Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Allow Respec Anywhere 1.2.3Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shadow |
Class | Rogue |
Level / Exp | 19 / 79% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 저웬 at level 5 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:57 2 / 3Killed by 바위 트롤 시르가웨 at level 5 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:14 Killed by armoured skeleton warrior at level 10 on the 10 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:26 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 21) |
Dexterity | 64 (base 47) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 32 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 66 (base 47) |
Resources
Life | 460/460 |
Stamina | 191/198 |
Negative | 129/129 |
Healing Factor | 1.1460311219418 |
Regeneration | 14.895614600745 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -39% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -1994 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 42.213032150508 |
See Invisible | 45.213032150508 |
Stealth | 22.2 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 22% |
APR | 2 |
Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
Damage | 63 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 27% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16.5 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
화염 | +9% |
자연 | +4% |
산성 | +9% |
정신 | +24% |
물리 | +6% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (69.687909656376%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
냉기 | + 6%( 70%) |
어둠 | + 29%( 70%) |
물리 | + 2%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
출혈 | + 6%( 70%) |
화염 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
빛 | + 13%( 70%) |
전기 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 98 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 암기 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
교활 / 은신 | 1.40 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 악당 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
언데드 / Shadow | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 훈련된 반사 신경 |
talent | 지효성 독 |
talent | 흡혈 독 |
talent | 휘발성 독 |
talent | 은신 |
talent | 독 바르기 |
talent | 탈진 독 |
talent | 교란 독 |
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
detrimental effect | 기절 / 가하는 피해량 -50% / 3 개의 무작위한 기술에 재사용 대기시간 적용 / 이동 속도 -50% / 지속시간 중에는 쿨다운이 2 배 늦게 돔. 기절 |
detrimental effect | 반마법 장비에 의해 마법 능력이 방해됨. 마법 기술은 20% 확률로 실패하고, 마법적 유지기는 매 턴 2.0% 확률로 비활성화됨. 반마법 방해 |
beneficial effect | 생명력 재생 7.7 / 기력 재생 2.3. 위로하는 어둠 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.7 번의 공격을 66% 확률로 받아 넘겨, 최대 22 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 학살 증오의 드워프 강철 단검 (22-29 위력 방어력 관통 7) 학살 증오의 드워프 강철 단검 (22-29 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 22.5 - 29.2 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 Against +11% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | 별 (10-13 위력 방어력 관통 0) 별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 빛 Uses 20% 교활, 20% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
발 | 울군드 (4 회피도, 1 방어력) 울군드 (4 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Mov.spd +11% ----- def ----- 방어력 +1 Defense +4 (+1 eff.) Crit.chn- 15.00% Die.at -40.00 life Disarm- +10% 후퇴: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.3 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 116% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 작렬하는 늑대 작렬하는 늑대0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +18% 정신 +6% 화염 ----- def ----- Resists +3% 화염 ---------- misc See.Invis +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 검은 겨울 저다 (0 회피도, 2 방어력) 검은 겨울 저다 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 자연 5 화염 Dmg.mod +4% 자연 +3% 화염 Melee Ret 6 어둠 On Melee Ret: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 어둠 Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 Max.stam +22.00 Unarmed combat: Power 18.5 - 20.4 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +8 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 10% 자연 10% 화염 On Hit: 10% 악몽 3 On Hit: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 네르웨 네르웨1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% Spell.pwr +3 (+0 eff.) ----- def ----- Resists +5% 비전 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 냉기의 달 (6 회피도, 4 방어력) 가공 가죽 갑옷 냉기의 달 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +4 민첩 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +15% 전기 +6% 냉기 Spell.save +11 (+4 eff.) ---------- misc Infravis +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 글로르윈 글로르윈0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Res.pen +5% 물리 Apr +1 ----- def ----- Resists +6% 출혈 +3% 빛 +2% 물리 HP.reg +2.00 Cut- +20% ---------- misc Max.stam +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 시르라미라 시르라미라0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +3 교활 +2 체격 dps ---------- Melee+ 11 물리 Ranged+ 13 물리 Melee Ret 10 화염 5 빛 2 물리 On Hit (Melee): * 32% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. ----- def ----- Phys.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.stam +10.00 Max.hate +8.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 가시 피부 주목 토템 시르랄마 [기술 38] (3/20 재사용 대기시간) 가시 피부 주목 토템 시르랄마 [기술 38] (3/20 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 교활 +5 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +9% 산성 +6% 정신 ----- def ----- Mind.save +12 (+6 eff.) 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 38, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 19% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 거친 가죽 모자 '찰니르' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '찰니르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +15% 물리 Apr +1 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
구리 반지 '글사' 구리 반지 '글사'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +20% 냉기 Disarm- +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '메이가바' 구리 반지 '메이가바'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% Resists +6% 정신 +3% 어둠 ---------- misc Max.enc +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 교활, 55% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 9.5 - 12.3 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 얼어붙는 장난 (10-13 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 얼어붙는 장난 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Against +6% Vermin +6% Spiderkin On Hit.r1 +4 냉기 On Crit: * Strike your target with a blast of Fire dealing 98 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. While equipped: dps ---------- Crit.mult +12.00% Dmg.mod +6% 빛 Res.pen +25% 냉기 ----- def ----- Resists +3% 자연 +3% 냉기 ---------- misc Light +2 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 전격의 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 20 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 생각으로 벼려낸 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6) 학살 생각으로 벼려낸 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 17.5 - 22.8 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 정신 On Hit: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +1 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 생각으로 벼려낸 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego] 초능력자 Power 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 정신 On Hit: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
섬광의 표식 아드레 (3 회피도, 2 방어력) 섬광의 표식 아드레 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 +6% 빛 Res.pen +5% 전기 Melee Ret 4 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +3% 화염 +17% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
울라크 (3 회피도, 2 방어력) 울라크 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Acc +15 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Max.HP +30.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +11% ---------- misc Stam/turn +1.00 See.Invis +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트 접지의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
이글거리는 광휘 (0 회피도, 1 방어력) 이글거리는 광휘 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -4% Resists +3% 황폐 Phys.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +21 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법 +3 광휘의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법 +3 광휘의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Melee+ 6 빛 Dmg.mod +4% 빛 +4% 비전 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 빛 Unarmed combat: Power 8.0 - 8.8 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +4 비전 On Crit.r2 +5 비전 On Hit: 20% 불사르는 빛 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '재의 행복' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '재의 행복' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
만스타 (1 회피도, 0 방어력) 만스타 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 민첩 +1 의지 +7 체격 dps ---------- Res.pen +5% 산성 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 산성 ---------- misc Talents +1 Operative Operative: Passive - Increase Mindcrit by 2% per each enemy you can see in a radius of 2. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
14 마노 14 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬 8 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린 8 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈 3 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
46 연금술 마노 46 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명석함 놋쇠 랜턴 명석함 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 용광로의 산들바람 놋쇠 랜턴 용광로의 산들바람2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +3% 화염 Res.pen +5% 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 마르드마루이서스 (굴착 속도 30 턴) 무쇠 곡괭이 마르드마루이서스 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Phys.crit +5.0% ----- def ----- Resists +3% 황폐 Phys.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 Shadow 도적 sssssw
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
By 레벨 14 Shadow 도적 sssssw
10 섬광 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
By 레벨 18 Shadow 도적 sssssw
37 황혼 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
By 레벨 10 Shadow 도적 sssssw
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
By 레벨 18 Shadow 도적 sssssw
26 황혼 122 year of Ascendancy at 16:54 see stats
By 레벨 9 Shadow 도적 sssssw
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
Log
당신은 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)를 변환해, 금화 1.25 를 획득했다.
당신은 명석함 다색의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)를 변환해, 금화 2.08 를 획득했다.
당신은 다색의 에이알 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)를 변환해, 금화 4.37 를 획득했다.
당신은 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 0.07 를 획득했다.
당신은 물푸레나무 화살통 보르라베아 (18/18, 20-28 위력, 7 방어력 관통)를 변환해, 금화 8.52 를 획득했다.
당신은 관통 가공 가죽 투석구를 변환해, 금화 3.44 를 획득했다.
당신은 민첩 +5 frigid 물푸레나무 활를 변환해, 금화 3.29 를 획득했다.
당신은 냉기 물푸레나무 활를 변환해, 금화 1.83 를 획득했다.
당신은 생명 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)를 변환해, 금화 1.73 를 획득했다.
당신은 fractal 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 1.55 를 획득했다.
당신은 괴리 전격의 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 2.71 를 획득했다.
당신은 드워프 강철 전투 도끼 그을리는 일격 (18-26 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 13.82 를 획득했다.
당신은 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 0.50 를 획득했다.
당신은 skyshard 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 1.50 를 획득했다.
당신은 산성의 강철 철퇴 (17-24 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 1.00 를 획득했다.
당신은 학살 전격의 강철 철퇴 (20-28 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 1.20 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 침식 스트랄라이트 장검 (32-44 위력 방어력 관통 5)를 변환해, 금화 4.86 를 획득했다.
당신은 독기 드워프 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 2.77 를 획득했다.
당신은 강철 장검 (16-22 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 0.50 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 투영 강철 대형 망치 (28-41 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 4.12 를 획득했다.
당신은 of sundering질병전파자의 강철 대형 망치 (30-46 위력 방어력 관통 11)를 변환해, 금화 6.51 를 획득했다.
당신은 학살 필중의 드워프 강철 대형 도끼 (46-70 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 3.93 를 획득했다.
당신은 수호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성)를 변환해, 금화 4.04 를 획득했다.
당신은 잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)를 변환해, 금화 2.82 를 획득했다.
당신은 강력한 물푸레나무 지팡이 (18-22 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)를 변환해, 금화 1.87 를 획득했다.
당신은 힘 영체의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)를 변환해, 금화 5.36 를 획득했다.
당신은 of agony강철 목걸이를 변환해, 금화 5.20 를 획득했다.
이 곳은 미궁으로의 관문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
Sssssw가 기절했다!