 Uses 50% 마법, 125% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +7.0% Capacity 22 Ranged+ +29 어둠 +15 자연 Against +15% Living 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(광기)검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치) (광기)검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 52.0 - 62.4 어둠 Uses 108% 의지, 50% 마법 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +200 While equipped: dps ---------- Melee Ret 10 어둠 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +12 (+3 eff.) Rng.Def +15 (+3 eff.) Fatigue +28% Resists +2% all ---------- misc Talents +1 방패 막기 Masteries +0.20 Technique/방패 방어 +0.20 Technique/방패 공격 +0.20 Corruption/파멸의 방패 ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. 광기의 저주 "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
(불운) 천둥 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) (불운) 천둥 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +7 힘 +9 마법 +7 의지 dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +7% Mind.crit +8% Phys.pwr +16 (+1 eff.) Spell.pwr +20 (+3 eff.) Mind.pwr +14 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +14% 전기 불운의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)다색의 명석함 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) (악몽)다색의 명석함 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 정신 +16% 빛 +16% 어둠 Mind.save +22 (+7 eff.) 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)어둠의 군주의 흉갑 (0 회피도, 30 방어력) (악몽)어둠의 군주의 흉갑 (0 회피도, 30 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 힘 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Melee Ret 30 물리 ----- def ----- 방어력 +30 Fatigue +25% Resists +20% 물리 Phys.save +15 (+5 eff.) 혈액 중첩: 0 악몽의 저주 반경 5 칸 내의 모든 생명체의 피를 흡수하여, 출혈을 일으켜 807.84 물리 피해 (물리력에 비례) 를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 흡수당한 생명체 하나마다 갑옷을 강화시킵니다 (최대 10체). 포식하지 않는다면, 이 효과는 10 턴에 걸쳐 사라집니다. Uses 25 power out of 25/25 오래전에 잊힌 어떤 악당이 입었던 갑옷으로, 무고한 자 수천 명의 피를 힘으로 사용했습니다. 늙고 노쇠해진 어둠의 군주는 홀로 죽게 되었고, 그의 영토는 무너졌으며, 백성들은 달아났습니다. 남은 건 다시금 신선한 피를 맛보기를 갈망하는 흉갑뿐입니다. |
(시체)힘의 거들 (시체)힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 시체의 저주 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
(악몽)서리의 무가치함 저베나 (악몽)서리의 무가치함 저베나1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 마법 +9 의지 +4 교활 dps ---------- Phys.pwr +7 (+0 eff.) Dmg.mod +9% 황폐 ----- def ----- Resists +18% 냉기 Mind.save +11 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +3 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기)증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) (광기)증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +8 힘 +10 민첩 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +8% Pinning- +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 광기의 저주 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
(장막)설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) (장막)설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T3 손 방어구 [유니크] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: Stats +4 힘 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 전기 +10% 냉기 Max.HP +60.00 Knockbk- +50% Unarmed combat: Power 17.0 - 18.7 물리 Uses 43% 의지, 50% 마법, 83% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.0% Atk.spd 125% Melee+ +10 전기 +10 냉기 On Hit: 25% 번개 부르기 5 장막의 저주 바위 던지기: Level 3.5 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 364.52 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
(악몽)증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) (악몽)증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 43% 의지, 83% 교활, 50% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 100% 악몽의 저주 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
(시체)번쩍이는 유린자 실타 (1 회피도, 0 방어력) (시체)번쩍이는 유린자 실타 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +22% 전기 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +18% 전기 시체의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(광기)언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력) (광기)언'페잔의 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Arcane/초능력자 페즈에 어울릴 만한 멋지고 쿨한 게 필요할 것 같은데? While equipped: Stats +8 교활 +4 의지 dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% 시간 +10% 물리 Anom.red +5 ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 광기의 저주 웜홀: Level 2.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자와 반경 10 칸 이내의 지점 사이의 공간을 접어, 웜홀을 한 쌍 생성합니다. 웜홀을 밟은 개체는 다른 웜홀 근처로 순간이동됩니다 (오차범위 3 칸). 웜홀은 3 턴 동안 지속되며, 적어도 2 칸 이상 떨어진 위치를 대상으로 지정해야 합니다. 적의 순간이동 확률은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 페즈 모자는 한때 어떤 여행자가 착용했던 것입니다. 항상 이상한 곳에서 발견되는 것 같습니다. 페즈는 쿨해. |
(불운)증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) (불운)증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% 불운의 저주 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
7 마노 7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린 12 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린 11 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘 13 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔 4 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈 3 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정 3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스 4 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리 6 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷 8 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어 3 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석 4 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박 2 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 혈석 3 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 화염 오팔 6 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 다이아몬드 6 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
899 연금술 마노 899 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 밝은 놋쇠 랜턴 생명력 밝은 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +43.00 ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '빙산의 용맹' 놋쇠 랜턴 '빙산의 용맹'2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +9% 냉기 +6% 빛 Disease- +10% ---------- misc Light +3 Unleash a corrosive blast of acid, inflicting 249.32 Acid damage in radius 2 (based on Cunning). Creatures in the area may take 135.5 addional acid damage and have their armor reduced by 28.0 over 3 turns. Uses 22 power out of 30/30 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
역병의 칼날 저야세베아 역병의 칼날 저야세베아1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 빛 +12% 자연 Res.pen +15% 자연 Melee Ret 2 자연 14 시간 ----- def ----- Resists +7% 냉기 +7% 어둠 +12% 시간 Affinity +5% 빛 Def/telep +14 Res/telep +13% Dur/telep +15% ---------- misc Light +5 태양 플레어: Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 578.08 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 69% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
피의 룬 제례단검 피의 룬 제례단검1.0 도구 [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
아르스헬 (굴착 속도 30 턴) 아르스헬 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +4 (+0 eff.) Mov.spd +10% Res.pen +5% 비전 ----- def ----- Phys.save +9 (+3 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
원소의 오브 (지배의 오브) 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 T4 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 45 코르낙 모험가 azwa
31 재성장 123 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By 레벨 30 코르낙 모험가 azwa
51 황혼 122 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By 레벨 34 코르낙 모험가 azwa
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By 레벨 50 코르낙 모험가 azwa
68 재성장 123 year of Ascendancy at 02:00 see stats
By 레벨 28 코르낙 모험가 azwa
47 황혼 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By 레벨 34 코르낙 모험가 azwa
51 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:26 see stats
By 레벨 10 코르낙 모험가 azwa
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
By 레벨 20 코르낙 모험가 azwa
25 황혼 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By 레벨 30 코르낙 모험가 azwa
51 황혼 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
By 레벨 40 코르낙 모험가 azwa
8 재성장 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
By 레벨 50 코르낙 모험가 azwa
66 재성장 123 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By 레벨 43 코르낙 모험가 azwa
29 재성장 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
By 레벨 46 코르낙 모험가 azwa
36 재성장 123 year of Ascendancy at 18:46 see stats
By 레벨 18 코르낙 모험가 azwa
24 황혼 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
By 레벨 27 코르낙 모험가 azwa
46 황혼 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
By 레벨 39 코르낙 모험가 azwa
2 재성장 123 year of Ascendancy at 17:23 see stats
By 레벨 13 코르낙 모험가 azwa
5 섬광 122 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By 레벨 42 코르낙 모험가 azwa
26 재성장 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By 레벨 34 코르낙 모험가 azwa
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
By 레벨 34 코르낙 모험가 azwa
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By 레벨 39 코르낙 모험가 azwa
4 재성장 123 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By 레벨 48 코르낙 모험가 azwa
36 재성장 123 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By 레벨 17 코르낙 모험가 azwa
13 황혼 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
By 레벨 22 코르낙 모험가 azwa
35 황혼 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By 레벨 33 코르낙 모험가 azwa
74 황혼 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
By 레벨 26 코르낙 모험가 azwa
44 황혼 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By 레벨 11 코르낙 모험가 azwa
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By 레벨 38 코르낙 모험가 azwa
2 재성장 123 year of Ascendancy at 04:25 see stats
By 레벨 7 코르낙 모험가 azwa
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:09 see stats
By 레벨 42 코르낙 모험가 azwa
25 재성장 123 year of Ascendancy at 20:00 see stats
By 레벨 32 코르낙 모험가 azwa
61 황혼 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By 레벨 50 코르낙 모험가 azwa
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:02 see stats
By 레벨 38 코르낙 모험가 azwa
2 재성장 123 year of Ascendancy at 06:06 see stats
Log
Doomed Shade of azwa는 뼈의 속박의 이동 효과에 저항했다!
Azwa의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
azwa가 Doomed Shade of azwa를 공격했다. (32 고정 피해 감소), (93 ignored), (43 삼투 방패), 224 물리 (총 224 피해)
뼈의 가시가 Doomed Shade of azwa를 공격했다. (32 고정 피해 감소), (77 ignored), 0 물리 (총 0 피해)
Doomed Shade of azwa는 186 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
Azwa가 공포의 정신을 흐뜨려놓는다!
Azwa's morale has been lowered.
Doomed Shade of azwa는 비전 타격을 시전했다.
Doomed Shade of azwa가 azwa에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
빛의 방패가 azwa에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
azwa의 보호막이 부서졌다.
Azwa의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
빛의 방패가 azwa에게 광기를 전염시켰다.
Doomed Shade of azwa는 번개를 시전했다.
Doomed Shade of azwa의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Azwa가 불행한 끝으로 고통받는다.
(장막)갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 Doomed Shade of azwa의 룬: 고통 분산 재사용 대기시간을 초기화했다!
Doomed Shade of azwa가 azwa에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Doomed Shade of azwa는 빛 피해로 회복했다!
악몽의 저주가 공포를 공격했다. 68 정신, 3 어둠 (총 72 피해)
근접 보복이 Doomed Shade of azwa를 공격했다. (7 고정 피해 감소), (0 ignored), 0 전기, (1 고정 피해 감소), (0 ignored), 0 자연, (32 고정 피해 감소), (12 ignored), 0 빛, 11 회복, (5 고정 피해 감소), (0 ignored), 0 전기, (1 고정 피해 감소), (0 ignored), 0 자연, (32 고정 피해 감소), (13 ignored), 0 빛, 11 회복, (8 고정 피해 감소), (0 ignored), 0 전기, (1 고정 피해 감소), (0 ignored), 0 자연, (32 고정 피해 감소), (13 ignored), 0 빛, 11 회복 (총 0 피해) [33 회복]
빛의 방패가 azwa를 공격했다. 122 회복, 122 회복, 122 회복, 122 회복, 122 회복 (총 0 피해) [612 회복]
빛의 방패가 azwa를 공격했다. (32 고정 피해 감소), (71 흡수됨), 75 빛, (7 고정 피해 감소), 0 자연, (4 고정 피해 감소), 0 화염, (8 고정 피해 감소), 0 빛, (32 고정 피해 감소), 16 전기, (32 고정 피해 감소), 16 화염, (8 고정 피해 감소), 0 비전, (32 고정 피해 감소), 4 어둠, (26 고정 피해 감소), 0 황폐, (32 고정 피해 감소), 2506 전기 (총 2616 피해)
Doomed Shade of azwa가 azwa를 공격했다. (32 고정 피해 감소), (254 흡수됨), 0 비전, (4 고정 피해 감소), 0 화염, (8 고정 피해 감소), 0 빛, (32 고정 피해 감소), (11 흡수됨), 0 전기, (32 고정 피해 감소), (12 흡수됨), 0 화염, (7 고정 피해 감소), 0 비전, (32 고정 피해 감소), (1 흡수됨), 0 어둠, (24 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 0 피해)
50레벨 코르낙 모험가 azwa는 그림자 지하실 3구역에서 Doomed Shade of azwa에게 번쩍임과 함께 죽었다. 하지만 어째서 그들이 갑자기 타락했는지는 아무도 모릅니다
Doomed Shade of azwa가 azwa의 정신을 흐뜨려놓는다!
azwa의 시체가 다시 일어나, 당신을 위해 싸운다.
(장막)갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 근처의 적들을 순간이동 시켰다!
azwa 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.