Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Allow Respec Anywhere 1.2.3Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ancient |
Class | Rogue (Stalker) |
Level / Exp | 30 / 99% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 기형의 거대한 끈끈이주걱 잔트라 at level 17 on the 13 황혼 122 year of Ascendancy at 23:31 0 / 7Killed by 드렛지 대장 그미나 at level 22 on the 66 황혼 122 year of Ascendancy at 03:04 Killed by 설원 거인 부족장 실트 at level 23 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 15:21 Killed by 설원 거인 부족장 실트 at level 23 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 17:32 Killed by 빛나는 공포 베트베나 at level 23 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 07:40 Killed by 화염 포탑 at level 24 on the 69 황혼 122 year of Ascendancy at 21:49 Killed by wat의 내면의 악마 at level 30 on the 34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:01 |
Primary Stats
Strength | 73 (base 21) |
Dexterity | 86 (base 60) |
Constitution | 74 (base 10) |
Magic | 66 (base 31) |
Willpower | 36 (base 10) |
Cunning | 89 (base 60) |
Resources
Life | -22/1101 |
Mana | 0/424 |
Stamina | 169/282 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.625168050532 |
Regeneration | 18.283140568485 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +32% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
Offense: Barehand
Damage | 169 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 36% |
APR | 24 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 76 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 64 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +18% |
빛 | +10% |
물리 | +12% |
자연 | +6% |
산성 | +8% |
All | 0% |
황폐 | +43% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +15% |
자연 | +10% |
정신 | +20% |
빛 | +20% |
물리 | +19% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (60.678270784467%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
어둠 | + 36%( 85%) |
자연 | + 39%( 85%) |
물리 | + 61%( 85%) |
비전 | + 35%( 85%) |
정신 | + 25%( 85%) |
황폐 | + 42%( 85%) |
산성 | + 38%( 85%) |
All | + 31%( 85%) |
빛 | + 56%( 85%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 43% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 43% |
Inscriptions (3/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 102% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 56 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 343 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 권투 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 암석 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 암기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 고대 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.20 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 치명타 피해량 +33%. 암습 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 41 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 방울뱀 보르미베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 숲 와이트 에멜레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 고분 와이트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
Equipment
머리 | 용가죽 모자 새벽의 격통 (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 모자 새벽의 격통 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +11 힘 +6 의지 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Res.pen +15% 비전 +15% 빛 Melee Ret 6 비전 8 빛 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +9% 황폐 +5% 비전 Mind.save +9 (+3 eff.) 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 434.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | 용가죽 장갑 '저웨' (0 회피도, 8 방어력) 용가죽 장갑 '저웨' (0 회피도, 8 방어력)1.0 T4 손 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +8 민첩 +3 마법 +6 교활 +4 체격 dps ---------- Melee+ 11 산성 Dmg.mod +8% 산성 +9% 비전 Acc +8 (+2 eff.) Apr +12 ----- def ----- 방어력 +8 Resists +9% 산성 Mind.save +11 (+3 eff.) Max.HP +71.00 ---------- misc Infravis +3 Unarmed combat: Power 33.0 - 36.3 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +21 Apr +12 Crit +5.0% Atk.spd 125% On Crit.r2 +11 산성 On Hit: 10% 전투의 외침 5 On Hit: 15% 완벽한 일격 5 On Hit: 10% 부식성 숨결 5 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
손가락 | obscure 생명 스트랄라이트 반지 obscure 생명 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Nature While equipped: dps ---------- Ranged+ 13 시간 낭비 On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Spell.save +8 (+4 eff.) Max.HP +72.00 HP.reg +11.00 Heal.mod +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 베트바 구리 반지 베트바0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Max.HP +21.00 Disarm- +22% Pinning- +23% Knockbk- +23% ---------- misc Max.stam +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 거친 가죽 장화 '할디르' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '할디르' (0 회피도, 1 방어력) 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 마법 +2 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 비전 +6% 황폐 ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +12 (+4 eff.) Pinning- +20% Knockbk- +20% Teleport- +100% ---------- misc Max.mana +20.00 Infravis +1 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 먼 손 먼 손0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 체격 ----- def ----- Teleport- +100% 순간이동: Level 5.5 Pwr.cost 36/36 중 36. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자를 반경 176 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 제르차크 거친 가죽 벨트 제르차크1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 힘 +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +15% 황폐 +12% 물리 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +6% 빛 +6% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 힘 +8 민첩 +23 마법 +8 의지 +8 교활 +8 체격 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% 황폐 ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all 썩어가는 발: Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
도구 | 무쇠 곡괭이 점액질의 정의 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 점액질의 정의 (굴착 속도 36 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 Res.pen +5% 빛 +20% 정신 +10% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 92, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공 2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱 3 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈 2 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프 3 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구리 반지 '폭풍의 조각' 구리 반지 '폭풍의 조각'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- Resists +22% 자연 +3% 전기 Disease- +10% Teleport- +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 of opulence황금 반지 도적의 of opulence황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 행운 +7 교활 ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) All That Glitters: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: Call upon the power of your wealth to empower your magic, gaining 100.00 spellpower for 10 turns. You gain 1 spell power for every 80 gold, up to a maximum of 100. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성) 볼범의 커다란 회초리 (64-77 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 64.0 - 76.8 물리 Uses 140% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +10 Atk.spd 100% Melee+ +10 % 확률의 혼란 While equipped: dps ---------- Spell.crit +18% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 물리 Acc +7 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: Level 3.5 Pwr.cost 20/20 중 9. Range 8 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 99% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
대지의 힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성) 대지의 힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 황폐 ----- def ----- 방어력 +4 Hardiness +5% Phys.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
주목 지팡이 포르미라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 주목 지팡이 포르미라 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +34 (+7 eff.) S.pwr/crit +7 Dmg.mod +12% 물리 +26% 시간 Apr +4 ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) ---------- misc Max.mana +80.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
황폐화된 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 황폐화된 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +23 (+5 eff.) Dmg.mod +25% 어둠 ---------- misc Vim/s.crit +3.00 Max.mana +10.00 Max.vim +14.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강철 대형 도끼 잔불의 활기 (19-28 위력 방어력 관통 11) 강철 대형 도끼 잔불의 활기 (19-28 위력 방어력 관통 11)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Rare] Master Power 19.0 - 28.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 황폐 On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +12% 물리 +6% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 황폐 ---------- misc Max.stam +30.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
드워프 강철 대형 도끼 '폴미린' (32-48 위력 방어력 관통 2) 드워프 강철 대형 도끼 '폴미린' (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 32.0 - 48.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 비전 On Hit.r1 +12 물리 While equipped: dps ---------- Res.pen +12% 비전 ----- def ----- Resists +12% 전기 +6% 화염 Mind.save +15 (+5 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +4.00 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
serrated 주문 방해 드워프 강철 대형 망치 (39-58 위력 방어력 관통 2) serrated 주문 방해 드워프 강철 대형 망치 (39-58 위력 방어력 관통 2)5.0 T3 대형 망치 무기 [Ego+] Disrupt/Master Power 39.0 - 58.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Against +19% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 * 25% chance to afflict the target with Bleed, causing 279 Physical damage over 5 turns. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +14% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
타오르는 of sundering드워프 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 9) 타오르는 of sundering드워프 강철 대검 (38-60 위력 방어력 관통 9)3.0 T3 대검 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 37.5 - 60.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +9 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 화염 On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
of banishment필중의 강철 장검 (14-19 위력 방어력 관통 3) of banishment필중의 강철 장검 (14-19 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 13.5 - 18.9 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Against +6% Horror +11% Demon On Crit: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 102 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. While equipped: dps ---------- Crit.mult +13.00% Res.pen +7% 물리 Acc +11 (+3 eff.) Apr +7 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강산의 드워프 강철 장검 (25-35 위력 방어력 관통 4) 강산의 드워프 강철 장검 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Ego+] Nature Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +11 산성 +17 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +8% 산성 +14% 자연 Apr +9 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
안개의 무가치함 애르바 (16-22 위력 방어력 관통 3) 안개의 무가치함 애르바 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 15.5 - 21.7 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Phasing +30% Melee+ +7 빛 On Hit.r1 +7 어둠 On Crit.r2 +8 어둠 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Res.pen +7% 어둠 Melee Ret 8 냉기 ----- def ----- Resists +3% 어둠 +3% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
드워프 강철 전투 도끼 '일식의 공포' (33-46 위력 방어력 관통 4) 드워프 강철 전투 도끼 '일식의 공포' (33-46 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Rare] Master Power 33.0 - 46.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +9.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +6% 어둠 Apr +5 Melee Ret 10 어둠 ---------- misc Max.stam +20.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
위상 강화된 스트랄라이트 전투 도끼 (30-41 위력 방어력 관통 15) 위상 강화된 스트랄라이트 전투 도끼 (30-41 위력 방어력 관통 15)3.0 T4 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane/Nature Power 29.5 - 41.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +6.5% Atk.spd 100% Phasing +14% While equipped: Stats +9 힘 +6 민첩 +7 마법 +6 의지 +4 교활 +5 체격 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 학살 스트랄라이트 전투 도끼 (37-52 위력 방어력 관통 5) 증오의 학살 스트랄라이트 전투 도끼 (37-52 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 전투 도끼 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 37.0 - 51.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 어둠 Against +10% Living 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 교활, 55% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
무쇠 단검 '주브베아' (10-14 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 '주브베아' (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Arcane Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 냉기 On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% 물리 ----- def ----- Resists +6% 정신 Phys.save +3 (+1 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 쓰레기의 말뚝 (20-25 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 쓰레기의 말뚝 (20-25 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 19.5 - 25.4 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 전기 On Hit.r1 +6 냉기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 Res.pen +6% 냉기 Acc +6 (+2 eff.) Apr +6 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
질병전파자의 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 질병전파자의 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego+] Arcane Power 12.5 - 16.2 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 황폐 On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 천둥의 소원 (18-24 위력 방어력 관통 7) 드워프 강철 단검 천둥의 소원 (18-24 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Rare] Nature Power 18.5 - 24.1 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 전기 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 힘 +7 민첩 +6 마법 +9 의지 +6 교활 +5 체격 ----- def ----- Resists +12% 화염 +2% 물리 Silence- +20% Teleport- +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이단심문관의 파괴 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7) 이단심문관의 파괴 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego++] Disrupt/Master Power 16.0 - 20.8 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 106 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- Res.pen +5% all Acc +11 (+3 eff.) Apr +8 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
frostbitten 침식 스트랄라이트 단검 (30-39 위력 방어력 관통 9) frostbitten 침식 스트랄라이트 단검 (30-39 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [Ego] Arcane/Nature Power 30.0 - 39.0 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 자연 On Hit: * 25% chance to afflict the target with Frostburn, causing 254 Cold damage over 5 turns. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 폭풍 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature Power 13.5 - 14.9 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +4 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 11 전기 Dmg.mod +8% 전기 Res.pen +8% 전기 ----- def ----- Resists +10% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 서리 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 공포의 서리 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 13.0 - 14.3 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 9 냉기 7 정신 7 어둠 Dmg.mod +16% 냉기 +4% 정신 +5% 어둠 Res.pen +11% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +13% 냉기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 폭풍 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 공포의 폭풍 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 13.0 - 14.3 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +4 민첩 +4 마법 +1 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 6 전기 9 정신 7 어둠 Dmg.mod +12% 전기 +2% 정신 +5% 어둠 Res.pen +4% 전기 ----- def ----- Resists +8% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
보호자의 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 보호자의 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/Disrupt Power 12.5 - 13.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% all ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Wild-gift/반마법 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강철 총기 만사리그 강철 총기 만사리그4.0 T2 총기 무기 Reqs 사격 [Rare] Arcane/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +800% Ranged+ +9 화염 On Hit.r1 +8 황폐 On Crit.r2 +8 황폐 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 황폐 +11% 화염 ----- def ----- 방어력 +12 ---------- misc 재장전 +4 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
inscribed 관통 드워프 강철 총기 inscribed 관통 드워프 강철 총기4.0 T3 총기 무기 Reqs 사격 [Ego+] Nature/Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +14 자연 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +8% all Acc +10 (+3 eff.) Apr +7 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
화염 sundering 스트랄라이트 총기 화염 sundering 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 Reqs 사격 [Ego+] Arcane/Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +18 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Ranged+ +8 화염 On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
sundering 관통 스트랄라이트 총기 sundering 관통 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 Reqs 사격 [Ego++] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +19 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +9% all Acc +8 (+2 eff.) Apr +7 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
눈꽃 같은 잔해 (13/13, 20-23 위력, 2 방어력 관통) 눈꽃 같은 잔해 (13/13, 20-23 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Rare] Arcane Power 19.5 - 23.4 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 13 Ranged+ +12 황폐 On Hit.r1 +12 비전 +20 냉기 On Crit.r2 +12 비전 +20 냉기 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 203 피해를 주고 방어력과 정확도를 26 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
바람 대용량의 드워프 강철 투석 주머니 (49/49, 30-37 위력, 3 방어력 관통) 바람 대용량의 드워프 강철 투석 주머니 (49/49, 30-37 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature/Master Power 30.5 - 36.6 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 49 Proj.spd +200% On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 223 물리 피해를 줍니다 While equipped: ---------- misc 재장전 +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
고문가의 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 고문가의 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Crit.mult +12.00% Spell.pwr +13 (+3 eff.) Dmg.mod +12% all ----- def ----- Resists +11% all ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 황폐 +13% all Max.HP +59.00 HP.reg +3.10 Heal.mod +22% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 산성 +5% 물리 +6% 화염 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +16% 산성 +14% 물리 +14% 화염 +12% 냉기 +13% all Mind.save +19 (+6 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 시간 +18%엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 시간 +18%엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +18% 시간 ----- def ----- Resists +15% all +18% 시간 Spell.save +20 (+10 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력) 불가촉 (14 회피도, 12 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Apr +10 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +14 (+4 eff.) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
of Vandryrornate 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) of Vandryrornate 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 교활 +5 체격 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +13.00% Spell.pwr +7 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+3 eff.) Fatigue +8% Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 대기의 제왕 거친 가죽 벨트 대기의 제왕1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +21% 전기 +3% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 산성 +3% 전기 Mind.save +6 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 of the arcanist거친 가죽 벨트 접지의 of the arcanist거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Resists +5% 전기 +6% 시간 Spell.save +5 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '얼음의 빛' 경화된 가죽 벨트 '얼음의 빛'1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Phys.crit +8.0% Mind.crit +9% Dmg.mod +6% 냉기 Res.pen +5% 황폐 +5% 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 황폐 +18% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불꽃의 명령 글로르베아 불꽃의 명령 글로르베아1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 화염 ----- def ----- Resists +10% 어둠 +18% 화염 +12% 정신 +9% 빛 ---------- misc Max.stam +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
of allureresplendent 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) of allureresplendent 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 마법 +4 의지 +3 교활 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Res.Cap +7% all Mind.save +7 (+2 eff.) Max.HP +39.00 매혹: Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 설명: Allure foes in a radius of 3.0, forcing them to attack you and muddling their minds, potentially numbing, blinding, exposing, confusing, or silencing them. The power of these effects is 33.0, based on Mindpower. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 아침의 괴물 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 아침의 괴물 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 전기 +6% 시간 +6% 빛 +3% 화염 +3% 정신 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
눈꽃의 밧줄 (4 회피도, 1 방어력) 눈꽃의 밧줄 (4 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +6% 냉기 Melee Ret 2 비전 2 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +4 (+1 eff.) Resists +5% 비전 +3% 냉기 후퇴: Puts all charms on 30 cooldown Level 5.9 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 7 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 210% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
접지의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 접지의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 전기 +5% 시간 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% 은신 +10 ---------- misc ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
침략 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 침략 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +5% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보강된 위상 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 10 방어력) 보강된 위상 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 10 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +3% Resists +10% 산성 +7% 화염 +7% 전기 +6% 냉기 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 '안개의 악귀' (11 회피도, 5 방어력) 보라툰 전투장화 '안개의 악귀' (11 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 +6 체격 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Mov.spd +12% Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +11 (+3 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Infravis +3 Jump to a nearby location within range 6. The impact of your landing deals 117 physical damage (based on Strength), and knocks all enemies in a radius of 3 back up to 3 spaces away Puts all charms on 40 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법 +2 자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법 +2 자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Melee+ 5 자연 Dmg.mod +3% 자연 +4% 비전 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 자연 Unarmed combat: Power 7.5 - 8.2 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 125% Melee+ +4 비전 On Crit.r2 +6 자연 +6 비전 On Hit: 10% 맹독 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 125% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
격투가의 사격술 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 격투가의 사격술 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +2 힘 +6 민첩 +5 교활 dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +8 ----- def ----- 방어력 +2 Phys.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Cooldown 연속 타격 -1 Unarmed combat: Power 16.0 - 17.6 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +11 Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 125% On Hit: 10% 자세 무너뜨리기 3 On Hit: 15% 완벽한 일격 3 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '그림자의 고통' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '그림자의 고통' (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 민첩 +1 마법 +2 교활 dps ---------- S.pwr/crit +2 Melee+ 8 빛 Dmg.mod +5% 빛 +9% 어둠 Acc +12 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +15% 빛 +6% 어둠 ---------- misc Mana/turn +0.12 Infravis +1 Unarmed combat: Power 18.0 - 19.8 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +7 Apr +3 Crit +11.0% Atk.spd 125% On Crit.r2 +15 빛 +13 어둠 On Hit: 20% 불사르는 빛 3 별똥별: Puts all charms on 20 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 122.40 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 악마의 강철 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 악마의 강철 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [랜덤 유니크] Disrupt/Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +17 (+4 eff.) Melee+ 4 정신 4 시간 Dmg.mod +3% 정신 +4% 시간 Res.pen +25% 어둠 +5% 전기 Acc +4 (+1 eff.) Apr +7 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +8% 황폐 +3% 전기 Spell.save +9 (+5 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) Unarmed combat: Power 21.5 - 23.7 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +6 Apr +8 Crit +3.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 10% 정신 10% 시간 On Hit: * 12% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. * 11% 확률로 방어력를 43% 낮춥니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법 분쇄의 사격술 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 분쇄의 사격술 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego++] Disrupt/Master While equipped: Stats +4 교활 +3 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) Apr +8 On Melee Ret: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +2 Spell.save +8 (+4 eff.) Unarmed combat: Power 15.0 - 16.5 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +8 Apr +10 Crit +3.0% Atk.spd 125% On Hit: 15% 완벽한 일격 3 On Hit: * 24 마법 원천력이 불타오릅니다. 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
밤사냥꾼 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 밤사냥꾼 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +6 교활 dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Resists +9% 어둠 Phys.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +2 Cooldown 연속 타격 -1 Unarmed combat: Power 24.5 - 27.0 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +15 Apr +5 Crit +18.0% Atk.spd 125% Melee+ +13 어둠 On Hit: 10% 자세 무너뜨리기 5 On Crit: 10% 지배 5 추적: Puts all charms on 15 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
공허의 파열 (0 회피도, 3 방어력) 공허의 파열 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Melee+ 3 시간 10 자연 5 정신 Dmg.mod +4% 시간 +7% 자연 +4% 정신 Res.pen +25% 황폐 Acc +15 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Resists +6% 황폐 +8% 자연 +14% 어둠 Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +3 Unarmed combat: Power 27.5 - 30.3 물리 Uses 80% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +21 Apr +5 Crit +13.0% Atk.spd 125% Melee+ +13 어둠 Dmg.conv 10% 정신 10% 시간 On Crit.r2 +12 자연 On Hit: 10% 맹독 숨결 5 On Crit: 10% 지배 5 추적: Puts all charms on 15 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +2 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) 민첩 +2 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 하늘의 마녀 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 하늘의 마녀 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +15% 어둠 Melee Ret 2 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +9% 전기 Die.at -20.00 life 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 434.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
강화된 지식 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 강화된 지식 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +4% 산성 +4% 전기 +7% 화염 +5% 비전 +8% 냉기 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
10 마노 10 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 스피넬 11 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈 5 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 자수정 10 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리 5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷 3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영 4 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어 3 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
555 연금술 마노 555 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 버르레스타 연금술사의 랜턴 버르레스타1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Master/초능력자/Steamtech While equipped: Stats +2 교활 +1 의지 dps ---------- Melee Ret 19 전기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +12% 황폐 Mind.save +11 (+3 eff.) ---------- misc Light +4 See.Stealth +13 See.Invis +15 Unleash a corrosive blast of acid, inflicting 179.71 Acid damage in radius 4 (based on Cunning). Creatures in the area may take 104.0 addional acid damage and have their armor reduced by 21.0 over 6 turns. Uses 24 power out of 30/30 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 211] 강력한 진통 연고 [기술 211]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 102% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -211 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 20% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
불사르는 달 (굴착 속도 19 턴) 불사르는 달 (굴착 속도 19 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +1 의지 +2 교활 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 어둠 +9% 화염 ---------- misc Equi/ret +0.16 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 28 Ancient 도적 wat
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By 레벨 22 Ancient 도적 wat
50 황혼 122 year of Ascendancy at 15:23 see stats
By 레벨 10 Ancient 도적 wat
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
By 레벨 20 Ancient 도적 wat
28 황혼 122 year of Ascendancy at 21:41 see stats
By 레벨 30 Ancient 도적 wat
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:27 see stats
By 레벨 13 Ancient 도적 wat
2 황혼 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
By 레벨 19 Ancient 도적 wat
24 황혼 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By 레벨 19 Ancient 도적 wat
27 황혼 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By 레벨 30 Ancient 도적 wat
33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:56 see stats
By 레벨 22 Ancient 도적 wat
60 황혼 122 year of Ascendancy at 11:21 see stats
By 레벨 20 Ancient 도적 wat
36 황혼 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By 레벨 26 Ancient 도적 wat
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
By 레벨 27 Ancient 도적 wat
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By 레벨 26 Ancient 도적 wat
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By 레벨 8 Ancient 도적 wat
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By 레벨 25 Ancient 도적 wat
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
Log
Wat는 가속했다.
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 wat를 공격했다. (65 고정 피해 감소), (76 반응함 , 기력 감소 6 ), (21 avoided), 103 물리, (6 고정 피해 감소), 0 빛, (5 고정 피해 감소), 0 산성, (6 고정 피해 감소), 0 비전, (4 고정 피해 감소), 0 산성, (39 고정 피해 감소), 0 비전, , (65 고정 피해 감소), (117 반응함 , 기력 감소 6 ), (21 avoided), 189 물리, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 80 물리, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (6 고정 피해 감소), 0 비전, (4 고정 피해 감소), 0 산성, (43 고정 피해 감소), 0 비전, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 102 물리, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (6 고정 피해 감소), 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (6 고정 피해 감소), 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (43 고정 피해 감소), 0 비전, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 129 비전, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 78 물리, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (43 고정 피해 감소), 0 비전, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 113 물리, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (4 고정 피해 감소), 0 산성, (43 고정 피해 감소), 0 비전 (총 794 피해)
무언가는 49 회복 피해를 받았다.
용암 바닥이 무언가를 공격했다. (23 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
wat는 무언가의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Wat는 독에 저항했다!
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Wat는 독에 저항했다!
Wat가 무력화됐다.
Wat의 칼날 부채는 그녀에게 방해받았다!
무언가가 wat에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
wat는 무언가의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
Wat는 독에 저항했다!
렛치 타이탄의 산성 지형 효과가 거울의 상을 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
렛치 타이탄의 산성 지형 효과가 악몽의 공포를 공격하여 31 산성 피해를 입혔다.
렛치 타이탄의 산성 지형 효과가 섬뜩한 눈알을 공격하여 58 산성 피해를 입혔다.
렛치 타이탄의 산성 지형 효과가 무언가를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
악몽의 공포의 심연의 어둠 지형 효과가 거울의 상을 공격하여 36 어둠 피해를 입혔다.
악몽의 공포의 심연의 어둠 지형 효과가 무언가를 공격했다. (27 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
용암 바닥이 무언가를 공격했다. (16 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
Wat의 내면의 악마의 암석 화살이 wat를 공격했다. (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 35 물리 (총 35 피해)
무언가가 wat를 공격했다. (65 고정 피해 감소), (79 반응함 , 기력 감소 6 ), (21 avoided), 120 물리, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 83 물리, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 123 물리, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (43 고정 피해 감소), 0 비전, (7 고정 피해 감소), 0 빛, (6 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (6 고정 피해 감소), 0 산성, (43 고정 피해 감소), 0 비전, (65 고정 피해 감소), (106 반응함 , 기력 감소 6 ), (21 avoided), 168 물리, (8 고정 피해 감소), 0 빛, (7 고정 피해 감소), 0 산성, 0 비전, (7 고정 피해 감소), 0 산성, (52 고정 피해 감소), 0 비전 (총 493 피해)
Wat의 내면의 악마의 암석 화살이 wat를 공격했다. (65 고정 피해 감소), (21 avoided), 35 물리, (20 고정 피해 감소), 0 물리 (총 35 피해)
30레벨 ancient 도적 wat는 두려움의 영역 5구역에서 wat의 내면의 악마에게 작은 조각으로 조각나 죽었다.
거울의 상이 주위를 서성였다!