














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Doge Race 1.2.2Wow! Such doge! Much loot. Wow. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Golem Speed Lock 1.7.0Adds an option to the Sher'Tul fortress butler to spend some fortress energy enhancing your golem to match your movement speed. Frequently Asked Questions: Interact with the Worm 1.7.0Adds new talent Interact with the Worm, allowing Writhing Ones from the Forbidden Cults DLC using the Demented/Friend of the Worm talent tree to manipulate their worm that walks' equipment and talents (and name) in a more convenient manner similar to Alchemists' Interact with the Golem talent. Bigger Tooltip 1.7.2Bigger Tooltip Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cancel Sustain/Effect on Rest 1.7.2You can cancel Sustains and Beneficial effects on Rest. Sustains can be marked to be canceled by right-click talent icons on the talent bar. Beneficial effects can be marked to be canceled in dialog. (default: Ctrl+Alt+E). This addon is created because I'm too lazy to cancel these many times; Github: https://github.com/h-youhei/tome-unsuseff Weight: 100 SuperLoad: Special Thanks: Arcane Combat Tweaks 1.7.0Tweaks to the Arcane Command configuration dialog. Notable features:
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Exotic Weapons Highest Stat Only 1.7.0Changes Exotic Weapons Mastery to use the highest of strength or dexterity, since the two weapons that use Exotic only use one stat each. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Swordmaster Translation for Japanese 1.7.4https://te4.org/games/addons/tome/swordsmaster SwordMasterのクラスアドオンの日本語化です。 Playable Naloren Race 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Store Restocker 1.5.5Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Visible Cloud Caller 1.7.0Adds a display effect to Cloud Caller's storm effect, similar to the Thunderstorm spell. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Diversity Mod 1.5.10Allows usage of all races in all campaigns. This includes addon and DLC races. Should remain compatible with future updates and DLC, the transition from 1.4.9 to 1.5.10 did not require any changes, and I doubt any future transitions will. Currently includes support for: Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Qlass Pack 1.7.2Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Target Filtering 1.7.0An experimental attempt to improve targeting for certain talents that impose conditions on allowed targets, by arranging that targeting will only select targets with the necessary condition. Supported so far:
Interact with the Mech 1.7.0Adds new talent Interact with the Mech, allowing Annihilators from the Embers of Rage DLC using the Steamtech/Mecharachnid talent tree to manipulate their mecharachnid's equipment and talents (and name) in a more convenient manner similar to Alchemists' Interact with the Golem talent. Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Keep Transmo Tab 1.7.0Attempts to prevent the "Transmogrification Chest" tab in inventory dialogs from being accidentally deselected after switching to an actor like the Alchemist's golem that doesn't have a transmogrification chest. Also attempts to ensure that the Tinkers tab is not left unselected in the inventory dialog after the player gains talents that make the tab available (for instance, Steamtech/Physics or Steamtech/Chemistry from the Embers of Rage DLC). Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Myth's Tactical Borders 1.5.9This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. Auto-Rotate Auras/Shields 1.7.0Adds game options "Gameplay | Auto-rotate auras" and "Gameplay | Auto-rotate shields", which will make an effort to ensure that you have the game maximum of two aura or shield talents from the Psionic/Projection resp. Psionic/Absorption trees active at once. In particular, any time you deactivate/spike one of these talents, or one comes off cooldown, the game will attempt to activate other available related talents, in the order you specify. Fashionista 1.5.0The donator fortress mirror feature remembers item graphics not only for worn items, but also for transmogrified items. Drake-Infused Forgiveness 1.7.0Modifies the Drake-Infused Blood talent so that canceling out of the Drake Aspect dialog does not consume accumulated kills. Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Auto-usable Wards 1.7.0Modifies objects that confer the Ward talent to provide two separate talents: an instant-use, no-cooldown talent Choose Ward and the original talent, renamed Apply Ward, which now activates the ward type selected via Choose Ward. The author is assured that this arrangement will make wards easier to use with the game's auto-use functionality. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Staff Bonk Sound 1.7.2Adds a wooden bonk sound to all melee hits from a staff. ---Changelog Ruined Cave Floor Sort 1.7.0Modifies Embers of Rage's Ruined Cave to sort items dropped on the floor, similar to the Sher'Tul Fortress storage room. Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Target Myself 1.7.2Make targetable talents always target myself. This Addon is created because I'm too lazy to apply Spatial Tether myself over and over again. Github: https://github.com/h-youhei/tome-target-myself Weight: 100 SuperLoad: Instrinsic Deception - No Cloak Required 1.5.5UPDATE 1.0.2: Fixed issue with escorts not appearing. Fix applies to new characters only. ADDON DETAILS: Fork of kvaak's Uncloak of Inconvenience Addon, so only the faction gets changed to Allied Kingdoms, and the rest of the data (including starting inscriptions) is left unchanged. This enables Undead Tinkers in Maj'Eyal campaign to have the correct starting inscriptions. There is now no Cloak of Deception, existing or needed. Use this instead of the Uncloak of Inconvenience addon. Version 1.0.1 also makes sure that new undead characters are addressed as human by the NPCs that address you by race. With this addon active, all new characters that have the undead attribute will be addressed as human, even Whitehooves from Embers Races in Maj'Eyal Campaign addon: https://te4.org/games/addons/tome/orcsallraces BASE GAME AND ADDON NOTE: I have discovered that because the check in the default 1.5.5 ToME game for Zigur patrols and betraying to Zigur doesn't check whether the player is undead, that Undead Tinkers start friendly to Zigur and can betray to Zigur until they get some spells or runes. However, the appearance of the Zigur town IS dependent on not being undead, so it is not possible to become anti-magic. Also, undead in Maj'Eyal campaign properly can't use infusions or nature powers, so that part is working as intended. So this addon is fine, it's just that the base 1.5.5 game currently doesn't make Zigur hostile and betraying to Zigur impossible merely because you're undead (read: have arcane aura that can be detected by Zigur). It requires you to have spells or runes, which Undead non-tinkers have, but Undead Tinkers only have neutral Steamtech implants or generators. To properly play an Undead Tinker in Maj'Eyal campaign (with or without addons, as this is the same even with only official game and DLC), I suggest that you do not betray to Zigur and don't use arcane disrupting gear (which should disrupt the normal actions of an undead, but doesn't currently in 1.5.5). ADDON PRIORITY (Load order): 1000 These game files are OVERLOADED (replaced with an edited version when the addon is running): So any mod that doesn't touch these overloaded files should be compatible. This function is SUPERLOADED to insert the fake_race and fake_subrace properties (which shouldn't affect anything else apart from making NPCs address you as human): A 'ToME:load' HOOK applies the faction change for the undead player to Allied Kingdoms. Worm that Walks as Fast as You 1.7.0Adds a fortress action that allows you to spend some fortress energy to enhance your worm that walks to match your speed. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Steamsaw Mastery added to Weapon Mastery 1.7.2Simply makes Steamsaw Mastery attach to Weapon Mastery talent. Doesn't say so in talent, but you'll see the power rise when you take it if you want to confirm. Lets non-Butchers enjoy Steamsaws. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Staff Infusion 1.7.0Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 27 / 58% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Swarming Abyssal Horror at level 11 on the 3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:38 0 / 8Killed by Shasshhiy'Kaish at level 19 on the 61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:50 Killed by ネロガンネスノージャイアント at level 26 on the 4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 21:18 Killed by dreaming horror at level 26 on the 7 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 14:53 Killed by ダンジョン守護者・グローレン at level 27 on the 9 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 22:52 Killed by ダンジョン守護者・グローレン at level 27 on the 10 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 00:00 Killed by ダンジョン守護者・グローレン at level 27 on the 10 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 01:21 Killed by ダンジョン守護者・グローレン at level 27 on the 10 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 01:22 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 14) |
| Dexterity | 77 (base 51) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 26 (base 10) |
| Cunning | 82 (base 58) |
Resources
| Life | -114/704 |
| Stamina | 243/243 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5897162075846 |
| Regeneration | 27.263632960076 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 74.650730434679 |
| See Invisible | 74.650730434679 |
Offense: Mainhand
| Damage | 71 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +17% |
| 暗黒 | +12% |
| 物理 | +10% |
| 光 | +12% |
| 自然 | +30% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (57.155997060385%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 27%( 70%) |
| 光 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 60% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 123% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 104% クールダウン 52% で軟膏を使用できます。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 427 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 924 で持続時間は 15 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 2.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 罠 | 2.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/50 |
| 0/50 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 終了 |
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You have eliminated the threat in the caves, saving the Naloren. * The owner of the Seaforge may now be able to offer you some special services. | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。スノージャイアントの雷使いが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:87 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Damage +20% 自然 Ignore resists +15% 自然 defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Mind save +12 (+4 eff.) Blind Resist +100% other ------- Infravision +2 See Stealth +15 See Invis +15 Masteries +0.10 Wild-gift/苔 地脈の眼: 実効レベル:2.0 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
| 主武器 | ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 15.0 - 19.5 物理 Uses 100% Dex, 0% Cun Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On Hit: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 * ターン毎に 36 ダメージの毒を付与します。スタック可能です。 While equipped: Stats +20 Dex defense ------ Slow Projectiles +40% Instant Weapon Swap 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
| ツール | ★ライトブリンガー2.0 Encumbrance T3 wand charm [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 光 When Hit 18 光 defense ------ Resistance +12% 暗黒 +12% 光 Spell save +15 (+7 eff.) other ------- Light +2 移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の41ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。. Uses 35 power out of 35/35 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Wil +4 Cun offense ------ Move Speed +20% Damage +15% 冷気 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% 自然 +20% 冷気 other ------- Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature/Master While equipped: Stats +4 Str +4 Wil offense ------ Damage +8% 自然 +8% 物理 defense ------ Resistance +10% 自然 Physical save +8 (+4 eff.) Life Regen +3.00 Healmod +20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | ★ナイトソング0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Damage +10% 暗黒 defense ------ Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind save +13 (+4 eff.) other ------- Max stamina +25.00 Cooldown 影歩一閃 -1 影歩一閃: 実効レベル:2.0 Power cost 50 out of 50/50. Range 7 クールダウン: 5 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
| ベルト | ★力帯 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 逆手武器 | ★音無 (パワー 25-32 アーマー貫通 10) 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 25.0 - 32.5 物理 Uses 35% Cun, 65% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-hit +10 沈黙 On Hit: * ターン毎に 36 ダメージの毒を付与します。スタック可能です。 On Kill: * 3ターン隠密状態になる。 When used from stealth a simple attack with it will not break stealth. While equipped: offense ------ Accuracy +10 (+3 eff.) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
| 籠手 | ★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Unique] Steamtech While equipped: Stats +5 Cun offense ------ On-Hit 10 毒 defense ------ Armor +4 Poison Resist +20% Unarmed combat: Weapon Damage 21.0 - 29.4 物理 Uses 40% Str, 40% Cun, 40% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +8 Critical Rate +5.0% Attack Speed 83% On-hit +10 麻痺毒 射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 26 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 77 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存). Uses 12 power out of 24/24 Activation is instant. 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
| クローキング | ★スチームプレッサー (回避 8 アーマー 0)2.0 Encumbrance T2 cloak armor [Unique] Steamtech While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Steam Crit +10% Steampower +10 (+4 eff.) defense ------ Defense +8 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.10 Steamtech/自動機械 +0.10 Steamtech/回避装置 強力な蒸気圧縮装置を幾つも内蔵したクロークだ。 |
| 首 | ★ブラックコア0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) defense ------ Resistance +15% 暗黒 Unlife -100.00 life Blind Resist +100% other ------- Infravision +6 Masteries +0.20 Corruption/黒呪 Shadow Power +5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
| 体防具 | トロル皮の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 9.0 Encumbrance T3 light armor [Ego++] Nature While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +8% Life +59.00 Life Regen +13.90 Healmod +28% Poison Resist +40% Disease Resist +40% Cut Resist +40% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上)2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature While equipped: defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) Life +45.00 Healmod +10% other ------- Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★集中力の霊薬0.0 Encumbrance potion [Plot Item] Nature クラスポイントを2点獲得する。. 無色透明で湯気を立てる薬だ。 |
蒸気発生装置 (蒸気 4)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Normal] Steamtech When inscribed on your body: クールダウン: 24 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.5 回復します。 起動すると蒸気が即 22 回復します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(魔術師) (効果量 104% / クールダウン 53%)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: クールダウン: 1 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 104% クールダウン 53% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
蒸気発生装置(剣士) (蒸気 14)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: クールダウン: 23 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 13.8 回復します。 起動すると蒸気が即 69 回復します。 効果量は機敏に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(剣士) (蒸気 14)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: クールダウン: 30 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.4 回復します。 起動すると蒸気が即 72 回復します。 効果量は機敏に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(忍び) (蒸気 12)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: クールダウン: 23 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.5 回復します。 起動すると蒸気が即 58 回復します。 効果量は賢さに依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(忍び) (蒸気 12)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Ego] Steamtech When inscribed on your body: クールダウン: 27 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 12.2 回復します。 起動すると蒸気が即 61 回復します。 効果量は賢さに依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 520%; クールダウン 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 17 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 520% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 19% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 16 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 314; クールダウン 14 )0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 14 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 314 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 230; クールダウン 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 12 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 230 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -475; 持続時間 5; クールダウン 28)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 28 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 475 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1028 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 646%; クールダウン 9)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 9 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 646% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 12; クールダウン 10)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 5 クールダウン: 10 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 11; クールダウン 10)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 4 クールダウン: 10 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 170; 持続時間 5; クールダウン 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 170 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 32; クールダウン 11)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 11 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:半径 32 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(魔術師) (マナ回復量増加 1049%; 持続時間 10; マナ回復 52; クールダウン 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 16 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1049% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 52 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 300; 持続時間 4; クールダウン 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 17 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 300 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 46; クールダウン 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 46 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 31; クールダウン 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 31 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 高出力の蒸気ピストンを小手に装着します。武器をしっかりと握れるようになり(武器解除を防ぎます)敵を握りつぶせるようになります。これで掴んだ相手は移動不能となり、回避とアーマーが低下します。 必要技能: - 機械いじり (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 作成結果: 鉄製グリップ 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: defense ------ Disarm Resist +60% other ------- Talents +1 アイアングリップ 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 20 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明:ピストンを起動して対象を握り潰します。持続時間は 3 ターンです。また、徒手格闘の 160% ダメージを与えます。 捕まれている相手は移動不能となり、アーマーと回避が 18 低下します。 へし折ってやる! 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アンチマジックショット0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 反魔法の力を宿した特殊弾丸です。 必要技能: - 危険物取扱 (2) - 医学習得 (1) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 作成結果: 初心者作のアンチマジックショット 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: other ------- Talents +1 反魔弾 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 5 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:反魔弾を撃ち、通常射撃のダメージを与えます。 反魔の力が対象の魔力を吸収し、魔法系リソースを 88.81 減少させます。 このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。 減少量は蒸気パワーに依存します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 体を接地させておくのはとても重要です。とりわけ電撃魔法の使い手を相手にする時は。電撃耐性とスタン耐性が増加します。 必要技能: - 鍛冶習得 (1) - 電磁気学 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (2) 作成結果: 鉄製アースストラップ 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: defense ------ Resistance +6% 電撃 Stun Resist +10% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 守りを固めたいときには? もっと鎧を着よう! 必要技能: - 鍛冶習得 (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (4) 作成結果: 鉄製アーマーブースター 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: defense ------ Armor +1 Hardiness +20% Fatigue +5% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 気道を確保し、長時間息を止めていられるようになります。 必要技能: - 医学習得 (1) - 機械いじり (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (2) - stack of herbs (viperweed) (2) 作成結果: 低級エアリサイクル 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: defense ------ Silence Resist +10% 毎ターン空気が 1 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 片手用の剣、斧、メイスを分解し素晴らしい蒸気の力を付与して強力なスチームソーを作成します。敵は微塵切りだ! 必要技能: - 鍛冶習得 (2) - 機械いじり (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (7) _tRequires: - 片手武器(ユニークアイテム以外。特殊な攻撃属性のものは駄目です) この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み バネ仕掛けの機構を小手に装着します。敵を間近に引き寄せ、同時に一撃を加えます。対象は目の前で移動不能となります。 必要技能: - 機械いじり (1) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 作成結果: 鉄製キャッチャー 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: other ------- Talents +1 スプリングキャッチャー 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 30 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:対象を掴み、引き寄せます。徒手格闘の倍率 125% ダメージを与え、命中したならば 3 ターンの間移動不能にします。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: パワーチャージ0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み いつでも好きな時にエネルギーを供給するパワーチャージバージョン2です。バージョン1のような副作用は一切ございません。 必要技能: - 医学習得 (1) - 電磁気学 (2) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (2) 作成結果: 鉄製パワーチャージ 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: other ------- Stamina/turn +0.10 Mana/turn +0.10 Psi/turn +0.10 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 熱とはエネルギー。物理学、化学、冶金の知識を駆使して凍結の刃を武器に付加します。このダメージはそれほど大きいものではありませんが攻撃毎に対象は行動ターンを1/10失います。 必要技能: - 鍛冶習得 (1) - 化学習得 (3) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 作成結果: 初心者作のフリーズエッジ 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon 冷気属性ダメージを与えて減速させます。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 命中時に爆発する特殊弾丸です。 必要技能: - 危険物取扱 (1) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (1) 作成結果: 初心者作のボムショット 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to quiver When attached: other ------- Talents +1 爆裂弾 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 5 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:爆裂弾を撃ちます。 目標に命中すると通常射撃のダメージを与え、半径 1 に爆発を起こして物理属性の 135.90 ダメージを与えます。 このタレントは弾丸を消費しませんが、装備中の弾丸を用いた射撃です。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ポイズンタンク0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 武器に装着することで攻撃毎に累積していく毒を付与します。単純にダメージを与えていくなら何も問題はないのですが「もっと知識があればさらに強力な効果が得られるのでは」という考えが頭を離れません・・・ 必要技能: - 医学習得 (3) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 作成結果: 初心者作のポイズンタンク 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon スタック可能な毒ダメージを付与。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ライトニングコイル0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 武器に装着することで、近接攻撃クリティカル時に短距離のビームを放つようになります。 必要技能: - 電磁気学 (3) _tRequires ingredients: - lump of iron (3) 作成結果: 初心者作のライトニングコイル 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon クリティカル時に3マス分の電撃ビームを発射。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 金属をきちんと鍛えてやれば元の素材より強固になり、鋭い切れ味が出せます。 必要技能: - 鍛冶習得 (2) _tRequires ingredients: - lump of iron (2) 作成結果: 鉄製レイザーエッジ 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Ignore Armor +4 Critical Rate +4.0% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 傷口を塞ぐだけではなく、裂傷を防ぎ治癒力を高めます。鎧ずれの予防にも! 必要技能: - 医学習得 (2) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (3) 作成結果: 低級人工皮膚 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: defense ------ Life Regen +2.00 Poison Resist +30% Disease Resist +30% Cut Resist +30% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 治癒軟膏0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 強力な治癒力を有する軟膏です。医療注射インプラントを介して使用します。 必要技能: - 医学習得 (2) _tRequires ingredients: - length of troll intestine (1) - stack of herbs (viperweed) (4) 作成結果: 低級治癒軟膏 (充填パワー 168) 1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 効果量 123% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 回復 168 Puts Talent 医療注射器 on 15 cooldown 医療用の軟膏だ。 この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み このカビの網が軟膏の栄養素を吸収することで、装備者の体力がさらに回復します。 必要技能: - 医学習得 (3) _tRequires ingredients: - stack of herbs (viperweed) (5) 作成結果: 低級真菌ウェブ 0.0 Encumbrance T1 steamtech tinker [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: 軟膏使用時にHPが 25 回復します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] 習得済み 精神系のステータス異常を治療し、水のオーラを付与する軟膏です(腐敗、精神、酸属性の吸収増加)医療注射インプラントを介して使用します。 必要技能: - 医学習得 (3) _tRequires ingredients: - vial of squid ink (1) - stack of herbs (viperweed) (3) 作成結果: 低級の静水軟膏 (充填パワー 14) 1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 効果量 123% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 精神系のデバフを 1 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 14% ) Puts Talent 医療注射器 on 25 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
深みのペンダント 深みのペンダント0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Wil +8 Mag offense ------ Damage +10% 冷気 defense ------ Resistance +20% 冷気 other ------- Mana/turn +0.50 On Spell Hit: 15% アイスダスト 1 The coral pendant on this amulet seems to be imbued with the intense cold of the abyssal depths. |
★冷たき眼0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+3 eff.) On-Hit 5 精神 On-Ranged-Hit 5 精神 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーリング(火炎)(+22%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% 火炎 defense ------ Resistance +22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego+] Psionic While equipped: Stats +6 Cun +5 Wil offense ------ Mindpower +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★死人の指輪0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats +10 Lck defense ------ Physical save +10 (+5 eff.) Spell save +10 (+5 eff.) Mind save +10 (+3 eff.) Unlife -100.00 life 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
トネリコの天球杖(マナ増大) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego+] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% Mag Mastery 杖マスタリー Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +15 (+7 eff.) Damage +15% 光 other ------- Mana/turn +0.16 Talents +1 杖の調整 マナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) Puts all charms on 30 cooldown 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エーテルの短いイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎)5.0 Encumbrance T3 staff 1H weapon Reqs Mag 24 [Ego+] Arcane Weapon Damage 20.0 - 24.0 物理 Uses 80% Mag Mastery 杖マスタリー Accuracy Bonus +1.2% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +13 (+6 eff.) Damage +20% 火炎 Ignore Shields +13% defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Shield Power +8% other ------- Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
生命封入のイチイの邪術杖(照明) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 腐敗)5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon Reqs Mag 24 [Ego+] Nature Weapon Damage 20.0 - 24.0 物理 Uses 80% Mag Mastery 杖マスタリー Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +4 Con offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +13 (+6 eff.) Damage +20% 腐敗 defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Life Regen +1.00 Healmod +12% other ------- Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown 実効レベル:1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal クールダウン: 14 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 51.38 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
雷撃のストラライトバトルアクス(虐殺) (パワー 58-87 アーマー貫通 3)3.0 Encumbrance T4 battleaxe 2H weapon Reqs Str 35 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 58.0 - 87.0 物理 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +7.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち29ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼モール (パワー 39-58 アーマー貫通 2)5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon Reqs Str 24 [Normal] Weapon Damage 39.0 - 58.5 物理 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9)12.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 49.0 - 78.4 物理 Uses 129% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% On-hit +49 光 +49 暗黒 On Hit: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
安定のディープスティールトライデント (パワー 29-46 アーマー貫通 10)3.0 Encumbrance T3 trident 2H weapon Reqs Str 24 [Ego] Master Weapon Damage 29.0 - 46.4 物理 Uses 120% Str Mastery 異邦武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +10 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +12 (+3 eff.) defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Disarm Resist +45% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 20-29 アーマー貫通 4)3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master Weapon Damage 20.5 - 28.7 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +7.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 17-24 アーマー貫通 4)3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master Weapon Damage 17.0 - 23.8 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% Cun, 55% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Phasing +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
スティールダガー(切断) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 12.5 - 16.2 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の137ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +7.0% Physical Power +7 (+4 eff.) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ダガー (パワー 16-20 アーマー貫通 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 15.5 - 20.2 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ガニトレン (パワー 18-23 アーマー貫通 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 18.0 - 23.4 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% On-hit +7 自然 +16 精神 While equipped: Stats +1 Con offense ------ Physical Power +20 (+9 eff.) Damage +9% 酸 other ------- Stamina/turn +2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 22-29 アーマー貫通 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 22.0 - 28.6 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 物理 Accuracy +5 (+1 eff.) Ignore Armor +7 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 17.5 - 22.8 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +10% 物理 Accuracy +11 (+3 eff.) Ignore Armor +7 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
憎悪のドワーフ鋼ダガー(軽減) (パワー 18-23 アーマー貫通 7)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Ego] Disrupt/Psionic Weapon Damage 18.0 - 23.4 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% On-hit +5 暗黒 Damage Against +10% Living While equipped: defense ------ Resistance +10% 酸 +10% 電撃 +11% 火炎 +11% 冷気 +4% all Spell save +7 (+3 eff.) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ストラライトダガー(呪苦) (パワー 29-38 アーマー貫通 9)1.0 Encumbrance T4 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 29.0 - 37.7 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On Hit: 20% 綻びの呪苦 4 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ストラライトダガー(損壊) (パワー 30-40 アーマー貫通 9)1.0 Encumbrance T4 dagger 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 30.5 - 39.6 物理 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 短剣マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +8.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★キネシスフォーカス (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 Weapon Damage 6.0 - 6.6 物理 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+4 eff.) Damage +10% 物理 Ignore resists +6% 物理 defense ------ Resistance +10% 物理 Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 エナジーストーム Masteries +0.10 Psionic/テレキネシス 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
★サイキックフューリー (パワー 12-13 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 精神)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 12.0 - 13.2 精神 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +25 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +3 Wil offense ------ Mind Crit +8% Mindpower +10 (+5 eff.) Damage +15% 精神 +5% 物理 defense ------ Resistance +10% 精神 理力の波を放ち、精神属性の98.74ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。. Uses 40 power out of 40/40 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
恐怖の茨のマインドスター(調和) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 9.0 - 9.9 自然 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+3 eff.) On-Hit 6 精神 6 暗黒 Damage +5% 精神 +4% 暗黒 defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) other ------- Equi when Hit +0.70 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
魔素燃焼の茨のマインドスター(調和) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Disrupt Weapon Damage 9.0 - 9.9 自然 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: ・12の魔法系リソースを燃焼させる While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+3 eff.) defense ------ Resistance +5% 神秘 Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) other ------- Equi when Hit +0.50 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★フロストファング (パワー 18-27 アーマー貫通 12)3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon [Unique] Arcane/Steamtech Weapon Damage 18.0 - 27.0 Phys.bleed Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +12 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Block +60 Damage Conversion 50% 氷 Uses 1.0 蒸気 While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +7 (+2 eff.) Fatigue +9% Pierce Iceblocks +40% other ------- Talents +1 ブロッキング 魔法の氷で出来ている。氷を削るのにもってこいだ。とりわけ、その中に誰かが入っているときは。 |
★ターボカッター (パワー 30-45 アーマー貫通 23)3.0 Encumbrance T3 steamsaw 1H weapon Reqs Str 24 [Unique] Steamtech Weapon Damage 30.0 - 45.0 Phys.bleed Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +23 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Block +50 Uses 1.0 蒸気 While equipped: defense ------ Armor +5 Defense +16 (+4 eff.) Fatigue +8% other ------- Talents +2 ブロッキング Masteries +0.20 Steamtech/貫走 +0.20 Steamtech/断壊 ソーホイールによる移動速度上昇が25%上昇。 「『うわ、私のスチームソー遅すぎ!』 こんな経験ありませんか? そんな貴方にこういうのが・・・」 |
ドワーフ鋼スチームソー(圧潰) (パワー 21-32 アーマー貫通 0)3.0 Encumbrance T3 steamsaw 1H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master/Steamtech Weapon Damage 21.0 - 31.5 Phys.bleed Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Block +47 Uses 1.0 蒸気 When used to Attack: Weapon Damage 8.0 - 8.8 物理 Uses On Crit: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +9.0% Physical Power +9 (+5 eff.) defense ------ Armor +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +8% other ------- Talents +2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
胞子の強化レザースリング(賢さ)(+4)4.0 Encumbrance T4 sling 1H weapon Reqs 射撃 [Ego] Nature/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +9 While equipped: Stats +4 Cun +2 Con offense ------ Ignore resists +6% 物理 other ------- Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 5ターンかけてHPを140回復する。 Puts all charms on 20 cooldown スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ドワーフ鋼スチームガン(再帰)4.0 Encumbrance T3 steamgun 1H weapon Reqs 射撃 [Ego+] Arcane/Steamtech Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +9 Attack Speed 100% Range +8 Projectile Speed +600% On Hit: 10% 射撃 1 Uses 2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
胞子のストラライト製スチームガン(冷気)4.0 Encumbrance T4 steamgun 1H weapon Reqs 射撃 [Ego] Arcane/Nature/Steamtech Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +12 Attack Speed 100% Range +9 Projectile Speed +600% On-ranged-hit +8 冷気 Uses 2.0 蒸気 While equipped: Stats +3 Con offense ------ Damage +11% 冷気 other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/胞子 5ターンかけてHPを120回復する。 Puts all charms on 20 cooldown 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
致命傷のイチイの矢筒(浸食) (17/17 パワー 47-66 アーマー貫通 10)3.0 Encumbrance T3 arrow ammo [Ego] Nature/Master Weapon Damage 47.0 - 65.8 物理 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +2.0% Capacity 17 On-ranged-hit +15 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
酸毒のエルフ樹の矢筒(消滅) (20/20 パワー 54-76 アーマー貫通 17)3.0 Encumbrance T4 arrow ammo [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 54.0 - 75.6 物理 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +17 Critical Rate +13.5% Capacity 20 Projectile Speed +200% On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★砕心石 (20/20 パワー 17-20 アーマー貫通 7)3.0 Encumbrance T3 shot ammo [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 17.0 - 20.4 精神 Uses 60% Cun, 60% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +3.0% Capacity 20 On Crit: * Psiバーン、Psiロボトミ、ブレインオープナーのいずれかがランダムで対象に発動。 ギザギザとしたマインドスターの破片が詰まった亜麻布袋だ。その一つ一つから訳の解らない苦痛がひしひしと伝わってくる。元は素晴らしい力を有していたに違いないが、大馬鹿者が粉々にしてしまったのだろう。 |
★タイフーン (25/25 パワー 39-47 アーマー貫通 15)3.0 Encumbrance T4 shot ammo [Unique] Nature Weapon Damage 39.0 - 46.8 物理 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Capacity 25 Projectile Speed +100% On Hit: 10% トルネード 2 On Hit: * 35%の確率で別の敵に電撃を放つ。 純白のスリング弾だ。長年強風に晒されて摩耗してしまっている。 |
火刑のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 50-61 ブロック値 138)7.0 Encumbrance T4 shield armor Reqs - 盾を装備可能 ,Str 35 [Ego+] Disrupt When used to Attack: Weapon Damage 50.5 - 60.6 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +4.5% Block +138 While equipped: Stats +7 Con offense ------ On-Hit 14 酸 16 自然 On-Hit (Melee): ・11の魔法系リソースを燃焼させる When Hit: ・9の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ Armor +8 Fatigue +8% Resistance +11% 酸 +12% 自然 other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
殺手の強化レザーアーマー (回避 19 アーマー 7)9.0 Encumbrance T4 light armor [Ego+] Master While equipped: Stats +6 Str +6 Dex defense ------ Armor +7 Defense +19 (+5 eff.) Fatigue +8% Physical save +7 (+4 eff.) レザーアーマーだ。 |
万色のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14)14.0 Encumbrance T3 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 Str 28 [Ego+] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +14 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +12% 光 +15% 暗黒 Physical save +8 (+4 eff.) 鎖かたびらだ。 |
不落のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 15)14.0 Encumbrance T3 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 Str 28 [Ego++] Master While equipped: Stats +4 Str +5 Con defense ------ Armor +15 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Physical save +8 (+4 eff.) Life +50.00 鎖かたびらだ。 |
不落のストラライトプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 13)17.0 Encumbrance T4 massive armor Reqs - プレートアーマーが装備可能 ,Str 48 [Ego+] Master/Psionic While equipped: Stats +4 Str +3 Con defense ------ Armor +13 Fatigue +22% Resistance +6% 精神 Mind save +17 (+5 eff.) Life +34.00 板金鎧だ。 |
滑るベルト 滑るベルト1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Nature/Unknown While equipped: Stats +8 Cun +8 Wil offense ------ Damage +10% 自然 defense ------ Resistance +20% 自然 other ------- EQ/turn -0.50 On Mind Hit: 15% スライム弾 1 It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
貴人の粗皮ベルト(死者)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Against +17% Summoned defense ------ Resistance +5% 腐敗 Resist Against +17% Summoned The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
グルス夜明けの試験 (回避 1 アーマー 6)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% 光 +6% 冷気 Ignore resists +10% 精神 defense ------ Armor +6 Defense +1 (+0 eff.) Resistance +3% 光 +12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
タリルイレグ (回避 15 アーマー 2)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Str offense ------ Mind Crit +2% Physical Power +25 (+10 eff.) On-Hit 7 自然 Damage +3% 自然 Ignore resists +5% 物理 defense ------ Armor +2 Defense +15 (+4 eff.) Resistance +7% 自然 Unarmed combat: Weapon Damage 17.5 - 19.2 物理 Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +5 自然 On Hit: 10% ポイズンブレス 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Damage +5% 神秘 defense ------ Armor +2 Unarmed combat: Weapon Damage 16.0 - 17.6 物理 Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +7 神秘 On-crit, radius 2 +8 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(天球師) (回避 0 アーマー 3)1.0 Encumbrance T4 hands armor [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +2 Mag +6 Cun defense ------ Armor +3 Resistance +7% 光 +7% 暗黒 Physical save +8 (+4 eff.) other ------- Infravision +1 Cooldown ワンツー -1 Unarmed combat: Weapon Damage 28.0 - 30.8 物理 Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +6 Ignore Armor +5 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +40 光 +40 暗黒 On Hit: 10% 虚々実々 5 スターフォール: Puts all charms on 20 cooldown 実効レベル:1.0 Power cost 20 out of 20/20. Range 6 クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 41.24 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
極冠のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3)1.0 Encumbrance T4 hands armor [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +2 Con offense ------ On-Hit 8 冷気 Damage +5% 冷気 defense ------ Armor +3 Resistance +7% 冷気 Physical save +23 (+12 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +5 (+1 eff.) Disarm Resist +35% Unarmed combat: Weapon Damage 26.0 - 28.6 物理 Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +9 物理 On-crit, radius 2 +12 氷 On Hit: 10% 鎧袖一触 1 On Hit: 10% アイスブレス 5 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown 実効レベル:3.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 40 Travel.spd instantaneous タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ヴォラタンガントレット(新緑) (回避 0 アーマー 3)1.5 Encumbrance T4 hands armor [Ego+] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +10% 腐敗 +8% 暗黒 +17% 神秘 Affinity +9% 自然 Spell save +11 (+5 eff.) other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/反魔法 Unarmed combat: Weapon Damage 27.5 - 38.5 物理 Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Attack Speed 83% On Crit: 20% ウーズ喚び 2 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 電撃 +10% 冷気 defense ------ Resistance +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: 実効レベル:1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 クールダウン: 3 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 32.69 から 98.06 ダメージ(平均 65.38 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Unknown While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Mindpower +16 (+7 eff.) defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Fear Resist +60% other ------- Masteries +0.20 Cursed/恐怖 滴る恐怖: 実効レベル:2.0 Power cost 18 out of 45/45. Range 8 クールダウン: 8 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 11.73 ダメージと暗黒属性の 12.88 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 14% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 13 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 2.55 ダメージと暗黒属性の 2.80 ダメージを与え、クールダウンが 21% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 4.56 ダメージと暗黒属性の 5.01 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Wil +4 Mag offense ------ Damage +10% 光 defense ------ Armor +6 Fatigue +4% Resistance +10% 暗黒 Blind Resist +30% Confus Resist +30% other ------- Light +6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)3.0 Encumbrance T3 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 ヘマタイト 2 ヘマタイト0.0 Encumbrance T2 black gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 アクアマリン0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 マラカイト 4 マラカイト0.0 Encumbrance T2 green gem [Normal] While equipped: Damage +4% all Defense +15 (+4 eff.) Item imbue powers: Damage +4% all Defense +15 (+4 eff.) Latent Damage Type: 自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 カーネリアン 10 カーネリアン0.0 Encumbrance T2 red gem [Normal] While equipped: Combat Speed +4% Spell Speed +4% Mind Speed +4% Item imbue powers: Combat Speed +4% Spell Speed +4% Mind Speed +4% Latent Damage Type: 火炎 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 スモールジオード 4 スモールジオード0.0 Encumbrance T2 stone gem [Normal] While equipped: Life Regen +1.00 Healmod +10% Stamina/turn +0.40 Mana/turn +0.40 Psi/turn +0.40 Item imbue powers: Life Regen +1.00 Healmod +10% Stamina/turn +0.40 Mana/turn +0.40 Psi/turn +0.40 Latent Damage Type: 精神 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 アメジスト0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Critical power +4.00% Ignore resists +4% all Item imbue powers: Critical power +4.00% Ignore resists +4% all Latent Damage Type: 酸 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 ジルコン0.0 Encumbrance T2 white gem [Normal] While equipped: Armor +8 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +8 Resistance +2% all Latent Damage Type: 冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 トパーズ0.0 Encumbrance T2 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Latent Damage Type: 光 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
オニキス0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stun Resist +40% Item imbue powers: Stun Resist +40% Latent Damage Type: 暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 ラピスラズリ0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
翡翠0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Damage +6% all Defense +20 (+5 eff.) Item imbue powers: Damage +6% all Defense +20 (+5 eff.) Latent Damage Type: 自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
オブシディアン オブシディアン0.0 Encumbrance T4 black gem [Normal] While equipped: Stun Resist +50% Item imbue powers: Stun Resist +50% Latent Damage Type: 暗黒 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
サファイア0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 電撃 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
ターコイズ0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Damage +8% all Defense +25 (+6 eff.) Item imbue powers: Damage +8% all Defense +25 (+6 eff.) Latent Damage Type: 自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
★マジッククリスタル0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) Latent Damage Type: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
153 錬金アゲート0.0 Encumbrance T1 blue alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
★夏煌の光1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 照光の爆発(半径1マス) Damage +10% 光 defense ------ Resistance +30% 光 Healmod +10% other ------- Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは78でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
工士用自動変換機0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
中級冷気軟膏 (充填パワー 17) 中級冷気軟膏 (充填パワー 17)1.0 Encumbrance T2 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 効果量 123% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 17% ) Puts Talent 医療注射器 on 25 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
中級治癒軟膏 (充填パワー 220) 中級治癒軟膏 (充填パワー 220)1.0 Encumbrance T2 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 効果量 123% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 回復 220 Puts Talent 医療注射器 on 15 cooldown 医療用の軟膏だ。 |
上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 236) 上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 236)1.0 Encumbrance T3 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 効果量 123% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 HPの下限が 236 増加します。また、被ダメージが 19% 低下します。持続時間は6ターンです。使用にターンを消費しません。 Puts Talent 医療注射器 on 10 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
中級の静水軟膏 (充填パワー 17) 中級の静水軟膏 (充填パワー 17)1.0 Encumbrance T2 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 効果量 123% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 精神系のデバフを 1 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 17% ) Puts Talent 医療注射器 on 25 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
Demonic Soul0.0 Encumbrance T3 demonic misc [Legendary] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Plumpkin Plumpkin15.0 Encumbrance T3 plant misc [Plot Item] Unknown While carried: offense ------ Damage +2% all Against +20% Immovable Become the plumpkin. Uses 100 power out of 100/100 The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
ラゴシン粘液の石 (掘削速度 36ターン)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +9% 自然 defense ------ Resistance +14% 自然 +6% 暗黒 While carried: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 15ターン)3.0 Encumbrance T3 digger tool [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Str defense ------ Resistance +8% 暗黒 +6% 火炎 While carried: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(破壊) (掘削速度 24ターン)3.0 Encumbrance T3 digger tool [Ego+] Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Ignore Armor +7 While carried: other ------- Talents +1 掘削 必中心眼: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown 実効レベル:5.2 Power cost 26 out of 26/26. Range melee/personal クールダウン: 25 Travel.spd instantaneous タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 103 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★インプの爪2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +1 See Stealth +10 フレイム: 実効レベル:2.0 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 クールダウン: 3 Travel.spd 2000% of base 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 84.48 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
アイアントルク(精神波) (充填パワー 115) (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 対象の精神を攻撃して精神属性の117ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)2.0 Encumbrance T2 torque charm [Ego] Psionic 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 194) (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Ego] Nature 敵1体に自然属性の252ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 Encumbrance mirror [Plot Item] Unknown Change your appearance. Uses 1 power out of 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
Ay ay captain!
Turn into a pirate!By Frodo ハーフリング 盗賊 レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
Catch that Plumpkin!
Finish the Plumpkin event.By Frodo ハーフリング 盗賊 レベル23
34 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
シャッシィ・カイッシュ
完全な状態で呼び出されたシャッシィ・カイッシュを倒した。By Frodo ハーフリング 盗賊 レベル19
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Frodo ハーフリング 盗賊 レベル24
70 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:29 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Frodo ハーフリング 盗賊 レベル22
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:36 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Frodo ハーフリング 盗賊 レベル22
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
Log
炎上(ダンジョン守護者・グローレン)はFrodoに80 火炎ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・グローレンはミラーイメージを唱えた。
ダンジョン守護者・グローレンの神秘 地形効果はFrodoに1277 神秘ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・グローレンの神秘 地形効果はミラーコピー (ダンジョン守護者・グローレン)に0 神秘ダメージを与えた。
Frodo(レベル27 ハーフリング 盗賊)は収縮して冒険を終えた。下手人はダンジョン守護者・グローレン 6階 恐怖の塔
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セーブ中・・・
ダンジョン守護者・グローレンの神秘 地形効果はFrodoを殺害した!
セーブ完了
命を失った体に生命の精髄が駆け巡る。息を吹き返した!
個人の実績解除:不屈の前進
セーブ中・・・
セーブ完了
Frodoの攻撃がダンジョン守護者・グローレンにクリティカル!
Frodoの蒸気機関がクリティカル!
Frodoの攻撃がダンジョン守護者・グローレンにクリティカル!
Frodoはダンジョン守護者・グローレンに58 物理, 1 自然, 9 自然, 32 物理, (1 無効化), 0 自然, 5 自然ダメージを与えた(合計105)
近接反撃ダメージはFrodoに40 光, 40 光ダメージを与えた(合計79)
The demonic soul releases a burst of fire around ダンジョン守護者・グローレン!
Demonic Soulはダンジョン守護者・グローレンに16 火炎ダメージを与えた。
毒(Frodo)はダンジョン守護者・グローレンに(44 無効化), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Frodoは150回復を猛毒(Frodo)から受けた。
猛毒(Frodo)はダンジョン守護者・グローレンに188 自然ダメージを与えた。
魔法毒(Frodo)はダンジョン守護者・グローレンに13 神秘ダメージを与えた。
サンダーストームはFrodoに78 電撃ダメージを与えた。
ダンジョン守護者・グローレンはウォールカッターを唱えた。
ダンジョン守護者・グローレンの魔法がクリティカル!
Frodoは攻撃を躱し始めた。
ダンジョン守護者・グローレンはFrodoに768 物理ダメージを与えた。
Frodo(レベル27 ハーフリング 盗賊)は押し潰されて冒険を終えた。下手人はダンジョン守護者・グローレン 6階 恐怖の塔






















































































































































































































