









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Allow Respec Anywhere 1.2.3Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Revised Staff Combat 1.7.4Overloads Spell/Staff Combat to make some of it more useful. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Troll Race. 1.7.2This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Vampire |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 50 / 308% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 130 (base 60) |
| Dexterity | 126 (base 60) |
| Constitution | 67 (base 57) |
| Magic | 124 (base 60) |
| Willpower | 163 (base 60) |
| Cunning | 153 (base 60) |
Resources
| Insanity | 0/100 |
| Psi | 796/796 |
| Steam | 100/100 |
| Life | 726/726 |
| Paradox | 300 |
| Stamina | 524/524 |
| Soul | 10/10 |
| Healing Factor | 1.5188110156061 |
| Regeneration | 39.169194306094 |
Speed
| Mental | +19.5744202645% |
| Attack | +19.5744202645% |
| Movement | +142.22119941118% |
| Spell | 0% |
| Global | +264.84674693218% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9.045232457602 |
| Infravision | 18.40734500748 |
| See Stealth | 83.710496500359 |
| See Invisible | 93.710496500353 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 340 |
| Accuracy | 103 |
| Crit Chance | 106% |
| APR | 73 |
| Speed | 0.67 |
Offense: Spell
| Spellpower | 99 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 80 |
| Crit Chance | 97% |
| Speed | 0.83629926683984 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +121% |
| 精神 | +59% |
| 物理 | +20% |
| 枯萎 | +25% |
| 奥术 | +9% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +24% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +68% |
| 精神 | +68% |
| 酸性 | +94% |
| 枯萎 | +75% |
| 物理 | +109% |
| 奥术 | +80% |
| All | +45% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 87 (88.853386088085%) |
| Defense | 111 |
| Ranged Defense | 111 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 95.95 |
| Spell Save | 100 |
| Mental Save | 109 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 57%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| All | + 44%( 70%) |
| 暗影 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 51%( 70%) |
| 酸性 | + 69%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| 奥术 | + 53%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 69%( 70%) |
| 时空 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 39% |
| Silence Resistance | 70% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 79 的任何伤害最多 8 次。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 249 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 205 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 951 伤害持续 6 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 242% ,冷却时间修正为 68% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / Martial Arts | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 亡灵飞龙 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Rending | 1.70 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.70 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / Transcending | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 天谴龙 | 1.50 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.80 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐魔之路 | 1.70 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / Mending | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / Wrathwrought | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Nargol | 1.70 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / Fending | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | Aura of Protection |
| talent | Revive |
| talent | Recompose |
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 望而生畏 |
| talent | Concentrate |
| talent | 夷为平地 |
| talent | Measured Blows |
| talent | 心灵强化 |
| talent | Practice |
| talent | 意外术 |
| talent | 超越肉体 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+52% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 最后,你背叛了大腐化者并杀死了他。 | 结束 |
进入阿尔德胡格山洞寻找太阳骑士拉希姆。 八脚怪物当心,那里的蜘蛛个头可不小…… | 正在进行 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 拉克·肖部落在南部的沙漠里。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 467。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 堡垒之影说她会得到治疗。 梅琳达决定和你一起在堡垒里生活。 堡垒之影为她建造了一个传送门,他让她能够自由来去。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层) | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第4层) | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第7层) | 结束 |
你成功地将滞留的苦痛者护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:滞留的苦痛者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层) | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (岱卡拉的第2层) | 结束 |
你成功地将灵能杀手护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:灵能杀手 (巨魔沼泽的第3层) | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (古老树林的第1层) | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (古老树林的第3层) | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第1层) | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的多彩的龙鳞。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 爆炸药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 寻找共鸣宝石。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙* 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 枯萎的战争制造之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+20.0% 护甲值:+3 近战附加伤害:13枯萎 抗性改变:+9%枯萎 伤害加成:+10%枯萎 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+15.00% 缴械免疫:+100% 法术暴击率:+17% 精神暴击率:+19% 徒手伤害加成: 伤害:168% 范围:1.1x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+17.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:灵魂腐蚀 (20% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+15枯萎 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 闪光皇后 (3 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+29灵巧/+15意志 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+15%精神 精神豁免加成:+74(+12有效值) 生命回复:+6.00 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+14% 护盾强度增加:+12% 它可以用于触发技能憎恨私语,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:8.2 能量消耗:10,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 602 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 7.1 仇恨值。在 3 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 5 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 40% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 深红之袍 (12 闪避, 5 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 护甲强度:+20% 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+1% 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/杀戮 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+9% 整体速度:+15% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 地球扫除装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8魔力 抗性改变:+30%酸性/+30%寒冷/+6%奥术/+30%火焰/+9%自然/+30%闪电 抗性穿透改变:+25%奥术 伤害加成:+24%自然 精神豁免加成:+13(+2有效值) 混乱免疫:+50% 法术强度:+14(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 浮冰伤口装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+18(+3有效值) 属性变化:+9敏捷/+7意志 抗性改变:+18%寒冷 伤害加成:+24%精神 暴击伤害加成:+22.72% 精神豁免加成:+20(+4有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 防腐腰带 '黑色瘢痕' 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:-10% 近战附加特效: * 20%几率降低39力量、敏捷和体质 属性变化:+6力量/+5敏捷/+18意志/+7灵巧/+5体质 抗性改变:+15%闪电/+15%时空/+15%光系/+15%火焰/+15%自然/+15%酸性/+10%物理/+15%枯萎/+15%寒冷/+10%奥术/+15%暗影 伤害加成:+30%暗影 负重上限加成:+41 物理豁免加成:+35(+3有效值) 法术豁免加成:+44(+4有效值) 精神豁免加成:+50(+9有效值) 混乱免疫:+20% 生命上限:+109.00 护盾穿透:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 减缓抛射物速度:+25% 一条有着沃瑞钽雕刻标志的皮带扣,用纯白色皮革制作的古朴的腰带。不论时间还是环境都不能对它造成任何损害。 |
| 在脚上 | 沃瑞钽重靴 裂纹微风☆1 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+4% 近战反击伤害:12寒冷 属性变化:+6意志/+9魔力 抗性改变:+21%自然/+12%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+15(+1有效值) 流血免疫:+31% 沉默免疫:+50% 缴械免疫:+31% 混乱免疫:+41% 定身免疫:+55% 震慑/冰冻免疫:+50% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 每回合法力回复:+0.16 法术强度:+30(+5有效值) 法术暴击率:+11% 减少法术冷却时间:10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 绚丽审判 生活符文 (挖掘速度17回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 属性变化:+3力量/+4意志/+6灵巧 抗性改变:+21%暗影/+15%时空 抗性穿透改变:+39%酸性/+30%枯萎 法术豁免加成:+24(+2有效值) 流血免疫:+31% 缴械免疫:+31% 法术暴击时回复活力:+3.09 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+14 光照范围:+5 夜视范围:+5 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系/+25%暗影 夜视范围:+10 侦测隐形:+10 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (190强度,基于意志 ) 激活消耗7能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 斗篷 | 精灵丝绸斗篷 力量之先知者 (28 闪避, 10 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+28(+5有效值) 属性变化:+3魔力/+4意志 抗性改变:+30%闪电/+25%火焰/+25%光系 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+9%枯萎 暴击伤害加成:+5.00% 潜行加成:+15 物理豁免加成:+25(+2有效值) 法术豁免加成:+28(+2有效值) 精神豁免加成:+25(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法力上限:+100.00 法术强度:+20(+3有效值) 法术暴击率:+4% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 龙骨邪恶法杖 希望的安静 (171% 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:171% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+11魔力/+6意志 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+40%暗影/+9%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+5.68 法力上限:+155.00 法术强度:+68(+11有效值) 法术暴击率:+20% 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 沃瑞钽项链 诡异幸福装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+7力量/+3敏捷/+1灵巧 抗性改变:+23%时空/+25%光系/+25%暗影 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+6(+0有效值) 致盲免疫:+39% 定身免疫:+32% 击退免疫:+38% 每回合体力回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
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心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 23)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 22.9 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 114 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
战士的植入物:药物注射 (效率 262% / 冷却时间 71%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 262% ,冷却时间修正为 71% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… Press to compare to your current inscriptions |
原初之纹身 (伤害吸收 26%; 减少 5; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 26% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 5 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the Blood of Life to grant an extra life。 This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (802.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 802.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 手炮装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 白光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
最后希望的密封卷轴0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
远古之书《宝石之秘》0.10 负重。 [剧情物品] 类型:卷轴/书册 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗23能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:23,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 528 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
炽焰护符装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+20%火焰/-20%寒冷 伤害加成:+10%火焰/-5%寒冷 伤害吸收(治疗):+30%火焰 致盲免疫:+40% 法术强度:+7(+1有效值) 法术暴击率:+8% 技能(法术)命中后释放:火山爆发 (10% 几率等级 3). 一个由火焰形成的护符,在它的佩戴者身上不断地改变着形状。它的火焰似乎不会伤害到佩戴者。 |
镜影碎片装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,446吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗16能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
远距之手装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗24能量,总计36/36): 有效技能等级:7.2 能量消耗:24,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 199 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 12 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
恶魔勇气 漆黑符文装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:15暗影 属性变化:+6力量 抗性改变:+8%奥术 伤害加成:+46%暗影 法术暴击时回复活力:+3.09 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+15 传送后增加闪避:+23 传送后增加所有抵抗:+23% 传送后减少效果持续时间:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
沃瑞钽戒指 先知的杀戮者装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+18意志/+8灵巧/+6体质 抗性改变:+40%酸性/+6%枯萎/+6%闪电 抗性穿透改变:+15%精神/+20%酸性 伤害加成:+20%酸性 法术豁免加成:+20(+2有效值) 体力上限:+40.00 精神强度:+21(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 黑暗黄蜂装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+9灵巧/+3意志 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+6(+1有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+3% 戒指让你的手指更加美丽! |
沃瑞钽巨锤 '刺骨穗' (198% 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:199% 范围:1.5x 使用属性: 146%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+4精神/+31寒冷 当使用或装备时: 物理暴击率:+21.0% 属性变化:+19体质/+17意志 伤害加成:+21%寒冷 被击中回复灵能值:+0.12 生命上限:+115.00 精神强度:+15(+3有效值) 沉重的双手巨锤。 |
萨瑞伦之杖 (160% 伤害, 4 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 未知力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:161% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 抗性穿透改变:+30%时空 伤害加成:+40%时空 技能精通: +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 技能冷却: 湮灭洪流 (-1 回合) 时间静止 (-2 回合) 时间盾 (-3 回合) 时光之盾 (-3 回合) 传送免疫:+100% 法术强度:+40(+6有效值) 法术暴击率:+15% 时空技能异常阈值(基于意志):+25 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
地狱疫病 (171% 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 伤害:171% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+30(+5有效值) 物理暴击率:+19.0% 物理强度:+23(+3有效值) 抗性改变:+6%闪电/+12%光系/+8%奥术/+6%酸性 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+24%酸性/+6%火焰/+40%暗影/+9%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+19.00% 法术强度:+34(+5有效值) 法术暴击率:+27% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
地狱的天赋之龙骨白骨法杖 (171% 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:171% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:19火焰 属性变化:+18魔力/+13意志/+13灵巧 伤害加成:+40%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+25.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+9 法术强度:+25(+4有效值) 法术暴击率:+5% 侦测隐形:+13 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
精灵木白骨法杖 '懦弱诗人' (162% 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:163% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+37(+6有效值) 闪避:+13(+2有效值) 属性变化:+5敏捷 伤害加成:+32%暗影/+19%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+49.64% 体力上限:+37.23 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+6% 光照范围:+5 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入4回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 9 码半径范围区域,并对所有生物造成 271.55 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨元素法杖 '黑暗酒杯' (171% 伤害, 6 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:171% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+9%寒冷/+3%时空 抗性穿透改变:+40%寒冷 伤害加成:+40%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+20.00% 降低暴击伤害:10.00% 流血免疫:+20% 混乱免疫:+25% 生命底限:-80.00 生命 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+20% 治疗加成:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨邪恶法杖 '轰鸣主人' (171% 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:171% 范围:1.2x 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:15闪电/12时空/8精神 属性变化:+23灵巧 抗性穿透改变:+35%闪电/+15%时空 伤害加成:+40%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+30.92% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+5% 夜视范围:+4 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
自然眩晕装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+35(+6有效值) 属性变化:+2敏捷/+10魔力/+11意志 抗性改变:+12%精神/+6%自然 伤害加成:+12%精神 潜行加成:+14 物理豁免加成:+25(+2有效值) 法术暴击率:+6% 夜视范围:+2 一条可以围住腰的皮带。 |
欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
保护之战斗大师的精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6体质 技能精通: +0.40 格斗/战斗训练 法术豁免加成:+26(+2有效值) 精神豁免加成:+13(+2有效值) 每回合体力回复:+1.50 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
震撼恐惧 (2 闪避, 6 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低39力量、敏捷和体质 抗性改变:+6%枯萎/+27%闪电 抗性穿透改变:+11%奥术 伤害加成:+9%奥术/+9%枯萎 暴击伤害加成:+37.00% 法力上限:+51.00 法术强度:+8(+1有效值) 法术暴击率:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
盖伦的科技法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力/+7意志/+7灵巧 抗性改变:+15%所有 伤害加成:+37%闪电/+37%时空/+37%寒冷/+37%火焰/+37%奥术/+37%物理 技能精通: +0.10 法术/科技法术: 玄机 +0.10 法术/科技法术: 放电 +0.10 法术/科技法术:寒岩 每回合法力回复:+2.00 法力上限:+77.00 法术强度:+35(+6有效值) 法术暴击率:+12% 当你释放科技法术的时候,你有20%几率(释放普通法术的时候几率为10%)激活长袍内部的防御电路。 防御电路会带来以下效果之一: 如果近战范围内有超过一个敌人:将所有敌人传送走 如果生命值在50%以下:提升所有抗性20%,持续5回合 如果蒸汽值低于20:超载奥术发电机,每10点法力值额外产生4蒸汽,持续5回合 其他情况:重置目前剩余冷却时间最长的法术的冷却时间 这身法袍是科技法师盖伦的创造,加入了科技法术的强化力量,可以对科技法术做出反应! |
时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+2有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+4有效值) 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗33能量,总计50/50): 有效技能等级:3.2 能量消耗:33,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 4 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
虫穴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+15魔力 抗性改变:+13%所有 按固定数值减少全部伤害:+22所有 伤害加成:+22%枯萎 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+8% 移动速度:+32% 它可以用于触发技能蠕动之足 (消耗10能量,总计20/20): 有效技能等级:7.6 能量消耗:10,总计20/20. 使用范围:12 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:蠕虫在你脚下不断产生,它们在你行走的时候不断爆裂,被动地增加你 56% 移动速度。 你也可以激活这个天赋来引爆更多的蠕虫,让你跳跃到 12 码外的可见地形。 着陆时会有更多的蠕虫爆裂,形成范围 2 码的脓液喷射;范围内的生物下回合造成的伤害降低 70% 。 如果有敌人受到脓液喷射的影响,你会得到额外 20 点疯狂值。 这件异常厚重的长袍不断蠕动。上面的小蠕虫有时会从上面跳出来,掉到地板上。这些蠕虫会缓冲敌人对你的攻击,但是让这这么多寄生生物如此接近你脆弱的肉体…实在是太恶心了 |
以太漫步者 (6 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+8灵巧/+8魔力 抗性改变:+25%奥术 伤害加成:+25%奥术 法术强度:+15(+2有效值) 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成283奥术伤害,伤害基于魔力值。 它可以用于传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。 激活消耗16能量,总计24/24。 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗33能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗14能量,总计20/20): 有效技能等级:5.9 能量消耗:14,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 7 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
流光行走 瑰丽之强力 (20 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:-2% 抗性改变:+31%光系 负重上限加成:+49 物理豁免加成:+15(+1有效值) 致盲免疫:+31% 沉默免疫:+31% 混乱免疫:+31% 定身免疫:+31% 震慑/冰冻免疫:+31% 生命底限:-123.68 生命 法力上限:+154.60 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炼金的太空 (0 闪避, 17 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+17 疲劳值:+4% 抗性改变:+15%酸性/+15%寒冷/+15%火焰/+6%自然/+26%闪电 流血免疫:+25% 沉默免疫:+47% 混乱免疫:+50% 震慑/冰冻免疫:+50% 生命回复:+5.00 生命上限:+20.00 法术强度:+13(+2有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
眩光凋亡 懦弱的天堂 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战反击伤害:2时空 属性变化:+5魔力/+3意志/+3灵巧 抗性改变:+5%火焰/+8%寒冷 伤害加成:+6%酸性/+3%时空/+7%枯萎 物理豁免加成:+7(+0有效值) 法术豁免加成:+7(+0有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 疾病免疫:+20% 法术强度:+3(+0有效值) 光照范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
迷宫的群魔 (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加特效: * 20%几率降低50%护甲 属性变化:+6魔力/+5意志/+1灵巧/+3体质 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+5%酸性/+15%精神 伤害加成:+3%酸性 物理豁免加成:+20(+2有效值) 精神豁免加成:+22(+4有效值) 沉默免疫:+36% 混乱免疫:+50% 震慑/冰冻免疫:+50% 每回合法力回复:+0.42 法力上限:+49.00 法术暴击率:+4% 一双用皮做的靴子。 |
邪恶穗 懦弱的枪炮 (0 闪避, 13 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20%几率降低72%整体速度 近战反击伤害:4自然 属性变化:+9魔力 抗性改变:+28%时空/+21%暗影/+9%寒冷 抗性穿透改变:+16%时空/+20%暗影/+39%自然 伤害加成:+10%酸性/+10%枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10(+1有效值) 光照范围:+5 夜视范围:+3 传送后增加闪避:+30 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+30% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 伤害:147% 范围:1.1x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
力量之 (+2)灵能力者的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:5精神 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+9%精神 徒手伤害加成: 伤害:172% 范围:1.4x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+7精神 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
弓道之格斗家的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+10 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4力量/+11敏捷/+6灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+0有效值) 徒手伤害加成: 伤害:161% 范围:1.4x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+18 护甲穿透:+23 暴击率:+19.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入14回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:14,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
弓道之格斗家的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 护甲穿透:+7 护甲值:+3 属性变化:+3力量/+9敏捷/+6灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+11(+1有效值) 徒手伤害加成: 伤害:157% 范围:1.1x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+15 护甲穿透:+12 暴击率:+12.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入14回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:14,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
弓道之格斗家的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 护甲穿透:+11 护甲值:+3 属性变化:+3力量/+6敏捷/+9灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+12(+1有效值) 徒手伤害加成: 伤害:158% 范围:1.1x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+12 暴击率:+12.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入14回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:14,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
暴风的铁腕之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:10闪电 属性变化:+4力量/+4意志/+2体质 抗性改变:+8%闪电 伤害加成:+11%闪电 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+28% 徒手伤害加成: 伤害:160% 范围:1.4x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+11闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
洗练的苍郁之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战反击特效: * 19法力燃烧 抗性改变:+9%枯萎/+12%暗影/+11%奥术 伤害吸收(治疗):+11%自然 技能精通: +0.20 自然/反魔法 法术豁免加成:+27(+2有效值) 徒手伤害加成: 伤害:157% 范围:1.1x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器暴击时:软泥召唤 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 24法力燃烧 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
诱人符文 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:20暗影 属性变化:+15力量/+5敏捷 抗性改变:+15%暗影/+5%物理 伤害加成:+11%暗影/+36%物理 物理豁免加成:+18(+1有效值) 生命底限:-100.00 生命 徒手伤害加成: 伤害:160% 范围:1.4x 使用属性: 49%意志, 89%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 13%几率降低34%伤害 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
魔法之 (+9)石头守卫的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 15 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+9% 疲劳值:+5% 属性变化:+3魔力/+9体质 抗性改变:+9%物理 伤害加成:+6%奥术 徒手伤害加成: 伤害:163% 范围:1.4x 使用属性: 49%意志, 50%魔力, 89%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:石化之触 (5% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+11奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+5奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
东方森林之帽 (15 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+40(+7有效值) 护甲穿透:+15 物理暴击率:+10.0% 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+12灵巧/+18敏捷 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 蒸汽科技/枪手 +0.20 蒸汽科技/子弹掌握 致盲免疫:+100% 蒸汽暴击几率:+15% 这顶皮帽的材料来自于遥远的树林,人们早已遗忘了树林的名字。据说它的主人曾是最早的枪手之一。 |
支配头盔 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+9 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+4魔力 技能精通: +0.20 种族技能/魔化精灵 沉默免疫:+30% 法术强度:+10(+1有效值) 光照范围:-1 增加种族技能“加速”的范围1码 这个头盔是为了提高魔化精灵的能力,而作为实验产品被制造出来。 |
被灌注的大脑 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+2有效值) 精神强度:+12(+2有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗66能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
蒸汽捕捉器 (12 闪避, 0 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+10%物理 蒸汽强度:+15(+4有效值) 蒸汽暴击几率:+5% 每回合蒸汽回复:+1.00 受到的火焰伤害5%转化为蒸汽。 传说人体热量大部分从头部散失。对于体热来说并不是这样,但奇怪的是,蒸汽是从头部散失的。 |
Un'fezan之帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+1有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗10能量,总计15/15): 有效技能等级:3.2 能量消耗:10,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 2 )。 虫洞持续 8 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
雅尔丹宝石 (0 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+4% 属性变化:+10力量/+10体质 抗性改变:+15%光系/+25%暗影 抗性上限改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系 光照范围:-2 视觉范围:-2 降低不可见目标伤害:33% 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 它可以用于降低头盔的视野,使你致盲6回合并免疫其他致盲效果6回合。如果脱下这件装备,致盲效果会提前结束。 激活消耗27能量,总计40/40。 这顶金色的王冠属于传说之城雅尔丹之王——Veluca。【待翻译】他比他的任何亲戚活得都长,在生命的最后日子里,他行走在早期的世界上,教育人们反抗黑暗。临死前,这顶王冠交给了他的继任者,一同交付的还有他的遗言——勿惧邪恶 |
乌鸦审判 黑暗群星 (15 闪避, 16 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+25(+4有效值) 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+15(+2有效值) 护甲值:+16 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+30%暗影 精神强度:+5(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
沃瑞钽盔 '黑暗切片' (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 31%几率降低50%护甲 * 31%几率降低34%伤害 属性变化:+5灵巧/+23意志 抗性改变:+15%枯萎 抗性穿透改变:+39%酸性 伤害加成:+18%暗影/+30%酸性 精神豁免加成:+15(+3有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+14 护盾穿透:+46% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
神奇模拟 (5 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+7魔力/+25意志 抗性改变:+30%枯萎/+6%时空/+21%酸性 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+20%枯萎/+19%奥术 降低暴击伤害:10.00% 精神豁免加成:+30(+5有效值) 法术暴击率:+5% 治疗加成:+15% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
死亡拥抱 (18 闪避, 18 护甲)装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+3有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5灵巧 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+1有效值) 它可以用于隐形10回合(强度57, 基于灵巧和魔法) 激活消耗33能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
受虐狂 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 如果有更好的掌控力,它将摧毁敌人。 当使用或装备时: 近战附加伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 近战反击伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+3灵巧/+9魔力 技能精通: +0.20 堕落/水蛭 +0.20 堕落/血 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 疾病免疫:+100% 活力上限:+25.00 法术强度:+10(+1有效值) 降低所有伤害相当于7%当前活力值的数值,但不超过伤害值的50%;降低伤害时,消耗相当于5%伤害量的活力值。 当前活力值:0 它可以用于触发技能鲜血支配 (消耗8能量,总计12/12): 有效技能等级:8.5 能量消耗:8,总计12/12. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:释放一个堕落血球,造成 371.89 枯萎伤害并恢复你 20% 伤害值的生命。 造成的伤害的 50% 会增加你的最大生命值,持续 7 回合。(这一效果发生在治疗之前) 伤害受法术强度加成。 窃取血肉, 窃取苦痛, 舍弃本我, 秽尸复苏。 |
4 black pearl 4 black pearl0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 hematite 2 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 nuummite 7 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 obsidian 3 obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
1679 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
矮人钢鹤嘴锄 流明作家 (挖掘速度10回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理强度:+3(+0有效值) 近战反击伤害:6酸性/4光系 属性变化:+4力量/+3敏捷 抗性改变:+3%光系 伤害加成:+3%光系 生命上限:+24.00 体力上限:+20.00 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:17,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 111 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 淤泥嘲笑 (挖掘速度30回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低72%整体速度 属性变化:+1力量 抗性改变:+12%自然 抗性穿透改变:+5%枯萎/+15%自然 伤害加成:+3%枯萎 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+30(+5有效值) 伤害加成:+10%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+30(+5有效值) 伤害加成:+10%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 malachite 5 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+4有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+4有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 verdite 4 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
多瑟顿之心装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 近战附加伤害:20暗影 属性变化:+5魔力 抗性改变:+30%光系 抗性上限改变:+10%光系 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 光照范围:-1000 夜视范围:+7 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 技能(法术)命中后释放:黑夜降临 (15% 几率等级 4). 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 |
埃尔德里奇珍珠装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质/-5幸运 可以在以下环境呼吸:水 法术强度:+12(+2有效值) 光照范围:+6 它可以用于触发技能潮汐 (消耗53能量,总计150/150): 有效技能等级:7.2 能量消耗:53,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 6 码。 对目标造成 63.14 冰冷伤害和 75.72 物理伤害,同时击退目标,持续 9 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
血符祭剑1.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/杂项 一柄祭祀短剑,上面刻有血色的符文。它散发着能量波动。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗7能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+10% 施法速度:+10% 精神速度:+10% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 carnelian 7 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+67幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗132能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
惊人的 寒霜药剂 [能量 55] 惊人的 寒霜药剂 [能量 55]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射242%效率和68%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项物理负面效果并制造寒霜光环,获得55%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态17回合。 医用药剂 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 695] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 695]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射242%效率和68%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-695生命值,同时获得27%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态7回合。 医用药剂 |
惊人的 静水药剂 [能量 55] 惊人的 静水药剂 [能量 55]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射242%效率和68%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项精神负面效果并制造静水光环,获得55%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态17回合。 医用药剂 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
enormous geode enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 geode 5 geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
large geode large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 small geode 3 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 tiny geode 5 tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+4%所有 暴击伤害加成:+4.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
kunzite kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 tanzanite 3 tanzanite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+10%所有 暴击伤害加成:+10.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗20能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
7 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+22 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
9 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+8.0% 法术暴击率:+8% 精神暴击率:+8% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+10.0% 法术暴击率:+10% 精神暴击率:+10% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 tiger's eye 4 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级20
12 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级10
58 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:11 see stats
你犯2了吗?! (绝望难度 (永久死亡模式))
在沃尔的军械库进入超级七彩龙的地盘。也许,离开是最好的主意。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级50
64 混沌月 124 year of Ascendancy at 19:25 see stats
倒戈 (绝望难度 (永久死亡模式))
在做乌克勒姆斯维奇托付的任务时击败他。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级48
74 复苏月 124 year of Ascendancy at 02:43 see stats
危险的秘密 (绝望难度 (永久死亡模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级44
55 混沌月 123 year of Ascendancy at 17:58 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级32
2 夏殇 123 year of Ascendancy at 18:48 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级28
8 狂欢月 123 year of Ascendancy at 19:47 see stats
幸运女孩 (绝望难度 (永久死亡模式))
再次拯救梅琳达并邀请她到堡垒去。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级44
65 混沌月 123 year of Ascendancy at 22:51 see stats
我清完“死亡之屋”后发现我只得到了这个无聊的成就! (绝望难度 (永久死亡模式))
在沃尔的军械库的“死亡之屋”杀死7只超级七彩龙。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级50
64 混沌月 124 year of Ascendancy at 19:31 see stats
挑战不平等 (绝望难度 (永久死亡模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级41
33 混沌月 123 year of Ascendancy at 05:04 see stats
摧毁反魔法! (绝望难度 (永久死亡模式))
和罗兰精灵的同盟队伍一起,摧毁伊格兰斯训练营。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级37
29 混沌月 123 year of Ascendancy at 23:29 see stats
最佳护卫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在护送任务中搭救所有的冒险者。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级44
68 混沌月 123 year of Ascendancy at 11:31 see stats
莎西·凯希 (绝望难度 (永久死亡模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级23
77 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:55 see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级7
43 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级25
78 派尔月 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
这就是被护送的感受么?! (绝望难度 (永久死亡模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级33
3 辉耀月 123 year of Ascendancy at 05:03 see stats
迷路少女拯救者 (绝望难度 (永久死亡模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级44
51 混沌月 123 year of Ascendancy at 16:07 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By 暗武,吸血鬼冒险家,等级30
9 狂欢月 123 year of Ascendancy at 17:34 see stats
Log
5]暗武 gains an extra blow!
5]Measured Blows向Doomed Shade of 暗武发起一次近战暴击!
5]Measured Blows向Doomed Shade of 暗武发起一次近战暴击!
5]暗武从Doomed Shade of 暗武处偷取生命!
5]Doomed Shade of 暗武将伤害转移到灵能值!
5]鲜血飞溅击中暗武造成54 治疗 (90 灵能值治疗), 54 治疗 (90 灵能值治疗) (0合计伤害) [287 治疗].
5]近战报复击中暗武造成(14 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 自然, (5 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术, (15 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 自然, (5 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术, (13 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术, (13 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术, (10 固定减伤吸收), 0 暗影, (1 固定减伤吸收), 0 自然, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术, (12 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 自然, (3 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术, (11 固定减伤吸收), 0 暗影, (2 固定减伤吸收), 0 自然, (3 固定减伤吸收), 0 寒冷, 0 奥术 (0合计伤害).
5]Measured Blows击中暗武造成13 治疗 (21 灵能值治疗), 9 治疗 (16 灵能值治疗), 28 治疗 (48 灵能值治疗) (0合计伤害) [134 治疗].
5]Measured Blows击中Doomed Shade of 暗武造成(66 固定减伤吸收), (154 deflected), 154 物理 (154合计伤害).
5]Pummel击中Doomed Shade of 暗武造成(66 固定减伤吸收), (500 deflected), 500 物理, (26 固定减伤吸收), 0 暗影, (31 固定减伤吸收), 0 精神, (30 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 枯萎, (13 固定减伤吸收), 0 枯萎, (66 固定减伤吸收), (498 deflected), 498 物理, (24 固定减伤吸收), 0 暗影, (17 固定减伤吸收), 0 精神, (27 固定减伤吸收), 0 物理, (10 固定减伤吸收), 0 枯萎, (12 固定减伤吸收), 0 枯萎 (998合计伤害).
5]暗武击中Doomed Shade of 暗武造成(66 固定减伤吸收), (256 deflected), 15 到灵能值, 215 暗影, (66 固定减伤吸收), (159 deflected), 159 物理, (25 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 精神, (30 固定减伤吸收), 0 物理, (9 固定减伤吸收), 0 枯萎, (12 固定减伤吸收), 0 枯萎 (389合计伤害).
5]夷为平地击中Doomed Shade of 暗武造成(32 固定减伤吸收), 0 暗影, (35 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 暗影, (31 固定减伤吸收), 0 暗影, (34 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 暗影, (35 固定减伤吸收), 0 暗影, (33 固定减伤吸收), 0 暗影, (36 固定减伤吸收), 0 暗影, (31 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 暗影, (32 固定减伤吸收), 0 暗影, (34 固定减伤吸收), 0 暗影, (34 固定减伤吸收), 0 暗影, (38 固定减伤吸收), 0 暗影, (37 固定减伤吸收), 0 暗影, (39 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
7]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
7]休息开始了...
0]技能 Air Render 已经可以使用。
1]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
9]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]技能 Far Fist 已经可以使用。
2]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
6]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
1]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
9]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
3]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
6]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)





















































































































































































































































