










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Quantum Slider Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life changes for the Quantum Slider class and Vorloth race from Tradewind_Rider's Quantum Slider addon (required). Currently includes:
Ascendancy Level Cap Remover 1.7.6--- DESCRIPTION --- This addon removes the level 50 cap from the game (Age of Ascendancy main campaign and arena mode). I'm unsure if it works with DLC (I don't have the DLCs ;-; ). Enjoy :) P.S: This is a simpler version of "Campaign Uncapper" by Starkeep. Instead of scaling every dungeon to your level, this one only removes the level cap. Consider checking that addon out! --- INSTALLATION --- 1) Download the file 2) Move it inside /(Your Game Directory)/game/addons 3) Launch Tales of Maj'Eyal 4) On the main menu, select "Addons" 5) Find "Ascendancy Level Cap Remover" and ensure it's active --- COMPATIBILITY --- It is not compatible with mods that change data/birth/descriptors.lua (It should be compatible with most mods; it is unknown if it works with the ones that add new campaigns) Updated to work for 1.7.6 Class: Woodcutter Fix 1.7.4Fix hash Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Heartstalker - Psionic Class 1.7.0Adds Heartstalker, a psionic class themed around the subconscious, as a birth option. Heartstalkers are a stealth-oriented class that start with twin daggers. Confounding foes's perceptions with their strange psychic power, they weaken their victims from afar, unseen and untouchable, before drawing in close for the kill when they feel the time is right. Take care, however, for though your mind is a potent shield against hostile intent, the physical flesh it guards is exceedingly frail. Heartstalker talent trees include: Perception: Turn aside prying eyes to hide your presence! All that we know of ourselves and others is merely a facade; the truth of the mind and the world sleeps where it cannot see. Faetouched Collection 1.7.0In the realm of Titania, the Midsummer Queen, there live the Faeries, mystical beings as graceful as they are fickle. Drama and mayhem spring forth wherever they walk, and those whose lives they touch are forever changed, their fates intertwined with that of the mysterious Faesong. Luminously-beautiful and deadly, those who learn to ride its mercurial ebbs and flows shall wield power far beyond mortal magic. New paths opened by the Fae currently include: Charmed (class): Ordinary creatures drawn haplessly into the faeries' mischief. Adapt to their capricious will and unleash havoc upon the battlefield in a chaotic flash of mist-woven steel! Wood Sprite (race): Eyal-born faeries of wood and wind, mischievous and mobile. Unburdened by heavy armour, fly circles around your witless adversaries before sending them peacefully to their graves in a gentle Midsummer Dream! Moonchild (class): Unfortunate souls infused with the faeries' magic from birth, bent by its will as they bend it to theirs. Shattered between Spring's slothful light and Autumn's merciless chill, find peace within your broken halves to dominate any who oppose you with peerlessly destructive and illusive magic! Fetch (race): Wretched imitations of mortals created by and for the faeries' fancy, forever yearning to be whole. Shatter your body and soul to shift your identity and avoid danger, and mimic the talents of others to make yourself at last complete! Additionally includes a new starting scenario with original art, music, and dialogue, 7 new artifacts, 6 new enemy mobs, and an unlockable Fae-Drake category for Wyrmic. The realm of the Fae is ever-changing, and new paths may yet open in the future! Look not with your eyes, adventurer. The beauty you see hides terror beyond reckoning. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Evoker 1.7.2This adds a new Evoker class which is both corrupted and cursed (though it shows up under Defilers). They are a magic class that does blight damage and evokes a demon to serve you. It is possible for you and your demons to help or hurt each other with some spells and skills. Learning how to work with and around your minions will be key. NOTE: This addon requires that you have the Ashes DLC active. https://github.com/Werekracken/tome-evoker ---Generic talents -Cursed/Diabolical: Demonic Pulse: Demon Portal: Speed Demon: Abyssal Shield: ---Class talents -Corruption/Demon Summons: Summon Demon: Demon Unity: Flame Fury: Improved Summoning: ---Changelog v1.1.0 v1.2.0 v1.2.1 v1.2.2 v1.2.3 v1.2.4 v1.2.5 Witherer Class 1.7.4The Witherer is a Corruptor that focusses on slowly killing their enemies. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Harrier class 1.7.0Adds the Harrier class. The Harrier is a member of the rogue metaclass who focuses on throwing knives, although she can punch things in a pinch. This addon Overloads throwing-knives.lua. Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Woodcutter |
Level / Exp | 64 / 82% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by chitinous ritch at level 5 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:09 0 / 8Killed by orc elite fighter at level 11 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:15 Killed by fire drake hatchling at level 19 on the 77 Морок 122 year of Ascendancy at 05:16 Killed by Филидонуэн [вор] at level 24 on the 40 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:30 Killed by Yrilet at level 24 on the 40 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:18 Killed by Кайеадар (Истерзанная масса) at level 58 on the 46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 14:14 Killed by Кайеадар (Истерзанная масса) at level 58 on the 46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 14:22 Killed by Дайеил [червь, что ходит] at level 64 on the 69 Возрождение 125 year of Ascendancy at 13:31 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 185 (base 74) |
Dexterity | 89 (base 74) |
Constitution | 130 (base 74) |
Magic | 38 (base 32) |
Willpower | 45 (base 24) |
Cunning | 99 (base 74) |
Resources
Life | -522/2306 |
Equilibrium | 0 |
Stamina | 310/376 |
Firewood | 34/36 |
Healing Factor | 1.9516923960539 |
Regeneration | 82.574706604761 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +27.04389090221% |
Spell | 0% |
Global | +124.93611960528% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 289 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 35% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14.5 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +25% |
Кровотечение | +8% |
Молнии | +14% |
All | +2% |
Природа | +28% |
Холод | +11% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +10% |
Тьма | +20% |
Природа | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 107.50863224038 (100%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 98 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
Тьма | + 35%( 70%) |
Огонь | + 36%( 70%) |
Мор | + 60%( 70%) |
Молнии | + 52%( 70%) |
Холод | + 41%( 70%) |
Свет | + 40%( 70%) |
Время | + 27%( 70%) |
Кислота | + 48%( 70%) |
Природа | + 56%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Мистика | + 28%( 70%) |
Физический | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 63% |
Bleed Resistance | 59% |
Confusion Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 49% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 53% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 415 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 1087% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 14% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 2 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Методики / Woodcutter | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Методики / Оборона щитом | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Методики / Axes | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Firewood | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Commoner / Commoner-in-combat | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
Методики / Herblore | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
Методики / Развитие тела | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Йиик | 1.20 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | выполнено |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Благодаря Вашей своевременной помощи Отшельник Агримли стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир мускулистости ему больше не нужен. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли слишком поздно. Сила этого места была поглощена, а Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 955. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели нагу-захватчицу, госпожу Нашву. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Телрисакс [медведь барибал]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшение мент. спасбросков: +12. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшение мент. спасбросков: +12. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Вы одолели Горбата. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | провалено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Молнии / 8 Тьма Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +7% Молнии / +6% Свет / +15% Мор / +6% Холод / +6% Мистика / +9% Кислота Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Восст. здоровья: +16.00 Радиус освещения: +15 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+3 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 60 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 72.0 - 108.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * наносит урон выжиганием мистических ресурсов, равный Вашей мощи разума, в конусе радиусом 3 Урон (рукопашный бой): +50 Кислота / +50 Природное замедление При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +6 вол Меняет урон: +15% Природа Способности (откат): Разрушение маны (-2) Ледяная лапа (-1) Проглатывание (-2) Этот огромный гранитный боевой топор в не меньшей степени булава, чем, собственно, топор. Древко сделано из чернёного дерева, плотно обтянутого кожей дракона, а на заточенном гранитном навершии поблёскивает вязкая зелёная жидкость. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +15 (+3 расч.) Уворот: +18 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Холод Меняет хар-ки: +8 сил / +9 хит / +10 тел Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +9% Холод Стойк. к ядам: +50% Стойк. к оглуш.: +49% Восст. здоровья: +9.00 Выносливости за ход: +2.00 Talents granted by this ego do not have their typical weapon type requirements. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +73 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +14 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +5 сил Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Стойк. к болезням: +20% Стойк. к замешат.: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 52 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +50 Покрытие бронёй: +15% Утомление: +35% Меняет хар-ки: +15 тел Физич. спасброски: +45 (+8 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Когда Ваша расчётная скорость передвижения (скорость всех действий, умноженная на скорость передвижения) меньше 100%, дарует безусловную устойчивость к урону, равную разнице между 100% и текущей скоростью (до 70%). Текущее значение: 0% Можно использовать, чтобы уменьшить скорость передвижения всех существ (включая себя) в радиусе 5 на 40% (срок действия: 3). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный латный доспех может похвастаться огромным объёмом и внушительным весом. Говорят, он принадлежал безымянному солдату, который охранял мост на пути в родную деревню, бросая вызов когортам вторгшихся орков. После того, как несколько дней осады не смогли сломить его, орки повернули назад. Мужчина же пал замертво там, где стоял, – от истощения. Доспехи наконец забрали его жизнь. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +18% Природа / +17% Мор Физич. спасброски: +12 (+2 расч.) Мент. спасброски: +11 (+3 расч.) Восст. здоровья: +6.00 Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Действенность исцеления: +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. Предмет теперь выглядит как Накидка из шкуры йети. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +12 Урон (рукопашный бой): 14 Кровотечение Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +6 хит Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +12% Молнии / +6% Кровотечение / +3% Природа Множ. крит. урона: +15.00% Можно использовать, чтобы применить способность Бешенство, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Нападите на врагов 4 быстрыми атаками, нанося от 37% (при 0 ненависти) до 74% (при 100+ ненависти) урона оружия каждой. Преследуемая добыча является приоритетной целью. На 3-м уровне способности напряжённость Вашей атаки подавляет поражённых, уменьшая показатель уворота на -34 (срок действия: 4). Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Наносимый урон и уменьшение уворота усиливаются вместе с увеличением Силы. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +20 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +20 сил / -6 снр / +10 тел Меняет устойч.: +15% Кислота / +15% Физический Меняет урон: +15% Физический Стойк. к отбрас.: +100% Эти огромные сапоги, кажется, были вырублены из камня. Выглядят старыми и потрескавшимися, но легко отражающими любые удары. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 283.82 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Точность: +25 (+6 расч.) Броня: +5 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: -16% Меняет хар-ки: +12 сил / +2 снр Меняет устойч.: +12% Молнии / +10% Физический / +9% Тьма / +6% Мор / +10% Огонь Множ. крит. урона: +15.00% Предельное здоровье: +40.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы навсегда увеличить Удачу на 5. Флакон с живой жёлтой жидкостью. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/вливание; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы вырастить толстые лозы, которые будут связывать все цели в радиусе 5 (срок действия: 10), пригвождая их к месту (срок действия: 5) и нанося 68.67 физического урона и 140.63 природного урона. Лозы также прорастают рядом с Вами, увеличивая показатель брони на 50 и покрытие бронёй на 30. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() тягловое воратунное кольцо Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Утомление: -9% Предел носимого веса: +34 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 40.5 - 56.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20%% chance of failure. Damage is based on Cunning. Урон (рукопашный бой): +12 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Разум При ношении: Проб. брони: +23 Вер-ть физ. крит. уд.: +16.0% Меняет урон: +3% Свет Множ. крит. урона: +63.00% Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Одноручные боевые секиры. |
![]() sonic воратунный щит огнестойкости (+21%) (увор.: 0, бр.: 10, мощь: 72-87, блок: 198.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 72.5 - 87.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +198 Урон (в радиусе 1) при попадании: +18 sound При ношении: Броня: +10 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 9 sound Урон при получ. удара в рукопаш.: 17 sound Меняет устойч.: +21% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 66.5 - 79.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +352 При ношении: Броня: +27 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 18% При блоке щитом: * 20% chance to use Warden's Vigor and lower the cooldown of up to 2 random talent(s). This effect has a 20 turn cooldown. Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +30% Огонь Способность (откат): Блок (-1) Способность (даровано): +1 Блок Физич. спасброски: +13 (+3 расч.) Стойк. к кровотеч.: +21% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Предельное здоровье: +40.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +24 (+8 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 маг / +2 тел Меняет устойч.: +11% sound / +6% Огонь / +18% Холод / +6% Время Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 33%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 25 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Меняет урон: +12% Огонь При использовании для инкрустации предмета: Меняет урон: +12% Огонь Один из рубиновых глаз легендарного громадного голема Атаматона. Говорят, он был построен полуросликами в Эру Погребальных Костров как оружие против орков. Хотя он и был разрушен, но смог нанести врагам серьёзный удар, убив их вождя, Гаркула Пожирателя. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 102; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
Plumpkin PlumpkinПитаемо неведомыми силами Вес: 15.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/plant; ранг 3 При наличии: Меняет урон: +2% Всё Доп. урон: +20% неподвижное Можно использовать, чтобы become the plumpkin. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 344/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
Achievements
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 10
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 20
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 30
7 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 00:02 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 40
2 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 19:09 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 50
6 Морок 124 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 31
55 Морок 123 year of Ascendancy at 14:01 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 14
1 Осеннее равнолуние 122 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 41
17 Разгорание 124 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 12
22 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:39 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 60
54 Возрождение 125 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 37
3 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 54
1 Возрождение 125 year of Ascendancy at 08:10 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 56
4 Возрождение 125 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 29
79 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:57 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 40
5 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 06:14 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 31
18 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 36
3 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 30
16 Угасание 123 year of Ascendancy at 17:18 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 31
22 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:31 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 51
60 Морок 124 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 31
68 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:28 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 19
77 Морок 122 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 32
71 Морок 123 year of Ascendancy at 14:48 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 24
39 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 23
3 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:34 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 50
7 Морок 124 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 37
7 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 13:56 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 14
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 61
56 Возрождение 125 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 15
30 Морок 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 23
5 Разгорание 123 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 31
22 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:31 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 38
2 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 17:24 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 30
17 Угасание 123 year of Ascendancy at 15:27 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 44
9 Неделя радости 124 year of Ascendancy at 01:07 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 56
5 Возрождение 125 year of Ascendancy at 12:34 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 39
2 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 18:25 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 21
47 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:54 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 36
3 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 20
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 44
76 Разгорание 124 year of Ascendancy at 16:15 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 42
21 Разгорание 124 year of Ascendancy at 08:28 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 24
42 Разгорание 123 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 58
48 Возрождение 125 year of Ascendancy at 01:06 see stats
By Yrilet, Йиик, Woodcutter уровень, 43
21 Разгорание 124 year of Ascendancy at 13:28 see stats
Log
Prismlight: Haltquick наносит урон цели – дредж: 1613 Холод.
Prismlight: Haltquick наносит урон цели – дредж: 1613 Холод.
Prismlight: Haltquick наносит урон цели – старший вампир: 259 Холод.
Prismlight: Haltquick наносит урон цели – дредж: 1607 Холод.
Prismlight: Haltquick наносит урон цели – горсть опарышей: 1989 Холод.
Дайеил [червь, что ходит] попадает по цели – Yrilet. Нанесённый урон: (41 chilled), 36 Холод, (250 chilled), 412 Холод (всего урона: 739).
Призрачный щит наносит урон цели – младший вампир: 327 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: 196 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: 196 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – горсть опарышей: 218 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – старший вампир: временной клон: 222 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – младший вампир: временной клон: 327 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: временной клон: 196 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – Дайеил [червь, что ходит]: 146 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – курганное умертвие: 222 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: 196 Свет.
Призрачный щит попадает по цели – скелет-воин: временной клон. Нанесённый урон: (поглощено: 148), 0 Свет (всего урона: 0).
Призрачный щит наносит урон цели – младший вампир: 327 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: 196 Свет.
Призрачный щит попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: (поглощено: 79), 0 Свет (всего урона: 0).
Призрачный щит наносит урон цели – горсть опарышей: 218 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: 196 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – курганное умертвие: временной клон: 222 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – старший вампир: 222 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – младший вампир: временной клон: 327 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: временной клон: 196 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – Дайеил [червь, что ходит]: 146 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – курганное умертвие: 222 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – дредж: 196 Свет.
Yrilet (ур. 64, Йиик woodcutter) больше не с нами. Герой был остужен противником – Дайеил [червь, что ходит] – на уровне 1 зоны Арэп.