Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Allow Respec Anywhere 1.2.3Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Reborn |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 19 / 81% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 역겨운 늑대 주브타 at level 5 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:37 0 / 6Killed by 전투곰 이스라이스 at level 13 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 17:36 Killed by 방울뱀 시르사 at level 14 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 17:39 Killed by 설원 거인 잔다라이스 at level 15 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 04:21 Killed by armoured skeleton warrior at level 18 on the 7 황혼 122 year of Ascendancy at 01:11 Killed by 건달 벨웬 at level 19 on the 17 황혼 122 year of Ascendancy at 20:31 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 51 (base 47) |
Dexterity | 47 (base 47) |
Constitution | 23 (base 21) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -131/645 |
Stamina | 126/176 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.3099022211821 |
Regeneration | 7.4239323731521 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 26.446758763835 |
See Invisible | 26.446758763835 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 6% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 2.6666666666667 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
정신 | +4% |
All | 0% |
황폐 | +5% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +7% |
산성 | +7% |
자연 | +7% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 47.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 37 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
냉기 | + 10%( 70%) |
자연 | + 34%( 70%) |
정신 | + 9%( 70%) |
황폐 | + 31%( 70%) |
비전 | + 11%( 70%) |
시간 | + 7%( 70%) |
물리 | + 12%( 70%) |
화염 | + 18%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
산성 | + 42%( 70%) |
빛 | + 33%( 70%) |
전기 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Poison Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / Reborn | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 어둠의 심장 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (어둠의 심장 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 순수 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 27-32 위력, 87 방패 막기 수치) 순수 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 27-32 위력, 87 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature When used to Attack: Power 27.0 - 32.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.5% Block +87 While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +10% 자연 +12% 황폐 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | of sundering스트랄라이트 장검 (33-46 위력 방어력 관통 10) of sundering스트랄라이트 장검 (33-46 위력 방어력 관통 10)3.0 T4 장검 무기 [Ego+] Master Power 33.0 - 46.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | 리넨 망토 '베두라스' (6 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '베두라스' (6 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +6% 냉기 +3% 시간 Phys.save +6 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 무쇠 전투장화 실라이스 (0 회피도, 5 방어력) 무쇠 전투장화 실라이스 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +2% Resists +2% 물리 Mind.save +3 (+1 eff.) HP.reg +2.00 Heal.mod +10% Pinning- +10% ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 숯덩이의 신속함 숯덩이의 신속함0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 화염 ----- def ----- Resists +10% 황폐 +15% 화염 +11% 자연 Poison- +21% Disease- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 거친 가죽 장갑 '베토신' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 '베토신' (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Melee+ 6 정신 Dmg.mod +4% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 정신 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.04 Hate/m.crit +3.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 거인 정화하는 거친 가죽 벨트 거인 정화하는 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 산성 +6% 황폐 Spell.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 드워프 판금 갑옷 어두운 황폐 (0 회피도, 11 방어력) 드워프 판금 갑옷 어두운 황폐 (0 회피도, 11 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% Melee Ret 6 어둠 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Resists +17% 산성 +6% 물리 +20% 전기 Phys.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.08 Max.vim +10.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 전사의 구리 반지 전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 '태풍의 겨울' 구리 반지 '태풍의 겨울'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +6% 전기 +9% 산성 ---------- misc Light +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
머리 | 무쇠 투구 '후르헬' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '후르헬' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 자연 Crit.chn- 5.00% Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +9 (+4 eff.) Max.HP +60.00 ---------- misc Max.psi +10.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 47 / 대기시간 10) 회복 주입물 (회복 47 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 47 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 15) 마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
별빛의 교활 +2 황금 목걸이 별빛의 교활 +2 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Resists +13% 빛 +13% 어둠 Blind- +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
of anchoring도적의 황금 반지 of anchoring도적의 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Resists +5% 시간 Phys.save +4 (+1 eff.) Teleport- +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) 코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 25 [유니크] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 110% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: Level 3.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 43.53 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (87). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
물푸레나무 지팡이 '진눈깨비의 묘지' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 물푸레나무 지팡이 '진눈깨비의 묘지' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 비전 +9% 자연 Res.pen +15% 정신 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Resists +3% 정신 +6% 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
빛나는 자취 토르린 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 빛나는 자취 토르린 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Spell.crit +10% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 비전 +3% 빛 +15% 어둠 Phasing +12% ----- def ----- 방어력 +7 Defense +17 (+9 eff.) Shield.pwr +7% ---------- misc Max.mana +20.00 Wards +3 어둠 Talents +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
학살 강철 대형 도끼 (30-44 위력 방어력 관통 2) 학살 강철 대형 도끼 (30-44 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego] Master Power 29.5 - 44.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15) 폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15)3.0 T2 대형 도끼 무기 [유니크] Nature Power 30.0 - 45.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 전기 +15 냉기 On Crit: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
강철 대형 망치 '새벽의 사냥꾼' (28-43 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 '새벽의 사냥꾼' (28-43 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 28.5 - 42.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Frostburn, causing 19 Cold damage over 5 turns. On Crit: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20% chance of failure. Damage is based on Cunning. While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 빛 +16% 냉기 Res.pen +10% 비전 +9% all Acc +9 (+3 eff.) Apr +7 ---------- misc Max.mana +20.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대형 망치 '유황의 운명' (28-42 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 '유황의 운명' (28-42 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [Rare] Disrupt Power 28.0 - 42.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: Stats +1 교활 +2 힘 dps ---------- Res.pen +10% 자연 ----- def ----- Resists +12% 산성 +12% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
마나 소각의 강철 대형 망치 (29-44 위력 방어력 관통 2) 마나 소각의 강철 대형 망치 (29-44 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego] Disrupt Power 29.0 - 43.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: * 14 마법 원천력이 불타오릅니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
침식 강철 대검 (21-34 위력 방어력 관통 2) 침식 강철 대검 (21-34 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Nature Power 21.0 - 33.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 serrated 강철 대검 (29-46 위력 방어력 관통 2) 학살 serrated 강철 대검 (29-46 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 29.0 - 46.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Bleed, causing 172 Physical damage over 5 turns. While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 싸늘한 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2) 학살 싸늘한 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 36.0 - 57.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
점액의 징벌 베스스라 (22-35 위력 방어력 관통 2) 점액의 징벌 베스스라 (22-35 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 22.0 - 35.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 정신 On Hit: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 Res.pen +20% 물리 Acc +25 (+8 eff.) Apr +20 ----- def ----- Resists +3% 전기 Crit.chn- 15.00% Spell.save +12 (+6 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
증오의 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2) 증오의 강철 대검 (23-37 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] 초능력자 Power 23.0 - 36.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 어둠 Against +10% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 강철 장검 (18-26 위력 방어력 관통 3) 학살 강철 장검 (18-26 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego] Master Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보르브레라타 (18-26 위력 방어력 관통 3) 보르브레라타 (18-26 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 18.5 - 25.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 정신 On Hit: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 의지 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +7% 물리 ----- def ----- Resists +3% 전기 +9% 시간 Crit.chn- 5.00% Disarm- +13% Knockbk- +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
필중의 강철 장검 (14-20 위력 방어력 관통 3) 필중의 강철 장검 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego+] Master Power 14.0 - 19.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +7 (+3 eff.) Apr +6 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전쟁광의 드워프 강철 장검 (24-33 위력 방어력 관통 4) 전쟁광의 드워프 강철 장검 (24-33 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Ego+] Master Power 23.5 - 32.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Res.pen +8% 물리 ----- def ----- Disarm- +16% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
twilight 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3) twilight 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 [Ego] Arcane Power 15.5 - 21.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 빛 On Hit.r1 +5 어둠 While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 빛 뭉툭하고 치명적입니다. |
비옥한 외침 에아라르 (12-16 위력 방어력 관통 2) 비옥한 외침 에아라르 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 자연 Against +8% Undead On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. On Crit: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 59 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 15 for the duration. While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% 자연 ----- def ----- Resists +12% 자연 +9% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
corrupted 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3) corrupted 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 황폐 On Hit.r1 +6 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +6% 황폐 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
침식 균형 잡힌 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 침식 균형 잡힌 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego] Nature/Master Power 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Disarm- +21% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 생각으로 벼려낸 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 6) 학살 생각으로 벼려낸 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 20.0 - 26.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 정신 On Hit: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 34.51 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
질병전파자의 of banishment강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 질병전파자의 of banishment강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego++] Arcane Power 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 황폐 Against +8% Horror +9% Demon On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. On Crit: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 27 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. While equipped: dps ---------- Crit.mult +13.00% ----- def ----- Disease- +12% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
질병전파자의 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 질병전파자의 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego+] Arcane Power 11.0 - 14.3 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 황폐 On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +14% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
of sundering드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 13) of sundering드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 13)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Master Power 17.0 - 22.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +13 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
blessed of extermination드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7) blessed of extermination드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Arcane Power 19.5 - 25.4 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Against +5% Vermin +10% Spiderkin On Hit: * 25% chance to afflict the target with Lightburn, causing 15 Light damage over 5 turns and reduces their armor by 2 for the duration. On Crit: * Strike your target with a blast of Fire dealing 23 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. While equipped: dps ---------- Crit.mult +13.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
산성의 학살 드워프 강철 단검 (24-31 위력 방어력 관통 7) 산성의 학살 드워프 강철 단검 (24-31 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 23.5 - 30.6 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 기억 상실 드워프 강철 단검 (19-25 위력 방어력 관통 7) 증오의 기억 상실 드워프 강철 단검 (19-25 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 19.0 - 24.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 Against +7% Living On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 파괴 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7) 증오의 파괴 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Master/초능력자 Power 16.0 - 20.8 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 어둠 Against +5% Living While equipped: dps ---------- Res.pen +7% all Acc +8 (+3 eff.) Apr +7 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 불사르는 격류 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 불사르는 격류 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 3.0 - 3.3 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +16 화염 While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 산성 Res.pen +5% 산성 +15% 화염 Melee Ret 2 빛 ---------- misc Light +3 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
명석함 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +12.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
명석함 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 명석함 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +13.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 4.0 - 4.4 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Disease- +15% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 창조의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +14.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +11.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 폭풍 생명의 마석 (15-16 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 창조의 폭풍 생명의 마석 (15-16 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 48 [Ego+] Nature/초능력자 Power 15.0 - 16.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +4 마법 +3 의지 +5 교활 +1 체격 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +19.00% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 9 전기 Dmg.mod +4% 전기 Res.pen +10% 전기 ----- def ----- Resists +6% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
idol's 물푸레나무 활 idol's 물푸레나무 활4.0 T2 활 무기 Reqs 사격 [Ego] 초능력자 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- HP.reg +1.05 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
원소 타격 강철 총기 원소 타격 강철 총기4.0 T2 총기 무기 Reqs 사격 증기 [Ego] Disrupt/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: ----- def ----- Resists +9% 산성 +7% 전기 +9% 냉기 +8% 화염 +4% all Spell.save +7 (+3 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
타오르는 of giant slaying물푸레나무 화살통 (16/16, 20-28 위력, 7 방어력 관통) 타오르는 of giant slaying물푸레나무 화살통 (16/16, 20-28 위력, 7 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 16 Ranged+ +9 물리 Against +11% Giant On Hit.r1 +8 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
폭풍치는 바람 강철 투석 주머니 (12/16, 22-26 위력, 2 방어력 관통) 폭풍치는 바람 강철 투석 주머니 (12/16, 22-26 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature Power 21.5 - 25.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 16 Proj.spd +200% Ranged+ +13 전기 On Crit.r2 +6 전기 On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 138 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
물리 저항 +12% 타오르는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 43 방패 막기 수치) 물리 저항 +12% 타오르는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 43 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature/Master When used to Attack: Power 16.5 - 19.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +43 On Hit.r1 +11 화염 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 화염 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +12% 물리 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
건달의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 15-18 위력, 40.5 방패 막기 수치) 건달의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 15-18 위력, 40.5 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Master When used to Attack: Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +40 While equipped: Stats +1 힘 +5 민첩 dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
바람 장벽의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 13-16 위력, 43.5 방패 막기 수치) 바람 장벽의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 13-16 위력, 43.5 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] 초능력자 When used to Attack: Power 13.0 - 15.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +44 Melee+ +11 물리 While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +11% 물리 Shield.near.proj +17 Proj.slow +14% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
정신 +11% 집중하는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신 +11% 집중하는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 정신 ----- def ----- Resists +11% 정신 +7% all ---------- misc Mana/turn +0.13 Psi/turn +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 황폐 +9% all Max.HP +52.00 HP.reg +2.10 Heal.mod +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 물리 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 산성 +12% 물리 +9% all Phys.save +10 (+3 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 21.07 - 26.33 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
끈적이는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 끈적이는 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Disrupt While equipped: dps ---------- On Melee Ret: * 4% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. * 5 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
of Vandryr화산의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 11 방어력) of Vandryr화산의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 11 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 화염 Ranged+ 6 화염 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 화염 +12% 물리 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
토크놀 광휘의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 토크놀 광휘의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 황폐 +12% 어둠 ---------- misc Light +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 토크놀 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 다색의 토크놀 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +13% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
of Xenithas경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) of Xenithas경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Spell.crit +1% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 강인함 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 활기의 강인함 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +8% Max.HP +25.00 HP.reg +3.60 ---------- misc Stam/turn +1.20 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
녹색 조롱 (2 회피도, 8 방어력) 녹색 조롱 (2 회피도, 8 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Mind.crit +3% On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 산성 +7% 냉기 ---------- misc Psi/ret +0.04 Max.hate +4.00 See.Invis +3 Breathe water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력) 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +12 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +14% 자연 +11% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
of the warmind접지의 거친 가죽 벨트 of the warmind접지의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 전기 +6% 시간 Phys.save +6 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거친 가죽 벨트 '불태우는 금고' 거친 가죽 벨트 '불태우는 금고'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +2 의지 +5 교활 +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +20% 화염 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 접지의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
심연 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 심연 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +7% 냉기 ---------- misc Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 마노 8 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬 8 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린 12 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린 7 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
273 연금술 마노 273 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
맹독성 결의 맹독성 결의2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +8 Defense +5 (+3 eff.) Resists +6% 자연 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Sigil of the Enclave Sigil of the Enclave2.0 T2 도구 [유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 ---------- misc Talents +1 Ravager +1 Bastion +1 Arcanist Masteries +0.15 Technique/전투 기술 +0.14 Steamtech/염동 공학 사수 +0.14 Chronomancy/시공간 접합 +0.15 Technique/방패 공격 Two talent increases on this item are guaranteed to be ones you know, the other two are random. The provided combination of talents on this item are passives that increase various stats based on the number of enemies around you in a radius of 2. A token carried by agents of the Enclave, a clandestine organization whose members master various disciplines not normally mixed togther. Whoever uesd to hold this sigil clearly didn't make the cut. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
집중하는 돌풍 강철 주술 고리 [기술 175] (15 재사용 대기시간) 집중하는 돌풍 강철 주술 고리 [기술 175] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 175 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간) 회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By 레벨 10 Reborn 기사 zqraxfc
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By 레벨 14 Reborn 기사 zqraxfc
2 섬광 122 year of Ascendancy at 02:33 see stats
By 레벨 12 Reborn 기사 zqraxfc
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
By 레벨 8 Reborn 기사 zqraxfc
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:09 see stats
Log
건달 벨웬은 기절을 사용했다.
Zqraxfc가 기절의 일격에 저항했다!
경비병 그베스는 속박에서 풀려났다.
근접 보복이 건달 벨웬을 공격했다. (10 고정 피해 감소), 0 황폐, (6 고정 피해 감소), 0 어둠, (5 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
건달 벨웬이 zqraxfc를 공격했다. 14 물리, 3 비전, 4 빛 (총 21 피해)
관절기가 zqraxfc를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
zqraxfc가 암살자를 공격했다. (16 받아넘김), 17 물리, 3 정신, 16 빛 (총 36 피해)
zqraxfc가 소매치기를 공격하여 14 빛 피해를 입혔다.
zqraxfc가 건달 벨웬을 공격했다. (11 고정 피해 감소), 4 빛 (총 4 피해)
암살자는 무장 해제를 사용했다.
암살자가 zqraxfc에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Zqraxfc는 무장 해제 효과를 무효화했다!
암살자가 zqraxfc를 공격했다. 3 물리, 0 비전, 6 회복, 2 물리, 6 회복 (총 4 피해) [11 회복]
근접 보복이 암살자를 공격했다. 10 황폐, 6 어둠, 4 화염, 10 황폐, 6 어둠, 4 화염 (총 41 피해)
근접 보복이 소매치기를 공격했다. 10 황폐, 6 어둠, 3 화염, 10 황폐, 6 어둠, 3 화염 (총 36 피해)
소매치기가 zqraxfc를 공격했다. 2 물리, 5 회복, 1 물리, 5 냉기, 5 회복 (총 8 피해) [10 회복]
경비병 그베스는 칼날 부채를 사용했다.
건달 벨웬의 관절기 당함이 zqraxfc를 공격하여 39 물리 피해를 입혔다.
경비병 그베스의 칼날 부채가 zqraxfc를 공격했다. 44 물리, 6 회복 (총 44 피해) [6 회복]
경비병 그베스의 칼날 부채가 zqraxfc를 공격했다. 45 물리, 6 회복 (총 45 피해) [6 회복]
경비병 그베스의 칼날 부채가 zqraxfc를 공격했다. 42 물리, 6 회복 (총 42 피해) [6 회복]
경비병 그베스의 칼날 부채가 zqraxfc를 공격했다. 59 물리, 6 회복 (총 59 피해) [6 회복]
경비병 그베스의 칼날 부채가 zqraxfc를 공격했다. 56 물리, 6 회복 (총 56 피해) [6 회복]
근접 보복이 경비병 그베스를 공격했다. 10 황폐, 6 어둠, 4 화염, 10 황폐, 6 어둠, 4 화염, 10 황폐, 6 어둠, 4 화염, 10 황폐, 6 어둠, 4 화염, 10 황폐, 6 어둠, 4 화염 (총 102 피해)
건달 벨웬의 빛 지형 효과가 zqraxfc를 공격하여 9 빛 피해를 입혔다.
건달 벨웬은 불사르는 빛을 시전했다.
근접 보복이 건달 벨웬을 공격했다. (10 고정 피해 감소), 0 황폐, (6 고정 피해 감소), 0 어둠, (5 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
건달 벨웬이 zqraxfc를 공격했다. 19 물리, 3 비전, 4 빛, 17 빛 (총 43 피해)
19레벨 reborn 기사 zqraxfc는 도적의 요새 1구역에서 건달 벨웬에게 태양광으로 말라 죽었다.