Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. Allow Respec Anywhere 1.2.3Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 10 / 70% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 3 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:05 0 / 5Killed by grizzly bear at level 7 on the 4 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:23 Killed by 검은 곰 이슬다레미라 at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:14 Killed by bandit at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:47 Killed by rogue at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:46 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 34) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 40 (base 34) |
Willpower | 14 (base 11) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -13/397 |
Positive | 37/77 |
Stamina | 135/137 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 3.3122460056587 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 12% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +3% |
시간 | +9% |
어둠 | +2% |
산성 | +3% |
정신 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +10% |
시간 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
비전 | + 6%( 70%) |
시간 | + 3%( 70%) |
화염 | + 9%( 70%) |
물리 | + 6%( 70%) |
전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 태양 | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 천둥의 입맞춤 라이노르 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 19 방패 막기 수치) 천둥의 입맞춤 라이노르 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 19 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +19 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +19% 전기 ---------- misc Light +3 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | exalted 놋쇠 랜턴 exalted 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Affinity +4% 정신 +5% 빛 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 무쇠 전투 도끼 '알칸' (12-16 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 '알칸' (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] 초능력자 Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 2 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: ----- def ----- Resists +3% 시간 +9% 화염 Crit.chn- 15.00% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | 베듀나버르스 (1 회피도, 0 방어력) 베듀나버르스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 +9% 정신 Melee Ret 2 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 교활 +2 thaumetic 구리 목걸이 교활 +2 thaumetic 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 마법 +1 의지 +2 교활 ----- def ----- Resists +6% 비전 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | stygian 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) stygian 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 3 어둠 4 냉기 Dmg.mod +2% 어둠 +3% 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Spell.save +5 (+3 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 그라이스 거친 가죽 벨트 그라이스1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 의지 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.04 Hate/m.crit +2.00 Max.hate +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 라이리아레 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 라이리아레 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 물리 Phys.save +11 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Max.HP +60.00 Cut- +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 수호자의 구리 반지 수호자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구원자의 구리 반지 구원자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 무쇠 곡괭이 날려가는 섬광 (굴착 속도 30 턴) 무쇠 곡괭이 날려가는 섬광 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 시간 Res.pen +5% 시간 Melee Ret 2 전기 4 시간 ----- def ----- Resists +3% 전기 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Light +1 Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 그늘진 혼란 만가르 (1 회피도, 0 방어력) 그늘진 혼란 만가르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +10% 어둠 Acc +5 (+3 eff.) Melee Ret 2 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 Talents +1 Bastion Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 4.00 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
초능력자의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 12) 초능력자의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 59 / 지속 3 턴 / 대기시간 14) 보호막 룬 (흡수 59 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 59 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 의지 +3 구리 목걸이 전사의 의지 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지 마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 잔혹한 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 권능 잔혹한 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 전기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 15.5 - 24.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 twilight 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2) 학살 twilight 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 34.5 - 55.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 어둠 On Hit.r1 +7 빛 While equipped: dps ---------- Res.pen +9% 빛 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 강철 대검 (26-41 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 강철 대검 (26-41 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+9 eff.) Disarm- +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2) 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
산성의 위상 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 8) 산성의 위상 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 8)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +0.5% Atk.spd 100% Phasing +11% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 85 피해를 주고 방어력과 정확도를 11 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
비구름의 빛 다이르가카스 (12-16 위력 방어력 관통 2) 비구름의 빛 다이르가카스 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Against +6% Undead On Crit: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 80 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 20 for the duration. While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% 물리 Melee Ret 2 전기 ----- def ----- Phys.save +9 (+5 eff.) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 힘, 55% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+8 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
전격의 정확도 무쇠 투석 주머니 (15/15, 12-15 위력, 1 방어력 관통) 전격의 정확도 무쇠 투석 주머니 (15/15, 12-15 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 11 [Ego] Arcane/Master Power 12.5 - 15.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +6 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 15 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 51 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 19 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 19 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +19 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 8-10 위력, 44.5 방패 막기 수치) 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 8-10 위력, 44.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +44 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +5% 물리 +7% 화염 +5% 냉기 ----- def ----- Resists +11% 산성 +10% 물리 +11% 화염 +12% 냉기 +9% all ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 안정화 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 물리 Phys.save +10 (+5 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 산성 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 전기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력) 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 레르그서스 (0 회피도, 9 방어력) 강철 판금 갑옷 레르그서스 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +7% 비전 +16% 화염 +11% 빛 +11% 어둠 Spell.save +13 (+7 eff.) Mind.save +6 (+4 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
힘의 거들 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
리넨 망토 '쿠스레림' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '쿠스레림' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +1 의지 dps ---------- Res.pen +5% 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 냉기 Mind.save +9 (+6 eff.) Disease- +20% Pinning- +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
점액의 사악함 (1 회피도, 6 방어력) 점액의 사악함 (1 회피도, 6 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 정신 +10% 냉기 Die.at -40.00 life HP.reg +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 '센드브레바' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '센드브레바' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +3% 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Max.hate +6.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
자연주의자의 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 자연주의자의 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Melee+ 6 자연 Dmg.mod +4% 자연 Acc +11 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
접지의 of the bastion거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 접지의 of the bastion거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 전기 +5% 시간 ---------- misc Talents +1 Bastion Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 4.00 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
5 마노 5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 습지의 분열 (굴착 속도 31 턴) 무쇠 곡괭이 습지의 분열 (굴착 속도 31 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) Mov.spd +10% On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. ----- def ----- Mind.save +12 (+7 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
도적은 은신을 비활성화했다.
분노의 무기가 노상강도를 죽였다!
근접 보복이 도적을 공격했다. 2 전기, 4 시간, 10 빛, 1 정신, 2 어둠, 2 전기, 4 시간, 10 빛, 1 정신, 2 어둠 (총 38 피해)
도적이 fallen를 공격했다. 22 물리, 8 물리 (총 30 피해)
도적은 순교자의 면류관을 썼다.
fallen가 도적을 공격했다. 42 물리, 4 냉기, 29 빛, 3 어둠 (총 78 피해)
분노의 무기가 도적을 공격하여 97 화염 피해를 입혔다.
도적이 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
fallen가 도적을 공격하여 2 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 도적을 공격했다. 2 전기, 4 시간 (총 6 피해)
도적이 fallen를 공격하여 21 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 도적을 죽였다!
Fallen는 (a) 초능력자의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 12)를 주웠다.
금화 0.85 골드를 주웠다.
금화 0.55 골드를 주웠다.
도적은 은신을 비활성화했다.
도적이 fallen에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 도적을 공격했다. 2 전기, 4 시간, 10 빛, 2 정신, 2 어둠, 2 전기, 4 시간, 10 빛, 1 정신, 2 어둠 (총 41 피해)
도적이 fallen를 공격했다. 28 물리, 18 물리 (총 46 피해)
fallen가 도적에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
도적은 순교자의 면류관을 썼다.
도적이 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
fallen가 도적을 공격했다. 58 물리, 4 냉기, 31 빛, 3 어둠, 3 물리 (총 99 피해)
분노의 무기가 도적을 공격하여 97 화염 피해를 입혔다.
근접 보복이 도적을 공격했다. 2 전기, 4 시간, 10 빛 (총 17 피해)
도적이 fallen를 공격하여 29 물리 피해를 입혔다.
10레벨 오우거 태양의 기사 fallen는 코르'풀의 폐허 2구역에서 도적에게 구멍이뚫려 죽었다.