







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Allow Respec Anywhere 1.2.3Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Revised Staff Combat 1.7.4Overloads Spell/Staff Combat to make some of it more useful. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Troll Race. 1.7.2This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Font of Sacrifice to the Rescue 1.7.0Makes the Font of Sacrifice from the Forbidden Cults DLC (required) available as a reward for rescuing the lost merchant. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mindstar Mindslayer 1.5.0Adds the Wild Gift/Mindstar Mastery talent tree (unlocked) to Mindslayers. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Auto talent in auto-explore 1.7.5This addon allows you to auto cast talent during auto exploration. Besides, if your talent is on cooldown before you want to auto cast this talent, you may auto wait until the talent is available, then resume auto exploring. Reroll and Merchant 1.7.4The Taels of Maj'Eyal (ToME) Addon: It allows to select both a merchant and item reroll. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fine Tune Mindstars 1.7.4Alters the Attune Mindstars talent effect. This addon will alter Attune Mindstars to allow you to choose any basic damage type (physical, arcane, fire, cold, nature, blight, mind, temporal, light, darkness, acid, lightning) for your mindstars damage type. Mindstars that do not teach Attune Mindstar (i.e. fixedart mindstars) will not be affected. Additionally, Attune Mindstars will also affect any telekinetically-wielded mindstars. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 50 / 970% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 102 (base 60) |
| Dexterity | 93 (base 60) |
| Constitution | 88 (base 57) |
| Magic | 117 (base 60) |
| Willpower | 126 (base 60) |
| Cunning | 145.9 (base 60) |
Resources
| Mana | 1024/1024 |
| Life | 513/513 |
| Paradox | 301 |
| Soul | 8/8 |
| Insanity | 74/100 |
| Psi | 694/694 |
| Vim | 126/126 |
| Steam | 100/100 |
| Positive | 167/167 |
| Stamina | 462/462 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.5815557394159 |
| Regeneration | 25.261503590519 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +267.61941091798% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1.9999999999997 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 82.414589931988 |
| See Invisible | 107.41458993199 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 244 |
| Accuracy | 111 |
| Crit Chance | 82% |
| APR | 93 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 75 |
| Crit Chance | 74% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 74 |
| Crit Chance | 72% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +152% |
| 精神 | +21% |
| 酸性 | +27% |
| 奥术 | +39% |
| 物理 | +24% |
| 火焰 | +32% |
| All | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +49% |
| 物理 | +69% |
| 酸性 | +45% |
| 奥术 | +50% |
| 火焰 | +35% |
| 光系 | +45% |
| 自然 | +65% |
| All | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 109 (86.580500924569%) |
| Defense | 115 |
| Ranged Defense | 115 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 92.28 |
| Spell Save | 91.2 |
| Mental Save | 93 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 76%( 76%) |
| 枯萎 | + 74%( 76%) |
| 寒冷 | + 61%( 76%) |
| All | + 48%( 76%) |
| 暗影 | + 76%( 76%) |
| 酸性 | + 76%( 76%) |
| 物理 | + 58%( 76%) |
| 奥术 | + 53%( 76%) |
| 光系 | + 54%( 76%) |
| 自然 | + 56%( 76%) |
| 火焰 | + 76%( 76%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 53% |
| Poison Resistance | 77% |
| Blind Resistance | 77% |
| Silence Resistance | 42% |
| Bleed Resistance | 77% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 98% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 49% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 184 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 5 的任何伤害最多 7 次。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 83 的任何伤害最多 8 次。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 217 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 末日降临 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 暗影烈焰 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / Martial Arts | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / Rending | 1.70 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.80 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / Mending | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.80 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / Sholtar | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 亡灵 / 吸血鬼 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / Fending | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 破碎尖刺 |
| talent | Measured Blows |
| talent | Wit |
| talent | 侵扰 |
| talent | Revive |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 夷为平地 |
| talent | 乌鲁洛克之焰 |
| talent | 光明之刃 |
| talent | 弥散现实 |
| talent | 元素狂乱 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 毁伤 |
| talent | Aura of Protection |
| talent | 超越肉体 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+52% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 最后,你背叛了大腐化者并杀死了他。 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 882。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 猎杀者 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升了 技能 相位之门 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层)作为奖励,你提升了 技能 相位之门 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层) | 结束 |
你成功地将滞留的毁灭使者护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:滞留的毁灭使者 (恐惧王座的第6层) | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 夷为平地 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将绝望的死灵法师护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:绝望的死灵法师 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层) | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 光明之刃 (+2 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的里奇螫针。 * 你找到了所需要的吸血鬼族长的毒牙。 * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 掌握药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 爆炸药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她失败的实验,你拿走了她的心脏为自己的实验做准备,你相信你不会重蹈她的覆辙。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 你已经取得了你死灵法师同类的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球来开启仪式。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 乌尔格鲁斯的意志 (0 闪避, 17 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+17 属性变化:+6力量/+6魔力 抗性穿透改变:+10%所有 伤害加成:+15%所有 技能精通: +0.10 堕落/愤怒 +0.10 堕落/残暴 获得技能: +5 铁腕 缴械免疫:+100% 徒手伤害加成: 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 10%魔力, 91%灵巧, 51%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:歼灭挥斩 (20% 几率等级 3)。 你的歼灭挥斩能摧毁墙壁 它可以用于触发技能歼灭挥斩 (消耗12能量,总计25/25): 有效技能等级:6.3 能量消耗:12,总计25/25. 使用范围:3 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:用无与伦比的力量挥动武器,打击正面半圆 3 码范围内所有敌对生物,对所有目标造成 197% 武器伤害。 技能 5 级时,被击中敌对生物的护甲和豁免会降低 23 点。 此攻击必中。 这双巨大的手套曾经属于一个名叫乌尔格鲁斯的强大的恶魔。据说,这个怪物一挥手就能将一座城市夷为平地。 |
| 在头上 | 灰烬沉船 (15 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+25(+4有效值) 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+3 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量/+10灵巧/+13幸运 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+9%火焰 暴击伤害加成:+20.00% 精神豁免加成:+15(+3有效值) 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+9% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 深红之袍 (12 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+8力量/+8敏捷/+8魔力/+18意志/+18灵巧/+8体质 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.20 诅咒/杀戮 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+5有效值) 精神暴击率:+9% 整体速度:+15% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
| 在手指上 | 钢戒指 瑰丽祭坛装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+1有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+11(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:4奥术 抗性改变:+24%暗影/+5%奥术 伤害加成:+12%暗影 缴械免疫:+25% 定身免疫:+26% 击退免疫:+24% 生命上限:+21.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:5,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 '魔力祭坛'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+13(+3有效值) 近战反击伤害:10枯萎 属性变化:+8魔力/+6意志 抗性改变:+22%酸性/+26%寒冷/+30%火焰/+5%奥术/+25%闪电 伤害加成:+24%奥术 法术强度:+27(+6有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '污点晚上' 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+12(+2有效值) 抗性穿透改变:+20%奥术/+25%自然 伤害加成:+21%暗影 暴击伤害加成:+26.00% 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法力上限:+60.00 法术暴击率:+7% 减缓抛射物速度:+25% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 沃瑞钽重靴 弑神的蝴蝶 (58 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+58(+9有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+17敏捷/+3意志 物理豁免加成:+17(+0有效值) 沉默免疫:+42% 混乱免疫:+43% 定身免疫:+25% 震慑/冰冻免疫:+38% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 体力上限:+10.00 活力上限:+20.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:7.2 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 39% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 68 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 梦幻高手☆1 (挖掘速度20回合)装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 属性变化:+1力量/+3体质 伤害加成:+6%精神/+5%火焰 物理豁免加成:+3(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 定身免疫:+10% 传送免疫:+20% 每回合体力回复:+3.00 减少法术冷却时间:10% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 棱镜粉碎机 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+39(+7有效值) 近战反击伤害:10光系 属性变化:+4意志 抗性改变:+18%枯萎/+8%物理/+12%自然 伤害加成:+25%暗影 物理豁免加成:+20(+0有效值) 法术豁免加成:+18(+0有效值) 精神豁免加成:+20(+4有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 夜视范围:+10 侦测隐形:+10 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
| 斗篷 | 乌鸦编织 (4 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 护甲穿透:+11 闪避:+4(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低33%伤害 抗性改变:+25%暗影/+30%闪电 抗性穿透改变:+19%暗影/+5%火焰 伤害加成:+39%暗影/+3%火焰 暴击伤害加成:+21.00% 潜行加成:+35 法术豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:+13(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 心灵传动 | 先知的空瓶 (40-48 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+2有效值) 物理暴击率:+11.0% 物理强度:+9(+2有效值) 闪避:+27(+5有效值) 近战附加伤害:35火焰 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+12%酸性/+9%物理/+40%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+31.00% 每回合法力回复:+5.00 法术强度:+38(+9有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+15 护盾穿透:+26% 护盾强度增加:+18% 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 瘟疫花边装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+20(+3有效值) 护甲值:+7 闪避:+29(+5有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低69%整体速度 属性变化:+18幸运 抗性改变:+28%闪电/+12%光系/+3%自然 抗性上限改变:+6%所有 抗性穿透改变:+10%自然/+15%光系 物理豁免加成:+25(+0有效值) 震慑/冰冻免疫:+40% 光照范围:+2 降低不可见目标伤害:15% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 22)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 21.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 109 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
法师的英勇纹身 (-777 死亡底线; 持续 8; 冷却 29)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -777 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 777 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 808 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
符文:时空裂隙 (654.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 752.10 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
2 配方: 伏特守卫装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 势不可挡药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 寒冬之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 手炮装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 植物弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 毒气弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 水晶刀刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 水晶镀层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 治疗药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
8 配方: 淬毒凹槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 炼金助手装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 病毒之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 病毒针枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 白光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 能量分配装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
10 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
8 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 钩链弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪电榴弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 黑光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
最后希望的密封卷轴0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
阴影叛逆 弑神之枪炮装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-8% 属性变化:+8敏捷/+6魔力/+4意志/+6灵巧/+8体质 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+33%暗影/+35%枯萎 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.90 每回合法力回复:+0.16 法术强度:+35(+8有效值) 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 76%意志, 60%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 在目标周围1码范围内,造成81.31奥术和147.42暗影伤害(基于魔法) 武器击杀时: * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 当使用或装备时: 获得技能: +1 解放灵魂 法术强度:+24(+6有效值) 法术暴击率:+12% 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
黑暗狼 希望之叛徒 (40-48 伤害, 6 护甲穿透, 枯萎 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+25(+5有效值) 近战附加特效: * 23%几率降低33%伤害 近战附加伤害:35火焰 近战反击伤害:4暗影 伤害加成:+40%枯萎/+18%暗影/+18%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+40.00% 每回合法力回复:+0.40 法力上限:+86.00 法术强度:+31(+7有效值) 法术暴击率:+5% 侦测隐形:+20 护盾穿透:+29% 护盾强度增加:+20% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
以太之拥 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+8魔力 抗性改变:+12%奥术/+12%暗影 伤害加成:+15%奥术/+15%暗影 技能精通: +0.10 法术/以太 +0.20 法术/奥术 +0.20 法术/黄昏 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术暴击率:+6% 护盾持续时间增加:+1 护盾强度增加:+15% 伤害护盾增加一回合持续时间和15%强度 它可以用于触发技能以太裂隙 (消耗14能量,总计28/28): 有效技能等级:4.5 能量消耗:14,总计28/28. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:撕裂位面,暂时产生通往以太空间的裂隙,在目标区域造成 4 个随机魔法爆炸。 每个爆炸在 2 码范围内造成 231.14 奥术伤害,并且每回合只能触发一次爆炸。 在上一次爆炸尚未完全结束时,再次释放该技能将累计爆炸次数并相应更改爆炸区域。 伤害受法术强度加成。 这件斗篷漂浮弯曲,发出闪耀的光芒,折射出空间深处、以太核心。 |
魔法咒印之流浪者的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+4魔力/+2灵巧/+4体质 物理豁免加成:+19(+0有效值) 精神豁免加成:+19(+3有效值) 减少法术冷却时间:10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
回复之格斗家的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3力量/+5敏捷/+2灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+11(+0有效值) 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.50 每回合灵能值回复:+0.26 徒手伤害加成: 基础伤害:24.5-27.0 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+5 暴击率:+13.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之 (+6)炼金术师的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+24(+4有效值) 护甲值:+3 近战附加伤害:10酸性/10火焰/7寒冷/10闪电 属性变化:+6敏捷/+5魔力/+3意志 徒手伤害加成: 基础伤害:27.5-30.3 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+12 护甲穿透:+5 暴击率:+17.0% 攻击速度:125% 近战附加伤害:+19寒冰/+24火焰/+28酸性/+24闪电 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
暗夜猎手之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+10%暗影 夜视范围:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:32.5-45.5 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+7 护甲穿透:+15 暴击率:+23.0% 攻击速度:100% 当该武器暴击时:压制 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+22暗影 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入8回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:8,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 40 内的敌人,持续 8 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
格斗家的苍郁之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量/+4敏捷/+5灵巧 抗性改变:+16%枯萎/+16%暗影/+18%奥术 伤害吸收(治疗):+11%自然 技能精通: +0.20 自然/反魔法 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+11(+0有效值) 法术豁免加成:+23(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+15 暴击率:+16.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:软泥召唤 (20% 几率等级 2)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灵能力者的回复之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加伤害:9精神 抗性改变:+10%精神 伤害加成:+8%精神 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.90 每回合灵能值回复:+0.34 徒手伤害加成: 基础伤害:29.0-40.6 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 5)。 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+12精神 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
炼金术师的战争制造之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+18.0% 护甲值:+3 近战附加伤害:10酸性/8火焰/9寒冷/8闪电 属性变化:+5魔力/+5意志 暴击伤害加成:+12.00% 法术暴击率:+18% 精神暴击率:+14% 徒手伤害加成: 基础伤害:35.5-39.1 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+15.0% 攻击速度:125% 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+16寒冰/+16火焰/+19酸性/+23闪电 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
石头守卫的悲伤之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 23 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+23 护甲强度:+9% 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 25%几率降低41闪避和豁免 近战附加伤害:37精神/40暗影 属性变化:+15体质 抗性改变:+12%物理 精神豁免加成:-5(-1有效值) 精神强度:+9(+2有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:30.5-42.7 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:意念惩罚 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:石化之触 (5% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能毁灭大地,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:10,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 7 码半径范围的大地,持续 8 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 54% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
稳固的弓道之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+19(+3有效值) 护甲穿透:+15 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+9灵巧/+9敏捷 物理豁免加成:+9(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 缴械免疫:+48% 徒手伤害加成: 基础伤害:30.5-42.7 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+20 护甲穿透:+25 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:完美打击 (15% 几率等级 5)。 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:5.9 能量消耗:10,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 187% 伤害,同时有 31% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
英雄的铁腕之龙皮手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4力量/+4意志/+4体质 技能精通: +0.20 格斗/关节技 精神豁免加成:+12(+2有效值) 缴械免疫:+40% 生命上限:+71.00 徒手伤害加成: 基础伤害:33.0-36.3 使用属性: 51%意志, 91%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+10 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
2 hematite 2 hematite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 nuummite 3 nuummite0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+20% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
obsidian obsidian0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+40% 潜在伤害类型:暗影 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
1087 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:闪电 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
加速之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度22回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
加速之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
沃瑞钽鹤嘴锄 流光支架 (挖掘速度12回合)装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+14意志 抗性穿透改变:+31%光系 伤害加成:+27%精神/+15%火焰 精神豁免加成:+35(+7有效值) 被击中回复失衡值:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 精神暴击率:+4% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
5 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+4有效值) 伤害加成:+6%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 malachite 3 malachite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+15(+3有效值) 伤害加成:+4%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+25(+5有效值) 伤害加成:+8%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 verdite 8 verdite0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+2%所有 潜在伤害类型:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
赛利亚的跳动心脏装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/心脏 它可以用于抽取希利娅灵魂的一小块 激活消耗36能量,总计75/75。 死灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛,上面充满了魔法的力量。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (168强度,基于意志 ) 激活消耗5能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多6个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗19能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
矮人灯笼 黑暗赎金装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+1意志 抗性改变:+3%暗影/+3%寒冷/+5%奥术/+3%精神 物理豁免加成:+18(+0有效值) 法术豁免加成:+20(+0有效值) 精神豁免加成:+35(+7有效值) 致盲免疫:+23% 定身免疫:+23% 生命上限:+78.00 仇恨上限:+2.00 光照范围:+5 侦测潜行:+23 侦测隐形:+25 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗5能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
3 carnelian 3 carnelian0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+4% 施法速度:+4% 精神速度:+4% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+6% 施法速度:+6% 精神速度:+6% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+8% 施法速度:+8% 精神速度:+8% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 当被用来强化装备时: 战斗速度:+2% 施法速度:+2% 精神速度:+2% 潜在伤害类型:火焰 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+62幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (4/4)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗95能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
完美 魔力线圈力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 每回合法力回复:+5.00 魔力回复,法术命中有25%%几率触发闪电术。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
强大的 空气循环装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 沉默免疫:+40% 每回合恢复4空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
enormous geode enormous geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.50 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+1.00 每回合灵能值回复:+1.00 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
geode geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.50 每回合体力回复:+0.60 每回合法力回复:+0.60 每回合灵能值回复:+0.60 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 large geode 2 large geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.80 每回合法力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.80 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 small geode 4 small geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.40 每回合灵能值回复:+0.40 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
tiny geode tiny geode0.00 负重。 类型:珠宝/石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 当被用来强化装备时: 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+0.20 每回合法力回复:+0.20 每回合灵能值回复:+0.20 治疗加成:+10% 潜在伤害类型:精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
奇怪的设备2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+0有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+2%所有 暴击伤害加成:+2.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
kunzite kunzite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+8.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 sugilite 6 sugilite0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 当被用来强化装备时: 抗性穿透改变:+6%所有 暴击伤害加成:+6.00% 潜在伤害类型:酸性 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+16 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+12 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:寒冷 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 tiger's eye 4 tiger's eye0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+6.0% 法术暴击率:+6% 精神暴击率:+6% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
10级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级10
25 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
20级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级20
1 霜至月 122 year of Ascendancy at 07:26 see stats
30级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到30级。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级30
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 07:55 see stats
40级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到40级。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级40
76 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:52 see stats
50级 (绝望难度 (永久死亡模式))
角色达到50级。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级50
42 派尔月 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级30
1 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:04 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级21
10 霜至月 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
危险的秘密 (绝望难度 (永久死亡模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级48
38 派尔月 123 year of Ascendancy at 13:41 see stats
厄运行者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级41
10 派尔月 123 year of Ascendancy at 10:04 see stats
吸血鬼毁灭者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死恐惧王座的领主。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级46
36 派尔月 123 year of Ascendancy at 12:08 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级35
45 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:41 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级29
9 厄流月 123 year of Ascendancy at 07:30 see stats
屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级50
68 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:40 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级26
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 18:06 see stats
挑战不平等 (绝望难度 (永久死亡模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级47
36 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
摧毁反魔法! (绝望难度 (永久死亡模式))
和罗兰精灵的同盟队伍一起,摧毁伊格兰斯训练营。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级40
76 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
救助迷失者 (绝望难度 (永久死亡模式))
从盗贼头目手中救回商人。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级36
56 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:56 see stats
最佳护卫 (绝望难度 (永久死亡模式))
在护送任务中搭救所有的冒险者。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级49
41 派尔月 123 year of Ascendancy at 12:43 see stats
毁灭者的末日 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死毁灭者高尔布格。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级50
42 派尔月 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
秘密城市 (绝望难度 (永久死亡模式))
发现法师城。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级13
50 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:48 see stats
竞技场 (绝望难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级9
20 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:38 see stats
藏金库 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级32
42 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:22 see stats
训练有素 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次训练中对假人造成攻击一百万伤害。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级50
69 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:39 see stats
诅咒超度者 (绝望难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级10
25 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级43
33 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:18 see stats
这就是被护送的感受么?! (绝望难度 (永久死亡模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级32
2 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:39 see stats
迷路少女拯救者 (绝望难度 (永久死亡模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级50
62 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级39
67 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
龙之贪婪 (绝望难度 (永久死亡模式))
积累8000金币。By a极恶拳王,Sholtar冒险家,等级40
78 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:10 see stats
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8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
2]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
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8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
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5]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
9]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
3]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
6]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
0]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
4]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
8]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)
8]这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
1]Air Render 的自动施法被跳过了:冷却时间太低(1)

































































































































































































